Архивы автора
Тактика на Рудожуя Литейная клана Черной горы
Тактика первого сражения Литейной клана Чёрной горы
Хотя большинству гильдий мира самым простой тактикой Литейной клана Чёрной горы показалась тактика на Грууля, для Айсера первыми были всё-таки Гансгар и Франзок. Потому давайте первой тактикой Литейной клана Чёрной горы рассмотрим именно их. Тем более что разница по сложности с тактикой на Грууля у них небольшая.
Находятся эти 2 брата с немецкими именами в Железном цеху Литейной клана Чёрной горы. Дабы туда попасть, в самом начале Литейной клана Чёрной горы поворачиваем налево и спускаемся на лифте вниз. Ну, а там находим братьев с помощью карты, компаса и мха на деревьях.

Чтобы попасть в Железный цех, выносим мобов под стенкой и аккуратно проходим к лифту.
Тактика танков на первом сражения Литейной клана Чёрной горы
Сначала чистим помещение от двух пачек мобов, не забывая выбегать от огня. После чего в дальнем конце зала появляются сами виновники торжества.
Братьев двое – столько же, сколько и танков. Поэтому каждый берёт себе по боссу и ставит их вместе так, чтобы боссы были в середине, а танки — на втором промежутке между конвейерными лентами. На 3-м таком промежутке очень удобно размещаются рукопашники, а 4-ом — рейнджеры с хилерами.

По этой тактике Литейной клана Чёрной горы танки тусуются в районе красной метки.
Способности первого сражения Литейной клана Чёрной горы
- Периодически один из братьев на кого-нибудь напрыгивает, вешая на игрока Расколотый позвоночник, а потом возвращаясь на своего танка. Из-за этого танку своего дебаффа не избежать, но и чужого брать не зачем – если видно, что босс прыгает на игрока рядом, отбегаем в сторону.
- Братья лупят в мили по полздоровья, поэтому максимально держим Блок щитом и следим, чтобы здоровья не было меньше половины.
- Спустя некоторое время Хансгар уходит запускать конвейер, а Франзок делает на его танке Калечащий захват и запускает им в своего танка. Потому за 3 секунды до броска оба танка прожимают: Глухую оборону + Непроницаемый щит или Демокрик + Непроницаемый щит или только Непроницаемый щит + сторонний кулдаун.
- Во время отсутствия одного из боссов танки меняются при Расколотом позвоночнике.
- Когда конвейер начинается двигаться и появляются Обжигающие пластины, уклоняемся от них, перемещаясь только по промежутку между лентами: этого вполне достаточно.

Чтобы не получать урона от Обжигающих пластин, достаточно перемещаться только до кромок конвейера.
Когда начинают работу прессы, становимся на перекрестии углов 4 конвейерных квадратов. Когда один квадрат становится подсвеченным, перемещаемся на угол любого соседнего не подсвеченного квадрата. После возвращаемся обратно: подсвеченный квадрат в следующий раз всегда свободен.

Пытаясь получше показать прессовую составляющую этой тактики Литейной клана Чёрной горы, Айсер таки героически пал. Красная стрелочка над бумкином, кстати, — место, куда прыгнет босс.
Вот, собственно, и весь сказ про самую лёгкую тактику Литейной клана Чёрной горы: дальше всё просто повторяется Другие же боссы Литейной того клана, что из чёрной-пречёрной горы, а также тактики на них — следуют.
Сложность тактик Литейной клана Чёрной горы
Согласно статистике сайта WoWprogress, который неустанно подсчитывает килы боссов ВоВика, тактики Литейной клана Чёрной горы по сложности распределяются так:
Сложность тактик первых боёв Литейной клана Чёрной горы
- Груул (Шлаковый цех).
- Гансгар и Франзок (Чёрная кузня).
- Дармак (цех Железа).

Грууль – обладатель самой лёгкой тактики Литейной клана Чёрной горы.
Сложность тактик вторых боёв Литейной клана Чёрной горы
- Каграз Пламенная (Чёрная кузня).
- Рудожуй (Шлаковый цех).
- Оператор Тогар (Железный цех).

Не смотрите, что Каграз такая маленькая: зато она Пламенная.
Сложность тактик третьих боёв Литейной клана Чёрной горы
- Кромог (Чёрная кузня).
- Железные леди (понятно, откуда).
- Горнило (цех Шлака).
Ну, и конечно, венец всех тактик Литейной клана Чёрной горы – Тигель с Черноруком.
Это данные по героику Литейной клана Чёрной горы, поэтому лесенка сложности тактик для нормальной версии будет примерна такая же. Эпохальные же тактики Литейной клана Чёрной горы – совсем другая песня, которой пока предлагаю не касаться.
Структура Литейной клана Чёрной горы
Структурно Литейная клана Чёрной горы состоит из трёх крыльев по 3 босса плюс 10-ый, финальный злодей. Практика показала, что самые простые по тактике боссы – это первые бои каждого крыла. Потом идут вторые, ну, а самыми сложными тактиками могут похвастаться финальные злодеи крыльев и, конечно же, верховный главнокомандующий Литейной клана Чёрной горы. Относительно же того, проще ли тактика, скажем, 2-го босса Шлакового цеха, чем такого же босса из Железного, существуют разные мнения. Потому в этом вопросе предлагаю положиться на беспристрастную статистику.

В Литейной тактики боссов совсем не так однозначны, как в Верховном Молоте.
Classic WoW — Blackrock Depths BRD
Что такое WoW
Как Вы уже могли догадаться, World of Warcraft — это масштабное расширения стратегии Warcraft. Действия WoW разворачиваются спустя 4 года событий Reign of Chaos. Земли Азерота постепенно остывают от рек крови, которые всего несколько столетий назад лились ведрами… Непримиримые противники восстанавливаются после нанесенных разрушений друг другу, собираются с новыми силами и готовят новые планы атак. Угроза конфликта становится все ярче, ведь война может вернуться в любую минуту… Посетите земли, знакомые по событиям Warcraft. От больших городов до мелких поселений, от бескрайних пустынь и до прекрасных гор — всё покажется Вам родным и знакомым, одновременно. Уровень звука и графики поражает реалистичностью.

Каждую минуту мир меняется вокруг Вас. Вернувшись через несколько недель в те же места, Вы едва узнаете их — вот что такое WoW. Небольшой город со временем превращается в крепость, а горы становятся золотой жилой для добычи камня и угля дворфам. Сервера WoW предлагают игроку присоединиться к одной из противоборствующих сторон — Альянс или Орда. На выбор предлагается 9 уникальных классов: Паладин, Шаман, Чернокнижник, Воин, Разбойник, Жрец, Маг, Друид, Охотник. Каждому персонажу можно провести множество настроек: пол, внешность, профессия и т.п. Каждый персонаж и класс имеет свою ветку развития талантов и умений. С выходом новых патчей, прибавилось множество новых персонажей, вещей, талантов и прочего.

Каждый путешественник, не видящей своей жизни без сражений и приключений, найдет в этой игре занятия по душе. Вам предстоит не только выполнять увлекательные задания и решать трудные задачи, но и прожить жизнью виртуального персонажа-героя. Любые действия игроков могут повлиять на будущее истории развития мира Warcraft. Что такое WoW без выбора? На Ваш выбор предоставляется три мира WoW — PvP, Normal и RPvP. Каждый из режимов будет отличаться уникальными характеристиками и сюжетными событиями.

На виртуальные деньги можно покупать всё, что душе угодно: оружие, одежду, еду, ездовое животное, не боевого спутника и другие предметы, которые пригодятся в путешествии. Деньги всегда можно вложить в образование персонажа, взяв уроки пользования типами оружия, какими Вы еще не владеете. Помимо этого, можно обучиться профессиям, чтобы создавать полезные предметы, вещи и ингредиенты для себя и своих товарищей. В игре свыше тысячи заклинаний и навыков, которые обучаются за деньги. Заработанные на полях боя вещи и предметы, которые выпали во время походов, можно продавать на аукционах, которые являются одним из основных торговых функций игры.

Что такое WoW — общение с друзьями, новые знакомства, целые конференции, помощь согильдийцам, гибкий интерфейс игры под себя, интересные события, участие в сезонных эвентах и всё то, что позволит Вам сполна насладиться этой прекрасной игрой!
Минимальные системные требования к World of Warcraft: Classic
- Операционная система: Windows 98/ ME/ 2000/ XP
- Процессор: 0,8 ГГц
- Оперативная память: 256 Мб
- Видеокарта: 32 Мб
- Свободное место на жестком диске: 4 Гб
- Соединение с интернетом: от 56 кбит/с
Огненные просторы
Начало цепочки квестов Огненной передовой.
Кто пойдет в ЛКТ за Т2
Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!
Тут все как обычно прийти поговорить.
Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!
Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.
Перед вами появляется видение Хамуула.
это ты? Спасибо Эссине, она помогла мне найти тебя.
То, что ты сделал, дало Стражам Хиджала необходимое преимущество в подготовке нападения на Огненные Просторы. Мы собираем силы для нападения южнее того места, где ты находишься сейчас.
Нам снова может пригодиться твоя сила,. Поговори с Матой Коготь в Святилище Малорна. Она занимается сбором войск.
Следующим Квестом будет
Открыть врата
Тут тоже все очень просто — перелетаем на соседний холмик через дорогу. Там нас ждет кучка друидов, Хамуул, Малфурион.
Открыть Врата
Ты немного опоздал Хамуул, Малфурион и некоторые из наших дорогих гостей уже отправились в точку вторжения, что на вершине вон той скалы.
Врата в Огненные Просторы еще не открыты, но ждать осталось недолго. Чем раньше это случится, тем лучше.
Вперед! Хамуул ждет тебя.

Следующим квестом в цепочке Огненной передовой будет
Огненный ритуал:)
Нам нужно будет отбиваться от огненных элементалев которые попытаются помешать ритуалу
Огненный ритуал
Сражайтесь с пламенными захватчиками на утесе Нордун, пока портал не будет открыт.
Кажется, теперь у нас все под контролем. Наш портал в Огненные Просторы вот-вот откроется, и элементали не оказали серьезного сопротивления.
Помоги нашим друидам справиться с оставшимися элементалями. А потом, когда врата будут открыты, мы сможем двигаться дальше.
Но внезапно из портала появляется Лейара – один из первых друидов пламени. Походу мы с Мстителями Хиджаля не на шутку разозлили Рагнароса.

Следующим квестом будет
В святилище!
В этом квесте от нас потребуется лишь поговорить
В святилище! Огненная передовая
Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна на горе Хиджал.
Не стоит сейчас беспокоиться из-за этих так называемых друидов пламени. Мы должны сосредоточиться на ходе нашей операции.
Возвращайся к Мате Коготь в Святилище Малорна. Если Рагнарос ждал нашего прибытия, то наверняка скоро он прикажет начать контратаку.
Следующий квест
Захвачены врасплох
Помогите Старокрону, Тизали Вороне, Толо Белому Копыту и Анрену Искателю Теней выбраться из огня.
| Убейте элементалей вокруг Старокрона (6) | |
| Убейте элементалей вокруг Тизали (6) | |
| Убейте элементалей вокруг Толо и Анрена (6) |
Захвачены врасплох
Кажется, наш план нападения не сработал. Несколько наших птиц уже вернулись с сообщениями о пожарах в долинах в центре Хиджала.
И теперь многие из наших друидов не были готовы к такой масштабной атаке и оказались отрезаны. Тизали была у Пепельного озера, некоторые другие остались в Молодом лесу, что к северо-востоку отсюда.
Иди! Найди их и помоги им!
На карте отмечены места где они находятся.
Следующий Квест цепочки Огненных просторов
Святилище должно выстоять
Силы Рагнароса отбрасывают нас назад, к святилищу Малорна. Лишь одно может спасти друидов – воскрешение Древнего, Малорна. Именно этим и занимается Малфурион. Впрочем, войско Огня тоже не дремлет: Лорд Риолит и огненные элементали подступают к самым ступеням святилища.
Святилище должно выстоять
оставайтесь рядом с Малфурионом, пока он будет воскрешать Малорна.
| Защитите Малфуриона |
Малфурион собирается совершить чудо. Он уверен, что в этот критический момент он сможет воскресить Малорна, чтобы тот помог защитить святилище. Я верю в него.
Сейчас мы должны дать ему достаточно пространства для ритуала. Оставайся рядом и убедись, что ничего не будет мешать верховному друиду.

WoW Аддоны Rare Spawn Overlay для WoW 4.3.4
Возможности NPCScan Overlay
Этот аддон идет как дополнение к NPCScan, которое добавит на карту места, где необходимо выслеживать редких мобов (рарников). В начале, сразу же оговорюсь, что интерфейс полностью переведен на русский язык! Однако, у меня лишь английская версия клиента, поэтому скриншоты на английском.
Как вы можете видеть из скриншота, на текущей карте существует несколько редких мобов, предположительное местоположение которых обозначено цветовыми маркерами (для отдельного npc свой цвет).
Примечание. Если у вас установлены оба аддона, то убедитесь что они включены.
NPCScan Overlay и карта мира
На карте мира аддон добавит местоположение и иконки. Они появятся только в тех локациях, где встречается хотя бы одно редкое существо. Поясню их назначение. При нажатии вы сможете выбрать, какие npc будут отслеживаться, а так же, при наведении на название существа, начнет мигать выделенная область на карте. Это означает, что того моба надо искать именно в этой местности.
Вы можете выбрать необходимых для отслеживания рарников просто ставя/снимая галочки рядом с их названиями.
Большинство аддонов, меняющих карту, будут наследовать эти иконки и поддерживать полный функционал NPCScan Overlay.
NPCScan Overlay и мини карта
Поддерживаются абсолютно все аддоны, работающие с мини картой, кроме того, реализован корректный показ при ее вращении.
Тут есть небольшая особенность: аддон показывает карту местности, превышающую 100 ярдов. Это позволит более эффективно отслеживать существ. Эту надстройку вы можете найти в разделе «Опции», о котором мы поговорим ниже.
Настройка NPCScan Overlay
Настройки аддоны вы можете в окне NPCScan и далее подпункт NPCScan Overlay, а так же при помощи слеш команд /npcscanoverlay или /overlay.
В конфигурации вы сможете задать, будут ли показываться места мобов, которые уже найдены, задать настройки вида (прозрачность, размеры на всех типах карт):
Так же можно отключить ненужные карты сняв соответствующую галочку рядом с ними.
Вопросы и ответы
Скорее даже ответы, поскольку я перечислю список часто задаваемых вопросов, и постараюсь ответить на них.
- Как включить/отключить маршруты?
- Маршруты могут быть выключены при помощи специальной кнопки на карте:
- Если вы используете НЕ стандартный интерфейс карт (например Carbonite), то сделать то же самое можно при помощи вот такой кнопки:
- Если вы пользуетесь LDB плагинами (Titan Panel и похожими), то переключить отображение можно при помощи этой иконки:
- Как включить/отключить показ конкретных мобов?
- Снизу карты, есть выпадающий список «Map Options», там вы можете поставить галочки напротив нужных:
- Красным отображаются те мобы, которые уже есть в кеше NPCScan.
- Зеленым отображаются мобы, необходимые для достижений.
Небольшое примечание. Это будет показываться, только когда вы пользуетесь NPCScan Overlay совместно с NPCScan, в противном случае вы их не увидите.
Как попасть в Пандарию за Орду порталы, камни и полёты
Как попадают в Пандарию игроки Альянса
Что же касается пользователей, решивших присоединиться и вовевать на стороне Альянса, то им необходимо точно также дойти до 85 уровня, а после этого получить автоматическое квест-задание под названием «Приказ короля». После его успешного прохождения игроу придется отправиться в крепость Штормграда, посмотреть один из вступительных роликов и взять еще одно квест-задание — «Задание».
Для того, чтобы его выполнить, необходимо отправиться исследовать северную часть самой Штормградской гавани. Как рам игрока и будет ждать парящий в воздухе дирижабль, вылетающий прямо в Пандарию.
Как попадают в Пандарию игроки Орды
Только после того, как воин Орды достигнет 85 уровня, после очередного входа в Оргримар ему автоматически будет предоставлено квестовое задание под названием «Искусство войны». Если же задание не было предложено самой игрой, пользователь может взять его на специальных досках, расположенных по всему городу.

Задание «Искусство войны» приведет пользователя к центральной крепости Оргримара, где, посмотрев на вступительный видеоролик, необходимо взять очередное задание в этой сюжетной цепочке. Это задание под названием «Все на борт». Дальше следует отправиться на дирижабль, расположенный над Дуротаром. И на этом все — останется только посмотреть еще один видеоролик, после которого игрок оказывается в Пандарии.
Несколько советов по прокачке персонажа
Так как способов прокачивания своего героя очень много, а очки опыта даются за любые квестовые или военные действия, стоит остановиться более подробно на нескольких альтернативных советах, помогающих более быстро достичь 85 уровня.
Если пользователь объединится с другими пользователями в одну группу для поиска подземелий, он сможет получать еще больше опыта за каждое убийство как сложных боссов, так и элитных мобов. А если получится без смертей и без серьезных потерь пройти вместе с другими игроками подземелье, можно получить награду в виде ценных вещей, золота или того же опыта. К слову говоря, знающие эту стратегию пользователи ходят в подземелья (инсты) уже с 15 уровня.
Если же нет желания проходить всевозможные квесты и гулять по подземельям, но есть желание сражаться с NPC и другими игроками, можно сосредоточиться на прокачивание у своего персонажа через Поля Сражений. За это тоже дают много опыта, а любители повоевать еще и удовольствие от этого процесса получат.
Все квесты в игре, если они выполняемые, окрашиваются различными цветами. К примеру, если квест обозначен серым цветом, его можно не выполнять, так как для уровня игрока он уже не актуален. Зеленые квесты можно выполнять, но за них дают очень мало опыта. Желтые квесты распространены больше всего, так как они не только по силам, но и дадут достаточно хорошую награду в случае их выполнения. Также в игре есть квесты красного и оранжевого цвета, которые говорят о том, что их уровень для пользователя будет «слишком крут», но возможен. По мере роста опыта красные и оранжевые квесты станут желтыми, потом зелеными и серыми. Та же градация цвета справедлива для подземельных территорий.
Уровни вещей в игре показывают уровень их качества, однако это не показывает реальной стоимости и ценности предмета для персонажа или для класса вне зависимости от достижений. К примеру, танковский аксессуар с уровнем 277 станет бесполезной ношей для жрецов, а при уровне 232 — превосходным аксессуаром. Все в игре сравнительно
Поэтому важно при прокачивании своего героя следить не только за тем, чтобы вещи соответствовали его уровню, но и были для него полезны и могли выполнять свою роль.
Также стоит предостеречь пользователей от необдуманных поступков при прокачивании своего героя. К примеру, известно всем, что в игре существует большое количество обходных путей прокачивания героя. Пользуясь практически безграничными путями, мошенники в игре могут воспользоваться незнанием WoW со стороны новичков и предложить им свои услуги.
В некоторых случаях такая помощь со стороны заканчивается смертью персонажа или потерей ценностей, а в некоторых — моментальной временной или же пожизненной блокировкой. Единственный обходной способ, позволяющий быстро прокачать героя — это пройтись вместе с более опытным игроком по подземельям.
Как получить портал в Пандарию у других
Для того чтобы попадать в южный континент с помощью портала, полученного у мага, необходимо быть частью его группы или же состоять в ней формально. Только в этом случае маг сможет установить портал, а игрок после его использования окажется или в Святилище Семи Звезд (если пользователь играет за Альянс), или в святилище Двух Лун (если пользователь играет за Орду). А если игрок достигнет 90 уровня и является сторонником Орды, то он сможет телепортироваться на просто на южный континент, но и делать этого на территории Вечноцветущей доли. Но, как показывает практика и подтвреждают пользователи, воспользоваться этим порталом могут и те игроки, чей уровень не достиг отметки в 90 уровня.

Помимо магов, продающих и делящихся порталами с пользователем, на территории Пандарии также можно попасть при помощи чернокнижников. В игре именно эти НПС-персонажи отличаются умением устанавливать своего рода «шкафы», при помощи которых можно призывать всех остальных участников группы. А в том случае, если чернокнижник определенного пользователя находится на территории Пандарии, он сможет призвать к себе и пользователя. Чтобы это сделать, чернокнижнику понадобится помощь двух персонажей — лишь с их помощью можно бует установить шкаф и использовать его для создания выхода в новое королевство
Повторные и альтернативные входы в Пандарию
Не стоит переживать насчет того, что в Пандарию придется попадать теми же сложными квестовыми способами или идти по долгой дороге. После того как пользователь, вне зависимости от того, к чей стороне он относится, побывает в Пандории, он сможет туда телепортироваться. Сразу же после того, как игрок окажется в Пандарии, в столице его фракции появится портал, телепортирующий туда, куда надо.

В частности, порталы для пользователей будут стоять в следующих местах (их можно обнаружить по красному шару воздушному шару, расположенному прямо над ними, но воспользоваться порталами можно будет только после посещения южного континента в рамках выполнения квест-задания):
- Аллея чести для воинов Орды (портал можно найти недалеко от второго аукциона).
- Северная часть города для воинов Альянса (портал находится прямо на острове среди озерного водоема).
Следует уточнить, что стартовые локации на территории южного континента как для воинов Орды, так и для воинов Альянса расположены где-то в глубине Нефритового леса
При поиске портала необходимо обращать внимание и искать НПС-пандаренов (жители Пандарии в WOW). Они обычно находятся возле портала в Пандарию

Также игра дает пользователям несколько альтернативных вариантов входа в Пандарию. К примеру, игрок может приобрести соответствующие порталы у магов или оставить в какой-нибудь таверне Пандарии камень возвращения. Для этого достаточно пообщаться с хозяевами таверны и договориться с ними о хранении этого камня. Все эти способы тоже могут помочь при случае вернуться на территорию Южного континента.
Гайд по Exort Инвокеру
Описание
Собственно, Exorsus Raid Tools представляет собой набор модулей, выполняющих различные функции для рейдеров всех мастей: от рейд лидеров до простых игроков. Каждый найдет для себя полезные функции. Разберем по порядку некоторые плагины.
КД рейда
Позволяет просматривать выбранные кд у всех участников рейда. Все полностью поддается настройке (можно отключить таланты, поменять положение на экране, размеры, количество столбцов и сортировка по многим параметрам).
Батл рес
Модуль показывает всех доступных воскресителей во время боя. Поможет рейд лидерам отдать команду для БР конкретному игроку во избежание путаницы. так же показывает КД на бр.
Журнал боя
Ведет лог боя и запоминает огромное количество информации.
- ДПС, здоровье, мана, энергия, ярость и т.д. графики
- Исцеление
- Прерывания и рассеивания
- Лог заклинаний
- Все касты во время боя
- И другое…
Ауры: вкладка исцеления
Ауры: вкладка исцеления
Осмотр рейда
Полный осмотр рейда. Позволяет осмотреть игроков до мельчайших подробностей:
- Уровень экипировки.
- Таланты игрока.
- Специализация.
- Наложения чар.
- Характеристики — сколько силы, крита, защиты и прочие статы.
- Достижения — проходил ли человек конкретное подземелье (если проходил, то это означает, что он осведомлен о тактиках).
- Количество убийств выбранных боссов.
- Проверка чарок, камней и предметов низкого уровня, а также неподходящего инвентаря (например с удочкой):
Модуль приглашений
Приглашает игроков в группу или рейд:
- Инвайт согильдейцев.
- Распустить рейд.
- Распустить и заново собрать рейд.
- Автоматическое подтверждение приглашения.
Если вы собираетесь проносить подземелье по КД, то просто сохраните текущий состав, а на следующий сбор просто нажмите одну кнопки и игроки будут приглашены автоматически.
Модуль меток
Позволяет быстро ставить метки на игроков или мобов. Интерфейс выглядит следующим образом:
Там же есть кнопки проверки готовности и таймер старта пула босса.
Модуль таймера
Позволяет запустить таймеры афк, времени до пула босса при помощи ДБМ и BigWigs. Вы наверняка много раз видели обратный отсчет при помощи объявления рейду.
Босс моды
Показ тактики для всех актуальных боссов.
WoW аддон Exorsus Raid Tools в конечном итоге предоставляет все нужные функции, являясь «все в одном». Пригодится для тех, кто не хочет копаться в каждой модификации, искать их, устанавливать, а затем вдобавок проводить настройку. Мастхэв.
Что такое Экзарта
Кинезиотерапия методом «Экзарта» — вид кинезиотерапии, получивший свое развитие в 21 веке.
В основе метода лежит стабилизация нарушенного мышечного баланса. Мышечный баланс — это равновесие организма, которое обеспечивается взаимодействием глубоких и поверхностных мышц. Глубокие мышцы стабилизируют позвоночник и суставы, а так же распределяют нагрузку между поверхностными мышцам.
Основными причинами нарушения мышечного баланса являются проблемы детства: нарушение осанки, сколиозы, плоскостопие, низкий мышечный тонус, забытые травмы. С возрастом к ним присоединяются: психо-эмоциональные перегрузки, малоподвижный образ жизни, нахождение в вынужденной позе длительное время, физические перегрузки, избыточный вес, заболевания внутренних органов и др.
При нарушенном мышечном балансе организм выполняет движения по измененному стереотипу, т. е. работает не так как заложено физиологически, что в конечном итоге как по замкнутому кругу приводит к травмам, ущемлениям нервов, спазмам сосудов.
Метод кинезиотерапии на «Экзарте» позволяет стабилизировать глубокие мышцы позвоночника и суставов, и расслабить, связанные с ними поверхностные мышцы. При этом формируется правильное физиологичное движение и восстанавливается утерянный стереотип движений.
Лечение состоит из специально подобранных упражнений и приемов с использованием специализированных подвесных систем и дает быстрый и долговременный результат при различных заболеваниях. Человек сам постепенно учится, как двигаться правильно и без боли выполнять движения, необходимые в повседневной жизни и при занятиях физкультурой и спортом.
Действие Экзарты:
- Стабилизирует глубокие мышцы позвоночника и суставов.
- Расслабляет поверхностные мышцы
- Снимает боль и восстанавливает движение в суставах, позвоночнике
- Мягкое и физиологичное вытяжение позвоночника и суставов (основанное именно на расслаблении напряженных мышц, а не на болезненном растяжении связок)
- Способствует нормализации кровообращения
- Укрепляет связочный аппарат позвоночника и суставов
- Улучшает проведение нервных импульсов по нервным корешкам
Что лечит Экзарта?
- Остеохондроз
- Грыжа межпозвоночного диска
- Головные боли
- Головокружения
- Боли в пояснице
- ДЦП (детский церебральный паралич)
- Мышечные блоки и напряжения
- Плечелопаточный периартроз
- Травмы позвоночника
- Травмы верхних и нижних конечностей
- Сколиоз
- Кифоз
- Артрозы
- Артриты
- Нарушение осанки
Методика мягкая и безболезненная, поэтому рекомендована к применению у детей от 5 лет.
World of Warcraft Shadowlands системные требования
Рекомендуемые системные требования
| Операционная система | Windows XP/ Vista/ 7/ 8 |
| Процессор | Intel Core i5 2400 |
| Оперативная память | 4 Gb |
| Свободное место на жестком диске | 35 Gb |
| Видео карта | Nvidia GeForce GTX 470 |
| Версия DirectX | 9.0c |
Игра «World of Warcraft» требует много ресурсов компьютера для того, чтобы правильно работать. Её графика на нормальном уровне, но наслаждаться ею можно только при наличии хорошей видеокарты из разряда Nvidia GeForce 8800 GT или сильнее. Найти информацию о видеокарте можно, если воспользоваться контекстным меню на рабочем столе во вкладке «Параметры» или же лучше открыть системные параметры компьютера и заглянуть во вкладку «Экран».
Кроме видеокарты компьютер должен обладать Direct X версии 9.0c или выше. На Windows XP не поддерживаются версии выше 9.0, значит, для ОС Windows 7 или Vista придётся установить на компьютер более продвинутые версии Direct X. Загрузить Direct X можно с официального сайта, где можно будет выбрать текущую версию, которая подходит вашей операционной системе.
Игра работоспособна на операционных системах Windows XP/ Vista/ 7/ 8. Работать на более старых версиях игра не будет, а на новых версиях она не способна работать корректно.
Оперативная память – важная часть аппаратного обеспечения. Игра требует около 2 Gb. На жёстком диске потребуется около 35 Gb памяти, чтобы установить приложение. Узнать, достаточно ли памяти на жёстком диске можно с помощью контекстного меню, вызываемого при нажатии на локальном диске в окне «Мой компьютер».
Процессор Intel Core 2 Duo E6600 или же более сильный способен адекватно обрабатывать данные игру «World of Warcraft» и не перегружаться.
Способы проверки системных требований
1. Системные параметры компьютера можно узнать с помощью комбинации клавиш Win+R, после чего необходимо ввести dxdiag и нажать Enter.
2. На рабочем столе щёлкнуть правой кнопкой мыши по иконке мой компьютер, в открывшемся окне выбрать пункт Свойства.
Если компьютер начинает плохо работать во время работы приложения, можно уменьшить настройки до минимальных отметок, что увеличит производительность за счёт ухудшения графики. Если же данная опция не исправит проблему, то можно ознакомиться с другими подобными играми на сайте, которые будут отвечать системным требованиям вашего ПК.
Описание игры World of Warcraft
World of Warcraft, выполненная в версии онлайн, является одной из самых популярных игр жанра MMORPG. World of Warcraft обладает очень насыщенным игровым миром, в котором успешно сочетаются колдовство, сражения и разные расы, со своими особенностями. Вы можете выбрать одну из двух сторон, за которую собираетесь вести игру: Орду или Альянс. Кроме этого вы выбираете и класс героя, каждый из которых обладает своими особенностями. Игра предлагает разные режимы игрового процесса. Вы можете сражаться с противниками в PvP-сражениях, а можете в режиме совместной игры проходить миссии и сражаться с ботами.
Гайд по прокачке Жреца 1-60 WoW Classic 1.13.2 1.12.1
Изменения в процессе выполнения заданий
Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:
- Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется изучать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что — это самостоятельные исследования — это неотъемлемая часть классической версии WoW.
- Вам будут попадаться очень сильные противники. Воины не могут сражаться сразу с двумя и более противниками. Именно поэтому качаться Воином немного дольше чем другими классами. Тщательно выбирайте цель перед тем как спулить её.
- Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол’дуне можно получить два уровня). В WoW Classic вам неизбежно придется проходить все локации, рассчитанные на один и тот же диапазон уровней.
Таланты и билды Прото Вара Танка в WoW Classic
Воины-танки могут менять свой стиль игры (от защитного до чрезвычайно агрессивного), выбирая соответствующие таланты. Для них существует много различных билдов. Мы предлагаем вам три самых популярных варианта — защитный билд, атакующий билд и гибридный билд. Необходимо помнить, что помимо самого билда, на эффективность действий воина также влияют расходуемые предметы и качество экипировки.
Защитный билд
Если вы только что прокачали персонажа, используйте этот билд в качестве основного. В нем содержатся все возможные защитные таланты, которые дополняются вспомогательными талантами на основании личных предпочтений игрока.
Атакующий билд
Этот билд используется хорошо одетыми персонажами в проверенных группах. В нем используются самые мощные защитные таланты, а также все доступные таланты, повышающие исходящий урон. При наличии этого билда танк может частично отказаться от щита, надевая его только в те моменты, когда его жизни что-то угрожает. Не пытайтесь играть в этом билде на освоении — по крайней мере, при отсутствии расходников и поддержки со стороны группы. В противном случае столь активная генерация угрозы танку не требуется.
Фарм очков чести в WoW Classic
В игре существует несколько способов получения очков чести и очков вклада. Ниже мы перечислим все способы получения очков влияния, учитываемые при еженедельном подсчете.
Почетные победы
Каждый раз, когда вы убиваете игрока подходящего уровня, принадлежащего к противоположной фракции, вы получаете очки чести и влияния. Точное количество очков чести зависит от следующих факторов:
- Уровень цели. Уровень цели влияет на количество очков чести линейно. Например, убийство персонажа 60 уровня даст вам больше очков, чем убийство персонажа 50 уровня. Если вы убьете «серую» цель (с разницей в уровнях более 10), очков чести вы не получите.
- Уровень персонажа. Чем выше ваш уровень, тем больше очков вы получите. Если уровень участвующих в бою персонажей равен 60, победитель получает больше очков чести, чем победитель в стычке между персонажами 30 уровня.
- Количество последовательных убийств. Убивая одних и тех же персонажей с интервалом менее 24 часов, вы будете получать все меньше и меньше очков чести. Повторное убийство даст вам 75% очков, третье — 50%, четвертое — 25%. За пятое и последующие убийства очков не положено вообще.
- Количество игроков в группе/рейде. Если вы совершаете почетное убийство в составе группы или рейда, очки чести делятся на всех участников. Игроки более низкого уровня получают меньше чести, высокоуровневые. Если вы оказались слишком далеко от цели, очков вам не полагается, даже если кто-то из союзников оказался ближе и мог бы послужить «промежуточным звеном».
- Вклад в убийство. Если цель была убита совместными усилиями нескольких игроков, групп или рейдов, очки чести делятся между ними в зависимости от доли отнятого у цели здоровья.
- Ранг цели. Чем выше ранг цели, тем больше очков чести можно получить за ее убийство, то есть убийство рыцаря или каменного стража дает больше чести, чем убийство рядового или разведчика.
- Присутствие. Чтобы получить очки чести, вы должны быть живы и находиться неподалеку от цели. Если цель восполняет здоровье в бою, на количество очков это не влияет.
Убийство лидеров рас
Лидеры рас находятся в крупных городах. Всего лидеров 6, каждый из них воскресает через два часа после смерти. За убийство лидера можно получить много чести. Честь делится между всеми игроками, группами и рейдами, участвовавшими в убийстве. Лидеры и их местоположение
- Альянс: Верховный лорд Болвар Фордрагон — Штормград
Король Магни Бронзобород — Стальгорн
Верховный друид Фэндрал Олений Шлем — Дарнас - Орда: Тралл — Оргриммар
Кэрн Кровавое Копыто — Громовой Утес
Леди Сильвана Ветрокрылая — Подгород
Задачи на полях боя
Помимо непосредственных задач, позволяющих победить противника (переноски флага в Ущелье Песни Войны, захвата баз в Низине Арати и убийства вражеского командира в Альтеракской долине), на полях боя имеются дополнительные задачи, за которые можно получить изрядную порцию опыта. При выполнении такой задачи все игроки одной фракции, присутствующие на поле боя, получают равное количество очков чести.
Общие советы
- Выполняйте дополнительные задачи на полях боя! Каждая из них ощутимо приблизит вас к недельной цели. Если вы хотите повысить ранг, обязательно посещайте поля боя.
- Повторяющиеся убийства игроков дают меньше чести, но увеличивают недельный счетчик почетных побед. Поставьте перед собой дневную цель и работайте над ней — в одиночку и в составе группы.
- Если еженедельное обновление произойдет уже скоро, а вы еще не набрали нужное количество почетных побед, сходите на поле боя или найдите рейд, который целенаправленно убивает игроков противоположной фракции.
Полезные советы по прокачке
Общие советы по прокачке в World of Warcraft: Battle for Azeroth помогут не только ускорить этот процесс, но и осуществить жизнь на последнем 120 уровне намного проще.
- Ни в коем случае нельзя выбрасывать и продавать полученную экипировку. Даже в том случае, если вы не владеете профессией «Наложение чар», всегда можно воспользоваться «Утилетроном-1000» или же «Утильжевателем-1», которые находятся в Зандаларе или Кул-Тирасе. Однако для этого процесса потребуются актуальные ресурсы. В том числе Дистиллиум, который представляет собой альтернативу Крови Саргераса из прошлого дополнения «Легион», поэтому он также пригодится для изготовления самых разных предметов большинства профессий в игре.
- Обязательно проходите всю сюжетную цепочку заданий в каждой локации до самого конца. Дело в том, что последнее сюжетное задание, вне зависимости от текущего уровня персонажа, даёт в качестве награды азеритовую броню 280 уровня. Такого рода вещи здорово облегчают процесс прокачки и просто становятся неплохим началом по достижению максимального уровня. В к тому же, прохождение сюжетных заданий в WoW: Battle for Azeroth – это необходимое условие для открытия возможности полётов на разного рода летающих средствах при передвижении.
- Проходить подземелья всегда лучше тогда, когда туда отправляет задание. За то время, которое было потрачено на прохождения данжа, можно будет получить намного больше опыта путём прохождения заданий в локациях. Но когда речь идёт о заданиях, которые отправляют игроков в подземелье, количество полученного опыта за прохождение увеличивается в несколько раз. Однако, как правило, такого рода задания выдаются лишь после прохождения сюжетной линии локации.
- Перед тем, как начнётесь качаться, включите обязательно режим войны. И это ключевая особенность дополнения «Битва за Азерот», которая пришла на замену механике разделения серверов на PvP и PvE, существовавшей с самого начала проекта. Включая данный режим, появляется возможность сражаться с представителями вражеской фракции прямо в открытом мире. Кроме того, открывается доступ к уникальным PvP-талантом, которые ранее были активны лишь в ходе сражения с другими игрокам. Помимо того, что они усиливают персонажа, появляется повышенный на 10% прирост к опыту и наградам. Однако режим войны может и замедлить процесс прокачки, потому что в ходе прохождения «Военной кампании» придётся отправиться в само сердце территории противника. Кром того, существует риск потерять большое количество времени во время стычки с игроками противоположно стороны. И решить проблему можно будет двумя актуальными способами: первый – оставить прохождение «Военной кампании» в покое до 120 уровня, второе – выключить режим войны перед тем, как отправитесь на острова противника.
Ротация
Если вы еще этого не сделали, прочтите раздел «Способности». Он поможет вам лучше понять обсуждаемые ниже темы.
Ротация для воина-танка представлена в виде списка приоритетов
Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации
При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.
Как подготовиться к бою
- По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.
Кулдауны для воина-танка
У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Воин, который не пользуется защитными кулдаунами, быстро погибает. Внимательно следите за своим уровнем здоровья и пользуйтесь способностями по мере необходимости.
Удар щитом и Зуботычина
Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.
Расходуемые предметы для Воина Танка в Ваниле
Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и в сумме они дают больший эффект, чем полная замена экипировки.
Тем не менее, некоторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.
Защита
Расходуемые предметы кратковременного действия
Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).
Защита
Все инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вы можете остановиться на бомбах одного типа.
Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.
График выхода PvP-контента
В качестве базового патча на серверах WoW Classic будет использован 1.12, однако сам контент будет выходить поэтапно. Эта схема касается как PvE, так и PvP-контента. На данный момент разработчики сообщают о шести этапах:
После сообщения о том, что разработчики разбили весь контент WoW Classic на шесть частей, игроки не раз просили нас рассказать, что это значит с точки зрения PvP.
Как и в оригинальной версии игры, вышедшей в 2004 году, на старте в WoW Classic не будет формальной PvP-системы. На первой фазе игроки смогут сражаться друг с другом, выбирая цели по своему усмотрению (например, низкоуровневых игроков или NPC в городах) и не получая никаких штрафов.
На второй фазе появится система очков чести, бонусы и штрафы за убийства в зависимости от цели, а также награды за PvP-ранги. Уровень и характеристики получаемых в награду предметов будут соответствовать патчу 1.12. Как и в оригинальной версии игры, для получения значимых наград придется хорошо потрудиться. Например, если вам захочется получить звание, вам придется долгое время удерживаться в списке лидеров в вашем игровом мире. Мы очень хотим, чтобы как можно больше игроков оценило эту систему по достоинству, и, безусловно, надеемся на возрождение старого доброго PvP в Предгорьях Хилсбрада!
На третьей фазе в игре появятся поля боя, Альтеракская долина (в версии 1.12) и Ущелье Песни Войны, вместе с торговцами соответствующих фракций. Следует отметить, что в оригинальной игре ассортимент у этих торговцев со временем менялся. Мы планируем вносить эти изменения и в WoW Classic. К примеру, аксессуары с проникающей способностью заклинаний из Ущелья Песни Войны появились в патче 1.9, поэтому мы добавим их только на пятой фазе.
Низина Арати вместе с соответствующим торговцем появится в игре на четвертой фазе. Интересно, согласится ли кто-нибудь добровольно охранять флаг…
На шестой фазе, одновременно с Наксрамасом, появятся PvP-задачи в Силитусе и Восточных Чумных землях.
Вот так выглядит полный график выхода PvP-контента:
Фаза 1 (запуск)
Игроки могут сражаться между собой, но победы никак не отслеживаются и никаких наград за них не полагается.
Фаза 2
- Система очков чести (включая штрафы)
- Награды за PvP-ранги
Фаза 3
- Альтеракская долина (версия 1.12)
- Ущелье Песни Войны
Фаза 4
Низина Арати
Фаза 6
Мировые PvP-задачи в Силитусе и Восточных Чумных землях
Как мы уже упоминали, точные даты начала фаз пока неизвестны, но мы обязательно сообщим вам, как только в этом вопросе появится определенность.
Также мы активно читаем комментарии, так что если вам есть что сказать о WoW Classic, не стесняйтесь!
Штрафные убийства в WoW Classic
Штрафные («бесчестные») убийства (dishonorable kill или DK) — это убийства так называемых «мирных» NPC в PvP-бою. «Мирные» NPC — это персонажи из противоположной фракции (как правило, низкоуровневые), которые могут быть полезны игрокам (например, торговцы или сюжетные герои, раздающие задания, чье отсутствие замедляет прогресс игроков). «Мирные» NPC имеют соответствующую пометку рядом с именем, однако эта пометка видна только при вступлении в бой.
Штрафные убийства мгновенно влияют на рейтинг, снижая положение игрока в общем списке. Игрок, убивший слишком много «мирных» NPC, может потерять ранг. Штрафные убийства — это единственное, что может повлиять на рейтинг в промежутках между еженедельными обновлениями.
Если вы хотите посмотреть, как быстро терялся рейтинг из-за штрафных убийств, посмотрите следующий ролик, датированный 2006 годом. Игрок убивает примерно 500 NPC, а его рейтинг (на поднятие которого, скорее всего, ушло несколько месяцев) падает с 11 до 1!
Система была добавлена в игру в качестве наказания для тех, кто любил ради забавы разносить низкоуровневые вражеские города, мешая другим игрокам качаться.
Профессии для Воина в WoW Classic
Некоторые профессии дают Воину определенное преимущество — например, Горное дело и Кузнечное дело. Кузнечное дело позволяет Воину создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:
…оба предмета создаются с помощью Кузнечное дело. Кузнечное дело можно комбинировать с разными профессиями, однако мы рекомендуем вам выбрать Горное дело, чтобы добывать руду самостоятельно, а не тратить на нее деньги на аукционе.
Если профессии нужны вам только для заработка, возьмите Горное дело и еще одну собирательную профессию — Травничество или Снятие шкур.
Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.
Экипировка для Вара Танка в WoW Classic пререйдовый БИС лист
Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.
Фазы WoW Classic
Как заявили разработчики, контент WoW Classic будет разбит на шесть фаз, начиная с Огненных недр, Ониксии и Мародона и заканчивая Наксрамасом и вторжением Плети. На данный момент мы приводим список лучшей экипировки для первой фазы.
Особая экипировка для воина-танка
Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.
Список лучшей дорейдовой экипировки
Если вы играете человеком или орком, не набирайте больше 6% меткости (при условии, что у вас есть оружие нужного типа). Если вы играете представителем любой другой расы, не набирайте более 9% меткости. Ниже представлен список лучшей экипировки, которую можно получить, не посещая Логово Ониксии и Огненные недра.
| Слот | Предмет | Источник |
| Шлем | ||
| Шея | ||
| Плечо | ||
| Плащ | ||
| Нагрудник | ||
| Наручи | Добыча на территории Пика Черной горы или мировая добыча | |
| Перчатки | ||
| Пояс | ||
| Штаны | ||
| Сапоги | ||
| Кольцо №1 | ||
| Кольцо №2 | ||
| Аксессуар №1 | ||
| Аксессуар №2 | ||
| Одноручное оружие | ||
| Щит | ||
| Оружие дальнего боя |
Экипировка с защитой от огня
| Слот | Предмет | Источник |
| Шлем | ||
| Шея | Задание на доступ к Логову Ониксии | |
| Плечо | Кузнечное дело или кожевничество | |
| Плащ | ||
| Нагрудник | Кузнечное дело или кожевничество | |
| Наручи | ||
| Перчатки | ||
| Пояс | ||
| Штаны | ||
| Сапоги | ||
| Кольцо №1 | Мировая добыча | |
| Кольцо №2 | Мировая добыча | |
| Аксессуар №1 | ||
| Аксессуар №2 | ||
| Одноручное оружие | Мировая добыча | |
| Щит |
Поля боя в WoW Classic
Поля боя — это локации по типу подземелий, доступные ограниченному количеству игроков и предназначенные для PvP. На поле боя можно попасть двумя способами — через портал в самой локации, где находится поле боя, или через распорядителя в крупном городе.
За победу на поле боя игрок получает очки чести, три Почетных знака (для обмена на опыт или честь), а также репутацию с соответствующей фракцией. Игроки с проигравшей стороны получают по одному Почетному знаку.
Ущелье Песни Войны
Краткая информация
- Дата выхода: 7 июня 2005 года (патч 1.5)
- Размер команды: 10 игроков
- Диапазоны уровней: 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60
- Тип поля боя: захват флага
Ущелье Песни Войны находится на юге Ясеневого леса. Эльфы (Среброкрылые Часовые) пытаются отомстить оркам (Всадникам Песни Войны) за вырубку Ясеневого леса в Третьей войне.
На поле боя есть две базы с флагам, основная задача каждой команды — захватить вражеский флаг и защитить свой собственный. Выигрывает команда, которой удается захватить три вражеских флага.
Низина Арати
Краткая информация
- Дата выхода: 13 сентября 2005 года (патч 1.7)
- Размер команды: 10 игроков
- Диапазоны уровней: 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60
- Тип поля боя: контроль точек
Низина Арати располагается на Нагорье Арати. В основе столкновения лежит конфликт за ресурсы. Низина находится в самом центре Восточных Королевств и представляет интерес как для Орды, так и для Альянса. Фракции сражаются между собой в надежде получить припасы для дальнейшего ведения боевых действий.
На карте есть пять стратегических точек с флагами: стойла, шахта, кузня, лесопилка и ферма. Фракция, захватившая точку, получает с нее ресурсы. Чтобы захватить точку, нужно установить на ней свой флаг (прочитать потоковое заклинание продолжительностью 10 секунд) и защищать его в течение одной минуты. Чем больше баз захватывает команда, тем быстрее она накапливает ресурсы. Побеждает сторона, которая первой наберет 2000 единиц ресурсов.
Альтеракская долина
Краткая информация
- Дата выхода: 7 июня 2005 года (патч 1.5)
- Размер команды: 40 игроков
- Диапазоны уровней: 51-60
- Тип поля боя: PvPvE
Альтеракская долина расположена в самом сердце Альтеракских гор. Здесь с давних пор идет вражда между орочьим кланом Северного Волка и стражей Грозовой вершины — дворфами, которые ищут древние реликвии своего народа и титанов.
Альтеракская долина — это PvP-локация, в которой игроки могут выполнять дополнительные PvE-задачи. Основная цель заключается в том, чтобы пробиться в стан врага и уничтожить командира. Многочисленные PvE-задачи сводятся к сдаче разных припасов для поддержания армии. На поле боя побеждает фракция, которой удается прикончить вражеского командира первой.
Очки чести в WoW Classic
Система очков чести в WoW Classic служит для сравнения PvP-достижений конкретного игрока с другими игроками из того же игрового мира.
Почетные победы и очки вклада
- Участвуя в боях с другими игроками на полях боя или в открытом мире, вы зарабатываете почетные победы (honor kills или HK). Победа засчитывается, когда вы или игрок из вашей группы убиваете игрока из противоположной фракция. Игрок не должен быть «серым» (то есть разница в уровнях — не более 10).
- Не все победы одинаково ценны. Каждая победа дает определенное количество очков вклада (contribution points или CP). Очки вклада определяют опыт игрока в PvP, и если вы убиваете игрока с большим количеством CP, вы и сами получаете больше очков.
- Почетные победы подсчитываются за все время существования персонажа и за последнюю неделю, а очки вклада — только за последнюю неделю. Эту информацию можно увидеть в окне с характеристиками персонажа, на вкладке «Честь».
- Очки вклада можно зарабатывать, выполняя различные задачи на поле боя (перемещая флаги в Ущелье Песни Войны, захватывая базы в Низине Арате и убивая вражеских командиров в Альтеракской долине).
- При каждом еженедельном обновлении очки, полученные за неделю, используются для подсчета рейтинга. Недельный рейтинг высчитывается как среднее арифметическое между рейтингом на прошлой неделе и текущим значением. На основании недельных рейтингов составляется сводная таблица для всего сервера.
- Недельный рейтинг и количество почетных побед (за неделю и общее) определяют текущий ранг игрока. В игре существует 14 рангов. Ранги для Орды и Альянса называются по-разному и отображаются в виде званий рядом с именами игроков.
- Классическая система позволяет сравнить PvP-достижения всех игроков в рамках одного сервера, но при этом она не похожа на стандартную систему прокачки. Если на новой неделе вы вложите в развитие персонажа тот же объем усилий, что и на предыдущей, вы не продвинетесь вперед. Для достижения новых рангов вам придется прилагать все больше и больше стараний.
Какие способности покупать
Это, наверное самый важный раздел, на который стоит потратить время и прочесть его внимательно. Самым большим заблуждением является то, что многие игроки думают, что им нужно брать каждую способность и старательно выкачивать все равномерно. В действительности же, воину нужно покупать только определенные заклинания на определенных уровнях
Предложенная ниже тактика значительно сократит вам время прокачки и, что немаловажно сэкономит много золота, которое пригодится вам на 40 уровне для покупки первого маунта. Ниже я перечислю уровни, и что конкретно вам будет эффективнее прокачивать на каждом из них
Ранги и звания в WoW Classic
Для каждой фракции предусмотрено 14 рангов. Минимальное количество очков рейтинга, необходимое для получения того или иного ранга, фиксировано.
Награды за разные ранги варьируются от полезных расходуемых предметов до сверхбыстрого транспорта, для призыва которого не требуется максимальный навык верховой езды. Каждому рангу соответствует особое звание.
| Ранг | Очки рейтинга | Звание для Альянса | Звание для Орды | Награды |
| 1 | Минимум 25 HK | Рядовой | Разведчик | |
| 2 | 2000 очков рейтинга | Капрал | Рубака | |
| 3 | 5000 очков рейтинга | Сержант | Сержант |
|
| 4 | 10000 очков рейтинга | Старший сержант | Старший сержант | |
| 5 | 15000 очков рейтинга | Старшина | Старшина | |
| 6 | 20000 очков рейтинга | Рыцарь | Каменный страж |
|
| 7 | 25000 очков рейтинга | Рыцарь-лейтенант | Кровавый страж | |
| 8 | 30000 очков рейтинга | Рыцарь-капитан | Легионер | |
| 9 | 35000 очков рейтинга | Рыцарь-защитник | Центурион | |
| 10 | 40000 очков рейтинга | Лейтенант-командор | Защитник | |
| 11 | 45000 очков рейтинга (1,4% игроков) |
Командор | Генерал-лейтенант |
|
| 12 | 50000 очков рейтинга | Маршал | Генерал | |
| 13 | 55000 очков рейтинга | Фельдмаршал | Полководец | |
| 14 | 60000 очков рейтинга (0,1% игроков; как правило, не дольше недели) |
Главнокомандующий | Верховный полководец |
Гайд фури вар 3.3.5 пве
Ротация
Ротация для воина представлена в виде списка приоритетов
Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации
При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.
Подготовка к бою
- По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.
Использование кулдаунов
У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Для нанесения максимального урона вы должны изучить механику способностей и применять их должным образом.
Удар щитом и Зуботычина
Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.
Расходуемые предметы для Воина в Ваниле
Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и почти их эффекты суммируются.
Некторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.
Урон
Защита
Расходуемые предметы кратковременного действия
Все зелья в WoW Classic обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).
Урон
Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.
Тонкости игры Воином Неистовство в Классике
В этом разделе мы рассмотрим ключевые механики и особые способности воинов-бойцов. Эта информация поможет вам лучше понять специализацию и отточить свое мастерство.
Генерация ярости
Основной ресурс воина со специализацией «Защита» — это ярость. Для эффективного управления яростью необходимо знать, откуда она берется и куда расходуется.
Ярость можно генерировать двумя способами — при нанесении урона автоатаками («белыми» атаками) и при получении урона. Количество восполняемой ярости зависит от объема входящего и исходящего урона.
Управление яростью
Необходимо помнить, что вы вовсе не обязаны тратить всю доступную вам ярость сразу после получения. Например, вы можете накапливать этот ресурс, чтобы повысить выживаемость или нанести побольше урона. Если в бою с боссом вы будете расходовать ярость слишком активно, вам может не хватить ресурсов на устранение приоритетных целей.
Переполнение запаса ярости, напротив, не позволяет персонажу наносить урон на пределе возможностей. Вся ярость, которую вы получаете, когда запас ресурса полон, тратится впустую.
Гайд по фури вару
Начнем наш гайд по фуру воинам. Первой наперво давайте разберемся с расстановкой талантов. У воина есть два основных билда которые сейчас рассмотрим.
Таланты / билды Фури вара

Важным талантами в основной ветке являются:
- Шквал — наши криты повышают скорость ближнего боя
- Буйство — дает нам и нашему рейду полезный баф +5% к криту
Так же у нас есть проходной талант:
Неистовство героя можете заменить на Яростные атаки, ну это на ваше усмотрение.
У нас остается 10 неиспользованных очков на полезные таланты из других веток:
Берем:
- Вкладываем 2 очка таланта в Полевые навыки, что бы добраться до Глубокие раны — наши критические атаки вешают на противника кровотечение.
- Оставшиеся 2 очка вкладываем в Побуждение

Символы для Фури Вара

Укажу лишь необходимые фурикам глифы:
Малые
Экипировка / Шмот для Фури вара
Характеристики
- Сила — со всеми бонусами дает воину 2 Силы атаки за 1 ед., является основной характеристикой.
- Ловкость — бесполезная характеристика для фури вара.
- Искусность — каждая 1 ед. увеличивает процент урона наших яростных атак на 5.60%. Раньше была хорошим статом, но сейчас уступает меткости и криту.
- Крит — наши критические атаки накладывают на противника кровотечение, так же дают полезные бафы, ввиду этого является хорошей характеристикой.
- Меткость — уменьшает шанс промаха нашими обычными и особыми атаками, нужно стремиться к капу.
- Мастерство — работает так же как и меткость, только уменьшаю вероятность парирования и уклонения от ваших атак, нужно стремиться к капу.
- Скорость — увеличивает скорость обычных атак, так бьем мы в основном особыми атаками бесполезная на данном этапе характеристика.
Капы для Фури воина
Кап меткости
Для того, что бы исключить вероятность промахов особыми атаками нужно набрать 8% или 600 рейтинга, что является софт капом. Гнаться за хард капом в 27% , чем меньше шанс промаха тем больше ДПС.
Кап мастерства
Мастерства нужно 26 или 780 рейтинга это исключит вероятность уклонения цели, так как бьем мы в основном в спину босса, то парирование нам не страшно, спиной парирование не осуществляется.
Перековка Фури вара
Перековка , позволяет перековать 40% одной вторичной характеристики вещи в такое же значение более нужной.
- Идеальными характеристиками для перековки являются — скорость и искусность.
- Мастерство, после набора софт капа тоже можно и нужно перековывать.
Вторичные статы имеют следующий приоритет:
- Крит не перековываем
- Меткость
- Мастерство перековываем после набора капа
- Искусность перековать
- Скорость перековать
Сет бонус от Т12
- 2 вещи — Способности Боевой крик увеличивает весь наносимый воином физический урон на 10% на 12 сек.
- 4 вещи — После применения способности Яростный выпад воин с вероятностью 30% выполняет огненную атаку, мгновенно нанося 100% урона от оружия в качестве урона от огня.
Выбор оружия:
При выборе оружия Большое внимание стоит уделить его скорости, чем меньше скорость т.е. чем медленней оружие тем больше в нем скрытого ДПСа
Урон оружия прямо влияет на наш физический урон.
Пререйдовый комплект
- Голова:
- Шея:
- Плечи:
- Плащ:
- Грудь:
- Наручи:
- Перчатки:
- Пояс:
- Поножи:
- Ботинки:
- Кольца:
- Аксессуары:
- Двуручное оружие:
- Одноручное оружие:
- Дальний бой:
Способности
Приоритет способностей, ротация фури вара:

АОЕ ротация фури вара.
- Внутренняя ярость
- Далее приоритеты как в фазе 100% — 20%
Ну вот вроде как все разобрали, расписали в гайде по фури вара. Надеюсь вам был полезным. Все неточности и ошибки моих рассуждений пишите в коментах, буду рад исправить. Также жду от вас дорогие Друзья дополнений к гайду.
Экипировка для Фури Воина в WoW Classic пререйдовый БИС лист
Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.
Особая экипировка для воина-бойца
Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.
Лучшая дорейдовая экипировка
| Слот | Предмет | Источник |
| Шлем | ||
| Шея | ||
| Плечо | ||
| Плащ | ||
| Нагрудник | ||
| Наручи | ||
| Перчатки | ||
| Пояс | ||
| Штаны | Мировая добыча или кожевничество | |
| Сапоги | Мини-боссы в Некроситете или добыча на территории Пика Черной горы | |
| Кольцо №1 | ||
| Кольцо №2 | ||
| Аксессуар №1 | ||
| Аксессуар №2 | ||
| Правая рука | ||
| Левая рука | ||
| Двуручное оружие | ||
| Оружие дальнего боя |
Стиль игры
В матчах на арене воин должен в первую очередь наносить урон. Поскольку ему недостает способностей для контроля и защиты союзников, он должен сосредоточиться на нанесении урона. Воины не слишком мобильны, и если им удается добраться до врага, они должны показывать все, на что способны (выманивать защитные кулдауны и эффекты аксессуаров, а также наносить максимальный постоянный или взрывной урон).
7.2. Ротация для атаки
7.2.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.
Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. При выполнении стартовой ротации старайтесь неотступно преследовать свою цель и наносить ей как можно больше урона.
Эта ротация применяется к основной цели в начале боя.
- Используйте ротацию для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
Перед использованием кулдаунов убедитесь в том, что у вас есть 100 ед. ярости. Это не обязательно, но крайне желательно.
7.2.3. Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.
7.3. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Фури Вару в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Ротация
Ротация для воина представлена в виде списка приоритетов
Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации
При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.
Подготовка к бою
- По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.
Использование кулдаунов
У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Для нанесения максимального урона вы должны изучить механику способностей и применять их должным образом.
Удар щитом и Зуботычина
Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.
Макросы для Воина
Смена стоек
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Многие способности в WoW Classic доступны только в определенных стойках, и воинам приходится часто менять стойки. Вы можете написать макросы для всех нужных вам способностей, и стойки будут переключаться автоматически.
Смена стоек и оружия
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /equip Киянка столяра
- /equip Старый большой щит
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Контроль + бинты
- #showtooltip Устрашающий крик
- /cast Устрашающий крик
- /cast Плотные бинты из рунной ткани
При первом нажатии макрос временно выводит противника из боя, а при втором — применяет бинты. Вторая способность срабатывает только в том случае, если первая недоступна.
Самоубийство
- /click HelpFrameCharacterStuckStuck
- /run RepopMe()
В некоторых случаях игроку бывает выгодно погибнуть и телепортироваться на ближайшее кладбище. Этот макрос позволяет совершить самоубийство. Он часто используется при прокачке, особенно на низких уровнях, где штрафы за воскрешение на кладбище не так велики.
Если Вам понравился гайд по Воину Неистовство в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Экипировка для Фури Воина в WoW Classic пререйдовый БИС лист
Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.
Особая экипировка для воина-бойца
Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.
Лучшая дорейдовая экипировка
| Слот | Предмет | Источник |
| Шлем | ||
| Шея | ||
| Плечо | ||
| Плащ | ||
| Нагрудник | ||
| Наручи | ||
| Перчатки | ||
| Пояс | ||
| Штаны | Мировая добыча или кожевничество | |
| Сапоги | Мини-боссы в Некроситете или добыча на территории Пика Черной горы | |
| Кольцо №1 | ||
| Кольцо №2 | ||
| Аксессуар №1 | ||
| Аксессуар №2 | ||
| Правая рука | ||
| Левая рука | ||
| Двуручное оружие | ||
| Оружие дальнего боя |
Тонкости игры Воином Неистовство в Классике
В этом разделе мы рассмотрим ключевые механики и особые способности воинов-бойцов. Эта информация поможет вам лучше понять специализацию и отточить свое мастерство.
Генерация ярости
Основной ресурс воина со специализацией «Защита» — это ярость. Для эффективного управления яростью необходимо знать, откуда она берется и куда расходуется.
Ярость можно генерировать двумя способами — при нанесении урона автоатаками («белыми» атаками) и при получении урона. Количество восполняемой ярости зависит от объема входящего и исходящего урона.
Управление яростью
Необходимо помнить, что вы вовсе не обязаны тратить всю доступную вам ярость сразу после получения. Например, вы можете накапливать этот ресурс, чтобы повысить выживаемость или нанести побольше урона. Если в бою с боссом вы будете расходовать ярость слишком активно, вам может не хватить ресурсов на устранение приоритетных целей.
Переполнение запаса ярости, напротив, не позволяет персонажу наносить урон на пределе возможностей. Вся ярость, которую вы получаете, когда запас ресурса полон, тратится впустую.
Экипировка
Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.
В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.
Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.
Расходуемые предметы для Воина в Ваниле
Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и почти их эффекты суммируются.
Некторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.
Урон
Защита
Расходуемые предметы кратковременного действия
Все зелья в WoW Classic обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).
Урон
Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.
Макросы для Воина
Смена стоек
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Многие способности в WoW Classic доступны только в определенных стойках, и воинам приходится часто менять стойки. Вы можете написать макросы для всех нужных вам способностей, и стойки будут переключаться автоматически.
Смена стоек и оружия
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /equip Киянка столяра
- /equip Старый большой щит
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Контроль + бинты
- #showtooltip Устрашающий крик
- /cast Устрашающий крик
- /cast Плотные бинты из рунной ткани
При первом нажатии макрос временно выводит противника из боя, а при втором — применяет бинты. Вторая способность срабатывает только в том случае, если первая недоступна.
Самоубийство
- /click HelpFrameCharacterStuckStuck
- /run RepopMe()
В некоторых случаях игроку бывает выгодно погибнуть и телепортироваться на ближайшее кладбище. Этот макрос позволяет совершить самоубийство. Он часто используется при прокачке, особенно на низких уровнях, где штрафы за воскрешение на кладбище не так велики.
Если Вам понравился гайд по Воину Неистовство в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Гайды WoW 8.2.5 БФА Битва за Азерот
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли играть култирасцем?
С точки зрения исходящего урона ночные эльфы опережают култирасцев, так как их пассивная способность перекрывает бонус от универсальности. Култирасцы, в свою очередь, обходят тауренов Крутогорья, так как их способность восполняет здоровье при получении урона. Помимо этого, култирасцы обладают умением для оглушения противников и сопротивлению магии льда и силам природы и считаются одной из самых прочных рас в игре.
Где найти список лучшей экипировки и аксессуаров?
Выбор экипировки зависит от множества факторов — типа осваиваемого контента, уровня предмета и даже слота, для которого он предназначен.
Процесс подбора экипировки основывается на логике и знаниях. Для первичного отбора достаточно ответить на несколько простых вопросов. Обладает ли предмет приемлемым уровнем? Есть ли в нем гнездо для камня? Если это аксессуар, на какое количество целей рассчитан его эффект? Если это азеритовая броня, есть ли у нее хорошие таланты среднего уровня? Может ли уровень предмета компенсировать отсутствие хороших талантов? Если вы хорошо знакомы с механикой специализации, эти вопросы вряд ли поставят вас в тупик.
Какая раса подходит друиду со специализацией «Баланс» лучше всего?
В патче 8.2 все расы примерно равны между собой.
В Альянсе самыми сильными баланс-друидами являются ночные эльфы, обладающие бонусами к критическому удару и скорости. Воргены тоже имеют бонус к критическому удару и способны быстро перемещаться.
Если Вам понравился гайд по Баланс Друиду в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Каражан Burning Crusade

Почти невозможно говорить о памятных рейдах, не вспоминая Каражана. В то время, как только рейд проходил из 10 человек во время Burning Crusade, Каражан был создан на уровне, который никогда не видел раньше. Имея одни из самых точно настроенных MMO боссов всех времен, столкновения были абсурдно приятными и еще более полезными.
Он также видел введение менее традиционных боссов, таких как Опера и шахматные турниры, которые сделали очень важную атаку на рейды и вызвали более сильное чувство ролевых игр и приключений. Во многих отношениях, Каражан чувствовал себя чем-то более свободным от сеанса Dungeons and Dragons, чем сценарий игрового рейда.
Рейд действительно видел редизайн в недавнем расширении легиона и, хотя он не может создавать ностальгию, это определенно фантастическое любовное письмо рейду, которое так много значило для стольких игроков. Для многих, Каражан был всем, что было в Burning Crusade или даже в World of Warcraft. Будучи чистым и почти совершенным сплавом знаний и геймплея, Каражан выдержит проверку временем как один из лучших рейдов, которые когда-либо будут выпущены.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Баланс» — это друид-заклинатель, который наносит сильный урон одной или нескольким целям и обладает довольно сложной ротацией, которая включает в себя своевременную реакцию на разного рода события.
Выбор характеристик для друидов Баланс в БФА 8.2
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Головорез» таков:
- Скорость
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
- Интеллект
Базовая ротация для друидов Баланс в Битве за Азерот
Ротация друида со специализацией «Баланс» для одной-трех целей основана на следующих приоритетах:
Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.
В бою с несколькими целями используйте следующую ротацию.
Тонкости игры Баланс Друидом в БФА
Грамотно расходуйте ресурсы
У специализации «Баланс» два основных ресурса — астральная мощь и заряды могущества. В свете последних изменений ресурсы накапливаются очень быстро и легко теряются при неправильном обращении.
Минимизируйте перемещение и оптимизируйте ротацию
Практически любой босс использует способности, которые заставляют игроков перемещаться, чтобы избежать урона или смерти. Если вы оказались в зоне поражения, отбегите в сторону на несколько шагов.
При необходимости используйте аддоны, которые отображают таймеры боссов и выдают оповещения о важных событиях. Перед тем, как начать движение, израсходуйте заряды могущества. На ходу пользуйтесь следующим списком приоритетов:
- Обновите эффекты периодического урона, если это необходимо.
- Повторно наложите эффект периодического урона, который рассеется первым.
Начиная движение, оцените расстояние, на которое вам предстоит переместиться. По возможности двигайтесь по прямой, чтобы минимизировать время в пути. Если вам нужно сделать пару шагов, на это уйдет один или два глобальных кулдауна с мгновенными заклинаниями.
Выучите ротацию для нескольких целей
Это изменение заставило игроков адаптировать ротацию для нескольких целей. Если вам предстоит сражаться с несколькими целями, ответьте на следующие вопросы.
- Велико ли расстояние между целями?
- Сколько здоровья у целей? Как быстро они должны умереть?
- Сколько их?
Тактика на Гууна мифик
В эпохальном режиме Г’уун обладает еще большим запасом здоровья и наносит еще больше урона, а механика боя усложняется еще сильнее.
Внимание! Играя на тестовых серверах, мы не смогли досконально изучить механику Г’ууна в эпохальном режиме, поэтому ниже мы приводим информацию из журнала подземелий. На первой фазе Взрывоопасная порча накладывается на двенадцать игроков вместо одного
На первой фазе Взрывоопасная порча накладывается на двенадцать игроков вместо одного.
- При рассеивании эффект создает три сферы Смертоносная порча вместо пяти.
- При соприкосновении с игроком Смертоносная порча накладывает на него эффект Взрывоопасная порча и мгновенно создает три дополнительные сферы Смертоносная порча.
- Игроки должны расположиться так, чтобы всем удалось уклониться от 36 Смертоносная порча.
- К счастью, Г’уун читает Взрывоопасная порча только на первой и третьей фазе.
- На третьей фазе порча применяется к одному игроку, однако время действия эффекта сокращается с 6 до 4 сек.
Когда существа, призванные с помощью Тысяча утроб, или Стонущий кошмар погибают, из их трупов появляются Порождение Г’ууна.
- Порождение сосредотачивается на случайном игроке и получает эффект Темная цель. Со временем скорость передвижения порождения повышается.
- Добравшись до цели, порождение исчезает и накладывает на игрока эффект Кровавый хозяин. Это болезнь, которая длится 20 сек. и при рассеивании призывает два Порождение Г’ууна.
- Игроки должны быстро убивать Порождение Г’ууна до того, как оно дойдет до цели.
- На данный момент неизвестно, по какому принципу порождение выбирает цели и может ли оно брать в цель игроков ближнего боя.
Бесформенная киста на верхних платформах обладают способностью Щупальца порчи.
- Эта способность приковывает игрока, столкнувшегося со щупальцем, к месту и наносит ему урон в течение 12 сек.
- Игроки должны уворачиваться от щупалец, максимально сокращая радиус действия Бесформенная киста.
- С учетом усложненной механики, для доставки Силовая матрица к реактору с прежней скоростью потребуется больше игроков.
В частности, навстречу игрокам с Силовая матрица двигается Импульс матрицы, который при столкновении с целью наносит смертельный урон всем игрокам в радиусе 4м.
Игрокам требуется уворачиваться от Импульс матрицы, активнее передавая друг другу Силовая матрица, чтобы иметь возможность передвигаться быстрее.
Реактор срабатывает только в том случае, если игрокам удается бросить в него две матрицы с интервалом в 3 сек.
- Это означает, что двум группам игроков придется нести к реактору Силовая матрица.
- Каждая группа должна взять свою Силовая матрица и доставить ее к реактору, уворачиваясь от Импульс матрицы и Щупальца порчи.
Стонущий кошмар после смерти оставляет на земле участок Зараженная земля, которая через 50 сек. формирует новый Стонущий кошмар с 80% здоровья. Это происходит за счет эффекта Неудержимая порча.
- Неудержимая порча не срабатывает, если Стонущий кошмар погибает от Взрыв пересозидания.
- Рейд должен провоцировать Взрыв пересозидания в те моменты, когда Стонущий кошмар все еще жив.
На первой и второй фазе Г’уун призывает три Взрыв гнойника.
- Через 8 сек. после появления гнойники взрываются, наносят урон двум ближайшим игрокам и накладывают на них эффект периодического урона продолжительностью 30 сек.
- Если игрок получает два подобных эффекта одновременно, он попадает в контроль. Чтобы снять контроль, игрока нужно убить.
- Лидер рейда должен назначить игроков, которые будут попарно получать Взрыв гнойника, стоя рядом с гноем.
Азеритовые сущности для друида со специализацией Баланс
В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.
Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент. Далее мы разделим все сущности на три категории — обязательные, ситуационные и неудачные
Далее мы разделим все сущности на три категории — обязательные, ситуационные и неудачные.
Аддоны
Общие аддоны для монахов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Grid и GridClickSets (не обязательно)
Приоритет характеристик Ткача Туманов в БФА
Приоритет характеристик для ткача туманов зависит от предпочтительного стиля игры и контента, который он планирует осваивать.
Рейды
Исцеление
- Критический удар
- Искусность = Универсальность
- Интеллект
- Скорость
Приоритет характеристик сильно зависит от выбранного вами билда. Например, в некоторых случаях универсальность обладает большей ценностью, чем скорость, а искусность — большей ценностью, чем интеллект. Если вы собираете экипировку для освоения рейдовых боссов, выбирайте предметы максимально доступного уровня, по возможности, без скорости.
Чередование атак и лечения (fistweaving)
- Критический удар
- Универсальность
- Скорость
- Искусность
Экипировка для эпохальных подземелий
- Интеллект
- Искусность >= скорость
- Универсальность
- Критический удар
Мы рекомендуем набирать скорость и искусность примерно поровну, так как они дают равную прибавку к эффективности исцеления. Кроме того, некоторые способности боссов в подземельях рассчитаны на игроков с определенным запасом здоровья, так что мы рекомендуем выбирать предметы с большим показателем выносливости, то есть более высоким уровнем.
Расшифровка характеристик
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями
Критический удар повышает эффективность исцеления за счет того, что некоторые заклинания восполняют двойной объем здоровья.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Чёрный храм Burning Crusade

Черный храм был предпоследним рейдом в расширении World of Warcraft, Burning Crusade, но он также действовал как вершина этого. Рейд стал базой главного злодея расширения, Иллидана Стормраджема, навязанного демоном Ночным Эльфом, который предал свой народ и брата-близнеца ради власти.
Каждый из 9 боссов в рейде был свежим и отличался самыми сложными механиками, которые игра когда-либо видела. Огромный размер рейда был колоссальным, что помогло продать тему «Основание самой большой армии демонов».
Окончательный бой с Иллиданом был абсолютной радостью.. У Иллидана также был шанс бросить легендарных Варглаев Аззинота, которые были не только одним из лучших доступных оружий, но и символом статуса для любого игрока, которому посчастливилось их приобрести.
Тактика на Матриарха Героик
В героическом режиме босс обладает большим запасом здоровья и наносит больше урона. В остальном механика остается прежней.
В связи с увеличением объема урона от Защитная матрица размер группы для прохождения через матрицу можно уменьшить до двух игроков.
В результате рейду понадобится больше времени, чтобы перейти из одной комнаты в другую, и переход придется начинать раньше.
На бета-сервере монстры, участвующие в бою на эпохальном уровне сложности, присутствуют и в героическом режиме. Все они описаны ниже.
- На данный момент неизвестно, является ли присутствие дополнительных монстров из эпохального режима в героическом режиме багом или задумкой разработчиков.
- В журнале подземелий для героического режима этих монстров нет.
Азеритовые таланты и броня для Баланс Друида в БФА 8.2
В этом разделе мы рассмотрим приоритетные таланты для разных типов боя.
В этом разделе мы рассмотрим приоритетные таланты для разных типов боя.
Внешние уровни талантов
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты симуляции для талантов внешнего уровня представлены ниже.
Магический пульсар — это обязательный талант для баланс-друида.
Лучшие таланты внешнего уровня
Третий уровень талантов
Таланты третьего уровня примерно равны по силе и практически не влияют на выбор экипировки. Набор возможных азеритовых талантов, доступных «Балансу», является общим для всех специализаций друидов, причем на каждом круге, как правило, присутствует только один вариант, подходящий бойцу.
Рейтинг азеритовых талантов для друида со специализацией «Баланс»
Пожалуйста, помните, что результаты симуляции являются усредненными и не представляют собой истину в последней инстанции. Если ваше распределение вторичных характеристик, набор аксессуаров и общий уровень предметов сильно отличаются от средних, обязательно проведите индивидуальную симуляцию.
Пожалуйста, помните, что результаты симуляции являются усредненными и не представляют собой истину в последней инстанции. Если ваше распределение вторичных характеристик, набор аксессуаров и общий уровень предметов сильно отличаются от средних, обязательно проведите индивидуальную симуляцию.
Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию
Ротация друида со специализацией «Баланс» меняется только при наличии двух и более одинаковых талантов. Если у вас все таланты разные, ротация для одной и нескольких целей не меняется.
Экипировка Баланс Друида в Битве за Азерот 8.2
Как одеться без рейдов?
В новом сезоне эпохальные подземелья были усилены. За прохождение подземелья с ключом 10 и выше полагается награда 400 уровня. В еженедельном сундуке с наградами можно найти предмет максимум 410 уровня.
Предметы по-прежнему можно утилизировать, добывая Пыль титанов и обменивая ее на случайные или конкретные азеритовые предметы.
Награды за локальные задания и предметы из сундуков посланников скалируются в зависимости от текущего уровня предметов.
Как одеться в рейдах?
Битва за Дазар’алор доступна на четырех уровнях сложности. Базовый уровень добычи колеблется от 370 до 415. Максимальный уровень добычи равень 425 (закаленный титанами).
Уровень предметов из Горнила Штормов немного превосходит уровень добычи из Битвы за Дазар’алор (в первого босса — на 5 уровней, со второго босса — на 10 уровней).
Особые эффекты экипировки из Горнила Штормов
В Горниле Штормов можно добыть два предмета с пониженным запасом вторичных характеристик. Этот недостаток компенсируется особыми эффектами.
Лучшие комбинации азеритовых талантов
У нового торговца азеритовыми предметами можно купить экипировку получше, однако предложенные варианты вполне можно использовать, если вы еще не успели накопить валюту. Лучшая экипировка от торговца:
Оружие и аксессуары
Самые мощные предметы экипировки — это аксессуары, оружие и азеритовая броня. Постарайтесь как можно раньше получить хорошие предметы для этих слотов, но помните, что сделать это будет непросто.
Оружие
В игре есть немало одноручного оружия, которое подходит друидам со специализацией «Баланс».
В большинстве случаев вторичные характеристики двуручного оружия уступают комбинации характеристик с одноручного оружия и предмета для левой руки, однако мы рекомендуем вам выбирать предмет или комбинацию более высокого уровня ради бонуса к интеллекту.
Аксессуары
Ниже представлен список аксессуаров, которые можно добыть в подземельях и рейдах, в порядке убывания полезности. Почти все аксессуары из списка примерно равны по силе (при условии равенства уровней). Симуляция проводилась для предметов 415 уровня.
В патче 8.2 аксессуары, эффект которых срабатывает при нанесении ударов, были усилены. Это изменение отражено в рейтинге.
Ротация Монаха Ткача Туманов в БФА 8.2
АоЕ-ротация для монаха со специализацией «Ткач туманов»
Если вы собираетесь лечить рейд, заранее узнайте, какой тип урона будут получать ваши союзники и сколько будет раненых. Благодаря этой информации вы сможете эффективно расходовать ману.
Чередование атак и лечения (fistweaving)
Для начала вам следует встать поближе к боссу или иной цели, которую можно атаковать. Вообще-то монаху в любом случае нужно вставать поближе к другим игрокам ближнего боя, так что это уточнение по факту ничего не меняет.
Кулдауны для Ткача туманов
У Ткача туманов есть несколько кулдаунов, которые следует по необходимости включать в обычную ротацию.
Кроме того, вы можете получить дополнительные кулдауны с помощью талантов. Они подробно рассмотрены в соответствующем разделе.
Краткие советы по бою с Гууном
Верхняя платформа:
- Назначьте пары игроков, которые понесут Силовая матрица на север, к реактору пересозидания.
- Эти игроки должны применять способности, повышающие скорость передвижения, и добираться до реактора за максимально короткий срок.
- По пути им следует бить Бесформенная киста, чтобы сокращать радиус замедления от Пульсирующая масса.
- Игрок с Силовая матрица с конечном счете приковывается к месту и может нажать дополнительную кнопку действия, чтобы бросить Силовая матрица напарнику.
- После того, как игроки донесут Силовая матрица до реактора, они не смогут поднять другую матрицу в течение 5 минут.
- На первой и второй фазах провоцируйте как можно больше Взрыв пересозидания, сбрасывая Силовая матрица в реактор.
- Игроки, которые отправляются на верхнюю платформу, должны быть полностью здоровы.
- Если один из этих игроков успел набрать много зарядов Порченая кровь, пару может сопроводить лекарь.
Все фазы:
- Став целью для Взрывоопасная порча, отбегайте к краю платформы.
- Уклоняйтесь от Смертоносная порча, которая исходит от Взрывоопасная порча.
Фаза 1:
- Убивайте Непомерный ужас и прерывайте чтение Мучения.
- Стойте рядом с Порождение тьмы, когда оно читает Темная сделка, но старайтесь не набирать два заряда этого эффекта, иначе попадете в контроль.
- Бейте союзников с контролем. Для рассеивания эффекта требуется, чтобы уровень их здоровья опустился до 50%.
- На этой фазе самого Г’уун бить не стоит, так как он восполняет все потерянное здоровье за счет пассивной способности Щит крови.
Фаза 2:
- Сгруппируйтесь и стойте недалеко от босса, чтобы лекари могли эффективно нейтрализовывать урон от Волна порчи.
- Подбегайте к игрокам с Кровавое пиршество, чтобы снять заряды Порченая кровь.
- Убивайте Стонущий кошмар и не читайте свои заклинания во время Отупляющее бормотание.
- Выбегайте из зон поражения от Коллапс!
- На этой фазе реактор пересозидания не работает.
- Сгруппируйтесь и стойте недалеко от босса, чтобы лекари могли эффективно нейтрализовывать урон от Волна порчи.
- На этой фазе снимать заряды Порченая кровь нельзя. Убейте босса, пока Порченая кровь не вышла из-под контроля!
- Отворачивайтесь от Г’ууна, когда он читает Взор Г’ууна. В противном случае босс наложит навас эффект страха на 6 сек.
Фаза 1:
- Ставьте Порождение тьмы рядом с Непомерный ужас, чтобы ужасы попадали под Темная сделка.
- Отбегайте от Порождение тьмы, когда оно читает Темная сделка. В противном случае вы получите лишний урон.
Фаза 2:
- Поставьте Г’ууна в центре платформы.
- Танкуйте Г’ууна попеременно, меняясь на 6-8 зарядах Растущая порча.
- Неактивный танк должен ловить Стонущий кошмар и держать их рядом с Г’ууном, чтобы бойцы могли применять АоЕ-заклинания.
Ротация Баланс Друида в Битве за Азерот 8.2
Ротация для одной цели для друидов со специализацией «Баланс»
Ротация друида со специализацией «Баланс» для одной, двух или трех целей основана на следующих приоритетах:
Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.
Ротация для начала боя для друидов со специализацией «Баланс»
Идеальная ротация в начале боя выглядит следующим образом:
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
Ротация для начала боя с Природным равновесием
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
Когда применять Звездопад?
| Количество целей | Правило |
| 1-2 | Без SF |
| 3-5 | SF, если у вас нет AP |
| 6 | SF, если астральной мощи не хватает на 1-2 STR |
| 7 | SF, если астральной мощи не хватает на 3 STR |
Расшифровка аббревиатур:
В каких ситуациях брать талант Звездный лорд?
Лучшая экипировка для специализации Ткач туманов БИС-лист
Бентосная экипировка
В патче 8.2 в игре появилась новая бентосная экипировка. Ее можно получить, выполняя различные задачи в Назжатаре. Бентосная экипировка представляет собой своего рода «заготовки», которые можно превратить в подходящие предметы правым щелчком мыши. Базовый уровень бентосной экипировки — 385, но его можно повысить до 425 с помощью Призматических манажемчужин. Вся бентосная экипировка обладает дополнительными эффектами. Одни эффекты банальны (например, +5% к скорости верховой езды или повышенная вероятность найти в добыче рыбу), другие же дают игрокам существенные преимущества.
Если Вам понравился гайд по Монаху Ткачу Туманов в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Тактика на Гууна поиск рейда
В режиме поиска рейда босс обладает меньшим запасом здоровья и наносит меньше урона. Механика босса незначительно меняется.
Взрывоопасная порча испускает 3 сферы Смертоносная порча вместо 5.
В целом тактика от этого не меняется, однако вероятность того, что кто-нибудь из игроков попадет под Смертоносная порча, снижается.
Игроки, получившие два заряда Темная сделка от Темного порождения, не попадают в контроль.
Это позволяет игрокам получать бонус от Темная сделка столько раз, сколько им вздумается. Тем не менее, стоит помнить, что эффект повышает не только исходящий, но и входящий урон.
Кровавое пиршество длится 8 сек. вместо 10 сек. Радиус для снятия Порченая кровь составляет 12м вместо 10м.
Это изменение упрощает процесс избавления от Порченая кровь.
Углубленное изучение Ткача Туманов
Кулдауны для Ткача туманов
Восстановление сил
В большинстве случаев используется для исцеления, т.к. восстанавливает значительный объем здоровья, однако также можно применять для массового рассеивания. Кулдаун 3 мин., радиус действия 40м.
Кувырок
- Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов — 2, время перезарядки — 20 сек.
- Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
- Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
- Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
- Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.
Цитадель ледяной короны Wrath Of the Lich King

Артас был, без тени сомнения, одним из лучших злодеев из вселенной Warcraft. Его жестокость и стремление к мировому господству были неуступчивыми, и он влился почти во все аспекты дополнения Wrath of the Lich King. Тем не менее, место, которое считало его самым значимым, было рейдом, в котором находился король Плети, Цитадель Ледяной Короны. Этот рейд стал окончательным набегом экспансии и, по сути, был замком Артаса со льдом и смертью. Мало того, что 12 боссов были невероятно хорошо спроектированы и сложны, но они также были абсолютным взрывом для борьбы. Изучение цитадели показалось экспансивным, а битвы, подобные битве с боевыми вертолетами, были незабываемыми.
Борьба с Артасом ощущалась как вознаграждение, не только с точки зрения геймплея, но также и из истории одного. Он следовал за вами на протяжении всего вашего приключения в Нордсколе, пытаясь остановить вас несколько раз и каждый раз, когда вы побеждали его. И теперь вы стоите на своем троне со Светом позади вас. Борьба была яростной. И все же кинематографичность сделала его одним из несомненных преимуществ.