Архивы автора

PvP гайд по Паладину Свет в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Паладин против Чернокнижника

Здесь ваша задача сориентироваться, кто более опасен: хозяин или питомец. Если опасен питомец, убивать нужно хозяина. Ваша защита позволит вам продержаться под ударами демона, но при этом показатель атаки достаточно хорош для того, чтобы наносить нужный урон хозяину. Если вы сконцентрируетесь на питомце и убьете его, Чернокнижник тут же вызовет его снова. На второй раз вашей манны и вашего здоровья уже не хватит. Если опасен хозяин, избавьтесь от питомца (который принимает на себя часть урона хозяина, а иногда еще мешает вам атаковать своими противными способностями). После этого переключайтесь на Чернокнижника. Помните, что задачей Варлока в этом поединке будет контроль. Готовьтесь к постоянным эффектам Страха и (возможно) оглушения. Их нужно снимать оперативно, не позволяя Чернокнижнику восстановить здоровье.

Читать далее »

Парные клинки Искусителя

Введение

Сегодня,хотелось бы поговорить о такой вещи,как трансмогрификация. Данная возможность часто практикуется на многих,популярных пиратских серверах.Проявляется она в изменении текущего внешнего вида,на желаемый.Тут то и возникает одна проблема,многие игроки хотят раздобыть интересное,уникальное,а главное красивое оружие,но Азерот огромен,и в этом гайде я постараюсь показать вам предметы с самой интересной и красивой моделькой для трансмогрификации в слот оружия. И так,поехали.

Читать далее »

Дейлик

Рыболовные дейлики Марсии Чейз из Даларана

Марсия Чейз, квесты которой необходимо выполнить для достижения Марсианская рыбалка,  стоит в Даларане у фонтана, недалеко от банка. Увидеть это место можно издалека по игрокам, который ловят монетки из фонтана. Марсия Чейз рандомно каждый день будет нам предлагать один из пяти квестов:

 «Рыба-призрак»:

Марсия Чейз попросит раскрыть секрет рыбы-призрака, которая исчезает на свежем воздухе. Поймать рыбу можно на всем побережье Слияния Рек в Низине Шолазар. Это вообще «рыбное место», так что во время ловли рыбы-призрака можно поймать и другую рыбу и медуз, полезных в кулинарии и просто неплохо уходящих с аука. Ловить рыбу-призрака не обязательно в лунках с рыбой, ловится она и в открытой воде. Главное не прозевать рыбку и скушать её в течении 1 минуты, иначе она исчезнет с инвентаря. Когда проглотите рыбку, станете невидимым ненадолго, и квест выполнен. Кстати, травники, не зевайте, по всему побережью постоянно респавнится Тигровая лилия.

Читать далее »

ТИР 2 Квест Паладин Quest Paladin. Hearthstone Спасители Ульдума — 2019

WoW Legion Классовый оплот Паладина

Оплот Хранителя – это классовый оплот для паладинов в Легионе. Он расположен в Зале часовни и содержит много известных деталей из истории. Есть статуи, включая Утера Светоносного, генерала Туралиона, Мараада и многих других личностей, принесших славу обеим сторонам.

На данный момент можно встретить таких персонажей в оплоте палов:

Читать далее »

Экспедиция Орды

Общие положения

Если коротко, то морская экспедиция это сценарий на трех человек, главной целью которого является добыча азерита. Группа игроков будет посещать различные острова, на которых есть залежи азерита и другие сокровища и первой набрать 6000 единиц азерита. В качестве награды за прохождение экспедиции игроки также будут получать азерит. За основу были взяты сценарии для трех человек, которые были введены в дополнении Mists of Pandaria. Отличительной их особенностью являлось то, что в сценарии не требовались классические роли, присущие инстансам на пять человек — танк, лекарь и боец. При определенном сходстве со сценариями Пандарии есть и ряд серьезных отличий.

Читать далее »

Телепортация Казематы Стражей

Каземат в броненосном кораблестроении

Расположение носовых казематов на корабле начала XX века:

1. Каземат
2. Орудие
3. Фундамент под орудием
4. Площадка для командующего
5. Элеваторы для снарядов и зарядов
6. Кранцы для первых выстрелов
7. Орудийный порт
8. Бортовая броня
9. Траверзная броня
10. Тыловая броня
11. Входы в казематы
12. Сходные люки
13. Основание орудийной башни
14. Дымовой кожух и труба
 

Каземат на военном корабле XIX—XX веков — замкнутое бронированное помещение, предназначенное для защищенной установки одного или нескольких орудий, ведущих огонь через орудийные порты.

Исторически, казематы появились на броненосных кораблях как развитие традиционной пушечной палубы. По мере развития бронирования стало ясно, что большие батареи из нескольких десятков сравнительно легких орудий бесполезны в противостоянии броненосцев; чтобы пробивать броню, требовались самые мощные и тяжелые орудия, которые (из-за их размеров и веса) можно было установить на корабль лишь несколько штук. Соответственно, длинная орудийная палуба, протянутая почти на всю длину корпуса броненосца, стала не нужна. Её можно было сократить до сравнительно небольшого защищенного со всех сторон каземата в центре корпуса, таким образом, уменьшив вес необходимого бронирования.

Первые броненосцы с казематированной батареей были созданы во время Гражданской Войны в Америке. Первым мореходным броненосцем с казематированной батареей был построенный в 1861—1862 северянами USS «Нью Айронсайдс»; он имел полный броневой пояс по ватерлинии и сравнительно короткую, закрытую со всех сторон броней казематированную батарею в центре корпуса. Оконечности над поясом не были защищены броней, ибо не являлись жизненно важными для корабля.

Читать далее »

WOW северная тернистая долина

Краткие сведения Править

Расы и племена Править

  • Тролли Кровавого Скальпа (Bloodscalp) (2,500)
  • Тролли Череполомов (Skullsplitter) (1,500)
  • Тролли Гурубаши (1,500; см.примечание)
  • Тролли Тёмного Копья (Darkspear) (1,000)
  • Тролли Песчаного Гнева (см. примечание)
  • Тролли Треснувшего Копья (см. примечание)
  • Тролли Ястребиного Когтя (см. примечание)
  • Тролли Зандалари (ок 15,000; см. примечание)
  • Гоблины (2,000; см.примечание)
  • Орки (600)
  • Наги (400)
  • Огры
  • Люди
  • Эльфы Крови
  • Мурлоки
  • Морские гиганты

Читать далее »

Секретный кошмар Гайда 2020

Нечистотон

Необязательный противник для прохождения подземелья и при этом достаточно сложный по механике. Чтобы его одолеть, у рейда должно быть две составляющие:

  • как можно больше (по количеству) атак холодом;
  • большой урон в секунду.

В зависимости от количества нанесенных атак холодом, босс проходит несколько стадий и полностью замораживается. После этого нужно нанести примерно 75 атак ближнего боя, чтобы его разбить. После этого он развалится на множество пузырьков, которые попытаются собраться воедино. Их нужно успеть убить как можно больше. Повторите эти фазы несколько раз, и победа будет ваша.

Жуки

Следующий доступный рейду босс не обязателен к убийству. Вам предлагается отправить на тот свет троицу жуков. Каждый из них обладает своими способностями, а все вместе они могут доставить большие неприятности рейду.

Battle for Azeroth. Гайд азеритовая броня и Сердце Азерот

Часто задаваемые вопросы

Какую расу мне выбрать?

Мощные расовые способности, подходящие для всех классов, есть у орков, троллей, эльфов крови и озаренных дренеев. Орки обладают пассивной способностью, которая повышает урон от питомца. В большинстве случаев эта раса является лучшей, если вы играете за Орду. Лучшие охотники за Альянс — это озаренные дренеи.

Конкурентоспособны ли «Повелители зверей» в патче 8.2.5?

На данный момент «Повелитель зверей» — это лучшая специализация дальнего боя для охотника. Она позволяет наносить урон на ходу и дает доступ к разным полезным способностям. Несмотря на определенные недостатки, «Повелитель зверей» отлично подходит начинающим игрокам и пользуется большой популярностью, в том числе и у рейдеров.

Читать далее »

Артефакты жреца

Цитата из книги Warcraft. Хроники том третий

«В мире, где правит нежить, не будет места несправедливости, войнам и другим недостаткам из мира смертных

Но что еще более важно, Король-лич действительно верил в то, что Плеть лучше защитит Азерот от внешних врагов, пытающихся его покорить. Король-лич видел пробуждение К’Туна и нашествия Пылающего Легиона

Ни демоны, ни порождения Бездны, желавшие получить контроль над планетой, не останавливались ни перед чем. А мир, в котором царят распри между Ордой и Альянсом, был не готов к очередному нападению.

И Король-лич разработал свой собственный план. Он видел знамения судьбы и просчитал свои дальнейшие действия. Он знал, что для покорения мира грубой силы было недостаточно. Многие до него пробовали идти этим путем и терпели поражение. Чтобы контролировать Азерот, Король-лич решил поработить сильнейших существ этого тира, великих защитников Орды и Альянса.

Читать далее »

Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...
.