Архивы рубрики ‘Гайды PvE’
Аркан маг пве 3.3.5
Азеритовые таланты для Аркан Мага в Битве за Азерот 8.2
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для магов со специализацией «Тайная магия» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Таланты внешних уровней
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Таланты внутреннего уровня
На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.
Специфичные таланты внешнего уровня
ПВЕ гайд на аркан мага 3.3.5 Билд, ротация, символы, сокеты, камни, аддоны
Привет друзья, для вас мы представляем ПВЕ гайд на аркан мага 3.3.5, в нем мы покажем все тонкости игры за данный спек.
Пве фаер маг 3.3.5
Выбор расы
Альянс:
Для альянса предпочтительней всего будет Гном, так как имеет расовую способность в виде прибавки интеллекта на 5%. Так же можно взять человека, это дополнительно 3% к вашему духу.
Орда:
Для орды лучшей расой для мага будут Тролли, так как они имеют способность повышающую рейтинг скорости на 20%.
Самый распространенный билд на аркана будет выглядеть вот так:
Капы характеристик
Рейтинг меткости – одна из самых важных характеристик для Аркан Мага, капом будет являться 11%.
Рейтинг скорости – капом будет являться 1400 единиц.
Символы
Для Аркан Мага есть три обязательных символа и сейчас я покажу их:
Малые символы для мага, не дают никакой пользы, но если захотите их поставить, то используйте вот эти:
«Символ защиты огня» — обязательный символ;
«Символ защиты от магии льда» — обязательный символ;
«Символ замедленного падения» — обязательный символ.
Наложение чар
Голова – «Магический знак пылающих тайн»
Плащ – «Скорость II»
Плечи – «Великое начертание бури»
Запястья – «Сила заклинаний III»
Тело – «Все характеристики VII»
Ноги – «Сапфировая чародейская нить»
Перчатки – «Сила заклинаний II»
Оружие – «Сила заклинаний III»
Обувь – «Ледопроходец»
Камни
Сокеты используем вот такие, а вообще если не хватает какой либо характеристики (например меткости), то соответственно мы будем ставить сокеты на них:
Аддоны
Для аркан мага я бы использовал следующие аддоны:
- X-perl для удобного и красивого интерфейса, ознакомиться с ним можно тут;
- TellMeWhen я бы взял для отслеживания ваших проков, а это очень сильно влияет на ваш урон;
- OmniCC 3.3.5 я бы использовал для отслеживания КД на мои заклинания;
- Skada Damage Meter нужен мне для отслеживания моего урона/дпс, ну и конечно же с ним можно похвастаться своим высоким ДПС;
- Omen мне понадобиться для отслеживания АГРО, для того чтобы избежать смерти от боссов, скачать его можно здесь;
- Decursive мне нужен для снятие курсов.
Я перечислил основные аддоны, которые будут полезны в игре. Но если вы хотите добавить что то еще, то можете посмотреть в разделе аддонов для вов 3.3.5.
Я бы взял макрос на ледяную глыбу для сева:
Макрос на инстантовую вспышку:
Макрос на бурст:
Профессии
Вот основные плюсы профессий, а выбирать будете сами, на некоторых из них можно не плохо заработать или поднять ДПС:
Кузнеческое дело – дополнительные слоты для ювелирных камней;
Ювелирное дело – дополнительные бонус от специальных камней;
Инженерное дело – дает бонус в виде скорости;
Портняжное дело – можно использовать чарку на плаще, которая поднимает 295 СПД, в течении 15 секунд, либо чарку , у которой есть шанс восстановить 400 единиц маны.
Начертание – возможность получить наложение чар на плечи.
Наложение чар – можно зачарить кольца на СПД.
Химия
Лучшем зельем для мага является – «Настой ледяного змея»
«Зелье быстроты» — используем по КД, увеличивает нашу скорость заклинаний.
Из еды можно взять «Стейк из королевского ската».
Гайд по аркан магу ПВЕ 5.3 Пандария
Маги, не смотря на то, что они носят тряпичную броню и уязвимы для прямых атак ближнего боя, на расстоянии творят просто чудеса, нанося большое количество урона, обладают хорошим контролем и мобильностью, за счет чего всегда могут выйти из драки победителем.
Игра за мага кажется не очень сложной, и даже, я бы сказал, простой, но на самом деле, чтобы понять все нюансы и стать опытным магом, который не склеиться от одного удара и выдаст хороший дпс – нужно время и опыт. Но, как говорится “Пусть в 1000 миль, начинается с первого шага”.
Гайд по Магу специализации тайная магия (аркан маг)
Специализация Тайная магия в большинстве привлекает тем, что у нее довольно не сложная ротация и в большинстве сводиться к использованию одной – двух способностей. Но если разобраться, то и тут не все так просто и для хорошего урона нужно следить и за количеством манны и за количеством стаков способностей, ну и за КД, которые нужно правильно и вовремя использовать, чтобы выдать максимальный ДПС. Но если разобраться, на данный момент ветка Аркан наносит наибольший урон.
Таланты и символы
В Туманах Пандарии система талантов была переделана и теперь вместо набора кучи ненужных проходных талантов, мы можем выбрать один нужный в каждом тире. Радует то, что теперь не нужно скидывать все таланты, чтобы внести изменения. Достаточно приобрести Фолиант ясного разума и заменить нужный талант по ситуации. Благодаря такой системе, можно легче подставиться под тот или иной энкаунтер и получать больший профит.
Таланты
Это основной дпс билд для аркан мага. Способности Ледяная преграда, Ледяной заслон и Прижигание дают хорошую выживаемость, но могут быть заменены другими в ветке для того, чтобы подстроиться под тип схватки. Величие разума и Буря Пустоты прилично повышают ДПС. Руна мощи выбрана для улучшения регенерации манны и увеличения дпс.
Символы
Символы задумывались для того, чтобы улучшить эффективность той или иной способности или же добавить какие-то дополнительные плюшки. Набор символов, как и талантов, может меняться в зависимости от механики боя.
Большие символы
Маленькие символы
Характеристики и их приоритет
В первую очередь нужно будет набрать меткость, так как Интеллект идет с вещами, а потом уже все внимание уделить следующим по приоритету статам. Искусность: контроль над маной увеличивает весь магический урон до 16% в зависимости от количества оставшейся манны
Искусность: контроль над маной увеличивает весь магический урон до 16% в зависимости от количества оставшейся манны.
Для перековки используйте аддон Reforge Lite, который поможет автоматически сбалансировать нужные вам статы.
Ротация и кулдауны
В зависимости от того, как вы будете следовать ротации, не давать спадать дебаффам и прожимать нужные способности по кд, будет зависеть ваш урон по цели и общая эффективность в рейде, так что внимательно освойте механику, потренируйтесь на маникене, поднатужтесь в ЛФР и тогда все встанет на свои места
Кулдауны
Кулдауны (КД) – это способности, которые имеют некоторое время восстановления. Оно может колебаться от 10-ка секунд до 10-ка минут и те, которые имеют большое время восстановления, должны использовать только в нужных случаях, которые зависят от механики.
Эти кулдауны появятся после выбора их в талантах
Эффективные КД и варианты приенения
Камни и зачарования
Камни
Если у ваши вещи содержат сокеты необходимого цвета, то вы их можете задействовать вставив в них один из камней производимых ювелирами.
Бонусы от профессий
В зависимости от того, какая сейчас из профессий выбрана или же вы собираетесь прокачать, вы получите те или иные преимущества:
P.S
Обратите внимание на то, что мы ищем помощников и нам нужны опытные Маги, которые бы могли курировать (дополнять, усовершенствовать, следить за изменениями) этот гайд или написать новые. И главное то, что хороший труд вознаграждается ($$$)!
Трактовка Карты маг по Ордену Золотой Зари
- Название: Волхв власти
- Число: 1
- Астрология: Меркурий
- Еврейское письмо: Бет
- Кабала: Дистилляция
- Мифология: Тот, Гермес, 4 талисмана Ирландии
- Чакра: горловая
- Цвет: бледно-желтый, лаванда; красновато-серый; индиго, фиолетовый
Умение, мудрость, адаптация, манипуляция, коммуникация и путешествие. Олицетворяет корону понимания, начало материального производства. Карта обозначает человека, управляющего делами жизни, одними из его многих навыков является адаптация. Это знатоки, лингвисты, консультанты, исследователи.
Обычно Маг показывает ситуацию, которая нуждается в четкой обработке и коммуникации, она должна быть подвергнута контролю. Иногда указывает на слишком умного человека, обманщика или манипулятора.
Золотая заря обычно интерпретирует аркан положительно, если нет неблагоприятных условий в чтении расклада. Эта карта представляет идеи, проекты, успех. Аркан является одновременно и исключительной и двойственной по своей природе картой, поэтому в таких вопросах, как отношения, например, она может относиться к моногамному партнерству, но может также показать человеку двойное толкование и выбор.
Довольно часто гадающие признают, что после того, как эта карта выпадает, они встречается с двумя людьми и приходится делать выбор. Маг может также показать на того, кто развивает свои навыки или знание. Развитие может быть в любой области, однако, главная сфера общение и творчество. Общение может быть не только с помощью слов, человек может общаться и через музыку, искусство или ремесло.
В деловых вопросах карта может иметь следующие значение: умение, успех, манипуляции, творческий потенциал, таланты. Толкование будет зависеть полностью от окружающих карт или вопроса. Если гадают на собственность, аркан показывает переговоры и правовые вопросы.
В духовных вопросах интерпретировать чародея важно согласно ее истинной сущности символа.При вопросах в стиле да/нет, например, вы сомневаетесь покупать ли автомобиль, ответ обычно означает да
Камни
Выбор драгоценных камней в значительной степени определяется весом статистических данных. Наилучшим выбором, конечно же, являются чистые камни + сила заклинаний. Тщательно продумайте, какую выгоду вы получите от бонуса за сокет, и решите, стоит ли их сбрасывать и помещать в розетки только красные драгоценные камни. Best gems at proper socket color:
• Meta socket — Chaotic Skyflare Diamond • Red socket — Runed Cardinal Ruby • Yellow socket — Reckless Ametrine • Blue socket — Purified Dreadstone
Чтобы активировать мета-камень Хаотического Небесного Алмаза, вам понадобятся два синих камня (2x Очищенный страхолит). Поместите их ТОЛЬКО в синие розетки. Решите, какие желтые гнезда вы хотите заполнить Reckless Ametrine — делайте это только в том случае, если бонус гнезда того стоит (лично я помещаю его в бонусы +7 Spell Power и +9 Spell Power). Заполните остальные розетки Руническим кардинальным рубином, независимо от их цвета. Если у вас на поясе есть Eternal Belt Buckle, заполните эту розетку Runed Cardinal Ruby — в любом случае это не считается бонусом к розетке.
Маг Карта дня в рабочей сфере
Прямо – удачный день для поиска работы. Интересные идеи, касательные бизнеса. Покровительство Фортуны во всех начинаниях. Ваши лидерские качества не знают равных, и при прямом положении карта Маг говорит о том, что окружающие сами захотят того, чтобы Вы повели их за собой. Любые начинания на деловом и финансовом поприще обречены на успех. Немного решительности – и мечта станет реальностью!
Перевернуто – «мертвый» день. Нет ни прогресса, ни регресса. Не стоит планировать важных мероприятий. Перевернутый аркан говорит о дурных намерениях с Вашей стороны
Для Вас важно лишь одно — получить желаемую должность, а интересами окружающих Вы готовы поступиться. Будьте осторожны! Успех, который придет в начале пути, неминуемо приведет к разочарованию в самом себе, а окружающие, увидев Ваше истинное лицо, обязательности воспользуются этим против Вас
Билд
Arcane меньше зависит от снаряжения, чем от огня, поэтому он не так затруднен в любой момент игры и, как ожидается, будет лучше работать при ограниченных баффах. Особенность Аркейна заключается в том, что он хочет (в идеале) закончить бой с нулевой доступной маной. У заклинания «Чародейское заклинание» есть «Эвокация» с перезарядкой 2 минуты — используйте драгоценные камни маны, используйте «Эвокацию» — не просите Innervate в рейдах, если только целитель этого не требует. Arcane — также САМЫЙ самый бурный дпс в игре (с демонологическими / гибридными чернокнижниками, их на этапе выполнения).
Маг Совет карты
Карта Таро призывает человека обратить внимание на свои способности и таланты. Ему просто необходимо поверить в себя, и браться за любые трудности, не взирая на сомнения
Более того, лучше с его собственной проблемой никто не справится. А то дело, за которое он будет браться, завершится успехом.
Он сможет раскрыть себя полностью, и даже найти в себе те таланты, о которых ранее не знал.Ему необходимо проявить свое лидерство, настойчивость и решительность. Нужно использовать свои силы и не бояться – рисковать. Если осознанно готовить себя к успеху, то добьешься только отличных результатов.
Выбор талантов
Ниже каждый из талантов аркан мага рассмотрен подробнее:
Тир 1
- Усиление
- Правило троек
- Волшебный фамилиар
Все 3 таланта в данном тире примерно одинаково эффективны в бою против одной цели. Волшебный фамилиар является самым универсальным талантом, так как он хорош против одной цели, и при этом наносит больше всего аое-урона.
Тир 2
- Щит маны
- Мерцание
- Воздушный поток
Выбор таланта в данном тире зависит от обстоятельств.
Воздушный поток следует использовать в тех битвах, где вы можете заранее спланировать свое передвижение, чтобы при необходимости повысить мобильность.
Мерцание рекомендуется выбирать в тех случаях, когда вам нужно быстро менять позицию в бою при внезапном срабатывании опасных механик босса.
Щит маны не рекомендуется к использованию.
Тир 3
- Колдовской поток
- Зеркальное изображение
- Руна мощи
Колдовской поток и Руна мощи довольно близки по урону. Для большинства ситуаций Колдовской поток является лучшим талантом для боев как против одной цели, так и для нанесения аое-урона.
Зеркальное изображение не рекомендуется к использованию.
Тир 4
- Резонанс
- Наполнение силой
- Сверхновая
Наполнение силой рекомендуется к использованию в боях против одной цели.
Резонанс является лучшим талантом для нанесения аое- или клив-урона.
Сверхновая используется для улучшения контроля паков в подземельях.
Тир 5
- Темпоральное смещение
- Ледяной заслон
- Кольцо мороза
Темпоральное смещение в настоящий момент является единственным эффективным талантом в данном тире для рейдов и эпохальных+ подземелий.
Тир 6
- Отзвук
- Касание мага
- Буря Пустоты
Касание мага лучше всего подходит для боев против одной цели.
Отзвук идеально подойдет для нанесения клив- или аое-урона при условии, что вы сможете оказаться в зоне ближнего боя для каста Чародейского взрыва. В противном случае используйте Бурю Пустоты.
Кроме того, Буря Пустоты почти не уступает в эффективности Касанию мага в бою против одной цели. Таким образом, данный талант можно использовать в боях, где требуются одновременно оба типа урона.
Тир 7
- Перегрузка
- Аномалия времени
- Чародейский шар
Перегрузка лучше всего подходит для нанесения урона по одной цели.
Аномалия времени практически не уступает в эффективности Перегрузке и также рекомендуется к использованию.
Чародейский шар является наиболее эффективным талантом для клив- и аое-урона.
Экипировка
Как одеться для рейда в патче 8.2
В Назжатаре есть новая валюта, Призматические манажемчужины. Ее можно использовать для приобретения и улучшения бентосной экипировки. Стартовый уровень такой экипировки равняется 385, максимальный уровень — 425. На ней могут присутствовать дополнительные характеристики и слоты для камней. Эффекты бентосной экипировки работают только в Назжатаре и Вечном дворце. Значимые предметы:
- Операция: Мехагон
Операция: Мехагон — это новое подземелье, в котором можно достать кое-какие полезные предметы.
Аксессуары
Если Вам понравился гайд по Аркан Магу (Тайная магия) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Стиль игры
В формате 3v3 маг со специализацией «Тайная магия» играет две важные роли.
- Кроме того, у мага имеются мощные и короткие атакующие кулдауны, позволяющие наносить сильный предсказуемый урон.
7.1. Перед открытием ворот
Будьте готовы к тому, что противники захотят убить вас в первую очередь. Этот факт смущает многих игроков и заставляет их отказываться от игры в специализации «Тайная магия», однако его можно использовать во благо, выманивая у вражеской команды опасные заклинания, чтобы обезопасить союзников.
7.2. Контроль
Маги обладают безграничными возможностями для контроля в PvP. Ни один класс не может с ними в этом сравниться. Кроме того, у магов есть заклинания, которые приносят пользу команде.
7.3. Ротация для атаки
7.3.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Маги со специализацией «Лед» обладают огромным потенциалом для контроля и нанесения урона, поэтому вы можете надавить на противников и без атакующих кулдаунов.
- Если вражеский лекарь попал под контроль, используйте ротацию для нанесения урона за короткий промежуток времени.
7.3.5. Сильный урон за короткий промежуток времени
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
7.3.3. Постоянный урон
7.4. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Аркан магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли играть в специализации «Тайная магия» в патче 8.1?
На данный момент «Тайная магия» — это не лучшая специализация магов. Тем не менее, «Тайная магия» пользуется популярностью в рейдах, так как она позволяет наносить взрывной урон в нужные моменты.
Какая раса подходит магу со специализацией «Тайная магия» лучше всего?
Лучшая раса для мага со специализацией «Тайная магия» — тролль. Тем не менее, если вы выберете эту расу, вы получите минимальное преимущество по сравнению с другими игроками.
Когда нужно переходить к фазе сжигания?
Как уже было упомянуто в разделе «Ротация», фаза сжигания начинается при выполнении следующих требований:
- у вас есть 4 Чародейских заряда;
Маг Значение в любви и отношениях
Прямое положение
Карта говорит о человеке, который обладает очаровательностью и привлекательностью. Этот человек просто как магнитом притягивает к себе людей противоположного пола. Если Маг выпадает при гадании на себя, значит, нужно проявить свою решительность.
А если Маг выпал на другого человека, значит, он должен быть готовым сделать первый шаг. Карта Маг говорит о том, в отношениях пары предусмотрен грамотных подход. Это осознанные действия, логика и контроль.
Перевернутое положение
Карта говорит о том, что появляется человек, который никогда полностью не раскроет себя и свою суть. Он умело будет скрывать черты своего характера, поэтому даже не стоит рассчитывать на искренность и открытость его чувств.
Маг не будет проявлять особого интереса и активных действий по отношению к противоположному полу. Он будет рассматривать отношения с точки зрения их выгодности и пользы. И отношения будут длиться до тех пор, пока он сам этого захочет.
Человеку, которому выпала перевернутая карта Мага, весьма обольстительная личность, намерения которого так никогда и никто не узнает до конца. А также Маг может характеризовать его, как человека нерешительного, который не может найти слова для объяснений, и найти силы, чтобы изменить ситуацию.
Аркан Маг PvE гайд 5.4.8
ЗАКРЫТЬ
- Главная
- World of Warcraft
- Гайды WoW Битва за Азерот
- Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
- Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
- Воительница Света тактика
- Гронг тактика
- Мастеров огня и нефрита тактика
- Роскошь тактика
- Конклав Избранных тактика
- Король Растахан тактика
- Главный механик Меггакрут тактика
- Штормовая блокада тактика
- Леди Джайна Праудмур тактика
- Ульдир: тактики на всех боссов
- Тактика на Зловонного пожирателя
- Тактика на МАТРИАРХа
- Тактика на Талока
- Тактика на Зек’воза
- Тактика на Вектиса
- Тактика на Зула
- Тактика на Митракса
- Тактика на Г’ууна
- Союзные расы
- Фракции БФА и репутация
- Бойцовская гильдия
- Hearthstone
- Возмездие теней
- Возмездие теней: все новые карты
- Арена
- Гайд по Арене
- Рейтинг карт для Арены
- Друид
- Паладин
- Шаман
- Охотник
- Жрец
- Воин
- Чернокнижник
- Маг
- Разбойник
- Колоды
- Все колоды
- Колоды Воина
- Колоды Разбойника
- Колоды Мага
- Колоды Чернокнижника
- Колоды Жреца
- Колоды Охотника
- Колоды Шамана
- Колоды Паладина
- Колоды Друида
- Приключения
- Вечеринка в Каражане
- Лига Исследователей
- Черная гора
- Проклятие Наксрамаса
- Гайды
- Все гайды
- Для новичков
- Конструктор колод
- Все карты Hearthstone
- Black Desert
- Гайд по Волшебнику (БДО)
- Гайд по Мистику (БДО)
- Другие
- Black Desert
- Overwatch
Стиль игры
В формате 3v3 маг со специализацией «Тайная магия» играет две важные роли.
- Кроме того, у мага имеются мощные и короткие атакующие кулдауны, позволяющие наносить сильный предсказуемый урон.
7.1. Перед открытием ворот
Будьте готовы к тому, что противники захотят убить вас в первую очередь. Этот факт смущает многих игроков и заставляет их отказываться от игры в специализации «Тайная магия», однако его можно использовать во благо, выманивая у вражеской команды опасные заклинания, чтобы обезопасить союзников.
7.2. Контроль
Маги обладают безграничными возможностями для контроля в PvP. Ни один класс не может с ними в этом сравниться. Кроме того, у магов есть заклинания, которые приносят пользу команде.
7.3. Ротация для атаки
7.3.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Маги со специализацией «Лед» обладают огромным потенциалом для контроля и нанесения урона, поэтому вы можете надавить на противников и без атакующих кулдаунов.
- Если вражеский лекарь попал под контроль, используйте ротацию для нанесения урона за короткий промежуток времени.
7.3.5. Сильный урон за короткий промежуток времени
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
7.3.3. Постоянный урон
7.4. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Аркан магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Маг Карта дня о самочувствии
Прямо – скорое выздоровление. Улучшение самочувствия. Бодрость. Рождение сына. Отличительной особенностью карты Маг является возможность двоякого толкования ее прямого положения. Карта может показывать как целителя, так и давать настоятельную рекомендацию прибегнуть к нетрадиционной медицине.
Перевернуто – нет улучшений. При серьезной болезни нужно искать другую тактику лечения. Перевернутый Маг может указывать на то, что на Вас оказывается активное магическое воздействие, вследствие чего силы могут покинуть Вас. В таком случае следует бросить все силы на то, чтобы очистить свое сознание и избавиться от негатива.
Макросы
Mage PvE macros:
Arcane dps macro
* Командная строка «/ use 10» предназначена для перчаток — инженерная скорость зачаровывает. * Командная строка «/ use 13» и «/ use 14» предназначена для двух слотов для брелка. Поочередно напишите или сдвиньте + кликните имя вниз в макрос, например «/ Использовать Талисман Возрождения».
* Если ваш персонаж тролль, добавьте «/ использовать Berserking».
* Вы можете добавить «/ cast Arcane Blast», но иногда вы хотите активировать кулдауны в середине ротации.
Arcane Blast
Этот макрос позволяет вам «спамить» Arcane Blast, не боясь остановить ваши «Чародейские ракеты». Это также очищает Ice Block для быстрого возобновления дпс.
Arcane Missiles
*To prevent accidental overlaps.
Arcane Barrage
*To prevent losing 5th missile in movement clutch plays.
Гайд Маг Аркан ПвЕ 3.3.5
Гайд по Аркану Магу ПвЕ 3.3.5
Аркан Маг — самый древний и мощный класс ВОВ с крутейшим дамагом в пве. В рейдах всегда рады видеть таких персов так называемых ДпЕсеров. Игра за мага аркана в ПвЕ 3.3.5 не так и сложна, но как и у всех других персов есть и свои тонкости.
Хотите узнать много полезного, о маге в ветке «Тайная магия» тогда читаем и учимся играть дпесером магом арканом в пве.
Орда
Троли — лучшая раса для орды , они имеют способность придавать +20 к скорости, а єто очень хорошо.Эльф крови — больше подходят к пвп спеков.
Гномы — с расовой способностью прибавки интеллекта +5 что очень таки не плохо.
Люди — больше подходят для пвп боев.
Характеристики и их капы Аркан маг ПвЕ 3.3.5
— Рейтинг меткости — нужна всем но магам нужна особенно ведь 17 процентов это много но для отличного ДпС не жалко.
— Скорость — 1400 единиц будет самым желательным капом, ведь после этого капа все нид вкладывать в силу заклинания (спд)
— Сила заклинаний — чем више, тем больше урон наносит аркан маг в пве.
— Критический удар — не основная боль, но и забывать не нужно, догнать 45 процыков.Все остальное наберется само собой =)
Голова
— сбор т10
Шея
— «Багровое колье кровавой королевы» — ЦЛК Королева Ланатель 25 гер
Плечи
— сбор т10
Спина
— «Плащ горячего заката» Халион РС 25
Грудь
— сбор т10
Наручи
— «Наручи пылающей ночи» Халион РС 25
Перчатки
— сбор т10
Пояс
— «Пояс сокрушающего хладного духа» ЦЛК Ребрад
Штаны
— «Запятнанные штаны разносчика чумы» ЦЛК Тухлопуз
Тапки
— «Сапоги исследователя чумы» ЦЛК Тухлопуз
Кольца
— «Второй перстень печатка Валанара»
— за репу Пепельного союза покупка в ЦЛК
Трини
— «Объект из другого измерения» ЦЛК Гниломорд
— «Чешуя» Халион РС 25
Пуха
правая рука — «Клинок агонии келтузада» ЦЛК Король Лич.
левая рука — «Катушка Тенешека» ЦЛК Принцы
жезл — «Шип для пронзания трупов» ЦЛК Гниломорд
Сокеты для Аркан мага ПвЕ 3.3.5
Мета.
Хаотический алмаз небесного сияния — 21 крита+ 3% критического урона
Синие.
Очищенный страхолит — 12 к силе заклинаний + 13 к духу
Желтые.
Тревожный аметрин — 12 спд+10 хаст рейтинга
Красные.
Рунический багровый рубин — 23 к силе заклинаний
Тревожный аметрин — 12 спд+10 хаст рейтинга
Зачарки для Мага в ветке «Тайная магия» ПвЕ 3.3.5
Голова — «Магический знак пылающих тайн» Спд+крит
Плащ — «Скорость ІІ» +23
Плечи — «Великое начертание бури» Спд+крит
Запястья —«Сила заклинаний ІІІ» +30, если вы кожевник +76
Грудь — «Все характеристики VII»
Ноги — «Сапфировая чародейская нить»
Обувь —«Ледопроходец» 12 крита и хита
Перчатки — Сила заклинаний ІІ» +28
Оружие —«Сила заклинаний ІІІ» черная магия
Настой ледяного змея лучшее для мага
Зелье быстроты увеличивает скорость заклинаний, пем по КД
Стейк из королевского ската
Маг Карта дня в отношениях и любви
ПВЕ гайд для шп 3.3.5
Углубленное изучение класса
Информации, изложенной в предыдущих разделах, должно быть достаточно для игры жрецом со специализацией «Свет» на довольно высоком уровне. Следующие разделы предназначены для тех, кто хочет досконально изучить все тонкости механики.
Сокращение кулдаунов Слов Света
Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.
Подробности об использовании исцеляющих кулдаунов
Для эффективного использования исцеляющих кулдаунов необходимы некоторые пояснения.
Божественный гимн
Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.
В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).
Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).
Оберегающий дух
Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.
Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику,
если того требует тактика, выбранная вашим лидером.
Символ надежды
Если лидер рейда не дал вам иное указание, используйте Символ надежды после того, как ваш уровень маны опустится до 20% или уровень здоровья босса опустится до той же самой отметки.
Таланты 5 тира
Таланты 6 тира
Таланты 7 тира
Для одной цели:
Для нескольких целей:
Важная информация
Приведенные выше советы позволят вам играть жрецом со специализацией «Послушание» на приемлемом уровне, однако у этого класса есть несколько неочевидных тонкостей.
Эффекты поглощения
Жрецы со специализацией «Послушание» по умолчанию имеют доступ к двум эффектам поглощения. Дополнительные заклинания для поглощения можно получить с помощью талантов.
Исповедь
Исповедь обычно применяется к противникам. Исключение составляют ситуации, в которых союзнику требуется исцеление, а вы не можете прочесть Темное восстановление. Исповедь начинает лечить цель раньше, чем альтернативные варианты, поэтому ее можно применять для экстренного исцеления.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Выбор талантов для жреца Послушание
В настоящее время жрецу со специализацией «Послушание» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.
Базовый стиль игры
Рейд
Если вам требуется исцелить большую группу союзников или союзники получают сильный урон, используйте следующую ротацию.
Приоритет характеристик ШП в Битве за Азерот 8.2.5
Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Тьма» таков:
- Интеллект
- Скорость = Критический удар
- Искусность
- Универсальность
Скорость и критический удар примерно равны в цене. Набирайте эти характеристики примерно поровну и как можно больше.
Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.
Скорость снижает время чтения заклинаний и повышает частоту срабатывания периодических эффектов.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
В настоящее время «Тьма» — это довольно сложная и требовательная к навыкам игрока специализация. Для эффективной игры требуется немалый опыт и четкое знание механик. Тем не менее, существуют билды, которые минимизируют риски и позволяют выдавать приемлемый урон без необходимости реагировать на игровую ситуацию со скоростью света.
Выбор талантов для жреца со специализацией «Тьма»
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для жреца со специализацией «Тьма»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Головорез» таков:
- Интеллект
- Скорость = Критический удар
- Искусность
- Универсальность
Экипировка для Жреца Свет в БФА 8.2.5
Аксессуары
Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Рейтинг был составлен для аксессуаров одного и того же уровня. Все аксессуары в рамках одного тира обладают примерно равной ценностью, выбор одного из них делается на основании уровня.
Описание тиров:
- Тир S — лучшие и наиболее полезные аксессуары, которые работают практически в любой ситуации.
- Тир А — аксессуары, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
- Тир В — посредственные аксессуары, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
- Тир С — слабые аксессуары, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.
Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользя.
Тир S
Тир А
Тир В
Тир С
Список лучшей экипировки
С появлением эпохальных подземелий с ключами и механизма закалки предметов списки лучшей экипировки были упразднены. Ниже мы приводим список подходящей экипировки, которую можно получить в Ульдире.
Раздел с аксессуарами также дает лишь общее представление о добыче в рейде, полный список хороших аксессуаров приводится ниже.
Бонусные броски рекомендуется делать на боссах, с которых падают азеритовые предметы и аксессуары. Получив эти предметы, совершайте бонусные броски на боссах, с которых падают предметы, способные выгодно заменить имеющуюся у вас экипировку.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Зул (монетка) | |
Наплечники | Г’уун (монетка) | |
Плащ | Вектис | |
Нагрудник | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Наручи | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Перчатки | Вектис | |
Пояс | Г’уун (монетка) | |
Штаны | МАТРИАРХ | |
Сапоги | Талок | |
Кольцо №1 | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Кольцо №2 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Аксессуар №1 | Вектис | |
Аксессуар №1 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Оружие | Г’уун (монетка) |
Важные замечания
Угасание Безумия
- Скорость угасания = 6 + (0,68(n)), где
- n = количество зарядов Облика Бездны
Предположим, что жрец пребывает в Облике Бездны в течение 20 сек. Количество эффектов равно 20, и он теряет Безумие со скоростью 6 + ((0,68)20) = 19,6 ед. безумия в сек. (можно округлить до 20 ед. в сек.)
Процесс угасания Безумия проходит по принципу накопления энергии, но в обратном порядке.
В отличие от эффекта Облика Бездны, эффект угасания может накапливаться бесконечно. Иными словами, Безумие будет угасать все быстрее и быстрее до тех пор, пока вы не выйдете из Облика Бездны (по любой причине, будь то отсутствие Безумия или смерть).
Приоритет характеристик ДЦ Приста в БФА 8.01
Самой главной характеристикой для специализации «Послушание» остается интеллект, то есть предметы более высокого уровня представляют большую ценность, независимо от присутствующих на них вторичных характеристик. Оценивая предметы с одинаковым уровнем, выбирайте те, на которых присутствует скорость. Все остальные вторичные характеристики, помимо скорости, примерно равны между собой. Самоисцеление — это полезная характеристика для рейдов, но только в том случае, если вы осваиваете самых сложных боссов.
В патче 8.2.5 приоритет выглядит так:
- Интеллект
- Скорость
- Критический удар
- Универсальность
- Искусность
Помните, что приоритет сильно зависит от имеющегося распределения характеристик. В подавляющем большинстве случаев мы рекомендуем выбирать предметы максимально доступного уровня, так как они дают персонажу больше интеллекта, а интеллект обладает большей ценностью, чем все вторичные характеристики. Третичные характеристики (самоисцеление и т.д.) и слоты для камней могут немного изменить приоритет.
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Экипировка для Шадоу Приста в БФА 8.2.5
Механика закалки предметов не позволяет нам привести фиксированный список лучшей экипировки. Вместо этого мы попытаемся объяснить принципы, определяющие выбор того или иного предмета.
В «Битве за Азерот» почти все классы при выборе предметов экипировки руководствуются их уровнем — преимущественно потому, что предметы более высокого уровня дают персонажу больше суммарных характеристик. В случае со специализацией «Тьма» приоритетной первичной характеристикой является интеллект, то есть вам следует выбирать предметы, дающие вам больше всего интеллекта. Вторичные характеристики тоже важны. В настоящее время приоритетными вторичными характеристиками для специализации «Тьма» являются критический удар и скорость, а искусность и универсальность сильно уступают им. Если вы сомневаетесь в выборе, проведите симуляцию для своего персонажа. Подробности о симуляции можно прочесть в соответствующем разделе.
Экипировка для эпохальных подземелий
Уровень награды в эпохальном подземелье зависит от уровня ключа:
- 2-3: 345
- 4: 350
- 5-6: 355
- 7: 360
- 8-9: 365
- 10: 370
За прохождение эпохального подземелья с ключом максимального уровня (на данный момент — 10) также положена еженедельная награда в виде предмета экипировки. В таймеры для получения добычи из сундука укладываться не обязательно. Уровни наград:
Уровень ключа | Добыча в сундуке претендента | Уровень азеритовой брони |
+2 | 355 | 340 |
3 | 355 | 340 |
4 | 360 | 355 |
5 | 360 | 355 |
6 | 365 | 355 |
7 | 370 | 370 |
8 | 370 | 370 |
9 | 375 | 370 |
10 | 380 | 385 |
Локальные задания
В награду за локальные задания можно получить азеритовую экипировку, оружие и аксессуары. Мы не будем перечислять все возможные варианты. Просто выполняйте все доступные локальные задания — может быть, вам повезет с закаленной версией предмета. Помните, что азеритовая экипировка закаленной не бывает. Кроме того, на ней не может быть слотов для камней и дополнительных характеристик. Максимальный бонус к уровню закаленного оружия равен 10 ед.
Экипировка за репутацию
В «Битве за Азерот» экипировку можно приобрести у фракционных торговцев, предварительно прокачав с ними репутацию. Ниже представлен список этой экипировки, для Орды и Альянса по отдельности. Существуют также нейтральные фракции, доступные и Орде, и Альянсу. Это Тортолланские искатели и Защитники Азерот. Они описываются в отдельном параграфе.
Экспедиция Таланджи
Армия Чести
Жители Вол’дуна
Империя Зандалари
Адмиралтейство Праудмуров
7-й Легион
Орден Возрождения Шторма
Орден Пылающих Углей
Нейтральные фракции
Защитники Азерот
Тортолланские искатели
Профессии
Жрец со специализацией «Тьма» может надеть экипировку, изготовленную с помощью инженерного и портняжного дела. Ниже мы приводим список этой экипировки.
Портняжное дело
С помощью портняжного дела можно изготовить персональные предметы, то есть те, которые нельзя передать или продать другим игрокам. Аналогичным образом, вы не сможете забрать или купить эти предметы у других портных.
Внешний уровень талантов
Внутренний уровень талантов
Стиль игры
В боях на арене жрец со специализацией «Тьма» может выполнять разные роли. Прежде всего, ему необходимо остаться в живых в первые секунды после начала матча, поскольку многие команды пытаются жреца, как только появится такая возможность. Убедитесь в том, что союзники готовы вас прикрыть, и займите безопасную позицию. Если кто-то из них стал основной целью для противников, помогите ему выжить. Иными словами, сосредоточьтесь на двух главных целях.
7.2. Ротация для атаки
При атаке необходимо помнить следующее.
- Помните, что противники вряд ли оставят вас без внимания, и будьте готовы читать заклинания урывками.
- Попытайтесь заставить их применить эффекты для прерывания заклинаний впустую. Для этого начните читать заклинание и тут же самостоятельно прервите его.
7.2.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Немоту и оглушение теперь можно накладывать издалека, жрецам не приходится подходить к противникам слишком близко. Это значительно повышает выживаемость и позволяет наносить сильный урон.
Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.
В начале боя:
- После выхода из облика старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.
7.2.3. Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.
7.3. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по ШП в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли играть жрецом со специализацией «Свет» в эпохальных подземельях?
В «Битве за Азерот» специализация «Свет» незначительно отстает от других специализацией лекарей, поэтому она не слишком подходит для освоения высокоуровневых ключей. Тем не менее, не стоит забывать, что опытный жрец всегда будет на голову выше своих неопытных коллег с другими специализациями.
Какой билд является лучшим?
В «Битве за Азерот» многие таланты специализации «Свет» являются ситуационными. С точки зрения подземелий выбор, разумеется, ограничен, однако в рейдах почти все таланты являются жизнеспособными, и их можно использовать в подходящих боях. Подробности о талантах можно прочесть в соответствующем разделе.
Какие характеристики принесут мне максимальную пользу?
После «сплющивания» интеллект вновь приобрел первостепенное значение, поэтому в 99% случаев предмет более высокого уровня принесет вам больше пользы. Такие характеристики, как самоисцеление и избегание, стоят примерно 10 ед. уровня предмета или 15 ед., если речь идет о кольцах. Также при выборе колец можно пожертвовать 5 или 10 ед. уровня предмета ради приоритетных вторичных характеристик. На азеритовую броню и аксессуары это правило не действует, так как у этих предметов есть дополнительные эффекты, которые оцениваются иначе.
Правда ли, что Постоянное обновление больше не действует на Связующее исцеление?
Если Вам понравился гайд по Холи Присту в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Азеритовая броня и таланты Жреца Послушание в Битве за Азерот
Подбирая азеритовую броню, обращайте внимание на следующие таланты:
Рекомендуемые таланты
В этом разделе мы рассмотрим таланты, которые приносят особую пользу в подземельях и рейдах. Стоит помнить, что любые изменения в балансе, скорее всего, повлекут за собой изменения в приоритетах.
Рекомендуемая азеритовая броня
Рейтинг азеритовых талантов для рейдов
В нижеприведенной таблице представлены значения показателя интеллекта для каждого из существующих в игре уровней предмета. Таблица позволяет определять ценность азеритовых предметов относительно друг друга по следующей формуле:
+ + + (если у предмета нет среднего уровня талантов, одну итерацию суммирования нужно пропустить)
Дополнительные факторы, влияющие на выбор:
- Суммирование талантов (см. соответствующий раздел)
- Тип осваиваемого контента (значения вычислялись для рейда, но в целом они распространяются и на эпохальные подземелья)
- Таланты, которые наносят урон, но не влияют на объем исцеления от Искупления вины (то есть не усиливают заклинания из книги), в таблице не значатся.
- Сила таланта напрямую зависит от уровня предмета. Имеющееся распределение характеристик может влиять на выбор.
- Эффективность таланта Искаженная магия зависит от частоты использования Рассеивания заклинаний. В рейдах заклинание практически не используется. В таблице предполагается, что вы используете Рассеивание заклинаний максимум раз в минуту.
- Значения для Долгого сияния указаны для первой копии. Вторую и третью копию брать не рекомендуется.
Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию
Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.
Аддоны для специализации Тьма
Общие аддоны для жрецов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Ротация для жреца со специализацией Свет в БФА 8.2.5
Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый группой урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу.
Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.
Для подземелий
Ниже представлен приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
Рейд
В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.
В следующих разделах описываются приоритеты, позволяющие эффективно лечить рейд. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
Приоритет для Связующего исцеления
Жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:
Экипировка
Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.
В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.
Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.
Экипировка для Жреца Послушание в Битве за Азерот 8.2.5
Аксессуары
Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользы.
Список лучшей экипировки
Ниже представлены рекомендации по выбору добычи с боссов Ульдира с учетом приоритетных характеристик и азеритовых талантов. Другие источники экипировки в списке не указаны, однако аналоги все-таки существуют (например, закаленные версии предметов из эпохальных подземелий).
Список аксессуаров приведен для того, чтобы вы знали, где и что можно добыть. Полный рейтинг аксессуаров будет добавлен позднее, после тщательного тестирования. На данный момент указанные в списке предметы из Ульдира считаются оптимальными.
В списке помечены боссы, на которых стоит кидать монетку для бонусной добычи.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Зловонный пожиратель (Монетка) | |
Наплечники | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Плащ | Зловонный пожиратель (Монетка) | |
Нагрудник | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Наручи | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Перчатки | Вектис | |
Пояс | Вектис | |
Штаны | МАТРИАРХ | |
Сапоги | Талок | |
Кольцо №1 | МАТРИАРХ | |
Кольцо №2 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Аксессуар №1 | Вектис | |
Аксессуар №1 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Оружие | Зловонный пожиратель (Монетка) |
Приоритет характеристик Холи Приста в БФА 8.2.5
Рейды
В рейдах бои длятся довольно долго, и жрецу невыгодно быстро расходовать ману, поэтому мы рекомендуем выбирать характеристики, которые повышают эффективность заклинаний:
- Интеллект
- Искусность = Критический удар
- Универсальность
- Скорость
Подземелья
В подземельях же, напротив, необходимо быстро восполнять здоровье в коротких боях. Кроме того, там можно быстро восполнить ману с помощью еды, а значит, вам стоит выбирать характеристики, которые дают максимальный объем «чистого» исцеления. В подземельях с высокоуровневыми ключами особое значение приобретают характеристики, сокращающие входящий урон, так как они дают возможность переживать удары, которые в иных обстоятельствах оказались бы смертельными.
- Интеллект
- Критический удар
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
Замечания о самоисцелении и избегании
Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.
Процентный прирост характеристик
Для получения одного процента характеристики требуется конкретное количество единиц рейтинга. Для каждой характеристики это количество определяется индивидуально. Это означает, что одни характеристики скалируются лучше, чем другие, даже в том случае, если показатель этой характеристики ощутимо превышает все остальные показатели.
- Критический удар — 72 ед. на 1%
- Универсальность — 85 ед. на 1% урона/исцеления и 0,5% сокращения урона
- Искусность — 57,6 ед. на 1%
- Скорость — 68 ед. на 1%
- Самоисцеление — 40 ед. на 1%
- Избегание — 28 ед. на 1%
- Скорость передвижения — 20 ед. на 1%
Расшифровка характеристик
Рейтинг самоисцеления восполняет жрецу здоровье в процентном соотношении от исходящего урона/исцеления. Самоисцеление отлично скалируется, а механика большинства боев на старте «Битвы за Азерот» такова, что игроки из группы получают урон одновременно, и их нужно исцелять, не отвлекаясь на себя.
Ценность избегания зависит от механики боя и зачастую решает его исход в эпохальных подземельях с высокоуровневыми ключами и рейдах.
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями
Критический удар с некоторой вероятностью удваивает объем исцеления и положительно влияет на механику искусности.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Скорость передвижения позволяет персонажу перемещаться быстрее. Бонус к скорости передвижения помогает быстрее выходить из опасных зон или перебегать в нужное место, но в целом эта характеристика не так важна, как все остальные.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Жрецы со специализацией «Свет» больше всего подходят для исцеления рейда, однако они вполне способны лечить одиночные цели. Для произнесения самых сильных заклинаний жрецу со специализацией «Свет» требуется стоять на месте, поэтому для оптимальной игры им требуется хорошее знание специфики боя и умение планировать свои действия.
Выбор талантов для жреца Свет в БФА 8.2.5
В настоящее время жрецу со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.
- Уровень 60: Везде
Выбор характеристик для жреца со специализацией «Свет»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» в рейдах таков:
- Искусность = Критический удар
- Универсальность
- Скорость
Приоритет для подземелий:
- Критический удар
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.
Базовый стиль игры
Независимо от типа контента, который вы осваиваете, вам понадобятся следующие базовые способности:
Для подземелий
В подземельях лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье одиночным целям. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.
Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
АоЕ
В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.
Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в рейде. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
По умолчанию жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:
Часто задаваемые вопросы
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для «Тьмы»?
Нет. Механика специализации позволяет успешно играть при любом показателе рейтинга скорости. Также не существует точного значения, после которого скорость обесценивается. То же самое касается критического удара, универсальности и искусности. Таким образом, мы рекомендуем вам собирать предметы с критическим ударом и скоростью, не обращая внимания на точные цифры.
Конкурентоспособны ли представители специализации «Тьма» в патче 8.2.5?
В патче 8.2.5 «Тьма» была существенно улучшена, а потому она больше не считается одной из худших специализаций в игре. Тем не менее, многие проблемы остались нерешенными.
Я собираюсь в подземелье. Какой талант мне взять — Страдания или Темная Бездна?
Для выбора одного из двух талантов нужно ответить на следующие вопросы:
- Как себя ведет ваш танк? Сколько монстров он провоцирует за один раз?
- Какого уровня ключ у вашего подземелья? Долго ли живут монстры?
- Как выглядит подземелье? Какого размера в нем паки?
Стоит ли использовать Слияние с Тьмой как атакующий кулдаун?
Если Вам понравился гайд по ШП в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Друид Страж
Часто задаваемые вопросы
Какой стиль игры мне выбрать — атакующий или защитный?
Этот вопрос стоит перед каждым, кто играет в специализации танка. Краткий ответ звучит так. Если ваша группа только осваивает босса или в каком-то конкретном бою вы чувствуете себя неуверенно, выберите защитный стиль. Если бой кажется вам знакомым и вы не опасаетесь за свою жизнь, попытайтесь нанести побольше урона в ущерб защите. Если бой кажется вам легким, а ваши лекари могут лечить вас, не напрягаясь, выберите атакующий стиль. Критерии «легкости» каждый игрок определяет самостоятельно, основываясь на информации об уровне экипировки и навыков игры для себя и других членов группы.
Нужно ли мне чередовать танкование и нанесение урона?
По аналогии с предыдущим пунктом, вы должны принимать решение, исходя из собственных возможностей. Рассматриваемый стиль игры несет в себе определенные риски и может повлечь за собой смерть друида или его напарника-танка. Если вы не уверены в своих силах и вам кажется, что ваш рейд может обойтись без дополнительного урона, лучше не рискуйте.
Какой предмет лучше, А или Б?
В общем смысле, если разница в уровнях предметов не превышает 5 ед., вам следует сделать выбор, руководствуясь приоритетом вторичных характеристик. Если разница превышает 15 ед., высокоуровневый предмет почти всегда даст вам большую выгоду, чем низкоуровневый.
Для промежуточных вариантов необходимо оценивать изменения во вторичных характеристиках, которые произойдут при смене предмета. Если старый предмет обладает неудачными характеристиками, а новый, наоборот, удачными, вы можете сменить экипировку. В противном случае замена, скорее всего, себя не оправдает.
Следует помнить, что эти советы не относятся к азеритовой экипировке, при выборе которой необходимо сравнивать таланты на всех трех уровнях.
В целом же, для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.
На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, аксессуары, легендарные предметы и иногда даже таланты.
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для Стражей?
На данный момент предельных значений для рейтинга скорости у специализации «Страж» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 90 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.
Нужно ли мне проводить симуляцию для своего танка?
Да, если вы хотите оценить исходящий урон. Профиль специализации «Страж» дает довольно точную оценку и позволяет сравнивать предметы, таланты персонажа и азеритовые таланты, рассчитанные на нанесение урона.
Если вы хотите оценить степень защиты персонажа, SimulationCraft вам, увы, не поможет. Стандартная конфигурация не дает представления о способности персонажа выживать в бою. Многие игроки считают симуляцию для танков бессмысленной, поскольку факторов, влияющих на эффективность танкования, слишком много, а выживание в бою — это нечто большее, нежели предметы и таланты. Например, объем получаемого за бой урона поддается объективной оценке, а умение переживать одиночные сильные удары за счет своевременного применения кулдаунов — нет. Одним словом, советы по применению способностей из этого гайда помогут вам гораздо больше, чем «голые» цифры из симуляции.
Если Вам понравился гайд по Друиду Танку в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Аддоны
Общие аддоны для друидов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Omen Threat Meter
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Grid и GridClickSets (не обязательно)
TellMeWhen
Макросы
Общие макросы для друидов
Возрождение
- #showtooltip Rebirth
- /cast Rebirth;Rebirth
Смена облика
- #showtooltip Bear Form
- /cast Bear Form
- #showtooltip Cat Form
- /cast Cat Form
- #showtooltip Travel Form
- /cast Travel Form
- #showtooltip Incarnation: Tree of Life
- /cast !Incarnation: Tree of Life
Эти макросы позволяют друиду менять облики. При повторном нажатии на кнопку текущий облик не сбрасывается.
Отмена облика
/cancelform
Макрос выводит друида из текущего облика.
Особые макросы для друидов со специализацией «Исцеление»
Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши
Эти макросы заменяют собой специальные аддоны, позволяющие пользоваться различными целительными и вспомогательными способностями по наведению мыши.
- #showtooltip
- /cast Rejuvenation;Rejuvenation
Экипировка для Ферала в WoW Classic пререйдовый БИС лист
Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.
Меняя предметы, не забывайте о показателе меткости. Он должен быть равен 9%, не более, все единицы характеристики выше этого значения бесполезны.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Шея |
|
|
Наплечники | ||
Спина |
|
|
Нагрудник | ||
Наручи |
|
|
Перчатки | ||
Пояс |
|
|
Штаны | ||
Ботинки | ||
Кольца |
|
|
Аксессуары |
|
|
Оружие |
|
*Этот шлем не теряет актуальности на протяжении всего дополнения. Он обязателен к ношению, и мы рекомендуем получить его как можно быстрее.
**Когда цыпленок атакует, он с некоторой вероятностью повышает рейтинг скорости для всех членов группы на 5%
Приоритет характеристик
- Целительная сила заклинаний
- Восполнение маны
- Интеллект
- Дух
- *Критический урон заклинаниями (приоритет зависит от билда)
- Выносливость
Восполнение маны
Восполнение маны или MP5 — это характеристика, которая обычно присутствует на экипировке для лекарей. Она обозначает количество маны, восполняемой раз в 5 сек. (в том числе и в бою).
Интеллект
Каждая единица интеллекта увеличивает максимальный запас маны на 15 ед. и дает небольшую прибавку к рейтингу критического урона заклинаниями. Чем больше запас маны, тем чаще друид может пользоваться заклинаниями. Критический удар для друида-лекаря тоже не будет лишним. Проследите, чтобы интеллект присутствовал на всех имеющихся у вас предметах экипировки.
Выносливость
Каждая единица выносливости повышает максимальный запас здоровья персонажа на 10 ед. Чем больше запас здоровья, тем выше вероятность, что персонаж не погибнет от способностей босса, однако специально собирать экипировку с выносливостью мы не рекомендуем.
Тонкости игры
Рационально расходуйте ману
Мана — это самый ценный ресурс лекаря. В идеале мана должна заканчиваться в момент гибели босса. Если вы израсходуете ману раньше времени или, напротив, сэкономите, это приведет к нежелательным последствиям в виде смертей в рейде.
Наносите урон
Многие лекари считают, что урон — это удел бойцов, и заботятся лишь об исцелении союзников. Разумеется, основная задача лекаря заключается в том, чтобы поддерживать других членов группы целительными заклинаниями, однако уроном пренебрегать все же нельзя.
Кроме того, урон есть урон, и от кого бы он ни исходил, он помогает убить босса быстрее. Если вы не стараетесь наносить урон, вы снижаете шансы на победу для всего рейда.
Урон, исходящий от лекаря, особенно заметен в эпохальных подземельях. Активный лекарь способен нанести урон в объеме 10% от суммарного урона группы. Запас здоровья ваших союзников может быть неполон, но это никак не помешает им добить противников. В некоторых случаях лекари восполняют здоровье между паками, а во время боя наносят урон наравне с бойцами.
Обзор Ферал Друида в WoW Classic
В PvP специализация «Сила зверя» считается сложной из-за большого количества вариантов реакции на те или иные события. У друидов есть несколько форм и способностей для контроля, различные ускорения и целительные заклинания, поэтому оптимальный вариант действий для них не всегда очевиден. Тем не менее, если вы потратите время на то, чтобы разобраться в специализации, вы получите огромное удовольствие от игры и сможете приспособиться к любой ситуации или противнику.
Считается, что друиды способны выполнять разные роли, но ни в одной из них не преуспевают. И это отчасти правда, потому что каждому друиду доступны все четыре игровые роли (танка, лекаря и бойца ближнего/дальнего боя), но при этом в игре всегда найдутся те, кто выполняет любую роль лучше (по крайней мере, в PvE).
Аддоны
Общие аддоны для друидов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Grid и GridClickSets (не обязательно)
Азеритовые таланты для Рестор Друида в БФА 8.2
Общего правила для выбора азеритовой брони нет. На всех уровнях присутствуют таланты, которые в той или иной мере влияют на эффективность исцеления. Вы можете брать любые таланты из тиров S и A, не суммируя при этом специфические таланты для «Исцеления» (все они теряют ценность по мере увеличения количества копий).
Сравнительная ценность азеритовых талантов для друида со специализацией «Исцеление»
- Тир S — лучшие и наиболее полезные таланты, которые работают практически в любой ситуации.
- Тир А — таланты, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
- Тир В — посредственные таланты, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
- Тир С — слабые таланты, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.
- Тир D — худшие таланты, практически бесполезны.
Таланты, не указанные в тирах, скорее всего, не относятся к специализации лекаря.
Тир D
Подробности об азеритовых талантах для друида со специализацией «Исцеление»
Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.
Следующие таланты суммируются лишь частично:
Азеритовая броня для друида со специализацией «Исцеление» (рейды)
Набор талантов на каждом предмете азеритовой брони фиксирован, поэтому мы можем привести список предметов с лучшими талантами, предназначенными для рейдов.
Ротация Друида Стража в Битве за Азерот 8.2
Ротация для одной цели для друидов со специализацией «Страж»
Ротация друида-танка для одной цели основывается на списке приоритетов. Главная цель заключается в том, чтобы наложить на противника эффекты периодического урона и использовать способности для генерации ярости по кулдауну.
Ротация для нескольких целей для друидов со специализацией «Страж»
Скорость генерации ярости не зависит от количества целей, поэтому ротация друида, для которого основной целью является выживание, почти всегда остается неизменной.
Если же вы хотите нанести побольше урона, вам придется исключить из ротации кое-какие заклинания, в зависимости от количества целей, с которыми вы сражаетесь.
Неистовое восстановление
У друида со специализацией «Страж» есть два важных защитных кулдауна.
Экипировка для Ферал Друида в Битве за Азерот 8.2
Как одеться для рейда
В «Битве за Азерот» существует немало способов получения экипировки, которая требуется для прохождения рейдов. По факту, вам требуется собрать комплект подходящих вам предметов приемлемого уровня, чтобы комфортно чувствовать себя в Ульдире или Битве за Дазар’алор. Это можно сделать разными способами.
Чтобы определить для себя приоритет характеристик и лучше предметы экипировки, проведите индивидуальную симуляцию. Помните, что приоритеты сильно зависят от имеющегося билда. Если вас устраивает усредненный вариант, выбирайте предметы с критическим ударом и искусностью.
- В награду за локальные задания полагается экипировка для всех слотов, в том числе и азеритовая. Максимальный уровень — 340. В награду за задания посланников можно получить сундук с экипировкой. Во втором сезоне «Битвы за Азерот» максимальный уровень добычи — 385.
- Уровень награды в эпохальном подземелье зависит от уровня ключа:
- 2-3: 375
- 4: 380
- 5-6: 385
- 7: 390
- 8-9: 395
- 10: 400
- Мировые боссы в Зандаларе и Кул-Тирасе меняются каждую неделю. С них можно с некоторой вероятностью получить предметы 355 уровня. Мировые боссы есть на фронтах (в Арати можно получить добычу 370 уроня, на Темных берегах — 400 уровня).
- Инженеры умеют изготавливать шлемы с уникальными азеритовыми талантами. Шлемы улучшаются с помощью Кровяных клеток и Дыхания Бвонсамди по тому же принципу, что и экипировка, изготовленная с помощью кожевничества.
- В сражениях на фронтах можно участвовать бесконечно, каждый раз получая случайный предмет экипировки (для Арати — 340 уровня, для Темных берегов — 355 уровня). В каждом новом цикле фронта доступно особое задание с экипировкой повышенного уровня (для Арати — 370, для Темных берегов — 400). Задание появляется после окончания фазы осады.
Сундук претендента
Посещая эпохальные подземелья, выбирайте ключи максимального уровня, чтобы добыча в сундуке претендента была как можно лучше. В сундуке можно найти один предмет экипировки и некоторое количество Пыли титанов. На данный момент максимальный уровень ключа равен 10, от него зависит количество получаемой пыли.
Уровень ключа | Добыча в сундуке претендента | Пыль титанов |
+2 | 380 | 30 |
3 | 385 | 40 |
4 | 390 | 60 |
5 | 390 | 90 |
6 | 395 | 140 |
7 | 400 | 210 |
8 | 400 | 250 |
9 | 405 | 300 |
10 | 410 | ~625 |
Оружие и аксессуары
Аксессуары и оружие считаются самыми сильными элементами экипировки, помимо азеритовых предметов. Постарайтесь как можно раньше получить хорошие предметы для этих слотов,
Оружие
В игре существует немало оружия, которое подходит друидам со специализацией «Сила зверя». Постарайтесь найти оружие с критическим ударом и искусностью, например:
Аксессуары
Азерит
Полный список азеритовых талантов и их рейтинги представлены в соответствующем разделе. Краткая рекомендация по экипировке из Битвы за Дазар’алор и предпочтительным талантам:
Слот | Предмет | Талант 1 | Талант 2 | Талант 3 |
Шлем | ||||
Плечо | ||||
Нагрудник |
Рекомендации по экипировке из Битвы за Дазар’алор
На данный момент в игре присутствует только одно рейдовое подземелье, которое служит источником лучшей экипировки. В списке отсутствуют предметы из других источников, поэтому вам придется подбирать достойные альтернативы самостоятельно. В списке также отсутствуют аксессуары, так как для них предусмотрен отдельный рейтинг.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Воительница Света в Битве за Дазар’алор | |
Плечо | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Плащ | Главный механик Меггакрут в Битве за Дазар’алор | |
Нагрудник | Главный механик Меггакрут в Битве за Дазар’алор | |
Наручи | Воительница Света в Битве за Дазар’алор | |
Перчатки | Воительница Света в Битве за Дазар’алор | |
Пояс | Гронг в Битве за Дазар’алор. | |
Штаны | Штормовая блокада а Битве за Дазар’алор | |
Сапоги | Леди Джайна Праудмур в Битве за Дазар’алор | |
Кольцо №1 | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Кольцо №2 | Леди Джайна Праудмур в Битве за Дазар’алор | |
Оружие | Гронг в Битве за Дазар’алор. | |
Альтернативный вариант | Штормовая блокада а Битве за Дазар’алор |
Где бросать монетку?
В идеале Печать судьбы воина нужно бросать на Воительнице Света, Гронге и Главном механике Меггакруте. С этих боссов падают хорошие азеритовые предметы и оружие, дающее мощную прибавку к исходящему урону.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основная цель друида-танка заключается в том, чтобы выживать в бою всеми возможными способами, то есть генерировать и расходовать ярость, то есть пользоваться защитными и целительными заклинаниями и кулдаунами. Второстепенная цель заключается в том, чтобы наносить приличный урон, тем самым поддерживая высокий уровень угрозы по отношению к цели и помогая группе быстрее убить эту цель. К счастью, для этого требуется совсем немного усилий. Если вы будете следовать ротации, это незамедлительно отразится на объеме исходящего урона.
Характеристики
Основную ценность для друида-танка представляют такие характеристики, как броня, выносливость и ловкость, поэтому при выборе экипировки мы рекомендуем руководствоваться в первую очередь ее уровнем.
Для колец и других предметов без первичных характеристик приоритет таков:
- Искусность
- Универсальность
- Скорость
- Критический удар
Приоритет характеристик Баланс Друида в БФА 8.2
Приоритет характеристик для друида со специализацией «Баланс» таков:
- Скорость
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
- Интеллект
Приоритет характеристик не статичен. Каждый предмет экипировки и камень с бонусом к определенной характеристике меняют приоритет. Если какой-то из показателей значительно снижен, симуляция сочтет соответствующую характеристику приоритетной. Набирайте характеристики примерно поровну и избегайте чрезмерных «перекосов» в ту или иную сторону.
Чем плох интеллект?
В принципе, интеллект — это хорошая характеристика. Она приносит пользу любому заклинателю, в том числе и баланс-друиду. Тем не менее, первичные характеристики скалируются гораздо хуже, чем вторичные. К тому же, интеллект присутствует практически на каждом предмете экипировки, и его суммарный показатель очень высок (по сравнению со скоростью, критическим ударом, искусностью и универсальностью).
Интеллект есть на всех предметах, кроме колец, а вторичные характеристики — на всех предметах, кроме азеритовой экипировки. Кольца дают большую прибавку ко вторичным характеристикам, но в сумме интеллекта все равно выходит больше.
Что же касается скалирования, его механику можно объяснить с помощью простого примера:.
Подробные сведения
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей. Критический удар — в каком-то смысле непредсказуемая характеристика, а потому в конкретном бою она может быть как чрезвычайно эффективной, так и практически бесполезной.
Скорость позволяет быстрее читать заклинания и генерировать больше астральной мощи.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон. Если вы осваиваете самый сложный контент, ценность универсальности возрастает, так как в подобных ситуациях игрокам требуется выживать в бою как можно дольше, то есть они стремятся получать как можно меньше урона
Если вы посещаете эпохальные рейды или подземелья с ключами высокого уровня, обязательно обращайте внимание на предметы с универсальностью
ПВЕ гайд для шп 3.3.5
Углубленное изучение класса
Информации, изложенной в предыдущих разделах, должно быть достаточно для игры жрецом со специализацией «Свет» на довольно высоком уровне. Следующие разделы предназначены для тех, кто хочет досконально изучить все тонкости механики.
Сокращение кулдаунов Слов Света
Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.
Подробности об использовании исцеляющих кулдаунов
Для эффективного использования исцеляющих кулдаунов необходимы некоторые пояснения.
Божественный гимн
Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.
В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).
Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).
Оберегающий дух
Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.
Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику,
если того требует тактика, выбранная вашим лидером.
Символ надежды
Если лидер рейда не дал вам иное указание, используйте Символ надежды после того, как ваш уровень маны опустится до 20% или уровень здоровья босса опустится до той же самой отметки.
Таланты 5 тира
Таланты 6 тира
Таланты 7 тира
Для одной цели:
Для нескольких целей:
Важная информация
Приведенные выше советы позволят вам играть жрецом со специализацией «Послушание» на приемлемом уровне, однако у этого класса есть несколько неочевидных тонкостей.
Эффекты поглощения
Жрецы со специализацией «Послушание» по умолчанию имеют доступ к двум эффектам поглощения. Дополнительные заклинания для поглощения можно получить с помощью талантов.
Исповедь
Исповедь обычно применяется к противникам. Исключение составляют ситуации, в которых союзнику требуется исцеление, а вы не можете прочесть Темное восстановление. Исповедь начинает лечить цель раньше, чем альтернативные варианты, поэтому ее можно применять для экстренного исцеления.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Выбор талантов для жреца Послушание
В настоящее время жрецу со специализацией «Послушание» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.
Базовый стиль игры
Рейд
Если вам требуется исцелить большую группу союзников или союзники получают сильный урон, используйте следующую ротацию.
Приоритет характеристик ШП в Битве за Азерот 8.2.5
Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Тьма» таков:
- Интеллект
- Скорость = Критический удар
- Искусность
- Универсальность
Скорость и критический удар примерно равны в цене. Набирайте эти характеристики примерно поровну и как можно больше.
Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.
Скорость снижает время чтения заклинаний и повышает частоту срабатывания периодических эффектов.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
В настоящее время «Тьма» — это довольно сложная и требовательная к навыкам игрока специализация. Для эффективной игры требуется немалый опыт и четкое знание механик. Тем не менее, существуют билды, которые минимизируют риски и позволяют выдавать приемлемый урон без необходимости реагировать на игровую ситуацию со скоростью света.
Выбор талантов для жреца со специализацией «Тьма»
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для жреца со специализацией «Тьма»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Головорез» таков:
- Интеллект
- Скорость = Критический удар
- Искусность
- Универсальность
Экипировка для Жреца Свет в БФА 8.2.5
Аксессуары
Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Рейтинг был составлен для аксессуаров одного и того же уровня. Все аксессуары в рамках одного тира обладают примерно равной ценностью, выбор одного из них делается на основании уровня.
Описание тиров:
- Тир S — лучшие и наиболее полезные аксессуары, которые работают практически в любой ситуации.
- Тир А — аксессуары, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
- Тир В — посредственные аксессуары, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
- Тир С — слабые аксессуары, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.
Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользя.
Тир S
Тир А
Тир В
Тир С
Список лучшей экипировки
С появлением эпохальных подземелий с ключами и механизма закалки предметов списки лучшей экипировки были упразднены. Ниже мы приводим список подходящей экипировки, которую можно получить в Ульдире.
Раздел с аксессуарами также дает лишь общее представление о добыче в рейде, полный список хороших аксессуаров приводится ниже.
Бонусные броски рекомендуется делать на боссах, с которых падают азеритовые предметы и аксессуары. Получив эти предметы, совершайте бонусные броски на боссах, с которых падают предметы, способные выгодно заменить имеющуюся у вас экипировку.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Зул (монетка) | |
Наплечники | Г’уун (монетка) | |
Плащ | Вектис | |
Нагрудник | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Наручи | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Перчатки | Вектис | |
Пояс | Г’уун (монетка) | |
Штаны | МАТРИАРХ | |
Сапоги | Талок | |
Кольцо №1 | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Кольцо №2 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Аксессуар №1 | Вектис | |
Аксессуар №1 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Оружие | Г’уун (монетка) |
Важные замечания
Угасание Безумия
- Скорость угасания = 6 + (0,68(n)), где
- n = количество зарядов Облика Бездны
Предположим, что жрец пребывает в Облике Бездны в течение 20 сек. Количество эффектов равно 20, и он теряет Безумие со скоростью 6 + ((0,68)20) = 19,6 ед. безумия в сек. (можно округлить до 20 ед. в сек.)
Процесс угасания Безумия проходит по принципу накопления энергии, но в обратном порядке.
В отличие от эффекта Облика Бездны, эффект угасания может накапливаться бесконечно. Иными словами, Безумие будет угасать все быстрее и быстрее до тех пор, пока вы не выйдете из Облика Бездны (по любой причине, будь то отсутствие Безумия или смерть).
Приоритет характеристик ДЦ Приста в БФА 8.01
Самой главной характеристикой для специализации «Послушание» остается интеллект, то есть предметы более высокого уровня представляют большую ценность, независимо от присутствующих на них вторичных характеристик. Оценивая предметы с одинаковым уровнем, выбирайте те, на которых присутствует скорость. Все остальные вторичные характеристики, помимо скорости, примерно равны между собой. Самоисцеление — это полезная характеристика для рейдов, но только в том случае, если вы осваиваете самых сложных боссов.
В патче 8.2.5 приоритет выглядит так:
- Интеллект
- Скорость
- Критический удар
- Универсальность
- Искусность
Помните, что приоритет сильно зависит от имеющегося распределения характеристик. В подавляющем большинстве случаев мы рекомендуем выбирать предметы максимально доступного уровня, так как они дают персонажу больше интеллекта, а интеллект обладает большей ценностью, чем все вторичные характеристики. Третичные характеристики (самоисцеление и т.д.) и слоты для камней могут немного изменить приоритет.
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Экипировка для Шадоу Приста в БФА 8.2.5
Механика закалки предметов не позволяет нам привести фиксированный список лучшей экипировки. Вместо этого мы попытаемся объяснить принципы, определяющие выбор того или иного предмета.
В «Битве за Азерот» почти все классы при выборе предметов экипировки руководствуются их уровнем — преимущественно потому, что предметы более высокого уровня дают персонажу больше суммарных характеристик. В случае со специализацией «Тьма» приоритетной первичной характеристикой является интеллект, то есть вам следует выбирать предметы, дающие вам больше всего интеллекта. Вторичные характеристики тоже важны. В настоящее время приоритетными вторичными характеристиками для специализации «Тьма» являются критический удар и скорость, а искусность и универсальность сильно уступают им. Если вы сомневаетесь в выборе, проведите симуляцию для своего персонажа. Подробности о симуляции можно прочесть в соответствующем разделе.
Экипировка для эпохальных подземелий
Уровень награды в эпохальном подземелье зависит от уровня ключа:
- 2-3: 345
- 4: 350
- 5-6: 355
- 7: 360
- 8-9: 365
- 10: 370
За прохождение эпохального подземелья с ключом максимального уровня (на данный момент — 10) также положена еженедельная награда в виде предмета экипировки. В таймеры для получения добычи из сундука укладываться не обязательно. Уровни наград:
Уровень ключа | Добыча в сундуке претендента | Уровень азеритовой брони |
+2 | 355 | 340 |
3 | 355 | 340 |
4 | 360 | 355 |
5 | 360 | 355 |
6 | 365 | 355 |
7 | 370 | 370 |
8 | 370 | 370 |
9 | 375 | 370 |
10 | 380 | 385 |
Локальные задания
В награду за локальные задания можно получить азеритовую экипировку, оружие и аксессуары. Мы не будем перечислять все возможные варианты. Просто выполняйте все доступные локальные задания — может быть, вам повезет с закаленной версией предмета. Помните, что азеритовая экипировка закаленной не бывает. Кроме того, на ней не может быть слотов для камней и дополнительных характеристик. Максимальный бонус к уровню закаленного оружия равен 10 ед.
Экипировка за репутацию
В «Битве за Азерот» экипировку можно приобрести у фракционных торговцев, предварительно прокачав с ними репутацию. Ниже представлен список этой экипировки, для Орды и Альянса по отдельности. Существуют также нейтральные фракции, доступные и Орде, и Альянсу. Это Тортолланские искатели и Защитники Азерот. Они описываются в отдельном параграфе.
Экспедиция Таланджи
Армия Чести
Жители Вол’дуна
Империя Зандалари
Адмиралтейство Праудмуров
7-й Легион
Орден Возрождения Шторма
Орден Пылающих Углей
Нейтральные фракции
Защитники Азерот
Тортолланские искатели
Профессии
Жрец со специализацией «Тьма» может надеть экипировку, изготовленную с помощью инженерного и портняжного дела. Ниже мы приводим список этой экипировки.
Портняжное дело
С помощью портняжного дела можно изготовить персональные предметы, то есть те, которые нельзя передать или продать другим игрокам. Аналогичным образом, вы не сможете забрать или купить эти предметы у других портных.
Внешний уровень талантов
Внутренний уровень талантов
Стиль игры
В боях на арене жрец со специализацией «Тьма» может выполнять разные роли. Прежде всего, ему необходимо остаться в живых в первые секунды после начала матча, поскольку многие команды пытаются жреца, как только появится такая возможность. Убедитесь в том, что союзники готовы вас прикрыть, и займите безопасную позицию. Если кто-то из них стал основной целью для противников, помогите ему выжить. Иными словами, сосредоточьтесь на двух главных целях.
7.2. Ротация для атаки
При атаке необходимо помнить следующее.
- Помните, что противники вряд ли оставят вас без внимания, и будьте готовы читать заклинания урывками.
- Попытайтесь заставить их применить эффекты для прерывания заклинаний впустую. Для этого начните читать заклинание и тут же самостоятельно прервите его.
7.2.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Немоту и оглушение теперь можно накладывать издалека, жрецам не приходится подходить к противникам слишком близко. Это значительно повышает выживаемость и позволяет наносить сильный урон.
Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.
В начале боя:
- После выхода из облика старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.
7.2.3. Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.
7.3. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по ШП в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли играть жрецом со специализацией «Свет» в эпохальных подземельях?
В «Битве за Азерот» специализация «Свет» незначительно отстает от других специализацией лекарей, поэтому она не слишком подходит для освоения высокоуровневых ключей. Тем не менее, не стоит забывать, что опытный жрец всегда будет на голову выше своих неопытных коллег с другими специализациями.
Какой билд является лучшим?
В «Битве за Азерот» многие таланты специализации «Свет» являются ситуационными. С точки зрения подземелий выбор, разумеется, ограничен, однако в рейдах почти все таланты являются жизнеспособными, и их можно использовать в подходящих боях. Подробности о талантах можно прочесть в соответствующем разделе.
Какие характеристики принесут мне максимальную пользу?
После «сплющивания» интеллект вновь приобрел первостепенное значение, поэтому в 99% случаев предмет более высокого уровня принесет вам больше пользы. Такие характеристики, как самоисцеление и избегание, стоят примерно 10 ед. уровня предмета или 15 ед., если речь идет о кольцах. Также при выборе колец можно пожертвовать 5 или 10 ед. уровня предмета ради приоритетных вторичных характеристик. На азеритовую броню и аксессуары это правило не действует, так как у этих предметов есть дополнительные эффекты, которые оцениваются иначе.
Правда ли, что Постоянное обновление больше не действует на Связующее исцеление?
Если Вам понравился гайд по Холи Присту в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Азеритовая броня и таланты Жреца Послушание в Битве за Азерот
Подбирая азеритовую броню, обращайте внимание на следующие таланты:
Рекомендуемые таланты
В этом разделе мы рассмотрим таланты, которые приносят особую пользу в подземельях и рейдах. Стоит помнить, что любые изменения в балансе, скорее всего, повлекут за собой изменения в приоритетах.
Рекомендуемая азеритовая броня
Рейтинг азеритовых талантов для рейдов
В нижеприведенной таблице представлены значения показателя интеллекта для каждого из существующих в игре уровней предмета. Таблица позволяет определять ценность азеритовых предметов относительно друг друга по следующей формуле:
+ + + (если у предмета нет среднего уровня талантов, одну итерацию суммирования нужно пропустить)
Дополнительные факторы, влияющие на выбор:
- Суммирование талантов (см. соответствующий раздел)
- Тип осваиваемого контента (значения вычислялись для рейда, но в целом они распространяются и на эпохальные подземелья)
- Таланты, которые наносят урон, но не влияют на объем исцеления от Искупления вины (то есть не усиливают заклинания из книги), в таблице не значатся.
- Сила таланта напрямую зависит от уровня предмета. Имеющееся распределение характеристик может влиять на выбор.
- Эффективность таланта Искаженная магия зависит от частоты использования Рассеивания заклинаний. В рейдах заклинание практически не используется. В таблице предполагается, что вы используете Рассеивание заклинаний максимум раз в минуту.
- Значения для Долгого сияния указаны для первой копии. Вторую и третью копию брать не рекомендуется.
Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию
Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.
Аддоны для специализации Тьма
Общие аддоны для жрецов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Ротация для жреца со специализацией Свет в БФА 8.2.5
Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый группой урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу.
Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.
Для подземелий
Ниже представлен приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
Рейд
В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.
В следующих разделах описываются приоритеты, позволяющие эффективно лечить рейд. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
Приоритет для Связующего исцеления
Жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:
Экипировка
Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.
В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.
Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.
Экипировка для Жреца Послушание в Битве за Азерот 8.2.5
Аксессуары
Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Аксессуары, не указанные в тирах, скорее всего, относятся к другим специализациям и не приносят лекарю никакой пользы.
Список лучшей экипировки
Ниже представлены рекомендации по выбору добычи с боссов Ульдира с учетом приоритетных характеристик и азеритовых талантов. Другие источники экипировки в списке не указаны, однако аналоги все-таки существуют (например, закаленные версии предметов из эпохальных подземелий).
Список аксессуаров приведен для того, чтобы вы знали, где и что можно добыть. Полный рейтинг аксессуаров будет добавлен позднее, после тщательного тестирования. На данный момент указанные в списке предметы из Ульдира считаются оптимальными.
В списке помечены боссы, на которых стоит кидать монетку для бонусной добычи.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Зловонный пожиратель (Монетка) | |
Наплечники | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Плащ | Зловонный пожиратель (Монетка) | |
Нагрудник | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Наручи | Зек’воз, Глашатай Н’Зота | |
Перчатки | Вектис | |
Пояс | Вектис | |
Штаны | МАТРИАРХ | |
Сапоги | Талок | |
Кольцо №1 | МАТРИАРХ | |
Кольцо №2 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Аксессуар №1 | Вектис | |
Аксессуар №1 | Митракс Развоплотитель (монетка) | |
Оружие | Зловонный пожиратель (Монетка) |
Приоритет характеристик Холи Приста в БФА 8.2.5
Рейды
В рейдах бои длятся довольно долго, и жрецу невыгодно быстро расходовать ману, поэтому мы рекомендуем выбирать характеристики, которые повышают эффективность заклинаний:
- Интеллект
- Искусность = Критический удар
- Универсальность
- Скорость
Подземелья
В подземельях же, напротив, необходимо быстро восполнять здоровье в коротких боях. Кроме того, там можно быстро восполнить ману с помощью еды, а значит, вам стоит выбирать характеристики, которые дают максимальный объем «чистого» исцеления. В подземельях с высокоуровневыми ключами особое значение приобретают характеристики, сокращающие входящий урон, так как они дают возможность переживать удары, которые в иных обстоятельствах оказались бы смертельными.
- Интеллект
- Критический удар
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
Замечания о самоисцелении и избегании
Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.
Процентный прирост характеристик
Для получения одного процента характеристики требуется конкретное количество единиц рейтинга. Для каждой характеристики это количество определяется индивидуально. Это означает, что одни характеристики скалируются лучше, чем другие, даже в том случае, если показатель этой характеристики ощутимо превышает все остальные показатели.
- Критический удар — 72 ед. на 1%
- Универсальность — 85 ед. на 1% урона/исцеления и 0,5% сокращения урона
- Искусность — 57,6 ед. на 1%
- Скорость — 68 ед. на 1%
- Самоисцеление — 40 ед. на 1%
- Избегание — 28 ед. на 1%
- Скорость передвижения — 20 ед. на 1%
Расшифровка характеристик
Рейтинг самоисцеления восполняет жрецу здоровье в процентном соотношении от исходящего урона/исцеления. Самоисцеление отлично скалируется, а механика большинства боев на старте «Битвы за Азерот» такова, что игроки из группы получают урон одновременно, и их нужно исцелять, не отвлекаясь на себя.
Ценность избегания зависит от механики боя и зачастую решает его исход в эпохальных подземельях с высокоуровневыми ключами и рейдах.
Интеллект — первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями
Критический удар с некоторой вероятностью удваивает объем исцеления и положительно влияет на механику искусности.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Скорость передвижения позволяет персонажу перемещаться быстрее. Бонус к скорости передвижения помогает быстрее выходить из опасных зон или перебегать в нужное место, но в целом эта характеристика не так важна, как все остальные.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Жрецы со специализацией «Свет» больше всего подходят для исцеления рейда, однако они вполне способны лечить одиночные цели. Для произнесения самых сильных заклинаний жрецу со специализацией «Свет» требуется стоять на месте, поэтому для оптимальной игры им требуется хорошее знание специфики боя и умение планировать свои действия.
Выбор талантов для жреца Свет в БФА 8.2.5
В настоящее время жрецу со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.
- Уровень 60: Везде
Выбор характеристик для жреца со специализацией «Свет»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» в рейдах таков:
- Искусность = Критический удар
- Универсальность
- Скорость
Приоритет для подземелий:
- Критический удар
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.
Базовый стиль игры
Независимо от типа контента, который вы осваиваете, вам понадобятся следующие базовые способности:
Для подземелий
В подземельях лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье одиночным целям. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.
Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
АоЕ
В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.
Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в рейде. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.
По умолчанию жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:
Часто задаваемые вопросы
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для «Тьмы»?
Нет. Механика специализации позволяет успешно играть при любом показателе рейтинга скорости. Также не существует точного значения, после которого скорость обесценивается. То же самое касается критического удара, универсальности и искусности. Таким образом, мы рекомендуем вам собирать предметы с критическим ударом и скоростью, не обращая внимания на точные цифры.
Конкурентоспособны ли представители специализации «Тьма» в патче 8.2.5?
В патче 8.2.5 «Тьма» была существенно улучшена, а потому она больше не считается одной из худших специализаций в игре. Тем не менее, многие проблемы остались нерешенными.
Я собираюсь в подземелье. Какой талант мне взять — Страдания или Темная Бездна?
Для выбора одного из двух талантов нужно ответить на следующие вопросы:
- Как себя ведет ваш танк? Сколько монстров он провоцирует за один раз?
- Какого уровня ключ у вашего подземелья? Долго ли живут монстры?
- Как выглядит подземелье? Какого размера в нем паки?
Стоит ли использовать Слияние с Тьмой как атакующий кулдаун?
Если Вам понравился гайд по ШП в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Гайд фури вар ПВЕ 7.1.5 — воин неистовство
Фури-вар способен наносить огромный урон как большому количеству целей, так и по одному противнику. Более того, при смене цели урон не снижается, а все способности восстанавливаются быстро.
Читать далее »
Гайд страж друид ПВЕ 7.1.5 — медведь, танк
Здравствуйте,рад приветствовать вас на моём гайде по World of Warcraft Legion просвещённый Медведю-Друида танка. Данный материал собран на основе личного опыта и большого количества персонажей. Данная статья поможет вам в оптимизации вашего героя, а так же дам более лучшую ротацию. Большая часть DPS зависит от вас и умения реагировать быстро и правильно, но и не мало важный фактор это ваш пинг и FPS, а так же расходники это особа важный аспект игры на котором стоит заострить своё внимание и сконцентрировать себя.
Читать далее »
Гайд фрост дк ПВЕ 7.1.5 — рыцарь смерти лед
Фрост ДК – боец ближнего боя, способный замедлять противников, менять цель не теряя урон и пополнять классовый ресурс ─ руны и силу рун ─ в любое время.
Читать далее »
Разбойник в ветке «Ликвидация»: PvE гайд для патча Легион 7.1.5
Этот гайд поможет игроку повысить эффективность своего персонажа и разобраться в некоторых нюансах класса.
Читать далее »
Гайд афли лок ПВЕ 7.1.5 — чернокнижник колдовство
Данная статья посвящается пве билду афли лока. В создании билда послужили статистические данные, которые собирались с различных персонажей. Это руководства представляет из себя инструмент, с помощью которого ваше персонажа можно сделать более оптимизированным — через осознание, какие таланты и статы будут оптимальными, а также действенная ротация.
Читать далее »
PvE гайд по Жрецу «Послушание» в WoW Легион 7.1.5
«Послушание» — это специализация, подразумевающая поддержание союзников посредством ущерба (за счет умения «Искупление вины»), а еще и с помощью самых обычных заклинаний для излечения и для поглощения ущерба. Особый механизм помогает представителям данной специализации помогать в нанесении ущерба бойцам, при этом исполняя роль лекаря-целителя.
Читать далее »