Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’
PvP гайд по Чернокнижнику Разрушения в WoW 5.4.8
Введение
Сфера применения настоящего стандарта
- Настоящий Международный стандарт аудита (МСА) обязывает аудитора надлежащим образом информировать лиц, отвечающих за корпоративное управление, и руководство о недостатках в системе внутреннего контроля1)МСА 315 (пересмотренный) «Выявление и оценка рисков существенного искажения посредством изучения организации и ее окружения», пункты 4 и 12., которые выявил аудитор при проведении аудита финансовой отчетности. Настоящий стандарт не накладывает дополнительных обязанностей на аудитора в отношении обеспечения понимания системы внутреннего контроля и разработки и проведения тестов средств контроля сверх того, что уже входит в требования стандартов МСА 315 (пересмотренного) и МСА 3302)МСА 330 «Аудиторские процедуры в ответ на оцененные риски».. МСА 2603)МСА 260 «Информационное взаимодействие с лицами, отвечающими за корпоративное управление». устанавливает дополнительные требования и содержит рекомендации в отношении обязанностей аудитора по информированию лиц, отвечающих за корпоративное управление, в отношении проводимого аудита.
- При выявлении и оценке рисков существенного искажения от аудитора требуется получение понимания системы внутреннего контроля в части, касающейся проводимого аудита4)МСА 315 (пересмотренный), пункт 12. Пункты A67–A72 дают рекомендации в отношении средств контроля, имеющих отношение к проводимому аудиту.. При выполнении оценки рисков аудитор анализирует средства внутреннего контроля с целью разработки аудиторских процедур, соответствующих сложившимся обстоятельствам, но не с целью выражения мнения об эффективности системы внутреннего контроля. Аудитор может выявить недостатки в системе внутреннего контроля не только в ходе выполнения процедуры оценки риска, но также на любом другом этапе аудита. Настоящий стандарт определяет, о каких именно из выявленных недостатков аудитор должен сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству.
- Никакие положения настоящего стандарта не препятствуют аудитору сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству о любых иных вопросах, связанных с внутренним контролем, которые аудитор выявил в ходе аудита.
Дата вступления в силу
- Настоящий стандарт вступает в силу в отношении аудита финансовой отчетности за периоды, начинающиеся 15 декабря 2009 года или после этой даты.*
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Колдовство» — это специализация, которая позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Несмотря на небольшое количество способностей, «Колдовство» считается довольно сложной специализацией, так как в ней требуется следить за несколькими кулдаунами и эффектами одновременно. По мере увеличения количества целей степень сложности игры повышается. Тем не менее, «Колдовство» подходит самым разным игрокам, в том числе и новичкам, которые способны следовать фиксированному списку приоритетов.
Выбор талантов для чернокнижника Колдовство
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. В специализации «Колдовство» существуют оптимальные таланты, требующие пристального внимания со стороны игрока. Мы же предлагаем альтернативные, более простые в использовании варианты. Оптимальный билд рассматривается в разделе «Таланты». Рассматриваемые таланты достаточно эффективны, но при этом позволяют время от времени допускать ошибки:
Приоритет характеристик для чернокнижника Колдовство
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:
- Интеллект
- Искусность
- Скорость
- Критический удар = Универсальность
BiS-лист
С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, BiS-листы были упразднены. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Агграмар | |
Шея | Аргус Порабощенный | |
Наплечники | Ковен шиварр | |
Нагрудник | Аргус Порабощенный | |
Плащ | Военный совет Анторуса | |
Наручи | Вариматрас | |
Перчатки | Аргус Порабощенный | |
Пояс | Вариматрас | |
Штаны | Ловец душ Имонар | |
Сапоги | Агграмар | |
Кольцо №1 | Эонар | |
Кольцо №2 | Ковен шиварр | |
Аксессуар №1 | Аргус Порабощенный | |
Аксессуар №2 | Иссохший Дж’им/ Выброшенный аксессуар |
Таланты Афли Лока в Легионе
Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными. Ниже представлена своеобразная «шпаргалка» билда, который работает в подавляющем большинстве ситуаций. Если вы хотите его оптимизировать, мы рекомендуем прочесть раздел «Таланты» целиком, а затем поэкспериментировать с различными вариантами и определить, какой из них приносить наибольшую выгоду в конкретном бою.
Эпохальные подземелья
Таланты 2 тира (уровень 30)
Таланты второго тира увеличивают потенциал для нанесения урона.
Таланты 3 тира (уровень 45)
Таланты третьего тира предназначены для контроля и защиты.
Таланты седьмого тира представляют собой новые мощные способности, которые наносят сильный урон или возвращают осколки душ.
Аддоны для Афли Лока
15.2. ElvUI
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки. Перейти к скачиванию
15.3. Weak Auras
Weak Auras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
15.4. Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
— это лучший аддон для боев с боссами. Он легко настраивается и позволяет отображать любую необходимую информацию в удобном виде. BigWigs работает точнее и обновляется чаще своих аналогов. Аддон работает без предварительной настройки, однако мы рекомендуем отключать несущественные уведомления, чтобы не путаться.
Deadly Boss Mods — это альтернатива BigWigs, однако в текущем патче он работает не слишком точно. Большинство предупреждений сопровождаются громкими звуками и крупными надписями, что может быть полезно начинающим рейдерам.
15.5. Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
TidyPlates не так гибок, как KUI Nameplates, однако он определенно превосходит стандартные индикаторы и индикаторы от ElvUI. Кроме того, он может работать без настройки, что вполне устраивает некоторых игроков.
15.6. Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Skada — это легкий и точный аддон, который практически не занимает память и отображает массу полезной информации. Он незаменим, если вы записываете логи для WarcraftLogs. Перейти к скачиванию
Recount, пожалуй, один из самый популярных аддонов среди игроков. Он наглядно демонстрирует подробную статистику в течение любого боя, будь то нанесённый урон, отхил или же полученный урон от различных источников. Вся статистика оформлена в виде таблиц и графиков. Интерфейс очень гибкий и удобный в использовании даже для новичков. Перейти к скачиванию
15.7.2. Mik’s Scrolling Battle Text
Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка.
15.7.4. Doom CooldownPulse
Когда кулдаун способности заканчивается, Doom CooldownPulse показывает предупреждение в виде большой прозрачной иконки. Список способностей и вид предупреждений настраивается самим игроком.
15.7.5. Angry Assignments
Этот аддон позволяет транслировать текстовые послания всем членам рейда, у которых установлен этот аддон. Он подойдет, если вы рейдите в составе гильдии и имеете четкую договоренность с союзниками (кто и когда прерывает заклинание босса, кто и куда бежит при срабатывании его способности и т.д.).
Обзор специализации Колдовство и ее место в текущей мете
Чернокнижники со специализацией «Колдовство» как нельзя лучше подходят для боев в формате 3х3. Они способны наносить сильный распределенный урон и быстро устранять отдельные цели. Если противники оставят чернокнижника без внимания, он быстро уничтожит всю вражескую команду. Представители специализации «Колдовство» могут действовать даже под сильным давлением, так как большинство их способностей срабатывает мгновенно.
Преимущества:
- Способен наносить сильный распределенный урон
- Широкие возможности для контроля
- Многочисленные способности для прерывания заклинаний
Полезные макросы для чернокнижников Колдовство в ПВП
Макросы — неотъемлемая составляющая успеха в PvP-боях. Они позволяют применять способности к противникам, не переключаясь между целями, и тем самым повышают эффективность действий игрока на арене. Ниже представлены макросы, которые могут пригодиться чернокнижнику со специализацией «Колдовство».
Макрос на Страх
- #showtooltip Fear
- /cast Fear
Страх по фокусу
- #showtooltip Fear
- /cast Fear
Запрет чар по фокусу
- #showtooltip
- /cast Spell Lock
Изгнание по наведению мыши
- #showtooltip Banish
- /cast Banish
Порча по наведению мыши
- #showtooltip Corruption
- /cast Corruption; Corruption
Агония по наведению мыши
- #showtooltip Agony
- /cast Agony; Agony
Нестабильное колдовство по наведению мыши
- #showtooltip Unstable Affliction
- /cast Unstable Affliction; Unstable Affliction
Если Вам понравился PvP гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Колдовство» — это сравнительно простая специализация. Она позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Для максимизации исходящего урона эти эффекты необходимо постоянно отслеживать. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:
Характеристики
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:
- Искусность
- Критический удар >= Скорость
- Интеллект
- Универсальность
Как правильно выбирать экипировку
Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:
Ценность = Σ Весовых коэффициентов х Количество характеристик
380×1.55 + 1150×1.49 + 976×1 = 3278.5
Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к интеллекту. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:
450×1.49 + 970×0.1.06 + 976×1 = 2674.7
Очевидно, что 3278.5 > 2674.7, поэтому выбор следует сделать в пользу первой пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).
Важные замечания
8.2.5. Использование Жатвы душ
- если у вас есть 4 осколка души;
- если у вас есть 2-4 заряда Жатвы;
- вместе с другими кулдаунами;
- для нанесения сильного урона приоритетным целям;
8.7. Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона
Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.
Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:
Некоторые аддоны показывают эти значения, и вам не придется их запоминать.
Лучшая экипировка БИС-лист для Афли Лока в Битве за Азерот
Как выбирать улучшения
Овладев этим инструментом, вы сможете принимать точные решения по оценке и выбору предметов экипировки без лишних усилий.
Экипировка из «Битвы за Дазар’алор»
Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в «Битве за Дазар’алор». Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.
Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Штормовая блокада | |
Наплечники | Главный механик Меггакрут | |
Плащ | Конклав Избранных | |
Нагрудник | Воительница Света | |
Наручи | Воительница Света | |
Перчатки | Мастера огня и нефрита | |
Пояс | Роскошь | |
Штаны | Штормовая блокада | |
Сапоги | Конклав Избранных | |
Кольцо №1 | Леди Джайна Праудмур | |
Кольцо №2 | Король Растахан | |
Оружие | Штормовая блокада | |
Предмет для левой руки | Леди Джайна Праудмур |
Экипировка из Ульдира
Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в Ульдире. Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.
Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Зловонный пожиратель | |
Наплечники | Г’уун | |
Плащ | Зловонный пожиратель | |
Нагрудник | Митракс Развоплотитель | |
Наручи | Зек’воз | |
Перчатки | Вектис | |
Пояс | Г’уун | |
Штаны | МАТРИАРХ | |
Сапоги | Талок | |
Кольцо №1 | Зек’воз | |
Кольцо №2 | Митракс Развоплотитель | |
Оружие | Г’уун |
Экипировка из подземелий
В этом списке представлены лучшие предметы экипировки, которые можно получить в подземельях.
Следует помнить, что список является приблизительным. Выбор тех или иных предметов зависит от билда персонажа, имеющихся у него азеритовых талантов и распределения характеристик.
Некоторые из этих предметов могут сравниться с с предметами из рейдов, особенно если вам удастся получить версию, закаленную титанами.
Аксессуары рассматриваются отдельно, в следующем разделе.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Вик’Гот (Осада Боралуса) | |
Наплечники | Горак Тул (Усадьба Уэйкрестов) | |
Плащ | Вол’каал (Атал’Дазар) | |
Нагрудник | Аватара Сетралисс (Храм Сетралисс) | |
Наручи | Вик’Гот (Осада Боралуса) | |
Перчатки | Вик’Гот (Осада Боралуса) | |
Пояс | Меректа (Храм Сетралисс) | |
Штаны | Раал Прожорливый (Усадьба Уэйкрестов) | |
Сапоги | Рикса Огневерт (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!) | |
Кольцо №1 | Старейшина Ликса (Подгнилье) | |
Кольцо №2 | Платный разгонятель толпы (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!) | |
Оружие | Аспидис и Гюрзис (Храм Сетралисс) |
Часто задаваемые вопросы
Какой питомец / демон мне нужен?
В подземельях мы рекомендуем призывать (и приносить в жертву) охотника Скверны, способного прерывать вражеские заклинания
Это особенно важно для высокоуровневых ключей, где некоторые заклинания монстров могут убить всю группу
Суккуб практически нигде не используется, однако наносит урон, примерно сравнимый с уроном от беса и охотника Скверны. В принципе, суккуба можно призывать, если вам нравится его внешний вид или требуется постоянно замедлять одну цель (на 60%).
Почему Призрачная сингулярность лучше, чем Пагуба?
Существует сразу несколько неочевидных причин:
- В бою с несколькими целями Призрачная сингулярность восстанавливает много здоровья.
Какой предмет лучше, А или Б?
Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.
На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.
Сколько скорости (искусности, критического удара, универсальности) мне нужно набрать?
Для разных персонажей приоритеты характеристик могут быть разными, то есть единого «секретного» рецепта успеха не существует. Существует множество факторов, влияющих на скалирование.
Базовый приоритет, указанный в одном из разделов этого гайда, был выстроен при симуляции персонажа с равномерным распределением вторичных характеристик. Иными словами, приоритет является верным только в том случае, если всех характеристик у вас поровну.
На усредненный приоритет влияют такие факторы, как общий уровень предметов, наличие тех или иных азеритовых талантов и текущее распределение характеристик.
Если же вам нужен точный приоритет, проведите симуляцию для конкретного персонажа.
Конкурентоспособны ли представители специализации «Колдовство» в патче 8.2.5?
Если Вам понравился гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Развитие артефакта
Первый этап развития артефакта
Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.
Выбор реликвий
Почти все реликвии представляют для специализации «Колдовство» равную ценность. Ни одна реликвия не стоит того, чтобы жертвовать ради нее 2 и более ед. уровня предмета.
Общие советы по оптимизации
Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.
Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.
Приоритет талантов 3 тира
Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:
Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.
Стиль игры чернокнижника со специализацией Колдовство
Атака
Ротация в начале боя
Эта ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.
Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. В начале боя попытайтесь наложить эффекты периодического урона на все доступные цели.
После этого следуйте нижеприведенному списку приоритетов.
- Накопив 3-4 осколков, возьмите под контроль вражеского лекаря и перейдите к ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
Ротация для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени
Оптимальный билд для специализации «Колдовство» предполагает оказание распределенного давления на противников. Всегда старайтесь держать в поле зрения все доступные цели, но если вам требуется быстро устранить отдельную цель, используйте нижеприведенную ротацию.
- Если у вражеского лекаря нет возможности снять с вашей цели вредоносные эффекты:
- Если вражеский лекарь может рассеять эффекты:
Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который исходит от чернокнижника в те моменты, когда у него нет доступа к основным кулдаунам.
Макросы для чернокнижника со специализацией Колдовство
Ниже представлены примеры полезных макросов. Вы можете вписывать в них любые заклинания по своему усмотрению.
Макросы для питомцев
Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.
/petattack
Заставляет демона атаковать вашу цель.
/petfollow
Заставляет демона следовать за вами.
/petmoveto
Эффкты периодического урона по наведению мыши
- #showtooltip Corruption
- /use [] Corruption
Изгнание по фокусу
- #showtooltip Banish
- /use [] Banish
Камень души по наведению мыши
- #showtooltip Soulstone
- /cast [] Soulstone
Демонический круг
- #showtooltip
- /stopcasting
- /cast Demonic Circle
Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.
Таланты 5 тира
- #showtooltip
- /use [talent:5/3, mod:shift] Demonic Circle; [talent:5/3] Demonic Circle: Teleport; [talent:5/2] Mortal Coil;
Таланты 4 тира
- #showtooltip
- /use [talent:4/2] Phantom Singularity: [talent:4/3,@cursor] Vile Taint
Определения
- Для целей Международных стандартов аудита следующие термины имеют приведенные ниже значения:
(a) недостаток системы внутреннего контроля – недостаток, который имеет место в том случае, если:
(i) средство контроля разработано, внедрено и функционирует таким образом, что оно не в состоянии предотвратить или своевременно обнаружить и устранить искажения в финансовой отчетности, или;
(ii) отсутствует необходимое средство контроля для предотвращения или своевременного обнаружения и устранения искажений в финансовой отчетности.
(b) значительный недостаток системы внутреннего контроля – недостаток или сочетание недостатков в системе внутреннего контроля, которые, согласно профессиональному суждению аудитора, являются достаточно важными и поэтому заслуживают внимания со стороны лиц, отвечающих за корпоративное управление (см. пункт A5).
Достижения Рыбная ловля WOW
Рыбная ловля
Я много раз ловил на мелководье плотву на мормышку, которая просто была опущена ко дну и колебалась только током воды. При этом на крючке не было не только мотыля или опарыша, но и даже кембрика или бисеринки. На мой взгляд, очень перспективны мормышки, у которых именно хвостовая часть тела имеет большое лобовое сопротивление. Такая приманка под действием текущей воды всегда развернута по течению.
И это очень важно. Я считаю, что безмотыльная мелкая мормышка вызывает интерес у рыбы только тогда, когда она движется в воде с определенными осевыми колебаниями
Колебания в боковой плоскости трудно контролируемы и могут отпугнуть рыбу. Очень важен цвет мормышки, и не только общий “фон”, но и цвет каждой части тела.
Общий тон тела мормышки лучше подбирать темным, но если величина приманки относительно большая, то имеет смысл поэкспериментировать с бусинками и кембриками на леске выше мормышки и на цевье крючка. Рекомендовать какие-то определенные цвета не могу, но надо отметить, что у меня лучшие результаты получались с желтыми кембриками и перламутровыми бусинками на цевье.
Очень неплохие уловы также случались при использовании различных полосатых бисеринок на цевье крючка. Наиболее эффективными являются мормышки, которые по своей окраске не похожи на насекомых и личинок, обитающих в данном водоеме, то есть приманки провоцирующих цветов. Почему так происходит, никто не знает, но это факт.
Поэтому под каждый водоем и время года приходится подбирать уловистую мормышку. Может, в этом и заключается весь интерес рыбалки. Кивок лучше использовать несколько длиннее, чем это принято во время ловли на водоемах без течения. По длинному кивку лучше заметны изменения скорости течения, завихрения и осторожные поклевки, а во время ловли почти всегда можно укрыться от ветра, который мешает рыбачить с длинным кивком.
Шестик для удочки также лучше подбирать подлиннее и помягче, поскольку ловля ведется с небольшой глубины. Чтобы возможная крупная рыба не оборвала тонкую леску, следует держать удильник минимум на полметра выше лунки: этого будет достаточно, чтобы сдержать первый рывок подсеченной рыбы. То есть ловить лучше сидя на ящике.
Ловля на малых реках, несмотря на всю трудность передвижения по глубокому снегу с риском в любую секунду провалиться под лед и промочить ноги, а также несмотря на то, что можно остаться вообще без улова, очень интересна и заманчива. Ведь если все-таки удастся найти и поймать несколько хороших плотвиц или окуней, то это будет незабываемая рыбалка.
Ловля на реках, в которых к концу зимы уровень воды постепенно падает, по снасти, приманкам и тактике ничем не отличается от описанной выше. Единственное принципиальное отличие заключается в том, чтобы “попасть» на речку в то короткое время, когда в нее начинает заходить рыба, но это происходит в марте-апреле.
Метки записи: Зимняя рыбалка, Рыбная ловля
Рыболовные снасти.
Снасти для ловли рыбы. Фидер, донка, карповая снасть и др. Изготовление снастей своими руками.
Правила ухода за рыболовными снастями. Накануне рыбалки подготовьте рыболовные снасти, чтобы утром не пришлось их собирать впопыхах, пытаясь ничего не забыть. Проверьте лёгкость вращения спиннинговых катушек, при необходимости смажьте специальной смазкой. Удилища обязательно упакуйте в чехлы, независимо от того, на машине вы добираетесь на рыбалку или пешком.
Готовясь к зимней рыбалке, сложите необходимые снасти в рыболовный ящик. Чтобы не забыть мотыля, положите на ящик записку. Проверьте остроту ножей ледобура.
Все рыболовные снасти должны быть готовы к ловле рыбы, чтобы вам на рыбалке не пришлось вязать поводки и настраивать удочки, теряя драгоценное время.
После рыбалки, собираясь домой, спешить не следует. Лучше потратить несколько минут, и аккуратно сложить все рыболовные снасти – потом вы сэкономите массу времени.
Самые распространённые рыболовные снасти
Приведённые здесь рыболовные снасти широко распространены.
Эльфы Бездны
Редкие Элитные мобы
Редкий моб | Расположение | Видео |
---|---|---|
бродит по южной оконечности Острова Гроз, примерные координаты 38.82. Если убить его питомца птерокрыла, будет получать на 50% больше урона. | ||
стоит на верхней площадке центрального здания во Дворе Костей. | ||
Координаты 54.53, прячется в дупле дерева. | ||
Стоит у магической жаровни на северной оконечности острова около звериного загона (45.30). | ||
У входа на Террасу Завоевателей. Доступен на 3 этапе. | ||
Патрулирует вход в шахты молний (41.26). Появляется на 4 этапе. | ||
К югу от Громовой Кузни (54.39). Появляется на 4 этапе. | ||
Находится в башне у пристани. Появляется на 5 этапе. |
Этап 1
4.1 Ежедневные квесты
Во время первого этапа Вы всегда будете получать 3 начальных квеста на корабле Вашей фракции. Эти квесты не имеют наград, а лишь посылают Вас в 3 различных места для выполнения квестов: Двор Костей (Могу), За’Туал (Зандалари) и Утесы Игхалук (Сауроки).
В каждом из этих мест Вы получите 3-4 ежедневных квеста. Общее количество ежедневных квестов в этих местах каждый день составляет 11.
После выполнения Всех этих заданий, Вы получите квест на убийство элитного моба.
Вместе взятые, эти 12 ежедневных квестов дадут Вам:
- 60x Очков доблести
- 27x Малых умулетов удачи
Таблица ежедневных квестов первого этапа:
Во дворе костей есть два склепа. Это большие здания, находящиеся к свереу от самого крупного здания. Два квеста требуют входа в эти склепы:Боссы для элитных квестов могут быть сложными, поэтому следующий раздел будет посвящен им. Все остальные квесты не должны вызвать никаких трудностей. Хотя, чтобы привыкнуть к ним понадобится несколько дней.
В За’Туале (а также на Террасе Завоевателей, после 3го этапа) Вы сможете найти различные зелья, которые дают одноминутный баф:
Этап 5
Как только Ваш сервер закончит четвертый этап, Вы сможете вторгнуться в Пристань Бушующих Волн.
После получения квеста, поговорите с НПС вашей фракции для входа в сценарий.
На этот раз сценарий будет немного посложнее предыдущих. Сначала в компании Таоши Вы полетите на Громокрыле и совершите посадку в Пристани Бушующих Волн. У Вас появится панель действий, с помощью которой нужно будет ослеплять наблюдательные тотемы на земле. После посадки Таоши прикажет Вам убивать врагов дополнительной кнопкой, которая появится на панели действий. Если Вы вышли из состояния незаметности, то нужно забежать в фиолетовое облако, которое скастует Таоши.
Правильное отключение наблюдательных тотемов и пребывание в стелсе, вот что обеспечит Ваш успех в данном сценарии.
После окончания сценария, Ваши PvE дэйлики пополнятся одним дополнительным квестом.
8.2.5 PvE ежедневные квесты
Теперь Вы будете получать всего 5 квестов во Дворе Костей, Утесах Ингалук, За’туале и Мрачных топях. Все вместе, эти квесты квесты будут давать Вам:
- 60x Очков доблести
- 30x Малых умулетов удачи
8.2.5 После 5го этапа
После получения квеста, поговорите с НПС вашей фракции, чтобы войти в финальный сценарий. Не буду описывать его, чтобы не испортить впечатления :).
После завершения сценария, Вы по-прежнему сможете делать такие же дэйлики как и во время 5го этапа.
Обзор
Вторжение на Остров грома состоит из 6 этапов, которые постепенно будут разблокироваться на Вашем сервере, по мере того, как игроки будут помогать Шадо-пан уничтожать оборону Могу, Сауроков и Зандалари. Помощь вторжению будет осуществляться короткими квестовыми цепочками, которые будут предложены Вам каждый день.
Кроме того, во время пребывания на Острове грома, Вы сможете найти множество предметов и объектов, которые помогут Вам выполнить множество достижений.
Наконец, есть несколько наград, которые можно заработать на это острове, включая экипировку 496 уровня.
1.2 Этапы вторжения на Остров грома и награды за ежедневные квесты
Этапы и награды за ежедневные квесты:
Этап | Награды за ежедневные квесты |
---|---|
Этап 1 |
|
Этап 2 | |
Этап 3 | |
Этап 4 |
|
Этап 5 |
|
Начиная со второго этапа Вы сможете выполнять PVP квесты вместо PVE. Независимо от текущего этапа они будут приносить Вам:
- 50 x Очков завоевания
- 525 x Очков чести
1.3 Важные предметы и объекты
Во время выполнения заданий на Острове Грома, Вы будете получать различные важные предметы. В таблице ниже перечисленые такие предметы и объекты, с кратким пояснением, что с ними делать:
Предметы/Объекты | Описание |
---|---|
Эти камни нужны для вызова элитных мобов. Всего таких мобов 9. Убийство некоторых из них может быть целью ежедневного задания с наградой 150 очков доблести. Также есть два достижения, связанных с убийством этих мобов. Об этом далее в гайде. Для призыва одного моба требуется 3 камня. | |
Эти чары нужны для призыва Королей Могу во Дворе Костей. С убийством этих царей связаны два достижения. Об этом далее в гайде. | |
Журнал Зандалари | |
В обмен на эти свитки Интендант Вашей фракции даст Вам предметы, повышающие Вашу репутацию с Амией Кирин-Тора или Войсками Похитителей Солнца. |
Экипировка:
После получения уважения, можно будет купить экипировку 476 уровня, все такие вещи стоят по 300 золота.
Название | Тип | Слот | Осн. хар-ки |
---|---|---|---|
Ткань | Пояс | Инттеллект | |
Ткань | Пояс | Инттеллект/Хит | |
Ткань | Пояс | Инттеллект/Дух | |
Кожа | Пояс | Инттеллект | |
Кожа | Пояс | Ловкость | |
Кольчуга | Пояс | Инттеллект | |
Кольчуга | Пояс | Ловкость | |
Латы | Пояс | Инттеллект | |
Латы | Пояс | Сила/Парирование |
После получения Постения, можно будет купить экипировку 496 уровня, все такие вещи стоят по 937 очков доблести.
Название | Тип | Осн. хар-ки |
---|---|---|
Плащ | Интеллект | |
Плащ | Интеллект/Дух | |
Плащ | Ловкость | |
Плащ | Сила | |
Плащ | Сила/Парирование |
После получения Превознесения, можно будет купить экипировку 496 уровня, все такие вещи стоят по 937 очков доблести.
Название | Тип | Осн. хар-ки |
---|---|---|
Кольцо | Интеллект/Хит | |
Кольцо | Интеллект/Дух | |
Кольцо | Ловкость | |
Кольцо | Сила | |
Кольцо | Сила/Парирование |
Профессии:
Кроме того, после начала 4 этапа, Вы сможете купить рецепты для профессий:
Рецепт | Профессия | Создаваемый предмет |
---|---|---|
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Инженерное дело | ||
Инженерное дело | ||
Инженерное дело |
Разное:
Полезные предметы, которые можно купить у интенданта Вашей фракции:
Предмет | Репутация | Цена |
---|---|---|
Дружелюбие | ||
Уважение | ||
Уважение | ||
Почтение | ||
Почтение | ||
Превознесение |
Ритуальный камень Шаньцзэ
11.3 Карта расположения боссов на Острове Грома
Босс | Тип | Расположение | Видео |
---|---|---|---|
Дух | Недалеко от алтаря, на пляже Утесов Ингалук | ||
Первобытный | Находится в пещере, путь в которую начинается с конца пляжа, к югу от Аметистового утеса. Доступен на 4 этапе. | ||
Молнии | На юго-западной стороне большого здания в Мрачных Топях. | ||
Дух | |||
Дух | На маленьком острове, недалеко от Двора Костей. | ||
Молнии | Между Загонами для зверей и Террасой Завоевателей. Доступен на 3 этапе. | ||
Молнии | На верхней платформе за пределами Шахты молний. Доступен на 4 этапе. | ||
Первобытный | На нижней платформе за пределами Шахты молний. Доступен на 4 этапе. | ||
Первобытный | На площадке, путь к которой лежит от Северо-Восточной части Пристани Бушующих волн. Доступен на 5 этапе. |
Этап 4
Как только Ваш сервер закончит третий этап, Вы получите возможность вторгнуться в Кузню Грома.
После получения квеста поговорите с НПС ваше фракции, чтобы войти в сценарий. Сценарий достаточно легко пройти, следуя инструкциям на экране. Есть две вещи, о которых следует упомянуть:
После завершения сценария, Вы получите немного измененный набор PvE-дэйликов в крепости вашей фракции.
7.1 PvE ежедневные задания
После открытия Кузни Грома, Ваши ежедневные квесты немного изменятся:
Теперь Вы будете делать 6 ежедневных квестов вв Дворе Костей, Мрачных Топях, За’туале, Утесе Ингалук.
Затем Вы получите первый ежедневный элитный квест и квест направляющий Вас в Загоны для зверей или Террасу Завоевателей, где Вы выполните 3 квеста.
После завершения квестов в Загонах для зверей и Террасе Завоевателей, Вы будете направлены в Шахту молний для дополнительных квестов, а по их завершению получите второй элитный ежедневный квест в Кузне грома.
Все вместе, вышеперечисленные квесты дадут Вам:
- 60x Очков доблести
- 230x Малых умулетов удачи
Новые дэйлики приведены в таблице ниже:
Квест | НПС, начинающий квест |
---|---|
Возможные первые элитные квесты | |
Возможные квесты в Шахте молний | |
Второй элитный квест | |
Берутся автоматически |
Этап 3
Когда Ваш сервер завершит второй этап, Вы получите возможность в вторгнуться в новый район.
После завершения сценария, Вы получите немного другой набор PvE-дэйликов в крепости Вашей фракции. PvP-дэйлики останутся прежними.
6.1 Ежедневные квесты
Вы все еще будете делать 11 дэйликов в день и один элитный квест. Однако появятся некоторые отличия:
Изначально Вы будете получать 8 квестов в обычных местах: Утесы Ингалук, За’Туал, Двор Костей и Мрачные топи. Их выполнение позволит получить 3 квеста, завершающихся в новых территориях, открытых в третьем этапе: Загоны для зверей и Терраса Завоевателей.
Наконец, вы получите элитный квест, который заключается в убийстве двух боссов из предыдущих этапов, только в другом месте (а вершине лестницы между загонами для зверей и Террасой Завоевателей).
Все вместе эти квесты позволят Вам получить:
- 60x Очков доблести
- 27x Малых умулетов удачи
Новые квесты представлены в таблице ниже:
Квест | НПС, начинающий квест |
---|---|
Возможные квесты, направляющие в новые зоны | |
Возможные квесты в загонах для зверей | |
Возможные квесты в Террасе Завоевателей | |
Переименованные элитные квесты | |
Этап 2
Как только Ваш сервер завершит первый этап, Вы сможете помочь вашей фракции закрепиться на острове.
После получения этого квеста, Вам нужно поговорить с нпс, от которого Вы этот квест получили. После разговора начнется небольшой сценарий, который легко выполнить, следую инструкциям на экране.
После завершения сценария и квеста, Вы больше не будете получать ежедневные задания на кораблей, а будут делать это в крепости Вашей фракции: Аметистовый утес (Альянс) или Мыс искателя Рассвета (Орда).
Также Вы заметите, что перед началом ежедневных квестов Вам придется выбрать между PvE и PvP квестами.
5.1 PvE ежедневные квесты
Вы также будете делать 11 ежедневных квестов (не считая вступительных), затем элитный ежедневный квест. Кроме того появятся новые ежедневные квесты в Мрачных топях, где Вы сможете сделать 2-3 ежедневных квеста.
Все вместе, эти квесты будут давать Вам:
- 60x Очков доблести
- 27x Малых умулетов удачи
Новые квесты представлены в таблице ниже:
Квест | НПС, начинающий квест |
---|---|
Возможные квесты в Мрачных Топях | |
Насколько советов по прохождению новых ежедневных квестов:
Крылья для полета / Крылья для полета требуют найти Птенец дикого грозового террокрыла. Этот моб летает вокруг того места, которое отмечено на карте для этого квеста. Зная, как он выглядит, квест выполнить намного легче:
5.2 PvP ежедневные квесты
Всего за выполнение всех этих квестов, Вы получите:
- 50 x Очков завоевания
- 525 x Очков чести
Ниже приведены все возможные PvP дэйлики (выполнять можно только по 7 в день):
Гайд фаер маг 3.3.5 пве
Тонкости игры Фрост Магом в БФА
Зимняя стужа
- Знайте преимущества специализации
У представителей каждой специализации есть области, в которых они могут преуспеть больше, чем другие члены рейда, иногда даже в ущерб личной производительности. Помните, что основная задача рейда — убить босса с минимальными потерями, а значит, личная производительность всегда стоит на втором месте.
Отмена Ледяных стрел при срабатывании Заморозки мозгов
Никогда не отменяйте Ледяные стрелы.
Вместо этого мы рекомендуем обратить внимание на обычную ротацию, минимизировать перемещение и изучить специфику боя — научиться эффективно планировать использование АоЕ заклинаний и не терять время понапрасну
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для мага со специализацией «Лед»?
Технически значения существуют, но в нынешних реалиях они недостижимы и волноваться о них не стоит. Далее мы приводим цифры исключительно ради полноты картины.
Какая раса подходит магу со специализацией «Лед» лучше всего?
В бою с одной целью лучше всего показывают себя дворфы. Эльфы Бездны дают неплохой урон по одной или нескольким целям, а озаренные дренеи превосходят всех остальных в АоЕ-уроне. На практике различия минимальны (~1%), поэтому вы можете выбрать расу, на которой лучше сидят доспехи.
Если Вам понравился гайд по Фрост Магу (Лед) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Преимущества и недостатки Фаер Мага в Битве за Азерот
Преимущества:
- Сильный урон по 2-3 дополнительным целям с сохранением урона по основной цели
- Великолепный взрывной урон, позволяющий быстро устранять приоритетные цели
- При необходимости двигаться исходящий урон практически не снижается
- Сильный урон на фазе казни
Недостатки:
- Не способен наносить урон рассредоточенным целям
- АоЕ-урон наносится автоматически, и его можно остановить только полным бездействием
Жизнеспособность в текущем патче
Сущности для Сердца Азерот, введенные в игру в патче 8.2, приносят магам со специализацией «Огонь» огромную пользу (по сравнению со «Льдом» и «Тайной магией»).
В эпохальных подземельях маги отлично чувствуют себя в составе случайных групп, однако их потенциал в полной мере раскрывается в составе координированной группы. К недостаткам специализации можно отнести отсутствие способностей, повышающих качество жизни.
В целом же, «Огонь» в патче 8.2 подходит для освоения любого типа контента.
Аддоны для мага со специализацией Лед
ElvUI
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.
Weak Auras
WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
KUI Nameplates
TidyPlates
Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Дополнительные аддоны
Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.
Decursive
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
DeathNote
Doom CooldownPulse
Angry Assignments
Аддоны для мага со специализацией Огонь
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.
Weak Auras
WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
KUI Nameplates
TidyPlates
Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Дополнительные аддоны
Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.
Decursive
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
DeathNote
Doom CooldownPulse
Angry Assignments
Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот
Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- умение выстраивать последовательности критических ударов;
- правильное перемещение.
Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.
Использование Возгорания
- Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.
Правильное перемещение
Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.
Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.
Минимизация движения
Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.
Ключевые концепции для мага со специализацией Лед
Специализация «Лед» довольно проста в использовании, но при этом она обладает достаточной гибкостью, и в основе успеха лежит понимание ее ключевых концепций. Существует 4 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- постоянное чтение заклинаний;
- правильное перемещение;
- управление полезными эффектами;
- максимальное распространение урона на дополнительную цель.
Правильное перемещение
Навыки правильного перемещения являются основополагающими для всех классов в World of Warcraft, использующих заклинания. Умение перемещаться без ущерба для произносимых заклинаний приносит огромную пользу магам всех специализаций.
Азеритовые таланты для Мага Огонь в БФА
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Таланты внешнего уровня
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
В целом же ценность талантов сильно зависит от имеющегося уровня экипировки, талантов и сущностей. Ниже представлен усредненный вариант для мага, одетого в рейдовую экипировку.
Если у вас есть хотя бы одна копия Взрыва искусности, пользуйтесь комбинацией способностей, описанной в разделе Изменения в ротации.
Усредненные результаты симуляции представлены ниже.
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Таланты внутреннего уровня
На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.
Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности
Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.
Прочие таланты
Осколки глыбы не влияют на ротацию напрямую, однако в бою с несколькими целями вам необходимо вставать так, чтобы Огненная глыба затрагивала максимальное количество целей.
Специфичные таланты внешнего уровня
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов, причем таланты влияют не только на стиль игры, но и на количество ресурсов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Без Одинокой зимы
Выбор талантов для мага Лед
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для мага Лед в БФА 8.2
По умолчанию приоритет выглядит следующим образом, но вы можете выстроить свой собственный приоритет с помощью симуляции.
- Интеллект
- Искусность >= Критический удар (до 33,34%)
- Универсальность >= Скорость
- Критический удар (более 33,34%)
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Как подобрать экипировку
Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»
Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.
Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Интеллект
Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Интеллект
Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.
Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.
Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».
Азеритовые сущности для мага со специализацией Огонь
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Изменения в ротации, связанные с сущностями
Воспоминания о снах наяву необходимо использовать сразу после Возгорание. В этом случае вы сможете применить дополнительные Огненный взрыв, и эффективность Возгорания ощутимо повысится. Если у вас есть Руна мощи, сначала используйте сущность, а потом Руну мощи и переходите в обычную фазу Возгорания.
Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот
Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- умение выстраивать последовательности критических ударов;
- правильное перемещение.
Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.
Использование Возгорания
- Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.
Правильное перемещение
Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.
Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.
Минимизация движения
Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.
Сущности для мага со специализацией Лед
В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.
Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Полезные сущности для мага со специализацией «Лед»
Скорее всего, в ближайшем будущем ситуация изменится (это стандартная практика перед стартом нового сезона). Если у нас появится новая информация, мы обновим этот раздел, а пока предлагаем вам поработать над получением всех доступных сущностей, чтобы в будущем у вас был выбор.
Приоритет характеристик
Для мага со специализацией «Лед» приоритет характеристик индивидуален. Он меняется с каждым новым предметом экипировки, поэтому общий список привести невозможно. Обязательно проведите симуляцию для своего персонажа.
Если маг не является вашим основным персонажем или вы одеваетесь в спешке, можете воспользоваться базовым (вероятно, неточным) приоритетом:
- Критический удар (до 33,34%)
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Интеллект
- Критический удар (более 33,34%)
Если у вас есть активные аксессуары, повышающие рейтинг критического удара, результаты симуляции окажутся недостоверными, так как в них не будет учитываться временный характер бонуса. Именно поэтому мы рекомендуем проводить симуляцию для конкретного персонажа, а не полагаться на усредненное решение.
Следует отметить, что симулятор учитывает имеющуюся экипировку и рассчитывает веса характеристик, которые потом можно использовать для оценки улучшений с помощью таких инструментов, как Pawn, но при замене эта оценка не всегда корректна. Например, если вы близки к предельному значению рейтинга критического удара, его вес будет минимальным, и симулятор посоветует вам предмет без критического удара, что отдалит вас от предельного значения. То есть фактически симуляция определяет ценность каждой дополнительной единицы характеристики, а вблизи предельного значения эта ценность минимальна. Поэтому мы рекомендуем относиться к результатам симуляции с изрядной долей скепсиса.
Подробности о характеристиках
Интеллект — это первичная характеристика (в том плане, что она дает магу больше преимуществ, чем сила и ловкость, а не в том, что она является приоритетной в любой ситуации). Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.
Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.
Как работают льдинки
- Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
- Шестой кристалл заменяет самый первый.
- Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Как подобрать экипировку
Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»
Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.
Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Интеллект
Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Интеллект
Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.
Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.
Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».
Ротация для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.2
Если вы хотите успешно играть магом со специализацией «Огонь», внимательно прочтите раздел «Использование Возгорания».
Эффективное создание цепочек критических ударов
Для эффективной игры в специализации «Огонь» требуется умение генерировать критические удары. Механика специализации подразумевает использование особых комбинаций, создающих последовательности критических ударов.
Использование Пироклазма
- Если Руна мощи рассеется до того момента, как вы успеете дочитать не-мгновенную Огненную глыбу. В этом случае стоит дождаться рассеивания Руны мощи, а потом прочесть глыбу.
Руна мощи
- в фазе, требовательной к урону;
- при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
- при перебежках;
- для АоЕ.
Пылающая преграда
Пылающую преграду можно использовать в любой момент, когда вам требуется сменить местоположение. Эффект действует 60 сек., кулдаун — 25 сек. Кроме того, вы можете и должны использовать преграду перед вступлением в бой.
Экипировка
Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.
В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.
Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.
Стиль игры
Основные задачи мага со специализацией «Огонь» предельно проста. Он должен эффективно преследовать вражеских лекарей и контролировать их. После этого он может нанести взрывной урон выбранной цели и убить ее.
Рассмотрим каждую задачу в отдельности.
7.2. Ротация для атаки
При атаке необходимо помнить следующее.
7.2.1. Стартовая ротация
Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.
Если вы играете против команды с лекарем-друидом, в начале боя используйте:
- заклинания из ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
- После этого старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.
7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени (бурст)
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
7.2.3. Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.
7.3. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Фаер магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Руководства Рейд
Змеиное святилище Burning Crusade
Расширение Burning Crusade для World of Warcraft было одним из самых влиятельных, когда речь зашла о будущем рейдов. Он видел, что переход от рейдов с 40 человек до 10 и 25 человек также был гораздо более настроенным и интересным механиком. Среди них Змеиное святилище было не только домом для одного из главных злодеев экспансии, леди Ваш, но и как конструктивный блок для будущих удачных набегов. Это был рейд из 6 боссов, где боссы можно было выполнять практически в любом порядке. Боссы были жестокими, но справедливыми, имеющими многократные фазы и революционную механику того времени. Борьба с Леди Ваш была, в частности примером того, как борьба может быть сложным объединением порядка и хаоса через сценарий дизайна, результатом которого является полноценная борьба.
Serpentshrine Cavern также бросила огромное количество монстров мусора, чтобы сражаться в пользу более обтекаемого рейда и мусора, который он действительно сбросил, очень полезного и мощного оборудования. Он также видел один из самых интересных боссов всех времен, «Лоркер Белов», который мог быть создан только благодаря тому, что персонаж с 300 или более навыками Рыболовства наложил строчку на заметный водомерный бассейн.
Наксрамас Wrath Of the Lich King
Наксрамас был крупномасштабным рейдом начального уровня в Wrath of the Lich King для сборов на 10 или 25 человек. Первоначальная форма этого рейда состояла из 40 человек во время оригинального World of Warcraft, однако она была перестроена, а затем перенесена в Нордскол и выпущена в начале Wrath of the Lich King.
Хотя оригинал был известен своей сложностью, эта версия была вершиной того, чем рейдерство стало для игры. Наксрамас был одним из самых крупных рейдов, которые World of Warcraft когда-либо видели, с 5 различными областями карт и общим количеством 15 боссов. Для создания рейда, такого большого и все еще имеющего отличия боссов и награждения по-своему, это абсолютно является свидетельством того, насколько хорошо обработан Наксрамас.
Наксрамас установил невероятно высокие стандарты не только для Wratch of the Lich King, но и для всех будущих рейдов World of Warcraft. Влезать в массированный htql с группой друзей часами было весело и очень утомительно. Разговор о рейде все еще вызывает сильные воспоминания для большинства игроков, которые играли во время фантастической эры рейда. Только не забудь убить мистера Бигглсуорта, хотя бы только для того, чтобы извести Кел’Тузада.
Огненные Просторы Cataclysm
Firelands был рейдом из 8 боссов, выпущенным примерно в середине периода развития World of Warcraft в Cataclysm, и это было блестящей идеей. Тематически дизайн Firelands был одним из красивейших сред, когда-либо встречавшихся в рейде. По иронии судьбы, этот рейд действовал как некоторый свежий воздух для рейдов, так как большая часть механики для него не были повторными хэшами ранее использованных, но чувствовали себя новыми и разными.
Используя комбинацию линейной и свободной прогрессии, Firelands дал игрокам возможность исследовать первую половину Elemental Plane на досуге, отправив их вниз по пресловутой кроличьей норе на вторую половину, которая непосредственно привела к возвращению еще одного любимца фанатов – Рагнароса .
Firelands играли не слишком тонкий путь для игроков, чтобы пережить более совершенную версию Molten Core. Со многими боссами, возвращавшимися и более конкретизированными сюжетными линиями, Firelands был всем, что мы ожидали от рейда, основанного на элементах, установленного в месте излияния магмы и ошпаривания.
Ульдуар Wrath Of the Lich King
Немногие рейды достигают совершенства подобно этому дополнению. Выйдя в середине жизни Wrath of the Lich King, Ульдуар стал одним из лучших рейдовых опытов всех времен, если не единственным. Ульдуар был еще одной массивной рейдовой зоной с колоссальными 14 боссами. Было бросил почти все необходимое для совершения хорошего рейда (механика босса, тематический дизайн, музыка, проблемы, скрытые возможности) в единый котел и создано нечто совершенное из этого мира.
Даже открытие рейда было особенным и различным, поскольку игроки контролировали машины, чтобы победить первого босса и получить вход в остальную часть рейда. У каждого босса был свой «элитный режим», который был завершен выполнением определенных действий во время босса, что сделало его более сложным или сложным.
У рейда даже был опциональный скрытый босс Алгалон Наблюдатель, который изначально мог быть побежден только в течение часа после входа рейдовой группы в подземелье. Хотя это было позже исправлено, такие детали в релизе рейда были чем-то, что создавало глубокие воспоминания для игроков, которые имели возможность погрузиться в него.
Вдобавок ко всему насыщение глубоких знаний Ульдуара, возможно, было переломным моментом в том, что сделало его одним из величайших рейдов, которые будут выпущены во всех ММО.
Монах Танцующий с ветром 8.2 Гайд
Часто задаваемые вопросы
Конкурентоспособны ли Танцующие с ветром в патче 8.1?
Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» обладают доступом к гибким способностям для нанесения урона, а также вспомогательным способностям, которые приносят пользу в рейдах и подземельях. Они могут наносить постоянный урон одной цели, а также мощный АоЕ-урон. В патче 8.1 Танцующие с ветром утратили часть потенциала для нанесения взрывного урона, но в целом им это не повредило.
Стоит ли мне менять оружие в бою?
НЕТ. Смена оружия не позволяет применять способности в течение 1,5 сек. Монахи очень часто применяют способности, для которых требуется оружие, поэтому периоды простоя для них недопустимы.
Азеритовая броня и таланты Монаха Хмелевара в БФА 8.2
Внешний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»
На данный момент «Хмелевар» имеет доступ к 6 специальным талантам. Все они перечислены ниже в порядке убывания полезности.
Внешний уровень талантов для нанесения урона
Если вы комфортно чувствуете себя в бою и вашей жизни ничто не угрожает, вы можете выбрать один из талантов для нанесения урона, то есть общих талантов, которые доступны не только хмелеварам, но и другим классам. Эти таланты будут работать, если вы переключитесь на специализацию «Танцующий с ветром». Особую ценность представляют следующие таланты (перечислены в порядке убывания значимости):
Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»
У каждого предмета азеритовой брони есть общие таланты, которые добавляют монаху характеристики или повышают исходящий урон, а также таланты, соответствующие его роли. Ниже представлены таланты, которые подходят танку, в порядке убывания полезности.
Азеритовые сущности для монаха со специализацией Хмелевар
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Большие сущности
Сильные большие сущности
Перечисленные ниже большие сущности используются в любой ситуации. Постарайтесь получить и улучшить их как можно быстрее. Выбор конкретной сущности определяется целями танка (защита, урон или комбинация того и другого).
Ситуационные большие сущности
Следующие большие сущности используются в отдельных боях. Приобретайте и улучшайте их только в том случае, если у вас есть свободное время и ресурсы. Вполне возможно, что они вам никогда не пригодятся.
Прочие большие сущности не приносят хмелеварам существенной пользы.
Малые сущности
Ситуационные малые сущности
- Нейтрализующее динамо используется в боях с противниками, которые наносят сильный магический урон. Если запас прочности щита полностью исчерпывается, сущность также наносит противникам неплохой урон. Нейтрализующее динамо работает особенно эффективно в бою с Джайной.
Прочие малые сущности на данный момент не приносят хмелеварам особой пользы.
Азеритовые сущности для монаха со специализацией Ткач туманов
С появлением в игре системы сущностей игроки фактически могут сами выбирать себе способности. В этом разделе мы рассмотрим сущностей для лекарей и общие сущности, а также дадим рекомендации по их выбору.
Ценность сущностей для лекарей во многом зависит от условий боя, однако некоторые сущности являются универсальными.
Краткие рекомендации
Ниже представлены наиболее удачные комбинации сущностей.
- Большая: Чары Хранительницы Жизни
- Первая малая: Воспоминания о снах наяву
- Вторая малая: Колодец бытия
Эта комбинация является универсальной. Она восполняет приличное количество маны и дает неплохую защиту от избыточного исцеления, а также повышает суммарный объем исходящего исцеления за счет слабого рейдового кулдауна. Чары Хранительницы Жизни лучше всего работают в боях, где рейд получает периодический урон, так как семена обычно прорастают по одному.
- Большая Вечный прилив
- Первая малая: Воспоминания о снах наяву
- Вторая малая: Колодец бытия
- Большая: Раздор и противостояние
- Первая малая: Воспоминания о снах наяву
- Вторая малая: Резонанс крови мира
Обязательные сущности
Лучшими малыми сущностями для рейдов являются Колодец бытия и Воспоминания о снах наяву. В качестве большой сущности можно взять Раздор и противостояние или Вечный прилив (выбор зависит от специфики боя и личных предпочтений игрока).
Ротация для Монаха Танка в БФА 8.2
Ротация хмелеваров для одной цели основана на нижеприведенном списке приоритетов.
Пошатывание и активное поглощение урона
Монахи-хмелевары используют особую способность (Пошатывание), которая сглаживает получаемый ими урон. Способность обладает довольно сложной механикой, которая будет описана в следующих разделах.
Пошатывание
Благодаря Пошатыванию получаемый физический и магический урон делится на две части:
- Мгновенный урон, который наносится непосредственно в момент атаки.
- Отложенный урон, который наносится в течение 10 сек.
Рассмотрим простейший пример. Допустим, Пошатывание откладывает 40% получаемого урона.
- Вы получили удар на 500 000 ед. урона.
- Вы получили 300 000 ед. урона мгновенно.
- Вы получили эффект периодического урона, который наносит 200 000 ед. урона в течение 10 сек.
- Таким образом, вы получили 300 000 ед. мгновенного и 136 000 ед. отложенного урона. Оставшиеся 64 000 урона были сняты с помощью Очищающего отвара.
Очищающий отвар или Отвар железной шкуры
Не позволяйте зарядам отваров простаивать и не пейте Отвар железной шкуры, если время его действия близко к максимальному (21 ед.)
Кулдауны для Хмелевара
У монахов со специализацией «Хмелевар» есть две защитные способности с долгими кулдаунами.
Дополнительные кулдауны можно получить с помощью талантов. Они подробно рассматриваются в соответствующем разделе.
Часто задаваемые вопросы
Какой стиль игры мне выбрать — защитный или атакующий?
Это очень каверзный вопрос, который волнует всех танков. Проблема заключается в том, что на него нельзя дать объективный ответ. Если вы начали играть хмелеваром совсем недавно, вам будет лучше сосредоточиться на защите. Как только вы освоитесь в специализации, вы можете понемногу наносить противникам урон.
Если вы хотите играть более активно, вы можете:
- Надеть один или два аксессуара для бойца вместо аксессуаров для танка. Минимум действий, максимум пользы!
Если вы рейдите с гильдией или проверенной группой и осваиваете новых боссов, сделайте упор на выживаемости. Помните, что танк должен умирать последним, чтобы у его напарников была возможность посмотреть все механики босса и научиться вести себя в бою. Как только вы освоите бой и почувствуете себя более или менее уверенно, вы сможете играть агрессивнее. В конечном счете, высокий урон на освоении никому не нужен — вы ведь не знаете, сможете вы закончить бой или нет!
Приоритет характеристик Монаха Танка в Битве за Азерот 8.2
- Ловкость
- Искусность
- Критический удар = Универсальность
- Скорость
Для специализации «Хмелевар» все характеристики являются одинаково ценными. Надевайте предметы максимально доступного уровня, по возможности с искусностью и без скорости.
Выносливость
В общем случае хмелеварам всегда хватает здоровья, чтобы боссы не убивали их за один удар. Если вам кажется, что здоровья недостаточно, поищите аксессуар с бонусом к выносливости.
Подробные Подробные сведения
Ловкость повышает силу атаки и эффективность самоисцеления, а также увеличивает вероятность уклонения от удара.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.
Лучшая экипировка для специализации Танцующий с ветром БИС-лист в БФА 8.2
Экипировка для «Танцующего с ветром» из Вечного дворца и Операции: Мехагон
В большинстве случаев уровень предмета более важен, чем имеющиеся на нем характеристики, то есть закаленный предмет с «невыгодными» характеристиками может принести персонажу больше пользы, чем предмет, указанный в списке. Если вы сомневаетесь в своем выборе, проведите индивидуальную симуляцию.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Леди Эшвейн | |
Наплечники | Великолепие Азшары | |
Плащ | За’кул | |
Нагрудник | Королевский суд | |
Наручи | Леди Эшвейн | |
Перчатки | Темноводный левиафан | |
Пояс | Темноводный левиафан | |
Штаны | Оргозоа | |
Ботинки | Королевский суд | |
Кольцо №1 | Операция: Мехагон | |
Кольцо №2 | Операция: Мехагон | |
Аксессуар №1 | Королева Азшара | |
Аксессуар №1 |
|
|
Оружие | Командир глубин Сивара |
Бентосная экипировка
В патче 8.2 в игре появилась бентосная экипировка 385 уровня, которую можно добыть без особого труда. Для этого требуется выполнять различные задачи в Назжатаре. Уровень этой экипировки можно повысить до 425.
У бентосной экипировки есть дополнительные мощные эффекты, которые заслуживают вашего внимания. Тем не менее, стоит помнить, что эти эффекты работают только в Назжатаре и Вечном дворце.
Эффекты улучшают качество жизни (например, повышают скорость передвижения) или дают бонусы к исходящему урону. Относительная ценность некоторых эффектов определяется путем симуляции, однако существуют эффекты, которые оценке не поддаются.
Экипировка из Операции: Мехагон
Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть экипировку 415 уровня. Эта экипировка не конкурирует с бентосными предметами и предметами из рейдов. Она отсутствует в списке, и ее легко заменить. Исключение составляют кольца.
Экипировка из подземелий
Ниже представлены предметы, которые можно добыть в подземельях и использовать в рейдах. Если у вас есть закаленные предметы из других источников, вы можете смело их носить.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Храм Сетралисс | |
Наплечники | Атал’Дазар | |
Плащ | Атал’Дазар | |
Нагрудник | Осада Боралуса | |
Наручи | Вольная гавань | |
Перчатки | Храм Сетралисс | |
Пояс | Тол Дагор | |
Штаны | Усадьба Уэйкрестов | |
Сапоги | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! | |
Кольцо №1 | Тол Дагор | |
Кольцо №2 | Храм Сетралисс | |
Оружие | Храм Сетралисс |
Лучшие аксессуары из эпохальных подземелий
Если Вам понравился гайд по Монаху Танцующему с ветром в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Азеритовая броня и таланты Монаха Танцующего с ветром в БФА 8.2
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
Азеритовые таланты из Вечного дворца
Что касается наплечников, вы можете надеть предмет с Великолепия Азшары (с другим талантом) или попытаться добыть его из другого источника.
Азеритовая экипировка из Вечного дворца ничем не отличается от другой азеритовой экипировки (помимо уровня).
Азеритовые таланты из «Операции: Мехагон»
Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть три уникальных азеритовых предмета (по одному для каждого слота). У этих предметов есть следующие уникальные таланты.
Выбор азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Внешний уровень талантов
Первый (внешний) уровень талантов — это специальные классовые эффекты, которые можно приобрести с помощью азеритовой брони. Все они повышают исходящий урон.
Таланты из Ульдира
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Общие таланты
Общие таланты внешнего уровня перечислены в произвольном порядке.
Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Для Танцующего с ветром таланты среднего уровня сильно уступают талантам внешнего уровня, а потому практически не влияют на выбор экипировки. Ниже представлен список талантов среднего уровня, в порядке от самого сильного к самому слабому.
При выборе талантов среднего уровня самый надежный совет дает симуляция. Тем не менее, эти таланты редко оказывают влияние на конечный выбор азеритовой брони.
Внутренний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Внутренний уровень содержит защитные таланты, которые сокращают/поглощают входящий урон или восполняют здоровье, а также таланты, повышающие мобильность. Эти таланты в большинстве своем являются общими для всех классов, но изредка встречаются и те, что доступны только монахам.
Поскольку эти таланты не влияют на исходящий урон напрямую, выстроить их достоверный рейтинг не представляется возможным, и мы предлагаем вам делать выбор, основываясь на личных предпочтениях.
Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).
Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.
Рейтинг азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Симуляция проводилась для персонажа, одетого в лучшую дорейдовую экипировку с хорошим распределением характеристик. Аксессуары в экипировке не учитывались. Не стоит воспринимать результаты симуляции как истину в последней инстанции. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию самостоятельно.
Ниже перечислены таланты преимущественно внешнего уровня. Некоторые таланты с отметкой TIER 2 принадлежат к среднему уровню. Таланты внутреннего уровня на исходящий урон не влияют
При выборе предмета обращайте внимание прежде всего на таланты внешнего уровня, так как все таланты среднего уровня обладают примерно равной ценностью
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Хмелевар» — это прочный танк, в котором высокая мобильность сочетается с удивительной выживаемостью. Некоторые таланты специализации сложны для понимания, но в этом разделе мы сосредоточимся на самом простом и нетребовательном, но вполне жизнеспособном билде.
Выбор талантов для Хмелеваров
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности (т.е. они наносят меньше урона или получают больше урона). Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:
Выбор характеристик для Хмелеваров
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Хмелевар» таков:
- Ловкость
- Искусность
- Критический удар = Универсальность
- Скорость
Приоритетными характеристиками для хмелевара являются выносливость и ловкость, то есть предмет более высокого уровня всегда приносит ему больше пользы, независимо от распределения вторичных характеристик. Предметов со скоростью по возможности следует избегать.
Базовая ротация для Монаха Хмелевара в БФА 8.2
Старайтесь не тратить слишком много энергии на Лапу тигра, иначе в критической ситуации вам не хватит ресурсов на Удар бочонком. Эта ротация позволяет наносить внушительный урон и постоянно пить отвары для защиты.
Использование отваров
Азеритовые таланты
Идеальная комбинация талантов внешнего уровня:
На среднем уровне выбирайте талант, который дает максимальную прибавку к характеристикам или эффект, который соответсвует вашему стилю игры.
Макросы
Общие макросы для монахов
Детоксикация по наведению мыши
- #showtooltip Detox
- /cast Detox;Detox
Тигриное рвение по наведению мыши
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust
Макрос на Волну ци
- #showtooltip Chi Wave
- /use Chi Wave
- /use Chi Wave
Макрос на Тигриное рвение
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast [] Tiger’s Lust
Макрос применяет Тигриное рвение к дружественной цели, на которую указывает курсор (то есть самого персонажа или его индикатор в интерфейсе рейда). Если у курсора нет подходящей цели, Тигриное рвение применяется к самому монаху. Тигриное рвение может спасти монаха или его союзника, оказавшегося в опасной зоне. Помните об этом и применяйте макрос как можно чаще.
Особые макросы для хмелеваров
Отмена Благословения защиты
/cancelaura Blessing of Protection
Провокация по наведению мыши
- #showtooltip Provoke
- /cast []Provoke
Провокация целей, атакующих статую
- #showtooltip Provoke
- /target Black Ox Statue
- /cast Provoke
- /targetlasttarget
С помощью этого макроса вы можете забрать на себя всех противников, атакующих Статую Черного Быка, и снова переключиться на текущую цель.
Существует альтернативный макрос, позволяющий применить провокацию по кнопке. Чтобы снять противников со статуи, нужно нажать клавишу-модификатор:
- #showtooltip
- /targetexact Black Ox Statue
- /cast Provoke
- /targetlasttarget
Если клавиша Shift кажется вам неудобной, замените ее на Alt или Ctrl.
Аддоны
Общие аддоны для монахов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Grid и GridClickSets (не обязательно)
Omen Threat Meter
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Монах со специализацией «Ткач туманов» — это гибкий лекарь, способный лечить одну или несколько целей. Для таких лекарей существует особый стиль игры, позволяющий лечить союзников и одновременно наносить урон противникам. В этом разделе мы рассмотрим традиционный стиль, так как он проще и больше подходит для новичков, а мы не хотим нагружать их лишней информацией.
Выбор характеристик для Ткача туманов
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Ткач туманов» таков:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
Ротация
Для одной цели
Нижеуказанный порядок действий подойдет для лечения одной цели (например, танка). Он составлен без учета приоритетов, т.к. вам придется каждый раз адаптироваться к конкретной ситуации.
Рейд
Если вы лечите рейд, выбор заклинаний зависит от количества целей, а не от объема получаемого ими урона.
У Ткача туманов есть несколько кулдаунов, которые следует по необходимости включать в обычную ротацию.
Азеритовые сущности для монаха со специализацией Танцующий с ветром
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент. Сущности бывают четырех рангов
Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы
Сущности бывают четырех рангов. Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы.
Если вы не можете определиться с выбором сущности, проведите симуляцию для своего персонажа. Симуляция учтет все факторы, а не только ранг сущности.
Сущность радужного средоточия позволяет наносить мощный АоЕ-урон по требованию, а потому активно используется в эпохальных подземельях.
Остальные сущности можно использовать в специфических ситуациях.
Макросы
Общие макросы для монахов
Детоксикация по наведению мыши
- #showtooltip Detox
- /cast Detox;Detox
Тигриное рвение по наведению мыши
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust
Особые макросы для Ткачей туманов
В настоящее время особые макросы монахам со специализацией «Ткач туманов» не требуются, если не считать макросов для применения заклинаний по наведению мыши.
Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши
Мы советуем написать для всех исцеляющих заклинаний макросы, позволяющие использовать их по наведению мыши. Например:
- #showtooltip Soothing Mist
- /cast Soothing Mist
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» — это универсальные бойцы, способные наносить урон одной или нескольким целям и обладающие сравнительно простой и плавной ротацией.
В бою они используют два ресурса — энергию и энергию ци. Эти ресурсы расходуются при применении некоторых способностей и усиливают их. Старайтесь не тратить ресурсы впустую и не позволяйте им простаивать без дела, т.к. он этого напрямую зависит исходящий урон.
Выбор характеристик для Танцующих с ветром
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Танцующий с ветром» таков:
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Скорость
Помните, что урон от способностей сильно зависит от показателя ловкости и уровня оружия. Выбирайте предметы, руководствуясь их уровнем.
В бою с несколькими целями скорость обладает большим приоритетом, чем искусность.
Сущности для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Лучшей азеритовой сущностью для «Танцующего с ветром» является Раздор и противостояние. Эту сущность можно получить, осваивая PvP-контент.
Достойной альтернативой Раздору и противостоянию может послужить Сосредоточенный огонь (он силен и его несложно получить), а также Сосредоточенный азеритовый луч (для АоЕ).
Базовая ротация для Танцующих с ветром
В бою с несколькими противниками приоритет способностей таков:
Часто задаваемые вопросы
Какая раса подходит монаху со специализацией «Ткач туманов» лучше всего?
Прежде всего, необходимо отметить, что разница между «лучшей» и «худшей» расами составляет всего 1%, поэтому мы советуем создавать персонажей на основании личных предпочтений.
Если же вы хотите получить максимальную выгоду во что бы то ни стало, выберите пандарена. Представители этой расы получают двойной бонус от еды, однако после воскрешения в бою бонус перестает действовать. Проще говоря, пандарены на 1% сильнее персонажей без расовых способностей, а представители всех остальных рас сильнее означенных персонажей на 0,99%.
Ротация Монаха Танцуюшего с Ветром в БФА 8.2
Ротация для нескольких целей для монахов со специализацией «Танцующий с ветром»
В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.
Кулдауны Танцующих с ветром
- Помните, что Смертельное касание наносит цели урон в объеме 10% от урона, полученного целью в течение последних 8 сек. Таким образом, вы можете немного придерживать Смертельное касание, совмещая его с мощными кулдаунами (при условии, что задержки не помешают вам использовать касание максимально возможное количество раз за бой).
Ротация для начала боя
Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» для начала боя служит двум целям. Она позволяет сгенерировать ресурсы и как можно быстрее применить важные кулдауны. Если способность доступна, но не используется, она «простаивает». То же самое касается энергии, накопленной до максимума.
В общем и целом, ротация может выглядеть так:
Далее переходите к обычной ротации.
Углубленное изучение класса
Вышеприведенная информация поможет вам успешно танковать Хмелеваром в большинстве случаев. Тем не менее, у этой специализации есть некоторые тонкости, понимание которых требуется для использования потенциала персонажа по максимуму.
Энергия
Энергия — ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:
- Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
- Максимальный запас энергии — 100 ед.
- Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
- Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.
Искусность: Верткий задира
Искусность также пассивно увеличивает силу атаки. Точный бонус к силе атаки и вероятность парирования удара зависят от конкретного показателя искусности.
Дар быка
Если вы чувствуете, что в скором времени получите большую порцию урона, приберегите пару сфер и используйте их, как только возникнет необходимость в исцелении.
Целительные сферы — это ценный ресурс. Используйте их только в том случае, если уровень вашего здоровья упал до критической отметки или вам нужно восстановиться после особой атаки босса.
Дополнительная информация об использовании кулдаунов
Дзен-медитация
Используется для уменьшения урона от способностей, требующих времени применения, т.к. в этом случае нетрудно точно вычислить момент для использования медитации. Также можно использовать для уменьшения урона от мощных ударов и других специальных способностей боссов.
Таланты 7 тира
- Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации
- Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации
Например, если вы знаете, что в ближайшее время противники нанесут вам сильный пиковый урон, после чего последует период «затишья», вы можете приостановить урон от Пошатывания на время пикового урона, а потом принять на себя урон от Пошатывания, распределив его.
Помните, что в большинстве случаев приостанавливание урона от Пошатывания сильно вредит вашей способности выживать в бою. Особые случаи, в которых требуется приостанавливание, указаны в разделе с тактиками на боссов Ульдира. Для справки, за весь Легион этот прием требовался только на трех рейдовых боссах (и на одном из них — только в эпохальном режиме).
Кувырок и Трансцендентность
Кувырок
- Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов — 2, время перезарядки — 20 сек.
- Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
- Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
- Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
- Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.
Трансцендентность
Кроме того, она позволяет выходить из боя с боссом без потерь. Например, если копия будет стоять за дверью комнаты с боссом, и вы вернетесь к ней, босс перестанет атаковать вас и ваших союзников. Этот прием экономит рейду немало времени, поэтому если вы не знаете, где оставить копию, всегда оставляйте ее за дверью.
Как попасть в Пандарию за Орду порталы, камни и полёты
Как попадают в Пандарию игроки Альянса
Что же касается пользователей, решивших присоединиться и вовевать на стороне Альянса, то им необходимо точно также дойти до 85 уровня, а после этого получить автоматическое квест-задание под названием «Приказ короля». После его успешного прохождения игроу придется отправиться в крепость Штормграда, посмотреть один из вступительных роликов и взять еще одно квест-задание — «Задание».
Для того, чтобы его выполнить, необходимо отправиться исследовать северную часть самой Штормградской гавани. Как рам игрока и будет ждать парящий в воздухе дирижабль, вылетающий прямо в Пандарию.
Как попадают в Пандарию игроки Орды
Только после того, как воин Орды достигнет 85 уровня, после очередного входа в Оргримар ему автоматически будет предоставлено квестовое задание под названием «Искусство войны». Если же задание не было предложено самой игрой, пользователь может взять его на специальных досках, расположенных по всему городу.
Задание «Искусство войны» приведет пользователя к центральной крепости Оргримара, где, посмотрев на вступительный видеоролик, необходимо взять очередное задание в этой сюжетной цепочке. Это задание под названием «Все на борт». Дальше следует отправиться на дирижабль, расположенный над Дуротаром. И на этом все — останется только посмотреть еще один видеоролик, после которого игрок оказывается в Пандарии.
Несколько советов по прокачке персонажа
Так как способов прокачивания своего героя очень много, а очки опыта даются за любые квестовые или военные действия, стоит остановиться более подробно на нескольких альтернативных советах, помогающих более быстро достичь 85 уровня.
Если пользователь объединится с другими пользователями в одну группу для поиска подземелий, он сможет получать еще больше опыта за каждое убийство как сложных боссов, так и элитных мобов. А если получится без смертей и без серьезных потерь пройти вместе с другими игроками подземелье, можно получить награду в виде ценных вещей, золота или того же опыта. К слову говоря, знающие эту стратегию пользователи ходят в подземелья (инсты) уже с 15 уровня.
Если же нет желания проходить всевозможные квесты и гулять по подземельям, но есть желание сражаться с NPC и другими игроками, можно сосредоточиться на прокачивание у своего персонажа через Поля Сражений. За это тоже дают много опыта, а любители повоевать еще и удовольствие от этого процесса получат.
Все квесты в игре, если они выполняемые, окрашиваются различными цветами. К примеру, если квест обозначен серым цветом, его можно не выполнять, так как для уровня игрока он уже не актуален. Зеленые квесты можно выполнять, но за них дают очень мало опыта. Желтые квесты распространены больше всего, так как они не только по силам, но и дадут достаточно хорошую награду в случае их выполнения. Также в игре есть квесты красного и оранжевого цвета, которые говорят о том, что их уровень для пользователя будет «слишком крут», но возможен. По мере роста опыта красные и оранжевые квесты станут желтыми, потом зелеными и серыми. Та же градация цвета справедлива для подземельных территорий.
Уровни вещей в игре показывают уровень их качества, однако это не показывает реальной стоимости и ценности предмета для персонажа или для класса вне зависимости от достижений. К примеру, танковский аксессуар с уровнем 277 станет бесполезной ношей для жрецов, а при уровне 232 — превосходным аксессуаром. Все в игре сравнительно
Поэтому важно при прокачивании своего героя следить не только за тем, чтобы вещи соответствовали его уровню, но и были для него полезны и могли выполнять свою роль.
Также стоит предостеречь пользователей от необдуманных поступков при прокачивании своего героя. К примеру, известно всем, что в игре существует большое количество обходных путей прокачивания героя. Пользуясь практически безграничными путями, мошенники в игре могут воспользоваться незнанием WoW со стороны новичков и предложить им свои услуги.
В некоторых случаях такая помощь со стороны заканчивается смертью персонажа или потерей ценностей, а в некоторых — моментальной временной или же пожизненной блокировкой. Единственный обходной способ, позволяющий быстро прокачать героя — это пройтись вместе с более опытным игроком по подземельям.
Как получить портал в Пандарию у других
Для того чтобы попадать в южный континент с помощью портала, полученного у мага, необходимо быть частью его группы или же состоять в ней формально. Только в этом случае маг сможет установить портал, а игрок после его использования окажется или в Святилище Семи Звезд (если пользователь играет за Альянс), или в святилище Двух Лун (если пользователь играет за Орду). А если игрок достигнет 90 уровня и является сторонником Орды, то он сможет телепортироваться на просто на южный континент, но и делать этого на территории Вечноцветущей доли. Но, как показывает практика и подтвреждают пользователи, воспользоваться этим порталом могут и те игроки, чей уровень не достиг отметки в 90 уровня.
Помимо магов, продающих и делящихся порталами с пользователем, на территории Пандарии также можно попасть при помощи чернокнижников. В игре именно эти НПС-персонажи отличаются умением устанавливать своего рода «шкафы», при помощи которых можно призывать всех остальных участников группы. А в том случае, если чернокнижник определенного пользователя находится на территории Пандарии, он сможет призвать к себе и пользователя. Чтобы это сделать, чернокнижнику понадобится помощь двух персонажей — лишь с их помощью можно бует установить шкаф и использовать его для создания выхода в новое королевство
Повторные и альтернативные входы в Пандарию
Не стоит переживать насчет того, что в Пандарию придется попадать теми же сложными квестовыми способами или идти по долгой дороге. После того как пользователь, вне зависимости от того, к чей стороне он относится, побывает в Пандории, он сможет туда телепортироваться. Сразу же после того, как игрок окажется в Пандарии, в столице его фракции появится портал, телепортирующий туда, куда надо.
В частности, порталы для пользователей будут стоять в следующих местах (их можно обнаружить по красному шару воздушному шару, расположенному прямо над ними, но воспользоваться порталами можно будет только после посещения южного континента в рамках выполнения квест-задания):
- Аллея чести для воинов Орды (портал можно найти недалеко от второго аукциона).
- Северная часть города для воинов Альянса (портал находится прямо на острове среди озерного водоема).
Следует уточнить, что стартовые локации на территории южного континента как для воинов Орды, так и для воинов Альянса расположены где-то в глубине Нефритового леса
При поиске портала необходимо обращать внимание и искать НПС-пандаренов (жители Пандарии в WOW). Они обычно находятся возле портала в Пандарию
Также игра дает пользователям несколько альтернативных вариантов входа в Пандарию. К примеру, игрок может приобрести соответствующие порталы у магов или оставить в какой-нибудь таверне Пандарии камень возвращения. Для этого достаточно пообщаться с хозяевами таверны и договориться с ними о хранении этого камня. Все эти способы тоже могут помочь при случае вернуться на территорию Южного континента.
Гайд по прокачке Разбойника 1-60 WoW Classic 1.13.2 1.12.1
Тонкости игры Фрост Магом в БФА
Зимняя стужа
- Знайте преимущества специализации
У представителей каждой специализации есть области, в которых они могут преуспеть больше, чем другие члены рейда, иногда даже в ущерб личной производительности. Помните, что основная задача рейда — убить босса с минимальными потерями, а значит, личная производительность всегда стоит на втором месте.
Отмена Ледяных стрел при срабатывании Заморозки мозгов
Никогда не отменяйте Ледяные стрелы.
Вместо этого мы рекомендуем обратить внимание на обычную ротацию, минимизировать перемещение и изучить специфику боя — научиться эффективно планировать использование АоЕ заклинаний и не терять время понапрасну
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для мага со специализацией «Лед»?
Технически значения существуют, но в нынешних реалиях они недостижимы и волноваться о них не стоит. Далее мы приводим цифры исключительно ради полноты картины.
Какая раса подходит магу со специализацией «Лед» лучше всего?
В бою с одной целью лучше всего показывают себя дворфы. Эльфы Бездны дают неплохой урон по одной или нескольким целям, а озаренные дренеи превосходят всех остальных в АоЕ-уроне. На практике различия минимальны (~1%), поэтому вы можете выбрать расу, на которой лучше сидят доспехи.
Если Вам понравился гайд по Фрост Магу (Лед) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Где лучше качаться Воину в WoW Classic
Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):
Только для Альянса
- Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
- Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
- Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
- Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
- Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
- Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.
Только для Орды
- Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
- Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
- Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.
Оспариваемые локации
- Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
- Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
- Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
- Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
- Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
- Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
- Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
- Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
- Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
- Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
- Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
- Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
- Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
- Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
Таланты Маг ПВЕ 3.3.5.
Здесь, мы с вами рассмотрим мага ПВЕ в двух основных специализациях: Аркан маг и Фаер маг. Есть много людей, которые пробуют ПВЕшить в спеке Фрост, но так поступают только нубы.
Это обычный аркан-билд. Но если у вас есть желание, то можно его немного исправить:
Искусные чары: (2/2 или 1/2) . В основном, когда хороший рейд и хорошие танки, то хватит и 20% уменьшения аггро.
Чародейское равновесие: (0/5 – 3/5). Очки этого умения уменьшают количество откатов после полученного урона. Если в рейде есть паладин с включённой аурой концентрации, то откаты вообще пропадут.
Магическое поглощение: (0/2 – 2/2). Снижает получаемый магический урон.
Магическое созвучие: (2/2 – 0/2). Многие не используют талант, чтобы увеличить дистанцию атаки. Но я считаю, что этот талант необходим. При этом многие знакомые маги говорят, что лучше потратить очки талантов, на что ни будь другое.
Послушник разума: (0/3 – 3/3). В игре можно встретить много магов, которые прокачали этот талант вместо увеличения дальности боя, но скажу честно – крит для мага в аркане не особенно важен. Он даст совсем небольшой ДПС.
Увеличенный скачок и призматический плащ. Эти таланты предназначены для выживания. Перед тем как их вкачать, подумайте, может вы хотите быть танком?… В общем, не прокачивайте эти таланты в спеке ПВЕ. Не надо позориться.
Замедление. Существует распространенное мнение, что пытка слабых часто срабатывает не только от именно вашего замедления. В рейде всегда есть персонаж, который замедлит цель. Обычно в этой роли выступают танки.
Чародейский обстрел. Многие маги считают, что данный талант просто напросто бесполезен в ПВЕ. Он необходим в том случае, когда вы 4 раза использовали чародейскую вспышку, у вас не прокнут чародейские стрелы.
Символы для Мага ПВЕ 3.3.5.
Большие символы:
Огонь
Символы необходимо ставить те, которые подходят вашему билду: Стрелы ледяного огня или символ огненного шара. Символ «Расколотый доспех» добавит вам немного крита. Если поставить символ живой бомбы, то Живая бомба сможет чаще критовать. Этот символ намного увеличит количество выпадающих проков Пути огня.
Аркан
Символ Чародейская вспышка увеличит урон, от основного вашего спела, на 3%.
Символ Чародейские стрелы – увеличит дамаг от критов чародейских стрел.
Третий символ ставим «Раскалённый доспех».
Малые символы можно ставить те, какие вам нравятся. Они не увеличивают урон у мага.
Умения мага в игре Blood Soul
Маг в Blood & Soul обладает обширным набором умений – 17 позиций, они носят как активный, так и пассивный характер. Наиболее важными для развития мага будут следующие абилки:
- Астральный удар – активное умение, позволяющее производить атаку, используя артефакт. К нему в пару идет неплохая пассивка – Ожег, которая также обжигает противников, попавших в зону действия Астрального удара. Еще одна пассивка к удару – это Мороз, который замедляет врага, получившего Астральный удар.
- Следующая активная абилка – Молния, она «замораживает» противника, при этом нанося ему повреждения. Хорошо дополняет первый навык – пассив Цепь молний, прокачав этот навык, игрок сможет доставать своей молнией большее число врагов (+1 за каждый уровень).
- Теневой шаг – активная телепортация. Теневой прыжок, пассивка, усиливающая первый навык. Еще одна полезная абилка – Отторжение, позволяет разогнать противников по углам и тормозит их на короткое время.
- Абсолютный ноль — активное умение, которое наносит массовый урон по множественным целям. Удар стужи – усиливает действие активной абилки.
- Геотермальный взрыв – поражает несколько врагов на большом расстоянии. Геотермальная энергия – в дополнение оглушает врагов, а Волна пламени позволяет атаковать большее число врагов.
Поскольку Маг в Blood & Soul выполняет роль атакующего персонажа, причиняющего большой урон на расстоянии (мили-дамагер), то ему хорошо подойдет Огненная стихия. При этом раскачать Огонь можно при помощи таких книг, как: Воля мага, Пылающее сердце, Ожег, Огненная защита.
Экипировка мага — основные моменты
Улучшение экипировки при помощи камней: украшения и оружие нужно улучшать особыми лунниками. Одежду следует подбирать с такими параметрами, чтобы она выровняла баланс по магической и физической защите персонажа. В экипировку хорошо вставить камни, обеспечивающие блок. На камнях экономить не стоить, выбирать или дорабатывать до 4 уровня и выше.
Эльфы для Мага
Спутники для мага
Хорошим спутником в онлайн игре Blood & Soul для персонажа данного класса может стать эльф, прокачанный на физическую или магическую защиту. Например, Олифия (фиолетовые плоды), также нужно прокачать защиту под стихии Земли и Ветра, атака – Огонь. Используемые души – Тьма.
При развитии божественных рангов, игрок может выбирать между дополнительной возможностью исцеляться (Бог Моря) и дополнительным уроном (Бог Грома). По большому счету для PvP-сражений дополнительный урон значит гораздо больше, поэтому стоит выбрать Гром.
Грамотно прокачанный Маг на высоком уровне способен отнимать очки манны у противника, отбрасывать его на большое расстояние и оглушать на некоторое время. Такой набор классовых, божественных и магических навыков очень хорошо дополняет умения дамагера.
Параметры персонажа
Азеритовые сущности для мага со специализацией Огонь
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Изменения в ротации, связанные с сущностями
Воспоминания о снах наяву необходимо использовать сразу после Возгорание. В этом случае вы сможете применить дополнительные Огненный взрыв, и эффективность Возгорания ощутимо повысится. Если у вас есть Руна мощи, сначала используйте сущность, а потом Руну мощи и переходите в обычную фазу Возгорания.
Сокращения
В основном их знать не обязательно, но каждый уважающий себя маг должен их выучить, чтобы облегчить не только общение в игре, но и завоевать уважение других игроков к персонажу.
1. ФБ – Файрболл – огненный шар.
2. АМ – Чародейские стрелы.
3. ФФБ – фростфайрболл – стрелы ледяного огня.
4. АБ – Чародейский взрыв.
5. АБАР – чародейский обстрел.
6. ЛБ – Живые бомбы.
7. МБ – заградительные стрелы.
8. СП – Спеллпауер – сила заклинаний.
9. ДПС – количество урона в секунду
10. АоЕ – количество урона по площади.
11. ДПМ – количество нанесённого урона на единицу потраченной манны.
12. КК – кравдконтроль – в общем, сила контроля.
13. ПВЕ – сражение в инстах с монстрами.
Друзья, для более четких и профессиональных действий пользуйтесь обязательно Макросами для Мага и если вы любитель походить по подземельям, то вам непременно пригодятся отличные рейдовые аддоны.
Сущности для мага со специализацией Лед
В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.
Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Полезные сущности для мага со специализацией «Лед»
Скорее всего, в ближайшем будущем ситуация изменится (это стандартная практика перед стартом нового сезона). Если у нас появится новая информация, мы обновим этот раздел, а пока предлагаем вам поработать над получением всех доступных сущностей, чтобы в будущем у вас был выбор.
Огонь
В игре существует два основных фаер-билда. ФБ назвали так, потому что маг имеет основную атакующую способность – Огненный шар. ФФБ – это второй билд. Назвали его в честь стрел ледяного огня. Главное качество ФФБ билда – это совсем низкий расход манны, а также превосходный АОЕ урон. Если вы докачали мага до 80 уровня и хотите в рейдах ходить в фаере, то этот билд просто создан именно для вас.
В ФБ билде, маги выдают намного больший урон, чем в ФФБ, но идёт очень большой расход манны. Поэтому бесполезно, я считаю, выбирать этот билд до тех пор, пока вы прилично не оденетесь. Так же один из минусов этого билда – это очень низкий АОЕ урон. Но, несмотря на это, каждый фаер маг должен стремиться к этому билду.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов, причем таланты влияют не только на стиль игры, но и на количество ресурсов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Без Одинокой зимы
Выбор талантов для мага Лед
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для мага Лед в БФА 8.2
По умолчанию приоритет выглядит следующим образом, но вы можете выстроить свой собственный приоритет с помощью симуляции.
- Интеллект
- Искусность >= Критический удар (до 33,34%)
- Универсальность >= Скорость
- Критический удар (более 33,34%)
Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот
Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- умение выстраивать последовательности критических ударов;
- правильное перемещение.
Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.
Использование Возгорания
- Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.
Правильное перемещение
Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.
Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.
Минимизация движения
Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.
Приоритет характеристик
Для мага со специализацией «Лед» приоритет характеристик индивидуален. Он меняется с каждым новым предметом экипировки, поэтому общий список привести невозможно. Обязательно проведите симуляцию для своего персонажа.
Если маг не является вашим основным персонажем или вы одеваетесь в спешке, можете воспользоваться базовым (вероятно, неточным) приоритетом:
- Критический удар (до 33,34%)
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Интеллект
- Критический удар (более 33,34%)
Если у вас есть активные аксессуары, повышающие рейтинг критического удара, результаты симуляции окажутся недостоверными, так как в них не будет учитываться временный характер бонуса. Именно поэтому мы рекомендуем проводить симуляцию для конкретного персонажа, а не полагаться на усредненное решение.
Следует отметить, что симулятор учитывает имеющуюся экипировку и рассчитывает веса характеристик, которые потом можно использовать для оценки улучшений с помощью таких инструментов, как Pawn, но при замене эта оценка не всегда корректна. Например, если вы близки к предельному значению рейтинга критического удара, его вес будет минимальным, и симулятор посоветует вам предмет без критического удара, что отдалит вас от предельного значения. То есть фактически симуляция определяет ценность каждой дополнительной единицы характеристики, а вблизи предельного значения эта ценность минимальна. Поэтому мы рекомендуем относиться к результатам симуляции с изрядной долей скепсиса.
Подробности о характеристиках
Интеллект — это первичная характеристика (в том плане, что она дает магу больше преимуществ, чем сила и ловкость, а не в том, что она является приоритетной в любой ситуации). Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.
Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.
Как работают льдинки
- Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
- Шестой кристалл заменяет самый первый.
- Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.
ДПС Ротации для Мага ПВЕ 3.3.5
Аркан
В аркан билде практически весь ДПС мага зависит от нескольких спелов и прока: чародейский обстрел, чародейская вспышка и, конечно же, чародейские стрелы. Маг в аркане имен несколько ротаций, и, соответственно, в каждой будет разный ДПС и расход манны.
АБ* — Спам чародейной вспышки – эта ротации имеет огромный ДПС, но сжигает всю манну в течение нескольких секунд. Это применяется в основном к концу боя, когда можно слить манну.
АБ4МБАМ – это наиболее распространённая ротация. В самом начале кастуем четыре чародейских вспышки. Если использовали заградительные стрелы, то прокаем чародейские стрелы. Если заградительные стрелы не получилось прокнуть, пробуем АБ до тех пор, пока не прокнет.
Это были очень простые, но эффективные ротации. Если у вас есть желание показать максимум ДПС из своего мага, можно обойтись обычным спамом нескольких кнопок. Какие – это я постараюсь ниже рассказать.
Что бы соблюсти данную ротацию, необходима отличная реакция и аддон, который показывает проки, например Power Auras.
Кастуем четыре чародейские вспышки, если использовали заградительные стрелы, то прокаем чародейские стрелы. После того, как прокнула чародейская сосредоточенность, используем один раз чародейскую вспышку. Если вообще ничего не прокнуло, в этом случае бомбим чародейский обстрел. Это всё прогоняем по кругу.
Огонь
Ротация фаер-мага в принципе не сложноя. Но если вы хотите выбивать максимальный показатель ДПС, то надо её выполнить просто идеально.
Основная задача: держим живую бомбу на максимальном количестве целей. Живая бомба является самым мощным дотом. Если мобы находятся радом друг с другом, то взрыв бомбы даст вам наверняка прок пути огня.
Вторая задача – это поддержание на цели улучшенного огня (если нет лока или второго мага в рейде).
В практике ротация выглядит следующим образом:
— крит ФБ
— крит ФБ
— когда прокает путь огня, вы должны кастовать файрболл, чтобы не делать большие паузы между кастами.
— кастуем огненную глыбу.
Всё, что я вам рассказал выше, а так же ваш опыт игры поможет не пропустить проки пути огня.
А по поводу АОЕ – вешаем на всех мобов живую бомбу, и у вас останется много времени до её взрыва, где можно использовать снежную бурю.
Приятной всем игры!!!
Основные советы по прокачке Мага
Займитесь прокачкой такого параметра персонажа, как Интеллект (Инт), поскольку он определяет силу магического воздействия. При особом желании можно взяться за развитие Сложения (Слож), поскольку оно влияет на магическую и физическую защиту героя. Однако, основной приоритет должен оставаться за Инт, примерное распределение очков по достижении нового уровня: все в Инт или же +4 в Инт и +1 в Слож.
Квест 2 Лорда
После 20-го уровня
Вам надо прокачивать магические навыки, участвуя в сражениях и выполняя квесты. Урон у начинающего мага маленький, так как показатель Инт еще слабоват. Можно скопить денег на покупку камней для увеличения интеллекта. Шмот, остающийся после сражений и полученный при выполнения заданий не продавать. Нужно разбирать вещи и копить Красочный Нефрит. После достижения 30-го уровня можно при помощи нефритовых камней заточить экипировочный сет на 30-40 уровень.
Достигнув 40-го уровня
Тут обязательно нужно посетить NPC Инструктор Мирна и выполнить ее задание. Успешное окончание квеста принесет игроку возможность взять свою первую пуху (оранжевую). Ближайшие 10 уровней следует активно прокачивать своего Мага на силу магической атаки, что позволит быстро расправляться с монстрами.
Умения Мага
Прокачка от 50-го до 60-го уровня
Здесь прокачка будет идти несколько замедленным темпом, поскольку прирост опыта за обычные квесты и бои будет скромным. На 55-м уровне появится повторяющийся ивент – Два Лорда. При помощи NPC Сын Дьявола игроки смогут проскользнуть в Ад и сразиться там с Боссами. Дроп с боссов – сокровища, опыт, ценные предметы и даже можно отхватить неплохого эльфа! Кроме того, игрок может накопить новый комплект нефрита для создания сета 60-го уровня и сдать его NPC Кайл, будучи еще на 59-м уровне.
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Как подобрать экипировку
Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»
Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.
Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Интеллект
Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Интеллект
Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.
Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.
Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».
Аддоны для мага со специализацией Огонь
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.
Weak Auras
WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
KUI Nameplates
TidyPlates
Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Дополнительные аддоны
Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.
Decursive
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
DeathNote
Doom CooldownPulse
Angry Assignments
WoW Аддоны Rare Spawn Overlay для WoW 4.3.4
Возможности NPCScan Overlay
Этот аддон идет как дополнение к NPCScan, которое добавит на карту места, где необходимо выслеживать редких мобов (рарников). В начале, сразу же оговорюсь, что интерфейс полностью переведен на русский язык! Однако, у меня лишь английская версия клиента, поэтому скриншоты на английском.
Как вы можете видеть из скриншота, на текущей карте существует несколько редких мобов, предположительное местоположение которых обозначено цветовыми маркерами (для отдельного npc свой цвет).
Примечание. Если у вас установлены оба аддона, то убедитесь что они включены.
NPCScan Overlay и карта мира
На карте мира аддон добавит местоположение и иконки. Они появятся только в тех локациях, где встречается хотя бы одно редкое существо. Поясню их назначение. При нажатии вы сможете выбрать, какие npc будут отслеживаться, а так же, при наведении на название существа, начнет мигать выделенная область на карте. Это означает, что того моба надо искать именно в этой местности.
Вы можете выбрать необходимых для отслеживания рарников просто ставя/снимая галочки рядом с их названиями.
Большинство аддонов, меняющих карту, будут наследовать эти иконки и поддерживать полный функционал NPCScan Overlay.
NPCScan Overlay и мини карта
Поддерживаются абсолютно все аддоны, работающие с мини картой, кроме того, реализован корректный показ при ее вращении.
Тут есть небольшая особенность: аддон показывает карту местности, превышающую 100 ярдов. Это позволит более эффективно отслеживать существ. Эту надстройку вы можете найти в разделе «Опции», о котором мы поговорим ниже.
Настройка NPCScan Overlay
Настройки аддоны вы можете в окне NPCScan и далее подпункт NPCScan Overlay, а так же при помощи слеш команд /npcscanoverlay или /overlay.
В конфигурации вы сможете задать, будут ли показываться места мобов, которые уже найдены, задать настройки вида (прозрачность, размеры на всех типах карт):
Так же можно отключить ненужные карты сняв соответствующую галочку рядом с ними.
Вопросы и ответы
Скорее даже ответы, поскольку я перечислю список часто задаваемых вопросов, и постараюсь ответить на них.
- Как включить/отключить маршруты?
- Маршруты могут быть выключены при помощи специальной кнопки на карте:
- Если вы используете НЕ стандартный интерфейс карт (например Carbonite), то сделать то же самое можно при помощи вот такой кнопки:
- Если вы пользуетесь LDB плагинами (Titan Panel и похожими), то переключить отображение можно при помощи этой иконки:
- Как включить/отключить показ конкретных мобов?
- Снизу карты, есть выпадающий список «Map Options», там вы можете поставить галочки напротив нужных:
- Красным отображаются те мобы, которые уже есть в кеше NPCScan.
- Зеленым отображаются мобы, необходимые для достижений.
Небольшое примечание. Это будет показываться, только когда вы пользуетесь NPCScan Overlay совместно с NPCScan, в противном случае вы их не увидите.
PvE гайд по Рыцарю смерти Лед в WoW Битва за Азерот 8.2.5
Макросы
Общие макросы для магов
Прерывание текущего заклинания и Скачок
- #showtooltip
- /stopcasting
- /cast Blink
Применение и отмена Ледяной глыбы одной клавишей
- #showtooltip
- /stopcasting
- /cancelaura Ice Block
- /cast Ice Block
Отмена Ледяной глыбы
/cancelaura Ice Block
Особые макросы для магов со специализацией «Лед»
- #showtooltip
- /use [talent:7/1,nomod]Cone of Cold;[talent:7/2,nomod]Ray of Frost;[talent:7/2,mod]Cone of Cold;[talent:7/3,mod]Cone of Cold;[talent:7/3,nomod]Glacial Spike;[talent:7/1,mod]Cone of Cold;
- #showtooltip
- /use Blizzard
Элементаль воды
- #showtooltip
- /cast Freeze
Эти макросы предназначены для управления элементалем.
/petattack
Заставляет элементаля атаковать вашу цель.
/petfollow
Заставляет элементаля следовать за вами.
/petmoveto
Заставляет элементаля переместиться в указанную точку. Если ваш элементаль стоит слишком далеко, а танки двигают босса, элементаль потратит время на то, чтобы до него добраться. В этом случае будет разумно сразу поставить элементаля поближе.
Тактики
Вар
В основном несложно, держим 2-е болезни, спамим ледяной удар и удар смерти, на крутилку держим либо защитные абилки, либо кровавую метку, ни в коем случае от крутилки не убегаем, так как не убежим, а стоим к ней лицом, чтоб можно было парировать, когда вар юзанет блок или глухую оборону, кидаем ненасытную стужу, на фире перерождение либо тринькуем. Если вар сильно прижал, тогда вызываем и жрем пета.
Паладин
В осоновном с этим класом проблем не должно быть.
Стан тринкуем
На крыльях юзаем ненасытную стужу и отбегаем, чтоб переждать (на всякий случай включите власть льда), если пал стужу тринкует, юзайте Незыблемость льда, когда у пала меньше половины НР, юзайте удушение, чтоб пал себя не хилил. Кровавую метку юзайте после ненасытной стужы.
Хант
Сразу кидаем оковы бежим к ханту стараясь не попасть в ловушки, на бегу кидаем кровавую метку, если отпрыгивает тогда снова оковы и бежим к нему под антимагичеким панцирем, если отпрыгнет 2-й раз притягиваем. Ледяную ловушку тринькуем, на замедляющей стараемся держать в оковах. Когда хант с топориками (отражением), можно сожрать пета.
Рога vs ДК
Бой под властью Льда
Первый стан держим, триню держим либо на 2-й стан, либо на ослепление.
Метку юзаем после коша, либо если рог сильно прижал. Все время держим в оковах, после станов прожимаем защитные абилки и отхиливаем себя ударом смерти, все время себя хилим чем можно.
Маг
Немного сложный клас
Тут в основном если за сало снесем хоть до половины НР, тогда мы вин, если нет, то сложно будет.
Ну в основном держим в оковах, антимагический панцирь юзаем только когда надо срочно добежать к магу ( в случае если мы не приморожены), потому что умный маг уйдет в глыбу, когда вы будете с панцирем около него.
Прист
В основном легко.
сало, кровавая метка, оковы, панцирь, Перерождение на фире.
Когда прист в тучке бейте его ударом смерти для отхила
К основном ничего сложного
Лок
Еще проще, чем с пристом.
Только метку кидаем в начале боя, тут конечно лок нас оглушит. Это пофиг. Оглушку переждем, после оглушки сразу сало, оковы, Антимагический панцирь и тупо валим. Незыблемость льда юзаем после панциря, триню держим на лик смерти.
Шаман
Триню держим на сглаз (будь-то элем или энх)
ЭНХ: немного сложновато
Во время волков убить будет сложно, так как кроме своего отхила, отхил будут давать еще волки,тут можно забыть про оковы, так как ему все равно на замедления.
Тут наша главная задача это пережить волков, нам поможет Власть льда и любой отхил, который есть
На последних секундах волков, юзайте ненасытную стужу, чтоб волки не хилили шамана. После волков наши шансы сильно растут, растут.
ЕЛЕМ: тут немного легче, так как можно сбивать каст.
Начинаем с оков, потому что сало и руки перетянет на себя тотем, так что тотем сбиваем оковами, потом идет сало сразу после сала Панцирь, если шам откинет, то притягиваем его, держим в оковах, да бы далеко не сбежал, если кинет корни, ну и конечно отхил вам в помощь.
Друид
КОШКА
Тут все просто
Стан кошки держим, потом ненасытная стужа, юзаем неизеблемость льда и начинаем валить, кидаем сало, потом панцирь.
Смерч тринькуем, при отхиле сбиваем каст.
В основном проблем быть не должно.
СОВА: тут проще простого. В основном юзаем все защитные абилки и тупо сносим.
Совет: когда вызывает бревна, юзайте ненасытную стужу
ДК: (бой с зеркалом)
Тут уже решают руки
Советы: если на вас метка, кидайте в лед и убегайте, если притянет, тринкуйте, кидате сало и убегайте снова.
Если дк анхоли, то не дай бог дотянуть вам до горгулии, если же дотянули, то юзайте ненасытную стужу, если можете, то держите все защитные абилки на горгулю.
- Гайд по анхоли ДК (рыцарь смерти-нечестивость) PVP в WoW 3.3.5
- Гайд по блад ДК (рыцарь смерти) PVE в WoW 3.3.5
- Гайд по фрост ДК (рыцарь смерти) PVE в WoW 3.3.5
- Гайд по анхоли дк (рыцарь смерти) PVЕ в WoW 3.3.5
Азеритовые таланты для Аноли ДК в Битве за Азерот
Азеритовые таланты представляют для рыцаря смерти особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе.
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для воинов со специализацией «Неистовство» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс. Таланты среднего уровня влияют на исходящий урон в меньшей степени и по ценности примерно равны между собой.
С выходом Битвы за Дазар’алор в игре появились предметы со вторым внешним уровнем талантов. Постарайтесь заменить ими старые предметы с одним внешним уровнем как можно быстрее. Помните, что дополнительный уровень талантов приравнивается к 15 дополнительным уровням предмета.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовые предметы имеют повышенный запас выносливости и силы по сравнению с другими элементами экипировки, поэтому уровень предмета в большинстве случаев является решающим фактором
В конце концов, выносливость обеспечивает выживание в бою, а это самое важное
Таланты из тира А считаются самыми сильными. Они дают персонажу преимущество практически в любой ситуации, и их необходимо брать не задумываясь.
Таланты из тира B уступают талантам из тира А, то есть работают непоследовательно или дают не слишком большую прибавку к урону в абсолютных значения.
Таланты из тира С неконкурентоспособны и к использованию не рекомендуются.
Тир С
Тир С
Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности
Азеритовые таланты могут оказывать незначительное влияние на ротацию и немного повышать исходящий урон, однако основы этой ротации всегда остаются неизменными.
В этом разделе мы составим рейтинг азеритовых талантов для рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость», основываясь на результатах симуляции.
Следует помнить, что у персонажа может быть несколько копий одного и того же таланта, и учитывать это при выборе других талантов.
Симуляция проводилась для персонажа в лучшей рейдовой экипировке со сбалансированными характеристиками. Если вам нужны более точные рекомендации, проведите индивидуальную симуляцию.
Бис шмот фрост дк 3.3.5 пве
Голова:
Sanctified Scourgelord Helmet (Освященный полный шлем повелителя Плети) – продавцы.
Шея: Lana’thel’s Chain of Flagellation (Истязающая цепь Лана’тель) – Кровавая королева Лана’тель, ЦЛК.
Плечи: Sanctified Scourgelord Shoulderplates (Освященные латные наплечники повелителя Плети) продавцы.
Спина: Varian’s Furor (Свирепость Вариана) — испытание крестоносца.
Грудь: Sanctified Scourgelord Battleplate (Освященный боевой доспех повелителя Плети) – продавцы.
Запястья: Toskk’s Maximized Wristguards (Громадные накулачники Тоскка) — Ларь Смертоносного, ЦЛК.
Кисти рук: Aldriana’s Gloves of Secrecy (Перчатки скрытности Алдрианы) – Гниломорд, ЦЛК.
Пояс: Coldwraith Links (Узы хладного духа) – Ларь Сноходицы, ЦЛК.
Ноги: Sanctified Scourgelord Legplates (Освященные ножные латы повелителя Плети) — торговцы.
Ступни: Apocalypse’s Advance (Приближение Апокалипсиса) — Халион, Рубиновое святилище.
Кольцо 1: Might of Blight (Сила Гнили) — Тухлопуз, ЦЛК.
Кольцо 2:
Ashen Band of Endless Might (Пепельное кольцо безграничной мощи) — выполнение квестового задания Перемены в душе, ЦЛК.
Тринька 1: Deathbringer’s Will (Воля Смертоносного) — Ларь Смертоносного, ЦЛК.
Тринька 2: Sharpened Twilight Scale (Заостренная сумеречная чешуя) — Халион, Рубиновое святилище.
Одноручка: Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings (Зов хаоса, топор королей Лордерона) — Король Лич, ЦЛК.
Реликвия:
Sigil of Awareness (Печать осведомленности) — Глут или Хейган Нечестивый в Наксрамасе.
Аддоны для фрост дк 3.3 5 пве
Deadly Boss Mods Аддон, где отображаются таймеры способностей Босса, благодаря чему игрок будет предупрежден об их задействовании.
Идеально подходит тем, кто лишь осваивается. По истечении определенного времени, проведенного в игре, и после привыкания к собственному классу, удастся обходиться без уведомлений и полагаться в этом случае только на таймеры, отображающиеся в DBM.
Move Anything Появляется возможность перемещать все то, что касается интерфейса, при этом не нужно долго разбираться в настройках. Многим игрокам нравится на свое усмотрение изменять базовый интерфейс Blizzard. Меняйте положение портрета персонажа, цели, баффов и подобного, и туда, куда захотите. Создайте идеальный пользовательский интерфейс, который соответствует индивидуальным требованиям и, способен отличить от других геймеров.
VuhDo Настоятельно рекомендуется для упрощения геймплея, Хоть аддон не очень полезен конкретно для ДК, зато за счет него игрок наблюдает за дебаффами на других игроках и себе. В идеале подходит для Ретро Паладинов, ШП Пристов, целителей, для них это незаменимое дополнение.
- Аддон показывает групповой фрейм, при помощи чего сможете связать в нем заклинания, которые помогут в рейде справиться с рассеиванием, исцелением, проследить за Дланью Защиты/Жертвенным благословением/Благословенной свободой и прочими баффами.
- Сначала трудно настраивать, но дальше удастся разобраться во всем. Прежде всего нужно забиндить заклинания (назначить клавиши на клавиатуре и мышке) и отрегулировать размеры, постаравшись изменить внешний интерфейс так, чтобы было комфортно. Небольшие манипуляции того стоят.
Need to Know Отличное дополнение для отслеживания всего, что хотите: дебаффы на ваши цели, баффы на себя, КД заклинаний и предметов.
SnowfallKeyPress Используете свои способности после того, как отпустите кнопку, которую нажали. В основном подобные манипуляции происходят с задержкой в 0,001 сек. Аддон позволяет применять способности при нажатии кнопки. Этот фактор приносит огромную пользу для милишников, но он не нужен в случаях, когда дело доходит до кастующих классов типа Мага, Чернокнижника, и всех тех, кто читает заклинания постоянно.
OmniCC Помогает отслеживать оставшееся время до окончания КД.
Mics Scrolling Battle Text Проверка проков и критов от способностей. В целом, дает лучшее представление о том, как много талантов выдадут крутой дамаг, также отобразится информация по поводу промахов, уклонения, сопротивления, парирования.
Omen Аддон отслеживает угрозу.
Recoun/Skada
Используйте, чтобы получать сведения о своих способностях после каждого боя (сколько сделали Уничтожения и Ледяных ударов). Анализируется общий урон (сколько ударов в ближнем бою было при попаданиях, учет критов, промахов и так далее) и урон по некоторым определенным способностям. После изучения сведений удастся определить ценность талантов, чтобы позже при необходимости изменить все, что нужно для улучшения показателей ДПС.
Несколько дополнительных аддонов, которые окажутся полезными:
- Atlas Loot.
- Combat Log Fixer.
- Chatter.
- Quartz.
Практикуйтесь, играя за Фрост ДК, на манекенах, чтобы понять механику ведения боя, и только после этого переключайтесь на более сложный уровень прохождения контента. Чем больше тренируетесь, тем больше шансов ворваться в список ТОП-депесеров.
Аддоны
Общие аддоны для рыцарей смерти
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
mRunes
Omen Threat Meter
TellMeWhen
Grid и GridClickSets (не обязательно)
Приоритет характеристик для Анхоли ДК в БФА 8.2.5
Приоритет характеристик для специализации «Нечестивость» таков:
- Скорость
- Критический удар = Универсальность
- Искусность
Как правило, предмет более высокого уровня дает большую прибавку к урону, независимо от присутствующих на нем характеристик. Впрочем, вы всегда можете провести индивидуальную симуляцию.
Подробные сведения
Сила — это первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели силы. Сила дает силу атаки, которая определяет объем урона, наносимого способностями
Скорость повышает скорость атаки и восполнения рун.
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Экипировка
Характеристики
В «Битве за Азерот» главной характеристикой является первичная характеристика (ловкость, интеллект или сила), поэтому предмет, имеющий в сумме больше вторичных характеристик, всегда оказывается приоритетным. Иными словами, при выборе экипировки всегда руководствуйтесь ее уровнем.
Рекомендации по экипировке из Битвы за Дазар’алор
Выберите уровень сложности рейда, который вас интересует, и RaidBots даст вам подробные рекомендации.
В списке отсутствуют предметы из других источников, поэтому вам придется подбирать достойные альтернативы самостоятельно. В списке также отсутствуют аксессуары, так как для них предусмотрен отдельный рейтинг.
Если вам нужны подсказки по бонусным броскам, воспользуйтесь сервисом Droptimizer.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Плечо | Главный механик Меггакрут в Битве за Дазар’алор | |
Плащ | Конклав избранных в Битве за Дазар’алор | |
Нагрудник | Штормовая блокада а Битве за Дазар’алор | |
Наручи | Гронг в Битве за Дазар’алор. | |
Перчатки | Воительница Света в Битве за Дазар’алор | |
Пояс | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Штаны | Конклав избранных в Битве за Дазар’алор | |
Сапоги | Роскошь в Битве за Дазар’алор. | |
Кольцо №1 | Король Растахан в Битве за Дазар’алор. | |
Кольцо №2 | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Оружие | Воительница Света в Битве за Дазар’алор |
Часто задаваемые вопросы
Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?
В настоящее время предельные значения характеристик для специализации «Нечестивость» отсутствуют. Мы рекомендуем соблюдать разумный баланс и регулярно проводить симуляцию для определения веса характеристик. Несмотря на то, что одни характеристики действительно приносят рыцарю смерти больше пользы, чем другие, определяющим фактором при выборе экипировки по-прежнему является уровень предмета.
Какую расу мне выбрать?
Если Вам понравился гайд по Анхоли ДК в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Зачарование
Голова: Arcanum of Torment (Магический знак страданий) — Герцогиня Минкс — Интендант Черного Клинка.
Наплечники: Greater Inscription of the Axe (Великое начертание секиры) — Лиллехофф — Интендант Сынов Ходира.
Плащ:
Greater Speed (Свиток чар для плаща — скорость II) или Major Agility (Свиток чар для плаща — ловкость V).
Нагрудник:
Powerful Stats (Свиток чар для нагрудника — все характеристики VII).
Наручи:
Greater Assault (Свиток чар для наручей — штурм II).
Перчатки:
Crusher (Свиток чар для перчаток — крушитель).
Пояс:
Eternal Belt Buckle (Извечная поясная пряжка).
Поножи:
Icescale Leg Armor (Накладки для поножей из ледяной чешуи).
Boots –Tuskarr’s Vitality (Свиток чар для обуви — живучесть клыкарра) или Greater Assault (Свиток чар для обуви — штурм II).
Оружие:
Правая рука:
Rune of Razorice (Руна режущего льда).
Левая рука:
Rune of the Fallen Crusader (Руна павшего рыцаря).
Азеритовые таланты и броня Мага Лед в Битве за Азерот 8.2
Таланты внешних уровней
Ни один из азеритовых талантов в общем случае не влияет на ротацию. В этом разделе мы также расскажем об особенностях некоторых талантов и их суммировании, то есть о бонусах от второй и третьей копии одного и того же таланта.
Таланты среднего уровня
Все таланты среднего уровня примерно равны между собой, поэтому при выборе азеритовой экипировки их учитывать не следует. В теории лучшим талантом является
Таланты внутреннего уровня
Все таланты внутреннего уровня относятся к защитным. Вы можете выбирать любые варианты, основываясь на личных предпочтениях. Например:
Сравнительная ценность азеритовых талантов для мага со специализацией «Лед»
Ниже представлен список азеритовых талантов, доступных магу со специализацией «Лед», в порядке убывания полезности. Помните, что наши советы носят универсальный характер. Если вы хотите найти таланты, которые принесут максимальную пользу конкретному персонажу, проведите для него симуляцию. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.
Сравнение азеритовых талантов для боя с одной целью
Таланты внешнего уровня
Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости от уровня предмета. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.
Таланты среднего уровня
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.
Несколько целей/АоЕ
Таланты внешнего уровня
Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости от уровня предмета. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.
Кроме того, в симуляции предполагается, что все цели стоят в одной точке, а потому все АоЕ-эффекты срабатывают идеально.
Таланты среднего уровня
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.
Кроме того, в симуляции предполагается, что все цели стоят в одной точке, а потому все АоЕ-эффекты срабатывают идеально.
Выбор расы
Когда дело доходит до PvE, расовые показатели оказывают большое влияние на эффективность персонажа.
Орда
Орк 5 мастерства при использовании топоров, пассивная способность. Увеличение урона на 5%, пассивная. Длительность эффектов оглушения снижена на 15%, пассивная. Blood Fury (Кровавое неистовство) – сила атаки увеличена на 322 ед. В течение 15 секунд, 2-минутный КД, активная. Это лучший выбор для чистого ДПС, как для PvP, так и для PvE.
Тролль Berserking (Берсерк) — 20% ускорения в течение 10 секунд, 3-минунтный КД, активная. Убийство животных, увеличение урона на 5%, наносимого животными, пассивная. Da Voodoo Shuffle (Изворотливость вуду), 15% снижение всех эффектов, замедляющих движение, пассивная.
Таурен Базовое здоровье увеличено на 5%, пассивная. Stomp (Топот) — 8 метров AoE оглушение на 2 секунды с 2-минутным КД, активная. Отлично подходит для танкования, так как увеличивается шкала здоровья.
Эльф крови 2% шанс пропустить заклинание, пассивная. Arcane Torrent (Волшебный поток) — 8 метров AoE тишина в течение 2 секунд с 2-минутным КД, активная. Если хотите только PvP, эта раса особенно полезна.
Нежить Для разнообразия есть возможность выбрать эту расу.
Альянс
Дреней 1% увеличение вероятности попадания, пассивная (для вас и всей группы). Подходит исключительно для прохождения PvE-контента.
Человек 3 опыта при использовании мечей или булав, пассивная. Каждый сам за себя – снимает любой оглушающий эффект с персонажа, 2 минутный КД, активная. Лучшая PvP-раса.
Дворф 5 опыта при использовании дробящих орудий, пассивная. 10% повышение брони с 3-минутным КД, активная. Один из вариантов, подходящих для танкования.
Ночной эльф Приносит 2% шанса избежать вражеского урона, что полезно при танковании. Слиться с тенью — выход из боя, 2-минутное КД, активная. Не так плохо для танкования.
Гном Раса подходит для участия в дуэльных поединках, так как имеется Мастер побега.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть рыцарем смерти, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Нечестивость» — это специализация рыцарей смерти, позволяющая наносить высокий урон одной или нескольким целям. На первый взгляд, она довольно сложна, поэтому новичкам рекомендуется осваивать специализацию «Лед».
Выбор характеристик
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Нечестивость» таков:
- Скорость
- Критический удар = Универсальность
- Искусность
Как правило, симуляция показывает в качестве приоритетной характеристики силу. Перед выходом «Битвы за Азерот» в игре произошло «сплющивание», поэтому первичные характеристики вновь приобрели значимость. Исходя из этого, мы вновь рекомендуем выбирать предметы, руководствуясь их уровнем.
Кулдауны Анхоли ДК в БФА 8.2.5
У рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость» есть доступ к двум атакующим кулдаунам. Использовать их нужно следующим образом:
Билд фрост дк 3.3.5 пве
Эти таланты могут быть использованы с любым предметом, который есть в распоряжении.
Пока Blood Caked Blade (Закаленный в крови клинок) получает 2-3% + от общего дамага, это лучший талант, в который можно вкачать 3 последних очка. Причина проста — способность не зависит от ротации
Неважно, что нажимаете, если автоматически атакуете свою цель, талант сработает. В случае, если его выполнение составляет менее 2% от общего количества дамага (для общего дамага, выполненного после подземелья, или сложного сражения с одиночной целью), рекомендуется часто использовать Subversion (Пагуба) 3/3 и Chill of the Grave (Могильный холод) 2/2 и перейдите к Закаленному в крови клинку 0/3, прежде чем получите лучшее снаряжение
Это почти не увеличит ДПС по одиночной цели, но заметно возрастет бурст (который может быть полезен для быстрого уничтожения врагов). Если возникают проблемы с аггро, перейдите на 2/3 Пагуба и 2/3 Закаленный в крови клинок. Если это все еще не помогает, найдите хороших такнов или используйте 3/3 Пагуба и 1/3 Закаленный в крови клинок.
- Еще 1 очко в Машину для убийств будет лучше, особенно если есть AoE (хотите использовать Howling Blast, потребляющий прок Машины для убийств, использование его без этого — это также пустая трата.
- Еще 1 очко в Могильный холод обеспечит достаточным значением рунической силы, чтобы спамить Ледяным ударом, что в итоге даст больше дамага, чем Черный лед. Кроме того, лучше использовать 1/3 Закаленный в крови клинок вместо дополнительного очка таланта в Черный лед.
Символы
Большие:
Символ Ледяного удара
Символ Ненасытной стужи
3-й символ на усмотрение либо:
Символ Удара смерти
либо:
Символ болезни
Малые:
символ горна
остальные на усмотрение т.к. они почти ничего не решают
Ротация как такой типа что за чем нет, есть только 1 приоритет — это ледяной удар. Из него идет просто бешеный дамаг
Небольшие советы
В основном ледяным прикосновением я не пользуюсь, что б кинуть озноб я кидаю оковы.
Всегда старайтесь держать руну льда и нечестивости на удар смерти, бегайте под властью нечестивости против кастеров и под властью льда против всех, кто бьет физ уроном, властью крови я почти не пользуюсь.
Кровавую метку, если не можете определится когда использовать, то используйте, когда угодно, она не помешает, как в начале боя так, и в конце, против рогов лучше использовать ее после КоШа(Плаща теней).
В критические моменты ненасытная стужа может спасти вам жизнь, даже если все хилки на откате, можете использовать бинты)