Архивы рубрики ‘Прохождение’

Квест «Улетевшие шарики» в WoW – инструкция по прохождению

Играл сегодня в шарики и вспомнил про квест «Улетевшие шарики» в World of Warcraft. Пользуясь наличием свободного времени, решил написать тематический материал, в котором расскажу о прохождении этого задания во всеми нами любимой MMO.

Задание выдаётся Джагой или Вин, которые рассказывают о случае, имевшем место на ярмарке Новолуния. Отец приобрел для них шарики, которые при этом являются непростыми, а волшебными. Заключается волшебство в том, что если их надуть, то они никогда не сдуются. Впрочем, радость от подарка была омрачена налетевшим ветром, который разнес шарики по разным местам города.

Персонаж, который выдаст квест, и к которому необходимо будет отправиться, зависят от того, за какую фракцию проходит игра. В целом же данный квест за Альянс или Орду различается не особо, однако в награду вы получите разные шарики.

Сам квест начинается на ярмарке Полнолуния, где согласно истории шарики и были приобретены. Искать пропажу обычно приходится сразу в нескольких местах. Часто их можно находить в переулках Штормграда или Оргиммара. Бывает так, что они находятся уже за ближайшим углом прямо возле тех мест, где мы получаем квест.

Однако нередко за квестовыми предметами необходимо основательно полазать по целому ряду локаций. Игроки отмечают, что находят шарики в Долине Мудрости или Долине Духов. Если же принято решение обыскать Штормград, то найти эти предметы обычно можно на мостах, где шарики обычно висят в воздухе. В случае с Оргиммаром шарики обычно находятся напротив различных предметов.

Всего необходимо отыскать пять шаров, и если не повезёт, то поиски могут довольно сильно затянуться. Вообще квесты такого типа являются одними из наиболее нелюбимых мною не только в ММО, но и в самых разных играх. Причина в том, что без подсказок зачастую сделать их становится непросто, так как на столь малопривлекательное занятие нередко приходится тратить массу сил, времени и нервов, отвлекаясь от более интересных игровых активностей.

К счастью, игроки уже давно пометили места наиболее вероятного появления шариков на картах Оргиммара или Штормграда, так что при желании обнаружить их можно довольно быстро. Публиковать эти карты мы не станем, так как их можно найти на просторах интернета буквально за несколько секунд.

 


PvE гайд по Паладину Свет в WoW Classic 1.13.2 1.12.1

Активное поглощение

8.2.5. Щит праведника

Щит праведника не запускает глобальный кулдаун, поэтому его без труда можно вписать в обычную ротацию. Конкретный момент использования зависит от обстоятельств, однако в общем случае рекомендуется поддерживать эффект в моменты получения сильного урона и всегда расходовать минимум один заряд, чтобы они не простаивали впустую. При этом необходимо всегда сохранять минимум один заряд для неожиданных ситуаций.

Щит праведника не может действовать постоянно, и вам не стоит к этому стремиться.

8.2.5. Свет защитника

Кулдаун Света защитника достаточно велик, поэтому перед применением рекомендуется дождаться, пока ваш уровень здоровья опустится достаточно низко (примерно до 30-50%), чтобы восполнить достаточное количество здоровья, но не рисковать своей жизнью. Иными словами, старайтесь использовать Свет защитника с максимальной эффективностью.

Часто задаваемые вопросы

Существует ли предельное значение для рейтинга критического удара?

Для рейтинга критического удара существует так называемое нижнее предельное значение («софт кап»), после которого дополнительные единицы характеристики оказываются бесполезными. В отличие от «Легиона», в «Битве за Азерот» это значение пока недостижимо. Если с выходом новых рейдов ситуация изменится, мы обязательно об этом напишем.

Существует ли предельное значение для рейтинга скорости?

Нет. Как было упомянуто в разделе Характеристики, ценность скорости меняется в зависимости от продолжительности боя и выбора целительных заклинаний. Если у вас быстро заканчивается мана и ближе к концу боя вы часто стоите без дела, скорее всего, вы слишком часто пользуетесь дорогостоящими заклинаниями. Если это не так, скорее всего, вы собрали слишком много скорости, и вам нужно заменить несколько предметов, чтобы частично избавиться от этой характеристики. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать разумный баланс характеристик и иметь возможность оперативно реагировать на события, не расходуя при этом слишком много маны.

Стоит ли играть в специализации «Свет» в патче 8.2.5?

В патче 8.2.5 баланс лекарей был изменен, и разрыв между лучшими и худшими специализациями сократился. Паладины со специализацией «Свет» не могут похвастаться первыми местами в рейтинге, однако они обладают уникальными способностями, которые приносят пользу любому рейду. Почти все гильдии, которые участвуют в гонке за прогресс, берут с собой в рейд минимум одного паладина-лекаря.

В эпохальных подземельях паладины со специализацией «Свет» уступают по популярности монахам «Ткач туманов», жрецам «Послушание» и друидам «Исцеление», однако все же пользуются спросом, особенно для освоения высокоуровневых ключей.

Стоит ли брать в рейд двух паладинов-лекарей?

В некоторых специфических ситуациях присутствие двух и более паладинов со специализацией «Свет» приносит рейду выгоду, однако в общем случа это неоптимально, так как исходящие от них целительные эффекты заменяют друг друга, и в результате один из паладинов действует менее эффективно, чем мог бы действовать лекарь с другой специализацией, находясь на его месте. Тем не менее, если вы не гонитесь за прогрессом и не пытаетесь убить эпохальных боссов как можно быстрее, вы можете приглашать в свой рейд любых лекарей и в любом количестве.

Можно ли использовать внешний вид Серебряной Длани для щита и меча?

Если Вам понравился гайд по Холи Паладину в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Часто задаваемые вопросы

Какой стиль игры мне выбрать — атакующий или защитный?

Этот вопрос стоит перед каждым, кто играет в специализации танка. Краткий ответ звучит так. Если ваша группа только осваивает босса или в каком-то конкретном бою вы чувствуете себя неуверенно, выберите защитный стиль. Если бой кажется вам знакомым и вы не опасаетесь за свою жизнь, попытайтесь нанести побольше урона в ущерб защите. Если бой кажется вам легким, а ваши лекари могут лечить вас, не напрягаясь, выберите атакующий стиль. Критерии «легкости» каждый игрок определяет самостоятельно, основываясь на информации об уровне экипировки и навыков игры для себя и других членов группы.

Суммируются ли эффекты азеритовых талантов?

Да, но не всегда полностью. Как правило, суммируются только те компоненты, которые усиливаются по мере увеличения уровня предмета. Иными словами, вероятности срабатывания, продолжительность действия положительных и отрицательных эффектов, а также количество зарядов и самих эффектов не суммируются. Тем не менее, вторая и третья копия таланта всегда дают персонажу хоть какое-то преимущество, то есть всегда суммируются хотя бы частично.

Какой предмет лучше, А или Б?

В общем случае лучшим является предмет более высокого уровня. Если же разница в уровнях не превышает 5 ед., причем на высокоуровневом предмете присутствует критический удар, а на низкоуровневом — нет, то вам будет лучше надеть предмет без критического удара. Для колец разница в уровнях может составлять 10 ед.

Для аксессуаров и азеритовой брони это правило не работает, в них нужно сравнивать таланты и эффекты.

В целом же, для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, аксессуары и иногда даже таланты.

Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?

На данный момент предельных значений для специализации «Выживание» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 100 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.

Где мне поискать макрос для аддона Pawn, чтобы сравнивать предметы?

Это очень популярный вопрос от игроков, которые не желают вникать в теорию, а просто хотят выбрать лучший предмет. У такого подхода есть свои недостатки — в частности, усредненные весовые коэффициенты могут оказаться неверными для одного конкретного персонажа. Кроме того, у разных игроков бывают разные приоритеты и стили игры, которые не учитываются при вычислении усредненных значений. К счастью, при игре в специализации «Защита» вы можете обойтись вообще без макросов и аддонов для сравнения, попросту выбирая предметы максимально доступного уровня.

Нужно ли мне проводить симуляцию для своего танка?

Да, если вы хотите оценить исходящий урон. Профиль специализации «Защита» дает довольно точную оценку и позволяет сравнивать предметы, таланты персонажа и азеритовые таланты, рассчитанные на нанесение урона. Тем не менее, необходимо помнить, что баланс в игре постоянно меняется, и игроки, составляющие профили для SimulationCraft, не всегда могут за ним угнаться.

Если же вы хотите оценить свои способности к выживанию, симуляция вам не поможет, поскольку факторов, влияющих на эффективность танкования, слишком много, а выживание в бою — это нечто большее, нежели предметы и таланты. Например, объем получаемого за бой урона поддается объективной оценке, а умение переживать одиночные сильные удары за счет своевременного применения кулдаунов — нет. Одним словом, советы по применению способностей из этого гайда помогут вам гораздо больше, чем «голые» цифры из симуляции.

Если Вам понравился гайд по Паладину Танку в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Аддоны

Общие аддоны для паладинов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Omen Threat Meter

Grid и GridClickSets (не обязательно)

Краткий гайд

Основы

Прото Палы обладают универсальным набором способностей. Получаемый ими урон очень предсказуем за счет способности блокировать атаки и снижать их эффективность с помощью заклинаний активного поглошения и самоисцеления. По сравнению с другими танками паладин со специализацией «Защита» обладает некоторыми существенными преимуществами.

Он не весьма самодостаточен и может помогать другим членам группы или рейда.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. С точки зрения выживаемости этот билд незначительно уступает оптимальному, а исходящий урон страдает не слишком сильно.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Защита» таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар

Базовая ротация

Ротация паладина-танка для одной цели основана на списке приоритетов:

Ротация паладина со специализацией «Защита» не отличается особой сложностью, поскольку все его способности обладают разными кулдаунами, и ему приходится использовать то, что доступно в отдельный момент времени. Если у вас есть доступ к двум способностям одновременно, воспользуйтесь вышеприведенным списком приоритетов. Если все способности недоступны, помните, что это нормально.

Также следует отметить, что в указанном выше списке отсутствуют заклинания для активного поглощения урона (см. ниже).

Азеритовая броня и таланты

Сравнивая два предмета азеритовой брони, в первую очередь обращайте внимание на наличие талантов из списка приоритетов (см. Тир S ниже)

Особой ценностью обладают таланты внешнего уровня, так как они оказывают максимальное влияние на игровой процесс.

Если у предмета нет приоритетных талантов, но он достаточно высокого уровня, наденьте его, игнорируя таланты. Нижеприведенный список позволит вам сделать выбор между двумя предметами одинакового уровня.

Помните, что все азеритовые таланты в той или иной мере суммируются, а их сила зависит от уровня предмета.

Выбор азеритовых талантов для паладина со специализацией «Защита»

Как пользоваться списком

Таланты из тира S считаются самыми сильными. Выбирая азеритовую броню, в первую очередь ищите экземпляры с талантами из тира S.

Таланты из тира А приносят ощутимую пользу в определенных ситуациях, а потому уступают талантам из тира S.

Таланты из тира B дают едва ощутимый бонус и не влияют на качество танкования либо срабатывают непоследовательно, а потому считаются ненадежными. Некоторые из этих талантов представляют ценность для нанесения урона.

Таланты из тира С не влияют на качество танкования и к использованию не рекомендуются. Некоторые из этих талантов усиливают исходящий урон, но в целом их следует выбирать только в том случае, если у предмета есть хорошие таланты на внешнем уровне.

Внутри каждого тира таланты представлены в порядке убывания полезности. Приоритет выстроен с расчетом на максимальную выживаемость, однако хорошие таланты, повышающие исходящий урон, ценятся в нем выше, чем плохие защитные таланты.

Таланты внешнего уровня

Тир S

Все эти таланты работают по схожему принципу. При наличии одной копии они работают просто великолепно, суммирование допустимо, но необязательно, поскольку далеко не все эффекты суммируются в полном смысле этого слова. Если у вас уже есть одна копия таланта из тира S, последующие копии этого таланта автоматически переходят в тир B.

Тир А

Тир В

Тир С

Тир S

Тир А

Тир В

Тир С

Таланты внутреннего уровня

Все целительные таланты на этом уровне восполняют немного здоровья, однако могут менять ход боя, если вам удастся получить несколько копий одного и того же таланта.

Тир S

Тир А

Тир В

Тир С

Макросы

Общие макросы для паладинов

Большинство макросов рассчитаны на использование способностей, облегчающих жизнь рейду, по наведению мыши.

Макросы на благословения по наведению мыши

  • #showtooltip Blessing of Protection
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Protection
  • #showtooltip Blessing of Freedom
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Freedom
  • #showtooltip Blessing of Sacrifice
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Sacrifice

Позволяет применять к цели различные благословения по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.

Возложение рук по наведению мыши

  • #showtooltip Lay on Hands
  • /stopcasting
  • /cast Lay on Hands

Длань защитника по наведению мыши

  • #showtooltip Hand of the Protector
  • /stopcasting
  • /cast Hand of the Protector

Очищение от токсинов по наведению мыши

  • #showtooltip Cleanse Toxins
  • /cast Cleanse Toxins

Божественный щит

  • #showtooltip Divine Shield
  • /stopcasting
  • /cast Divine Shield

Укор

  • #showtooltip Rebuke
  • /stopcasting
  • /cast [] Rebuke

Особые макросы для паладинов со специализацией «Защита»

Отмена Божественного щита

  • #showtooltip Divine Shield
  • /cast Divine Shield
  • /cancelaura Divine Shield
  • #showtooltip Divine Shield
  • /cast Divine Shield
  • /cancelaura Divine Shield
  • /cancelaura Blessing of Protection
  • /cancelaura Blessing of Spellwarding

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Выбор характеристик для паладинов со специализацией «Защита»

На данный момент все вторичные характеристики, кроме критического удара, примерно равны между собой, однако определенный приоритет все же существует:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Универсальность
  4. Критический удар

Азеритовые таланты

Таланты для паладина со специализацией «Защита»

Подбирая азеритовую броню, обращайте внимание на следующие таланты:

Прочие таланты

Многие азеритовые таланты практически не влияют на игровую ситуацию, так как наносят совсем немного урона или восполняют немного здоровья. Тем не менее, любой талант принесет ощутимую пользу, если вам удастся получить три его копии, по одной с каждого азеритового предмета.

Ротация

5.1. Ротация для одной цели для паладина со специализацией «Защита»

Ротация паладина со специализацией «Защита» не отличается особой сложностью, поскольку все его способности обладают разными кулдаунами, и ему приходится использовать то, что доступно в отдельный момент времени. Если у вас есть доступ к двум способностям одновременно, воспользуйтесь вышеприведенным списком приоритетов. Если у вас нет доступных способностей, не переживайте и бейте босса автоатаками.

5.2. Способности для активного поглощения урона

Щит праведника

Щит праведника не запускает глобальный кулдаун, поэтому его без труда можно вписать в обычную ротацию. Конкретный момент использования зависит от обстоятельств, однако в общем случае рекомендуется поддерживать эффект в моменты получения сильного урона и всегда расходовать минимум один заряд, чтобы они не простаивали впустую. При этом необходимо всегда сохранять минимум один заряд для неожиданных ситуаций.

В нормальных условиях у вас вряд ли получится постоянно держать на себе эффект Щита праведника. Будьте готовы к тому, что без этого эффекта входящий урон резко возрастет.

Свет защитника

Кулдаун Света защитника достаточно велик, поэтому перед применением рекомендуется дождаться, пока ваш уровень здоровья опустится достаточно низко (примерно до 30-50%), чтобы восполнить достаточное количество здоровья, но не рисковать своей жизнью. Иными словами, старайтесь использовать Свет защитника с максимальной эффективностью.

Изменения в патче 8.2.5

  • Физические атаки дальнего боя теперь можно блокировать.
  • Эффект урона в подземельях с модификатором  Некротический представляет собой не магию, а физическое кровотечение.

Изменения Паладина танка в патче 8.2.5

  • Бонус к создаваемой танками угрозе ощутимо уменьшился (с 900% до +300%)
  • Объем блокируемого урона теперь зависит от качества щита. Этот объем можно увеличить с помощью заклинаний и талантов.
  • В игру был добавлен режим войны, дающий доступ к PvP-талантам в открытом мире.
  • Для активации больше не требуется цель. Щит наносит урон не текущей цели, а в конусе перед паладином.
  • Щит не сокращает входящий урон, а дает бонус к броне.
  • Кулдаун был увеличен до 18 сек.

Лучшая экипировка для специализации Свет

Механика закаленных предметов не позволяет нам выстроить четкий список лучшей экипировки. Мы можем лишь отметить, что любой персонаж получает наибольшую прибавку от азеритовых предметов и аксессуаров, то есть эти предметы должны быть максимально доступного вам уровня.

Аксессуары

Все остальные аксессуары, если их уровень не превосходит уровень вышеперечисленных аксессуаров на 30 и более ед., к использованию не рекомендуются.

Азеритовая броня для паладина со специализацией «Свет»

Набор талантов на каждом предмете азеритовой брони фиксирован, поэтому мы можем привести список лучшей экипировки. В нем указаны предметы с лучшими талантами, однако в большинстве случаев высокоуровневый предмет с плохими талантами будет лучше, чем низкоуровневый предмет с хорошими талантами.

Шлемы

Наплечники

Нагрудники

Сравнение азеритовой брони

Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

3.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для паладинов-танков является мана, которая работает точно так же, как и для представителей других классов и специализаций. Паладины «Защита» не могут управлять своим ресурсом (в отличие от танков, использующих ярость или боль), поэтому основным ограничителем для них является не запас ресурса, а количество доступных глобальных кулдаунов. Таким образом, в любом бою старайтесь активно наносить противникам урон и используйте заклинания для активного поглощения, чтобы выжить.

Бонусы от комплектов

Т21

Бонусы от комплекта Т21 напрямую повышают шансы заблокировать удар, а потому невероятно надежны.

Приоритет комплектных предметов выглядит так:

  1. наплечники;
  2. нагрудник;
  3. штаны;
  4. перчатки;
  5. плащ;
  6. шлем.

Т20

Если у вас есть возможность выбирать, приоритет комплектных предметов для вас будет таков (если один из первых четырех слотов уже занят легендарным предметом, продвиньтесь по списку дальше):

  1. нагрудник;
  2. плащ;
  3. штаны;
  4. шлем;
  5. перчатки;
  6. наплечники.

Т19

Бонус от 2Т19 по-прежнему силен, однако мы не рекомендуем жертвовать ради него уровнями предмета. Если у вас есть предметы из Гробницы Саргераса с более высоким уровнем, без сожалений расставайтесь с бонусом.

Аддоны

Общие аддоны для паладинов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Raeli’s Spell Announcer

Exorsus Raid Tools

Vuhdo

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Развитие артефакта

После этого необходимо распределять очки следующим образом:

Выбор реликвий

Выбирая реликвию, в ряде случаев можно пожертвовать 1 ед. уровня предметов ради нужного таланта, однако мы рекомендуем руководствоваться уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:

Если вам требуется наносить побольше урона, вы можете пожертвовать уровнем предмета ради:

Общие советы по оптимизации

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта.

Приоритет талантов 2 тира

Как было указано выше, вам стоит выбирать реликвии в зависимости от талантов 3 тира или просто развивать их по самому выгодному пути в соответствии с нижеперечисленными приоритетами талантов.

Приоритет характеристик

Рекомендуемый приоритет характеристик для паладина со специализацией «Защита» таков:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Универсальность
  4. Критический удар

Следует помнить, что скорость, искусность и универсальность примерно равны между собой, поэтому вы можете смело менять имеющиеся у вас предметы на предметы более высокого уровня, не обращая внимания на характеристики. Иными словами, приоритет используется только при сравнении предметов одинакового уровня.

Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку

Эта характеристика остается крайне важной для паладина со специализацией «Защита» и сверх необходимого минимума. Выносливость присутствует на всех основных предметах экипировки, однако вы можете выбрать дополнительный аксессуар с этой характеристикой, а также чары и камни с соответствующим бонусом (именно в этом порядке)

После того, как вы сочтете уровень выживаемости приемлемым, вы сможете переключиться на другие характеристики.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Паладины со специализацией «Свет» предназначены для исцеления единичных целей (в частности, танков) с помощью механики частиц. Кроме того, в их распоряжении есть инструменты, позволяющие контролировать особые механики боя и отсутствующие у других лекарей.

Выбор характеристик для паладинов со специализацией «Свет»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» таков:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Кулдауны паладина со специализацией «Свет»

Паладин со специализацией «Свет» имеет доступ к нескольким исцеляющим кулдаунам. Используйте их следующим образом:

Приоритет характеристик для Паладина Свет в БФА 8.2.5

Приоритет характеристик для паладина со специализацией «Свет» зависит от выбора таланта 90 уровня и расстояния от паладина до союзников.

7.2. Приоритет для Священного гнева или Пробуждения

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Искусность
  4. Скорость
  5. Универсальность

Нужна ли мне скорость?

В общем и целом, скорость — это полезная характеристика, однако определить ее истинную ценность практически невозможно, так как она меняется в зависимости от специфики боя и, как следствие, выбора целительных заклинаний и способов расходования маны. Если у вас быстро заканчивается мана и ближе к концу боя вы часто стоите без дела, скорее всего, вы слишком часто пользуетесь дорогостоящими заклинаниями. Если это не так, скорее всего, вы собрали слишком много скорости, и вам нужно заменить несколько предметов, чтобы частично избавиться от этой характеристики. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать разумный баланс характеристик и иметь возможность оперативно реагировать на события, не расходуя при этом слишком много маны.

Искусность

Эффективность искусности зависит от расстояния между паладином и его союзниками. Если вся группа стоит рядом с вами, искусность ценится выше, чем критический удар. Если игроки стоят далеко друг от друга и далее 30м от вас, искусность падает в цене и попадает на последнее место списка приоритетов.

Также следует помнить, что искусность увеличивает объемы исходящего исцеления, но никак не влияет на исходящий урон, в отличие от других вторичных характеристик, а потому не слишком подходит для прохождения эпохальных подземелий.

Если вы хотите иметь возможность подстраиваться под конкретные условия боя, соберите два комплекта экипировки, с искусностью и без, и по необходимости меняйте их вместе с талантами.

О самоисцелении

Побочные характеристики (например, скорость передвижения, самоисцеление и избегание) появляются на экипировке случайным образом. Несмотря на это, самоисцеление — это очень важная характеристика для лекаря. Самоисцеление дает лекарю возможность не беспокоиться о собственной жизни и сосредоточиться на лечении союзников. Точный весовой коэффициент самоисцеления может меняться в зависимости от объема урона, получаемого за бой, однако в среднем он примерно равен коэффициентам вторичных характеристик. Не забудьте учитывать это, сравнивая предметы низкого уровня с самоисцелением и предметы высокого уровня без самоисцеления.

Интеллект — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Скорость уменьшает глобальный кулдаун и время применения заклинаний.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Ротация и стиль игры для Холи Паладинов в БФА 8.2.5

Суть игры паладином со специализацией «Свет» сводится к использованию правильных заклинаний с учетом ситуации, в которой вы оказались. Перед применением способности необходимо всегда оценивать его доступность, количество и расположение целей, получающих урон, а также объем этого урона.

6.1. Одна цель (танк)

Лечение одной цели сводится к простой последовательности действий:

Если цель не получает урона, оправдывающего использование всех вышеуказанных заклинаний, переключитесь на других членов рейда.

6.5. Кулдауны паладина со специализацией «Свет»

Паладин со специализацией «Свет» имеет доступ к нескольким исцеляющим кулдаунам. Используйте их следующим образом:

Дополнительная информация Как играть паладином-танком

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал паладина-танка по максимуму.

11.2. Нестандартные способы использования Божественного щита

11.2.1. Провокация с Божественным щитом

Этот прием позволяет снимать эффекты периодического урона и кровотечения, а также игнорировать смертельные атаки. Помните, что некоторые атаки игнорируют Божественный щит, и прием не работает.

11.2.3. Благословение защиты

Кроме того, монстры, сосредоточившиеся на определенной цели, часто игнорируют эффект невосприимчивости от благословения. Таким образом, вы сможете помочь выбранному бойцу или лекарю продолжить выполнение его прямых обязанностей, избавив его от необходимости убегать от монстра.

В конце концов, Благословение защиты можно использовать аналогично Божественному щиту, чтобы обойти механизм выбора случайных целей. Наложив благословение на игрока перед тем, как босс начнет выбирать цель для способности, вы исключите его из списка возможных вариантов. Например, с помощью этого приема игрок сможет переместиться туда, куда раньше не мог в силу ограничений, накладываемых механикой.

Макросы

16.1. Общие макросы для паладинов

Большинство макросов рассчитаны на использование способностей, облегчающих жизнь рейду, по наведению мыши.

16.1.1. Макросы на благословения по наведению мыши

  • #showtooltip Blessing of Protection
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Protection
  • #showtooltip Blessing of Freedom
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Freedom
  • #showtooltip Blessing of Sacrifice
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Sacrifice

Позволяет применять к цели различные благословения по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки.

16.1.6. Укор

  • #showtooltip Rebuke
  • /stopcasting
  • /cast [] Rebuke

16.2. Особые макросы для паладинов со специализацией «Защита»

Азеритовые таланты Холи Паладина в БФА 8.2.5

Азеритовые таланты бывают в шлемах, наплечниках и нагрудниках, добытых в локациях «Битвы за Азерот». Азеритовые таланты скалируются в зависимости от уровня предмета. Разноуровневые предметы одного типа имеют одни и те же таланты. Некоторые таланты являются общими для всех классов, некоторые доступны только отдельным специализациям или ролям. Броня редкого качества дает два таланта, броня эпического качества — три таланта. В тексте ниже для удобства классификации уровни талантов помечены как внешний, средний и внутренний. У брони редкого качества нет среднего уровня.

Далее мы приводим списки лучших талантов для каждого уровня. Полные рейтинги талантов представлены в разделе Азеритовая броня.

Выбор азеритовой брони для паладина со специализацией «Свет»

Для паладина со специализацией «Свет» все уровни талантов обладают большой ценностью, поэтому мы не рекомендуем вам надевать высокоуровневые предметы, на которых не открыты все досупные таланты. Исключение можно сделать для предметов, уровень которых превышает уровень имеющихся предметов на 30 ед. и более.

Сравнительная ценность азеритовых талантов для паладина со специализацией «Свет»

Ниже мы перечислим все таланты, разделив их на категории (тиры) в зависимости от степени их полезности в условиях рейда. Рейтинг для эпохальных подземелий представлен в соответствующем разделе.

Описание тиров:

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные таланты, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — таланты, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные таланты, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые таланты, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.

Таланты, не указанные в тирах, скорее всего, не относятся к специализации лекаря.

Тир S

Тир А

Тир В

Тир С

Тир S

Тир А

Тир В

Тир С

Внутренний уровень талантов

Тир S

Тир А

Тир В

Нижеприведенные таланты присутствуют только на PvP-экипировке. Все они работают и в PvE, но некоторые — чуть менее эффективно. PvP-таланты встречаются только на внешнем уровне и дают преимущества в боях с другими игроками.

Лучшая экипировка для специализации Защита

Список лучшей экипировки для паладина со специализацией «Защита» пока отсутствует, однако мы даем несколько важных рекомендаций по выбору азеритовой брони и аксессуаров.

Выбирая предметы экипировки, прежде всего обращайте внимание на их уровень. Помните, что предметы могут быть закаленными (в бою или титанами), иметь дополнительные гнезда для камней и т.д. С точки зрения защиты предмет более высокого уровня всегда приносит больше пользы

Старайтесь избегать экипировки, на которой присутствует рейтинг критического удара. Кольцо с критическим ударом должно быть на 5-10 уровней выше кольца со скоростью и искусностью/универсальностью или иметь слот для камня, чтобы его можно было надеть без потерь.

Высокоуровневые предметы, в том числе и самые мощные аксессуары, можно добыть в эпохальных подземельях.

Аксессуары

Рейдовые аксессуары

К сожалению, хороших защитных рейдовых аксессуаров в игре пока нет, поэтому танкам приходится полагаться на добычу из эпохальных подземелий.

Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для Паладинов Танков зависит от того, какой аспект боя кажется им наиболее важным — выживаемость или урон.

12.2. Урон

  1. Скорость
  2. Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость уменьшает глобальный кулдаун и кулдауны большинства способностей, используемых в ротации.

Критический удар увеличивает исходящий урон и исцеление, а также шанс уклониться от удара (1 ед. рейтинга парирования за 1 ед. рейтинга критического удара).

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку

Помимо необходимого минимума Выносливости, эта характеристика остается крайне важной для прот паладина. Таким образом, на первых порах мы советуем вам использовать аксессуары, чары и камни с выносливостью

После того, как вы сочтете уровень выживаемости приемлемым, вы сможете переключиться на другие характеристики.


Enhancement Shaman Gear, Tier Sets BiS — Battle for Azeroth 8.2.5

Ротация

Ротация для шамана-бойца представлена в виде списка приоритетов

Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации

При составлении списка приоритетов мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.

В ротации отсутствуют различные вспомогательные предметы, которые можно использовать для нанесения дополнительного урона (например, Гоблинский саперный заряд). Они обычно используются сразу после того, как танк забрал босса и поставил его в нужную точку. Исключение составляют бои, в которых к боссу присоединяются опасные прислужники (например, с эффектом исступления). В этом случае мы рекомендуем приберечь взрывчатку к моменту их появления.

Таланты и билды Элем Шамана в WoW Classic

Для специализации «Стихии» существует несколько билдов, преследующих разные цели (максимальный урон, максимальное усиление группы или пресловутый PvP-билд 30-0-21).

Шаман «Стихии»: Покорение стихий

Билд ориентирован на максимальный урон, и вариантов замены талантов в нем очень мало. Все таланты, которые отсутствуют в билде, не соответствуют концепции целесообразного расходования маны, описанной в разделе Ротация.

«Стихии»

В ветке «Стихии» находятся таланты для нанесения урона, а также PvP-таланты. Мы подробно рассказываем о них в PvP-гайде по шаману.

«Исцеление»

В ветке «Исцеление» присутствуют таланты, которые позволяют экономить ману и эффективнее восполнять здоровье союзникам.

Бис шмот

Head|Sanctified Frost Witch’s Faceguard|Relentless Earthsiege Diamond|Precise Cardinal Ruby|-|Arcanum of Torment Neck|Precious’s Putrid Collar|Precise Cardinal Ruby|-|-|-| Shoulders|Sanctified Frost Witch’s Shoulderguards|Rigid King’s Amber|-|-|Greater Inscription of the Axe Back|Shadowvault Slayer’s Cloak|Rigid King’s Amber|-|-|Formula: Enchant Cloak — Greater Speed Chest|Sanctified Frost Witch’s Chestguard|Accurate Ametrine|Nightmare Tear|-|Formula: Enchant Chest — Powerful Stats Wrist|Umbrage Armbands|Accurate Ametrine|-|-|Fur Lining — Attack Power* Hands|Anub’ar Stalker’s Gloves|Rigid King’s Amber|Accurate Ametrine|-|Scroll of Enchant Gloves — Precision Waist|Nerub’ar Stalker’s Cord|Rigid King’s Amber|Accurate Ametrine|Rigid King’s Amber|Eternal Belt Buckle Legs|Sanctified Frost Witch’s War-Kilt|Accurate Ametrine|Rigid King’s Amber|-|Icescale Leg Armor Feet|Returning Footfalls|Accurate Ametrine|Quick King’s Amber|-|Scroll of Enchant Boots — Icewalker** Finger|Ashen Band of Endless Vengeance|Rigid King’s Amber|-|-|Enchant Ring — Assault* Finger|Band of the Bone Colossus|Rigid King’s Amber|-|-|Enchant Ring — Assault* Trinket|Herkuml War Token|-|-|-|- Trinket|Sharpened Twilight Scale|-|-|-|- Main Hand|Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings|Precise Cardinal Ruby|-|-|Formula: Enchant Weapon — Berserking Off-hand|Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings|Precise Cardinal Ruby|-|-|Formula: Enchant Weapon — Berserking Relic|Bizuri’s Totem of Shattered Ice]|-|-|-|-

Азеритовые таланты Энх Шамана в Битве за Азерот в 8.2.5

При выборе азеритовой брони обычно учитываются такие факторы, как уровень предмета и наличие нужных талантов на внешнем уровне. Таланты среднего и внутреннего уровня приблизительно равны между собой и с сравнении не участвуют. Какие-то таланты дают бонус к урону по одной цели, какие-то усиливают АоЕ, поэтому однозначные рекомендации дать довольно сложно. Выбирайте таланты, которые нравятся вам больше всего, или проведите симуляцию с помощью Bloodmallet.

Если вам сложно выживать в бою, возьмите таланты с выносливостью. Если вы не можете взять все таланты на высокоуровневом азеритовом предмете из-за низкого уровня Сердца Азерот, не надевайте этот предмет, пока не прокачаете артефакт.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешнего уровня

Таланты внешнего уровня, по большей части, равны между собой. Самые сильные варианты дают статичную прибавку к исходящему урону или характеристикам. Вот они:

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня практически не влияют на игровой процесс, поэтому при выборе азеритовых предметов необходимо руководствоваться талантами внешнего уровня. Тем не менее, из этого правила есть исключения.

Таланты внутреннего уровня

Эти таланты являются ситуационными и влияют в основном на выживаемость, а не на урон, а потому выстроить их четкий приоритет практически невозможно. Выбирайте таланты, основываясь на типе контента, который вы осваиваете.

Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию

Ротация шамана со специализацией «Совершенствование» не слишком зависит от наличия тех или иных азеритовых талантов, однако некоторые особенности этих талантов все же следует учитывать.

Симуляция для азеритовых талантов

Внешний уровень талантов

Ниже представлены результаты симуляции для лучших талантов внешнего уровня (как классовых, так и общих).

Средний уровень талантов

Ниже представлены результаты симуляции для лучших талантов среднего уровня (эти таланты представляют меньшую ценность, чем таланты внешнего уровня).

Внешний уровень талантов

Таланты внешнего уровня дают шаману пассивные эффекты, которые активируются при определенных условиях.

  • Таланты, доступные только в «Совершенствовании», влияют на уникальные способности этой специализации.
  • Таланты, доступные всем шаманам, работают в «Совершенствовании», «Стихиях» и «Исцелении».
  • Общие таланты доступны всем классам.

Специфичные таланты для «Совершенствования»:

Специфичные таланты для шаманов:

Общие таланты:

Средний уровень талантов для шамана со специализацией «Совершенствование»

Этот уровень талантов есть у экипировки уровня 340 и выше. Он содержит таланты, соответствующие ролям, которые доступны вашему классу.

Таланты для «Совершенствования»:

Приоритет способностей Энх Шамана в БФА 8.2.5

Подобно другим классам, которые пользуются разными ресурсами для нанесения урона, шаман со специализацией «Совершенствование» в бою руководствуется списком приоритетов. Тем не менее, стиль его игры можно описать как реакционный, то есть он реагирует на срабатывание различных эффектов и изменения в уровне ресурсов. Точный приоритет для конкретного персонажа можно узнать лишь на практике. Мы рекомендуем вам всегда просчитывать свои действия на один-два глобальных кулдауна вперед.

6.1. Ротация для начала боя

Несмотря на то, что шаманы со специализацией «Совершенствование» больше полагаются на постоянный урон, и ротация в начале боя для них не так важна, мы все же приведем ее для полноты картины:

  1. Продолжайте в соответствии с ротацией для одной цели.

Способности Рестор Шамана в Классике

В этом разделе мы перечислим все значимые заклинания, доступные шаману, и опишем их механику. Эта базовая информация требуется для понимания рекомендаций из следующих разделов.

Тотемы

Тотем — это объект, который мгновенно появляется на земле рядом с шаманом, как только тот читает соответствующее заклинание. Тотем неподвижен и обладает небольшим запасом здоровья, что дает противникам возможность уничтожить его любой прицельной способностью. Эффект тотема распространяется на группу из пяти игроков, даже если вы находитесь в составе рейдовой группы.

Каждый тотем дает шаману и его группе ситуационный эффект. Каждый тотем соответствует одной из четырех стихий: воздух, земля, вода и огонь. В отдельный момент времени у шамана может быть только один тотем, принадлежащий к конкретной стихии. Если шаман пытается установить другой тотем той же стихии, предыдущий тотем уничтожается.

Часто задаваемые вопросы

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, аксессуары, легендарные предметы и иногда даже таланты.

Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Какие таланты лучше всего подходят для подземелий?

Выбор талантов для подземелий зависит от множества факторов, в том числе от состава группы, специфики подземелья, модификаторов и так далее. Усредненный вариант билда выглядит так:

С дополнительной информацией можно ознакомиться в разделе Таланты.

Какие таланты лучше всего подходят для рейдов?

Билд для Ульдира (в следующих рейдах дополнения может оказаться неактуальным):

С дополнительной информацией можно ознакомиться в разделе Таланты.

Какую расу мне выбрать?

В бою с боссом типа Лоскутика наилучшие результаты показывают таурены (для Орды) и пандарены (для Альянса).

Следует отметить, что боссы типа Лоскутика встречаются в игре довольно редко, и выбирать расу с расчетом на них не рекомендуется.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Стихии» в патче 8.2.5?

Если судить по составу гильдий из топ-20 и групп, устанавливающих рекорды по прохождению эпохальных подземелий, «Стихии» — далеко не самая востребованная специализация, но многих игроков это не останавливает

Если вам нравятся «Стихии», не обращайте внимание на чужое мнение. Помните, что в патчем 8.2.5 (по сравнению со стартом дополнения) специализация стала гибче и сильнее

При каком количестве целей Землетрясение становится выгоднее, чем Земной шок?

Если Вам понравился гайд по Элем Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Приоритетные характеристики

Хит и Мастерство: Хит — ваш приоритет номер один до 8%

Это гарантирует, что ваши желтые хиты ближнего боя всегда находят свою цель, определенно важно, чтобы гарантировать ваш дебафф от штормового удара. Таланты обеспечивают 6% попадания

После первоначальных 8% вы должны получить ограничение опыта в 26 очков опыта по той же причине, а затем перейти к пределу попадания заклинаний в 17%. Дополнительное попадание — не страшная вещь даже после ограничения заклинаний, потому что многие из наших проков также происходят от попаданий белых. Ускорения: Быстрее, иди быстрее, почему ты еще не едешь быстрее? Ускорение — это все, что вам нужно, вы получите самоцвет за него, снаряжение для него, зачаровываете. Вы пройдете глобальную перезарядку мягкой крышки и не только. Ускорение даст вам больше атак. У самого Windufry есть скрытое время перезарядки, поэтому он не выигрывает от скорости, но имеет преимущество в увеличении авто-атак и, в свою очередь, пламенного языка оружия. Кроме того, водоворот, статический заряд и набор t10 4 будут работать быстрее. Сила атаки: Не так много, чтобы сказать о силе атаки, безусловно, хороший показатель. Сила атаки имеет то преимущество, что дает нам урон от заклинаний, но вы должны получать достаточно от экипировки. Сила атаки + камни ускорения — хороший выбор, чтобы получить бонусы в виде желтых розеток, которые вы считаете достойными. Критический: Крит не дает никаких дополнительных преимуществ, чтобы усиливать таланты. Единственное преимущество, которое имеет крит, — это специальное воинское оружие с скользящими ударами. После того, как ваш критический рейтинг достигнет обратного значения скользящего процента, крит компенсирует скользящие удары, которые вы наносите по целям. Это, однако, не делает его драгоценным камнем, потому что все ваши фиктивные проки все равно будут происходить от скользящих ударов. Это ошибка, поэтому в духе игры не стоит ее эксплуатировать. Пробивание брони: Примерно 60% урона от усиления — это заклинания, что делает проникновение самым низким приоритетом для наших характеристик. Я бы постарался держаться подальше от этого, но поскольку мы делимся снаряжением с охотниками, это не всегда возможно. Ловкость, Интеллект, Сила: Эти характеристики дают одну силу атаки каждый, кроме ловкости, которая также дает некоторые критические. Это важно помнить, когда вы решаете, стоит ли понижать качество до кожаного предмета. Убедитесь, что вы считаете интеллект дополнительной силой атаки. Эти характеристики не стоят драгоценностей.

Дополнительные способности

Дикий Дух: Довольно слабое время восстановления. На уровне ICC духам наносится только около 10% дополнительного урона, когда они отсутствуют, в целом менее 3%. Этот ход также запускает GCD, поэтому я обязательно использую его прямо перед началом боя, поэтому мне не нужно тратить GCD на них во время боя.

Шаманская Ярость: До T10 это только защитный и пополняющий ману ход, вы будете использовать его время от времени, когда уверены, что будете атаковать что-то достаточно долго, чтобы восстановить большую часть своей маны. Если у вас установлено значение t10 2, это также увеличит ваш урон на 12%. Это означает, что вам также нужно будет рассчитать время как диск с повреждениями.

Огненная стихия тотема: Хорошее время восстановления, учитывая, как долго это длится. Время его восстановления составляет 8 минут, а это означает, что вы должны быть осторожны в выборе боев и времени их использования. После того, как он вышел, вы не можете перемещать тотем, поэтому не используйте его в боях, где много движения. Сохраните его для стационарных боев, чтобы вы могли эффективно использовать Fire Nova.

Водный щит: В некоторых ситуациях может оказаться полезным переключиться на водный щит. Молниеносный щит не является большой частью вашего урона, и на высоком уровне экипировки я не буду спекулировать на какое-либо уменьшение или возврат маны. Поэтому я добавлю это когда-нибудь для AOE-трюков или быстрых боев в подземелье из 5 человек. Возможно, придется сделать то же самое для более низкого уровня притяжения. Мне никогда не придется использовать водный щит в рейдах.

Сдвиг ветра: Enhance — отличный прерыватель. Как и другие классы ближнего боя с прерывающими способностями, на него не влияет глобальное время восстановления. Обязательно используйте это при необходимости и координируйте с другими участниками рейда, чтобы убедиться, что все прерывания покрыты.

Bis лист

  • Голова — Освященный большой шлем ледяной ведьмы
  • Шея — Коготь жестокости Синдрагосы
  • Плечи — Освященные наплечные щитки ледяной ведьмы
  • Плащ — Плащ убийцы Мрачного Свода
  • Грудь — Освященный нагрудный доспех ледяной ведьмы
  • Запястья — Поручи полной тени
  • Перчатки — Перчатки ануб’арского охотника
  • Пояс — Шнурованный ремень неруб’арского ловца
  • Ноги — Освященный боевой килт ледяной ведьмы
  • Ступни — Ботфорты Пустошей или Возвращающиеся шаги
  • Кольца — Печать сонма ртов, Печатка Сумеречного Молота, Сапфировое кольцо ледяного наследия

Аксессуары: Здесь выбор огроменВоля Смертоносного — да, АРП энху не нужно, но прок 700 силы на 30 сек очень даже приятный. Другие проки не настолько.Выбор смерти — опять же, прок силы очень хорош для пала, но он не такой большой и долгий, как у Воля Смертоносного. Пассивный бонус не плохой.Шепчущий клыкастый череп — очень хороший постоянный бонус 3% крита, но прок силы атаки не так приятен, как прок силы.Миниатюрное поганище в колбе — не плохая серьга, так как на удар от прока накладываетсяХвост каметы — ап и прок от скорости, это была топ Серьга для энхов своего времени, даже сейчас довольно не плохая.Приговор Смерти — с Ик, можно носить с Выбором.Заостренная сумеречная чешуя, Геркумлийский боевой знак

  • Оружие — Зов хаоса, топор королей Лордерона, Черный убойник, Келесетов искуситель
  • Тотем — Тотем расколотого льда Бизури или Тотем застывшей лавины

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Скорость (хаста) > Искусность > Рейтинг критического удара (крит) > Универсальность > Ловкость

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: великая сила стихий увеличивает шанс срабатывания Вестник шторма и Неистовство ветра, увеличивает весь наносимый урон от магий огня, льда и сил природы.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Выбор расы

Альянс — у Альянса выбор не такой уж и большой, ну точнее его вообще нету, так что берём Дренея и идём дальше.

Орда — у орды вам предоставлены 3 расы: Орки, таурены и тролли.

Орки — для элема шамана это не лучший выбор, расовая способность шаману элему абсолютно не нужная!

Таурены — неплохой выбор для шамана ПВП. Их расовая способность «Громовая поступь» позволяет оглушить противников вокруг вас на 2 секунды, ещё есть пассивная способность «Закалка», которая дает нам +5% к выносливости.

Тролли — наверно наилучший выбор для шамана элема, их расовая способность «Берсерк», который повышает вашу скорость произношения заклинаний на 10% на 10 секунд.

Выбор остается за вами, но я бы порекомендовал Таурена или Тролля.

Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть шаманом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Шаман со специализацией «Исцеление» — это лекарь, чьи заклинания рассчитаны в основном на несколько целей. При необходимости он может исцелять одиночные цели, а также имеет доступ к гибким кулдаунам, адаптируясь под любую ситуацию. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет сохранять жизнь союзникам.

Выбор талантов для шамана Исцеление в БФА 8.2.5

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для шамана со специализацией «Исцеление»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Исцеление» таков:

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость = Искусность

Целительные кулдауны шамана со специализацией «Исцеление»

Целительные кулдауны позволяют восполнить большой объем здоровья за короткий промежуток времени. Как правило, их можно использовать не чаще одного раза в 3 минуты. Ниже мы описываем все кулдауны и общие принципы их применения в надежде, что читатели смогут определить для себя оптимальный способ их использования самостоятельно.

Азеритовые таланты для Элем Шамана в БФА 8.2.5

Азеритовые таланты представляют для шамана особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе. Рекомендации по выбору талантов представлены в соответствующем разделе.

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и шаманы со специализацией «Стихии» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Полезные макросы для Шамана Хила в ПВП в БФА 8.2.5

Макросы — неотъемлемая составляющая успеха в PvP-боях. Они позволяют применять способности к противникам, не переключаясь между целями, и тем самым повышают эффективность действий игрока на арене. Ниже представлены макросы, которые могут пригодиться шаману со специализацией «Исцеление».

Макрос на Пронизывающий ветер

  • #showtooltip Wind Shear
  • /cast Wind Shear

Макрос на Сглаз

  • #showtooltip Hex
  • /cast Hex

Сглаз по фокусу

  • #showtooltip Hex
  • /cast Hex

Макрос на Возрождение духа

  • #showtooltip Purify Spirit
  • /cast Purify Spirit

Развеивание магии по фокусу

  • #showtooltip Purge
  • /cast Purge

Макрос на Тотем хватки земли по наведению мыши

  • #showtooltip
  • /cast Earthgrab Totem

Тотем конденсации по наведению мыши

  • #showtooltip
  • /cast Lightning Surge Totem

Тотем земляной стены по наведению мыши

  • #showtooltip
  • /cast Earthen Wall Totem

Тотем духовной связи по наведению мыши

  • #showtooltip
  • /cast Spirit Link Totem

Если Вам понравился PvP гайд по Рестор Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Приоритет характеристик Энх Шамана в Битве за Азерот 8.2.5

Приоритет характеристик для шамана со специализацией «Совершенствование» таков:

  1. Ловкость
  2. Скорость
  3. Критический удар = Универсальность
  4. Искусность

Предельные значения и соотношения

В «Битве за Азерот» «Совершенствование», как и многие другие специализации, получает особую выгоду от первичных характеристик, а потому при наличии альтернатив мы рекомендуем выбирать предметы максимально доступного уровня. Требования к балансу между вторичными характеристиками также отсутствуют. В целом же рекомендации по выбору вторичных характеристик сильно зависят от имеющихся показателей. Если вы сомневаетесь в своем выборе, проведите симуляцию для конкретного персонажа.

Также следует помнить, что при достижении предельного значения ценность скорости не снижается.

Подробные сведения

Ловкость дает силу атаки, увеличивающую урон от автоатак и способностей ближнего боя.

Критический удар повышает вероятность нанесения критического удара (с удвоенным уроном).

Универсальность увеличивает исходящий урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Гайд как играть за шедоу шаман в дота 2

В этой части гайда о Шедов Шамане из дота 2 будет рассказано, о тонкостях игры этим персонажем, а так же описан основной принцип игры. После этого вы сможете начать тренировать игру за этого героя и быстро достичь неплохих результатов.

Начало игры

Главное что шедоу шаман может выстоять любой лайн. Однако предпочтительней оставить мид героям которые больше нуждаются в деньгах и оптые. Поэтому проще и эффективней пойти на лайн с керри. Желательно что бы у вас была возможность делать отводы, это поможет облегчить жизнь на лайне и заработать золотишка. 

Первоначально покупаем куру, варды, танго, кларити пойшонов и веточек на сдачу.

Далее вам нужно будет завардить руну и подходы к нашей линии, таким образом мы защитимся от гангов.

Одним из недостатков Шедоу Шамана — маленькое количество жизни и проблемы с мана пулом из-за высокого манакоста заклинаний. Наш кор айтемс призван изменить эти недостатки. Для того что бы убрать проблемы с пана пулом, покупаем аркан бутс, так же мы сможем помогать команде, ну и в общем это увеличит наш мана пул изрядно. Так же, следующим предметом стоит взять Urn of Shadows — она даёт неплохой прирост к силе, что в свою очередь увеличт наш хп пул, еще немного увеличивает наш мана реген и даёт возможность спасть себя или союзников, либо проклинать противников.

У вас есть неплохая возможность сделать ФБ на 3ем уровне. Если вы пошли с керри то наверняка, у вас в совокупности будет достаточно не плохой урон с руки. Можно до попытки убийства похарасить опонентов езер шоком. На 6-ом лвл, вы можете прийти на мид и помочь разрушить башню, это развяжет вашему мидеру руки и он сможет успешно роамить.

Середина игры

Этот этап игры достаточно динамичен, поэтому стоит ходить с командой и защищать свои башни. Однако если все выходить достаточно хорошо, стоит начать пуш. При этом мы быстро должны купить Поинт бустер, который будет необходим нам по ходу игры.

После покупки бустера, стоит купить что то более дорогое, поэтому мы под копим денег, а в том время будем анализировать ситуацию, так как от положения на карте будет зависеть следующий артефакт.

Если против нас больше героев которые наносят ДПС, стоит присмотреться к гост скепетру. Если больше кастеров, то стоит купить БД, он позволит грамотно инициировать бои. Так же не стоит ходить одному или пытатся организовать пуш в соло, обычно это очень плохо заканчивается.

Конец игры(лейт)

В лейте мы должны насобирать достаточно денег, для покупки серьезного предмета, первым отличным выбором для этого героя будет Аганим, что даст отличное повышение общих характеристик и изрядно увеличит показатели ультимейта, что в этой стадии игры будет как нельзя к стати.

Если достаточно много инвизеров вы должны купить гем, который поможет вам убивать инвизеров, а так же свободно передвигатся по карте делая успешный контр вард. Если денег достаточно, то можно купить гем в середине игры.

В последний слот стоит купить БКБ мы тогда сможем спокойно дизейблить опонентов не опасаясь вражеского контроля.

При жестком пуше наших линий, есть вариант собрать рефрешер, который позволит отпушить вашу линию и в ответ атаковать их башни.

Перечисления различных названий героя: Шедоу Шаман, Шедов Шаман, ШШ.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:


Лайн Как подходит герою
Лес Плохо
Соло мид Хорошо
Соло хард Плохо
Соло изи Хорошо
Трипл изи Отлично
Трипл хард Хорошо
Дабл лайн Средне

PvP гайд по Чернокнижнику Разрушения в WoW 5.4.8

Введение

Сфера применения настоящего стандарта

  1. Настоящий Международный стандарт аудита (МСА) обязывает аудитора надлежащим образом информировать лиц, отвечающих за корпоративное управление, и руководство о недостатках в системе внутреннего контроля1)МСА 315 (пересмотренный) «Выявление и оценка рисков существенного искажения посредством изучения организации и ее окружения», пункты 4 и 12., которые выявил аудитор при проведении аудита финансовой отчетности. Настоящий стандарт не накладывает дополнительных обязанностей на аудитора в отношении обеспечения понимания системы внутреннего контроля и разработки и проведения тестов средств контроля сверх того, что уже входит в требования стандартов МСА 315 (пересмотренного) и МСА 3302)МСА 330 «Аудиторские процедуры в ответ на оцененные риски».. МСА 2603)МСА 260 «Информационное взаимодействие с лицами, отвечающими за корпоративное управление». устанавливает дополнительные требования и содержит рекомендации в отношении обязанностей аудитора по информированию лиц, отвечающих за корпоративное управление, в отношении проводимого аудита.
  2. При выявлении и оценке рисков существенного искажения от аудитора требуется получение понимания системы внутреннего контроля в части, касающейся проводимого аудита4)МСА 315 (пересмотренный), пункт 12. Пункты A67–A72 дают рекомендации в отношении средств контроля, имеющих отношение к проводимому аудиту.. При выполнении оценки рисков аудитор анализирует средства внутреннего контроля с целью разработки аудиторских процедур, соответствующих сложившимся обстоятельствам, но не с целью выражения мнения об эффективности системы внутреннего контроля. Аудитор может выявить недостатки в системе внутреннего контроля не только в ходе выполнения процедуры оценки риска, но также на любом другом этапе аудита. Настоящий стандарт определяет, о каких именно из выявленных недостатков аудитор должен сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству.
  3. Никакие положения настоящего стандарта не препятствуют аудитору сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству о любых иных вопросах, связанных с внутренним контролем, которые аудитор выявил в ходе аудита.

 Дата вступления в силу

  1. Настоящий стандарт вступает в силу в отношении аудита финансовой отчетности за периоды, начинающиеся 15 декабря 2009 года или после этой даты.*

Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Колдовство» — это специализация, которая позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Несмотря на небольшое количество способностей, «Колдовство» считается довольно сложной специализацией, так как в ней требуется следить за несколькими кулдаунами и эффектами одновременно. По мере увеличения количества целей степень сложности игры повышается. Тем не менее, «Колдовство» подходит самым разным игрокам, в том числе и новичкам, которые способны следовать фиксированному списку приоритетов.

Выбор талантов для чернокнижника Колдовство

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. В специализации «Колдовство» существуют оптимальные таланты, требующие пристального внимания со стороны игрока. Мы же предлагаем альтернативные, более простые в использовании варианты. Оптимальный билд рассматривается в разделе «Таланты». Рассматриваемые таланты достаточно эффективны, но при этом позволяют время от времени допускать ошибки:

Приоритет характеристик для чернокнижника Колдовство

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:

  1. Интеллект
  2. Искусность
  3. Скорость
  4. Критический удар = Универсальность

BiS-лист

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, BiS-листы были упразднены. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Слот Предмет Источник
Шлем Агграмар
Шея Аргус Порабощенный
Наплечники Ковен шиварр
Нагрудник Аргус Порабощенный
Плащ Военный совет Анторуса
Наручи Вариматрас
Перчатки Аргус Порабощенный
Пояс Вариматрас
Штаны Ловец душ Имонар
Сапоги Агграмар
Кольцо №1 Эонар
Кольцо №2 Ковен шиварр
Аксессуар №1 Аргус Порабощенный
Аксессуар №2 Иссохший Дж’им/ Выброшенный аксессуар

Таланты Афли Лока в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными. Ниже представлена своеобразная «шпаргалка» билда, который работает в подавляющем большинстве ситуаций. Если вы хотите его оптимизировать, мы рекомендуем прочесть раздел «Таланты» целиком, а затем поэкспериментировать с различными вариантами и определить, какой из них приносить наибольшую выгоду в конкретном бою.

Эпохальные подземелья

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира увеличивают потенциал для нанесения урона.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира предназначены для контроля и защиты.

Таланты седьмого тира представляют собой новые мощные способности, которые наносят сильный урон или возвращают осколки душ.

Аддоны для Афли Лока

15.2. ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки. Перейти к скачиванию

15.3. Weak Auras

Weak Auras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров. 

15.4. Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя

Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока

— это лучший аддон для боев с боссами. Он легко настраивается и позволяет отображать любую необходимую информацию в удобном виде. BigWigs работает точнее и обновляется чаще своих аналогов. Аддон работает без предварительной настройки, однако мы рекомендуем отключать несущественные уведомления, чтобы не путаться.

Deadly Boss Mods — это альтернатива BigWigs, однако в текущем патче он работает не слишком точно. Большинство предупреждений сопровождаются громкими звуками и крупными надписями, что может быть полезно начинающим рейдерам.

15.5. Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

TidyPlates не так гибок, как KUI Nameplates, однако он определенно превосходит стандартные индикаторы и индикаторы от ElvUI. Кроме того, он может работать без настройки, что вполне устраивает некоторых игроков. 

15.6. Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Skada — это легкий и точный аддон, который практически не занимает память и отображает массу полезной информации. Он незаменим, если вы записываете логи для WarcraftLogs. Перейти к скачиванию

Recount, пожалуй, один из самый популярных аддонов среди игроков. Он наглядно демонстрирует подробную статистику в течение любого боя, будь то нанесённый урон, отхил или же полученный урон от различных источников. Вся статистика оформлена в виде таблиц и графиков. Интерфейс очень гибкий и удобный в использовании даже для новичков. Перейти к скачиванию

15.7.2. Mik’s Scrolling Battle Text

Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка. 

15.7.4. Doom CooldownPulse

Когда кулдаун способности заканчивается, Doom CooldownPulse показывает предупреждение в виде большой прозрачной иконки. Список способностей и вид предупреждений настраивается самим игроком.

15.7.5. Angry Assignments

Этот аддон позволяет транслировать текстовые послания всем членам рейда, у которых установлен этот аддон. Он подойдет, если вы рейдите в составе гильдии и имеете четкую договоренность с союзниками (кто и когда прерывает заклинание босса, кто и куда бежит при срабатывании его способности и т.д.).

Обзор специализации Колдовство и ее место в текущей мете

Чернокнижники со специализацией «Колдовство» как нельзя лучше подходят для боев в формате 3х3. Они способны наносить сильный распределенный урон и быстро устранять отдельные цели. Если противники оставят чернокнижника без внимания, он быстро уничтожит всю вражескую команду. Представители специализации «Колдовство» могут действовать даже под сильным давлением, так как большинство их способностей срабатывает мгновенно.

Преимущества:

  • Способен наносить сильный распределенный урон
  • Широкие возможности для контроля
  • Многочисленные способности для прерывания заклинаний

Полезные макросы для чернокнижников Колдовство в ПВП

Макросы — неотъемлемая составляющая успеха в PvP-боях. Они позволяют применять способности к противникам, не переключаясь между целями, и тем самым повышают эффективность действий игрока на арене. Ниже представлены макросы, которые могут пригодиться чернокнижнику со специализацией «Колдовство».

Макрос на Страх

  • #showtooltip Fear
  • /cast Fear

Страх по фокусу

  • #showtooltip Fear
  • /cast Fear

Запрет чар по фокусу

  • #showtooltip
  • /cast Spell Lock

Изгнание по наведению мыши

  • #showtooltip Banish
  • /cast Banish

Порча по наведению мыши

  • #showtooltip Corruption
  • /cast Corruption; Corruption

Агония по наведению мыши

  • #showtooltip Agony
  • /cast Agony; Agony

Нестабильное колдовство по наведению мыши

  • #showtooltip Unstable Affliction
  • /cast Unstable Affliction; Unstable Affliction

Если Вам понравился PvP гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Колдовство» — это сравнительно простая специализация. Она позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Для максимизации исходящего урона эти эффекты необходимо постоянно отслеживать. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:

  1. Искусность
  2. Критический удар >= Скорость
  3. Интеллект
  4. Универсальность

Как правильно выбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Σ Весовых коэффициентов х Количество характеристик

380×1.55 + 1150×1.49 + 976×1 = 3278.5

Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к интеллекту. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450×1.49 + 970×0.1.06 + 976×1 = 2674.7

Очевидно, что 3278.5 > 2674.7, поэтому выбор следует сделать в пользу первой пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).

Важные замечания

8.2.5. Использование Жатвы душ

  • если у вас есть 4 осколка души;
  • если у вас есть 2-4 заряда Жатвы;
  • вместе с другими кулдаунами;
  • для нанесения сильного урона приоритетным целям;

8.7. Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона

Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.

Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:

Некоторые аддоны показывают эти значения, и вам не придется их запоминать.

Лучшая экипировка БИС-лист для Афли Лока в Битве за Азерот

Как выбирать улучшения

Овладев этим инструментом, вы сможете принимать точные решения по оценке и выбору предметов экипировки без лишних усилий.

Экипировка из «Битвы за Дазар’алор»

Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в «Битве за Дазар’алор». Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.

Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.

Слот Предмет Источник
Шлем Штормовая блокада
Наплечники Главный механик Меггакрут
Плащ Конклав Избранных
Нагрудник Воительница Света
Наручи Воительница Света
Перчатки Мастера огня и нефрита
Пояс Роскошь
Штаны Штормовая блокада
Сапоги Конклав Избранных
Кольцо №1 Леди Джайна Праудмур
Кольцо №2 Король Растахан
Оружие Штормовая блокада
Предмет для левой руки Леди Джайна Праудмур

Экипировка из Ульдира

Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в Ульдире. Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.

Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.

Слот Предмет Источник
Шлем Зловонный пожиратель
Наплечники Г’уун
Плащ Зловонный пожиратель
Нагрудник Митракс Развоплотитель
Наручи Зек’воз
Перчатки Вектис
Пояс Г’уун
Штаны МАТРИАРХ
Сапоги Талок
Кольцо №1 Зек’воз
Кольцо №2 Митракс Развоплотитель
Оружие Г’уун

Экипировка из подземелий

В этом списке представлены лучшие предметы экипировки, которые можно получить в подземельях.

Следует помнить, что список является приблизительным. Выбор тех или иных предметов зависит от билда персонажа, имеющихся у него азеритовых талантов и распределения характеристик.

Некоторые из этих предметов могут сравниться с с предметами из рейдов, особенно если вам удастся получить версию, закаленную титанами.

Аксессуары рассматриваются отдельно, в следующем разделе.

Слот Предмет Источник
Шлем Вик’Гот (Осада Боралуса)
Наплечники Горак Тул (Усадьба Уэйкрестов)
Плащ Вол’каал (Атал’Дазар)
Нагрудник Аватара Сетралисс (Храм Сетралисс)
Наручи Вик’Гот (Осада Боралуса)
Перчатки Вик’Гот (Осада Боралуса)
Пояс Меректа (Храм Сетралисс)
Штаны Раал Прожорливый (Усадьба Уэйкрестов)
Сапоги Рикса Огневерт (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!)
Кольцо №1 Старейшина Ликса (Подгнилье)
Кольцо №2 Платный разгонятель толпы (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!)
Оружие Аспидис и Гюрзис (Храм Сетралисс)

Часто задаваемые вопросы

Какой питомец / демон мне нужен?

В подземельях мы рекомендуем призывать (и приносить в жертву) охотника Скверны, способного прерывать вражеские заклинания

Это особенно важно для высокоуровневых ключей, где некоторые заклинания монстров могут убить всю группу

Суккуб практически нигде не используется, однако наносит урон, примерно сравнимый с уроном от беса и охотника Скверны. В принципе, суккуба можно призывать, если вам нравится его внешний вид или требуется постоянно замедлять одну цель (на 60%).

Почему Призрачная сингулярность лучше, чем Пагуба?

Существует сразу несколько неочевидных причин:

  1. В бою с несколькими целями Призрачная сингулярность восстанавливает много здоровья.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.

Сколько скорости (искусности, критического удара, универсальности) мне нужно набрать?

Для разных персонажей приоритеты характеристик могут быть разными, то есть единого «секретного» рецепта успеха не существует. Существует множество факторов, влияющих на скалирование.

Базовый приоритет, указанный в одном из разделов этого гайда, был выстроен при симуляции персонажа с равномерным распределением вторичных характеристик. Иными словами, приоритет является верным только в том случае, если всех характеристик у вас поровну.

На усредненный приоритет влияют такие факторы, как общий уровень предметов, наличие тех или иных азеритовых талантов и текущее распределение характеристик.

Если же вам нужен точный приоритет, проведите симуляцию для конкретного персонажа.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Колдовство» в патче 8.2.5?

Если Вам понравился гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Развитие артефакта

Первый этап развития артефакта

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

Выбор реликвий

Почти все реликвии представляют для специализации «Колдовство» равную ценность. Ни одна реликвия не стоит того, чтобы жертвовать ради нее 2 и более ед. уровня предмета.

Общие советы по оптимизации

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.

Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.

Приоритет талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.

Стиль игры чернокнижника со специализацией Колдовство

Атака

Ротация в начале боя

Эта ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.

Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. В начале боя попытайтесь наложить эффекты периодического урона на все доступные цели.

После этого следуйте нижеприведенному списку приоритетов.

  1. Накопив 3-4 осколков, возьмите под контроль вражеского лекаря и перейдите к ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.

Ротация для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени

Оптимальный билд для специализации «Колдовство» предполагает оказание распределенного давления на противников. Всегда старайтесь держать в поле зрения все доступные цели, но если вам требуется быстро устранить отдельную цель, используйте нижеприведенную ротацию.

  1. Если у вражеского лекаря нет возможности снять с вашей цели вредоносные эффекты:
  2. Если вражеский лекарь может рассеять эффекты:

Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который исходит от чернокнижника в те моменты, когда у него нет доступа к основным кулдаунам.

Макросы для чернокнижника со специализацией Колдовство

Ниже представлены примеры полезных макросов. Вы можете вписывать в них любые заклинания по своему усмотрению.

Макросы для питомцев

Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.

/petattack

Заставляет демона атаковать вашу цель.

/petfollow

Заставляет демона следовать за вами.

/petmoveto

Эффкты периодического урона по наведению мыши

  • #showtooltip Corruption
  • /use [] Corruption

Изгнание по фокусу

  • #showtooltip Banish
  • /use [] Banish

Камень души по наведению мыши

  • #showtooltip Soulstone
  • /cast [] Soulstone

Демонический круг

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Demonic Circle

Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.

Таланты 5 тира

  • #showtooltip
  • /use [talent:5/3, mod:shift] Demonic Circle; [talent:5/3] Demonic Circle: Teleport; [talent:5/2] Mortal Coil;

Таланты 4 тира

  • #showtooltip
  • /use [talent:4/2] Phantom Singularity: [talent:4/3,@cursor] Vile Taint

Определения

  1. Для целей Международных стандартов аудита следующие термины имеют приведенные ниже значения:

(a)       недостаток системы внутреннего контроля – недостаток, который имеет место в том случае, если:

(i)         средство контроля разработано, внедрено и функционирует таким образом, что оно не в состоянии предотвратить или своевременно обнаружить и устранить искажения в финансовой отчетности, или;

(ii)        отсутствует необходимое средство контроля для предотвращения или своевременного обнаружения и устранения искажений в финансовой отчетности.

(b)       значительный недостаток системы внутреннего контроля – недостаток или сочетание недостатков в системе внутреннего контроля, которые, согласно профессиональному суждению аудитора, являются достаточно важными и поэтому заслуживают внимания со стороны лиц, отвечающих за корпоративное управление (см. пункт A5).


Достижения Рыбная ловля WOW

Рыбная ловля

Я много раз ловил на мелководье плотву на мормышку, которая просто была опущена ко дну и колебалась только током воды. При этом на крючке не было не только мотыля или опарыша, но и даже кембрика или бисеринки. На мой взгляд, очень перспективны мормышки, у которых именно хвостовая часть тела имеет большое лобовое сопротивление. Такая приманка под действием текущей воды всегда развернута по течению.

И это очень важно. Я считаю, что безмотыльная мелкая мормышка вызывает интерес у рыбы только тогда, когда она движется в воде с определенными осевыми колебаниями

Колебания в боковой плоскости трудно контролируемы и могут отпугнуть рыбу. Очень важен цвет мормышки, и не только общий “фон”, но и цвет каждой части тела.

Общий тон тела мормышки лучше подбирать темным, но если величина приманки относительно большая, то имеет смысл поэкспериментировать с бусинками и кембриками на леске выше мормышки и на цевье крючка. Рекомендовать какие-то определенные цвета не могу, но надо отметить, что у меня лучшие результаты получались с желтыми кембриками и перламутровыми бусинками на цевье.

Очень неплохие уловы также случались при использовании различных полосатых бисеринок на цевье крючка. Наиболее эффективными являются мормышки, которые по своей окраске не похожи на насекомых и личинок, обитающих в данном водоеме, то есть приманки провоцирующих цветов. Почему так происходит, никто не знает, но это факт.

Поэтому под каждый водоем и время года приходится подбирать уловистую мормышку. Может, в этом и заключается весь интерес рыбалки. Кивок лучше использовать несколько длиннее, чем это принято во время ловли на водоемах без течения. По длинному кивку лучше заметны изменения скорости течения, завихрения и осторожные поклевки, а во время ловли почти всегда можно укрыться от ветра, который мешает рыбачить с длинным кивком.

Шестик для удочки также лучше подбирать подлиннее и помягче, поскольку ловля ведется с небольшой глубины. Чтобы возможная крупная рыба не оборвала тонкую леску, следует держать удильник минимум на полметра выше лунки: этого будет достаточно, чтобы сдержать первый рывок подсеченной рыбы. То есть ловить лучше сидя на ящике.

Ловля на малых реках, несмотря на всю трудность передвижения по глубокому снегу с риском в любую секунду провалиться под лед и промочить ноги, а также несмотря на то, что можно остаться вообще без улова, очень интересна и заманчива. Ведь если все-таки удастся найти и поймать несколько хороших плотвиц или окуней, то это будет незабываемая рыбалка.

Ловля на реках, в которых к концу зимы уровень воды постепенно падает, по снасти, приманкам и тактике ничем не отличается от описанной выше. Единственное принципиальное отличие заключается в том, чтобы “попасть» на речку в то короткое время, когда в нее начинает заходить рыба, но это происходит в марте-апреле.

Метки записи:   Зимняя рыбалка, Рыбная ловля

Рыболовные снасти.

Снасти для ловли рыбы. Фидер, донка, карповая снасть и др. Изготовление снастей своими руками.

Правила ухода за рыболовными снастями. Накануне рыбалки подготовьте рыболовные снасти, чтобы утром не пришлось их собирать впопыхах, пытаясь ничего не забыть. Проверьте лёгкость вращения спиннинговых катушек, при необходимости смажьте специальной смазкой. Удилища обязательно упакуйте в чехлы, независимо от того, на машине вы добираетесь на рыбалку или пешком.

Готовясь к зимней рыбалке, сложите необходимые снасти в рыболовный ящик. Чтобы не забыть мотыля, положите на ящик записку. Проверьте остроту ножей ледобура.

Все рыболовные снасти должны быть готовы к ловле рыбы, чтобы вам на рыбалке не пришлось вязать поводки и настраивать удочки, теряя драгоценное время.

После рыбалки, собираясь домой, спешить не следует. Лучше потратить несколько минут, и аккуратно сложить все рыболовные снасти – потом вы сэкономите массу времени.

Самые распространённые рыболовные снасти

Приведённые здесь рыболовные снасти широко распространены.


Classic WoW — Blackrock Depths BRD

Что такое WoW

Как Вы уже могли догадаться, World of Warcraft — это масштабное расширения стратегии Warcraft. Действия WoW разворачиваются спустя 4 года событий Reign of Chaos. Земли Азерота постепенно остывают от рек крови, которые всего несколько столетий назад лились ведрами… Непримиримые противники восстанавливаются после нанесенных разрушений друг другу, собираются с новыми силами и готовят новые планы атак. Угроза конфликта становится все ярче, ведь война может вернуться в любую минуту… Посетите земли, знакомые по событиям Warcraft. От больших городов до мелких поселений, от бескрайних пустынь и до прекрасных гор — всё покажется Вам родным и знакомым, одновременно. Уровень звука и графики поражает реалистичностью.

Каждую минуту мир меняется вокруг Вас. Вернувшись через несколько недель в те же места, Вы едва узнаете их — вот что такое WoW. Небольшой город со временем превращается в крепость, а горы становятся золотой жилой для добычи камня и угля дворфам. Сервера WoW предлагают игроку присоединиться к одной из противоборствующих сторон — Альянс или Орда. На выбор предлагается 9 уникальных классов: Паладин, Шаман, Чернокнижник, Воин, Разбойник, Жрец, Маг, Друид, Охотник. Каждому персонажу можно провести множество настроек: пол, внешность, профессия и т.п. Каждый персонаж и класс имеет свою ветку развития талантов и умений. С выходом новых патчей, прибавилось множество новых персонажей, вещей, талантов и прочего.

Каждый путешественник, не видящей своей жизни без сражений и приключений, найдет в этой игре занятия по душе. Вам предстоит не только выполнять увлекательные задания и решать трудные задачи, но и прожить жизнью виртуального персонажа-героя. Любые действия игроков могут повлиять на будущее истории развития мира Warcraft. Что такое WoW без выбора? На Ваш выбор предоставляется три мира WoW — PvP, Normal и RPvP. Каждый из режимов будет отличаться уникальными характеристиками и сюжетными событиями.

На виртуальные деньги можно покупать всё, что душе угодно: оружие, одежду, еду, ездовое животное, не боевого спутника и другие предметы, которые пригодятся в путешествии. Деньги всегда можно вложить в образование персонажа, взяв уроки пользования типами оружия, какими Вы еще не владеете. Помимо этого, можно обучиться профессиям, чтобы создавать полезные предметы, вещи и ингредиенты для себя и своих товарищей. В игре свыше тысячи заклинаний и навыков, которые обучаются за деньги. Заработанные на полях боя вещи и предметы, которые выпали во время походов, можно продавать на аукционах, которые являются одним из основных торговых функций игры.

Что такое WoW — общение с друзьями, новые знакомства, целые конференции, помощь согильдийцам, гибкий интерфейс игры под себя, интересные события, участие в сезонных эвентах и всё то, что позволит Вам сполна насладиться этой прекрасной игрой!

Минимальные системные требования к World of Warcraft: Classic


  • Операционная система: Windows 98/ ME/ 2000/ XP
  • Процессор: 0,8 ГГц
  • Оперативная память: 256 Мб
  • Видеокарта: 32 Мб
  • Свободное место на жестком диске: 4 Гб
  • Соединение с интернетом: от 56 кбит/с

Как попасть в Пандарию за Орду порталы, камни и полёты

Как попадают в Пандарию игроки Альянса

Что же касается пользователей, решивших присоединиться и вовевать на стороне Альянса, то им необходимо точно также дойти до 85 уровня, а после этого получить автоматическое квест-задание под названием «Приказ короля». После его успешного прохождения игроу придется отправиться в крепость Штормграда, посмотреть один из вступительных роликов и взять еще одно квест-задание — «Задание». 

Для того, чтобы его выполнить, необходимо отправиться исследовать северную часть самой Штормградской гавани. Как рам игрока и будет ждать парящий в воздухе дирижабль, вылетающий прямо в Пандарию.

Как попадают в Пандарию игроки Орды

Только после того, как воин Орды достигнет 85 уровня, после очередного входа в Оргримар ему автоматически будет предоставлено квестовое задание под названием «Искусство войны». Если же задание не было предложено самой игрой, пользователь может взять его на специальных досках, расположенных по всему городу.

Задание «Искусство войны» приведет пользователя к центральной крепости Оргримара, где, посмотрев на вступительный видеоролик, необходимо взять очередное задание в этой сюжетной цепочке. Это задание под названием «Все на борт». Дальше следует отправиться на дирижабль, расположенный над Дуротаром. И на этом все — останется только посмотреть еще один видеоролик, после которого игрок оказывается в Пандарии.

Несколько советов по прокачке персонажа

Так как способов прокачивания своего героя очень много, а очки опыта даются за любые квестовые или военные действия, стоит остановиться более подробно на нескольких альтернативных советах, помогающих более быстро достичь 85 уровня.

Если пользователь объединится с другими пользователями в одну группу для поиска подземелий, он сможет получать еще больше опыта за каждое убийство как сложных боссов, так и элитных мобов. А если получится без смертей и без серьезных потерь пройти вместе с другими игроками подземелье, можно получить награду в виде ценных вещей, золота или того же опыта. К слову говоря, знающие эту стратегию пользователи ходят в подземелья (инсты) уже с 15 уровня.
Если же нет желания проходить всевозможные квесты и гулять по подземельям, но есть желание сражаться с NPC и другими игроками, можно сосредоточиться на прокачивание у своего персонажа через Поля Сражений. За это тоже дают много опыта, а любители повоевать еще и удовольствие от этого процесса получат.
Все квесты в игре, если они выполняемые, окрашиваются различными цветами. К примеру, если квест обозначен серым цветом, его можно не выполнять, так как для уровня игрока он уже не актуален. Зеленые квесты можно выполнять, но за них дают очень мало опыта. Желтые квесты распространены больше всего, так как они не только по силам, но и дадут достаточно хорошую награду в случае их выполнения. Также в игре есть квесты красного и оранжевого цвета, которые говорят о том, что их уровень для пользователя будет «слишком крут», но возможен. По мере роста опыта красные и оранжевые квесты станут желтыми, потом зелеными и серыми. Та же градация цвета справедлива для подземельных территорий.
Уровни вещей в игре показывают уровень их качества, однако это не показывает реальной стоимости и ценности предмета для персонажа или для класса вне зависимости от достижений. К примеру, танковский аксессуар с уровнем 277 станет бесполезной ношей для жрецов, а при уровне 232 — превосходным аксессуаром. Все в игре сравнительно

Поэтому важно при прокачивании своего героя следить не только за тем, чтобы вещи соответствовали его уровню, но и были для него полезны и могли выполнять свою роль.

Также стоит предостеречь пользователей от необдуманных поступков при прокачивании своего героя. К примеру, известно всем, что в игре существует большое количество обходных путей прокачивания героя. Пользуясь практически безграничными путями, мошенники в игре могут воспользоваться незнанием WoW со стороны новичков и предложить им свои услуги.

В некоторых случаях такая помощь со стороны заканчивается смертью персонажа или потерей ценностей, а в некоторых — моментальной временной или же пожизненной блокировкой. Единственный обходной способ, позволяющий быстро прокачать героя — это пройтись вместе с более опытным игроком по подземельям.

Как получить портал в Пандарию у других

Для того чтобы попадать в южный континент с помощью портала, полученного у мага, необходимо быть частью его группы или же состоять в ней формально. Только в этом случае маг сможет установить портал, а игрок после его использования окажется или в Святилище Семи Звезд (если пользователь играет за Альянс), или в святилище Двух Лун (если пользователь играет за Орду). А если игрок достигнет 90 уровня и является сторонником Орды, то он сможет телепортироваться на просто на южный континент, но и делать этого на территории Вечноцветущей доли. Но, как показывает практика и подтвреждают пользователи, воспользоваться этим порталом могут и те игроки, чей уровень не достиг отметки в 90 уровня.

Помимо магов, продающих и делящихся порталами с пользователем, на территории Пандарии также можно попасть при помощи чернокнижников. В игре именно эти НПС-персонажи отличаются умением устанавливать своего рода «шкафы», при помощи которых можно призывать всех остальных участников группы. А в том случае, если чернокнижник определенного пользователя находится на территории Пандарии, он сможет призвать к себе и пользователя. Чтобы это сделать, чернокнижнику понадобится помощь двух персонажей — лишь с их помощью можно бует установить шкаф и использовать его для создания выхода в новое королевство

Повторные и альтернативные входы в Пандарию

Не стоит переживать насчет того, что в Пандарию придется попадать теми же сложными квестовыми способами или идти по долгой дороге. После того как пользователь, вне зависимости от того, к чей стороне он относится, побывает в Пандории, он сможет туда телепортироваться. Сразу же после того, как игрок окажется в Пандарии, в столице его фракции появится портал, телепортирующий туда, куда надо.

В частности, порталы для пользователей будут стоять в следующих местах (их можно обнаружить по красному шару воздушному шару, расположенному прямо над ними, но воспользоваться порталами можно будет только после посещения южного континента в рамках выполнения квест-задания):

  1. Аллея чести для воинов Орды (портал можно найти недалеко от второго аукциона).
  2. Северная часть города для воинов Альянса (портал находится прямо на острове среди озерного водоема).

Следует уточнить, что стартовые локации на территории южного континента как для воинов Орды, так и для воинов Альянса расположены где-то в глубине Нефритового леса

При поиске портала необходимо обращать внимание и искать НПС-пандаренов (жители Пандарии в WOW). Они обычно находятся возле портала в Пандарию

Также игра дает пользователям несколько альтернативных вариантов входа в Пандарию. К примеру, игрок может приобрести соответствующие порталы у магов или оставить в какой-нибудь таверне Пандарии камень возвращения. Для этого достаточно пообщаться с хозяевами таверны и договориться с ними о хранении этого камня. Все эти способы тоже могут помочь при случае вернуться на территорию Южного континента.


Как попасть в кратер унгоро

Шолазар колыбель жизни v2.0

В Шолазар титаны пришли с явным намерением улучшить все, что было сделано раньше, и учесть все ошибки. В те далекие времена Нордскол представлял собой огромный сплошной кусок льда. Создав посреди ледяного материка зеленый рай, титаны лишний раз подтвердили свое могущество.

Флора и фауна в Шолазар стала еще разнообразнее и совершеннее, чем в Унгоро. Появились высокоразвитые животные. Именно в Шолазар титаны опробовали механизм выживания под названием «голод» – теперь плотоядные животные охотились на травоядных и поедали их.

Но главное – титаны вывели на первый план свое изобретение – кристаллы силы и колонны, питающиеся от них. В центре Шолазар установлено пять (хотя пятая была разрушена Культом проклятых) колонн.

Эти колонны отвечают за все происходящее в локации: за погоду, за осадки, за температуру, за рождение новых существ и смерть старых.

Даже не очень умные волчеры и горлоки сообразили, что кристаллы силы можно использовать как оружие.

Лирическое отступление: любопытный факт – один из самых распространенных споров ролевиков состоит в том, какая раса в World of Warcraft была первой. В качестве самой древней расы называют эльфов, троллей, дворфов. На самом деле, самые древние расы – это горлоки и волчеры. Все указывает на то, что именно их создали титаны, изучая взаимодействие разумных существ в обществе. Племена этих гуманоидов – яркая пародия на современные цивилизации. Битвы за власть, война за территорию, война за уничтожение других религий. Так что выведенные из пробирки титанов волчеры и горлоки далеко не так просты, как кажутся…

Ой блестяшка!

Там же, в Шолазар титаны начали создавать более совершенных стражей: они сотворили Хранителей, позже удалившихся в Ульдуар, они создали железных големов взамен неуклюжих каменных.

Они соединили Унгоро и Шолазар связующей спиралью, чтобы в случае каких-либо катаклизмов вся их работа не пропала даром, и существа могли спастись.

Титаны проделали титаническую работу, как бы нелепо это ни звучало. В Шолазар и Унгоро по-прежнему кипит жизнь, и мы вмешиваемся в происходящие события, сами становясь частью Великого эксперимента. Но вот в чем вопрос… во всем Азероте погода никогда не меняется… Значит ли это, что вся планета уже давно превратилась в огромную исследовательскую лабораторию титанов? Быть может, они проверяют нас, как некогда проверяли динозавров, горлоков, люторогов? И где же находятся Мировые Погодные Колонны?

Унгоро экспериментальная площадка

Нет сомнений, что Титаны использовали Унгоро в качестве первой экспериментальной площадки для создания жизни. Именно там они впервые создали динозавров Азерота, растения и привели в порядок систему взаимодействия всех живых существ.

Кратер Унгоро представляет собой мир в миниатюре, практически идеальное место для развития любой жизни. Конечно, тысячи лет без руки садовника – и райский сад Унгоро слегка зарос и потерял былой блеск, но все равно, это одно из лучших мест во всем Азероте.

Именно в Унгоро титаны опробовали свое гениальное изобретение – шпили и кристаллы силы. Конечно, эти устройства были далеки от идеальных… Но они позволили питать зону энергией, заряжая часовых и позволяя жизни развиваться.

Кстати, стражей Азерота титаны также впервые создали в Унгоро: этих допотопных каменных истуканов, бессмысленно бродящих по траве, можно встретить и сегодня. Титаны же оставили «главных» в локации: Этимидиана и Набию


Око Сульфураса

Легендарное оружие в дополнении The Burning Crusade

Парные клинки Аззинота (The Twin Blades of Azzinoth)

Какая муха укусила разрабов в TBC сказать трудно, но концепция получения легендарных предметов поменялась в корне. Если раньше нужно было долго и нудно что-то собирать, то в этом дополнении все свелось к банальному убиению рейдовых боссов. Правда, не просто боссов, а весьма значительных исторических фигур. В случае с The Twin Blades of Azzinoth требовалось убить не кого-нибудь, а самого Иллидана. А для того, чтобы получить самый красивый лук в игре — одного из помощников самого Саргераса, Кил’Джадена.

По большому счету близы в TBC прослакали с “легендарками“. Для получения глейвов и лука не требовалось никаких квестов, все решала чистая удача. Лор по легендарному оружию был скуден. Что мы знаем о Клинках Аззинота? Очень мало. Скупые строки в воввики говорят о том, что Аззинот был демоном, одним из капитанов Пылающего Легиона, который вторгся в Азерот десять тысяч лет назад, еще во время Войны Древних. Ему не посчастливилось встретится с Иллиданом (тогда еще хорошим парнем) и пасть от его рук. Иллидан прибрал клинки и долго тренировался, в мастерстве овладев искусством боя. Также известно, что Парные Клинки Аззинота могли использоваться как единое оружие, но их можно было разъединить. Собственно, в таком виде их Иллидан и использовал. Игроки не могут соединять их в единое целое. Как они выглядели бы в собранном виде вы можете посмотреть на единственном скриншоте, где изображен близовский ГМ с The Twin Blades of Azzinoth.

Вот собственно и вся история, связанная с ними. Есть еще две любопытные вещи, относящиеся к глейвам. Первая говорит о том, что в Warcraft III (игре, в которой мы в первый раз встретили Иллидана), на глейвах изображен пандарен. Это так Сэм Дидье пошутил. Хотя кто его знает, может быть в Пандарии мы увидим какие-нибудь вариации на тему этих клинков. Второе касается уже контента патча 4.3. Говорят, что когда игрок, на котором одеты аззинотки попадает в инстанс «Война Древних», то Иллидан произносит следующие фразы: «Curious weapon you wield… such power. You seem prepared». Кто знает, тот поймет.

Как получить Парные Клинки Аззинота? Ответ простой — фармить Иллидана. Сейчас это делается соло за полчаса. Сколько надо ходить? Шанс дропа составляет ~4% для каждого клинка. Опять же как повезет. Первая упала на пятый заход, вторая — на пятьдесят третий. Так что удачи.

Тори’дал, Звездная Ярость (Thoridal The Star’s Fury)

А для легендарного лука, Thori’dal, the Stars’ Fury близзы вообще не удосужились придумать никакой истории. Почему он оказался у Кил’Джадена, кто был его владельцем до того, как попасть к этом демону – никто толком не знает.

Как получить Тори’дал, Ярость Звезд? Пятью боевыми товарищами тут не обойтись. Желательно человек семь-восемь. Можно, конечно и помучатся вдвоем-втроем, но как по мне это трата времени. Схема та же, что и для глейвов – либо набираете людей, мотивировав звоном злата и выставив мастер-лут, либо не берете в группу охотников, воинов и рог, пообещав остальным токены на сеты Т6 и другие плюшки. Проблем при прохождении особых не будет, кроме как рекомендуется все-таки знать, что делать на первом боссе. Все остальное зергается, включая Кил’Джадена.

Подведу итог. Чтобы получить легендарные предметы из контента классической игры и первого дополнения, The Burning Crusade нужна главным образом удача и молитвы на вовхеде. Рандом есть рандом. Может выпасть с первого раза, а можно ходить годами. Лично я считаю, что мне повезло. Лук упал после первого убийства Кил’Джадена, а наруч Геддон отдал во второй соло-заход. Кстати, и дроп глейва я видел во втором походе в Черный Храм. Так что советую вам отнестись к этому делу как покупке лотерейного билета. Повезет – хорошо. Не выпадет – расстраиваться не стоит, в конце концов старые рейды стоят того, чтобы в них немного походить. А еще может и с людьми хорошими познакомитесь. Как показывает личный опыт в такие фанрейды подбирается веселая публика.

Удачи!


Как попасть из Оргриммара в Дренор видео гайд

Ответы знатоков

Cin-Cin:

Из Луносвета выползти в Подгород (В луносвете есть портал в виде шара во Дворце Ярости Солнца) , потом выходишь из Подгорода в деревню Брилл, неподалеку от Брилла есть дерижабль в Оргриммар, а в Оргриммаре есть дерижабль в деревеньку Гром-Голл, который находится в Тернистой Долине.

Поидее так по описанию если ты совсем новичок в WoW то сама врят ли доберешься поначалу. Попроси кагонибуть на сервере, есть же добрые люди, может помогут. Или пусть сумманут к инсту в Оргриммаре или к Зульгурубу.

Есепчук Алексей:

Штормград – столица людской расы и, по совместительству, всего Альянса. Город расположен в центральной части Восточных Королевств. Есть несколько способов попасть в Штормград.

Пешком

В город ведет всего одна дорога – из Элвинского леса. Это единственный путь в Штормград по суше. Орде здесь пройти будет достаточно сложно, поскольку эту дорогу охраняет множество элитных стражников.

Кораблем

В дополнении Катаклизм Штормград обзавелся собственным портом и теперь в город можно попасть после небольшого морского вояжа. Корабли ходят по двум маршрутам, и в столицу Альянса можно попасть из следующих локаций: Борейская тундра (координаты пристани 59.6, 69.4) Дарнас (координаты пристани 55.0, 93,6)

Подземным поездом

Благодаря чудесам гномских инженерных технологий, Штормград и Стальгорн связала подземная железная дорога. Воспользоваться ее услугами можно в Квартале дворфов (Штормград) и в Городе механиков (Стальгорн) .

Как попасть в Штормград другим способом?

Последний способ добраться до столицы людей доступен только Альянсу. Игроки могут попросить магов организовать портал в город. Обычно они берут за работу 10-15 золотых, но вы можете договориться и на более маленькую сумму. Альянс также может воспользоваться сетью воздушного транспорта: до города можно добраться верхом на грифоне, если открыт соответствующий маршрут.

Ответы знатоков

Заяц:

дережабль в оргриммаре или корабль в штормграде. но про шторм не уверен)

Evil2133:

Через тп на каждом серве свой или на летающем маунте имея скил «Полеты в непогоду»

medved:

порт штормграда

FeRRdoN:

Через порт штормграда уже не возможно попасть в нордскол можно теперь возможно только через болотину.

Nighthawk:

3.3.5б WTF о_О? Есть 3.3.5а, после нее 4.0.0 (прекатаклизмовский патч) , никаких (б) не было. А какая за них кветсовая линейка? В стартовой локации делаете квесты по очереди, потом идете в другие локи, подходящие по уровню. Будут попадаться, конечно, длинные цепочки, связанные в основном с какими-то легендарными событиями, но Вы мимо них не пройдете (например, цепочка на достижение «Ветеран врат гнева» в Драконьем погосте) . В запределье и нордскол можно (и нужно) отправляться с 58 и 68 лвла соответственно (когда станут доступны квесты) — в запределье портал в Выжженных землях, в Нормскол (в борейскую тундру, точнее) идет дирижабль из Оргриммара. Общей квестовой линии для всего вов нет.

Кстати, спасибо, улыбнуло слово «прохождение» ))

D3us1ps3:

в Нордскол лучше идти примерно с 55 левла, на дережабле около Оргриммара

5u$hkiN:

в норд ток с 68лвл а попасть туды из огри на дирижабле который слева от входа посчет кв линейки она тя недолжа отпускать если че мож просто неробит (это если пиратка)

Константин Сафонов:

Патч 3.3.5(б) в WoW только для арены мне кажется, там меняются кд и действие способностей. В Запределье можно попасть из Выжженных земель (чтобы попасть в них можно использовать портал, стоящий в Оргриммаре или Штормграде) и только когда у тебя станет 58 лвл (и выше) ниже лвлом ты не попадешь. В Нордскол можно попасть дережаблем. Есть 2 дережабля, 1 дережабль останавливается возле 2 деревни отрёкшихся (Брилл) 1 дережабль останавливается возле Оргриммара (как заходишь в Оргриммар там слева башня). Квесты начинают быть доступными с 68 лвла. Цепочки квестов как таковой нет, так что ты качайся в доступных тебе локациях

Лучшие ответы

Сергей Талалов:

Что же, квесты выполнять вы сможете с 68 лвла, это правда, однако перелет туда может осуществляться хоть с 1 уровня.

Есть 2 локации, в которые ходят наши дирижабле: Ревущий Фьорд и Борейская Тундра. Локации одинаково богаты квестами и ресурсами, однако от себя я советую сначала осуществлять перелет и прокачивание сначала в Борейской Тундре.

Как добраться до дирижабля: а) Выходим из Оргриммара, заворачиваем направо. Бежим вдоль горы пока не увидим слева башенку. б) Выходим из Погорода, видим чуть левее 2 башни: та, что повыше, — не нужна. Оставшаяся привезет вас в Нордскол.

Напоминаю: чтобы попасть в Нордскол, нужно установленное (и на официальном сервере — активированное) дополнение Lich King.

Как попасть в Штормград

Давайте разберем по пунктам все возможные способы попадания в Штормград

  • Через центральные ворота
  • Через подземный поезд
  • С моря
  • Через портал
  • Через камень возвращения
  • Через камень встреч
  • Через распорядителя полетов

Через центральные ворота

Наверное самый распространенный метод попадания в город Штормград — это через центральные ворота.

Ворота эти находятся со стороны Элвинского леса

И так, как мы видим, первый вариант попадания в Штормград является довольно легким. Теперь рассмотрим второй вариант.

Через подземный поезд

Подземный поезд соединяет две столицы Альянса — Штормград и Стальгорн. Отсюда можно сделать логический вывод, что для того что бы нам попасть в Штормград через подземный поезд, нам сначала надо попасть в Стальгорн! Но допустим вы уже в Стальгорне и хотите попасть в Штормград, тогда милости просим на подземный поезд!

Подземный поезд из Стальгорна привезет нас прямиком в квартал Дворфов.

А вот так вот собственно и выглядит вход в подземный поезд

Давайте перейдем к следующему варианту — с моря.

С моря

Город Штормград имеет свой морской порт, в который можно попасть как из Борейской тундры так и из Дарнаса.

Рассмотрим оба варианта.

На пристань с левой стороны вы попадете прибыв на корабле из Дарнаса

На карте пристань выглядит вот так вот

А вот крайняя правая пристань, будет у вас под ногами, после вашего прибытия с берегов Нордскола ( Борейская тундра ).

Через портал

В Штормград можно попасть и воспользовавшись одним из порталов ведущих в город. Большинство из них расположено в святилищах, таких как Даларан и Шатрат.

Но так же можно попросить мага, что бы он открыл вам портал в Штормград.

Воспользовавшись любым порталом вы попадете в башню магов

Которая в свою очередь находится в квартале магов

Перейдем к следующему пункту.

Через камень возвращения

Если вы захотите сделать город Штормград своим домом, то вы можете получить камень возвращения у хозяина любой таверны. А уже потом, будучи на «чужбине» использовать его для возвращения в Штормград. Я бы рекомендовал вам таверну в торговом квартале

Через камень встреч

Как известно, в Штормграде находится подземелье Тюрьма

А возле этого подземелья есть камень встреч, который и позволяет нам выполнить призыв участника группы в город Штормград

А если же в вашей группе есть чернокнижник, то он может поставить подобный камень в любом месте города Штормграда и выполнить призыв.

Через распорядителя полетов

Последним вариантом у нас остается, к слову вариант один из самых популярных, попадание в Штормград через распорядителя полетов.

Для того, что бы попасть в Штормград благодаря этому способу, вам необходимо найти любого распорядителя полетов, оказывающего свои услуги в игровой зоне Восточные королевства и выбрать конечным пунктом полета город Штормград.

Как мы с вами видим, вариантов для того, что бы попасть в Штормград очень много, но далеко не все подойдут для противоположной фракции — фракции Орды!

Лучшие ответы

Cin-Cin:

Да награды везде примерно одинаковые. Я бы на твоем месте руководствовался тем. как туда лучше добраться.

Вот мой список где я качался. Перед походом в новую локацию или Континент желательно взять квест на доске в Оргриммаре.

1-10 Стартовая локация расы и вторая деревня после стартовой локации10-20 Перекрёсток. (Северные степи)20-25 Ясеневый лес.25-30 Тернистая долина (Туда ходит дерижабль с Оргриммара)30-35 Южные Степи35-40 Западные чумные земли (можно добежать с Подгорода)40-45 Восточные чумные земли45-50 Танарис50-55 Кратер Унгоро55-58 Силитус

++++Портаемся в запределье. ++++58-62 Полуостров Адсткого пламени62-64 Зангартопь64-67 Награнд67-68 Пустоверть

+++++Летим в Нордскол +++++68-70 Борейская тундра. Крепость песни войны70-72 Борейская тундра. Янтарная гряда и остров Хладарра72-74 Драконий погост74-76 Зульдрак76-77 Низина Шолазар77-80 Грозовая гряда.

++++Локации Катаклизма ++++80-83 Хиджал83-84 Подземье84-85 Сумеречное нагорье

++++Локации Пандарии ++++85-86 Нефритовый лес86-87 Долина четырех ветров87-88 Вершина Кунь-Лай88-89 Танлунские степи89-90 Жуткие пустоши

++++Локации Дренора ++++90-92 Долина призрачной луны93-94 Горгронд94-96 Таладор96-98 Пика Арака98-100 Награнд

Как попасть в Штормград Орде

Теперь мы разберем варианты, которые помогут Орде попасть в Штормград.

Начнем мы конечно же с самого простого варианта — через главные ворота. Но теперь вопрос в другом, как быстрее попасть Орде в Штормград из Огримара ( Дуротара ). 

Лично я рекомендовал бы вам один из самых своих любимых способов на дирижабле из Дуротара до Тернистой долины. Сейчас расскажу подробней.

После того, как выезжаем из центральных ворот Огримара, поворачиваем на лево и едем до башни с которой отходят дирижабли

Смело взбираемся на верх этой башни

Там стоит Снорк Следопутка

Мы выбираем платформу с лева от нее, именно на дирижабле с этой платформы мы и попадем в Тернистую долину — Лагерь Громгол

Из лагеря Громгол мы выезжаем на дорогу и едем вверх, в сторону Сумеречного леса. Затем выезжаем в Сумеречный лес и движемся вот по этому маршруту

Пересекаем реку и въезжаем в Элвинский лес

Въезжаем в Златоземье, а оттуда до Штормграда рукой подать

Это первый и самый на мой взгляд, удобный способ, как попасть Орде в Штормград.

Второй вариант это через причал, то есть с моря.

Из Даларана необходимо добраться до Борейской тундры, любым доступным для вас способом.

А уж из Борейской тундры на корабле до порта Штормграда.

Еще расскажу о такой тонкости, о которой вы могли и не вспомнить сразу. Давайте представим, что вы планируете убийство короля Штормграда, или просто нападение на город. Для этого вам достаточно вдвоем добраться до Штормграда, воспользовавшись одним из описанных выше способов. А затем, у подземелья Тюрьма Штормграда, у камня встреч призвать всех остальных участников.

Своего рода, это еще один из способов, как игрок Орды может попасть в Штормград.

Спасибо за внимание, обязательно подпишитесь на наш портал Все о World of Warcraft — ewow.ru

История Править

Оргриммар стал центром оркского сообщества после окончания Третьей войны. Город был основан Траллом и назван в честь своего друга и наставника, бывшего вождя Орды – Оргрима Молота Рока. Оргриммар представляет из себя укрепленный комплекс, защищённый толстыми стенами, массивными воротами и высокими башнями. Цепь гор в северной части Даротара является естественной защитой задней части крепости, а часть её высечена в самой скале.

Оргриммар полностью открыт для любых членов Орды и является важным торговым центром. Посетители могут попасть в город, прилетев на виверне, воспользовавшись дирижаблем или же просто войдя через центральные ворота.

Тралл привел орков в Калимдор, где они обрели новую родину с помощью своих собратьев минотавров. Назвав новую землю Даротаром, в честь убитого отца Тралла, орки осели здесь, чтобы восстановить своё, когда-то славное, сообщество. Демоническое проклятие спало, прежняя кровожадность покинула орков, воинственность сменилась идеей на выживание и процветание, заменившей тягу к завоеваниям. Вместе с благородными минотаврами и троллями из племени Черного Копья, Тралл и его орки стали с нетерпением ожидать новой эры мира на своей земле. С этого момента и началось основание великого города воинов – Оргриммара. Новый город был построен в кратчайшие сроки при участии гоблинов, минотавров, троллей и Рексара из клана Мок-Натал. Несмотря на некоторые проблемы с кентаврами, гарпиями, разъяренными рокочущими ящерицами и иглогривами, город процветал и стал истинным домом для орков и троллей Черного Копья.

Сегодня Оргриммар лежит в основании гор, разделяющих Даротар и Азару. Воистину, это город воинов, дом для бесчисленного числа орков, троллей, минотавров, а так же большого числа Отрекшихся, которые пришли в город, как и высших эльфов, которые недавно были приняты в Орду.

Население и культура Править

Хотя орки и составляют большинство жителей города, здесь так же сильно ощущается присутствие троллей, преимущественно в Аллее Духов. Простая, грубая архитектура города производит максимальный эффект, благодаря своим деревянным башням и уродливо построенным зданиям. Расы Орды используют город в торговых целях, не только продавая предметы, но и идеи. Например, тут проводятся различные праздники, такие как праздник зимнего солнцестояния минотавров и ряд других.

Хотя «новая Орда» Тралла и ушла от демонического влияния и безумная агрессии в их сердцах утихла, но что-то тёмное все ещё осталось. Ходят слухи, что Пылающий Клинок продолжает проникать в город через подземные тоннели под городом, что в Расселине Теней, где обитают чернокнижники и разбойники.

Самая значимая фигура в городе, это, разумеется, вождь Орды – Тралл.


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...