ПВЕ гайд для шп 3.3.5

Углубленное изучение класса

Информации, изложенной в предыдущих разделах, должно быть достаточно для игры жрецом со специализацией «Свет» на довольно высоком уровне. Следующие разделы предназначены для тех, кто хочет досконально изучить все тонкости механики.

Сокращение кулдаунов Слов Света

Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.

Подробности об использовании исцеляющих кулдаунов

Для эффективного использования исцеляющих кулдаунов необходимы некоторые пояснения.

Божественный гимн

Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.

В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).

Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).

Оберегающий дух

Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.

Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику,

если того требует тактика, выбранная вашим лидером.

Символ надежды

Если лидер рейда не дал вам иное указание, используйте Символ надежды после того, как ваш уровень маны опустится до 20% или уровень здоровья босса опустится до той же самой отметки.

Таланты 5 тира

Таланты 6 тира

Таланты 7 тира

Для одной цели:

Для нескольких целей:

Важная информация

Приведенные выше советы позволят вам играть жрецом со специализацией «Послушание» на приемлемом уровне, однако у этого класса есть несколько неочевидных тонкостей.

Эффекты поглощения

Жрецы со специализацией «Послушание» по умолчанию имеют доступ к двум эффектам поглощения. Дополнительные заклинания для поглощения можно получить с помощью талантов.

Исповедь

Исповедь обычно применяется к противникам. Исключение составляют ситуации, в которых союзнику требуется исцеление, а вы не можете прочесть Темное восстановление. Исповедь начинает лечить цель раньше, чем альтернативные варианты, поэтому ее можно применять для экстренного исцеления.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Выбор талантов для жреца Послушание

В настоящее время жрецу со специализацией «Послушание» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

Базовый стиль игры

Рейд

Если вам требуется исцелить большую группу союзников или союзники получают сильный урон, используйте следующую ротацию.

Приоритет характеристик ШП в Битве за Азерот 8.2.5

Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Тьма» таков:

  1. Интеллект
  2. Скорость = Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Скорость и критический удар примерно равны в цене. Набирайте эти характеристики примерно поровну и как можно больше.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Скорость снижает время чтения заклинаний и повышает частоту срабатывания периодических эффектов.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

В настоящее время «Тьма» — это довольно сложная и требовательная к навыкам игрока специализация. Для эффективной игры требуется немалый опыт и четкое знание механик. Тем не менее, существуют билды, которые минимизируют риски и позволяют выдавать приемлемый урон без необходимости реагировать на игровую ситуацию со скоростью света.

Выбор талантов для жреца со специализацией «Тьма»

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для жреца со специализацией «Тьма»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Головорез» таков:

  1. Интеллект
  2. Скорость = Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Экипировка для Жреца Свет в БФА 8.2.5

Аксессуары

Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Рейтинг был составлен для аксессуаров одного и того же уровня. Все аксессуары в рамках одного тира обладают примерно равной ценностью, выбор одного из них делается на основании уровня.

Описание тиров:

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные аксессуары, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — аксессуары, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные аксессуары, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые аксессуары, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.

Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользя.

Тир S

Тир А

Тир В

Тир С

Список лучшей экипировки

С появлением эпохальных подземелий с ключами и механизма закалки предметов списки лучшей экипировки были упразднены. Ниже мы приводим список подходящей экипировки, которую можно получить в Ульдире.

Раздел с аксессуарами также дает лишь общее представление о добыче в рейде, полный список хороших аксессуаров приводится ниже.

Бонусные броски рекомендуется делать на боссах, с которых падают азеритовые предметы и аксессуары. Получив эти предметы, совершайте бонусные броски на боссах, с которых падают предметы, способные выгодно заменить имеющуюся у вас экипировку.

Слот Предмет Источник
Шлем Зул (монетка)
Наплечники Г’уун (монетка)
Плащ Вектис
Нагрудник Митракс Развоплотитель (монетка)
Наручи Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Перчатки Вектис
Пояс Г’уун (монетка)
Штаны МАТРИАРХ
Сапоги Талок
Кольцо №1 Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Кольцо №2 Митракс Развоплотитель (монетка)
Аксессуар №1 Вектис
Аксессуар №1 Митракс Развоплотитель (монетка)
Оружие Г’уун (монетка)

Важные замечания

Угасание Безумия

  • Скорость угасания = 6 + (0,68(n)), где
  • n = количество зарядов Облика Бездны

Предположим, что жрец пребывает в Облике Бездны в течение 20 сек. Количество эффектов равно 20, и он теряет Безумие со скоростью 6 + ((0,68)20) = 19,6 ед. безумия в сек. (можно округлить до 20 ед. в сек.)

Процесс угасания Безумия проходит по принципу накопления энергии, но в обратном порядке.

В отличие от эффекта Облика Бездны, эффект угасания может накапливаться бесконечно. Иными словами, Безумие будет угасать все быстрее и быстрее до тех пор, пока вы не выйдете из Облика Бездны (по любой причине, будь то отсутствие Безумия или смерть).

Приоритет характеристик ДЦ Приста в БФА 8.01

Самой главной характеристикой для специализации «Послушание» остается интеллект, то есть предметы более высокого уровня представляют большую ценность, независимо от присутствующих на них вторичных характеристик. Оценивая предметы с одинаковым уровнем, выбирайте те, на которых присутствует скорость. Все остальные вторичные характеристики, помимо скорости, примерно равны между собой. Самоисцеление — это полезная характеристика для рейдов, но только в том случае, если вы осваиваете самых сложных боссов.

В патче 8.2.5 приоритет выглядит так:

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Искусность

Помните, что приоритет сильно зависит от имеющегося распределения характеристик. В подавляющем большинстве случаев мы рекомендуем выбирать предметы максимально доступного уровня, так как они дают персонажу больше интеллекта, а интеллект обладает большей ценностью, чем все вторичные характеристики. Третичные характеристики (самоисцеление и т.д.) и слоты для камней могут немного изменить приоритет.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Экипировка для Шадоу Приста в БФА 8.2.5

Механика закалки предметов не позволяет нам привести фиксированный список лучшей экипировки. Вместо этого мы попытаемся объяснить принципы, определяющие выбор того или иного предмета.

В «Битве за Азерот» почти все классы при выборе предметов экипировки руководствуются их уровнем — преимущественно потому, что предметы более высокого уровня дают персонажу больше суммарных характеристик. В случае со специализацией «Тьма» приоритетной первичной характеристикой является интеллект, то есть вам следует выбирать предметы, дающие вам больше всего интеллекта. Вторичные характеристики тоже важны. В настоящее время приоритетными вторичными характеристиками для специализации «Тьма» являются критический удар и скорость, а искусность и универсальность сильно уступают им. Если вы сомневаетесь в выборе, проведите симуляцию для своего персонажа. Подробности о симуляции можно прочесть в соответствующем разделе.

Экипировка для эпохальных подземелий

Уровень награды в эпохальном подземелье зависит от уровня ключа:

  1. 2-3: 345
  2. 4: 350
  3. 5-6: 355
  4. 7: 360
  5. 8-9: 365
  6. 10: 370

За прохождение эпохального подземелья с ключом максимального уровня (на данный момент — 10) также положена еженедельная награда в виде предмета экипировки. В таймеры для получения добычи из сундука укладываться не обязательно. Уровни наград:

Уровень ключа Добыча в сундуке претендента Уровень азеритовой брони
+2 355 340
3 355 340
4 360 355
5 360 355
6 365 355
7 370 370
8 370 370
9 375 370
10 380 385

Локальные задания

В награду за локальные задания можно получить азеритовую экипировку, оружие и аксессуары. Мы не будем перечислять все возможные варианты. Просто выполняйте все доступные локальные задания — может быть, вам повезет с закаленной версией предмета. Помните, что азеритовая экипировка закаленной не бывает. Кроме того, на ней не может быть слотов для камней и дополнительных характеристик. Максимальный бонус к уровню закаленного оружия равен 10 ед.

Экипировка за репутацию

В «Битве за Азерот» экипировку можно приобрести у фракционных торговцев, предварительно прокачав с ними репутацию. Ниже представлен список этой экипировки, для Орды и Альянса по отдельности. Существуют также нейтральные фракции, доступные и Орде, и Альянсу. Это Тортолланские искатели и Защитники Азерот. Они описываются в отдельном параграфе.

Экспедиция Таланджи

Армия Чести

Жители Вол’дуна

Империя Зандалари

Адмиралтейство Праудмуров

7-й Легион

Орден Возрождения Шторма

Орден Пылающих Углей

Нейтральные фракции

Защитники Азерот

Тортолланские искатели

Профессии

Жрец со специализацией «Тьма» может надеть экипировку, изготовленную с помощью инженерного и портняжного дела. Ниже мы приводим список этой экипировки.

Портняжное дело

С помощью портняжного дела можно изготовить персональные предметы, то есть те, которые нельзя передать или продать другим игрокам. Аналогичным образом, вы не сможете забрать или купить эти предметы у других портных.

Внешний уровень талантов

Внутренний уровень талантов

Стиль игры

В боях на арене жрец со специализацией «Тьма» может выполнять разные роли. Прежде всего, ему необходимо остаться в живых в первые секунды после начала матча, поскольку многие команды пытаются жреца, как только появится такая возможность. Убедитесь в том, что союзники готовы вас прикрыть, и займите безопасную позицию. Если кто-то из них стал основной целью для противников, помогите ему выжить. Иными словами, сосредоточьтесь на двух главных целях.

7.2. Ротация для атаки

При атаке необходимо помнить следующее.

  • Помните, что противники вряд ли оставят вас без внимания, и будьте готовы читать заклинания урывками.
  • Попытайтесь заставить их применить эффекты для прерывания заклинаний впустую. Для этого начните читать заклинание и тут же самостоятельно прервите его.

7.2.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Немоту и оглушение теперь можно накладывать издалека, жрецам не приходится подходить к противникам слишком близко. Это значительно повышает выживаемость и позволяет наносить сильный урон.

Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.

В начале боя:

  1. После выхода из облика старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.

7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

7.3. Защита

Если Вам понравился ПВП гайд по ШП в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть жрецом со специализацией «Свет» в эпохальных подземельях?

В «Битве за Азерот» специализация «Свет» незначительно отстает от других специализацией лекарей, поэтому она не слишком подходит для освоения высокоуровневых ключей. Тем не менее, не стоит забывать, что опытный жрец всегда будет на голову выше своих неопытных коллег с другими специализациями.

Какой билд является лучшим?

В «Битве за Азерот» многие таланты специализации «Свет» являются ситуационными. С точки зрения подземелий выбор, разумеется, ограничен, однако в рейдах почти все таланты являются жизнеспособными, и их можно использовать в подходящих боях. Подробности о талантах можно прочесть в соответствующем разделе.

Какие характеристики принесут мне максимальную пользу?

После «сплющивания» интеллект вновь приобрел первостепенное значение, поэтому в 99% случаев предмет более высокого уровня принесет вам больше пользы. Такие характеристики, как самоисцеление и избегание, стоят примерно 10 ед. уровня предмета или 15 ед., если речь идет о кольцах.  Также при выборе колец можно пожертвовать 5 или 10 ед. уровня предмета ради приоритетных вторичных характеристик. На азеритовую броню и аксессуары это правило не действует, так как у этих предметов есть дополнительные эффекты, которые оцениваются иначе.

Правда ли, что Постоянное обновление больше не действует на Связующее исцеление?

Если Вам понравился гайд по Холи Присту в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Азеритовая броня и таланты Жреца Послушание в Битве за Азерот

Подбирая азеритовую броню, обращайте внимание на следующие таланты:

Рекомендуемые таланты

В этом разделе мы рассмотрим таланты, которые приносят особую пользу в подземельях и рейдах. Стоит помнить, что любые изменения в балансе, скорее всего, повлекут за собой изменения в приоритетах.

Рекомендуемая азеритовая броня

Рейтинг азеритовых талантов для рейдов

В нижеприведенной таблице представлены значения показателя интеллекта для каждого из существующих в игре уровней предмета. Таблица позволяет определять ценность азеритовых предметов относительно друг друга по следующей формуле:

+ + + (если у предмета нет среднего уровня талантов, одну итерацию суммирования нужно пропустить)

Дополнительные факторы, влияющие на выбор:

  • Суммирование талантов (см. соответствующий раздел)
  • Тип осваиваемого контента (значения вычислялись для рейда, но в целом они распространяются и на эпохальные подземелья)
  • Таланты, которые наносят урон, но не влияют на объем исцеления от Искупления вины (то есть не усиливают заклинания из книги), в таблице не значатся.
  • Сила таланта напрямую зависит от уровня предмета. Имеющееся распределение характеристик может влиять на выбор.
  • Эффективность таланта Искаженная магия зависит от частоты использования Рассеивания заклинаний. В рейдах заклинание практически не используется. В таблице предполагается, что вы используете Рассеивание заклинаний максимум раз в минуту.
  • Значения для Долгого сияния указаны для первой копии.  Вторую и третью копию брать не рекомендуется.

Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию

Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.

Аддоны для специализации Тьма

Общие аддоны для жрецов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Ротация для жреца со специализацией Свет в БФА 8.2.5

Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый группой урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу.

Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.

Для подземелий

Ниже представлен приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Рейд

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

В следующих разделах описываются приоритеты, позволяющие эффективно лечить рейд. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Приоритет для Связующего исцеления

Жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

Экипировка для Жреца Послушание в Битве за Азерот 8.2.5

Аксессуары

Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользы.

Список лучшей экипировки

Ниже представлены рекомендации по выбору добычи с боссов Ульдира с учетом приоритетных характеристик и азеритовых талантов. Другие источники экипировки в списке не указаны, однако аналоги все-таки существуют (например, закаленные версии предметов из эпохальных подземелий).

Список аксессуаров приведен для того, чтобы вы знали, где и что можно добыть. Полный рейтинг аксессуаров будет добавлен позднее, после тщательного тестирования. На данный момент указанные в списке предметы из Ульдира считаются оптимальными.

В списке помечены боссы, на которых стоит кидать монетку для бонусной добычи.

Слот Предмет Источник
Шлем Зловонный пожиратель (Монетка)
Наплечники Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Плащ Зловонный пожиратель (Монетка)
Нагрудник Митракс Развоплотитель (монетка)
Наручи Зек’воз, Глашатай Н’Зота
Перчатки Вектис
Пояс Вектис
Штаны МАТРИАРХ
Сапоги Талок
Кольцо №1 МАТРИАРХ
Кольцо №2 Митракс Развоплотитель (монетка)
Аксессуар №1 Вектис
Аксессуар №1 Митракс Развоплотитель (монетка)
Оружие Зловонный пожиратель (Монетка)

Приоритет характеристик Холи Приста в БФА 8.2.5

Рейды

В рейдах бои длятся довольно долго, и жрецу невыгодно быстро расходовать ману, поэтому мы рекомендуем выбирать характеристики, которые повышают эффективность заклинаний:

  1. Интеллект
  2. Искусность = Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

Подземелья

В подземельях же, напротив, необходимо быстро восполнять здоровье в коротких боях. Кроме того, там можно быстро восполнить ману с помощью еды, а значит, вам стоит выбирать характеристики, которые дают максимальный объем «чистого» исцеления. В подземельях с высокоуровневыми ключами особое значение приобретают характеристики, сокращающие входящий урон, так как они дают возможность переживать удары, которые в иных обстоятельствах оказались бы смертельными.

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Искусность

Замечания о самоисцелении и избегании

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Процентный прирост характеристик

Для получения одного процента характеристики требуется конкретное количество единиц рейтинга. Для каждой характеристики это количество определяется индивидуально. Это означает, что одни характеристики скалируются лучше, чем другие, даже в том случае, если показатель этой характеристики ощутимо превышает все остальные показатели.

  1. Критический удар — 72 ед. на 1%
  2. Универсальность — 85 ед. на 1% урона/исцеления и 0,5% сокращения урона
  3. Искусность — 57,6 ед. на 1%
  4. Скорость — 68 ед. на 1%
  5. Самоисцеление — 40 ед. на 1%
  6. Избегание — 28 ед. на 1%
  7. Скорость передвижения — 20 ед. на 1%

Расшифровка характеристик

Рейтинг самоисцеления восполняет жрецу здоровье в процентном соотношении от исходящего урона/исцеления. Самоисцеление отлично скалируется, а механика большинства боев на старте «Битвы за Азерот» такова, что игроки из группы получают урон одновременно, и их нужно исцелять, не отвлекаясь на себя.

Ценность избегания зависит от механики боя и зачастую решает его исход в эпохальных подземельях с высокоуровневыми ключами и рейдах.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями

Критический удар с некоторой вероятностью удваивает объем исцеления и положительно влияет на механику искусности.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость передвижения позволяет персонажу перемещаться быстрее. Бонус к скорости передвижения помогает быстрее выходить из опасных зон или перебегать в нужное место, но в целом эта характеристика не так важна, как все остальные.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Жрецы со специализацией «Свет» больше всего подходят для исцеления рейда, однако они вполне способны лечить одиночные цели. Для произнесения самых сильных заклинаний жрецу со специализацией «Свет» требуется стоять на месте, поэтому для оптимальной игры им требуется хорошее знание специфики боя и умение планировать свои действия.

Выбор талантов для жреца Свет в БФА 8.2.5

В настоящее время жрецу со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

  • Уровень 60: Везде

Выбор характеристик для жреца со специализацией «Свет»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» в рейдах таков:

  1. Искусность = Критический удар
  2. Универсальность
  3. Скорость

Приоритет для подземелий:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Базовый стиль игры

Независимо от типа контента, который вы осваиваете, вам понадобятся следующие базовые способности:

Для подземелий

В подземельях лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье одиночным целям. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

АоЕ

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в рейде. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

По умолчанию жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

Часто задаваемые вопросы

Существует ли предельное значение рейтинга скорости для «Тьмы»?

Нет. Механика специализации позволяет успешно играть при любом показателе рейтинга скорости. Также не существует точного значения, после которого скорость обесценивается. То же самое касается критического удара, универсальности и искусности. Таким образом, мы рекомендуем вам собирать предметы с критическим ударом и скоростью, не обращая внимания на точные цифры.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Тьма» в патче 8.2.5?

В патче 8.2.5 «Тьма» была существенно улучшена, а потому она больше не считается одной из худших специализаций в игре. Тем не менее, многие проблемы остались нерешенными.

Я собираюсь в подземелье. Какой талант мне взять — Страдания или Темная Бездна?

Для выбора одного из двух талантов нужно ответить на следующие вопросы:

  • Как себя ведет ваш танк? Сколько монстров он провоцирует за один раз?
  • Какого уровня ключ у вашего подземелья? Долго ли живут монстры?
  • Как выглядит подземелье? Какого размера в нем паки?

Стоит ли использовать Слияние с Тьмой как атакующий кулдаун?

Если Вам понравился гайд по ШП в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


Оставить комментарий

Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...