Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’
WoW Аддоны Rare Spawn Overlay для WoW 4.3.4
Возможности NPCScan Overlay
Этот аддон идет как дополнение к NPCScan, которое добавит на карту места, где необходимо выслеживать редких мобов (рарников). В начале, сразу же оговорюсь, что интерфейс полностью переведен на русский язык! Однако, у меня лишь английская версия клиента, поэтому скриншоты на английском.
Как вы можете видеть из скриншота, на текущей карте существует несколько редких мобов, предположительное местоположение которых обозначено цветовыми маркерами (для отдельного npc свой цвет).
Примечание. Если у вас установлены оба аддона, то убедитесь что они включены.
NPCScan Overlay и карта мира
На карте мира аддон добавит местоположение и иконки. Они появятся только в тех локациях, где встречается хотя бы одно редкое существо. Поясню их назначение. При нажатии вы сможете выбрать, какие npc будут отслеживаться, а так же, при наведении на название существа, начнет мигать выделенная область на карте. Это означает, что того моба надо искать именно в этой местности.
Вы можете выбрать необходимых для отслеживания рарников просто ставя/снимая галочки рядом с их названиями.
Большинство аддонов, меняющих карту, будут наследовать эти иконки и поддерживать полный функционал NPCScan Overlay.
NPCScan Overlay и мини карта
Поддерживаются абсолютно все аддоны, работающие с мини картой, кроме того, реализован корректный показ при ее вращении.
Тут есть небольшая особенность: аддон показывает карту местности, превышающую 100 ярдов. Это позволит более эффективно отслеживать существ. Эту надстройку вы можете найти в разделе «Опции», о котором мы поговорим ниже.
Настройка NPCScan Overlay
Настройки аддоны вы можете в окне NPCScan и далее подпункт NPCScan Overlay, а так же при помощи слеш команд /npcscanoverlay или /overlay.
В конфигурации вы сможете задать, будут ли показываться места мобов, которые уже найдены, задать настройки вида (прозрачность, размеры на всех типах карт):
Так же можно отключить ненужные карты сняв соответствующую галочку рядом с ними.
Вопросы и ответы
Скорее даже ответы, поскольку я перечислю список часто задаваемых вопросов, и постараюсь ответить на них.
- Как включить/отключить маршруты?
- Маршруты могут быть выключены при помощи специальной кнопки на карте:
- Если вы используете НЕ стандартный интерфейс карт (например Carbonite), то сделать то же самое можно при помощи вот такой кнопки:
- Если вы пользуетесь LDB плагинами (Titan Panel и похожими), то переключить отображение можно при помощи этой иконки:
- Как включить/отключить показ конкретных мобов?
- Снизу карты, есть выпадающий список «Map Options», там вы можете поставить галочки напротив нужных:
- Красным отображаются те мобы, которые уже есть в кеше NPCScan.
- Зеленым отображаются мобы, необходимые для достижений.
Небольшое примечание. Это будет показываться, только когда вы пользуетесь NPCScan Overlay совместно с NPCScan, в противном случае вы их не увидите.
Гайд по прокачке Разбойника 1-60 WoW Classic 1.13.2 1.12.1
Тонкости игры Фрост Магом в БФА
Зимняя стужа
- Знайте преимущества специализации
У представителей каждой специализации есть области, в которых они могут преуспеть больше, чем другие члены рейда, иногда даже в ущерб личной производительности. Помните, что основная задача рейда — убить босса с минимальными потерями, а значит, личная производительность всегда стоит на втором месте.
Отмена Ледяных стрел при срабатывании Заморозки мозгов
Никогда не отменяйте Ледяные стрелы.
Вместо этого мы рекомендуем обратить внимание на обычную ротацию, минимизировать перемещение и изучить специфику боя — научиться эффективно планировать использование АоЕ заклинаний и не терять время понапрасну
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для мага со специализацией «Лед»?
Технически значения существуют, но в нынешних реалиях они недостижимы и волноваться о них не стоит. Далее мы приводим цифры исключительно ради полноты картины.
Какая раса подходит магу со специализацией «Лед» лучше всего?
В бою с одной целью лучше всего показывают себя дворфы. Эльфы Бездны дают неплохой урон по одной или нескольким целям, а озаренные дренеи превосходят всех остальных в АоЕ-уроне. На практике различия минимальны (~1%), поэтому вы можете выбрать расу, на которой лучше сидят доспехи.
Если Вам понравился гайд по Фрост Магу (Лед) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Где лучше качаться Воину в WoW Classic
Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):
Только для Альянса
- Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
- Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
- Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
- Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
- Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
- Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.
Только для Орды
- Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
- Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
- Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.
Оспариваемые локации
- Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
- Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
- Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
- Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
- Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
- Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
- Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
- Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
- Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
- Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
- Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
- Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
- Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
- Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
Таланты Маг ПВЕ 3.3.5.
Здесь, мы с вами рассмотрим мага ПВЕ в двух основных специализациях: Аркан маг и Фаер маг. Есть много людей, которые пробуют ПВЕшить в спеке Фрост, но так поступают только нубы.
Это обычный аркан-билд. Но если у вас есть желание, то можно его немного исправить:
Искусные чары: (2/2 или 1/2) . В основном, когда хороший рейд и хорошие танки, то хватит и 20% уменьшения аггро.
Чародейское равновесие: (0/5 – 3/5). Очки этого умения уменьшают количество откатов после полученного урона. Если в рейде есть паладин с включённой аурой концентрации, то откаты вообще пропадут.
Магическое поглощение: (0/2 – 2/2). Снижает получаемый магический урон.
Магическое созвучие: (2/2 – 0/2). Многие не используют талант, чтобы увеличить дистанцию атаки. Но я считаю, что этот талант необходим. При этом многие знакомые маги говорят, что лучше потратить очки талантов, на что ни будь другое.
Послушник разума: (0/3 – 3/3). В игре можно встретить много магов, которые прокачали этот талант вместо увеличения дальности боя, но скажу честно – крит для мага в аркане не особенно важен. Он даст совсем небольшой ДПС.
Увеличенный скачок и призматический плащ. Эти таланты предназначены для выживания. Перед тем как их вкачать, подумайте, может вы хотите быть танком?… В общем, не прокачивайте эти таланты в спеке ПВЕ. Не надо позориться.
Замедление. Существует распространенное мнение, что пытка слабых часто срабатывает не только от именно вашего замедления. В рейде всегда есть персонаж, который замедлит цель. Обычно в этой роли выступают танки.
Чародейский обстрел. Многие маги считают, что данный талант просто напросто бесполезен в ПВЕ. Он необходим в том случае, когда вы 4 раза использовали чародейскую вспышку, у вас не прокнут чародейские стрелы.
Символы для Мага ПВЕ 3.3.5.
Большие символы:
Огонь
Символы необходимо ставить те, которые подходят вашему билду: Стрелы ледяного огня или символ огненного шара. Символ «Расколотый доспех» добавит вам немного крита. Если поставить символ живой бомбы, то Живая бомба сможет чаще критовать. Этот символ намного увеличит количество выпадающих проков Пути огня.
Аркан
Символ Чародейская вспышка увеличит урон, от основного вашего спела, на 3%.
Символ Чародейские стрелы – увеличит дамаг от критов чародейских стрел.
Третий символ ставим «Раскалённый доспех».
Малые символы можно ставить те, какие вам нравятся. Они не увеличивают урон у мага.
Умения мага в игре Blood Soul
Маг в Blood & Soul обладает обширным набором умений – 17 позиций, они носят как активный, так и пассивный характер. Наиболее важными для развития мага будут следующие абилки:
- Астральный удар – активное умение, позволяющее производить атаку, используя артефакт. К нему в пару идет неплохая пассивка – Ожег, которая также обжигает противников, попавших в зону действия Астрального удара. Еще одна пассивка к удару – это Мороз, который замедляет врага, получившего Астральный удар.
- Следующая активная абилка – Молния, она «замораживает» противника, при этом нанося ему повреждения. Хорошо дополняет первый навык – пассив Цепь молний, прокачав этот навык, игрок сможет доставать своей молнией большее число врагов (+1 за каждый уровень).
- Теневой шаг – активная телепортация. Теневой прыжок, пассивка, усиливающая первый навык. Еще одна полезная абилка – Отторжение, позволяет разогнать противников по углам и тормозит их на короткое время.
- Абсолютный ноль — активное умение, которое наносит массовый урон по множественным целям. Удар стужи – усиливает действие активной абилки.
- Геотермальный взрыв – поражает несколько врагов на большом расстоянии. Геотермальная энергия – в дополнение оглушает врагов, а Волна пламени позволяет атаковать большее число врагов.
Поскольку Маг в Blood & Soul выполняет роль атакующего персонажа, причиняющего большой урон на расстоянии (мили-дамагер), то ему хорошо подойдет Огненная стихия. При этом раскачать Огонь можно при помощи таких книг, как: Воля мага, Пылающее сердце, Ожег, Огненная защита.
Экипировка мага — основные моменты
Улучшение экипировки при помощи камней: украшения и оружие нужно улучшать особыми лунниками. Одежду следует подбирать с такими параметрами, чтобы она выровняла баланс по магической и физической защите персонажа. В экипировку хорошо вставить камни, обеспечивающие блок. На камнях экономить не стоить, выбирать или дорабатывать до 4 уровня и выше.
Эльфы для Мага
Спутники для мага
Хорошим спутником в онлайн игре Blood & Soul для персонажа данного класса может стать эльф, прокачанный на физическую или магическую защиту. Например, Олифия (фиолетовые плоды), также нужно прокачать защиту под стихии Земли и Ветра, атака – Огонь. Используемые души – Тьма.
При развитии божественных рангов, игрок может выбирать между дополнительной возможностью исцеляться (Бог Моря) и дополнительным уроном (Бог Грома). По большому счету для PvP-сражений дополнительный урон значит гораздо больше, поэтому стоит выбрать Гром.
Грамотно прокачанный Маг на высоком уровне способен отнимать очки манны у противника, отбрасывать его на большое расстояние и оглушать на некоторое время. Такой набор классовых, божественных и магических навыков очень хорошо дополняет умения дамагера.
Параметры персонажа
Азеритовые сущности для мага со специализацией Огонь
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Изменения в ротации, связанные с сущностями
Воспоминания о снах наяву необходимо использовать сразу после Возгорание. В этом случае вы сможете применить дополнительные Огненный взрыв, и эффективность Возгорания ощутимо повысится. Если у вас есть Руна мощи, сначала используйте сущность, а потом Руну мощи и переходите в обычную фазу Возгорания.
Сокращения
В основном их знать не обязательно, но каждый уважающий себя маг должен их выучить, чтобы облегчить не только общение в игре, но и завоевать уважение других игроков к персонажу.
1. ФБ – Файрболл – огненный шар.
2. АМ – Чародейские стрелы.
3. ФФБ – фростфайрболл – стрелы ледяного огня.
4. АБ – Чародейский взрыв.
5. АБАР – чародейский обстрел.
6. ЛБ – Живые бомбы.
7. МБ – заградительные стрелы.
8. СП – Спеллпауер – сила заклинаний.
9. ДПС – количество урона в секунду
10. АоЕ – количество урона по площади.
11. ДПМ – количество нанесённого урона на единицу потраченной манны.
12. КК – кравдконтроль – в общем, сила контроля.
13. ПВЕ – сражение в инстах с монстрами.
Друзья, для более четких и профессиональных действий пользуйтесь обязательно Макросами для Мага и если вы любитель походить по подземельям, то вам непременно пригодятся отличные рейдовые аддоны.
Сущности для мага со специализацией Лед
В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.
Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Полезные сущности для мага со специализацией «Лед»
Скорее всего, в ближайшем будущем ситуация изменится (это стандартная практика перед стартом нового сезона). Если у нас появится новая информация, мы обновим этот раздел, а пока предлагаем вам поработать над получением всех доступных сущностей, чтобы в будущем у вас был выбор.
Огонь
В игре существует два основных фаер-билда. ФБ назвали так, потому что маг имеет основную атакующую способность – Огненный шар. ФФБ – это второй билд. Назвали его в честь стрел ледяного огня. Главное качество ФФБ билда – это совсем низкий расход манны, а также превосходный АОЕ урон. Если вы докачали мага до 80 уровня и хотите в рейдах ходить в фаере, то этот билд просто создан именно для вас.
В ФБ билде, маги выдают намного больший урон, чем в ФФБ, но идёт очень большой расход манны. Поэтому бесполезно, я считаю, выбирать этот билд до тех пор, пока вы прилично не оденетесь. Так же один из минусов этого билда – это очень низкий АОЕ урон. Но, несмотря на это, каждый фаер маг должен стремиться к этому билду.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов, причем таланты влияют не только на стиль игры, но и на количество ресурсов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Без Одинокой зимы
Выбор талантов для мага Лед
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для мага Лед в БФА 8.2
По умолчанию приоритет выглядит следующим образом, но вы можете выстроить свой собственный приоритет с помощью симуляции.
- Интеллект
- Искусность >= Критический удар (до 33,34%)
- Универсальность >= Скорость
- Критический удар (более 33,34%)
Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот
Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- умение выстраивать последовательности критических ударов;
- правильное перемещение.
Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.
Использование Возгорания
- Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.
Правильное перемещение
Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.
Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.
Минимизация движения
Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.
Приоритет характеристик
Для мага со специализацией «Лед» приоритет характеристик индивидуален. Он меняется с каждым новым предметом экипировки, поэтому общий список привести невозможно. Обязательно проведите симуляцию для своего персонажа.
Если маг не является вашим основным персонажем или вы одеваетесь в спешке, можете воспользоваться базовым (вероятно, неточным) приоритетом:
- Критический удар (до 33,34%)
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Интеллект
- Критический удар (более 33,34%)
Если у вас есть активные аксессуары, повышающие рейтинг критического удара, результаты симуляции окажутся недостоверными, так как в них не будет учитываться временный характер бонуса. Именно поэтому мы рекомендуем проводить симуляцию для конкретного персонажа, а не полагаться на усредненное решение.
Следует отметить, что симулятор учитывает имеющуюся экипировку и рассчитывает веса характеристик, которые потом можно использовать для оценки улучшений с помощью таких инструментов, как Pawn, но при замене эта оценка не всегда корректна. Например, если вы близки к предельному значению рейтинга критического удара, его вес будет минимальным, и симулятор посоветует вам предмет без критического удара, что отдалит вас от предельного значения. То есть фактически симуляция определяет ценность каждой дополнительной единицы характеристики, а вблизи предельного значения эта ценность минимальна. Поэтому мы рекомендуем относиться к результатам симуляции с изрядной долей скепсиса.
Подробности о характеристиках
Интеллект — это первичная характеристика (в том плане, что она дает магу больше преимуществ, чем сила и ловкость, а не в том, что она является приоритетной в любой ситуации). Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.
Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.
Как работают льдинки
- Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
- Шестой кристалл заменяет самый первый.
- Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.
ДПС Ротации для Мага ПВЕ 3.3.5
Аркан
В аркан билде практически весь ДПС мага зависит от нескольких спелов и прока: чародейский обстрел, чародейская вспышка и, конечно же, чародейские стрелы. Маг в аркане имен несколько ротаций, и, соответственно, в каждой будет разный ДПС и расход манны.
АБ* — Спам чародейной вспышки – эта ротации имеет огромный ДПС, но сжигает всю манну в течение нескольких секунд. Это применяется в основном к концу боя, когда можно слить манну.
АБ4МБАМ – это наиболее распространённая ротация. В самом начале кастуем четыре чародейских вспышки. Если использовали заградительные стрелы, то прокаем чародейские стрелы. Если заградительные стрелы не получилось прокнуть, пробуем АБ до тех пор, пока не прокнет.
Это были очень простые, но эффективные ротации. Если у вас есть желание показать максимум ДПС из своего мага, можно обойтись обычным спамом нескольких кнопок. Какие – это я постараюсь ниже рассказать.
Что бы соблюсти данную ротацию, необходима отличная реакция и аддон, который показывает проки, например Power Auras.
Кастуем четыре чародейские вспышки, если использовали заградительные стрелы, то прокаем чародейские стрелы. После того, как прокнула чародейская сосредоточенность, используем один раз чародейскую вспышку. Если вообще ничего не прокнуло, в этом случае бомбим чародейский обстрел. Это всё прогоняем по кругу.
Огонь
Ротация фаер-мага в принципе не сложноя. Но если вы хотите выбивать максимальный показатель ДПС, то надо её выполнить просто идеально.
Основная задача: держим живую бомбу на максимальном количестве целей. Живая бомба является самым мощным дотом. Если мобы находятся радом друг с другом, то взрыв бомбы даст вам наверняка прок пути огня.
Вторая задача – это поддержание на цели улучшенного огня (если нет лока или второго мага в рейде).
В практике ротация выглядит следующим образом:
— крит ФБ
— крит ФБ
— когда прокает путь огня, вы должны кастовать файрболл, чтобы не делать большие паузы между кастами.
— кастуем огненную глыбу.
Всё, что я вам рассказал выше, а так же ваш опыт игры поможет не пропустить проки пути огня.
А по поводу АОЕ – вешаем на всех мобов живую бомбу, и у вас останется много времени до её взрыва, где можно использовать снежную бурю.
Приятной всем игры!!!
Основные советы по прокачке Мага
Займитесь прокачкой такого параметра персонажа, как Интеллект (Инт), поскольку он определяет силу магического воздействия. При особом желании можно взяться за развитие Сложения (Слож), поскольку оно влияет на магическую и физическую защиту героя. Однако, основной приоритет должен оставаться за Инт, примерное распределение очков по достижении нового уровня: все в Инт или же +4 в Инт и +1 в Слож.
Квест 2 Лорда
После 20-го уровня
Вам надо прокачивать магические навыки, участвуя в сражениях и выполняя квесты. Урон у начинающего мага маленький, так как показатель Инт еще слабоват. Можно скопить денег на покупку камней для увеличения интеллекта. Шмот, остающийся после сражений и полученный при выполнения заданий не продавать. Нужно разбирать вещи и копить Красочный Нефрит. После достижения 30-го уровня можно при помощи нефритовых камней заточить экипировочный сет на 30-40 уровень.
Достигнув 40-го уровня
Тут обязательно нужно посетить NPC Инструктор Мирна и выполнить ее задание. Успешное окончание квеста принесет игроку возможность взять свою первую пуху (оранжевую). Ближайшие 10 уровней следует активно прокачивать своего Мага на силу магической атаки, что позволит быстро расправляться с монстрами.
Умения Мага
Прокачка от 50-го до 60-го уровня
Здесь прокачка будет идти несколько замедленным темпом, поскольку прирост опыта за обычные квесты и бои будет скромным. На 55-м уровне появится повторяющийся ивент – Два Лорда. При помощи NPC Сын Дьявола игроки смогут проскользнуть в Ад и сразиться там с Боссами. Дроп с боссов – сокровища, опыт, ценные предметы и даже можно отхватить неплохого эльфа! Кроме того, игрок может накопить новый комплект нефрита для создания сета 60-го уровня и сдать его NPC Кайл, будучи еще на 59-м уровне.
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Как подобрать экипировку
Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»
Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.
Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Интеллект
Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Интеллект
Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.
Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.
Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».
Аддоны для мага со специализацией Огонь
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.
Weak Auras
WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
KUI Nameplates
TidyPlates
Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Дополнительные аддоны
Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.
Decursive
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
DeathNote
Doom CooldownPulse
Angry Assignments
PvE гайд по Рыцарю смерти Лед в WoW Битва за Азерот 8.2.5
Макросы
Общие макросы для магов
Прерывание текущего заклинания и Скачок
- #showtooltip
- /stopcasting
- /cast Blink
Применение и отмена Ледяной глыбы одной клавишей
- #showtooltip
- /stopcasting
- /cancelaura Ice Block
- /cast Ice Block
Отмена Ледяной глыбы
/cancelaura Ice Block
Особые макросы для магов со специализацией «Лед»
- #showtooltip
- /use [talent:7/1,nomod]Cone of Cold;[talent:7/2,nomod]Ray of Frost;[talent:7/2,mod]Cone of Cold;[talent:7/3,mod]Cone of Cold;[talent:7/3,nomod]Glacial Spike;[talent:7/1,mod]Cone of Cold;
- #showtooltip
- /use Blizzard
Элементаль воды
- #showtooltip
- /cast Freeze
Эти макросы предназначены для управления элементалем.
/petattack
Заставляет элементаля атаковать вашу цель.
/petfollow
Заставляет элементаля следовать за вами.
/petmoveto
Заставляет элементаля переместиться в указанную точку. Если ваш элементаль стоит слишком далеко, а танки двигают босса, элементаль потратит время на то, чтобы до него добраться. В этом случае будет разумно сразу поставить элементаля поближе.
Тактики
Вар
В основном несложно, держим 2-е болезни, спамим ледяной удар и удар смерти, на крутилку держим либо защитные абилки, либо кровавую метку, ни в коем случае от крутилки не убегаем, так как не убежим, а стоим к ней лицом, чтоб можно было парировать, когда вар юзанет блок или глухую оборону, кидаем ненасытную стужу, на фире перерождение либо тринькуем. Если вар сильно прижал, тогда вызываем и жрем пета.
Паладин
В осоновном с этим класом проблем не должно быть.
Стан тринкуем
На крыльях юзаем ненасытную стужу и отбегаем, чтоб переждать (на всякий случай включите власть льда), если пал стужу тринкует, юзайте Незыблемость льда, когда у пала меньше половины НР, юзайте удушение, чтоб пал себя не хилил. Кровавую метку юзайте после ненасытной стужы.
Хант
Сразу кидаем оковы бежим к ханту стараясь не попасть в ловушки, на бегу кидаем кровавую метку, если отпрыгивает тогда снова оковы и бежим к нему под антимагичеким панцирем, если отпрыгнет 2-й раз притягиваем. Ледяную ловушку тринькуем, на замедляющей стараемся держать в оковах. Когда хант с топориками (отражением), можно сожрать пета.
Рога vs ДК
Бой под властью Льда
Первый стан держим, триню держим либо на 2-й стан, либо на ослепление.
Метку юзаем после коша, либо если рог сильно прижал. Все время держим в оковах, после станов прожимаем защитные абилки и отхиливаем себя ударом смерти, все время себя хилим чем можно.
Маг
Немного сложный клас
Тут в основном если за сало снесем хоть до половины НР, тогда мы вин, если нет, то сложно будет.
Ну в основном держим в оковах, антимагический панцирь юзаем только когда надо срочно добежать к магу ( в случае если мы не приморожены), потому что умный маг уйдет в глыбу, когда вы будете с панцирем около него.
Прист
В основном легко.
сало, кровавая метка, оковы, панцирь, Перерождение на фире.
Когда прист в тучке бейте его ударом смерти для отхила
К основном ничего сложного
Лок
Еще проще, чем с пристом.
Только метку кидаем в начале боя, тут конечно лок нас оглушит. Это пофиг. Оглушку переждем, после оглушки сразу сало, оковы, Антимагический панцирь и тупо валим. Незыблемость льда юзаем после панциря, триню держим на лик смерти.
Шаман
Триню держим на сглаз (будь-то элем или энх)
ЭНХ: немного сложновато
Во время волков убить будет сложно, так как кроме своего отхила, отхил будут давать еще волки,тут можно забыть про оковы, так как ему все равно на замедления.
Тут наша главная задача это пережить волков, нам поможет Власть льда и любой отхил, который есть
На последних секундах волков, юзайте ненасытную стужу, чтоб волки не хилили шамана. После волков наши шансы сильно растут, растут.
ЕЛЕМ: тут немного легче, так как можно сбивать каст.
Начинаем с оков, потому что сало и руки перетянет на себя тотем, так что тотем сбиваем оковами, потом идет сало сразу после сала Панцирь, если шам откинет, то притягиваем его, держим в оковах, да бы далеко не сбежал, если кинет корни, ну и конечно отхил вам в помощь.
Друид
КОШКА
Тут все просто
Стан кошки держим, потом ненасытная стужа, юзаем неизеблемость льда и начинаем валить, кидаем сало, потом панцирь.
Смерч тринькуем, при отхиле сбиваем каст.
В основном проблем быть не должно.
СОВА: тут проще простого. В основном юзаем все защитные абилки и тупо сносим.
Совет: когда вызывает бревна, юзайте ненасытную стужу
ДК: (бой с зеркалом)
Тут уже решают руки
Советы: если на вас метка, кидайте в лед и убегайте, если притянет, тринкуйте, кидате сало и убегайте снова.
Если дк анхоли, то не дай бог дотянуть вам до горгулии, если же дотянули, то юзайте ненасытную стужу, если можете, то держите все защитные абилки на горгулю.
- Гайд по анхоли ДК (рыцарь смерти-нечестивость) PVP в WoW 3.3.5
- Гайд по блад ДК (рыцарь смерти) PVE в WoW 3.3.5
- Гайд по фрост ДК (рыцарь смерти) PVE в WoW 3.3.5
- Гайд по анхоли дк (рыцарь смерти) PVЕ в WoW 3.3.5
Азеритовые таланты для Аноли ДК в Битве за Азерот
Азеритовые таланты представляют для рыцаря смерти особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе.
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для воинов со специализацией «Неистовство» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс. Таланты среднего уровня влияют на исходящий урон в меньшей степени и по ценности примерно равны между собой.
С выходом Битвы за Дазар’алор в игре появились предметы со вторым внешним уровнем талантов. Постарайтесь заменить ими старые предметы с одним внешним уровнем как можно быстрее. Помните, что дополнительный уровень талантов приравнивается к 15 дополнительным уровням предмета.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовые предметы имеют повышенный запас выносливости и силы по сравнению с другими элементами экипировки, поэтому уровень предмета в большинстве случаев является решающим фактором
В конце концов, выносливость обеспечивает выживание в бою, а это самое важное
Таланты из тира А считаются самыми сильными. Они дают персонажу преимущество практически в любой ситуации, и их необходимо брать не задумываясь.
Таланты из тира B уступают талантам из тира А, то есть работают непоследовательно или дают не слишком большую прибавку к урону в абсолютных значения.
Таланты из тира С неконкурентоспособны и к использованию не рекомендуются.
Тир С
Тир С
Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности
Азеритовые таланты могут оказывать незначительное влияние на ротацию и немного повышать исходящий урон, однако основы этой ротации всегда остаются неизменными.
В этом разделе мы составим рейтинг азеритовых талантов для рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость», основываясь на результатах симуляции.
Следует помнить, что у персонажа может быть несколько копий одного и того же таланта, и учитывать это при выборе других талантов.
Симуляция проводилась для персонажа в лучшей рейдовой экипировке со сбалансированными характеристиками. Если вам нужны более точные рекомендации, проведите индивидуальную симуляцию.
Бис шмот фрост дк 3.3.5 пве
Голова:
Sanctified Scourgelord Helmet (Освященный полный шлем повелителя Плети) – продавцы.
Шея: Lana’thel’s Chain of Flagellation (Истязающая цепь Лана’тель) – Кровавая королева Лана’тель, ЦЛК.
Плечи: Sanctified Scourgelord Shoulderplates (Освященные латные наплечники повелителя Плети) продавцы.
Спина: Varian’s Furor (Свирепость Вариана) — испытание крестоносца.
Грудь: Sanctified Scourgelord Battleplate (Освященный боевой доспех повелителя Плети) – продавцы.
Запястья: Toskk’s Maximized Wristguards (Громадные накулачники Тоскка) — Ларь Смертоносного, ЦЛК.
Кисти рук: Aldriana’s Gloves of Secrecy (Перчатки скрытности Алдрианы) – Гниломорд, ЦЛК.
Пояс: Coldwraith Links (Узы хладного духа) – Ларь Сноходицы, ЦЛК.
Ноги: Sanctified Scourgelord Legplates (Освященные ножные латы повелителя Плети) — торговцы.
Ступни: Apocalypse’s Advance (Приближение Апокалипсиса) — Халион, Рубиновое святилище.
Кольцо 1: Might of Blight (Сила Гнили) — Тухлопуз, ЦЛК.
Кольцо 2:
Ashen Band of Endless Might (Пепельное кольцо безграничной мощи) — выполнение квестового задания Перемены в душе, ЦЛК.
Тринька 1: Deathbringer’s Will (Воля Смертоносного) — Ларь Смертоносного, ЦЛК.
Тринька 2: Sharpened Twilight Scale (Заостренная сумеречная чешуя) — Халион, Рубиновое святилище.
Одноручка: Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings (Зов хаоса, топор королей Лордерона) — Король Лич, ЦЛК.
Реликвия:
Sigil of Awareness (Печать осведомленности) — Глут или Хейган Нечестивый в Наксрамасе.
Аддоны для фрост дк 3.3 5 пве
Deadly Boss Mods Аддон, где отображаются таймеры способностей Босса, благодаря чему игрок будет предупрежден об их задействовании.
Идеально подходит тем, кто лишь осваивается. По истечении определенного времени, проведенного в игре, и после привыкания к собственному классу, удастся обходиться без уведомлений и полагаться в этом случае только на таймеры, отображающиеся в DBM.
Move Anything Появляется возможность перемещать все то, что касается интерфейса, при этом не нужно долго разбираться в настройках. Многим игрокам нравится на свое усмотрение изменять базовый интерфейс Blizzard. Меняйте положение портрета персонажа, цели, баффов и подобного, и туда, куда захотите. Создайте идеальный пользовательский интерфейс, который соответствует индивидуальным требованиям и, способен отличить от других геймеров.
VuhDo Настоятельно рекомендуется для упрощения геймплея, Хоть аддон не очень полезен конкретно для ДК, зато за счет него игрок наблюдает за дебаффами на других игроках и себе. В идеале подходит для Ретро Паладинов, ШП Пристов, целителей, для них это незаменимое дополнение.
- Аддон показывает групповой фрейм, при помощи чего сможете связать в нем заклинания, которые помогут в рейде справиться с рассеиванием, исцелением, проследить за Дланью Защиты/Жертвенным благословением/Благословенной свободой и прочими баффами.
- Сначала трудно настраивать, но дальше удастся разобраться во всем. Прежде всего нужно забиндить заклинания (назначить клавиши на клавиатуре и мышке) и отрегулировать размеры, постаравшись изменить внешний интерфейс так, чтобы было комфортно. Небольшие манипуляции того стоят.
Need to Know Отличное дополнение для отслеживания всего, что хотите: дебаффы на ваши цели, баффы на себя, КД заклинаний и предметов.
SnowfallKeyPress Используете свои способности после того, как отпустите кнопку, которую нажали. В основном подобные манипуляции происходят с задержкой в 0,001 сек. Аддон позволяет применять способности при нажатии кнопки. Этот фактор приносит огромную пользу для милишников, но он не нужен в случаях, когда дело доходит до кастующих классов типа Мага, Чернокнижника, и всех тех, кто читает заклинания постоянно.
OmniCC Помогает отслеживать оставшееся время до окончания КД.
Mics Scrolling Battle Text Проверка проков и критов от способностей. В целом, дает лучшее представление о том, как много талантов выдадут крутой дамаг, также отобразится информация по поводу промахов, уклонения, сопротивления, парирования.
Omen Аддон отслеживает угрозу.
Recoun/Skada
Используйте, чтобы получать сведения о своих способностях после каждого боя (сколько сделали Уничтожения и Ледяных ударов). Анализируется общий урон (сколько ударов в ближнем бою было при попаданиях, учет критов, промахов и так далее) и урон по некоторым определенным способностям. После изучения сведений удастся определить ценность талантов, чтобы позже при необходимости изменить все, что нужно для улучшения показателей ДПС.
Несколько дополнительных аддонов, которые окажутся полезными:
- Atlas Loot.
- Combat Log Fixer.
- Chatter.
- Quartz.
Практикуйтесь, играя за Фрост ДК, на манекенах, чтобы понять механику ведения боя, и только после этого переключайтесь на более сложный уровень прохождения контента. Чем больше тренируетесь, тем больше шансов ворваться в список ТОП-депесеров.
Аддоны
Общие аддоны для рыцарей смерти
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
mRunes
Omen Threat Meter
TellMeWhen
Grid и GridClickSets (не обязательно)
Приоритет характеристик для Анхоли ДК в БФА 8.2.5
Приоритет характеристик для специализации «Нечестивость» таков:
- Скорость
- Критический удар = Универсальность
- Искусность
Как правило, предмет более высокого уровня дает большую прибавку к урону, независимо от присутствующих на нем характеристик. Впрочем, вы всегда можете провести индивидуальную симуляцию.
Подробные сведения
Сила — это первичная характеристика
Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели силы. Сила дает силу атаки, которая определяет объем урона, наносимого способностями
Скорость повышает скорость атаки и восполнения рун.
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Экипировка
Характеристики
В «Битве за Азерот» главной характеристикой является первичная характеристика (ловкость, интеллект или сила), поэтому предмет, имеющий в сумме больше вторичных характеристик, всегда оказывается приоритетным. Иными словами, при выборе экипировки всегда руководствуйтесь ее уровнем.
Рекомендации по экипировке из Битвы за Дазар’алор
Выберите уровень сложности рейда, который вас интересует, и RaidBots даст вам подробные рекомендации.
В списке отсутствуют предметы из других источников, поэтому вам придется подбирать достойные альтернативы самостоятельно. В списке также отсутствуют аксессуары, так как для них предусмотрен отдельный рейтинг.
Если вам нужны подсказки по бонусным броскам, воспользуйтесь сервисом Droptimizer.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Плечо | Главный механик Меггакрут в Битве за Дазар’алор | |
Плащ | Конклав избранных в Битве за Дазар’алор | |
Нагрудник | Штормовая блокада а Битве за Дазар’алор | |
Наручи | Гронг в Битве за Дазар’алор. | |
Перчатки | Воительница Света в Битве за Дазар’алор | |
Пояс | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Штаны | Конклав избранных в Битве за Дазар’алор | |
Сапоги | Роскошь в Битве за Дазар’алор. | |
Кольцо №1 | Король Растахан в Битве за Дазар’алор. | |
Кольцо №2 | Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор. | |
Оружие | Воительница Света в Битве за Дазар’алор |
Часто задаваемые вопросы
Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?
В настоящее время предельные значения характеристик для специализации «Нечестивость» отсутствуют. Мы рекомендуем соблюдать разумный баланс и регулярно проводить симуляцию для определения веса характеристик. Несмотря на то, что одни характеристики действительно приносят рыцарю смерти больше пользы, чем другие, определяющим фактором при выборе экипировки по-прежнему является уровень предмета.
Какую расу мне выбрать?
Если Вам понравился гайд по Анхоли ДК в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Зачарование
Голова: Arcanum of Torment (Магический знак страданий) — Герцогиня Минкс — Интендант Черного Клинка.
Наплечники: Greater Inscription of the Axe (Великое начертание секиры) — Лиллехофф — Интендант Сынов Ходира.
Плащ:
Greater Speed (Свиток чар для плаща — скорость II) или Major Agility (Свиток чар для плаща — ловкость V).
Нагрудник:
Powerful Stats (Свиток чар для нагрудника — все характеристики VII).
Наручи:
Greater Assault (Свиток чар для наручей — штурм II).
Перчатки:
Crusher (Свиток чар для перчаток — крушитель).
Пояс:
Eternal Belt Buckle (Извечная поясная пряжка).
Поножи:
Icescale Leg Armor (Накладки для поножей из ледяной чешуи).
Boots –Tuskarr’s Vitality (Свиток чар для обуви — живучесть клыкарра) или Greater Assault (Свиток чар для обуви — штурм II).
Оружие:
Правая рука:
Rune of Razorice (Руна режущего льда).
Левая рука:
Rune of the Fallen Crusader (Руна павшего рыцаря).
Азеритовые таланты и броня Мага Лед в Битве за Азерот 8.2
Таланты внешних уровней
Ни один из азеритовых талантов в общем случае не влияет на ротацию. В этом разделе мы также расскажем об особенностях некоторых талантов и их суммировании, то есть о бонусах от второй и третьей копии одного и того же таланта.
Таланты среднего уровня
Все таланты среднего уровня примерно равны между собой, поэтому при выборе азеритовой экипировки их учитывать не следует. В теории лучшим талантом является
Таланты внутреннего уровня
Все таланты внутреннего уровня относятся к защитным. Вы можете выбирать любые варианты, основываясь на личных предпочтениях. Например:
Сравнительная ценность азеритовых талантов для мага со специализацией «Лед»
Ниже представлен список азеритовых талантов, доступных магу со специализацией «Лед», в порядке убывания полезности. Помните, что наши советы носят универсальный характер. Если вы хотите найти таланты, которые принесут максимальную пользу конкретному персонажу, проведите для него симуляцию. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.
Сравнение азеритовых талантов для боя с одной целью
Таланты внешнего уровня
Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости от уровня предмета. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.
Таланты среднего уровня
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.
Несколько целей/АоЕ
Таланты внешнего уровня
Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости от уровня предмета. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.
Кроме того, в симуляции предполагается, что все цели стоят в одной точке, а потому все АоЕ-эффекты срабатывают идеально.
Таланты среднего уровня
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.
Кроме того, в симуляции предполагается, что все цели стоят в одной точке, а потому все АоЕ-эффекты срабатывают идеально.
Выбор расы
Когда дело доходит до PvE, расовые показатели оказывают большое влияние на эффективность персонажа.
Орда
Орк 5 мастерства при использовании топоров, пассивная способность. Увеличение урона на 5%, пассивная. Длительность эффектов оглушения снижена на 15%, пассивная. Blood Fury (Кровавое неистовство) – сила атаки увеличена на 322 ед. В течение 15 секунд, 2-минутный КД, активная. Это лучший выбор для чистого ДПС, как для PvP, так и для PvE.
Тролль Berserking (Берсерк) — 20% ускорения в течение 10 секунд, 3-минунтный КД, активная. Убийство животных, увеличение урона на 5%, наносимого животными, пассивная. Da Voodoo Shuffle (Изворотливость вуду), 15% снижение всех эффектов, замедляющих движение, пассивная.
Таурен Базовое здоровье увеличено на 5%, пассивная. Stomp (Топот) — 8 метров AoE оглушение на 2 секунды с 2-минутным КД, активная. Отлично подходит для танкования, так как увеличивается шкала здоровья.
Эльф крови 2% шанс пропустить заклинание, пассивная. Arcane Torrent (Волшебный поток) — 8 метров AoE тишина в течение 2 секунд с 2-минутным КД, активная. Если хотите только PvP, эта раса особенно полезна.
Нежить Для разнообразия есть возможность выбрать эту расу.
Альянс
Дреней 1% увеличение вероятности попадания, пассивная (для вас и всей группы). Подходит исключительно для прохождения PvE-контента.
Человек 3 опыта при использовании мечей или булав, пассивная. Каждый сам за себя – снимает любой оглушающий эффект с персонажа, 2 минутный КД, активная. Лучшая PvP-раса.
Дворф 5 опыта при использовании дробящих орудий, пассивная. 10% повышение брони с 3-минутным КД, активная. Один из вариантов, подходящих для танкования.
Ночной эльф Приносит 2% шанса избежать вражеского урона, что полезно при танковании. Слиться с тенью — выход из боя, 2-минутное КД, активная. Не так плохо для танкования.
Гном Раса подходит для участия в дуэльных поединках, так как имеется Мастер побега.
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть рыцарем смерти, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Нечестивость» — это специализация рыцарей смерти, позволяющая наносить высокий урон одной или нескольким целям. На первый взгляд, она довольно сложна, поэтому новичкам рекомендуется осваивать специализацию «Лед».
Выбор характеристик
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Нечестивость» таков:
- Скорость
- Критический удар = Универсальность
- Искусность
Как правило, симуляция показывает в качестве приоритетной характеристики силу. Перед выходом «Битвы за Азерот» в игре произошло «сплющивание», поэтому первичные характеристики вновь приобрели значимость. Исходя из этого, мы вновь рекомендуем выбирать предметы, руководствуясь их уровнем.
Кулдауны Анхоли ДК в БФА 8.2.5
У рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость» есть доступ к двум атакующим кулдаунам. Использовать их нужно следующим образом:
Билд фрост дк 3.3.5 пве
Эти таланты могут быть использованы с любым предметом, который есть в распоряжении.
Пока Blood Caked Blade (Закаленный в крови клинок) получает 2-3% + от общего дамага, это лучший талант, в который можно вкачать 3 последних очка. Причина проста — способность не зависит от ротации
Неважно, что нажимаете, если автоматически атакуете свою цель, талант сработает. В случае, если его выполнение составляет менее 2% от общего количества дамага (для общего дамага, выполненного после подземелья, или сложного сражения с одиночной целью), рекомендуется часто использовать Subversion (Пагуба) 3/3 и Chill of the Grave (Могильный холод) 2/2 и перейдите к Закаленному в крови клинку 0/3, прежде чем получите лучшее снаряжение
Это почти не увеличит ДПС по одиночной цели, но заметно возрастет бурст (который может быть полезен для быстрого уничтожения врагов). Если возникают проблемы с аггро, перейдите на 2/3 Пагуба и 2/3 Закаленный в крови клинок. Если это все еще не помогает, найдите хороших такнов или используйте 3/3 Пагуба и 1/3 Закаленный в крови клинок.
- Еще 1 очко в Машину для убийств будет лучше, особенно если есть AoE (хотите использовать Howling Blast, потребляющий прок Машины для убийств, использование его без этого — это также пустая трата.
- Еще 1 очко в Могильный холод обеспечит достаточным значением рунической силы, чтобы спамить Ледяным ударом, что в итоге даст больше дамага, чем Черный лед. Кроме того, лучше использовать 1/3 Закаленный в крови клинок вместо дополнительного очка таланта в Черный лед.
Символы
Большие:
Символ Ледяного удара
Символ Ненасытной стужи
3-й символ на усмотрение либо:
Символ Удара смерти
либо:
Символ болезни
Малые:
символ горна
остальные на усмотрение т.к. они почти ничего не решают
Ротация как такой типа что за чем нет, есть только 1 приоритет — это ледяной удар. Из него идет просто бешеный дамаг
Небольшие советы
В основном ледяным прикосновением я не пользуюсь, что б кинуть озноб я кидаю оковы.
Всегда старайтесь держать руну льда и нечестивости на удар смерти, бегайте под властью нечестивости против кастеров и под властью льда против всех, кто бьет физ уроном, властью крови я почти не пользуюсь.
Кровавую метку, если не можете определится когда использовать, то используйте, когда угодно, она не помешает, как в начале боя так, и в конце, против рогов лучше использовать ее после КоШа(Плаща теней).
В критические моменты ненасытная стужа может спасти вам жизнь, даже если все хилки на откате, можете использовать бинты)
Гайд по Exort Инвокеру
Описание
Собственно, Exorsus Raid Tools представляет собой набор модулей, выполняющих различные функции для рейдеров всех мастей: от рейд лидеров до простых игроков. Каждый найдет для себя полезные функции. Разберем по порядку некоторые плагины.
КД рейда
Позволяет просматривать выбранные кд у всех участников рейда. Все полностью поддается настройке (можно отключить таланты, поменять положение на экране, размеры, количество столбцов и сортировка по многим параметрам).
Батл рес
Модуль показывает всех доступных воскресителей во время боя. Поможет рейд лидерам отдать команду для БР конкретному игроку во избежание путаницы. так же показывает КД на бр.
Журнал боя
Ведет лог боя и запоминает огромное количество информации.
- ДПС, здоровье, мана, энергия, ярость и т.д. графики
- Исцеление
- Прерывания и рассеивания
- Лог заклинаний
- Все касты во время боя
- И другое…
Ауры: вкладка исцеления
Ауры: вкладка исцеления
Осмотр рейда
Полный осмотр рейда. Позволяет осмотреть игроков до мельчайших подробностей:
- Уровень экипировки.
- Таланты игрока.
- Специализация.
- Наложения чар.
- Характеристики — сколько силы, крита, защиты и прочие статы.
- Достижения — проходил ли человек конкретное подземелье (если проходил, то это означает, что он осведомлен о тактиках).
- Количество убийств выбранных боссов.
- Проверка чарок, камней и предметов низкого уровня, а также неподходящего инвентаря (например с удочкой):
Модуль приглашений
Приглашает игроков в группу или рейд:
- Инвайт согильдейцев.
- Распустить рейд.
- Распустить и заново собрать рейд.
- Автоматическое подтверждение приглашения.
Если вы собираетесь проносить подземелье по КД, то просто сохраните текущий состав, а на следующий сбор просто нажмите одну кнопки и игроки будут приглашены автоматически.
Модуль меток
Позволяет быстро ставить метки на игроков или мобов. Интерфейс выглядит следующим образом:
Там же есть кнопки проверки готовности и таймер старта пула босса.
Модуль таймера
Позволяет запустить таймеры афк, времени до пула босса при помощи ДБМ и BigWigs. Вы наверняка много раз видели обратный отсчет при помощи объявления рейду.
Босс моды
Показ тактики для всех актуальных боссов.
WoW аддон Exorsus Raid Tools в конечном итоге предоставляет все нужные функции, являясь «все в одном». Пригодится для тех, кто не хочет копаться в каждой модификации, искать их, устанавливать, а затем вдобавок проводить настройку. Мастхэв.
Что такое Экзарта
Кинезиотерапия методом «Экзарта» — вид кинезиотерапии, получивший свое развитие в 21 веке.
В основе метода лежит стабилизация нарушенного мышечного баланса. Мышечный баланс — это равновесие организма, которое обеспечивается взаимодействием глубоких и поверхностных мышц. Глубокие мышцы стабилизируют позвоночник и суставы, а так же распределяют нагрузку между поверхностными мышцам.
Основными причинами нарушения мышечного баланса являются проблемы детства: нарушение осанки, сколиозы, плоскостопие, низкий мышечный тонус, забытые травмы. С возрастом к ним присоединяются: психо-эмоциональные перегрузки, малоподвижный образ жизни, нахождение в вынужденной позе длительное время, физические перегрузки, избыточный вес, заболевания внутренних органов и др.
При нарушенном мышечном балансе организм выполняет движения по измененному стереотипу, т. е. работает не так как заложено физиологически, что в конечном итоге как по замкнутому кругу приводит к травмам, ущемлениям нервов, спазмам сосудов.
Метод кинезиотерапии на «Экзарте» позволяет стабилизировать глубокие мышцы позвоночника и суставов, и расслабить, связанные с ними поверхностные мышцы. При этом формируется правильное физиологичное движение и восстанавливается утерянный стереотип движений.
Лечение состоит из специально подобранных упражнений и приемов с использованием специализированных подвесных систем и дает быстрый и долговременный результат при различных заболеваниях. Человек сам постепенно учится, как двигаться правильно и без боли выполнять движения, необходимые в повседневной жизни и при занятиях физкультурой и спортом.
Действие Экзарты:
- Стабилизирует глубокие мышцы позвоночника и суставов.
- Расслабляет поверхностные мышцы
- Снимает боль и восстанавливает движение в суставах, позвоночнике
- Мягкое и физиологичное вытяжение позвоночника и суставов (основанное именно на расслаблении напряженных мышц, а не на болезненном растяжении связок)
- Способствует нормализации кровообращения
- Укрепляет связочный аппарат позвоночника и суставов
- Улучшает проведение нервных импульсов по нервным корешкам
Что лечит Экзарта?
- Остеохондроз
- Грыжа межпозвоночного диска
- Головные боли
- Головокружения
- Боли в пояснице
- ДЦП (детский церебральный паралич)
- Мышечные блоки и напряжения
- Плечелопаточный периартроз
- Травмы позвоночника
- Травмы верхних и нижних конечностей
- Сколиоз
- Кифоз
- Артрозы
- Артриты
- Нарушение осанки
Методика мягкая и безболезненная, поэтому рекомендована к применению у детей от 5 лет.
Перевод World of Warcraft Classic — Гайд по прокачке Охотника
Глава I Кто мы
С давних времен хантер был не очень популярным среди игроков, играть с ними в 2х2 и 3х3 мало кто хотел, максимум брали в ПВЕ брекет. В WotLK близы переусердствовали, и сделали в с5 из него какой то фейсрол, которым дажи инвалиды добрались до глад стендингов. В данном сезоне хантер выглядит очень хорошо, у него есть почти всё что нужно было бы.
класс созданный для людей, которые любят убивать и при этом не любят пачкать руки кровью, ибо всё происходит с довольно большой дистанции.
Основной момент игры – нужно стараться держать дистанцию.
ПвП Хантеры (Охотники) в спеке Стрельба (WoW 3.3.5) прекрасные дамагеры, хорошие кайтеры, имеют неплохой контроль в виде «скаттера и трапы», можем даже спасти союзника от быстрой смерти (сакрифайс, фридом).
Но есть один небольшой минус. Охотник довольно «мягкий» таргет для битья ренжерами, имеет лишь один «детеренс» раз в полторы минуты.
Аддоны
Общие аддоны для охотников
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Details!
GTFO
Часто задаваемые вопросы
Какую расу мне выбрать?
Мощные расовые способности, подходящие для всех классов, есть у орков, троллей, эльфов крови и озаренных дренеев. Если вы играете охотником за Орду, выберите нежить, пандарена или тролля. Если вы играете охотником за Альянс, возьмите озаренного дренея.
А может, все-таки лучше с питомцем?
При прочих равных условиях в бою с одной целью охотник с питомцем и охотник без питомца наносят равный урон. В бою с несколькими целями охотник без питомца почти всегда выигрывает. Тем не менее, питомцы дают мощные пассивные бонусы, которые иногда являются более предпочтительными, чем максимальный исходящий урон.
Какой питомец мне нужен?
В PvE-контенте мы рекомендуем призывать питомца из семейства «Упорство». Они дают прибавку к максимальному запасу здоровья и мощный защитный кулдаун, который можно использовать раз в 3 мин.
Питомцы из семейства «Хитрость» подходят для освоения контента, в котором не требуются защитные способности (например, легких локальных заданий). Вы можете выбрать любого питомца из указанного семейства.
Какой предмет лучше, А или Б?
Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.
На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.
Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:
Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?
На данный момент предельных значений для специализации «Стрельба» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 100 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.
Если Вам понравился гайд по ММ Ханту (Охотнику Стрельба) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Глава II Тайны
1.Интерфейс:
Скажу сразу, довольно долго выбирал себе интерфейс, делал всё максимально удобно, т.к. хантеру нужно следить не только за своим таргетом, но и за ХП врагов и так же союзников. Может показаться что это только помешает, но нет) я играю с таким интерфейсом уже где то 3 сезона, и к нему очень привык.
Как видно из скрина для максимального удобства я расположил пати фреймы, гладиус, свой фрейм и фрейм врага довольно близко к центру, на больших мониторах, это особенно удобно.
Основные Аддоны:
- Spell Alerter — настроен только на несколько спелов (циклон, фир, хаосболт и воскрешение)
- X-perl — Юнит фреймы
- Dominos — бары абилок
- Gladius+Gladiminish — аналог близовского аддона, показывает фреймы врагов.
- prat — для чата
- WIM — модификатор виспер чата
- Aloft — заменяет полосочки хп над головами врагов
- Cow Tip — замена стандартному тултипу
- OmniCC — кулдауны абилок
- Party ability bar — показывает КД напарников по арене
- Quartz — полосочки кастов как таргетов так и врагов. использую только для этого. но в аддоне есть ещё много плюшек)
- Trinketmenu — незаменимый помощник кликеров)
Расходуемые предметы для PvP
Классовые предметы
Это зелье можно использовать как в PvP, так и в PvE. Оно мгновенно восполняет ярость, и его можно пить в критические моменты. Другие атакующие зелья приносят воину меньше пользы, чем Зелье ярости. |
Инженерные приспособления
Гранаты играют значительную роль в PvP. Они надолго оглушают противников и наносят им АоЕ-урон. Гранаты также можно использовать для поимки подвижных целей и прерывания вражеских заклинаний. | |
Гоблинский саперный заряд часто используется в PvP наравне с гранатами. Также заряд пользуется популярностью у гильдий, которые соперничают с противоположной фракцией за мировых боссов. |
Зелья
Зелье свободы действий — это одно из самых популярных зелий в WoW Classic
Зелье позволяет избегать оглушения, замедления и прочих эффектов, ограничивающих скорость передвижения, а для воина, несущего флаг, это очень важно.
Зелье неудержимости отличается от Зелья свободы действий тем, что его можно использовать для избавления от действующих эффектов. Кроме того, Зелье неудержимости срабатывает мгновенно и действует меньше, чем Зелье свободы действий.
Общие расходники
Плотные бинты из рунной ткани незаменимы в PvP и других игровых ситуациях (например, при прокачке или в рейдах). За счет бинтов любой персонаж может прожить какое-то время без помощи лекаря. |
Дайте медный грошик, господин хороший
Покорителям Мехагона, первопроходцам Кул-Тираса и Назжатара, «детям Легиона» и прочим неофитам всё это приходится делать в суровых условиях. Нет нажитого капитала в виде забитой конюшни, сундуков с «наследками», ломящегося от ресурсов банка и сети проложенных лётных путей. Приходится одеваться в лохмотья, выбитые с мурлоков, трястись над каждой медной монеткой, бегать из конца в конец локации на своих двоих и пытаться совладать с урезанными боевыми возможностями. И за всё это даже «ачивку» не выдадут!
Сюрприз: боеприпасы и классовые ресурсы занимают место в и без того не шибко просторном рюкзаке!
Но в этом и прелесть: в Classic все начинают на равных. Отличить новичка от ветерана можно лишь по тому, что первый спрашивает, где жена Манкрика, а второй отвечает: «За мостом у палатки». Да-да, отвечает. В первые дни «ваниллы» можно не бояться задавать любые вопросы, просить помощи и цыганить серебро «на скиллы». Игровое сообщество на редкость доброжелательно, и даже пресловутый «барренс-чат» пока что лишь разогревается.
Некоторые стартовые локации на общем фоне выглядят почти необитаемыми
Мало кто хочет чувствовать себя коровой
Эти ощущения давно забыты в современной WoW: бросать баффы на пробегающих мимо игроков и получать бафф в ответ, делиться сумками на шесть ячеек и «зелёными» луками да штанами, отвлекать лишних монстров от неосторожного разбойника. Ремесленники наконец-то чувствуют себя нужными, с ними хотят дружить
Как и с умелыми бойцами и представителями «дефицитных» классов: в отсутствие системы поиска групп личные знакомства дорогого стоят.
Однако идиллия вряд ли продлится вечно. Эйфория первых дней в новом мире быстро проходит, сообщество расслаивается и разделяется на статики и рейды. Покорители Азшары возвращаются в свои сыгранные гильдии, а игроки, купившие подписку интереса ради, не спешат её продлевать.
То, чего многим так не хватает в «актуале»: возможность настраивать героя по вкусу, а не по стандартным шаблонам
Охотники и чернокнижники появляются на свет одинокими. Возможность разжиться питомцем ещё нужно заслужить
А что остаётся, если снять розовые очки? Остаётся мир, утыканный однообразными монстрами и безликими персонажами, с хаотично разбросанными тоскливыми квестами, где для решения простейшей проблемы нужно приложить колоссальные усилия. Остаётся скудный набор рас и классов, не отличающихся особым балансом и одинаковой востребованностью, зачастую — с целыми ветками бесполезных умений. И прокачка, больше похожая на медитативный процесс, нежели на захватывающее путешествие.
И лишь где-то там, на пока незримом горизонте, маячат изменения, которые некогда сделали World of Warcraft великой и легендарной: Burning Crusade и Wrath of the Lich King.
WoW Classic — единственная возможность увидеть Подгород своими глазами. В современной версии попасть в него можно лишь с помощью уловки, и то ненадолго
Из World of Warcraft Classic вышел замечательный музей, где непременно стоит побывать. Новички смогут посмотреть, что в эпоху EverQuest 2 и Lineage 2 считалось казуальной игрой, и полюбоваться «докатаклизменными» пейзажами — это заставит ещё пуще ценить плоды прогресса. Ветераны Ониксии и Наксрамаса могут проводить в этих залах зажигательные вечеринки и вволю трясти стариной в полузабытых подземельях. Но мы никому в здравом уме не посоветуем собрать все шмотки и немедленно переехать на классику.
Потому что если вам здесь самое место, то вы и так об этом давно знаете.
Стрельба Ranged Combat
Autoshot определяет, почему именно охотник — единственный серьезный пользователь луков и ружей: без автоматической стрельбы пауза будет больше необходимой, а значит, все остальные будут стрелять заметно реже охотника.
Hunter’s Mark — то, что надо непременно делать перед атакой, если есть возможность спокойно выбрать цель. Он, во-первых, увеличивает силу стрельбы по цели (и не только вашей, но всей группы), во-вторых, не дает спрятаться от вас под маскировкой или невидимостью (и показывает цель на миникарте). Главное — эта способность не включает боевой режим у монстра.
Стрельба
Способность | Ранг | Уровень | Мана | Дальность | Время | Пауза | Цена | Примечания | |
Autoshot | — | 1 | 35 | 4 с | |||||
Arcane Shot | 1 | 6 | 25 | 8-35 | 6 с | 1 | 13 хитов | ||
Arcane Shot | 2 | 12 | 35 | 8-35 | 6 с | 8 | 21 хит | ||
Arcane Shot | 3 | 20 | 50 | 8-35 | 6 с | 29 | 33 хита | ||
Arcane Shot | 4 | 28 | 80 | 8-35 | 6 с | 81 | 59 хитов | ||
Arcane Shot | 5 | 36 | 105 | 8-35 | 6 с | 1 | 50 | 83 хита | |
Arcane Shot | 6 | 44 | 135 | 8-35 | 6 с | 2 | 50 | 115 хитов | |
Arcane Shot | 7 | 52 | 160 | 8-35 | 6 с | 5 | 30 | 145 хитов | |
Arcane Shot | 8 | 60 | 190 | 8-35 | 6 с | 4 | 70 | 183 хита | |
Hunter’s Mark | 1 | 6 | 15 | 100 | 1 | +20 к стрельбе | |||
Hunter’s Mark | 2 | 22 | 30 | 100 | 56 | +45 к стрельбе | |||
Hunter’s Mark | 3 | 40 | 45 | 100 | 1 | 60 | +75 к стрельбе | ||
Hunter’s Mark | 4 | 58 | 60 | 100 | 5 | 30 | +110 к стрельбе | ||
Concussive Shot | 1 | 8 | 25 | 8-35 | 10 с | 2 | |||
Concussive Shot | 2 | 20 | 40 | 8-35 | 11 с | 20 | |||
Concussive Shot | 3 | 30 | 60 | 8-35 | 12 с | 80 | |||
Concussive Shot | 4 | 40 | 80 | 8-35 | 10 с | 1 | 60 | ||
Concussive Shot | 5 | 50 | 105 | 8-35 | 10 с | 3 | 50 | ||
Concussive Shot | 6 | 60 | 130 | 8-35 | 10 с | 4 | 70 | ||
Serpent Sting | 1 | 4 | 15 | 8-35 | 50 | 20 хитов за 15 с | |||
Serpent Sting | 2 | 10 | 30 | 8-35 | 3 | 40 хитов за 15 с | |||
Serpent Sting | 3 | 18 | 50 | 8-35 | 29 | 80 хитов за 15 с | |||
Serpent Sting | 4 | 26 | 80 | 8-35 | 90 | 140 хитов за 15 с | |||
Serpent Sting | 5 | 34 | 115 | 8-35 | 1 | 80 | 210 хитов за 15 с | ||
Serpent Sting | 6 | 42 | 150 | 8-35 | 3 | 50 | 290 хитов за 15 с | ||
Serpent Sting | 7 | 50 | 190 | 8-35 | 3 | 50 | 385 хитов за 15 с | ||
Serpent Sting | 8 | 58 | 230 | 8-35 | 5 | 30 | 490 хитов за 15 с | ||
Viper Sting | 1 | 36 | 135 | 8-35 | 1 | 50 | 616 маны за 15 с | ||
Viper Sting | 2 | 46 | 175 | 8-35 | 3 | 70 | 848 маны за 15 с | ||
Viper Sting | 3 | 56 | 215 | 8-35 | 6 | 40 | 1108 маны за 15 с | ||
Scorpid Sting | 1 | 22 | 70 | 8-35 | 56 | Сила и ловкость — -20 | |||
Scorpid Sting | 2 | 32 | 90 | 8-35 | 1 | 50 | Сила и ловкость — -29 | ||
Scorpid Sting | 3 | 42 | 125 | 8-35 | 3 | Сила и ловкость — -45 | |||
Scorpid Sting | 4 | 52 | 165 | 8-35 | 5 | 30 | Сила и ловкость — -68 | ||
Rapid Fire | — | 26 | 100 | — | 5 мин | 90 | |||
Multi-Shot | 1 | 18 | 100 | 8-35 | 10 с | 29 | 3 цели | ||
Multi-Shot | 2 | 30 | 140 | 8-35 | 10 с | 80 | 3 цели, +40 хитов | ||
Multi-Shot | 3 | 42 | 175 | 8-35 | 10 с | 3 | 3 цели, +80 хитов | ||
Multi-Shot | 4 | 54 | 210 | 8-35 | 10 с | 5 | 80 | 3 цели, +120 хитов | |
Volley | 1 | 40 | 350 | 8-35 | 1 мин | 1 | 60 | 40 хитов в секунду | |
Volley | 2 | 50 | 420 | 8-35 | 1 мин | 3 | 50 | 50 хитов в секунду | |
Volley | 3 | 58 | 490 | 8-35 | 1 мин | 5 | 30 | 60 хитов в секунду | |
Flare | — | 32 | 50 | 30 | 15 с | 1 | 50 | ||
Distracting Shot | 1 | 12 | 20 | 8-35 | 8 с | 6 | |||
Distracting Shot | 2 | 20 | 30 | 8-35 | 8 с | 20 | |||
Distracting Shot | 3 | 30 | 50 | 8-35 | 8 с | 80 | |||
Distracting Shot | 4 | 40 | 70 | 8-35 | 8 с | 1 | 30 | ||
Distracting Shot | 5 | 50 | 90 | 8-35 | 8 с | 3 | 50 | ||
Distracting Shot | 6 | 60 | 110 | 8-35 | 8 с | 4 | 70 | ||
Tranquilizing Shot | — | 60 | 270 | 8-35 | 8 с | 6 |
Concussive Shot с момента своего появления становится основным «зачинателем атаки». Он замедляет противника вдвое на 3 секунды — а это шанс сделать лишний выстрел.
Arcane Shot — просто дополнительный выстрел, не занимающий времени. Чем и прекрасен. Вред от него так себе, но все-таки…
Жала — Serpent Sting, Viper Sting и Scorpid Sting — очень ценная штука, несмотря на то, что одновременно один охотник может наложить на цель не более одного жала. Первое просто наносит вред 15 секунд, второе быстро (за 8 секунд) вытягивает ману, третье же на 20 секунд весьма существенно снижает силу и ловкость.
Ну почему ее не дают приручить?! |
Rapid Fire — великолепная штука, позволяющая стрелять на 40% быстрее (!). Ее портит только пауза между применениями — целых 5 минут. Но Concussive Shot + Rapid Fire нередко вообще не дадут врагу добежать до вас.
Multi-Shot — при одиночной охоте вещь архибесполезная и даже вредная, а в группе порой может пригодиться. Выпускает стрелы сразу по трем мишеням (на высоких уровнях — с дополнительным вредом). Ну и зачем вам три обозленных противника сразу? Примерно то же самое можно сказать о Volley, которая колотит всех врагов в радиусе 8 ярдов 6 секунд раз в секунду: конечно, вред в итоге получается довольно неплохой, но потом мало не покажется. Хорошо сочетать эту способность с Frost Trap (ниже).
Distracting Shot —нужно, если супостат навалился на вашего друга-мага или священника. Позволяет быстро отманить его на себя. Вообще-то охотник — не самый великий «танк», так что нужно это достаточно редко. Экзотический Tranquilizing Shot снимает с цели эффект боевой ярости (Frenzy).
Наконец, Flare показывает всех спрятавшихся и невидимых в 30 ярдах от цели на 30 секунд. Хорошо помогает при PvP.
Способности
В этом разделе мы рассмотрим способности, кулдауны и ключевые механики охотников со специализацией «Повелитель зверей». Если у вас уже есть опыт игры на тестовых серверах и вы уверенно чувствуете себя в бою, можете перейти к чтению других разделов. В противном случая мы не рекомендуем пропускать важную базовую информацию.
Основной ресурс охотников со специализацией «Повелитель зверей»
Охотники и их питомцы используют уникальный ресурс (концентрацию). Концентрация подобна другим ресурсам (например, энергии и ярости), т.е. некоторые способности позволяют накапливать ее, а другие — расходовать.
Максимальный запас концентрации для Повелителя зверей равен 120 ед. Концентрация медленно восполняется с течением времени, скорость восполнения зависит от специализации. Помимо пассивного механизма восполнения, концентрацию можно получить с помощью различных талантов и способностей.
Большинство способностей, включенных в ротацию, расходуют концентрацию. Некоторые таланты уменьшают расходы концентрации или дают возможность восполнить ее.
Концентрация питомца работает аналогичным образом, но вы никак не можете повлиять на ее расход и генерацию.
Общее правило использования концентрации звучит следующим образом: у вас всегда должно быть достаточно концентрации, чтобы использовать нужную способность, но 120 ед. накапливать не стоит (т.к. все остальное будет потрачено впустую)
Часто задаваемые вопросы
Какую расу мне выбрать?
Мощные расовые способности, подходящие для всех классов, есть у орков, троллей, эльфов крови и озаренных дренеев. Лучшими расами для охотников со специализацией «Выживание» за Орду являются тролли и эльфы крови, за Альянс — озаренные дренеи и гномы.
Какой питомец мне нужен?
В PvE-контенте мы рекомендуем призывать питомца из семейства «Упорство». Они дают прибавку к максимальному запасу здоровья и мощный защитный кулдаун, который можно использовать раз в 3 мин.
Питомцы из семейства «Хитрость» подходят для освоения контента, в котором не требуются защитные способности (например, легких локальных заданий). Вы можете выбрать любого питомца из указанного семейства.
Какой предмет лучше, А или Б?
Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.
На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.
Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.
Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:
Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?
На данный момент предельных значений для специализации «Выживание» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 100 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.
Ротация для одной цели БМ Ханта в Битве за Азерот 8.2.5
Ротация Повелителя зверей для одной цели основана на списке приоритетов:
Помимо этого, существуют и другие важные правила, которые позволяют упростить игру и добиться идеальной ротации.
Помните, Поскольку автоатаки питомцев срабатывают очень медленно, мы рекомендуем добавить команды для атак питомцев во все макросы с атакующими способностями:
- /cast Claw
- /cast Bite
- /cast Smack
Строки нужно поместить в конец макроса, чтобы всплывающие подсказки работали корректно. С точки зрения функциональности разницы, конечно, нет.
Это позволит применять базовые атаки питомцев по кулдауну, без задержки, которая в обычной ситуации составляет примерно 0,6 сек.
Помимо этого, вам необходимо использовать некоторые кулдауны в соответствии с правилами, изложенными ниже.
Ротация ММ Ханта в Битве за Азерот 8.2.5
Для успешной игры в специализации «Стрельба» требуется понимание некоторых базовых механик.
Ротация для одной цели
Использование Двойного выстрела
Если вы расходуете эффект на Быструю стрельбу, помните, что количество концентрации, восполняемое Быстрой стрельбой, при этом удваивается. Перед применением Быстрой стрельбы рекомендуется сбросить всю концентрацию.
Ротация с Метким выстрелом
Ротация для нескольких целей для охотника со специализацией «Стрельба»
Сражаясь с двумя целями, используйте ротацию для одной цели.
Ротация для боя с тремя целями напоминает ротацию для одной цели с небольшими изменениями. Эти изменения можно представить в виде следующего списка приоритетов:
Ротация для начала боя
В этом разделе описывается эффективная ротация для начала боя. В ней предполагается, что у вас есть все рекомендованные выше таланты (для одной цели).
- Непосредственно перед началом боя выпейте боевое зелье.
- Следуйте ротации с Метким выстрелом до тех пор, пока соответствующий эффект не рассеется, после чего переходите к стандартной ротации для одной цели.
Ротация для начала боя с несколькими целями
В этом разделе мы приводим последовательность действий для начала боя, которую можно использовать на Воительнице Света, Короле Растахане и Джайне.
- Непосредственно перед началом боя выпейте боевое зелье.
- Следуйте ротации с Метким выстрелом до тех пор, пока соответствующий эффект не рассеется, после чего переходите к стандартной ротации.
Два аксессуара с активными эффектами
Чтобы получить максимальный бонус от этой комбинации аксессуаров, необходимо сделать следующее:
- При необходимости повторите последовательность несколько раз (на каждом втором Метком выстреле).
В этом случае вы получите 10 сек. одновременного действия Меткого выстрела, Коварного дара сокрытого и Дара призывательницы штормов.
Азеритовые таланты ММ Охотника в Битве за Азерот 8.2.5
Азеритовые таланты представляют для охотника особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе.
Новые азеритовые таланты из патча 8.2.5
Новые таланты из Операции: Мехагон и Назжатара/Вечного дворца не слишком хороши, и в этом разделе мы рассказывать о них не будем.
Выбор азеритовой брони для охотника со специализацией «Стрельба»
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для воинов со специализацией «Неистовство» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Таланты внешнего уровня
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности
Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.
Сравнительная ценность азеритовых талантов для охотника со специализацией «Стрельба»
Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).
Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.
Таланты внешнего уровня
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны.
Ниже указан приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с одной целью. Для краткости мы ограничились первыми 25 талантами.
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня для конкретного азеритового предмета выбираются случайным образом из списка, общего для всех классов и специализаций. Если вы играете в специализации «Стрельба», вам следует выбирать таланты для бойцов, игнорируя таланты для защиты и исцеления.
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.
Таланты внешнего уровня
Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с несколькими целями. Для краткости мы ограничились первыми 10 талантами.
Таланты среднего уровня
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с несколькими целями.
Аддоны
Общие аддоны для охотников
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
GTFO
Как играть охотником со специализацией Повелитель зверей
Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал охотника по максимуму. Ниже описаны тонкости использования способностей, ротации и кулдаунов.
Концентрация
Охотники и их питомцы используют уникальный ресурс (концентрацию). Концентрация подобна другим ресурсам (например, энергии и ярости), т.е. некоторые способности позволяют накапливать ее, а другие — расходовать.
Максимальный запас концентрации для Повелителя зверей равен 120 ед. Концентрация медленно восполняется с течением времени, скорость восполнения зависит от специализации. Помимо пассивного механизма восполнения, концентрацию можно получить с помощью различных талантов и способностей.
Большинство способностей, включенных в ротацию, расходуют концентрацию. Некоторые таланты уменьшают расходы концентрации или дают возможность восполнить ее.
Концентрация питомца работает аналогичным образом, но вы никак не можете повлиять на ее расход и генерацию.
Общее правило использования концентрации звучит следующим образом: у вас всегда должно быть достаточно концентрации, чтобы использовать нужную способность, но 120 ед. накапливать не стоит (т.к. все остальное будет потрачено впустую).
Автоматическая атака и особые выстрелы
Большинство способностей охотника — это выстрелы. Весь остальной урон исходит от эффектов периодического урона и питомца.
Автоматическая атака — базовый выстрел охотникам, аналогичный «белым» атакам классов ближнего боя. Наносимый урон зависит от силы атаки дальнего боя, можно использовать на ходу.
Другие выстрелы могут быть мгновенными или иметь время чтения, требовать или не требовать затрат концентрации. Некоторые вспомогательные выстрелы не требуют затрат концентрации и не наносят урона.
Умение использовать нужные выстрелы без промедления — залог хорошего исходящего урона.
Как попасть в Пандарию за Орду порталы, камни и полёты
Как попадают в Пандарию игроки Альянса
Что же касается пользователей, решивших присоединиться и вовевать на стороне Альянса, то им необходимо точно также дойти до 85 уровня, а после этого получить автоматическое квест-задание под названием «Приказ короля». После его успешного прохождения игроу придется отправиться в крепость Штормграда, посмотреть один из вступительных роликов и взять еще одно квест-задание — «Задание».
Для того, чтобы его выполнить, необходимо отправиться исследовать северную часть самой Штормградской гавани. Как рам игрока и будет ждать парящий в воздухе дирижабль, вылетающий прямо в Пандарию.
Как попадают в Пандарию игроки Орды
Только после того, как воин Орды достигнет 85 уровня, после очередного входа в Оргримар ему автоматически будет предоставлено квестовое задание под названием «Искусство войны». Если же задание не было предложено самой игрой, пользователь может взять его на специальных досках, расположенных по всему городу.
Задание «Искусство войны» приведет пользователя к центральной крепости Оргримара, где, посмотрев на вступительный видеоролик, необходимо взять очередное задание в этой сюжетной цепочке. Это задание под названием «Все на борт». Дальше следует отправиться на дирижабль, расположенный над Дуротаром. И на этом все — останется только посмотреть еще один видеоролик, после которого игрок оказывается в Пандарии.
Несколько советов по прокачке персонажа
Так как способов прокачивания своего героя очень много, а очки опыта даются за любые квестовые или военные действия, стоит остановиться более подробно на нескольких альтернативных советах, помогающих более быстро достичь 85 уровня.
Если пользователь объединится с другими пользователями в одну группу для поиска подземелий, он сможет получать еще больше опыта за каждое убийство как сложных боссов, так и элитных мобов. А если получится без смертей и без серьезных потерь пройти вместе с другими игроками подземелье, можно получить награду в виде ценных вещей, золота или того же опыта. К слову говоря, знающие эту стратегию пользователи ходят в подземелья (инсты) уже с 15 уровня.
Если же нет желания проходить всевозможные квесты и гулять по подземельям, но есть желание сражаться с NPC и другими игроками, можно сосредоточиться на прокачивание у своего персонажа через Поля Сражений. За это тоже дают много опыта, а любители повоевать еще и удовольствие от этого процесса получат.
Все квесты в игре, если они выполняемые, окрашиваются различными цветами. К примеру, если квест обозначен серым цветом, его можно не выполнять, так как для уровня игрока он уже не актуален. Зеленые квесты можно выполнять, но за них дают очень мало опыта. Желтые квесты распространены больше всего, так как они не только по силам, но и дадут достаточно хорошую награду в случае их выполнения. Также в игре есть квесты красного и оранжевого цвета, которые говорят о том, что их уровень для пользователя будет «слишком крут», но возможен. По мере роста опыта красные и оранжевые квесты станут желтыми, потом зелеными и серыми. Та же градация цвета справедлива для подземельных территорий.
Уровни вещей в игре показывают уровень их качества, однако это не показывает реальной стоимости и ценности предмета для персонажа или для класса вне зависимости от достижений. К примеру, танковский аксессуар с уровнем 277 станет бесполезной ношей для жрецов, а при уровне 232 — превосходным аксессуаром. Все в игре сравнительно
Поэтому важно при прокачивании своего героя следить не только за тем, чтобы вещи соответствовали его уровню, но и были для него полезны и могли выполнять свою роль.
Также стоит предостеречь пользователей от необдуманных поступков при прокачивании своего героя. К примеру, известно всем, что в игре существует большое количество обходных путей прокачивания героя. Пользуясь практически безграничными путями, мошенники в игре могут воспользоваться незнанием WoW со стороны новичков и предложить им свои услуги.
В некоторых случаях такая помощь со стороны заканчивается смертью персонажа или потерей ценностей, а в некоторых — моментальной временной или же пожизненной блокировкой. Единственный обходной способ, позволяющий быстро прокачать героя — это пройтись вместе с более опытным игроком по подземельям.
Как получить портал в Пандарию у других
Для того чтобы попадать в южный континент с помощью портала, полученного у мага, необходимо быть частью его группы или же состоять в ней формально. Только в этом случае маг сможет установить портал, а игрок после его использования окажется или в Святилище Семи Звезд (если пользователь играет за Альянс), или в святилище Двух Лун (если пользователь играет за Орду). А если игрок достигнет 90 уровня и является сторонником Орды, то он сможет телепортироваться на просто на южный континент, но и делать этого на территории Вечноцветущей доли. Но, как показывает практика и подтвреждают пользователи, воспользоваться этим порталом могут и те игроки, чей уровень не достиг отметки в 90 уровня.
Помимо магов, продающих и делящихся порталами с пользователем, на территории Пандарии также можно попасть при помощи чернокнижников. В игре именно эти НПС-персонажи отличаются умением устанавливать своего рода «шкафы», при помощи которых можно призывать всех остальных участников группы. А в том случае, если чернокнижник определенного пользователя находится на территории Пандарии, он сможет призвать к себе и пользователя. Чтобы это сделать, чернокнижнику понадобится помощь двух персонажей — лишь с их помощью можно бует установить шкаф и использовать его для создания выхода в новое королевство
Повторные и альтернативные входы в Пандарию
Не стоит переживать насчет того, что в Пандарию придется попадать теми же сложными квестовыми способами или идти по долгой дороге. После того как пользователь, вне зависимости от того, к чей стороне он относится, побывает в Пандории, он сможет туда телепортироваться. Сразу же после того, как игрок окажется в Пандарии, в столице его фракции появится портал, телепортирующий туда, куда надо.
В частности, порталы для пользователей будут стоять в следующих местах (их можно обнаружить по красному шару воздушному шару, расположенному прямо над ними, но воспользоваться порталами можно будет только после посещения южного континента в рамках выполнения квест-задания):
- Аллея чести для воинов Орды (портал можно найти недалеко от второго аукциона).
- Северная часть города для воинов Альянса (портал находится прямо на острове среди озерного водоема).
Следует уточнить, что стартовые локации на территории южного континента как для воинов Орды, так и для воинов Альянса расположены где-то в глубине Нефритового леса
При поиске портала необходимо обращать внимание и искать НПС-пандаренов (жители Пандарии в WOW). Они обычно находятся возле портала в Пандарию
Также игра дает пользователям несколько альтернативных вариантов входа в Пандарию. К примеру, игрок может приобрести соответствующие порталы у магов или оставить в какой-нибудь таверне Пандарии камень возвращения. Для этого достаточно пообщаться с хозяевами таверны и договориться с ними о хранении этого камня. Все эти способы тоже могут помочь при случае вернуться на территорию Южного континента.
WoW Аддоны Rare Spawn Overlay для WoW 4.3.4
Возможности NPCScan Overlay
Этот аддон идет как дополнение к NPCScan, которое добавит на карту места, где необходимо выслеживать редких мобов (рарников). В начале, сразу же оговорюсь, что интерфейс полностью переведен на русский язык! Однако, у меня лишь английская версия клиента, поэтому скриншоты на английском.
Как вы можете видеть из скриншота, на текущей карте существует несколько редких мобов, предположительное местоположение которых обозначено цветовыми маркерами (для отдельного npc свой цвет).
Примечание. Если у вас установлены оба аддона, то убедитесь что они включены.
NPCScan Overlay и карта мира
На карте мира аддон добавит местоположение и иконки. Они появятся только в тех локациях, где встречается хотя бы одно редкое существо. Поясню их назначение. При нажатии вы сможете выбрать, какие npc будут отслеживаться, а так же, при наведении на название существа, начнет мигать выделенная область на карте. Это означает, что того моба надо искать именно в этой местности.
Вы можете выбрать необходимых для отслеживания рарников просто ставя/снимая галочки рядом с их названиями.
Большинство аддонов, меняющих карту, будут наследовать эти иконки и поддерживать полный функционал NPCScan Overlay.
NPCScan Overlay и мини карта
Поддерживаются абсолютно все аддоны, работающие с мини картой, кроме того, реализован корректный показ при ее вращении.
Тут есть небольшая особенность: аддон показывает карту местности, превышающую 100 ярдов. Это позволит более эффективно отслеживать существ. Эту надстройку вы можете найти в разделе «Опции», о котором мы поговорим ниже.
Настройка NPCScan Overlay
Настройки аддоны вы можете в окне NPCScan и далее подпункт NPCScan Overlay, а так же при помощи слеш команд /npcscanoverlay или /overlay.
В конфигурации вы сможете задать, будут ли показываться места мобов, которые уже найдены, задать настройки вида (прозрачность, размеры на всех типах карт):
Так же можно отключить ненужные карты сняв соответствующую галочку рядом с ними.
Вопросы и ответы
Скорее даже ответы, поскольку я перечислю список часто задаваемых вопросов, и постараюсь ответить на них.
- Как включить/отключить маршруты?
- Маршруты могут быть выключены при помощи специальной кнопки на карте:
- Если вы используете НЕ стандартный интерфейс карт (например Carbonite), то сделать то же самое можно при помощи вот такой кнопки:
- Если вы пользуетесь LDB плагинами (Titan Panel и похожими), то переключить отображение можно при помощи этой иконки:
- Как включить/отключить показ конкретных мобов?
- Снизу карты, есть выпадающий список «Map Options», там вы можете поставить галочки напротив нужных:
- Красным отображаются те мобы, которые уже есть в кеше NPCScan.
- Зеленым отображаются мобы, необходимые для достижений.
Небольшое примечание. Это будет показываться, только когда вы пользуетесь NPCScan Overlay совместно с NPCScan, в противном случае вы их не увидите.
Аркан маг пве 3.3.5
Азеритовые таланты для Аркан Мага в Битве за Азерот 8.2
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для магов со специализацией «Тайная магия» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Таланты внешних уровней
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Таланты внутреннего уровня
На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.
Специфичные таланты внешнего уровня
ПВЕ гайд на аркан мага 3.3.5 Билд, ротация, символы, сокеты, камни, аддоны
Привет друзья, для вас мы представляем ПВЕ гайд на аркан мага 3.3.5, в нем мы покажем все тонкости игры за данный спек.
Пве фаер маг 3.3.5
Выбор расы
Альянс:
Для альянса предпочтительней всего будет Гном, так как имеет расовую способность в виде прибавки интеллекта на 5%. Так же можно взять человека, это дополнительно 3% к вашему духу.
Орда:
Для орды лучшей расой для мага будут Тролли, так как они имеют способность повышающую рейтинг скорости на 20%.
Самый распространенный билд на аркана будет выглядеть вот так:
Капы характеристик
Рейтинг меткости – одна из самых важных характеристик для Аркан Мага, капом будет являться 11%.
Рейтинг скорости – капом будет являться 1400 единиц.
Символы
Для Аркан Мага есть три обязательных символа и сейчас я покажу их:
Малые символы для мага, не дают никакой пользы, но если захотите их поставить, то используйте вот эти:
«Символ защиты огня» — обязательный символ;
«Символ защиты от магии льда» — обязательный символ;
«Символ замедленного падения» — обязательный символ.
Наложение чар
Голова – «Магический знак пылающих тайн»
Плащ – «Скорость II»
Плечи – «Великое начертание бури»
Запястья – «Сила заклинаний III»
Тело – «Все характеристики VII»
Ноги – «Сапфировая чародейская нить»
Перчатки – «Сила заклинаний II»
Оружие – «Сила заклинаний III»
Обувь – «Ледопроходец»
Камни
Сокеты используем вот такие, а вообще если не хватает какой либо характеристики (например меткости), то соответственно мы будем ставить сокеты на них:
Аддоны
Для аркан мага я бы использовал следующие аддоны:
- X-perl для удобного и красивого интерфейса, ознакомиться с ним можно тут;
- TellMeWhen я бы взял для отслеживания ваших проков, а это очень сильно влияет на ваш урон;
- OmniCC 3.3.5 я бы использовал для отслеживания КД на мои заклинания;
- Skada Damage Meter нужен мне для отслеживания моего урона/дпс, ну и конечно же с ним можно похвастаться своим высоким ДПС;
- Omen мне понадобиться для отслеживания АГРО, для того чтобы избежать смерти от боссов, скачать его можно здесь;
- Decursive мне нужен для снятие курсов.
Я перечислил основные аддоны, которые будут полезны в игре. Но если вы хотите добавить что то еще, то можете посмотреть в разделе аддонов для вов 3.3.5.
Я бы взял макрос на ледяную глыбу для сева:
Макрос на инстантовую вспышку:
Макрос на бурст:
Профессии
Вот основные плюсы профессий, а выбирать будете сами, на некоторых из них можно не плохо заработать или поднять ДПС:
Кузнеческое дело – дополнительные слоты для ювелирных камней;
Ювелирное дело – дополнительные бонус от специальных камней;
Инженерное дело – дает бонус в виде скорости;
Портняжное дело – можно использовать чарку на плаще, которая поднимает 295 СПД, в течении 15 секунд, либо чарку , у которой есть шанс восстановить 400 единиц маны.
Начертание – возможность получить наложение чар на плечи.
Наложение чар – можно зачарить кольца на СПД.
Химия
Лучшем зельем для мага является – «Настой ледяного змея»
«Зелье быстроты» — используем по КД, увеличивает нашу скорость заклинаний.
Из еды можно взять «Стейк из королевского ската».
Гайд по аркан магу ПВЕ 5.3 Пандария
Маги, не смотря на то, что они носят тряпичную броню и уязвимы для прямых атак ближнего боя, на расстоянии творят просто чудеса, нанося большое количество урона, обладают хорошим контролем и мобильностью, за счет чего всегда могут выйти из драки победителем.
Игра за мага кажется не очень сложной, и даже, я бы сказал, простой, но на самом деле, чтобы понять все нюансы и стать опытным магом, который не склеиться от одного удара и выдаст хороший дпс – нужно время и опыт. Но, как говорится “Пусть в 1000 миль, начинается с первого шага”.
Гайд по Магу специализации тайная магия (аркан маг)
Специализация Тайная магия в большинстве привлекает тем, что у нее довольно не сложная ротация и в большинстве сводиться к использованию одной – двух способностей. Но если разобраться, то и тут не все так просто и для хорошего урона нужно следить и за количеством манны и за количеством стаков способностей, ну и за КД, которые нужно правильно и вовремя использовать, чтобы выдать максимальный ДПС. Но если разобраться, на данный момент ветка Аркан наносит наибольший урон.
Таланты и символы
В Туманах Пандарии система талантов была переделана и теперь вместо набора кучи ненужных проходных талантов, мы можем выбрать один нужный в каждом тире. Радует то, что теперь не нужно скидывать все таланты, чтобы внести изменения. Достаточно приобрести Фолиант ясного разума и заменить нужный талант по ситуации. Благодаря такой системе, можно легче подставиться под тот или иной энкаунтер и получать больший профит.
Таланты
Это основной дпс билд для аркан мага. Способности Ледяная преграда, Ледяной заслон и Прижигание дают хорошую выживаемость, но могут быть заменены другими в ветке для того, чтобы подстроиться под тип схватки. Величие разума и Буря Пустоты прилично повышают ДПС. Руна мощи выбрана для улучшения регенерации манны и увеличения дпс.
Символы
Символы задумывались для того, чтобы улучшить эффективность той или иной способности или же добавить какие-то дополнительные плюшки. Набор символов, как и талантов, может меняться в зависимости от механики боя.
Большие символы
Маленькие символы
Характеристики и их приоритет
В первую очередь нужно будет набрать меткость, так как Интеллект идет с вещами, а потом уже все внимание уделить следующим по приоритету статам. Искусность: контроль над маной увеличивает весь магический урон до 16% в зависимости от количества оставшейся манны
Искусность: контроль над маной увеличивает весь магический урон до 16% в зависимости от количества оставшейся манны.
Для перековки используйте аддон Reforge Lite, который поможет автоматически сбалансировать нужные вам статы.
Ротация и кулдауны
В зависимости от того, как вы будете следовать ротации, не давать спадать дебаффам и прожимать нужные способности по кд, будет зависеть ваш урон по цели и общая эффективность в рейде, так что внимательно освойте механику, потренируйтесь на маникене, поднатужтесь в ЛФР и тогда все встанет на свои места
Кулдауны
Кулдауны (КД) – это способности, которые имеют некоторое время восстановления. Оно может колебаться от 10-ка секунд до 10-ка минут и те, которые имеют большое время восстановления, должны использовать только в нужных случаях, которые зависят от механики.
Эти кулдауны появятся после выбора их в талантах
Эффективные КД и варианты приенения
Камни и зачарования
Камни
Если у ваши вещи содержат сокеты необходимого цвета, то вы их можете задействовать вставив в них один из камней производимых ювелирами.
Бонусы от профессий
В зависимости от того, какая сейчас из профессий выбрана или же вы собираетесь прокачать, вы получите те или иные преимущества:
P.S
Обратите внимание на то, что мы ищем помощников и нам нужны опытные Маги, которые бы могли курировать (дополнять, усовершенствовать, следить за изменениями) этот гайд или написать новые. И главное то, что хороший труд вознаграждается ($$$)!
Трактовка Карты маг по Ордену Золотой Зари
- Название: Волхв власти
- Число: 1
- Астрология: Меркурий
- Еврейское письмо: Бет
- Кабала: Дистилляция
- Мифология: Тот, Гермес, 4 талисмана Ирландии
- Чакра: горловая
- Цвет: бледно-желтый, лаванда; красновато-серый; индиго, фиолетовый
Умение, мудрость, адаптация, манипуляция, коммуникация и путешествие. Олицетворяет корону понимания, начало материального производства. Карта обозначает человека, управляющего делами жизни, одними из его многих навыков является адаптация. Это знатоки, лингвисты, консультанты, исследователи.
Обычно Маг показывает ситуацию, которая нуждается в четкой обработке и коммуникации, она должна быть подвергнута контролю. Иногда указывает на слишком умного человека, обманщика или манипулятора.
Золотая заря обычно интерпретирует аркан положительно, если нет неблагоприятных условий в чтении расклада. Эта карта представляет идеи, проекты, успех. Аркан является одновременно и исключительной и двойственной по своей природе картой, поэтому в таких вопросах, как отношения, например, она может относиться к моногамному партнерству, но может также показать человеку двойное толкование и выбор.
Довольно часто гадающие признают, что после того, как эта карта выпадает, они встречается с двумя людьми и приходится делать выбор. Маг может также показать на того, кто развивает свои навыки или знание. Развитие может быть в любой области, однако, главная сфера общение и творчество. Общение может быть не только с помощью слов, человек может общаться и через музыку, искусство или ремесло.
В деловых вопросах карта может иметь следующие значение: умение, успех, манипуляции, творческий потенциал, таланты. Толкование будет зависеть полностью от окружающих карт или вопроса. Если гадают на собственность, аркан показывает переговоры и правовые вопросы.
В духовных вопросах интерпретировать чародея важно согласно ее истинной сущности символа.При вопросах в стиле да/нет, например, вы сомневаетесь покупать ли автомобиль, ответ обычно означает да
Камни
Выбор драгоценных камней в значительной степени определяется весом статистических данных. Наилучшим выбором, конечно же, являются чистые камни + сила заклинаний. Тщательно продумайте, какую выгоду вы получите от бонуса за сокет, и решите, стоит ли их сбрасывать и помещать в розетки только красные драгоценные камни. Best gems at proper socket color:
• Meta socket — Chaotic Skyflare Diamond • Red socket — Runed Cardinal Ruby • Yellow socket — Reckless Ametrine • Blue socket — Purified Dreadstone
Чтобы активировать мета-камень Хаотического Небесного Алмаза, вам понадобятся два синих камня (2x Очищенный страхолит). Поместите их ТОЛЬКО в синие розетки. Решите, какие желтые гнезда вы хотите заполнить Reckless Ametrine — делайте это только в том случае, если бонус гнезда того стоит (лично я помещаю его в бонусы +7 Spell Power и +9 Spell Power). Заполните остальные розетки Руническим кардинальным рубином, независимо от их цвета. Если у вас на поясе есть Eternal Belt Buckle, заполните эту розетку Runed Cardinal Ruby — в любом случае это не считается бонусом к розетке.
Маг Карта дня в рабочей сфере
Прямо – удачный день для поиска работы. Интересные идеи, касательные бизнеса. Покровительство Фортуны во всех начинаниях. Ваши лидерские качества не знают равных, и при прямом положении карта Маг говорит о том, что окружающие сами захотят того, чтобы Вы повели их за собой. Любые начинания на деловом и финансовом поприще обречены на успех. Немного решительности – и мечта станет реальностью!
Перевернуто – «мертвый» день. Нет ни прогресса, ни регресса. Не стоит планировать важных мероприятий. Перевернутый аркан говорит о дурных намерениях с Вашей стороны
Для Вас важно лишь одно — получить желаемую должность, а интересами окружающих Вы готовы поступиться. Будьте осторожны! Успех, который придет в начале пути, неминуемо приведет к разочарованию в самом себе, а окружающие, увидев Ваше истинное лицо, обязательности воспользуются этим против Вас
Билд
Arcane меньше зависит от снаряжения, чем от огня, поэтому он не так затруднен в любой момент игры и, как ожидается, будет лучше работать при ограниченных баффах. Особенность Аркейна заключается в том, что он хочет (в идеале) закончить бой с нулевой доступной маной. У заклинания «Чародейское заклинание» есть «Эвокация» с перезарядкой 2 минуты — используйте драгоценные камни маны, используйте «Эвокацию» — не просите Innervate в рейдах, если только целитель этого не требует. Arcane — также САМЫЙ самый бурный дпс в игре (с демонологическими / гибридными чернокнижниками, их на этапе выполнения).
Маг Совет карты
Карта Таро призывает человека обратить внимание на свои способности и таланты. Ему просто необходимо поверить в себя, и браться за любые трудности, не взирая на сомнения
Более того, лучше с его собственной проблемой никто не справится. А то дело, за которое он будет браться, завершится успехом.
Он сможет раскрыть себя полностью, и даже найти в себе те таланты, о которых ранее не знал.Ему необходимо проявить свое лидерство, настойчивость и решительность. Нужно использовать свои силы и не бояться – рисковать. Если осознанно готовить себя к успеху, то добьешься только отличных результатов.
Выбор талантов
Ниже каждый из талантов аркан мага рассмотрен подробнее:
Тир 1
- Усиление
- Правило троек
- Волшебный фамилиар
Все 3 таланта в данном тире примерно одинаково эффективны в бою против одной цели. Волшебный фамилиар является самым универсальным талантом, так как он хорош против одной цели, и при этом наносит больше всего аое-урона.
Тир 2
- Щит маны
- Мерцание
- Воздушный поток
Выбор таланта в данном тире зависит от обстоятельств.
Воздушный поток следует использовать в тех битвах, где вы можете заранее спланировать свое передвижение, чтобы при необходимости повысить мобильность.
Мерцание рекомендуется выбирать в тех случаях, когда вам нужно быстро менять позицию в бою при внезапном срабатывании опасных механик босса.
Щит маны не рекомендуется к использованию.
Тир 3
- Колдовской поток
- Зеркальное изображение
- Руна мощи
Колдовской поток и Руна мощи довольно близки по урону. Для большинства ситуаций Колдовской поток является лучшим талантом для боев как против одной цели, так и для нанесения аое-урона.
Зеркальное изображение не рекомендуется к использованию.
Тир 4
- Резонанс
- Наполнение силой
- Сверхновая
Наполнение силой рекомендуется к использованию в боях против одной цели.
Резонанс является лучшим талантом для нанесения аое- или клив-урона.
Сверхновая используется для улучшения контроля паков в подземельях.
Тир 5
- Темпоральное смещение
- Ледяной заслон
- Кольцо мороза
Темпоральное смещение в настоящий момент является единственным эффективным талантом в данном тире для рейдов и эпохальных+ подземелий.
Тир 6
- Отзвук
- Касание мага
- Буря Пустоты
Касание мага лучше всего подходит для боев против одной цели.
Отзвук идеально подойдет для нанесения клив- или аое-урона при условии, что вы сможете оказаться в зоне ближнего боя для каста Чародейского взрыва. В противном случае используйте Бурю Пустоты.
Кроме того, Буря Пустоты почти не уступает в эффективности Касанию мага в бою против одной цели. Таким образом, данный талант можно использовать в боях, где требуются одновременно оба типа урона.
Тир 7
- Перегрузка
- Аномалия времени
- Чародейский шар
Перегрузка лучше всего подходит для нанесения урона по одной цели.
Аномалия времени практически не уступает в эффективности Перегрузке и также рекомендуется к использованию.
Чародейский шар является наиболее эффективным талантом для клив- и аое-урона.
Экипировка
Как одеться для рейда в патче 8.2
В Назжатаре есть новая валюта, Призматические манажемчужины. Ее можно использовать для приобретения и улучшения бентосной экипировки. Стартовый уровень такой экипировки равняется 385, максимальный уровень — 425. На ней могут присутствовать дополнительные характеристики и слоты для камней. Эффекты бентосной экипировки работают только в Назжатаре и Вечном дворце. Значимые предметы:
- Операция: Мехагон
Операция: Мехагон — это новое подземелье, в котором можно достать кое-какие полезные предметы.
Аксессуары
Если Вам понравился гайд по Аркан Магу (Тайная магия) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Стиль игры
В формате 3v3 маг со специализацией «Тайная магия» играет две важные роли.
- Кроме того, у мага имеются мощные и короткие атакующие кулдауны, позволяющие наносить сильный предсказуемый урон.
7.1. Перед открытием ворот
Будьте готовы к тому, что противники захотят убить вас в первую очередь. Этот факт смущает многих игроков и заставляет их отказываться от игры в специализации «Тайная магия», однако его можно использовать во благо, выманивая у вражеской команды опасные заклинания, чтобы обезопасить союзников.
7.2. Контроль
Маги обладают безграничными возможностями для контроля в PvP. Ни один класс не может с ними в этом сравниться. Кроме того, у магов есть заклинания, которые приносят пользу команде.
7.3. Ротация для атаки
7.3.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Маги со специализацией «Лед» обладают огромным потенциалом для контроля и нанесения урона, поэтому вы можете надавить на противников и без атакующих кулдаунов.
- Если вражеский лекарь попал под контроль, используйте ротацию для нанесения урона за короткий промежуток времени.
7.3.5. Сильный урон за короткий промежуток времени
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
7.3.3. Постоянный урон
7.4. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Аркан магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли играть в специализации «Тайная магия» в патче 8.1?
На данный момент «Тайная магия» — это не лучшая специализация магов. Тем не менее, «Тайная магия» пользуется популярностью в рейдах, так как она позволяет наносить взрывной урон в нужные моменты.
Какая раса подходит магу со специализацией «Тайная магия» лучше всего?
Лучшая раса для мага со специализацией «Тайная магия» — тролль. Тем не менее, если вы выберете эту расу, вы получите минимальное преимущество по сравнению с другими игроками.
Когда нужно переходить к фазе сжигания?
Как уже было упомянуто в разделе «Ротация», фаза сжигания начинается при выполнении следующих требований:
- у вас есть 4 Чародейских заряда;
Маг Значение в любви и отношениях
Прямое положение
Карта говорит о человеке, который обладает очаровательностью и привлекательностью. Этот человек просто как магнитом притягивает к себе людей противоположного пола. Если Маг выпадает при гадании на себя, значит, нужно проявить свою решительность.
А если Маг выпал на другого человека, значит, он должен быть готовым сделать первый шаг. Карта Маг говорит о том, в отношениях пары предусмотрен грамотных подход. Это осознанные действия, логика и контроль.
Перевернутое положение
Карта говорит о том, что появляется человек, который никогда полностью не раскроет себя и свою суть. Он умело будет скрывать черты своего характера, поэтому даже не стоит рассчитывать на искренность и открытость его чувств.
Маг не будет проявлять особого интереса и активных действий по отношению к противоположному полу. Он будет рассматривать отношения с точки зрения их выгодности и пользы. И отношения будут длиться до тех пор, пока он сам этого захочет.
Человеку, которому выпала перевернутая карта Мага, весьма обольстительная личность, намерения которого так никогда и никто не узнает до конца. А также Маг может характеризовать его, как человека нерешительного, который не может найти слова для объяснений, и найти силы, чтобы изменить ситуацию.
Аркан Маг PvE гайд 5.4.8
ЗАКРЫТЬ
- Главная
- World of Warcraft
- Гайды WoW Битва за Азерот
- Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
- Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
- Воительница Света тактика
- Гронг тактика
- Мастеров огня и нефрита тактика
- Роскошь тактика
- Конклав Избранных тактика
- Король Растахан тактика
- Главный механик Меггакрут тактика
- Штормовая блокада тактика
- Леди Джайна Праудмур тактика
- Ульдир: тактики на всех боссов
- Тактика на Зловонного пожирателя
- Тактика на МАТРИАРХа
- Тактика на Талока
- Тактика на Зек’воза
- Тактика на Вектиса
- Тактика на Зула
- Тактика на Митракса
- Тактика на Г’ууна
- Союзные расы
- Фракции БФА и репутация
- Бойцовская гильдия
- Hearthstone
- Возмездие теней
- Возмездие теней: все новые карты
- Арена
- Гайд по Арене
- Рейтинг карт для Арены
- Друид
- Паладин
- Шаман
- Охотник
- Жрец
- Воин
- Чернокнижник
- Маг
- Разбойник
- Колоды
- Все колоды
- Колоды Воина
- Колоды Разбойника
- Колоды Мага
- Колоды Чернокнижника
- Колоды Жреца
- Колоды Охотника
- Колоды Шамана
- Колоды Паладина
- Колоды Друида
- Приключения
- Вечеринка в Каражане
- Лига Исследователей
- Черная гора
- Проклятие Наксрамаса
- Гайды
- Все гайды
- Для новичков
- Конструктор колод
- Все карты Hearthstone
- Black Desert
- Гайд по Волшебнику (БДО)
- Гайд по Мистику (БДО)
- Другие
- Black Desert
- Overwatch
Стиль игры
В формате 3v3 маг со специализацией «Тайная магия» играет две важные роли.
- Кроме того, у мага имеются мощные и короткие атакующие кулдауны, позволяющие наносить сильный предсказуемый урон.
7.1. Перед открытием ворот
Будьте готовы к тому, что противники захотят убить вас в первую очередь. Этот факт смущает многих игроков и заставляет их отказываться от игры в специализации «Тайная магия», однако его можно использовать во благо, выманивая у вражеской команды опасные заклинания, чтобы обезопасить союзников.
7.2. Контроль
Маги обладают безграничными возможностями для контроля в PvP. Ни один класс не может с ними в этом сравниться. Кроме того, у магов есть заклинания, которые приносят пользу команде.
7.3. Ротация для атаки
7.3.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Маги со специализацией «Лед» обладают огромным потенциалом для контроля и нанесения урона, поэтому вы можете надавить на противников и без атакующих кулдаунов.
- Если вражеский лекарь попал под контроль, используйте ротацию для нанесения урона за короткий промежуток времени.
7.3.5. Сильный урон за короткий промежуток времени
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
7.3.3. Постоянный урон
7.4. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Аркан магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Маг Карта дня о самочувствии
Прямо – скорое выздоровление. Улучшение самочувствия. Бодрость. Рождение сына. Отличительной особенностью карты Маг является возможность двоякого толкования ее прямого положения. Карта может показывать как целителя, так и давать настоятельную рекомендацию прибегнуть к нетрадиционной медицине.
Перевернуто – нет улучшений. При серьезной болезни нужно искать другую тактику лечения. Перевернутый Маг может указывать на то, что на Вас оказывается активное магическое воздействие, вследствие чего силы могут покинуть Вас. В таком случае следует бросить все силы на то, чтобы очистить свое сознание и избавиться от негатива.
Макросы
Mage PvE macros:
Arcane dps macro
* Командная строка «/ use 10» предназначена для перчаток — инженерная скорость зачаровывает. * Командная строка «/ use 13» и «/ use 14» предназначена для двух слотов для брелка. Поочередно напишите или сдвиньте + кликните имя вниз в макрос, например «/ Использовать Талисман Возрождения».
* Если ваш персонаж тролль, добавьте «/ использовать Berserking».
* Вы можете добавить «/ cast Arcane Blast», но иногда вы хотите активировать кулдауны в середине ротации.
Arcane Blast
Этот макрос позволяет вам «спамить» Arcane Blast, не боясь остановить ваши «Чародейские ракеты». Это также очищает Ice Block для быстрого возобновления дпс.
Arcane Missiles
*To prevent accidental overlaps.
Arcane Barrage
*To prevent losing 5th missile in movement clutch plays.
Гайд Маг Аркан ПвЕ 3.3.5
Гайд по Аркану Магу ПвЕ 3.3.5
Аркан Маг — самый древний и мощный класс ВОВ с крутейшим дамагом в пве. В рейдах всегда рады видеть таких персов так называемых ДпЕсеров. Игра за мага аркана в ПвЕ 3.3.5 не так и сложна, но как и у всех других персов есть и свои тонкости.
Хотите узнать много полезного, о маге в ветке «Тайная магия» тогда читаем и учимся играть дпесером магом арканом в пве.
Орда
Троли — лучшая раса для орды , они имеют способность придавать +20 к скорости, а єто очень хорошо.Эльф крови — больше подходят к пвп спеков.
Гномы — с расовой способностью прибавки интеллекта +5 что очень таки не плохо.
Люди — больше подходят для пвп боев.
Характеристики и их капы Аркан маг ПвЕ 3.3.5
— Рейтинг меткости — нужна всем но магам нужна особенно ведь 17 процентов это много но для отличного ДпС не жалко.
— Скорость — 1400 единиц будет самым желательным капом, ведь после этого капа все нид вкладывать в силу заклинания (спд)
— Сила заклинаний — чем више, тем больше урон наносит аркан маг в пве.
— Критический удар — не основная боль, но и забывать не нужно, догнать 45 процыков.Все остальное наберется само собой =)
Голова
— сбор т10
Шея
— «Багровое колье кровавой королевы» — ЦЛК Королева Ланатель 25 гер
Плечи
— сбор т10
Спина
— «Плащ горячего заката» Халион РС 25
Грудь
— сбор т10
Наручи
— «Наручи пылающей ночи» Халион РС 25
Перчатки
— сбор т10
Пояс
— «Пояс сокрушающего хладного духа» ЦЛК Ребрад
Штаны
— «Запятнанные штаны разносчика чумы» ЦЛК Тухлопуз
Тапки
— «Сапоги исследователя чумы» ЦЛК Тухлопуз
Кольца
— «Второй перстень печатка Валанара»
— за репу Пепельного союза покупка в ЦЛК
Трини
— «Объект из другого измерения» ЦЛК Гниломорд
— «Чешуя» Халион РС 25
Пуха
правая рука — «Клинок агонии келтузада» ЦЛК Король Лич.
левая рука — «Катушка Тенешека» ЦЛК Принцы
жезл — «Шип для пронзания трупов» ЦЛК Гниломорд
Сокеты для Аркан мага ПвЕ 3.3.5
Мета.
Хаотический алмаз небесного сияния — 21 крита+ 3% критического урона
Синие.
Очищенный страхолит — 12 к силе заклинаний + 13 к духу
Желтые.
Тревожный аметрин — 12 спд+10 хаст рейтинга
Красные.
Рунический багровый рубин — 23 к силе заклинаний
Тревожный аметрин — 12 спд+10 хаст рейтинга
Зачарки для Мага в ветке «Тайная магия» ПвЕ 3.3.5
Голова — «Магический знак пылающих тайн» Спд+крит
Плащ — «Скорость ІІ» +23
Плечи — «Великое начертание бури» Спд+крит
Запястья —«Сила заклинаний ІІІ» +30, если вы кожевник +76
Грудь — «Все характеристики VII»
Ноги — «Сапфировая чародейская нить»
Обувь —«Ледопроходец» 12 крита и хита
Перчатки — Сила заклинаний ІІ» +28
Оружие —«Сила заклинаний ІІІ» черная магия
Настой ледяного змея лучшее для мага
Зелье быстроты увеличивает скорость заклинаний, пем по КД
Стейк из королевского ската
Маг Карта дня в отношениях и любви
Прямо – крепкой паре карта обещает новый виток отношений, в противном случае Маг говорит о независимости, отсутствии привязанности у партнеров. Одиночество. Для гадающего прямое положение карты Таро Маг говорит о харизме и привлекательности для окружающих. Однако, тому, кто всегда находится в центре внимания, зачастую недостаёт решительности. Для того, чтобы новые возможности открылись, с уверенностью делайте первый шаг, – вы как никто иной знаете, как добиться желаемого!
Перевернуто – малоприятная встреча или знакомство. Изжившие себя отношения. Сексуальная неудовлетворенность. Страх остаться одному. Перевернутое положение, в первую очередь, говорит о двуличности гадающего. Вы легко можете схитрить там, где это необходимо, и даже выдать себя за кого-то другого, чтобы произвести желаемое впечатление.
Гайд фури вар 3.3.5 пве
Ротация
Ротация для воина представлена в виде списка приоритетов
Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации
При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.
Подготовка к бою
- По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.
Использование кулдаунов
У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Для нанесения максимального урона вы должны изучить механику способностей и применять их должным образом.
Удар щитом и Зуботычина
Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.
Расходуемые предметы для Воина в Ваниле
Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и почти их эффекты суммируются.
Некторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.
Урон
Защита
Расходуемые предметы кратковременного действия
Все зелья в WoW Classic обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).
Урон
Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.
Тонкости игры Воином Неистовство в Классике
В этом разделе мы рассмотрим ключевые механики и особые способности воинов-бойцов. Эта информация поможет вам лучше понять специализацию и отточить свое мастерство.
Генерация ярости
Основной ресурс воина со специализацией «Защита» — это ярость. Для эффективного управления яростью необходимо знать, откуда она берется и куда расходуется.
Ярость можно генерировать двумя способами — при нанесении урона автоатаками («белыми» атаками) и при получении урона. Количество восполняемой ярости зависит от объема входящего и исходящего урона.
Управление яростью
Необходимо помнить, что вы вовсе не обязаны тратить всю доступную вам ярость сразу после получения. Например, вы можете накапливать этот ресурс, чтобы повысить выживаемость или нанести побольше урона. Если в бою с боссом вы будете расходовать ярость слишком активно, вам может не хватить ресурсов на устранение приоритетных целей.
Переполнение запаса ярости, напротив, не позволяет персонажу наносить урон на пределе возможностей. Вся ярость, которую вы получаете, когда запас ресурса полон, тратится впустую.
Гайд по фури вару
Начнем наш гайд по фуру воинам. Первой наперво давайте разберемся с расстановкой талантов. У воина есть два основных билда которые сейчас рассмотрим.
Таланты / билды Фури вара
Важным талантами в основной ветке являются:
- Шквал — наши криты повышают скорость ближнего боя
- Буйство — дает нам и нашему рейду полезный баф +5% к криту
Так же у нас есть проходной талант:
Неистовство героя можете заменить на Яростные атаки, ну это на ваше усмотрение.
У нас остается 10 неиспользованных очков на полезные таланты из других веток:
Берем:
- Вкладываем 2 очка таланта в Полевые навыки, что бы добраться до Глубокие раны — наши критические атаки вешают на противника кровотечение.
- Оставшиеся 2 очка вкладываем в Побуждение
Символы для Фури Вара
Укажу лишь необходимые фурикам глифы:
Малые
Экипировка / Шмот для Фури вара
Характеристики
- Сила — со всеми бонусами дает воину 2 Силы атаки за 1 ед., является основной характеристикой.
- Ловкость — бесполезная характеристика для фури вара.
- Искусность — каждая 1 ед. увеличивает процент урона наших яростных атак на 5.60%. Раньше была хорошим статом, но сейчас уступает меткости и криту.
- Крит — наши критические атаки накладывают на противника кровотечение, так же дают полезные бафы, ввиду этого является хорошей характеристикой.
- Меткость — уменьшает шанс промаха нашими обычными и особыми атаками, нужно стремиться к капу.
- Мастерство — работает так же как и меткость, только уменьшаю вероятность парирования и уклонения от ваших атак, нужно стремиться к капу.
- Скорость — увеличивает скорость обычных атак, так бьем мы в основном особыми атаками бесполезная на данном этапе характеристика.
Капы для Фури воина
Кап меткости
Для того, что бы исключить вероятность промахов особыми атаками нужно набрать 8% или 600 рейтинга, что является софт капом. Гнаться за хард капом в 27% , чем меньше шанс промаха тем больше ДПС.
Кап мастерства
Мастерства нужно 26 или 780 рейтинга это исключит вероятность уклонения цели, так как бьем мы в основном в спину босса, то парирование нам не страшно, спиной парирование не осуществляется.
Перековка Фури вара
Перековка , позволяет перековать 40% одной вторичной характеристики вещи в такое же значение более нужной.
- Идеальными характеристиками для перековки являются — скорость и искусность.
- Мастерство, после набора софт капа тоже можно и нужно перековывать.
Вторичные статы имеют следующий приоритет:
- Крит не перековываем
- Меткость
- Мастерство перековываем после набора капа
- Искусность перековать
- Скорость перековать
Сет бонус от Т12
- 2 вещи — Способности Боевой крик увеличивает весь наносимый воином физический урон на 10% на 12 сек.
- 4 вещи — После применения способности Яростный выпад воин с вероятностью 30% выполняет огненную атаку, мгновенно нанося 100% урона от оружия в качестве урона от огня.
Выбор оружия:
При выборе оружия Большое внимание стоит уделить его скорости, чем меньше скорость т.е. чем медленней оружие тем больше в нем скрытого ДПСа
Урон оружия прямо влияет на наш физический урон.
Пререйдовый комплект
- Голова:
- Шея:
- Плечи:
- Плащ:
- Грудь:
- Наручи:
- Перчатки:
- Пояс:
- Поножи:
- Ботинки:
- Кольца:
- Аксессуары:
- Двуручное оружие:
- Одноручное оружие:
- Дальний бой:
Способности
Приоритет способностей, ротация фури вара:
АОЕ ротация фури вара.
- Внутренняя ярость
- Далее приоритеты как в фазе 100% — 20%
Ну вот вроде как все разобрали, расписали в гайде по фури вара. Надеюсь вам был полезным. Все неточности и ошибки моих рассуждений пишите в коментах, буду рад исправить. Также жду от вас дорогие Друзья дополнений к гайду.
Экипировка для Фури Воина в WoW Classic пререйдовый БИС лист
Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.
Особая экипировка для воина-бойца
Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.
Лучшая дорейдовая экипировка
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Шея | ||
Плечо | ||
Плащ | ||
Нагрудник | ||
Наручи | ||
Перчатки | ||
Пояс | ||
Штаны | Мировая добыча или кожевничество | |
Сапоги | Мини-боссы в Некроситете или добыча на территории Пика Черной горы | |
Кольцо №1 | ||
Кольцо №2 | ||
Аксессуар №1 | ||
Аксессуар №2 | ||
Правая рука | ||
Левая рука | ||
Двуручное оружие | ||
Оружие дальнего боя |
Стиль игры
В матчах на арене воин должен в первую очередь наносить урон. Поскольку ему недостает способностей для контроля и защиты союзников, он должен сосредоточиться на нанесении урона. Воины не слишком мобильны, и если им удается добраться до врага, они должны показывать все, на что способны (выманивать защитные кулдауны и эффекты аксессуаров, а также наносить максимальный постоянный или взрывной урон).
7.2. Ротация для атаки
7.2.1. Стартовая ротация
Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.
Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. При выполнении стартовой ротации старайтесь неотступно преследовать свою цель и наносить ей как можно больше урона.
Эта ротация применяется к основной цели в начале боя.
- Используйте ротацию для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
Перед использованием кулдаунов убедитесь в том, что у вас есть 100 ед. ярости. Это не обязательно, но крайне желательно.
7.2.3. Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.
7.3. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Фури Вару в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Ротация
Ротация для воина представлена в виде списка приоритетов
Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации
При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.
Подготовка к бою
- По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.
Использование кулдаунов
У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Для нанесения максимального урона вы должны изучить механику способностей и применять их должным образом.
Удар щитом и Зуботычина
Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.
Макросы для Воина
Смена стоек
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Многие способности в WoW Classic доступны только в определенных стойках, и воинам приходится часто менять стойки. Вы можете написать макросы для всех нужных вам способностей, и стойки будут переключаться автоматически.
Смена стоек и оружия
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /equip Киянка столяра
- /equip Старый большой щит
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Контроль + бинты
- #showtooltip Устрашающий крик
- /cast Устрашающий крик
- /cast Плотные бинты из рунной ткани
При первом нажатии макрос временно выводит противника из боя, а при втором — применяет бинты. Вторая способность срабатывает только в том случае, если первая недоступна.
Самоубийство
- /click HelpFrameCharacterStuckStuck
- /run RepopMe()
В некоторых случаях игроку бывает выгодно погибнуть и телепортироваться на ближайшее кладбище. Этот макрос позволяет совершить самоубийство. Он часто используется при прокачке, особенно на низких уровнях, где штрафы за воскрешение на кладбище не так велики.
Если Вам понравился гайд по Воину Неистовство в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Экипировка для Фури Воина в WoW Classic пререйдовый БИС лист
Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.
Особая экипировка для воина-бойца
Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.
Лучшая дорейдовая экипировка
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Шея | ||
Плечо | ||
Плащ | ||
Нагрудник | ||
Наручи | ||
Перчатки | ||
Пояс | ||
Штаны | Мировая добыча или кожевничество | |
Сапоги | Мини-боссы в Некроситете или добыча на территории Пика Черной горы | |
Кольцо №1 | ||
Кольцо №2 | ||
Аксессуар №1 | ||
Аксессуар №2 | ||
Правая рука | ||
Левая рука | ||
Двуручное оружие | ||
Оружие дальнего боя |
Тонкости игры Воином Неистовство в Классике
В этом разделе мы рассмотрим ключевые механики и особые способности воинов-бойцов. Эта информация поможет вам лучше понять специализацию и отточить свое мастерство.
Генерация ярости
Основной ресурс воина со специализацией «Защита» — это ярость. Для эффективного управления яростью необходимо знать, откуда она берется и куда расходуется.
Ярость можно генерировать двумя способами — при нанесении урона автоатаками («белыми» атаками) и при получении урона. Количество восполняемой ярости зависит от объема входящего и исходящего урона.
Управление яростью
Необходимо помнить, что вы вовсе не обязаны тратить всю доступную вам ярость сразу после получения. Например, вы можете накапливать этот ресурс, чтобы повысить выживаемость или нанести побольше урона. Если в бою с боссом вы будете расходовать ярость слишком активно, вам может не хватить ресурсов на устранение приоритетных целей.
Переполнение запаса ярости, напротив, не позволяет персонажу наносить урон на пределе возможностей. Вся ярость, которую вы получаете, когда запас ресурса полон, тратится впустую.
Экипировка
Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.
В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.
Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.
Расходуемые предметы для Воина в Ваниле
Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и почти их эффекты суммируются.
Некторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.
Урон
Защита
Расходуемые предметы кратковременного действия
Все зелья в WoW Classic обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).
Урон
Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.
Макросы для Воина
Смена стоек
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Многие способности в WoW Classic доступны только в определенных стойках, и воинам приходится часто менять стойки. Вы можете написать макросы для всех нужных вам способностей, и стойки будут переключаться автоматически.
Смена стоек и оружия
- #showtooltip Глухая оборона
- /startattack
- /equip Киянка столяра
- /equip Старый большой щит
- /cast Оборонительная стойка
- /cast Глухая оборона
Контроль + бинты
- #showtooltip Устрашающий крик
- /cast Устрашающий крик
- /cast Плотные бинты из рунной ткани
При первом нажатии макрос временно выводит противника из боя, а при втором — применяет бинты. Вторая способность срабатывает только в том случае, если первая недоступна.
Самоубийство
- /click HelpFrameCharacterStuckStuck
- /run RepopMe()
В некоторых случаях игроку бывает выгодно погибнуть и телепортироваться на ближайшее кладбище. Этот макрос позволяет совершить самоубийство. Он часто используется при прокачке, особенно на низких уровнях, где штрафы за воскрешение на кладбище не так велики.
Если Вам понравился гайд по Воину Неистовство в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Гайд по прокачке Жреца 1-60 WoW Classic 1.13.2 1.12.1
Изменения в процессе выполнения заданий
Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:
- Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется изучать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что — это самостоятельные исследования — это неотъемлемая часть классической версии WoW.
- Вам будут попадаться очень сильные противники. Воины не могут сражаться сразу с двумя и более противниками. Именно поэтому качаться Воином немного дольше чем другими классами. Тщательно выбирайте цель перед тем как спулить её.
- Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол’дуне можно получить два уровня). В WoW Classic вам неизбежно придется проходить все локации, рассчитанные на один и тот же диапазон уровней.
Таланты и билды Прото Вара Танка в WoW Classic
Воины-танки могут менять свой стиль игры (от защитного до чрезвычайно агрессивного), выбирая соответствующие таланты. Для них существует много различных билдов. Мы предлагаем вам три самых популярных варианта — защитный билд, атакующий билд и гибридный билд. Необходимо помнить, что помимо самого билда, на эффективность действий воина также влияют расходуемые предметы и качество экипировки.
Защитный билд
Если вы только что прокачали персонажа, используйте этот билд в качестве основного. В нем содержатся все возможные защитные таланты, которые дополняются вспомогательными талантами на основании личных предпочтений игрока.
Атакующий билд
Этот билд используется хорошо одетыми персонажами в проверенных группах. В нем используются самые мощные защитные таланты, а также все доступные таланты, повышающие исходящий урон. При наличии этого билда танк может частично отказаться от щита, надевая его только в те моменты, когда его жизни что-то угрожает. Не пытайтесь играть в этом билде на освоении — по крайней мере, при отсутствии расходников и поддержки со стороны группы. В противном случае столь активная генерация угрозы танку не требуется.
Фарм очков чести в WoW Classic
В игре существует несколько способов получения очков чести и очков вклада. Ниже мы перечислим все способы получения очков влияния, учитываемые при еженедельном подсчете.
Почетные победы
Каждый раз, когда вы убиваете игрока подходящего уровня, принадлежащего к противоположной фракции, вы получаете очки чести и влияния. Точное количество очков чести зависит от следующих факторов:
- Уровень цели. Уровень цели влияет на количество очков чести линейно. Например, убийство персонажа 60 уровня даст вам больше очков, чем убийство персонажа 50 уровня. Если вы убьете «серую» цель (с разницей в уровнях более 10), очков чести вы не получите.
- Уровень персонажа. Чем выше ваш уровень, тем больше очков вы получите. Если уровень участвующих в бою персонажей равен 60, победитель получает больше очков чести, чем победитель в стычке между персонажами 30 уровня.
- Количество последовательных убийств. Убивая одних и тех же персонажей с интервалом менее 24 часов, вы будете получать все меньше и меньше очков чести. Повторное убийство даст вам 75% очков, третье — 50%, четвертое — 25%. За пятое и последующие убийства очков не положено вообще.
- Количество игроков в группе/рейде. Если вы совершаете почетное убийство в составе группы или рейда, очки чести делятся на всех участников. Игроки более низкого уровня получают меньше чести, высокоуровневые. Если вы оказались слишком далеко от цели, очков вам не полагается, даже если кто-то из союзников оказался ближе и мог бы послужить «промежуточным звеном».
- Вклад в убийство. Если цель была убита совместными усилиями нескольких игроков, групп или рейдов, очки чести делятся между ними в зависимости от доли отнятого у цели здоровья.
- Ранг цели. Чем выше ранг цели, тем больше очков чести можно получить за ее убийство, то есть убийство рыцаря или каменного стража дает больше чести, чем убийство рядового или разведчика.
- Присутствие. Чтобы получить очки чести, вы должны быть живы и находиться неподалеку от цели. Если цель восполняет здоровье в бою, на количество очков это не влияет.
Убийство лидеров рас
Лидеры рас находятся в крупных городах. Всего лидеров 6, каждый из них воскресает через два часа после смерти. За убийство лидера можно получить много чести. Честь делится между всеми игроками, группами и рейдами, участвовавшими в убийстве. Лидеры и их местоположение
- Альянс: Верховный лорд Болвар Фордрагон — Штормград
Король Магни Бронзобород — Стальгорн
Верховный друид Фэндрал Олений Шлем — Дарнас - Орда: Тралл — Оргриммар
Кэрн Кровавое Копыто — Громовой Утес
Леди Сильвана Ветрокрылая — Подгород
Задачи на полях боя
Помимо непосредственных задач, позволяющих победить противника (переноски флага в Ущелье Песни Войны, захвата баз в Низине Арати и убийства вражеского командира в Альтеракской долине), на полях боя имеются дополнительные задачи, за которые можно получить изрядную порцию опыта. При выполнении такой задачи все игроки одной фракции, присутствующие на поле боя, получают равное количество очков чести.
Общие советы
- Выполняйте дополнительные задачи на полях боя! Каждая из них ощутимо приблизит вас к недельной цели. Если вы хотите повысить ранг, обязательно посещайте поля боя.
- Повторяющиеся убийства игроков дают меньше чести, но увеличивают недельный счетчик почетных побед. Поставьте перед собой дневную цель и работайте над ней — в одиночку и в составе группы.
- Если еженедельное обновление произойдет уже скоро, а вы еще не набрали нужное количество почетных побед, сходите на поле боя или найдите рейд, который целенаправленно убивает игроков противоположной фракции.
Полезные советы по прокачке
Общие советы по прокачке в World of Warcraft: Battle for Azeroth помогут не только ускорить этот процесс, но и осуществить жизнь на последнем 120 уровне намного проще.
- Ни в коем случае нельзя выбрасывать и продавать полученную экипировку. Даже в том случае, если вы не владеете профессией «Наложение чар», всегда можно воспользоваться «Утилетроном-1000» или же «Утильжевателем-1», которые находятся в Зандаларе или Кул-Тирасе. Однако для этого процесса потребуются актуальные ресурсы. В том числе Дистиллиум, который представляет собой альтернативу Крови Саргераса из прошлого дополнения «Легион», поэтому он также пригодится для изготовления самых разных предметов большинства профессий в игре.
- Обязательно проходите всю сюжетную цепочку заданий в каждой локации до самого конца. Дело в том, что последнее сюжетное задание, вне зависимости от текущего уровня персонажа, даёт в качестве награды азеритовую броню 280 уровня. Такого рода вещи здорово облегчают процесс прокачки и просто становятся неплохим началом по достижению максимального уровня. В к тому же, прохождение сюжетных заданий в WoW: Battle for Azeroth – это необходимое условие для открытия возможности полётов на разного рода летающих средствах при передвижении.
- Проходить подземелья всегда лучше тогда, когда туда отправляет задание. За то время, которое было потрачено на прохождения данжа, можно будет получить намного больше опыта путём прохождения заданий в локациях. Но когда речь идёт о заданиях, которые отправляют игроков в подземелье, количество полученного опыта за прохождение увеличивается в несколько раз. Однако, как правило, такого рода задания выдаются лишь после прохождения сюжетной линии локации.
- Перед тем, как начнётесь качаться, включите обязательно режим войны. И это ключевая особенность дополнения «Битва за Азерот», которая пришла на замену механике разделения серверов на PvP и PvE, существовавшей с самого начала проекта. Включая данный режим, появляется возможность сражаться с представителями вражеской фракции прямо в открытом мире. Кроме того, открывается доступ к уникальным PvP-талантом, которые ранее были активны лишь в ходе сражения с другими игрокам. Помимо того, что они усиливают персонажа, появляется повышенный на 10% прирост к опыту и наградам. Однако режим войны может и замедлить процесс прокачки, потому что в ходе прохождения «Военной кампании» придётся отправиться в само сердце территории противника. Кром того, существует риск потерять большое количество времени во время стычки с игроками противоположно стороны. И решить проблему можно будет двумя актуальными способами: первый – оставить прохождение «Военной кампании» в покое до 120 уровня, второе – выключить режим войны перед тем, как отправитесь на острова противника.
Ротация
Если вы еще этого не сделали, прочтите раздел «Способности». Он поможет вам лучше понять обсуждаемые ниже темы.
Ротация для воина-танка представлена в виде списка приоритетов
Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации
При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.
Как подготовиться к бою
- По возможности вступайте в бой с порцией ярости от предыдущего боя. Чтобы у вас осталось как можно больше ярости, перестаньте использовать способности за несколько секунд до смерти цели.
Кулдауны для воина-танка
У воинов есть защитные и атакующие кулдауны. Воин, который не пользуется защитными кулдаунами, быстро погибает. Внимательно следите за своим уровнем здоровья и пользуйтесь способностями по мере необходимости.
Удар щитом и Зуботычина
Многие игроки не пользуются способностями для прерывания заклинаний, пока лидер рейда не даст им прямое указание, но это неправильный подход. Прерывание заклинаний предотвращает появление опасных ситуаций. Определите заклинания, которые можно прервать, и пользуйтесь способностями для прерывания как можно чаще.
Расходуемые предметы для Воина Танка в Ваниле
Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и в сумме они дают больший эффект, чем полная замена экипировки.
Тем не менее, некоторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.
Защита
Расходуемые предметы кратковременного действия
Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).
Защита
Все инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вы можете остановиться на бомбах одного типа.
Для получения мировых усилений не требуется навык профессии. Эффект можно получить после прохождения определенного рейда. Эффект распространяется на всех персонажей игрового мира, оказавшихся в нужном месте, поэтому гильдии в рамках одного сервера могут договариваться между собой и проходить рейды поочередно.
График выхода PvP-контента
В качестве базового патча на серверах WoW Classic будет использован 1.12, однако сам контент будет выходить поэтапно. Эта схема касается как PvE, так и PvP-контента. На данный момент разработчики сообщают о шести этапах:
После сообщения о том, что разработчики разбили весь контент WoW Classic на шесть частей, игроки не раз просили нас рассказать, что это значит с точки зрения PvP.
Как и в оригинальной версии игры, вышедшей в 2004 году, на старте в WoW Classic не будет формальной PvP-системы. На первой фазе игроки смогут сражаться друг с другом, выбирая цели по своему усмотрению (например, низкоуровневых игроков или NPC в городах) и не получая никаких штрафов.
На второй фазе появится система очков чести, бонусы и штрафы за убийства в зависимости от цели, а также награды за PvP-ранги. Уровень и характеристики получаемых в награду предметов будут соответствовать патчу 1.12. Как и в оригинальной версии игры, для получения значимых наград придется хорошо потрудиться. Например, если вам захочется получить звание, вам придется долгое время удерживаться в списке лидеров в вашем игровом мире. Мы очень хотим, чтобы как можно больше игроков оценило эту систему по достоинству, и, безусловно, надеемся на возрождение старого доброго PvP в Предгорьях Хилсбрада!
На третьей фазе в игре появятся поля боя, Альтеракская долина (в версии 1.12) и Ущелье Песни Войны, вместе с торговцами соответствующих фракций. Следует отметить, что в оригинальной игре ассортимент у этих торговцев со временем менялся. Мы планируем вносить эти изменения и в WoW Classic. К примеру, аксессуары с проникающей способностью заклинаний из Ущелья Песни Войны появились в патче 1.9, поэтому мы добавим их только на пятой фазе.
Низина Арати вместе с соответствующим торговцем появится в игре на четвертой фазе. Интересно, согласится ли кто-нибудь добровольно охранять флаг…
На шестой фазе, одновременно с Наксрамасом, появятся PvP-задачи в Силитусе и Восточных Чумных землях.
Вот так выглядит полный график выхода PvP-контента:
Фаза 1 (запуск)
Игроки могут сражаться между собой, но победы никак не отслеживаются и никаких наград за них не полагается.
Фаза 2
- Система очков чести (включая штрафы)
- Награды за PvP-ранги
Фаза 3
- Альтеракская долина (версия 1.12)
- Ущелье Песни Войны
Фаза 4
Низина Арати
Фаза 6
Мировые PvP-задачи в Силитусе и Восточных Чумных землях
Как мы уже упоминали, точные даты начала фаз пока неизвестны, но мы обязательно сообщим вам, как только в этом вопросе появится определенность.
Также мы активно читаем комментарии, так что если вам есть что сказать о WoW Classic, не стесняйтесь!
Штрафные убийства в WoW Classic
Штрафные («бесчестные») убийства (dishonorable kill или DK) — это убийства так называемых «мирных» NPC в PvP-бою. «Мирные» NPC — это персонажи из противоположной фракции (как правило, низкоуровневые), которые могут быть полезны игрокам (например, торговцы или сюжетные герои, раздающие задания, чье отсутствие замедляет прогресс игроков). «Мирные» NPC имеют соответствующую пометку рядом с именем, однако эта пометка видна только при вступлении в бой.
Штрафные убийства мгновенно влияют на рейтинг, снижая положение игрока в общем списке. Игрок, убивший слишком много «мирных» NPC, может потерять ранг. Штрафные убийства — это единственное, что может повлиять на рейтинг в промежутках между еженедельными обновлениями.
Если вы хотите посмотреть, как быстро терялся рейтинг из-за штрафных убийств, посмотрите следующий ролик, датированный 2006 годом. Игрок убивает примерно 500 NPC, а его рейтинг (на поднятие которого, скорее всего, ушло несколько месяцев) падает с 11 до 1!
Система была добавлена в игру в качестве наказания для тех, кто любил ради забавы разносить низкоуровневые вражеские города, мешая другим игрокам качаться.
Профессии для Воина в WoW Classic
Некоторые профессии дают Воину определенное преимущество — например, Горное дело и Кузнечное дело. Кузнечное дело позволяет Воину создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:
…оба предмета создаются с помощью Кузнечное дело. Кузнечное дело можно комбинировать с разными профессиями, однако мы рекомендуем вам выбрать Горное дело, чтобы добывать руду самостоятельно, а не тратить на нее деньги на аукционе.
Если профессии нужны вам только для заработка, возьмите Горное дело и еще одну собирательную профессию — Травничество или Снятие шкур.
Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.
Экипировка для Вара Танка в WoW Classic пререйдовый БИС лист
Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.
Фазы WoW Classic
Как заявили разработчики, контент WoW Classic будет разбит на шесть фаз, начиная с Огненных недр, Ониксии и Мародона и заканчивая Наксрамасом и вторжением Плети. На данный момент мы приводим список лучшей экипировки для первой фазы.
Особая экипировка для воина-танка
Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.
Список лучшей дорейдовой экипировки
Если вы играете человеком или орком, не набирайте больше 6% меткости (при условии, что у вас есть оружие нужного типа). Если вы играете представителем любой другой расы, не набирайте более 9% меткости. Ниже представлен список лучшей экипировки, которую можно получить, не посещая Логово Ониксии и Огненные недра.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Шея | ||
Плечо | ||
Плащ | ||
Нагрудник | ||
Наручи | Добыча на территории Пика Черной горы или мировая добыча | |
Перчатки | ||
Пояс | ||
Штаны | ||
Сапоги | ||
Кольцо №1 | ||
Кольцо №2 | ||
Аксессуар №1 | ||
Аксессуар №2 | ||
Одноручное оружие | ||
Щит | ||
Оружие дальнего боя |
Экипировка с защитой от огня
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Шея | Задание на доступ к Логову Ониксии | |
Плечо | Кузнечное дело или кожевничество | |
Плащ | ||
Нагрудник | Кузнечное дело или кожевничество | |
Наручи | ||
Перчатки | ||
Пояс | ||
Штаны | ||
Сапоги | ||
Кольцо №1 | Мировая добыча | |
Кольцо №2 | Мировая добыча | |
Аксессуар №1 | ||
Аксессуар №2 | ||
Одноручное оружие | Мировая добыча | |
Щит |
Поля боя в WoW Classic
Поля боя — это локации по типу подземелий, доступные ограниченному количеству игроков и предназначенные для PvP. На поле боя можно попасть двумя способами — через портал в самой локации, где находится поле боя, или через распорядителя в крупном городе.
За победу на поле боя игрок получает очки чести, три Почетных знака (для обмена на опыт или честь), а также репутацию с соответствующей фракцией. Игроки с проигравшей стороны получают по одному Почетному знаку.
Ущелье Песни Войны
Краткая информация
- Дата выхода: 7 июня 2005 года (патч 1.5)
- Размер команды: 10 игроков
- Диапазоны уровней: 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60
- Тип поля боя: захват флага
Ущелье Песни Войны находится на юге Ясеневого леса. Эльфы (Среброкрылые Часовые) пытаются отомстить оркам (Всадникам Песни Войны) за вырубку Ясеневого леса в Третьей войне.
На поле боя есть две базы с флагам, основная задача каждой команды — захватить вражеский флаг и защитить свой собственный. Выигрывает команда, которой удается захватить три вражеских флага.
Низина Арати
Краткая информация
- Дата выхода: 13 сентября 2005 года (патч 1.7)
- Размер команды: 10 игроков
- Диапазоны уровней: 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60
- Тип поля боя: контроль точек
Низина Арати располагается на Нагорье Арати. В основе столкновения лежит конфликт за ресурсы. Низина находится в самом центре Восточных Королевств и представляет интерес как для Орды, так и для Альянса. Фракции сражаются между собой в надежде получить припасы для дальнейшего ведения боевых действий.
На карте есть пять стратегических точек с флагами: стойла, шахта, кузня, лесопилка и ферма. Фракция, захватившая точку, получает с нее ресурсы. Чтобы захватить точку, нужно установить на ней свой флаг (прочитать потоковое заклинание продолжительностью 10 секунд) и защищать его в течение одной минуты. Чем больше баз захватывает команда, тем быстрее она накапливает ресурсы. Побеждает сторона, которая первой наберет 2000 единиц ресурсов.
Альтеракская долина
Краткая информация
- Дата выхода: 7 июня 2005 года (патч 1.5)
- Размер команды: 40 игроков
- Диапазоны уровней: 51-60
- Тип поля боя: PvPvE
Альтеракская долина расположена в самом сердце Альтеракских гор. Здесь с давних пор идет вражда между орочьим кланом Северного Волка и стражей Грозовой вершины — дворфами, которые ищут древние реликвии своего народа и титанов.
Альтеракская долина — это PvP-локация, в которой игроки могут выполнять дополнительные PvE-задачи. Основная цель заключается в том, чтобы пробиться в стан врага и уничтожить командира. Многочисленные PvE-задачи сводятся к сдаче разных припасов для поддержания армии. На поле боя побеждает фракция, которой удается прикончить вражеского командира первой.
Очки чести в WoW Classic
Система очков чести в WoW Classic служит для сравнения PvP-достижений конкретного игрока с другими игроками из того же игрового мира.
Почетные победы и очки вклада
- Участвуя в боях с другими игроками на полях боя или в открытом мире, вы зарабатываете почетные победы (honor kills или HK). Победа засчитывается, когда вы или игрок из вашей группы убиваете игрока из противоположной фракция. Игрок не должен быть «серым» (то есть разница в уровнях — не более 10).
- Не все победы одинаково ценны. Каждая победа дает определенное количество очков вклада (contribution points или CP). Очки вклада определяют опыт игрока в PvP, и если вы убиваете игрока с большим количеством CP, вы и сами получаете больше очков.
- Почетные победы подсчитываются за все время существования персонажа и за последнюю неделю, а очки вклада — только за последнюю неделю. Эту информацию можно увидеть в окне с характеристиками персонажа, на вкладке «Честь».
- Очки вклада можно зарабатывать, выполняя различные задачи на поле боя (перемещая флаги в Ущелье Песни Войны, захватывая базы в Низине Арате и убивая вражеских командиров в Альтеракской долине).
- При каждом еженедельном обновлении очки, полученные за неделю, используются для подсчета рейтинга. Недельный рейтинг высчитывается как среднее арифметическое между рейтингом на прошлой неделе и текущим значением. На основании недельных рейтингов составляется сводная таблица для всего сервера.
- Недельный рейтинг и количество почетных побед (за неделю и общее) определяют текущий ранг игрока. В игре существует 14 рангов. Ранги для Орды и Альянса называются по-разному и отображаются в виде званий рядом с именами игроков.
- Классическая система позволяет сравнить PvP-достижения всех игроков в рамках одного сервера, но при этом она не похожа на стандартную систему прокачки. Если на новой неделе вы вложите в развитие персонажа тот же объем усилий, что и на предыдущей, вы не продвинетесь вперед. Для достижения новых рангов вам придется прилагать все больше и больше стараний.
Какие способности покупать
Это, наверное самый важный раздел, на который стоит потратить время и прочесть его внимательно. Самым большим заблуждением является то, что многие игроки думают, что им нужно брать каждую способность и старательно выкачивать все равномерно. В действительности же, воину нужно покупать только определенные заклинания на определенных уровнях
Предложенная ниже тактика значительно сократит вам время прокачки и, что немаловажно сэкономит много золота, которое пригодится вам на 40 уровне для покупки первого маунта. Ниже я перечислю уровни, и что конкретно вам будет эффективнее прокачивать на каждом из них
Ранги и звания в WoW Classic
Для каждой фракции предусмотрено 14 рангов. Минимальное количество очков рейтинга, необходимое для получения того или иного ранга, фиксировано.
Награды за разные ранги варьируются от полезных расходуемых предметов до сверхбыстрого транспорта, для призыва которого не требуется максимальный навык верховой езды. Каждому рангу соответствует особое звание.
Ранг | Очки рейтинга | Звание для Альянса | Звание для Орды | Награды |
1 | Минимум 25 HK | Рядовой | Разведчик | |
2 | 2000 очков рейтинга | Капрал | Рубака | |
3 | 5000 очков рейтинга | Сержант | Сержант |
|
4 | 10000 очков рейтинга | Старший сержант | Старший сержант | |
5 | 15000 очков рейтинга | Старшина | Старшина | |
6 | 20000 очков рейтинга | Рыцарь | Каменный страж |
|
7 | 25000 очков рейтинга | Рыцарь-лейтенант | Кровавый страж | |
8 | 30000 очков рейтинга | Рыцарь-капитан | Легионер | |
9 | 35000 очков рейтинга | Рыцарь-защитник | Центурион | |
10 | 40000 очков рейтинга | Лейтенант-командор | Защитник | |
11 | 45000 очков рейтинга (1,4% игроков) |
Командор | Генерал-лейтенант |
|
12 | 50000 очков рейтинга | Маршал | Генерал | |
13 | 55000 очков рейтинга | Фельдмаршал | Полководец | |
14 | 60000 очков рейтинга (0,1% игроков; как правило, не дольше недели) |
Главнокомандующий | Верховный полководец |