Архивы рубрики ‘Гайды PvE’

Гайд фури вар 3.3.5 пве

Ротация

Ротация для воина представлена в виде списка приоритетов

Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации

При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.

Подготовка к бою

  1. По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.

Использование кулдаунов

У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Для нанесения максимального урона вы должны изучить механику способностей и применять их должным образом.

Удар щитом и Зуботычина

Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.

Расходуемые предметы для Воина в Ваниле

Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и почти их эффекты суммируются.

Некторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.

Урон

Защита

Расходуемые предметы кратковременного действия

Все зелья в WoW Classic обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Урон

Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.

Тонкости игры Воином Неистовство в Классике

В этом разделе мы рассмотрим ключевые механики и особые способности воинов-бойцов. Эта информация поможет вам лучше понять специализацию и отточить свое мастерство.

Генерация ярости

Основной ресурс воина со специализацией «Защита» — это ярость. Для эффективного управления яростью необходимо знать, откуда она берется и куда расходуется.

Ярость можно генерировать двумя способами — при нанесении урона автоатаками («белыми» атаками) и при получении урона. Количество восполняемой ярости зависит от объема входящего и исходящего урона.

Управление яростью

Необходимо помнить, что вы вовсе не обязаны тратить всю доступную вам ярость сразу после получения. Например, вы можете накапливать этот ресурс, чтобы повысить выживаемость или нанести побольше урона. Если в бою с боссом вы будете расходовать ярость слишком активно, вам может не хватить ресурсов на устранение приоритетных целей.

Переполнение запаса ярости, напротив, не позволяет персонажу наносить урон на пределе возможностей. Вся ярость, которую вы получаете, когда запас ресурса полон, тратится впустую.

Гайд по фури вару

Начнем наш гайд по фуру воинам. Первой наперво давайте разберемся с расстановкой талантов. У воина есть два основных билда которые сейчас рассмотрим.

Таланты / билды Фури вара

Важным талантами в основной ветке являются:

  • Шквал — наши криты повышают скорость ближнего боя
  • Буйство — дает нам и нашему рейду полезный баф +5% к криту

Так же у нас есть проходной талант:

Неистовство героя можете заменить на Яростные атаки, ну это на ваше усмотрение.

У нас остается 10 неиспользованных очков на полезные таланты из других веток:

Берем:

  • Вкладываем 2 очка таланта в Полевые навыки, что бы добраться до Глубокие раны — наши критические атаки вешают на противника кровотечение.
  • Оставшиеся 2 очка вкладываем в Побуждение

Символы для Фури Вара

Укажу лишь необходимые фурикам глифы:

Малые

Экипировка / Шмот для Фури вара

Характеристики

  • Сила — со всеми бонусами дает воину 2 Силы атаки за 1 ед., является основной характеристикой.
  • Ловкость — бесполезная характеристика для фури вара.
  • Искусность — каждая 1 ед. увеличивает процент урона наших яростных атак на 5.60%. Раньше была хорошим статом, но сейчас уступает меткости и криту.
  • Крит — наши критические атаки накладывают на противника кровотечение, так же дают полезные бафы, ввиду этого является хорошей характеристикой.
  • Меткость — уменьшает шанс промаха нашими обычными и особыми атаками, нужно стремиться к капу.
  • Мастерство — работает так же как и меткость, только уменьшаю вероятность парирования и уклонения от ваших атак, нужно стремиться к капу.
  • Скорость — увеличивает скорость обычных атак, так бьем мы в основном особыми атаками бесполезная на данном этапе характеристика.

Капы для Фури воина

Кап меткости

Для того, что бы исключить вероятность промахов особыми атаками нужно набрать 8% или 600 рейтинга, что является софт капом. Гнаться за хард капом в 27% , чем меньше шанс промаха тем больше ДПС.

Кап мастерства

Мастерства нужно 26 или 780 рейтинга это исключит вероятность уклонения цели, так как бьем мы в основном в спину босса, то парирование нам не страшно, спиной парирование не осуществляется.

Перековка Фури вара

Перековка , позволяет перековать 40% одной вторичной характеристики вещи в такое же значение более нужной.

  • Идеальными характеристиками для перековки являются — скорость и искусность.
  • Мастерство, после набора софт капа тоже можно и нужно перековывать.

Вторичные статы  имеют следующий приоритет:

  1. Крит не перековываем
  2. Меткость
  3. Мастерство перековываем после набора капа
  4. Искусность перековать
  5. Скорость перековать

Сет бонус от Т12

  • 2 вещи — Способности Боевой крик увеличивает весь наносимый воином физический урон на 10% на 12 сек.
  • 4 вещи — После применения способности Яростный выпад воин с вероятностью 30% выполняет огненную атаку, мгновенно нанося 100% урона от оружия в качестве урона от огня.

Выбор оружия:

При выборе оружия Большое внимание стоит уделить его скорости, чем меньше скорость т.е. чем медленней оружие тем больше в нем скрытого ДПСа

Урон оружия прямо влияет на наш физический урон.

Пререйдовый комплект

  • Голова:
  • Шея:
  • Плечи:
  • Плащ:
  • Грудь:
  • Наручи:
  • Перчатки:
  • Пояс:
  • Поножи:
  • Ботинки:
  • Кольца:
  • Аксессуары:
  • Двуручное оружие:
  • Одноручное оружие:
  • Дальний бой:

Способности

Приоритет способностей, ротация фури вара:

АОЕ ротация фури вара.
  1. Внутренняя ярость
  2. Далее приоритеты как в фазе 100% — 20%

Ну вот вроде как все разобрали, расписали в гайде по фури вара. Надеюсь вам был полезным. Все неточности и ошибки моих рассуждений пишите в коментах, буду рад исправить. Также жду от вас дорогие Друзья дополнений к гайду.

Экипировка для Фури Воина в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.

Особая экипировка для воина-бойца

Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.

Лучшая дорейдовая экипировка

Слот Предмет Источник
Шлем
Шея
Плечо
Плащ
Нагрудник
Наручи
Перчатки
Пояс
Штаны Мировая добыча или кожевничество
Сапоги Мини-боссы в Некроситете или добыча на территории Пика Черной горы
Кольцо №1
Кольцо №2
Аксессуар №1
Аксессуар №2
Правая рука
Левая рука
Двуручное оружие
Оружие дальнего боя

Стиль игры

В матчах на арене воин должен в первую очередь наносить урон. Поскольку ему недостает способностей для контроля и защиты союзников, он должен сосредоточиться на нанесении урона. Воины не слишком мобильны, и если им удается добраться до врага, они должны показывать все, на что способны (выманивать защитные кулдауны и эффекты аксессуаров, а также наносить максимальный постоянный или взрывной урон).

7.2. Ротация для атаки

7.2.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.

Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. При выполнении стартовой ротации старайтесь неотступно преследовать свою цель и наносить ей как можно больше урона.

Эта ротация применяется к основной цели в начале боя.

  1. Используйте ротацию для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.

7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

Перед использованием кулдаунов убедитесь в том, что у вас есть 100 ед. ярости. Это не обязательно, но крайне желательно.

7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

7.3. Защита

Если Вам понравился ПВП гайд по Фури Вару в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Ротация

Ротация для воина представлена в виде списка приоритетов

Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации

При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.

Подготовка к бою

  1. По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.

Использование кулдаунов

У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Для нанесения максимального урона вы должны изучить механику способностей и применять их должным образом.

Удар щитом и Зуботычина

Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.

Макросы для Воина

Смена стоек

  • #showtooltip Глухая оборона
  • /startattack
  • /cast Оборонительная стойка
  • /cast Глухая оборона

Многие способности в WoW Classic доступны только в определенных стойках, и воинам приходится часто менять стойки. Вы можете написать макросы для всех нужных вам способностей, и стойки будут переключаться автоматически.

Смена стоек и оружия

  • #showtooltip Глухая оборона
  • /startattack
  • /equip Киянка столяра
  • /equip Старый большой щит
  • /cast Оборонительная стойка
  • /cast Глухая оборона

Контроль + бинты

  • #showtooltip Устрашающий крик
  • /cast Устрашающий крик
  • /cast Плотные бинты из рунной ткани

При первом нажатии макрос временно выводит противника из боя, а при втором — применяет бинты. Вторая способность срабатывает только в том случае, если первая недоступна.

Самоубийство

  • /click HelpFrameCharacterStuckStuck
  • /run RepopMe()

В некоторых случаях игроку бывает выгодно погибнуть и телепортироваться на ближайшее кладбище. Этот макрос позволяет совершить самоубийство. Он часто используется при прокачке, особенно на низких уровнях, где штрафы за воскрешение на кладбище не так велики.

Если Вам понравился гайд по Воину Неистовство в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Экипировка для Фури Воина в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.

Особая экипировка для воина-бойца

Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.

Лучшая дорейдовая экипировка

Слот Предмет Источник
Шлем
Шея
Плечо
Плащ
Нагрудник
Наручи
Перчатки
Пояс
Штаны Мировая добыча или кожевничество
Сапоги Мини-боссы в Некроситете или добыча на территории Пика Черной горы
Кольцо №1
Кольцо №2
Аксессуар №1
Аксессуар №2
Правая рука
Левая рука
Двуручное оружие
Оружие дальнего боя

Тонкости игры Воином Неистовство в Классике

В этом разделе мы рассмотрим ключевые механики и особые способности воинов-бойцов. Эта информация поможет вам лучше понять специализацию и отточить свое мастерство.

Генерация ярости

Основной ресурс воина со специализацией «Защита» — это ярость. Для эффективного управления яростью необходимо знать, откуда она берется и куда расходуется.

Ярость можно генерировать двумя способами — при нанесении урона автоатаками («белыми» атаками) и при получении урона. Количество восполняемой ярости зависит от объема входящего и исходящего урона.

Управление яростью

Необходимо помнить, что вы вовсе не обязаны тратить всю доступную вам ярость сразу после получения. Например, вы можете накапливать этот ресурс, чтобы повысить выживаемость или нанести побольше урона. Если в бою с боссом вы будете расходовать ярость слишком активно, вам может не хватить ресурсов на устранение приоритетных целей.

Переполнение запаса ярости, напротив, не позволяет персонажу наносить урон на пределе возможностей. Вся ярость, которую вы получаете, когда запас ресурса полон, тратится впустую.

Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

Расходуемые предметы для Воина в Ваниле

Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и почти их эффекты суммируются.

Некторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.

Урон

Защита

Расходуемые предметы кратковременного действия

Все зелья в WoW Classic обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Урон

Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.

Макросы для Воина

Смена стоек

  • #showtooltip Глухая оборона
  • /startattack
  • /cast Оборонительная стойка
  • /cast Глухая оборона

Многие способности в WoW Classic доступны только в определенных стойках, и воинам приходится часто менять стойки. Вы можете написать макросы для всех нужных вам способностей, и стойки будут переключаться автоматически.

Смена стоек и оружия

  • #showtooltip Глухая оборона
  • /startattack
  • /equip Киянка столяра
  • /equip Старый большой щит
  • /cast Оборонительная стойка
  • /cast Глухая оборона

Контроль + бинты

  • #showtooltip Устрашающий крик
  • /cast Устрашающий крик
  • /cast Плотные бинты из рунной ткани

При первом нажатии макрос временно выводит противника из боя, а при втором — применяет бинты. Вторая способность срабатывает только в том случае, если первая недоступна.

Самоубийство

  • /click HelpFrameCharacterStuckStuck
  • /run RepopMe()

В некоторых случаях игроку бывает выгодно погибнуть и телепортироваться на ближайшее кладбище. Этот макрос позволяет совершить самоубийство. Он часто используется при прокачке, особенно на низких уровнях, где штрафы за воскрешение на кладбище не так велики.

Если Вам понравился гайд по Воину Неистовство в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


Друид Страж

Часто задаваемые вопросы

Какой стиль игры мне выбрать — атакующий или защитный?

Этот вопрос стоит перед каждым, кто играет в специализации танка. Краткий ответ звучит так. Если ваша группа только осваивает босса или в каком-то конкретном бою вы чувствуете себя неуверенно, выберите защитный стиль. Если бой кажется вам знакомым и вы не опасаетесь за свою жизнь, попытайтесь нанести побольше урона в ущерб защите. Если бой кажется вам легким, а ваши лекари могут лечить вас, не напрягаясь, выберите атакующий стиль. Критерии «легкости» каждый игрок определяет самостоятельно, основываясь на информации об уровне экипировки и навыков игры для себя и других членов группы.

Нужно ли мне чередовать танкование и нанесение урона?

По аналогии с предыдущим пунктом, вы должны принимать решение, исходя из собственных возможностей. Рассматриваемый стиль игры несет в себе определенные риски и может повлечь за собой смерть друида или его напарника-танка. Если вы не уверены в своих силах и вам кажется, что ваш рейд может обойтись без дополнительного урона, лучше не рискуйте.

Какой предмет лучше, А или Б?

В общем смысле, если разница в уровнях предметов не превышает 5 ед., вам следует сделать выбор, руководствуясь приоритетом вторичных характеристик. Если разница превышает 15 ед., высокоуровневый предмет почти всегда даст вам большую выгоду, чем низкоуровневый.

Для промежуточных вариантов необходимо оценивать изменения во вторичных характеристиках, которые произойдут при смене предмета. Если старый предмет обладает неудачными характеристиками, а новый, наоборот, удачными, вы можете сменить экипировку. В противном случае замена, скорее всего, себя не оправдает.

Следует помнить, что эти советы не относятся к азеритовой экипировке, при выборе которой необходимо сравнивать таланты на всех трех уровнях.

В целом же, для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, аксессуары, легендарные предметы и иногда даже таланты.

Существует ли предельное значение рейтинга скорости для Стражей?

На данный момент предельных значений для рейтинга скорости у специализации «Страж» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 90 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.

Нужно ли мне проводить симуляцию для своего танка?

Да, если вы хотите оценить исходящий урон. Профиль специализации «Страж» дает довольно точную оценку и позволяет сравнивать предметы, таланты персонажа и азеритовые таланты, рассчитанные на нанесение урона.

Если вы хотите оценить степень защиты персонажа, SimulationCraft вам, увы, не поможет. Стандартная конфигурация не дает представления о способности персонажа выживать в бою. Многие игроки считают симуляцию для танков бессмысленной, поскольку факторов, влияющих на эффективность танкования, слишком много, а выживание в бою — это нечто большее, нежели предметы и таланты. Например, объем получаемого за бой урона поддается объективной оценке, а умение переживать одиночные сильные удары за счет своевременного применения кулдаунов — нет. Одним словом, советы по применению способностей из этого гайда помогут вам гораздо больше, чем «голые» цифры из симуляции.

Если Вам понравился гайд по Друиду Танку в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Аддоны

Общие аддоны для друидов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Omen Threat Meter

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Grid и GridClickSets (не обязательно)

TellMeWhen

Макросы

Общие макросы для друидов

Возрождение

  • #showtooltip Rebirth
  • /cast Rebirth;Rebirth

Смена облика

  • #showtooltip Bear Form
  • /cast Bear Form
  • #showtooltip Cat Form
  • /cast Cat Form
  • #showtooltip Travel Form
  • /cast Travel Form
  • #showtooltip Incarnation: Tree of Life
  • /cast !Incarnation: Tree of Life

Эти макросы позволяют друиду менять облики. При повторном нажатии на кнопку текущий облик не сбрасывается.

Отмена облика

/cancelform

Макрос выводит друида из текущего облика.

Особые макросы для друидов со специализацией «Исцеление»

Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши

Эти макросы заменяют собой специальные аддоны, позволяющие пользоваться различными целительными и вспомогательными способностями по наведению мыши.

  • #showtooltip
  • /cast Rejuvenation;Rejuvenation

Экипировка для Ферала в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

Меняя предметы, не забывайте о показателе меткости. Он должен быть равен 9%, не более, все единицы характеристики выше этого значения бесполезны.

Слот Предмет Источник
Шлем
Шея
  • Задание «Во сне» в Западных Чумных землях
  • Лорд Вальтхалак в Пике Черной горы
Наплечники
Спина
  • Лорд Аурий Ривендер в Стратхольме
  • Каменный Гребень в Стратхольме
Нагрудник
Наручи
  • Инструктор Коварнесса в Некроситете
  • Мировая добыча, BoE
Перчатки
Пояс
  • Интендант Зигрис в Пике Черной горы
  • Потрошитель в Глубинах Черной горы
Штаны
Ботинки
Кольца
  • Принцесса Терадрас в Мародоне
  • Мировая добыча, BoE
  • Генерал Драккисат в Пике Черной горы
Аксессуары
  • Задание «Кончина генерала Драккисата» (А) / «За Орду!» (О) в Пике Черной горы
  • Император Тауриссан в Глубинах Черной горы
  • Задание «Требуется: капитан стражи в деревню Сломанного Клыка» (О) во Внутренних землях
  • Инженерное дело
Оружие
  • Разгонятель толпы 9-60 в Гномрегане
  • Вождь Омокк в Пике Черной горы

*Этот шлем не теряет актуальности на протяжении всего дополнения. Он обязателен к ношению, и мы рекомендуем получить его как можно быстрее.

**Когда цыпленок атакует, он с некоторой вероятностью повышает рейтинг скорости для всех членов группы на 5%

Приоритет характеристик

  1. Целительная сила заклинаний
  2. Восполнение маны
  3. Интеллект
  4. Дух
  5. *Критический урон заклинаниями (приоритет зависит от билда)
  6. Выносливость

Восполнение маны

Восполнение маны или MP5 — это характеристика, которая обычно присутствует на экипировке для лекарей. Она обозначает количество маны, восполняемой раз в 5 сек. (в том числе и в бою).

Интеллект

Каждая единица интеллекта увеличивает максимальный запас маны на 15 ед. и дает небольшую прибавку к рейтингу критического урона заклинаниями. Чем больше запас маны, тем чаще друид может пользоваться заклинаниями. Критический удар для друида-лекаря тоже не будет лишним. Проследите, чтобы интеллект присутствовал на всех имеющихся у вас предметах экипировки.

Выносливость

Каждая единица выносливости повышает максимальный запас здоровья персонажа на 10 ед. Чем больше запас здоровья, тем выше вероятность, что персонаж не погибнет от способностей босса, однако специально собирать экипировку с выносливостью мы не рекомендуем.

Тонкости игры

Рационально расходуйте ману

Мана — это самый ценный ресурс лекаря. В идеале мана должна заканчиваться в момент гибели босса. Если вы израсходуете ману раньше времени или, напротив, сэкономите, это приведет к нежелательным последствиям в виде смертей в рейде.

Наносите урон

Многие лекари считают, что урон — это удел бойцов, и заботятся лишь об исцелении союзников. Разумеется, основная задача лекаря заключается в том, чтобы поддерживать других членов группы целительными заклинаниями, однако уроном пренебрегать все же нельзя.

Кроме того, урон есть урон, и от кого бы он ни исходил, он помогает убить босса быстрее. Если вы не стараетесь наносить урон, вы снижаете шансы на победу для всего рейда.

Урон, исходящий от лекаря, особенно заметен в эпохальных подземельях. Активный лекарь способен нанести урон в объеме 10% от суммарного урона группы. Запас здоровья ваших союзников может быть неполон, но это никак не помешает им добить противников. В некоторых случаях лекари восполняют здоровье между паками, а во время боя наносят урон наравне с бойцами.

Обзор Ферал Друида в WoW Classic

В PvP специализация «Сила зверя» считается сложной из-за большого количества вариантов реакции на те или иные события. У друидов есть несколько форм и способностей для контроля, различные ускорения и целительные заклинания, поэтому оптимальный вариант действий для них не всегда очевиден. Тем не менее, если вы потратите время на то, чтобы разобраться в специализации, вы получите огромное удовольствие от игры и сможете приспособиться к любой ситуации или противнику.

Считается, что друиды способны выполнять разные роли, но ни в одной из них не преуспевают. И это отчасти правда, потому что каждому друиду доступны все четыре игровые роли (танка, лекаря и бойца ближнего/дальнего боя), но при этом в игре всегда найдутся те, кто выполняет любую роль лучше (по крайней мере, в PvE).

Аддоны

Общие аддоны для друидов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Grid и GridClickSets (не обязательно)

Азеритовые таланты для Рестор Друида в БФА 8.2

Общего правила для выбора азеритовой брони нет. На всех уровнях присутствуют таланты, которые в той или иной мере влияют на эффективность исцеления. Вы можете брать любые таланты из тиров S и A, не суммируя при этом специфические таланты для «Исцеления» (все они теряют ценность по мере увеличения количества копий).

Сравнительная ценность азеритовых талантов для друида со специализацией «Исцеление»

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные таланты, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — таланты, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные таланты, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые таланты, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.
  5. Тир D — худшие таланты, практически бесполезны.

Таланты, не указанные в тирах, скорее всего, не относятся к специализации лекаря.

Тир D

Подробности об азеритовых талантах для друида со специализацией «Исцеление»

Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.

Следующие таланты суммируются лишь частично:

Азеритовая броня для друида со специализацией «Исцеление» (рейды)

Набор талантов на каждом предмете азеритовой брони фиксирован, поэтому мы можем привести список предметов с лучшими талантами, предназначенными для рейдов.

Ротация Друида Стража в Битве за Азерот 8.2

Ротация для одной цели для друидов со специализацией «Страж»

Ротация друида-танка для одной цели основывается на списке приоритетов. Главная цель заключается в том, чтобы наложить на противника эффекты периодического урона и использовать способности для генерации ярости по кулдауну.

Ротация для нескольких целей для друидов со специализацией «Страж»

Скорость генерации ярости не зависит от количества целей, поэтому ротация друида, для которого основной целью является выживание, почти всегда остается неизменной.

Если же вы хотите нанести побольше урона, вам придется исключить из ротации кое-какие заклинания, в зависимости от количества целей, с которыми вы сражаетесь.

Неистовое восстановление

У друида со специализацией «Страж» есть два важных защитных кулдауна.

Экипировка для Ферал Друида в Битве за Азерот 8.2

Как одеться для рейда

В «Битве за Азерот» существует немало способов получения экипировки, которая требуется для прохождения рейдов. По факту, вам требуется собрать комплект подходящих вам предметов приемлемого уровня, чтобы комфортно чувствовать себя в Ульдире или Битве за Дазар’алор. Это можно сделать разными способами.

Чтобы определить для себя приоритет характеристик и лучше предметы экипировки, проведите индивидуальную симуляцию. Помните, что приоритеты сильно зависят от имеющегося билда. Если вас устраивает усредненный вариант, выбирайте предметы с критическим ударом и искусностью.

  • В награду за локальные задания полагается экипировка для всех слотов, в том числе и азеритовая. Максимальный уровень — 340. В награду за задания посланников можно получить сундук с экипировкой. Во втором сезоне «Битвы за Азерот» максимальный уровень добычи — 385.
  • Уровень награды в эпохальном подземелье зависит от уровня ключа:
    • 2-3: 375
    • 4: 380
    • 5-6: 385
    • 7: 390
    • 8-9: 395
    • 10: 400
  • Мировые боссы в Зандаларе и Кул-Тирасе меняются каждую неделю. С них можно с некоторой вероятностью получить предметы 355 уровня. Мировые боссы есть на фронтах (в Арати можно получить добычу 370 уроня, на Темных берегах — 400 уровня).
  • Инженеры умеют изготавливать шлемы с уникальными азеритовыми талантами. Шлемы улучшаются с помощью Кровяных клеток и Дыхания Бвонсамди по тому же принципу, что и экипировка, изготовленная с помощью кожевничества.
  • В сражениях на фронтах можно участвовать бесконечно, каждый раз получая случайный предмет экипировки (для Арати — 340 уровня, для Темных берегов — 355 уровня). В каждом новом цикле фронта доступно особое задание с экипировкой повышенного уровня (для Арати — 370, для Темных берегов — 400). Задание появляется после окончания фазы осады.

Сундук претендента

Посещая эпохальные подземелья, выбирайте ключи максимального уровня, чтобы добыча в сундуке претендента была как можно лучше. В сундуке можно найти один предмет экипировки и некоторое количество Пыли титанов. На данный момент максимальный уровень ключа равен 10, от него зависит количество получаемой пыли.

Уровень ключа Добыча в сундуке претендента Пыль титанов
+2 380 30
3 385 40
4 390 60
5 390 90
6 395 140
7 400 210
8 400 250
9 405 300
10 410 ~625

Оружие и аксессуары

Аксессуары и оружие считаются самыми сильными элементами экипировки, помимо азеритовых предметов. Постарайтесь как можно раньше получить хорошие предметы для этих слотов,

Оружие

В игре существует немало оружия, которое подходит друидам со специализацией «Сила зверя». Постарайтесь найти оружие с критическим ударом и искусностью, например:

Аксессуары

Азерит

Полный список азеритовых талантов и их рейтинги представлены в соответствующем разделе. Краткая рекомендация по экипировке из Битвы за Дазар’алор и предпочтительным талантам:

Слот Предмет Талант 1 Талант 2 Талант 3
Шлем
Плечо
Нагрудник

Рекомендации по экипировке из Битвы за Дазар’алор

На данный момент в игре присутствует только одно рейдовое подземелье, которое служит источником лучшей экипировки. В списке отсутствуют предметы из других источников, поэтому вам придется подбирать достойные альтернативы самостоятельно. В списке также отсутствуют аксессуары, так как для них предусмотрен отдельный рейтинг.

Слот Предмет Источник
Шлем Воительница Света в Битве за Дазар’алор
Плечо Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор.
Плащ Главный механик Меггакрут в Битве за Дазар’алор
Нагрудник Главный механик Меггакрут в Битве за Дазар’алор
Наручи Воительница Света в Битве за Дазар’алор
Перчатки Воительница Света в Битве за Дазар’алор
Пояс Гронг в Битве за Дазар’алор.
Штаны Штормовая блокада а Битве за Дазар’алор
Сапоги Леди Джайна Праудмур в Битве за Дазар’алор
Кольцо №1 Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор.
Кольцо №2 Леди Джайна Праудмур в Битве за Дазар’алор
Оружие Гронг в Битве за Дазар’алор.
Альтернативный вариант Штормовая блокада а Битве за Дазар’алор

Где бросать монетку?

В идеале Печать судьбы воина нужно бросать на Воительнице Света, Гронге и Главном механике Меггакруте. С этих боссов падают хорошие азеритовые предметы и оружие, дающее мощную прибавку к исходящему урону.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основная цель друида-танка заключается в том, чтобы выживать в бою всеми возможными способами, то есть генерировать и расходовать ярость, то есть пользоваться защитными и целительными заклинаниями и кулдаунами. Второстепенная цель заключается в том, чтобы наносить приличный урон, тем самым поддерживая высокий уровень угрозы по отношению к цели и помогая группе быстрее убить эту цель. К счастью, для этого требуется совсем немного усилий. Если вы будете следовать ротации, это незамедлительно отразится на объеме исходящего урона.

Характеристики

Основную ценность для друида-танка представляют такие характеристики, как броня, выносливость и ловкость, поэтому при выборе экипировки мы рекомендуем руководствоваться в первую очередь ее уровнем.

Для колец и других предметов без первичных характеристик приоритет таков:

  1. Искусность
  2. Универсальность
  3. Скорость
  4. Критический удар

Приоритет характеристик Баланс Друида в БФА 8.2

Приоритет характеристик для друида со специализацией «Баланс» таков:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Интеллект

Приоритет характеристик не статичен. Каждый предмет экипировки и камень с бонусом к определенной характеристике меняют приоритет. Если какой-то из показателей значительно снижен, симуляция сочтет соответствующую характеристику приоритетной. Набирайте характеристики примерно поровну и избегайте чрезмерных «перекосов» в ту или иную сторону.

Чем плох интеллект?

В принципе, интеллект — это хорошая характеристика. Она приносит пользу любому заклинателю, в том числе и баланс-друиду. Тем не менее, первичные характеристики скалируются гораздо хуже, чем вторичные. К тому же, интеллект присутствует практически на каждом предмете экипировки, и его суммарный показатель очень высок (по сравнению со скоростью, критическим ударом, искусностью и универсальностью).

Интеллект есть на всех предметах, кроме колец, а вторичные характеристики — на всех предметах, кроме азеритовой экипировки. Кольца дают большую прибавку ко вторичным характеристикам, но в сумме интеллекта все равно выходит больше.

Что же касается скалирования, его механику можно объяснить с помощью простого примера:.

Подробные сведения

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей. Критический удар — в каком-то смысле непредсказуемая характеристика, а потому в конкретном бою она может быть как чрезвычайно эффективной, так и практически бесполезной.

Скорость позволяет быстрее читать заклинания и генерировать больше астральной мощи.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон. Если вы осваиваете самый сложный контент, ценность универсальности возрастает, так как в подобных ситуациях игрокам требуется выживать в бою как можно дольше, то есть они стремятся получать как можно меньше урона

Если вы посещаете эпохальные рейды или подземелья с ключами высокого уровня, обязательно обращайте внимание на предметы с универсальностью


ПВЕ гайд для шп 3.3.5

Углубленное изучение класса

Информации, изложенной в предыдущих разделах, должно быть достаточно для игры жрецом со специализацией «Свет» на довольно высоком уровне. Следующие разделы предназначены для тех, кто хочет досконально изучить все тонкости механики.

Сокращение кулдаунов Слов Света

Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.

Подробности об использовании исцеляющих кулдаунов

Для эффективного использования исцеляющих кулдаунов необходимы некоторые пояснения.

Божественный гимн

Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.

В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).

Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).

Оберегающий дух

Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.

Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику,

если того требует тактика, выбранная вашим лидером.

Символ надежды

Если лидер рейда не дал вам иное указание, используйте Символ надежды после того, как ваш уровень маны опустится до 20% или уровень здоровья босса опустится до той же самой отметки.

Таланты 5 тира

Таланты 6 тира

Таланты 7 тира

Для одной цели:

Для нескольких целей:

Важная информация

Приведенные выше советы позволят вам играть жрецом со специализацией «Послушание» на приемлемом уровне, однако у этого класса есть несколько неочевидных тонкостей.

Эффекты поглощения

Жрецы со специализацией «Послушание» по умолчанию имеют доступ к двум эффектам поглощения. Дополнительные заклинания для поглощения можно получить с помощью талантов.

Исповедь

Исповедь обычно применяется к противникам. Исключение составляют ситуации, в которых союзнику требуется исцеление, а вы не можете прочесть Темное восстановление. Исповедь начинает лечить цель раньше, чем альтернативные варианты, поэтому ее можно применять для экстренного исцеления.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Выбор талантов для жреца Послушание

В настоящее время жрецу со специализацией «Послушание» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

Базовый стиль игры

Рейд

Если вам требуется исцелить большую группу союзников или союзники получают сильный урон, используйте следующую ротацию.

Приоритет характеристик ШП в Битве за Азерот 8.2.5

Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Тьма» таков:

  1. Интеллект
  2. Скорость = Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Скорость и критический удар примерно равны в цене. Набирайте эти характеристики примерно поровну и как можно больше.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Скорость снижает время чтения заклинаний и повышает частоту срабатывания периодических эффектов.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

В настоящее время «Тьма» — это довольно сложная и требовательная к навыкам игрока специализация. Для эффективной игры требуется немалый опыт и четкое знание механик. Тем не менее, существуют билды, которые минимизируют риски и позволяют выдавать приемлемый урон без необходимости реагировать на игровую ситуацию со скоростью света.

Выбор талантов для жреца со специализацией «Тьма»

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для жреца со специализацией «Тьма»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Головорез» таков:

  1. Интеллект
  2. Скорость = Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Экипировка для Жреца Свет в БФА 8.2.5

Аксессуары

Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Рейтинг был составлен для аксессуаров одного и того же уровня. Все аксессуары в рамках одного тира обладают примерно равной ценностью, выбор одного из них делается на основании уровня.

Описание тиров:

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные аксессуары, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — аксессуары, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные аксессуары, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые аксессуары, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.

Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользя.

Тир S

Тир А

Тир В

Тир С

Список лучшей экипировки

С появлением эпохальных подземелий с ключами и механизма закалки предметов списки лучшей экипировки были упразднены. Ниже мы приводим список подходящей экипировки, которую можно получить в Ульдире.

Раздел с аксессуарами также дает лишь общее представление о добыче в рейде, полный список хороших аксессуаров приводится ниже.

Бонусные броски рекомендуется делать на боссах, с которых падают азеритовые предметы и аксессуары. Получив эти предметы, совершайте бонусные броски на боссах, с которых падают предметы, способные выгодно заменить имеющуюся у вас экипировку.

Слот Предмет Источник
Шлем Зул (монетка)
Наплечники Г’уун (монетка)
Плащ Вектис
Нагрудник Митракс Развоплотитель (монетка)
Наручи Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Перчатки Вектис
Пояс Г’уун (монетка)
Штаны МАТРИАРХ
Сапоги Талок
Кольцо №1 Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Кольцо №2 Митракс Развоплотитель (монетка)
Аксессуар №1 Вектис
Аксессуар №1 Митракс Развоплотитель (монетка)
Оружие Г’уун (монетка)

Важные замечания

Угасание Безумия

  • Скорость угасания = 6 + (0,68(n)), где
  • n = количество зарядов Облика Бездны

Предположим, что жрец пребывает в Облике Бездны в течение 20 сек. Количество эффектов равно 20, и он теряет Безумие со скоростью 6 + ((0,68)20) = 19,6 ед. безумия в сек. (можно округлить до 20 ед. в сек.)

Процесс угасания Безумия проходит по принципу накопления энергии, но в обратном порядке.

В отличие от эффекта Облика Бездны, эффект угасания может накапливаться бесконечно. Иными словами, Безумие будет угасать все быстрее и быстрее до тех пор, пока вы не выйдете из Облика Бездны (по любой причине, будь то отсутствие Безумия или смерть).

Приоритет характеристик ДЦ Приста в БФА 8.01

Самой главной характеристикой для специализации «Послушание» остается интеллект, то есть предметы более высокого уровня представляют большую ценность, независимо от присутствующих на них вторичных характеристик. Оценивая предметы с одинаковым уровнем, выбирайте те, на которых присутствует скорость. Все остальные вторичные характеристики, помимо скорости, примерно равны между собой. Самоисцеление — это полезная характеристика для рейдов, но только в том случае, если вы осваиваете самых сложных боссов.

В патче 8.2.5 приоритет выглядит так:

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Искусность

Помните, что приоритет сильно зависит от имеющегося распределения характеристик. В подавляющем большинстве случаев мы рекомендуем выбирать предметы максимально доступного уровня, так как они дают персонажу больше интеллекта, а интеллект обладает большей ценностью, чем все вторичные характеристики. Третичные характеристики (самоисцеление и т.д.) и слоты для камней могут немного изменить приоритет.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Экипировка для Шадоу Приста в БФА 8.2.5

Механика закалки предметов не позволяет нам привести фиксированный список лучшей экипировки. Вместо этого мы попытаемся объяснить принципы, определяющие выбор того или иного предмета.

В «Битве за Азерот» почти все классы при выборе предметов экипировки руководствуются их уровнем — преимущественно потому, что предметы более высокого уровня дают персонажу больше суммарных характеристик. В случае со специализацией «Тьма» приоритетной первичной характеристикой является интеллект, то есть вам следует выбирать предметы, дающие вам больше всего интеллекта. Вторичные характеристики тоже важны. В настоящее время приоритетными вторичными характеристиками для специализации «Тьма» являются критический удар и скорость, а искусность и универсальность сильно уступают им. Если вы сомневаетесь в выборе, проведите симуляцию для своего персонажа. Подробности о симуляции можно прочесть в соответствующем разделе.

Экипировка для эпохальных подземелий

Уровень награды в эпохальном подземелье зависит от уровня ключа:

  1. 2-3: 345
  2. 4: 350
  3. 5-6: 355
  4. 7: 360
  5. 8-9: 365
  6. 10: 370

За прохождение эпохального подземелья с ключом максимального уровня (на данный момент — 10) также положена еженедельная награда в виде предмета экипировки. В таймеры для получения добычи из сундука укладываться не обязательно. Уровни наград:

Уровень ключа Добыча в сундуке претендента Уровень азеритовой брони
+2 355 340
3 355 340
4 360 355
5 360 355
6 365 355
7 370 370
8 370 370
9 375 370
10 380 385

Локальные задания

В награду за локальные задания можно получить азеритовую экипировку, оружие и аксессуары. Мы не будем перечислять все возможные варианты. Просто выполняйте все доступные локальные задания — может быть, вам повезет с закаленной версией предмета. Помните, что азеритовая экипировка закаленной не бывает. Кроме того, на ней не может быть слотов для камней и дополнительных характеристик. Максимальный бонус к уровню закаленного оружия равен 10 ед.

Экипировка за репутацию

В «Битве за Азерот» экипировку можно приобрести у фракционных торговцев, предварительно прокачав с ними репутацию. Ниже представлен список этой экипировки, для Орды и Альянса по отдельности. Существуют также нейтральные фракции, доступные и Орде, и Альянсу. Это Тортолланские искатели и Защитники Азерот. Они описываются в отдельном параграфе.

Экспедиция Таланджи

Армия Чести

Жители Вол’дуна

Империя Зандалари

Адмиралтейство Праудмуров

7-й Легион

Орден Возрождения Шторма

Орден Пылающих Углей

Нейтральные фракции

Защитники Азерот

Тортолланские искатели

Профессии

Жрец со специализацией «Тьма» может надеть экипировку, изготовленную с помощью инженерного и портняжного дела. Ниже мы приводим список этой экипировки.

Портняжное дело

С помощью портняжного дела можно изготовить персональные предметы, то есть те, которые нельзя передать или продать другим игрокам. Аналогичным образом, вы не сможете забрать или купить эти предметы у других портных.

Внешний уровень талантов

Внутренний уровень талантов

Стиль игры

В боях на арене жрец со специализацией «Тьма» может выполнять разные роли. Прежде всего, ему необходимо остаться в живых в первые секунды после начала матча, поскольку многие команды пытаются жреца, как только появится такая возможность. Убедитесь в том, что союзники готовы вас прикрыть, и займите безопасную позицию. Если кто-то из них стал основной целью для противников, помогите ему выжить. Иными словами, сосредоточьтесь на двух главных целях.

7.2. Ротация для атаки

При атаке необходимо помнить следующее.

  • Помните, что противники вряд ли оставят вас без внимания, и будьте готовы читать заклинания урывками.
  • Попытайтесь заставить их применить эффекты для прерывания заклинаний впустую. Для этого начните читать заклинание и тут же самостоятельно прервите его.

7.2.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Немоту и оглушение теперь можно накладывать издалека, жрецам не приходится подходить к противникам слишком близко. Это значительно повышает выживаемость и позволяет наносить сильный урон.

Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.

В начале боя:

  1. После выхода из облика старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.

7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

7.3. Защита

Если Вам понравился ПВП гайд по ШП в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть жрецом со специализацией «Свет» в эпохальных подземельях?

В «Битве за Азерот» специализация «Свет» незначительно отстает от других специализацией лекарей, поэтому она не слишком подходит для освоения высокоуровневых ключей. Тем не менее, не стоит забывать, что опытный жрец всегда будет на голову выше своих неопытных коллег с другими специализациями.

Какой билд является лучшим?

В «Битве за Азерот» многие таланты специализации «Свет» являются ситуационными. С точки зрения подземелий выбор, разумеется, ограничен, однако в рейдах почти все таланты являются жизнеспособными, и их можно использовать в подходящих боях. Подробности о талантах можно прочесть в соответствующем разделе.

Какие характеристики принесут мне максимальную пользу?

После «сплющивания» интеллект вновь приобрел первостепенное значение, поэтому в 99% случаев предмет более высокого уровня принесет вам больше пользы. Такие характеристики, как самоисцеление и избегание, стоят примерно 10 ед. уровня предмета или 15 ед., если речь идет о кольцах.  Также при выборе колец можно пожертвовать 5 или 10 ед. уровня предмета ради приоритетных вторичных характеристик. На азеритовую броню и аксессуары это правило не действует, так как у этих предметов есть дополнительные эффекты, которые оцениваются иначе.

Правда ли, что Постоянное обновление больше не действует на Связующее исцеление?

Если Вам понравился гайд по Холи Присту в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Азеритовая броня и таланты Жреца Послушание в Битве за Азерот

Подбирая азеритовую броню, обращайте внимание на следующие таланты:

Рекомендуемые таланты

В этом разделе мы рассмотрим таланты, которые приносят особую пользу в подземельях и рейдах. Стоит помнить, что любые изменения в балансе, скорее всего, повлекут за собой изменения в приоритетах.

Рекомендуемая азеритовая броня

Рейтинг азеритовых талантов для рейдов

В нижеприведенной таблице представлены значения показателя интеллекта для каждого из существующих в игре уровней предмета. Таблица позволяет определять ценность азеритовых предметов относительно друг друга по следующей формуле:

+ + + (если у предмета нет среднего уровня талантов, одну итерацию суммирования нужно пропустить)

Дополнительные факторы, влияющие на выбор:

  • Суммирование талантов (см. соответствующий раздел)
  • Тип осваиваемого контента (значения вычислялись для рейда, но в целом они распространяются и на эпохальные подземелья)
  • Таланты, которые наносят урон, но не влияют на объем исцеления от Искупления вины (то есть не усиливают заклинания из книги), в таблице не значатся.
  • Сила таланта напрямую зависит от уровня предмета. Имеющееся распределение характеристик может влиять на выбор.
  • Эффективность таланта Искаженная магия зависит от частоты использования Рассеивания заклинаний. В рейдах заклинание практически не используется. В таблице предполагается, что вы используете Рассеивание заклинаний максимум раз в минуту.
  • Значения для Долгого сияния указаны для первой копии.  Вторую и третью копию брать не рекомендуется.

Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию

Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.

Аддоны для специализации Тьма

Общие аддоны для жрецов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Ротация для жреца со специализацией Свет в БФА 8.2.5

Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый группой урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу.

Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.

Для подземелий

Ниже представлен приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Рейд

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

В следующих разделах описываются приоритеты, позволяющие эффективно лечить рейд. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Приоритет для Связующего исцеления

Жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

Экипировка для Жреца Послушание в Битве за Азерот 8.2.5

Аксессуары

Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользы.

Список лучшей экипировки

Ниже представлены рекомендации по выбору добычи с боссов Ульдира с учетом приоритетных характеристик и азеритовых талантов. Другие источники экипировки в списке не указаны, однако аналоги все-таки существуют (например, закаленные версии предметов из эпохальных подземелий).

Список аксессуаров приведен для того, чтобы вы знали, где и что можно добыть. Полный рейтинг аксессуаров будет добавлен позднее, после тщательного тестирования. На данный момент указанные в списке предметы из Ульдира считаются оптимальными.

В списке помечены боссы, на которых стоит кидать монетку для бонусной добычи.

Слот Предмет Источник
Шлем Зловонный пожиратель (Монетка)
Наплечники Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Плащ Зловонный пожиратель (Монетка)
Нагрудник Митракс Развоплотитель (монетка)
Наручи Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Перчатки Вектис
Пояс Вектис
Штаны МАТРИАРХ
Сапоги Талок
Кольцо №1 МАТРИАРХ
Кольцо №2 Митракс Развоплотитель (монетка)
Аксессуар №1 Вектис
Аксессуар №1 Митракс Развоплотитель (монетка)
Оружие Зловонный пожиратель (Монетка)

Приоритет характеристик Холи Приста в БФА 8.2.5

Рейды

В рейдах бои длятся довольно долго, и жрецу невыгодно быстро расходовать ману, поэтому мы рекомендуем выбирать характеристики, которые повышают эффективность заклинаний:

  1. Интеллект
  2. Искусность = Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

Подземелья

В подземельях же, напротив, необходимо быстро восполнять здоровье в коротких боях. Кроме того, там можно быстро восполнить ману с помощью еды, а значит, вам стоит выбирать характеристики, которые дают максимальный объем «чистого» исцеления. В подземельях с высокоуровневыми ключами особое значение приобретают характеристики, сокращающие входящий урон, так как они дают возможность переживать удары, которые в иных обстоятельствах оказались бы смертельными.

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Искусность

Замечания о самоисцелении и избегании

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Процентный прирост характеристик

Для получения одного процента характеристики требуется конкретное количество единиц рейтинга. Для каждой характеристики это количество определяется индивидуально. Это означает, что одни характеристики скалируются лучше, чем другие, даже в том случае, если показатель этой характеристики ощутимо превышает все остальные показатели.

  1. Критический удар — 72 ед. на 1%
  2. Универсальность — 85 ед. на 1% урона/исцеления и 0,5% сокращения урона
  3. Искусность — 57,6 ед. на 1%
  4. Скорость — 68 ед. на 1%
  5. Самоисцеление — 40 ед. на 1%
  6. Избегание — 28 ед. на 1%
  7. Скорость передвижения — 20 ед. на 1%

Расшифровка характеристик

Рейтинг самоисцеления восполняет жрецу здоровье в процентном соотношении от исходящего урона/исцеления. Самоисцеление отлично скалируется, а механика большинства боев на старте «Битвы за Азерот» такова, что игроки из группы получают урон одновременно, и их нужно исцелять, не отвлекаясь на себя.

Ценность избегания зависит от механики боя и зачастую решает его исход в эпохальных подземельях с высокоуровневыми ключами и рейдах.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями

Критический удар с некоторой вероятностью удваивает объем исцеления и положительно влияет на механику искусности.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость передвижения позволяет персонажу перемещаться быстрее. Бонус к скорости передвижения помогает быстрее выходить из опасных зон или перебегать в нужное место, но в целом эта характеристика не так важна, как все остальные.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Жрецы со специализацией «Свет» больше всего подходят для исцеления рейда, однако они вполне способны лечить одиночные цели. Для произнесения самых сильных заклинаний жрецу со специализацией «Свет» требуется стоять на месте, поэтому для оптимальной игры им требуется хорошее знание специфики боя и умение планировать свои действия.

Выбор талантов для жреца Свет в БФА 8.2.5

В настоящее время жрецу со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

  • Уровень 60: Везде

Выбор характеристик для жреца со специализацией «Свет»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» в рейдах таков:

  1. Искусность = Критический удар
  2. Универсальность
  3. Скорость

Приоритет для подземелий:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Базовый стиль игры

Независимо от типа контента, который вы осваиваете, вам понадобятся следующие базовые способности:

Для подземелий

В подземельях лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье одиночным целям. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

АоЕ

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в рейде. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

По умолчанию жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

Часто задаваемые вопросы

Существует ли предельное значение рейтинга скорости для «Тьмы»?

Нет. Механика специализации позволяет успешно играть при любом показателе рейтинга скорости. Также не существует точного значения, после которого скорость обесценивается. То же самое касается критического удара, универсальности и искусности. Таким образом, мы рекомендуем вам собирать предметы с критическим ударом и скоростью, не обращая внимания на точные цифры.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Тьма» в патче 8.2.5?

В патче 8.2.5 «Тьма» была существенно улучшена, а потому она больше не считается одной из худших специализаций в игре. Тем не менее, многие проблемы остались нерешенными.

Я собираюсь в подземелье. Какой талант мне взять — Страдания или Темная Бездна?

Для выбора одного из двух талантов нужно ответить на следующие вопросы:

  • Как себя ведет ваш танк? Сколько монстров он провоцирует за один раз?
  • Какого уровня ключ у вашего подземелья? Долго ли живут монстры?
  • Как выглядит подземелье? Какого размера в нем паки?

Стоит ли использовать Слияние с Тьмой как атакующий кулдаун?

Если Вам понравился гайд по ШП в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


ПВЕ гайд для шп 3.3.5

Углубленное изучение класса

Информации, изложенной в предыдущих разделах, должно быть достаточно для игры жрецом со специализацией «Свет» на довольно высоком уровне. Следующие разделы предназначены для тех, кто хочет досконально изучить все тонкости механики.

Сокращение кулдаунов Слов Света

Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.

Подробности об использовании исцеляющих кулдаунов

Для эффективного использования исцеляющих кулдаунов необходимы некоторые пояснения.

Божественный гимн

Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.

В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).

Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).

Оберегающий дух

Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.

Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику,

если того требует тактика, выбранная вашим лидером.

Символ надежды

Если лидер рейда не дал вам иное указание, используйте Символ надежды после того, как ваш уровень маны опустится до 20% или уровень здоровья босса опустится до той же самой отметки.

Таланты 5 тира

Таланты 6 тира

Таланты 7 тира

Для одной цели:

Для нескольких целей:

Важная информация

Приведенные выше советы позволят вам играть жрецом со специализацией «Послушание» на приемлемом уровне, однако у этого класса есть несколько неочевидных тонкостей.

Эффекты поглощения

Жрецы со специализацией «Послушание» по умолчанию имеют доступ к двум эффектам поглощения. Дополнительные заклинания для поглощения можно получить с помощью талантов.

Исповедь

Исповедь обычно применяется к противникам. Исключение составляют ситуации, в которых союзнику требуется исцеление, а вы не можете прочесть Темное восстановление. Исповедь начинает лечить цель раньше, чем альтернативные варианты, поэтому ее можно применять для экстренного исцеления.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Выбор талантов для жреца Послушание

В настоящее время жрецу со специализацией «Послушание» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

Базовый стиль игры

Рейд

Если вам требуется исцелить большую группу союзников или союзники получают сильный урон, используйте следующую ротацию.

Приоритет характеристик ШП в Битве за Азерот 8.2.5

Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Тьма» таков:

  1. Интеллект
  2. Скорость = Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Скорость и критический удар примерно равны в цене. Набирайте эти характеристики примерно поровну и как можно больше.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Скорость снижает время чтения заклинаний и повышает частоту срабатывания периодических эффектов.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

В настоящее время «Тьма» — это довольно сложная и требовательная к навыкам игрока специализация. Для эффективной игры требуется немалый опыт и четкое знание механик. Тем не менее, существуют билды, которые минимизируют риски и позволяют выдавать приемлемый урон без необходимости реагировать на игровую ситуацию со скоростью света.

Выбор талантов для жреца со специализацией «Тьма»

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для жреца со специализацией «Тьма»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Головорез» таков:

  1. Интеллект
  2. Скорость = Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Экипировка для Жреца Свет в БФА 8.2.5

Аксессуары

Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Рейтинг был составлен для аксессуаров одного и того же уровня. Все аксессуары в рамках одного тира обладают примерно равной ценностью, выбор одного из них делается на основании уровня.

Описание тиров:

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные аксессуары, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — аксессуары, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные аксессуары, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые аксессуары, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.

Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользя.

Тир S

Тир А

Тир В

Тир С

Список лучшей экипировки

С появлением эпохальных подземелий с ключами и механизма закалки предметов списки лучшей экипировки были упразднены. Ниже мы приводим список подходящей экипировки, которую можно получить в Ульдире.

Раздел с аксессуарами также дает лишь общее представление о добыче в рейде, полный список хороших аксессуаров приводится ниже.

Бонусные броски рекомендуется делать на боссах, с которых падают азеритовые предметы и аксессуары. Получив эти предметы, совершайте бонусные броски на боссах, с которых падают предметы, способные выгодно заменить имеющуюся у вас экипировку.

Слот Предмет Источник
Шлем Зул (монетка)
Наплечники Г’уун (монетка)
Плащ Вектис
Нагрудник Митракс Развоплотитель (монетка)
Наручи Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Перчатки Вектис
Пояс Г’уун (монетка)
Штаны МАТРИАРХ
Сапоги Талок
Кольцо №1 Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Кольцо №2 Митракс Развоплотитель (монетка)
Аксессуар №1 Вектис
Аксессуар №1 Митракс Развоплотитель (монетка)
Оружие Г’уун (монетка)

Важные замечания

Угасание Безумия

  • Скорость угасания = 6 + (0,68(n)), где
  • n = количество зарядов Облика Бездны

Предположим, что жрец пребывает в Облике Бездны в течение 20 сек. Количество эффектов равно 20, и он теряет Безумие со скоростью 6 + ((0,68)20) = 19,6 ед. безумия в сек. (можно округлить до 20 ед. в сек.)

Процесс угасания Безумия проходит по принципу накопления энергии, но в обратном порядке.

В отличие от эффекта Облика Бездны, эффект угасания может накапливаться бесконечно. Иными словами, Безумие будет угасать все быстрее и быстрее до тех пор, пока вы не выйдете из Облика Бездны (по любой причине, будь то отсутствие Безумия или смерть).

Приоритет характеристик ДЦ Приста в БФА 8.01

Самой главной характеристикой для специализации «Послушание» остается интеллект, то есть предметы более высокого уровня представляют большую ценность, независимо от присутствующих на них вторичных характеристик. Оценивая предметы с одинаковым уровнем, выбирайте те, на которых присутствует скорость. Все остальные вторичные характеристики, помимо скорости, примерно равны между собой. Самоисцеление — это полезная характеристика для рейдов, но только в том случае, если вы осваиваете самых сложных боссов.

В патче 8.2.5 приоритет выглядит так:

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Искусность

Помните, что приоритет сильно зависит от имеющегося распределения характеристик. В подавляющем большинстве случаев мы рекомендуем выбирать предметы максимально доступного уровня, так как они дают персонажу больше интеллекта, а интеллект обладает большей ценностью, чем все вторичные характеристики. Третичные характеристики (самоисцеление и т.д.) и слоты для камней могут немного изменить приоритет.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Экипировка для Шадоу Приста в БФА 8.2.5

Механика закалки предметов не позволяет нам привести фиксированный список лучшей экипировки. Вместо этого мы попытаемся объяснить принципы, определяющие выбор того или иного предмета.

В «Битве за Азерот» почти все классы при выборе предметов экипировки руководствуются их уровнем — преимущественно потому, что предметы более высокого уровня дают персонажу больше суммарных характеристик. В случае со специализацией «Тьма» приоритетной первичной характеристикой является интеллект, то есть вам следует выбирать предметы, дающие вам больше всего интеллекта. Вторичные характеристики тоже важны. В настоящее время приоритетными вторичными характеристиками для специализации «Тьма» являются критический удар и скорость, а искусность и универсальность сильно уступают им. Если вы сомневаетесь в выборе, проведите симуляцию для своего персонажа. Подробности о симуляции можно прочесть в соответствующем разделе.

Экипировка для эпохальных подземелий

Уровень награды в эпохальном подземелье зависит от уровня ключа:

  1. 2-3: 345
  2. 4: 350
  3. 5-6: 355
  4. 7: 360
  5. 8-9: 365
  6. 10: 370

За прохождение эпохального подземелья с ключом максимального уровня (на данный момент — 10) также положена еженедельная награда в виде предмета экипировки. В таймеры для получения добычи из сундука укладываться не обязательно. Уровни наград:

Уровень ключа Добыча в сундуке претендента Уровень азеритовой брони
+2 355 340
3 355 340
4 360 355
5 360 355
6 365 355
7 370 370
8 370 370
9 375 370
10 380 385

Локальные задания

В награду за локальные задания можно получить азеритовую экипировку, оружие и аксессуары. Мы не будем перечислять все возможные варианты. Просто выполняйте все доступные локальные задания — может быть, вам повезет с закаленной версией предмета. Помните, что азеритовая экипировка закаленной не бывает. Кроме того, на ней не может быть слотов для камней и дополнительных характеристик. Максимальный бонус к уровню закаленного оружия равен 10 ед.

Экипировка за репутацию

В «Битве за Азерот» экипировку можно приобрести у фракционных торговцев, предварительно прокачав с ними репутацию. Ниже представлен список этой экипировки, для Орды и Альянса по отдельности. Существуют также нейтральные фракции, доступные и Орде, и Альянсу. Это Тортолланские искатели и Защитники Азерот. Они описываются в отдельном параграфе.

Экспедиция Таланджи

Армия Чести

Жители Вол’дуна

Империя Зандалари

Адмиралтейство Праудмуров

7-й Легион

Орден Возрождения Шторма

Орден Пылающих Углей

Нейтральные фракции

Защитники Азерот

Тортолланские искатели

Профессии

Жрец со специализацией «Тьма» может надеть экипировку, изготовленную с помощью инженерного и портняжного дела. Ниже мы приводим список этой экипировки.

Портняжное дело

С помощью портняжного дела можно изготовить персональные предметы, то есть те, которые нельзя передать или продать другим игрокам. Аналогичным образом, вы не сможете забрать или купить эти предметы у других портных.

Внешний уровень талантов

Внутренний уровень талантов

Стиль игры

В боях на арене жрец со специализацией «Тьма» может выполнять разные роли. Прежде всего, ему необходимо остаться в живых в первые секунды после начала матча, поскольку многие команды пытаются жреца, как только появится такая возможность. Убедитесь в том, что союзники готовы вас прикрыть, и займите безопасную позицию. Если кто-то из них стал основной целью для противников, помогите ему выжить. Иными словами, сосредоточьтесь на двух главных целях.

7.2. Ротация для атаки

При атаке необходимо помнить следующее.

  • Помните, что противники вряд ли оставят вас без внимания, и будьте готовы читать заклинания урывками.
  • Попытайтесь заставить их применить эффекты для прерывания заклинаний впустую. Для этого начните читать заклинание и тут же самостоятельно прервите его.

7.2.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Немоту и оглушение теперь можно накладывать издалека, жрецам не приходится подходить к противникам слишком близко. Это значительно повышает выживаемость и позволяет наносить сильный урон.

Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.

В начале боя:

  1. После выхода из облика старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.

7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

7.3. Защита

Если Вам понравился ПВП гайд по ШП в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть жрецом со специализацией «Свет» в эпохальных подземельях?

В «Битве за Азерот» специализация «Свет» незначительно отстает от других специализацией лекарей, поэтому она не слишком подходит для освоения высокоуровневых ключей. Тем не менее, не стоит забывать, что опытный жрец всегда будет на голову выше своих неопытных коллег с другими специализациями.

Какой билд является лучшим?

В «Битве за Азерот» многие таланты специализации «Свет» являются ситуационными. С точки зрения подземелий выбор, разумеется, ограничен, однако в рейдах почти все таланты являются жизнеспособными, и их можно использовать в подходящих боях. Подробности о талантах можно прочесть в соответствующем разделе.

Какие характеристики принесут мне максимальную пользу?

После «сплющивания» интеллект вновь приобрел первостепенное значение, поэтому в 99% случаев предмет более высокого уровня принесет вам больше пользы. Такие характеристики, как самоисцеление и избегание, стоят примерно 10 ед. уровня предмета или 15 ед., если речь идет о кольцах.  Также при выборе колец можно пожертвовать 5 или 10 ед. уровня предмета ради приоритетных вторичных характеристик. На азеритовую броню и аксессуары это правило не действует, так как у этих предметов есть дополнительные эффекты, которые оцениваются иначе.

Правда ли, что Постоянное обновление больше не действует на Связующее исцеление?

Если Вам понравился гайд по Холи Присту в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Азеритовая броня и таланты Жреца Послушание в Битве за Азерот

Подбирая азеритовую броню, обращайте внимание на следующие таланты:

Рекомендуемые таланты

В этом разделе мы рассмотрим таланты, которые приносят особую пользу в подземельях и рейдах. Стоит помнить, что любые изменения в балансе, скорее всего, повлекут за собой изменения в приоритетах.

Рекомендуемая азеритовая броня

Рейтинг азеритовых талантов для рейдов

В нижеприведенной таблице представлены значения показателя интеллекта для каждого из существующих в игре уровней предмета. Таблица позволяет определять ценность азеритовых предметов относительно друг друга по следующей формуле:

+ + + (если у предмета нет среднего уровня талантов, одну итерацию суммирования нужно пропустить)

Дополнительные факторы, влияющие на выбор:

  • Суммирование талантов (см. соответствующий раздел)
  • Тип осваиваемого контента (значения вычислялись для рейда, но в целом они распространяются и на эпохальные подземелья)
  • Таланты, которые наносят урон, но не влияют на объем исцеления от Искупления вины (то есть не усиливают заклинания из книги), в таблице не значатся.
  • Сила таланта напрямую зависит от уровня предмета. Имеющееся распределение характеристик может влиять на выбор.
  • Эффективность таланта Искаженная магия зависит от частоты использования Рассеивания заклинаний. В рейдах заклинание практически не используется. В таблице предполагается, что вы используете Рассеивание заклинаний максимум раз в минуту.
  • Значения для Долгого сияния указаны для первой копии.  Вторую и третью копию брать не рекомендуется.

Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию

Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.

Аддоны для специализации Тьма

Общие аддоны для жрецов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Ротация для жреца со специализацией Свет в БФА 8.2.5

Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый группой урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу.

Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.

Для подземелий

Ниже представлен приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Рейд

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

В следующих разделах описываются приоритеты, позволяющие эффективно лечить рейд. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Приоритет для Связующего исцеления

Жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

Экипировка для Жреца Послушание в Битве за Азерот 8.2.5

Аксессуары

Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользы.

Список лучшей экипировки

Ниже представлены рекомендации по выбору добычи с боссов Ульдира с учетом приоритетных характеристик и азеритовых талантов. Другие источники экипировки в списке не указаны, однако аналоги все-таки существуют (например, закаленные версии предметов из эпохальных подземелий).

Список аксессуаров приведен для того, чтобы вы знали, где и что можно добыть. Полный рейтинг аксессуаров будет добавлен позднее, после тщательного тестирования. На данный момент указанные в списке предметы из Ульдира считаются оптимальными.

В списке помечены боссы, на которых стоит кидать монетку для бонусной добычи.

Слот Предмет Источник
Шлем Зловонный пожиратель (Монетка)
Наплечники Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Плащ Зловонный пожиратель (Монетка)
Нагрудник Митракс Развоплотитель (монетка)
Наручи Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Перчатки Вектис
Пояс Вектис
Штаны МАТРИАРХ
Сапоги Талок
Кольцо №1 МАТРИАРХ
Кольцо №2 Митракс Развоплотитель (монетка)
Аксессуар №1 Вектис
Аксессуар №1 Митракс Развоплотитель (монетка)
Оружие Зловонный пожиратель (Монетка)

Приоритет характеристик Холи Приста в БФА 8.2.5

Рейды

В рейдах бои длятся довольно долго, и жрецу невыгодно быстро расходовать ману, поэтому мы рекомендуем выбирать характеристики, которые повышают эффективность заклинаний:

  1. Интеллект
  2. Искусность = Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

Подземелья

В подземельях же, напротив, необходимо быстро восполнять здоровье в коротких боях. Кроме того, там можно быстро восполнить ману с помощью еды, а значит, вам стоит выбирать характеристики, которые дают максимальный объем «чистого» исцеления. В подземельях с высокоуровневыми ключами особое значение приобретают характеристики, сокращающие входящий урон, так как они дают возможность переживать удары, которые в иных обстоятельствах оказались бы смертельными.

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Искусность

Замечания о самоисцелении и избегании

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Процентный прирост характеристик

Для получения одного процента характеристики требуется конкретное количество единиц рейтинга. Для каждой характеристики это количество определяется индивидуально. Это означает, что одни характеристики скалируются лучше, чем другие, даже в том случае, если показатель этой характеристики ощутимо превышает все остальные показатели.

  1. Критический удар — 72 ед. на 1%
  2. Универсальность — 85 ед. на 1% урона/исцеления и 0,5% сокращения урона
  3. Искусность — 57,6 ед. на 1%
  4. Скорость — 68 ед. на 1%
  5. Самоисцеление — 40 ед. на 1%
  6. Избегание — 28 ед. на 1%
  7. Скорость передвижения — 20 ед. на 1%

Расшифровка характеристик

Рейтинг самоисцеления восполняет жрецу здоровье в процентном соотношении от исходящего урона/исцеления. Самоисцеление отлично скалируется, а механика большинства боев на старте «Битвы за Азерот» такова, что игроки из группы получают урон одновременно, и их нужно исцелять, не отвлекаясь на себя.

Ценность избегания зависит от механики боя и зачастую решает его исход в эпохальных подземельях с высокоуровневыми ключами и рейдах.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями

Критический удар с некоторой вероятностью удваивает объем исцеления и положительно влияет на механику искусности.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость передвижения позволяет персонажу перемещаться быстрее. Бонус к скорости передвижения помогает быстрее выходить из опасных зон или перебегать в нужное место, но в целом эта характеристика не так важна, как все остальные.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Жрецы со специализацией «Свет» больше всего подходят для исцеления рейда, однако они вполне способны лечить одиночные цели. Для произнесения самых сильных заклинаний жрецу со специализацией «Свет» требуется стоять на месте, поэтому для оптимальной игры им требуется хорошее знание специфики боя и умение планировать свои действия.

Выбор талантов для жреца Свет в БФА 8.2.5

В настоящее время жрецу со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

  • Уровень 60: Везде

Выбор характеристик для жреца со специализацией «Свет»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» в рейдах таков:

  1. Искусность = Критический удар
  2. Универсальность
  3. Скорость

Приоритет для подземелий:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Базовый стиль игры

Независимо от типа контента, который вы осваиваете, вам понадобятся следующие базовые способности:

Для подземелий

В подземельях лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье одиночным целям. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

АоЕ

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в рейде. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

По умолчанию жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

Часто задаваемые вопросы

Существует ли предельное значение рейтинга скорости для «Тьмы»?

Нет. Механика специализации позволяет успешно играть при любом показателе рейтинга скорости. Также не существует точного значения, после которого скорость обесценивается. То же самое касается критического удара, универсальности и искусности. Таким образом, мы рекомендуем вам собирать предметы с критическим ударом и скоростью, не обращая внимания на точные цифры.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Тьма» в патче 8.2.5?

В патче 8.2.5 «Тьма» была существенно улучшена, а потому она больше не считается одной из худших специализаций в игре. Тем не менее, многие проблемы остались нерешенными.

Я собираюсь в подземелье. Какой талант мне взять — Страдания или Темная Бездна?

Для выбора одного из двух талантов нужно ответить на следующие вопросы:

  • Как себя ведет ваш танк? Сколько монстров он провоцирует за один раз?
  • Какого уровня ключ у вашего подземелья? Долго ли живут монстры?
  • Как выглядит подземелье? Какого размера в нем паки?

Стоит ли использовать Слияние с Тьмой как атакующий кулдаун?

Если Вам понравился гайд по ШП в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


Гайд фури вар ПВЕ 7.1.5 — воин неистовство

Фури-вар способен наносить огромный урон как большому количеству целей, так и по одному противнику. Более того, при смене цели урон не снижается, а все способности восстанавливаются быстро.

Читать далее »


Гайд страж друид ПВЕ 7.1.5 — медведь, танк

Здравствуйте,рад приветствовать вас на моём гайде по World of Warcraft Legion просвещённый Медведю-Друида танка. Данный материал собран на основе личного опыта и большого количества персонажей. Данная статья поможет вам в оптимизации вашего героя, а так же дам более лучшую ротацию. Большая часть DPS зависит от вас и умения реагировать быстро и правильно, но и не мало важный фактор это ваш пинг и FPS, а так же расходники это особа важный аспект игры на котором стоит заострить своё внимание и сконцентрировать себя.

Читать далее »


Гайд фрост дк ПВЕ 7.1.5 — рыцарь смерти лед

Фрост ДК – боец ближнего боя, способный замедлять противников, менять цель не теряя урон и пополнять классовый ресурс ─ руны и силу рун ─ в любое время.

Читать далее »


Разбойник в ветке «Ликвидация»: PvE гайд для патча Легион 7.1.5

Этот гайд поможет игроку повысить эффективность своего персонажа и разобраться в некоторых нюансах класса.

Читать далее »


Гайд афли лок ПВЕ 7.1.5 — чернокнижник колдовство

Данная статья посвящается пве билду афли лока. В создании билда послужили статистические данные, которые собирались с различных персонажей. Это руководства представляет из себя инструмент, с помощью которого ваше персонажа можно сделать более оптимизированным — через осознание, какие таланты и статы будут оптимальными, а также действенная ротация.

Читать далее »


PvE гайд по Жрецу «Послушание» в WoW Легион 7.1.5

«Послушание» — это специализация, подразумевающая поддержание союзников посредством ущерба (за счет умения «Искупление вины»), а еще и с помощью самых обычных заклинаний для излечения и для поглощения ущерба. Особый механизм помогает представителям данной специализации помогать в нанесении ущерба бойцам, при этом исполняя роль лекаря-целителя.

Читать далее »


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...