Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’

Гайд фаер маг 3.3.5 пве

Тонкости игры Фрост Магом в БФА

Зимняя стужа

  1. Знайте преимущества специализации

У представителей каждой специализации есть области, в которых они могут преуспеть больше, чем другие члены рейда, иногда даже в ущерб личной производительности.  Помните, что основная задача рейда — убить босса с минимальными потерями, а значит, личная производительность всегда стоит на втором месте.

Отмена Ледяных стрел при срабатывании Заморозки мозгов

Никогда не отменяйте Ледяные стрелы.

Вместо этого мы рекомендуем обратить внимание на обычную ротацию, минимизировать перемещение и изучить специфику боя — научиться эффективно планировать использование АоЕ заклинаний и не терять время понапрасну

Существует ли предельное значение рейтинга скорости для мага со специализацией «Лед»?

Технически значения существуют, но в нынешних реалиях они недостижимы и волноваться о них не стоит. Далее мы приводим цифры исключительно ради полноты картины.

Какая раса подходит магу со специализацией «Лед» лучше всего?

В бою с одной целью лучше всего показывают себя дворфы. Эльфы Бездны дают неплохой урон по одной или нескольким целям, а озаренные дренеи превосходят всех остальных в АоЕ-уроне. На практике различия минимальны (~1%), поэтому вы можете выбрать расу, на которой лучше сидят доспехи.

Если Вам понравился гайд по Фрост Магу (Лед) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Преимущества и недостатки Фаер Мага в Битве за Азерот

Преимущества:

  • Сильный урон по 2-3 дополнительным целям с сохранением урона по основной цели
  • Великолепный взрывной урон, позволяющий быстро устранять приоритетные цели
  • При необходимости двигаться исходящий урон практически не снижается
  • Сильный урон на фазе казни

Недостатки:

  • Не способен наносить урон рассредоточенным целям
  • АоЕ-урон наносится автоматически, и его можно остановить только полным бездействием

Жизнеспособность в текущем патче

Сущности для Сердца Азерот, введенные в игру в патче 8.2, приносят магам со специализацией «Огонь» огромную пользу (по сравнению со «Льдом» и «Тайной магией»).

В эпохальных подземельях маги отлично чувствуют себя в составе случайных групп, однако их потенциал в полной мере раскрывается в составе координированной группы.  К недостаткам специализации можно отнести отсутствие способностей, повышающих качество жизни.

В целом же, «Огонь» в патче 8.2 подходит для освоения любого типа контента.

Аддоны для мага со специализацией Лед

ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя

Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

TidyPlates

Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Decursive

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

DeathNote

Doom CooldownPulse

Angry Assignments

Аддоны для мага со специализацией Огонь

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя

Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

TidyPlates

Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Decursive

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

DeathNote

Doom CooldownPulse

Angry Assignments

Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот

Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. умение выстраивать последовательности критических ударов;
  2. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

Использование Возгорания

  1. Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
  2. Применить Огненную глыбу.
  3. Применить Ожог.
  4. Применить Огненную глыбу.
  5. Применить Ожог.
  6. Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.

Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

Ключевые концепции для мага со специализацией Лед

Специализация «Лед» довольно проста в использовании, но при этом она обладает достаточной гибкостью, и в основе успеха лежит понимание ее ключевых концепций. Существует 4 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. постоянное чтение заклинаний;
  2. правильное перемещение;
  3. управление полезными эффектами;
  4. максимальное распространение урона на дополнительную цель.

Правильное перемещение

Навыки правильного перемещения являются основополагающими для всех классов в World of Warcraft, использующих заклинания. Умение перемещаться без ущерба для произносимых заклинаний приносит огромную пользу магам всех специализаций.

Азеритовые таланты для Мага Огонь в БФА

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешнего уровня

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

В целом же ценность талантов сильно зависит от имеющегося уровня экипировки, талантов и сущностей. Ниже представлен усредненный вариант для мага, одетого в рейдовую экипировку.

Если у вас есть хотя бы одна копия Взрыва искусности, пользуйтесь комбинацией способностей, описанной в разделе Изменения в ротации.

Усредненные результаты симуляции представлены ниже.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Таланты внутреннего уровня

На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.

Прочие таланты

 Осколки глыбы не влияют на ротацию напрямую, однако в бою с несколькими целями вам необходимо вставать так, чтобы  Огненная глыба затрагивала максимальное количество целей.

Специфичные таланты внешнего уровня

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов, причем таланты влияют не только на стиль игры, но и на количество ресурсов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Без Одинокой зимы

Выбор талантов для мага Лед

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для мага Лед в БФА 8.2

По умолчанию приоритет выглядит следующим образом, но вы можете выстроить свой собственный приоритет с помощью симуляции.

  1. Интеллект
  2. Искусность >= Критический удар (до 33,34%)
  3. Универсальность >= Скорость
  4. Критический удар (более 33,34%)

Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Как подобрать экипировку

Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»

Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.

Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».

Азеритовые сущности для мага со специализацией Огонь

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Изменения в ротации, связанные с сущностями

 Воспоминания о снах наяву необходимо использовать сразу после  Возгорание. В этом случае вы сможете применить дополнительные  Огненный взрыв, и эффективность Возгорания ощутимо повысится. Если у вас есть  Руна мощи, сначала используйте сущность, а потом Руну мощи и переходите в обычную фазу Возгорания.

Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот

Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. умение выстраивать последовательности критических ударов;
  2. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

Использование Возгорания

  1. Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
  2. Применить Огненную глыбу.
  3. Применить Ожог.
  4. Применить Огненную глыбу.
  5. Применить Ожог.
  6. Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.

Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

Сущности для мага со специализацией Лед

В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в  Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.

Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Полезные сущности для мага со специализацией «Лед»

Скорее всего, в ближайшем будущем ситуация изменится (это стандартная практика перед стартом нового сезона). Если у нас появится новая информация, мы обновим этот раздел, а пока предлагаем вам поработать над получением всех доступных сущностей, чтобы в будущем у вас был выбор.

Приоритет характеристик

Для мага со специализацией «Лед» приоритет характеристик индивидуален. Он меняется с каждым новым предметом экипировки, поэтому общий список привести невозможно. Обязательно проведите симуляцию для своего персонажа.

Если маг не является вашим основным персонажем или вы одеваетесь в спешке, можете воспользоваться базовым (вероятно, неточным) приоритетом:

  1. Критический удар (до 33,34%)
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность
  5. Интеллект
  6. Критический удар (более 33,34%)

Если у вас есть активные аксессуары, повышающие рейтинг критического удара, результаты симуляции окажутся недостоверными, так как в них не будет учитываться временный характер бонуса. Именно поэтому мы рекомендуем проводить симуляцию для конкретного персонажа, а не полагаться на усредненное решение.

Следует отметить, что симулятор учитывает имеющуюся экипировку и рассчитывает веса характеристик, которые потом можно использовать для оценки улучшений с помощью таких инструментов, как Pawn, но при замене эта оценка не всегда корректна. Например, если вы близки к предельному значению рейтинга критического удара, его вес будет минимальным, и симулятор посоветует вам предмет без критического удара, что отдалит вас от предельного значения. То есть фактически симуляция определяет ценность каждой дополнительной единицы характеристики, а вблизи предельного значения эта ценность минимальна. Поэтому мы рекомендуем относиться к результатам симуляции с изрядной долей скепсиса.

Подробности о характеристиках

Интеллект — это первичная характеристика (в том плане, что она дает магу больше преимуществ, чем сила и ловкость, а не в том, что она является приоритетной в любой ситуации). Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

Как работают льдинки

  • Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
  • Шестой кристалл заменяет самый первый.
  • Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.

Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Как подобрать экипировку

Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»

Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.

Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».

Ротация для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.2

Если вы хотите успешно играть магом со специализацией «Огонь», внимательно прочтите раздел «Использование Возгорания».

Эффективное создание цепочек критических ударов

Для эффективной игры в специализации «Огонь» требуется умение генерировать критические удары. Механика специализации подразумевает использование особых комбинаций, создающих последовательности критических ударов.

Использование Пироклазма

  • Если Руна мощи рассеется до того момента, как вы успеете дочитать не-мгновенную Огненную глыбу. В этом случае стоит дождаться рассеивания Руны мощи, а потом прочесть глыбу.

Руна мощи

  • в фазе, требовательной к урону;
  • при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
  • при перебежках;
  • для АоЕ.

Пылающая преграда

Пылающую преграду можно использовать в любой момент, когда вам требуется сменить местоположение. Эффект действует 60 сек., кулдаун — 25 сек. Кроме того, вы можете и должны использовать преграду перед вступлением в бой.

Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

Стиль игры

Основные задачи мага со специализацией «Огонь» предельно проста. Он должен эффективно преследовать вражеских лекарей и контролировать их. После этого он может нанести взрывной урон выбранной цели и убить ее.

Рассмотрим каждую задачу в отдельности.

7.2. Ротация для атаки

При атаке необходимо помнить следующее.

7.2.1. Стартовая ротация

Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.

Если вы играете против команды с лекарем-друидом, в начале боя используйте:

  1. заклинания из ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
  2. После этого старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.

7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени (бурст)

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

7.3. Защита

Если Вам понравился ПВП гайд по Фаер магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


Руководства Рейд

Змеиное святилище Burning Crusade

Расширение Burning Crusade для World of Warcraft было одним из самых влиятельных, когда речь зашла о будущем рейдов. Он видел, что переход от рейдов с 40 человек до 10 и 25 человек также был гораздо более настроенным и интересным механиком. Среди них Змеиное святилище было не только домом для одного из главных злодеев экспансии, леди Ваш, но и как конструктивный блок для будущих удачных набегов. Это был рейд из 6 боссов, где боссы можно было выполнять практически в любом порядке. Боссы были жестокими, но справедливыми, имеющими многократные фазы и революционную механику того времени. Борьба с Леди Ваш была, в частности примером того, как борьба может быть сложным объединением порядка и хаоса через сценарий дизайна, результатом которого является полноценная борьба.

Serpentshrine Cavern также бросила огромное количество монстров мусора, чтобы сражаться в пользу более обтекаемого рейда и мусора, который он действительно сбросил, очень полезного и мощного оборудования. Он также видел один из самых интересных боссов всех времен, «Лоркер Белов», который мог быть создан только благодаря тому, что персонаж с 300 или более навыками Рыболовства наложил строчку на заметный водомерный бассейн.

Наксрамас Wrath Of the Lich King

Наксрамас был крупномасштабным рейдом начального уровня в Wrath of the Lich King для сборов на 10 или 25 человек. Первоначальная форма этого рейда состояла из 40 человек во время оригинального World of Warcraft, однако она была перестроена, а затем перенесена в Нордскол и выпущена в начале Wrath of the Lich King.

Хотя оригинал был известен своей сложностью, эта версия была вершиной того, чем рейдерство стало для игры. Наксрамас был одним из самых крупных рейдов, которые World of Warcraft когда-либо видели, с 5 различными областями карт и общим количеством 15 боссов. Для создания рейда, такого большого и все еще имеющего отличия боссов и награждения по-своему, это абсолютно является свидетельством того, насколько хорошо обработан Наксрамас.

Наксрамас установил невероятно высокие стандарты не только для Wratch of the Lich King, но и для всех будущих рейдов World of Warcraft. Влезать в массированный htql с группой друзей часами было весело и очень утомительно. Разговор о рейде все еще вызывает сильные воспоминания для большинства игроков, которые играли во время фантастической эры рейда. Только не забудь убить мистера Бигглсуорта, хотя бы только для того, чтобы извести Кел’Тузада.

Огненные Просторы Cataclysm

Firelands был рейдом из 8 боссов, выпущенным примерно в середине периода развития World of Warcraft в Cataclysm, и это было блестящей идеей. Тематически дизайн Firelands был одним из красивейших сред, когда-либо встречавшихся в рейде. По иронии судьбы, этот рейд действовал как некоторый свежий воздух для рейдов, так как большая часть механики для него не были повторными хэшами ранее использованных, но чувствовали себя новыми и разными.

Используя комбинацию линейной и свободной прогрессии, Firelands дал игрокам возможность исследовать первую половину Elemental Plane на досуге, отправив их вниз по пресловутой кроличьей норе на вторую половину, которая непосредственно привела к возвращению еще одного любимца фанатов – Рагнароса .

Firelands играли не слишком тонкий путь для игроков, чтобы пережить более совершенную версию Molten Core. Со многими боссами, возвращавшимися и более конкретизированными сюжетными линиями, Firelands был всем, что мы ожидали от рейда, основанного на элементах, установленного в месте излияния магмы и ошпаривания.

Ульдуар Wrath Of the Lich King

Немногие рейды достигают совершенства подобно этому дополнению. Выйдя в середине жизни Wrath of the Lich King, Ульдуар стал одним из лучших рейдовых опытов всех времен, если не единственным. Ульдуар был еще одной массивной рейдовой зоной с колоссальными 14 боссами. Было бросил почти все необходимое для совершения хорошего рейда (механика босса, тематический дизайн, музыка, проблемы, скрытые возможности) в единый котел и создано нечто совершенное из этого мира.

Даже открытие рейда было особенным и различным, поскольку игроки контролировали машины, чтобы победить первого босса и получить вход в остальную часть рейда. У каждого босса был свой «элитный режим», который был завершен выполнением определенных действий во время босса, что сделало его более сложным или сложным.

У рейда даже был опциональный скрытый босс Алгалон Наблюдатель, который изначально мог быть побежден только в течение часа после входа рейдовой группы в подземелье. Хотя это было позже исправлено, такие детали в релизе рейда были чем-то, что создавало глубокие воспоминания для игроков, которые имели возможность погрузиться в него.

Вдобавок ко всему насыщение глубоких знаний Ульдуара, возможно, было переломным моментом в том, что сделало его одним из величайших рейдов, которые будут выпущены во всех ММО.


Монах Танцующий с ветром 8.2 Гайд

Часто задаваемые вопросы

Конкурентоспособны ли Танцующие с ветром в патче 8.1?

Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» обладают доступом к гибким способностям для нанесения урона, а также вспомогательным способностям, которые приносят пользу в рейдах и подземельях. Они могут наносить постоянный урон одной цели, а также мощный АоЕ-урон. В патче 8.1 Танцующие с ветром утратили часть потенциала для нанесения взрывного урона, но в целом им это не повредило.

Стоит ли мне менять оружие в бою?

НЕТ. Смена оружия не позволяет применять способности в течение 1,5 сек. Монахи очень часто применяют способности, для которых требуется оружие, поэтому периоды простоя для них недопустимы.

Азеритовая броня и таланты Монаха Хмелевара в БФА 8.2

Внешний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»

На данный момент «Хмелевар» имеет доступ к 6 специальным талантам. Все они перечислены ниже в порядке убывания полезности.

Внешний уровень талантов для нанесения урона

Если вы комфортно чувствуете себя в бою и вашей жизни ничто не угрожает, вы можете выбрать один из талантов для нанесения урона, то есть общих талантов, которые доступны не только хмелеварам, но и другим классам. Эти таланты будут работать, если вы переключитесь на специализацию «Танцующий с ветром». Особую ценность представляют следующие таланты (перечислены в порядке убывания значимости):

Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»

У каждого предмета азеритовой брони есть общие таланты, которые добавляют монаху характеристики или повышают исходящий урон, а также таланты, соответствующие его роли. Ниже представлены таланты, которые подходят танку, в порядке убывания полезности.

Азеритовые сущности для монаха со специализацией Хмелевар

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Большие сущности

Сильные большие сущности

Перечисленные ниже большие сущности используются в любой ситуации. Постарайтесь получить и улучшить их как можно быстрее. Выбор конкретной сущности определяется целями танка (защита, урон или комбинация того и другого).

Ситуационные большие сущности

Следующие большие сущности используются в отдельных боях. Приобретайте и улучшайте их только в том случае, если у вас есть свободное время и ресурсы. Вполне возможно, что они вам никогда не пригодятся.

Прочие большие сущности не приносят хмелеварам существенной пользы.

Малые сущности

Ситуационные малые сущности

  • Нейтрализующее динамо используется в боях с противниками, которые наносят сильный магический урон. Если запас прочности щита полностью исчерпывается, сущность также наносит противникам неплохой урон. Нейтрализующее динамо работает особенно эффективно в бою с Джайной.

Прочие малые сущности на данный момент не приносят хмелеварам особой пользы.

Азеритовые сущности для монаха со специализацией Ткач туманов

С появлением в игре системы сущностей игроки фактически могут сами выбирать себе способности. В этом разделе мы рассмотрим сущностей для лекарей и общие сущности, а также дадим рекомендации по их выбору.

Ценность сущностей для лекарей во многом зависит от условий боя, однако некоторые сущности являются универсальными.

Краткие рекомендации

Ниже представлены наиболее удачные комбинации сущностей.

  1. Большая: Чары Хранительницы Жизни
  2. Первая малая: Воспоминания о снах наяву
  3. Вторая малая: Колодец бытия

Эта комбинация является универсальной. Она восполняет приличное количество маны и дает неплохую защиту от избыточного исцеления, а также повышает суммарный объем исходящего исцеления за счет слабого рейдового кулдауна. Чары Хранительницы Жизни лучше всего работают в боях, где рейд получает периодический урон, так как семена обычно прорастают по одному.

  1. Большая Вечный прилив
  2. Первая малая: Воспоминания о снах наяву
  3. Вторая малая: Колодец бытия
  1. Большая: Раздор и противостояние
  2. Первая малая: Воспоминания о снах наяву
  3. Вторая малая: Резонанс крови мира

Обязательные сущности

Лучшими малыми сущностями для рейдов являются Колодец бытия и Воспоминания о снах наяву. В качестве большой сущности можно взять Раздор и противостояние или Вечный прилив (выбор зависит от специфики боя и личных предпочтений игрока).

Ротация для Монаха Танка в БФА 8.2

Ротация хмелеваров для одной цели основана на нижеприведенном списке приоритетов.

Пошатывание и активное поглощение урона

Монахи-хмелевары используют особую способность (Пошатывание), которая сглаживает получаемый ими урон. Способность обладает довольно сложной механикой, которая будет описана в следующих разделах.

Пошатывание

Благодаря Пошатыванию получаемый физический и магический урон делится на две части:

  • Мгновенный урон, который наносится непосредственно в момент атаки.
  • Отложенный урон, который наносится в течение 10 сек.

Рассмотрим простейший пример. Допустим, Пошатывание откладывает 40% получаемого урона.

  1. Вы получили удар на 500 000 ед. урона.
  2. Вы получили 300 000 ед. урона мгновенно.
  3. Вы получили эффект периодического урона, который наносит 200 000 ед. урона в течение 10 сек.
  4. Таким образом, вы получили 300 000 ед. мгновенного и 136 000 ед. отложенного урона. Оставшиеся 64 000 урона были сняты с помощью Очищающего отвара.

Очищающий отвар или Отвар железной шкуры

Не позволяйте зарядам отваров простаивать и не пейте Отвар железной шкуры, если время его действия близко к максимальному (21 ед.)

Кулдауны для Хмелевара

У монахов со специализацией «Хмелевар» есть две защитные способности с долгими кулдаунами.

Дополнительные кулдауны можно получить с помощью талантов. Они подробно рассматриваются в соответствующем разделе.

Часто задаваемые вопросы

Какой стиль игры мне выбрать — защитный или атакующий?

Это очень каверзный вопрос, который волнует всех танков. Проблема заключается в том, что на него нельзя дать объективный ответ. Если вы начали играть хмелеваром совсем недавно, вам будет лучше сосредоточиться на защите. Как только вы освоитесь в специализации, вы можете понемногу наносить противникам урон.

Если вы хотите играть более активно, вы можете:

  1. Надеть один или два аксессуара для бойца вместо аксессуаров для танка. Минимум действий, максимум пользы!

Если вы рейдите с гильдией или проверенной группой и осваиваете новых боссов, сделайте упор на выживаемости. Помните, что танк должен умирать последним, чтобы у его напарников была возможность посмотреть все механики босса и научиться вести себя в бою. Как только вы освоите бой и почувствуете себя более или менее уверенно, вы сможете играть агрессивнее. В конечном счете, высокий урон на освоении никому не нужен — вы ведь не знаете, сможете вы закончить бой или нет!

Приоритет характеристик Монаха Танка в Битве за Азерот 8.2

  1. Ловкость
  2. Искусность
  3. Критический удар = Универсальность
  4. Скорость

Для специализации «Хмелевар» все характеристики являются одинаково ценными. Надевайте предметы максимально доступного уровня, по возможности с искусностью и без скорости.

Выносливость

В общем случае хмелеварам всегда хватает здоровья, чтобы боссы не убивали их за один удар. Если вам кажется, что здоровья недостаточно, поищите аксессуар с бонусом к выносливости.

Подробные Подробные сведения

Ловкость повышает силу атаки и эффективность самоисцеления, а также увеличивает вероятность уклонения от удара.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.

Лучшая экипировка для специализации Танцующий с ветром БИС-лист в БФА 8.2

Экипировка для «Танцующего с ветром» из Вечного дворца и Операции: Мехагон

В большинстве случаев уровень предмета более важен, чем имеющиеся на нем характеристики, то есть закаленный предмет с «невыгодными» характеристиками может принести персонажу больше пользы, чем предмет, указанный в списке. Если вы сомневаетесь в своем выборе, проведите индивидуальную симуляцию.

СлотПредметИсточник
ШлемЛеди Эшвейн
НаплечникиВеликолепие Азшары
ПлащЗа’кул
НагрудникКоролевский суд
НаручиЛеди Эшвейн
ПерчаткиТемноводный левиафан
ПоясТемноводный левиафан
ШтаныОргозоа
БотинкиКоролевский суд
Кольцо №1Операция: Мехагон
Кольцо №2Операция: Мехагон
Аксессуар №1Королева Азшара
Аксессуар №1
  • Леди Эшвейн
  • Оргозоа
ОружиеКомандир глубин Сивара

Бентосная экипировка

В патче 8.2 в игре появилась бентосная экипировка 385 уровня, которую можно добыть без особого труда. Для этого требуется выполнять различные задачи в Назжатаре. Уровень этой экипировки можно повысить до 425.

У бентосной экипировки есть дополнительные мощные эффекты, которые заслуживают вашего внимания. Тем не менее, стоит помнить, что эти эффекты работают только в Назжатаре и Вечном дворце.

Эффекты улучшают качество жизни (например, повышают скорость передвижения) или дают бонусы к исходящему урону. Относительная ценность некоторых эффектов определяется путем симуляции, однако существуют эффекты, которые оценке не поддаются.

Экипировка из Операции: Мехагон

Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть экипировку 415 уровня. Эта экипировка не конкурирует с бентосными предметами и предметами из рейдов. Она отсутствует в списке, и ее легко заменить. Исключение составляют кольца.

Экипировка из подземелий

Ниже представлены предметы, которые можно добыть в подземельях и использовать в рейдах. Если у вас есть закаленные предметы из других источников, вы можете смело их носить.

СлотПредметИсточник
ШлемХрам Сетралисс
НаплечникиАтал’Дазар
ПлащАтал’Дазар
НагрудникОсада Боралуса
НаручиВольная гавань
ПерчаткиХрам Сетралисс
ПоясТол Дагор
ШтаныУсадьба Уэйкрестов
СапогиЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!
Кольцо №1Тол Дагор
Кольцо №2Храм Сетралисс
ОружиеХрам Сетралисс

Лучшие аксессуары из эпохальных подземелий

Если Вам понравился гайд по Монаху Танцующему с ветром в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Азеритовая броня и таланты Монаха Танцующего с ветром в БФА 8.2

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

Азеритовые таланты из Вечного дворца

Что касается наплечников, вы можете надеть предмет с Великолепия Азшары (с другим талантом) или попытаться добыть его из другого источника.

Азеритовая экипировка из Вечного дворца ничем не отличается от другой азеритовой экипировки (помимо уровня).

Азеритовые таланты из «Операции: Мехагон»

Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть три уникальных азеритовых предмета (по одному для каждого слота). У этих предметов есть следующие уникальные таланты.

Выбор азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Внешний уровень талантов

Первый (внешний) уровень талантов — это специальные классовые эффекты, которые можно приобрести с помощью азеритовой брони. Все они повышают исходящий урон.

Таланты из Ульдира

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Общие таланты

Общие таланты внешнего уровня перечислены в произвольном порядке.

Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Для Танцующего с ветром таланты среднего уровня сильно уступают талантам внешнего уровня, а потому практически не влияют на выбор экипировки. Ниже представлен список талантов среднего уровня, в порядке от самого сильного к самому слабому.

При выборе талантов среднего уровня самый надежный совет дает симуляция. Тем не менее, эти таланты редко оказывают влияние на конечный выбор азеритовой брони.

Внутренний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Внутренний уровень содержит защитные таланты, которые сокращают/поглощают входящий урон или восполняют здоровье, а также таланты, повышающие мобильность. Эти таланты в большинстве своем являются общими для всех классов, но изредка встречаются и те, что доступны только монахам.

Поскольку эти таланты не влияют на исходящий урон напрямую, выстроить их достоверный рейтинг не представляется возможным, и мы предлагаем вам делать выбор, основываясь на личных предпочтениях.

Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).

Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.

Рейтинг азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Симуляция проводилась для персонажа, одетого в лучшую дорейдовую экипировку с хорошим распределением характеристик. Аксессуары в экипировке не учитывались. Не стоит воспринимать результаты симуляции как истину в последней инстанции. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию самостоятельно.

Ниже перечислены таланты преимущественно внешнего уровня. Некоторые таланты с отметкой TIER 2 принадлежат к среднему уровню. Таланты внутреннего уровня на исходящий урон не влияют

При выборе предмета обращайте внимание прежде всего на таланты внешнего уровня, так как все таланты среднего уровня обладают примерно равной ценностью

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Хмелевар» — это прочный танк, в котором высокая мобильность сочетается с удивительной выживаемостью. Некоторые таланты специализации сложны для понимания, но в этом разделе мы сосредоточимся на самом простом и нетребовательном, но вполне жизнеспособном билде.

Выбор талантов для Хмелеваров

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности (т.е. они наносят меньше урона или получают больше урона). Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Выбор характеристик для Хмелеваров

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Хмелевар» таков:

  1. Ловкость
  2. Искусность
  3. Критический удар = Универсальность
  4. Скорость

Приоритетными характеристиками для хмелевара являются выносливость и ловкость, то есть предмет более высокого уровня всегда приносит ему больше пользы, независимо от распределения вторичных характеристик. Предметов со скоростью по возможности следует избегать.

Базовая ротация для Монаха Хмелевара в БФА 8.2

Старайтесь не тратить слишком много энергии на Лапу тигра, иначе в критической ситуации вам не хватит ресурсов на Удар бочонком. Эта ротация позволяет наносить внушительный урон и постоянно пить отвары для защиты.

Использование отваров

Азеритовые таланты

Идеальная комбинация талантов внешнего уровня:

На среднем уровне выбирайте талант, который дает максимальную прибавку к характеристикам или эффект, который соответсвует вашему стилю игры.

Макросы

Общие макросы для монахов

Детоксикация по наведению мыши

  • #showtooltip Detox
  • /cast Detox;Detox

Тигриное рвение по наведению мыши

  • #showtooltip Tiger’s Lust
  • /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust

Макрос на Волну ци

  • #showtooltip Chi Wave
  • /use Chi Wave
  • /use Chi Wave

Макрос на Тигриное рвение

  • #showtooltip Tiger’s Lust
  • /cast [] Tiger’s Lust

Макрос применяет Тигриное рвение к дружественной цели, на которую указывает курсор (то есть самого персонажа или его индикатор в интерфейсе рейда). Если у курсора нет подходящей цели, Тигриное рвение применяется к самому монаху. Тигриное рвение может спасти монаха или его союзника, оказавшегося в опасной зоне. Помните об этом и применяйте макрос как можно чаще.

Особые макросы для хмелеваров

Отмена Благословения защиты

/cancelaura Blessing of Protection

Провокация по наведению мыши

  • #showtooltip Provoke
  • /cast []Provoke

Провокация целей, атакующих статую

  • #showtooltip Provoke
  • /target Black Ox Statue
  • /cast Provoke
  • /targetlasttarget

С помощью этого макроса вы можете забрать на себя всех противников, атакующих Статую Черного Быка, и снова переключиться на текущую цель.

Существует альтернативный макрос, позволяющий применить провокацию по кнопке. Чтобы снять противников со статуи, нужно нажать клавишу-модификатор:

  • #showtooltip
  • /targetexact Black Ox Statue
  • /cast Provoke
  • /targetlasttarget

Если клавиша Shift кажется вам неудобной, замените ее на Alt или Ctrl.

Аддоны

Общие аддоны для монахов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Grid и GridClickSets (не обязательно)

Omen Threat Meter

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Монах со специализацией «Ткач туманов» — это гибкий лекарь, способный лечить одну или несколько целей. Для таких лекарей существует особый стиль игры, позволяющий лечить союзников и одновременно наносить урон противникам. В этом разделе мы рассмотрим традиционный стиль, так как он проще и больше подходит для новичков, а мы не хотим нагружать их лишней информацией.

Выбор характеристик для Ткача туманов

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Ткач туманов» таков:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар

Ротация

Для одной цели

Нижеуказанный порядок действий подойдет для лечения одной цели (например, танка). Он составлен без учета приоритетов, т.к. вам придется каждый раз адаптироваться к конкретной ситуации.

Рейд

Если вы лечите рейд, выбор заклинаний зависит от количества целей, а не от объема получаемого ими урона.

У Ткача туманов есть несколько кулдаунов, которые следует по необходимости включать в обычную ротацию.

Азеритовые сущности для монаха со специализацией Танцующий с ветром

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент. Сущности бывают четырех рангов

Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы

Сущности бывают четырех рангов. Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы.

Если вы не можете определиться с выбором сущности, проведите симуляцию для своего персонажа. Симуляция учтет все факторы, а не только ранг сущности.

Сущность радужного средоточия позволяет наносить мощный АоЕ-урон по требованию, а потому активно используется в эпохальных подземельях.

Остальные сущности можно использовать в специфических ситуациях.

Макросы

Общие макросы для монахов

Детоксикация по наведению мыши

  • #showtooltip Detox
  • /cast Detox;Detox

Тигриное рвение по наведению мыши

  • #showtooltip Tiger’s Lust
  • /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust

Особые макросы для Ткачей туманов

В настоящее время особые макросы монахам со специализацией «Ткач туманов» не требуются, если не считать макросов для применения заклинаний по наведению мыши.

Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши

Мы советуем написать для всех исцеляющих заклинаний макросы, позволяющие использовать их по наведению мыши. Например:

  • #showtooltip Soothing Mist
  • /cast Soothing Mist

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» — это универсальные бойцы, способные наносить урон одной или нескольким целям и обладающие сравнительно простой и плавной ротацией.

В бою они используют два ресурса — энергию и энергию ци. Эти ресурсы расходуются при применении некоторых способностей и усиливают их. Старайтесь не тратить ресурсы впустую и не позволяйте им простаивать без дела, т.к. он этого напрямую зависит исходящий урон.

Выбор характеристик для Танцующих с ветром

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Танцующий с ветром» таков:

  1. Универсальность
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Скорость

Помните, что урон от способностей сильно зависит от показателя ловкости и уровня оружия. Выбирайте предметы, руководствуясь их уровнем.

В бою с несколькими целями скорость обладает большим приоритетом, чем искусность.

Сущности для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Лучшей азеритовой сущностью для «Танцующего с ветром» является Раздор и противостояние. Эту сущность можно получить, осваивая PvP-контент.

Достойной альтернативой Раздору и противостоянию может послужить Сосредоточенный огонь (он силен и его несложно получить), а также Сосредоточенный азеритовый луч (для АоЕ).

Базовая ротация для Танцующих с ветром

В бою с несколькими противниками приоритет способностей таков:

Часто задаваемые вопросы

Какая раса подходит монаху со специализацией «Ткач туманов» лучше всего?

Прежде всего, необходимо отметить, что разница между «лучшей» и «худшей» расами составляет всего 1%, поэтому мы советуем создавать персонажей на основании личных предпочтений.

Если же вы хотите получить максимальную выгоду во что бы то ни стало, выберите пандарена. Представители этой расы получают двойной бонус от еды, однако после воскрешения в бою бонус перестает действовать. Проще говоря, пандарены на 1% сильнее персонажей без расовых способностей, а представители всех остальных рас сильнее означенных персонажей на 0,99%.

Ротация Монаха Танцуюшего с Ветром в БФА 8.2

Ротация для нескольких целей для монахов со специализацией «Танцующий с ветром»

В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.

Кулдауны Танцующих с ветром

  • Помните, что Смертельное касание наносит цели урон в объеме 10% от урона, полученного целью в течение последних 8 сек. Таким образом, вы можете немного придерживать Смертельное касание, совмещая его с мощными кулдаунами (при условии, что задержки не помешают вам использовать касание максимально возможное количество раз за бой).

Ротация для начала боя

Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» для начала боя служит двум целям. Она позволяет сгенерировать ресурсы и как можно быстрее применить важные кулдауны. Если способность доступна, но не используется, она «простаивает». То же самое касается энергии, накопленной до максимума.

В общем и целом, ротация может выглядеть так:

Далее переходите к обычной ротации.

Углубленное изучение класса

Вышеприведенная информация поможет вам успешно танковать Хмелеваром в большинстве случаев. Тем не менее, у этой специализации есть некоторые тонкости, понимание которых требуется для использования потенциала персонажа по максимуму.

Энергия

Энергия — ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:

  • Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
  • Максимальный запас энергии — 100 ед.
  • Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
  • Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.

Искусность: Верткий задира

Искусность также пассивно увеличивает силу атаки. Точный бонус к силе атаки и вероятность парирования удара зависят от конкретного показателя искусности.

Дар быка

Если вы чувствуете, что в скором времени получите большую порцию урона, приберегите пару сфер и используйте их, как только возникнет необходимость в исцелении.

Целительные сферы — это ценный ресурс. Используйте их только в том случае, если уровень вашего здоровья упал до критической отметки или вам нужно восстановиться после особой атаки босса.

Дополнительная информация об использовании кулдаунов

Дзен-медитация

Используется для уменьшения урона от способностей, требующих времени применения, т.к. в этом случае нетрудно точно вычислить момент для использования медитации. Также можно использовать для уменьшения урона от мощных ударов и других специальных способностей боссов.

Таланты 7 тира

  1. Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации
  2. Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации

Например, если вы знаете, что в ближайшее время противники нанесут вам сильный пиковый урон, после чего последует период «затишья», вы можете приостановить урон от Пошатывания на время пикового урона, а потом принять на себя урон от Пошатывания, распределив его.

Помните, что в большинстве случаев приостанавливание урона от Пошатывания сильно вредит вашей способности выживать в бою. Особые случаи, в которых требуется приостанавливание, указаны в разделе с тактиками на боссов Ульдира. Для справки, за весь Легион этот прием требовался только на трех рейдовых боссах (и на одном из них — только в эпохальном режиме).

Кувырок и Трансцендентность

Кувырок

  • Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
    • Максимальное количество зарядов — 2, время перезарядки — 20 сек.
  • Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
  • Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
  • Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
  • Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.

Трансцендентность

Кроме того, она позволяет выходить из боя с боссом без потерь. Например, если копия будет стоять за дверью комнаты с боссом, и вы вернетесь к ней, босс перестанет атаковать вас и ваших союзников. Этот прием экономит рейду немало времени, поэтому если вы не знаете, где оставить копию, всегда оставляйте ее за дверью.


Кулинария 1 — 450

Гайд по кулинарии 1-520

Любой современный гайд по кулинарии 1-600 начинается с рыбалки.

Вот этот мужик панда на телеге направит нас в сторону важнейшего элемента любого современного гайда по кулинарии 1-600 – в сторону учителя рыбной ловли.

И это логично: какая же без рыбалки может быть охота? Однако довольно лирики — ближе к телу… тьфу ты! — к делу.

Первым делом идём знакомиться с Суншинь – бабушкой-пандой, которая будет нашим первым гайдом по кулинарии 1-600.

Наш первый гайд по кулинарии – прямо под нами.

Бабушка околачивается, спекулируя морковкой, возле знаменитого Полугорского рынка.

Вот там, где болтаются на ветру флажки да фонарики, и находится ключевое для всех гайдов по кулинарии 1-600 место – Полугорский кооперативный рынок.

Причём благодаря вызывающей красной блузе пройти мимо неё невозможно.

Наш первый гайд по кулинарии 1-600 – Суншинь Красная Кофта.

Вот мы и не проходим, а берём нашего первого гайда по кулинарии под белы рученьки да начинаем плотно с ней работать:

  1. Учим у Суншинь доступный рецепт.
  2. Покупаем у неё же ингридиенты.
  3. Кулинарим по этому рецепту, пока он из оранжевого не станет жёлтым (так за каждое блюдо начисляют +5 к умению кулинарии).
  4. Покупаем новый рецепт. И т.д.
  5. Не забываем учить у неё же следующие ступени кулинарии при навыке 50, 125, 275, 350 и 425.

Правда, от нашего первого огненноблузого гайда по кулинарии 1-600  всё-таки придётся отрываться, чтобы набить грудок с бегунов, да наловить золотистых карпов. Но это всё тоже рядом – бегуны бродят стадам возле самого Полугорья, а карпов, после изучения у великого искусства рыбалки без удочки можно натягать из любой пандарийской лужи.

Бен Трубноголосый, торчащий у речки Полугорья – важный элемент любого современного гайда по кулинарии 1-600.

Прокачиваем навык 520-600

После выполнения цепочки вам откроются 6 квестов: по одному квесту для каждой новой специализации.
Пять из шести специализаций дают возможность готовить еду для повышения одной из основных характеристик, шестая специализация учит вас варить напитки разной крепости.
Только прокачав навык выбранного пути до 600, вы сможете готовить еду с максимальным бафом основной характеристики.

ПутьХарактеристикаЕда
Интеллект
Ловкость
Сила
Дух
Выносливость
напитки

Вы можете изучить и прокачать все 6 специализаций.
Схема прокачивания навыка для всех специализаций одинакова. Ваш навык Кулинарии будет расти вместе с наивысшим навыком среди ваших специализаций. Таким образом вы докачаете профессию до 600 параллельно с первой прокачанной специализацией.

Путь / Навык525-550550-576576-600
Путь Котелка
Путь Гриля
Путь Печи
Путь Вок
Путь Пароварки
Путь Напитков

Выбор пищи для каждого класса

И кстати, не забывайте о том, что одновременно на вашего персонажа может действовать всего один бафф. Использование  вида пищи, который дает другое усиление, отменит текущий эффект.

КлассПищаИсточникНеобходимые ресурсы
Друид(Рестор)Учителя профессии  Кулинария
ОхотникУчителя профессии  Кулинария
Учителя профессии  Кулинария
МагУчителя профессии  Кулинария
ПаладинУчителя профессии Кулинария
Требуется прокачать репутацию  с Серебряный Рассвет до уровня Почтение.
ЖрецУчителя профессии Кулинария
Требуется прокачать репутацию  с Серебряный Рассвет до уровня Почтение.
Разбойник
Учителя профессии Кулинария
ШаманУчителя профессии Кулинария
Требуется прокачать репутацию  с Серебряный Рассвет до уровня Почтение.
ЧернокнижникУчителя профессии Кулинария
Воин (Фури  и Прото)
Требуется прокачка репутации с  Серебряный Рассвет до уровня Почтение

Если Вам понравился гайд по Кулинарии 1-300 в WoW Classic, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта. После открытия официальных серверов WoW Classic мы дополним этот гайд.

Ежедневные кулинарные квесты для Орды

Укради у своих — достаньте 6 бочек кезанского риса

(квест для Троллей).
Укради у своих — раздобудьте 6 бочек риса Черного Копья.
Вор тоже хочет кушать — раздобудьте 3 пайка ордынских пехотинцев.
Осторожно: злые фрукты! — сорвите 8 колючих груш.
Раки под креольским соусом — поймайте 10 ильных раков в Оргриммаре.
С беконом все потянет — принесите 6 туш взрослых кабанов.

  • Вот так лилии! — соберите 10 лилий сточных вод.
  • Всем тараканам тараканы — поймайте 20 жирных тараканов.
  • Деликатесные грибы — соберите 12 канализационных грибов.
  • Как насчет того, чтобы добавить мух? — соберите 25 жирных мух с «мяса», лежащего рядом с мясными фургонами.
  • Улитки прытки — соберите 8 пресноводных улиток.
  • «Волшебные» грибочки — соберите 6 «волшебных» грибочков у Прудов Видений в Громовом Утесе.
  • Мулгорский хлеб с пряностями — приготовьте свежий мулгорский хлеб.
  • Недостаток орехов — соберите 30 кедровых орешков.
  • Перемолка зерна — помогите жителям Громового утеса перемолоть зерно.
  • Самые лучшие продукты — обойдите торговцев и принесите Аске самые лучшие мясо, рыбу, овощи и травы.

Представители Альянса могут выполнить квесты в Стальгорне, Штормграде и Дарнасусе.

Ежедневные кулинарные квесты для Альянса

  • Доставка бочонка — заберите бочонок стальгорнского светлого эля Драгана, который стоит у пивоварни в Караносе.
  • Забота о стражниках — раздайте стальгорнский паек 6 стражникам Стальгорна.
  • Нужны цыплята — поймайте 6 дунморогских цыплят у входа в Стальгорн.
  • Рулета с потрошками много не бывает — купите мешок бараньих потрохов, 5 пакетиков пряных трав и 4 мешка толокна.
  • Хлеба с пряностями много не бывает — приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.
  • Сиротки тоже любят печенье! — раздобудьте 4 мешка сахарной пудры.
  • Тыквенные оладьи Пэнни — раздобудьте 6 штормградских тыкв.
  • Рыбацкая услада — поймайте 5 гигантских зубаток.
  • Крабный день — поймайте 6 сточных крабов.
  • Королевский сидр — соберите 12 сочных яблок.
  • Хлеба с пряностями хоть отбавляй — приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.
  • Азы профессии — помогите смолоть содержимое корзинок в рисовую муку.
  • Дань уважения предкам — заберите освященные рисовые пироги из Храма Луны.
  • Ребрышки для часовых — приготовьте ребрышки и накормите ими 5 дарнасских часовых.
  • Секрет превосходного кимчи — найдите в Дарнасе 8 закопанных кадок кимчи.

Квесты в столицах Азерота НЕ влияют на выполнением квестов в Даларане и Шатрате.
Квесты в Даларане нужны для получения Даларанских кулинарных наград, которые можно обменять на рецепты и, конечно же, колпак:

Гайд по кулинарии 1-600

Если у Вас уже есть прокачанный навык кулинарии до 525, то Вы можете смело пропустить этот пункт и перейти к пункту по прокачке кулинарного дела от 525 до 600. Если же Вы новичок в кулинаром деле и планируете таки прокачать его, тогда начинаем сначала.

Самое приятное во всем процессе прокачки, что не нужно летать по всему миру и для прокачки ингредиенты “старого мира” не используются. Все можно приобрести на месте и прокачивать почти “не отходя от кассы”.

Но есть и несколько нюансов. Чтобы воспользоваться всеми преимуществами быстрой прокачки кулинарии, нужно находиться в Долине Четырех Ветров, которая предназначена для 86-87 уровней, а это значит, что ваш уровень должен достаточен. Можно, конечно, туда пробраться и с 85-ым уровнем, но я бы советовал дойти до зоны постепенно, поскольку 1 ингредиент для быстрого подъема нужно будет выбить из попадающихся мобов, а 1 выловить:

Также, собирайте все ингредиенты с пометкой “Для кулинарии”, так как они будут нужны на этапе 525-600

Тренеры кулинарного дела в Туманах Пандарии

Все эти НПЦ находятся в зоне Долина Четырех Ветров и стоят не далеко друг от друга, так что все под рукой =)

  • Намь Железная Лапа – Обучает кулинарному делу и помогает в прокачке 1-525.
  • Кор Железная Лапа (мастер Гриля) – Продает мешки с рыбой, мясом и овощами за 1 х Жетон Железной Лапы, а также некоторые вкусности за эти же жетоны. Например Раскладной стол
  • Торговец Чэн – Продает пустые контейнеры, которые используются в ежедневном квесте Сохранить свежесть

Кулинария 1-525

Также, возьмите у Саншинь квест “Так ты хочешь быть поваром?”, который даст награду за приготовление первого рецепта. Дальше идите по порядку и все ингредиенты покупайте у Саншинь. Единственный нюанс, который Я упомянул выше, то что у Вас должно быть 22 х Золотистый карп и 2 х Грудка дикой птицы, которые у нее не продаются. Карп можно выловить в любой луже, а грудку с птиц выбить.

При достижении уровня 520 Суншинь Железная Лапа предложит квест “Путь к величию”, для выполнения которого нужно изучить у нее последний рецепт и конечно же приготовить его:

Сдав квест мы получаем уровень Дзен-Мастера кулинарии и свой первый Жетон Железной Лапы (кулинарная награда). Теперь нам стают доступны квесты на специализации и следующий этап.

Кулинария 525-600

Как только вышеописанный квест завершен, нам стают доступны 6 квестов на  специализации. Выполнить и изучить их можно все, получив за каждый квест в награду Жетон Железной Лапы. Прокачать эти специализации также можно все.

Каждый из этих путей позволяет готовить блюда с поднимающими характеристику эффектами, а также угощения, бонус от которых будет получать вся группа или рейд. Каждой группе свой стат, кроме Хмелеварения. Он для тех, кто любит “тяпнуть” 🙂

Ингредиенты можно купить, если во время прокачки не насобирали, у Нямь Железная Лапа или же вырастить на своем огороде.

Здесь есть один забавный момент. У каждого направления есть своя шкала навыка, но общий уровень качается по максимальному уровню школы.

То есть, если Путь Гриля у вас 536, а Путь Котелка 533, то общий уровень будет определятся по Пути Гриля и качая оранжевые рецепты Пути Котелка, общий уровень не поднять.

После выполнения каждого из квестов, мастер, который отвечает за свой “путь” даст Вам следующий квест, который заключается в приобретении рецепте и готовке 5-ти порций данного блюда.

  • Кор Железная Лапа (мастер Гриля) – Сильный как тигр: нужно изучить и приготовить рецепт Обугленный стейк из тигриного мяса – 5 х сырой стейк из тигриного мяса
  • Антея Железная Лапа (мастер Вока) – Ловкий как тигр: нужно изучить и приготовить рецепт Пассерованная морковь – 5 х Сочная хрустящая морковь
  • Мэй Мэй Железная Лапа (мастер Котелка) – Суп созерцания: нужно изучить и приготовить рецепт Суп из клубящегося тумана – 5 х Нефритовая двоякодышащая рыба
  • Янь Железная Лапа (мастер Пароварки) – Дух кулинарии: нужно изучить и приготовить рецепт Клецки с креветками – 5 х Гиганский рак-богомол
  • Цзянь Железная Лапа (мастер Печи) – Закалка: нужно изучить и приготовить рецепт Жаренная дичь – 5 х Грудка дикой птицы
  • Бобо Железная Лапа (мастер Отваров) — нужно изучить и приготовить рецепт Женьшеневый чай – 5 х Женшень

Далее все просто. Идите по одной из специализаций, крафтя нужные рецепты, а их всего лишь 5 в одной специализации, а также делайте дейлики, которые предлагают мастера, описанные выше.

Прокачка Кулинарии 1-300 в WoW Classic

Как и в любой другой профессии, чтобы повысить свой уровень мастерства, вам нужно приготовить нужный рецепт необходимое количество раз, пока он не станет серым. Когда вы открываете окно профессии, то видите, что известные вам рецепты различаются по цветам. Вот что означают эти цвета:

  • Оранжевый: Гарантированно добавляет очки навыка
  • Желтый: Почти всегда добавляет очки навыка
  • Зеленый: Нечасто добавляет очки навыка
  • Серый: Никогда не добавляет очки навыка

То есть, получается, что после того, как рецепт стал серым, он в принципе уже не нужен, и смысла готовить эти блюда нет, только если это не пища, которая улучшает какие-либо ваши характеристики.

Способы прокачки кулинарии 1-300

Есть несколько способов, как прокачать кулинарию до максимального уровня, но по сути они различаются только способом добычи ингредиентов для готовки. Это может быть выловленная с помощью рыбной ловли рыба, добыча с мобов-животных или в крайнем случае составляющие можно купить у тех, кому они уже не нужны.

Ниже предложены некоторые рецепты в порядке возрастания уровня использования:

Рецепт: стейк из мощь-рыбы продается у  Шиендра Высокая Трава и Вивианна .

Гайд по кулинарии 520-600

С 520 навыка кулинарии толкуем с нашей бабушкой-гайдом на тему «Так ты хочешь быть поваром?» Покупаем у неё персики, изучаем сложнейший рецепт, как их порезать на куски, и возвращаем назад уже в изнахраченном виде. Видя такую нашу толковость и несомненный кулинарный талант, Суншинь предлагает нам замутить по той же схеме рисовых пудингов, а заодно — Путь к величию (то есть стать нашим гайдом по  кулинарии уже до 600 навыка). А мы чё — мы соглашаемся.

Но на деле оказывается, что быть нашим гайдом по кулинарии 1-600 она больше не может. Современная кулинария достигла таких высот, что аж развалилась на 6 путей-дорожек, каждая из которых сосредотачивается на своём стате и требует своего отдельного гайда до 600. Учить их можно все, но кулинарные навыки по каждой начисляются свои. Однако алгоритм изучения они все имеют одинаковый – берём у Суншинь квест на данный путь да приносим небольшую взятку подарок гайду этого пути кулинарии — чтобы довёл до 600. Потом ишачим кулинарим уже на него.

Так ты не хочешь быть моим гайдом по кулинарии до самого конца?!

Гайд по кулинарии 1-600: Путь пароварки (Дух)

Несём 5 раков по пять Яню Железнолаповуи учимся у этого гайда по кулинарии до 600:

  1. 25 раков > 25 клёцок.
  2. 13 лососей + 65 лучков > 13 лососей духов лучка.
  3. 5 соевых соусов + 50 лососей+ 50 грудок дичи + 250 > 5 паровых угощений.

Гайд по кулинарии 1-600: Путь котелка (Интеллект)

5 нефритовых рыб — Мэй Мэй Железнолаповой, дальше учимся у этого гайда по кулинарии до 600:

  1. 25 нефритовых рыб > 25 супов из топора тумана.
  2. 13 черепашьих мясов мяс + 65 морковок > 13 тушёных черепашек.
  3. 5 соевых соусов + 50 мушанских рёбрышек + 50 осьминожек + 250 морковок  > 5 горшочков с угощением.

Нефритовые рыбы, необходимые для достижения оценки 600 у гайда по кулинарии котелка, чудесно ловятся в Нефритовом лесу.

Гайд по кулинарии 1-600: Путь вок (Ловкость)

5 морковок — Антее и мучимся с этим гайдом по кулинарии до 600:

  1. 50 морковок > 25 морковных пассеровок.
  2. 13 грудок + 13 осьминожек > 13 стир-фраев.
  3. 5 соевых соусов + 50 раков + 50 брюхов кроколисков + 250 красных луков > 5 Вок-угощений.

Гайд по кулинарии 1-600:

—, дальше бухаем общаемся с этим гайдом по кулинарии до 600:

  1. 25 > 25 женьшеневых чаёв.
  2. 65 + 65 ведьминых ягод > 13 ведьминных отваров.
  3. 5 соевых соусов + 250 капуст кале + 250 ведьминых ягод > 5 Освежающих угощений.

После получения у какого-то гайда по кулинарии 600 навыка даётся рецепт блюда, повышающего характеристику этого пути на 300. Кроме , конечно — оно гарантировано даёт только веселье.

Однако, несмотря на привлекательность всех 600 путей кулинарии (а особенно пути веселящих напитков), Айсер без ложной скромности рассудил, что  духа, ловкости, а уж тем более интеллекта ему не занимать. Плюс изучение секретов высокой кухни оказалось весьма трудоёмким даже с лучшим гайдами по кулинарии 1-600. Поэтому от первоначальной идеи кормить страждущих из своего , выучившись у всех-всех гайдов по кулинарии до 600, Айсер отказался. Он решил сосредоточиться на двух оставшихся, наиболее танковарных гайдах по кулинарии – Выносливости и Силе.

Продолжение темы кулинарии — здесь, а нам пора поинтересоваться, что же происходит сейчас в жизни МТ:

Старый способ прокачки навыка до выхода Пандарии

2.2. Перечень ингридиентов для прокачки (примерно):

По достижению уровня навыка 75 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Повар-подмастерье), это даст вам возможность прокачать скилл до 150.

После достижения уровня навыка 200 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Повар-искусник), это даст вам возможность прокачать скилл до 300.

После достижения уровня навыка 275 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Мастер кулинарии), это даст вам возможность прокачать скилл до 375.

После достижения уровня навыка 350 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Великий мастер кулинарии), это даст вам возможность прокачать скилл до 450.
На этом уровне скила вы уже должны выполнять квесты в Нордсколе (Нортренде). Загляните между квестами в Борейскую тундру/Ревущий фьорд к следующим квестгиверам:

или

Собственно это весь гайд! Пользуйтесь на здоровье!

ВАЖНО

В разных браузерах, могут вылазить разные глюкозябры из ссылок на WoWhead! Если вдруг вы столкнулись с подобным, попробуйте открыть статью в другом браузере, это зависит не от нас, а от настроек вашего браузера, и WoW Head’a!


Огненные просторы

Начало цепочки квестов Огненной передовой.

Кто пойдет в ЛКТ за Т2

Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!

Тут все как обычно прийти поговорить.

Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!

Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.
Перед вами появляется видение Хамуула.

это ты? Спасибо Эссине, она помогла мне найти тебя.

То, что ты сделал, дало Стражам Хиджала необходимое преимущество в подготовке нападения на Огненные Просторы. Мы собираем силы для нападения южнее того места, где ты находишься сейчас.

Нам снова может пригодиться твоя сила,. Поговори с Матой Коготь в Святилище Малорна. Она занимается сбором войск.

Следующим Квестом будет

Открыть врата

Тут тоже все очень просто — перелетаем на соседний холмик через дорогу. Там нас ждет кучка друидов, Хамуул, Малфурион.

Открыть Врата

Ты немного опоздал Хамуул, Малфурион и некоторые из наших дорогих гостей уже отправились в точку вторжения, что на вершине вон той скалы.

Врата в Огненные Просторы еще не открыты, но ждать осталось недолго. Чем раньше это случится, тем лучше.

Вперед! Хамуул ждет тебя.

Следующим квестом в цепочке Огненной передовой будет

Огненный ритуал:)

Нам нужно будет отбиваться от огненных элементалев которые попытаются помешать ритуалу

Огненный ритуал

Сражайтесь с пламенными захватчиками на утесе Нордун, пока портал не будет открыт.

Кажется, теперь у нас все под контролем. Наш портал в Огненные Просторы вот-вот откроется, и элементали не оказали серьезного сопротивления.

Помоги нашим друидам справиться с оставшимися элементалями. А потом, когда врата будут открыты, мы сможем двигаться дальше.

Но внезапно из портала появляется Лейара – один из первых друидов пламени. Походу мы с Мстителями Хиджаля не на шутку разозлили Рагнароса.

Следующим квестом будет

В святилище!

В этом квесте от нас потребуется лишь поговорить

В святилище! Огненная передовая

Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна на горе Хиджал.

Не стоит сейчас беспокоиться из-за этих так называемых друидов пламени. Мы должны сосредоточиться на ходе нашей операции.

Возвращайся к Мате Коготь в Святилище Малорна. Если Рагнарос ждал нашего прибытия, то наверняка скоро он прикажет начать контратаку.

Следующий квест

Захвачены врасплох

Помогите Старокрону, Тизали Вороне, Толо Белому Копыту и Анрену Искателю Теней выбраться из огня.

Убейте элементалей вокруг Старокрона (6)
Убейте элементалей вокруг Тизали (6)
Убейте элементалей вокруг Толо и Анрена (6)

Захвачены врасплох

Кажется, наш план нападения не сработал. Несколько наших птиц уже вернулись с сообщениями о пожарах в долинах в центре Хиджала.

И теперь многие из наших друидов не были готовы к такой масштабной атаке и оказались отрезаны. Тизали была у Пепельного озера, некоторые другие остались в Молодом лесу, что к северо-востоку отсюда.

Иди! Найди их и помоги им!

На карте отмечены места где они находятся.

Следующий  Квест цепочки Огненных просторов

Святилище должно выстоять

Силы Рагнароса отбрасывают нас назад, к святилищу Малорна.  Лишь одно может спасти друидов – воскрешение Древнего, Малорна. Именно этим и занимается Малфурион. Впрочем, войско Огня тоже не дремлет: Лорд Риолит и огненные элементали подступают к самым ступеням святилища.

Святилище должно выстоять

оставайтесь рядом с Малфурионом, пока он будет воскрешать Малорна.

Защитите Малфуриона

Малфурион собирается совершить чудо. Он уверен, что в этот критический момент он сможет воскресить Малорна, чтобы тот помог защитить святилище. Я верю в него.

Сейчас мы должны дать ему достаточно пространства для ритуала. Оставайся рядом и убедись, что ничего не будет мешать верховному друиду.


Classic WoW — Blackrock Depths BRD

Что такое WoW

Как Вы уже могли догадаться, World of Warcraft — это масштабное расширения стратегии Warcraft. Действия WoW разворачиваются спустя 4 года событий Reign of Chaos. Земли Азерота постепенно остывают от рек крови, которые всего несколько столетий назад лились ведрами… Непримиримые противники восстанавливаются после нанесенных разрушений друг другу, собираются с новыми силами и готовят новые планы атак. Угроза конфликта становится все ярче, ведь война может вернуться в любую минуту… Посетите земли, знакомые по событиям Warcraft. От больших городов до мелких поселений, от бескрайних пустынь и до прекрасных гор — всё покажется Вам родным и знакомым, одновременно. Уровень звука и графики поражает реалистичностью.

Каждую минуту мир меняется вокруг Вас. Вернувшись через несколько недель в те же места, Вы едва узнаете их — вот что такое WoW. Небольшой город со временем превращается в крепость, а горы становятся золотой жилой для добычи камня и угля дворфам. Сервера WoW предлагают игроку присоединиться к одной из противоборствующих сторон — Альянс или Орда. На выбор предлагается 9 уникальных классов: Паладин, Шаман, Чернокнижник, Воин, Разбойник, Жрец, Маг, Друид, Охотник. Каждому персонажу можно провести множество настроек: пол, внешность, профессия и т.п. Каждый персонаж и класс имеет свою ветку развития талантов и умений. С выходом новых патчей, прибавилось множество новых персонажей, вещей, талантов и прочего.

Каждый путешественник, не видящей своей жизни без сражений и приключений, найдет в этой игре занятия по душе. Вам предстоит не только выполнять увлекательные задания и решать трудные задачи, но и прожить жизнью виртуального персонажа-героя. Любые действия игроков могут повлиять на будущее истории развития мира Warcraft. Что такое WoW без выбора? На Ваш выбор предоставляется три мира WoW — PvP, Normal и RPvP. Каждый из режимов будет отличаться уникальными характеристиками и сюжетными событиями.

На виртуальные деньги можно покупать всё, что душе угодно: оружие, одежду, еду, ездовое животное, не боевого спутника и другие предметы, которые пригодятся в путешествии. Деньги всегда можно вложить в образование персонажа, взяв уроки пользования типами оружия, какими Вы еще не владеете. Помимо этого, можно обучиться профессиям, чтобы создавать полезные предметы, вещи и ингредиенты для себя и своих товарищей. В игре свыше тысячи заклинаний и навыков, которые обучаются за деньги. Заработанные на полях боя вещи и предметы, которые выпали во время походов, можно продавать на аукционах, которые являются одним из основных торговых функций игры.

Что такое WoW — общение с друзьями, новые знакомства, целые конференции, помощь согильдийцам, гибкий интерфейс игры под себя, интересные события, участие в сезонных эвентах и всё то, что позволит Вам сполна насладиться этой прекрасной игрой!

Минимальные системные требования к World of Warcraft: Classic


  • Операционная система: Windows 98/ ME/ 2000/ XP
  • Процессор: 0,8 ГГц
  • Оперативная память: 256 Мб
  • Видеокарта: 32 Мб
  • Свободное место на жестком диске: 4 Гб
  • Соединение с интернетом: от 56 кбит/с

Тактика на Рудожуя Литейная клана Черной горы

Тактика первого сражения Литейной клана Чёрной горы

Хотя большинству гильдий мира самым простой тактикой Литейной клана Чёрной горы показалась тактика на Грууля, для Айсера первыми были всё-таки Гансгар и Франзок. Потому давайте первой тактикой Литейной клана Чёрной горы рассмотрим именно их. Тем более что разница по сложности с тактикой на Грууля у них небольшая.

Находятся эти 2 брата с немецкими именами в Железном цеху Литейной клана Чёрной горы. Дабы туда попасть, в самом начале Литейной клана Чёрной горы поворачиваем налево и спускаемся на лифте вниз. Ну, а там находим братьев с помощью карты, компаса и мха на деревьях.

Чтобы попасть в Железный цех, выносим мобов под стенкой и аккуратно проходим к лифту.

Тактика танков на первом сражения Литейной клана Чёрной горы

Сначала чистим помещение от двух пачек мобов, не забывая выбегать от огня. После чего в дальнем конце зала появляются сами виновники торжества.

Братьев двое – столько же, сколько и танков. Поэтому каждый берёт себе по боссу и ставит их вместе так, чтобы боссы были в середине, а танки — на втором промежутке между конвейерными лентами. На 3-м таком промежутке очень удобно размещаются рукопашники, а 4-ом — рейнджеры с хилерами.

По этой тактике Литейной клана Чёрной горы танки тусуются в районе красной метки.

Способности первого сражения Литейной клана Чёрной горы

  • Периодически один из братьев на кого-нибудь напрыгивает, вешая на игрока Расколотый позвоночник, а потом возвращаясь на своего танка. Из-за этого танку своего дебаффа не избежать, но и чужого брать не зачем – если видно, что босс прыгает на игрока рядом, отбегаем в сторону.
  • Братья лупят в мили по полздоровья, поэтому максимально держим Блок щитом и следим, чтобы здоровья не было меньше половины.
  • Спустя некоторое время Хансгар уходит запускать конвейер, а Франзок делает на его танке Калечащий захват и запускает им в своего танка. Потому за 3 секунды до броска оба танка прожимают: Глухую оборону + Непроницаемый щит или Демокрик + Непроницаемый щит или только Непроницаемый щит + сторонний кулдаун.
  • Во время отсутствия одного из боссов танки меняются при Расколотом позвоночнике.
  • Когда конвейер начинается двигаться и появляются Обжигающие пластины, уклоняемся от них, перемещаясь только по промежутку между лентами: этого вполне достаточно.

Чтобы не получать урона от Обжигающих пластин, достаточно перемещаться только до кромок конвейера.

Когда начинают работу прессы, становимся на перекрестии углов 4 конвейерных квадратов. Когда один квадрат становится подсвеченным, перемещаемся на угол любого соседнего не подсвеченного квадрата. После возвращаемся обратно: подсвеченный квадрат в следующий раз всегда свободен.

Пытаясь получше показать прессовую составляющую этой тактики Литейной клана Чёрной горы, Айсер таки героически пал. Красная стрелочка над бумкином, кстати, — место, куда прыгнет босс.

Вот, собственно, и весь сказ про самую лёгкую тактику Литейной клана Чёрной горы: дальше всё просто повторяется Другие же боссы Литейной того клана, что из чёрной-пречёрной горы, а также тактики на них — следуют.

Сложность тактик Литейной клана Чёрной горы

Согласно статистике сайта WoWprogress, который неустанно подсчитывает килы боссов ВоВика, тактики Литейной клана Чёрной горы по сложности распределяются так:

Сложность тактик первых боёв Литейной клана Чёрной горы

  1. Груул (Шлаковый цех).
  2. Гансгар и Франзок (Чёрная кузня).
  3. Дармак (цех Железа).

Грууль – обладатель самой лёгкой тактики Литейной клана Чёрной горы.

Сложность тактик вторых боёв Литейной клана Чёрной горы

  1. Каграз Пламенная (Чёрная кузня).
  2. Рудожуй (Шлаковый цех).
  3. Оператор Тогар (Железный цех).

Не смотрите, что Каграз такая маленькая: зато она Пламенная.

Сложность тактик третьих боёв Литейной клана Чёрной горы

  1. Кромог (Чёрная кузня).
  2. Железные леди (понятно, откуда).
  3. Горнило (цех Шлака).

Ну, и конечно, венец всех тактик Литейной клана Чёрной горы – Тигель с Черноруком.

Это данные по героику Литейной клана Чёрной горы, поэтому лесенка сложности тактик для нормальной версии будет примерна такая же. Эпохальные же тактики Литейной клана Чёрной горы – совсем другая песня, которой пока предлагаю не касаться.

Структура Литейной клана Чёрной горы

Структурно Литейная клана Чёрной горы состоит из трёх крыльев по 3 босса плюс 10-ый, финальный злодей. Практика показала, что самые простые по тактике боссы – это первые бои каждого крыла. Потом идут вторые, ну, а самыми сложными тактиками могут похвастаться финальные злодеи крыльев и, конечно же, верховный главнокомандующий Литейной клана Чёрной горы. Относительно же того, проще ли тактика, скажем, 2-го босса Шлакового цеха, чем такого же босса из Железного, существуют разные мнения. Потому в этом вопросе предлагаю положиться на беспристрастную статистику.

В Литейной тактики боссов совсем не так однозначны, как в Верховном Молоте.


Как попасть в Пандарию за Орду порталы, камни и полёты

Как попадают в Пандарию игроки Альянса

Что же касается пользователей, решивших присоединиться и вовевать на стороне Альянса, то им необходимо точно также дойти до 85 уровня, а после этого получить автоматическое квест-задание под названием «Приказ короля». После его успешного прохождения игроу придется отправиться в крепость Штормграда, посмотреть один из вступительных роликов и взять еще одно квест-задание — «Задание». 

Для того, чтобы его выполнить, необходимо отправиться исследовать северную часть самой Штормградской гавани. Как рам игрока и будет ждать парящий в воздухе дирижабль, вылетающий прямо в Пандарию.

Как попадают в Пандарию игроки Орды

Только после того, как воин Орды достигнет 85 уровня, после очередного входа в Оргримар ему автоматически будет предоставлено квестовое задание под названием «Искусство войны». Если же задание не было предложено самой игрой, пользователь может взять его на специальных досках, расположенных по всему городу.

Задание «Искусство войны» приведет пользователя к центральной крепости Оргримара, где, посмотрев на вступительный видеоролик, необходимо взять очередное задание в этой сюжетной цепочке. Это задание под названием «Все на борт». Дальше следует отправиться на дирижабль, расположенный над Дуротаром. И на этом все — останется только посмотреть еще один видеоролик, после которого игрок оказывается в Пандарии.

Несколько советов по прокачке персонажа

Так как способов прокачивания своего героя очень много, а очки опыта даются за любые квестовые или военные действия, стоит остановиться более подробно на нескольких альтернативных советах, помогающих более быстро достичь 85 уровня.

Если пользователь объединится с другими пользователями в одну группу для поиска подземелий, он сможет получать еще больше опыта за каждое убийство как сложных боссов, так и элитных мобов. А если получится без смертей и без серьезных потерь пройти вместе с другими игроками подземелье, можно получить награду в виде ценных вещей, золота или того же опыта. К слову говоря, знающие эту стратегию пользователи ходят в подземелья (инсты) уже с 15 уровня.
Если же нет желания проходить всевозможные квесты и гулять по подземельям, но есть желание сражаться с NPC и другими игроками, можно сосредоточиться на прокачивание у своего персонажа через Поля Сражений. За это тоже дают много опыта, а любители повоевать еще и удовольствие от этого процесса получат.
Все квесты в игре, если они выполняемые, окрашиваются различными цветами. К примеру, если квест обозначен серым цветом, его можно не выполнять, так как для уровня игрока он уже не актуален. Зеленые квесты можно выполнять, но за них дают очень мало опыта. Желтые квесты распространены больше всего, так как они не только по силам, но и дадут достаточно хорошую награду в случае их выполнения. Также в игре есть квесты красного и оранжевого цвета, которые говорят о том, что их уровень для пользователя будет «слишком крут», но возможен. По мере роста опыта красные и оранжевые квесты станут желтыми, потом зелеными и серыми. Та же градация цвета справедлива для подземельных территорий.
Уровни вещей в игре показывают уровень их качества, однако это не показывает реальной стоимости и ценности предмета для персонажа или для класса вне зависимости от достижений. К примеру, танковский аксессуар с уровнем 277 станет бесполезной ношей для жрецов, а при уровне 232 — превосходным аксессуаром. Все в игре сравнительно

Поэтому важно при прокачивании своего героя следить не только за тем, чтобы вещи соответствовали его уровню, но и были для него полезны и могли выполнять свою роль.

Также стоит предостеречь пользователей от необдуманных поступков при прокачивании своего героя. К примеру, известно всем, что в игре существует большое количество обходных путей прокачивания героя. Пользуясь практически безграничными путями, мошенники в игре могут воспользоваться незнанием WoW со стороны новичков и предложить им свои услуги.

В некоторых случаях такая помощь со стороны заканчивается смертью персонажа или потерей ценностей, а в некоторых — моментальной временной или же пожизненной блокировкой. Единственный обходной способ, позволяющий быстро прокачать героя — это пройтись вместе с более опытным игроком по подземельям.

Как получить портал в Пандарию у других

Для того чтобы попадать в южный континент с помощью портала, полученного у мага, необходимо быть частью его группы или же состоять в ней формально. Только в этом случае маг сможет установить портал, а игрок после его использования окажется или в Святилище Семи Звезд (если пользователь играет за Альянс), или в святилище Двух Лун (если пользователь играет за Орду). А если игрок достигнет 90 уровня и является сторонником Орды, то он сможет телепортироваться на просто на южный континент, но и делать этого на территории Вечноцветущей доли. Но, как показывает практика и подтвреждают пользователи, воспользоваться этим порталом могут и те игроки, чей уровень не достиг отметки в 90 уровня.

Помимо магов, продающих и делящихся порталами с пользователем, на территории Пандарии также можно попасть при помощи чернокнижников. В игре именно эти НПС-персонажи отличаются умением устанавливать своего рода «шкафы», при помощи которых можно призывать всех остальных участников группы. А в том случае, если чернокнижник определенного пользователя находится на территории Пандарии, он сможет призвать к себе и пользователя. Чтобы это сделать, чернокнижнику понадобится помощь двух персонажей — лишь с их помощью можно бует установить шкаф и использовать его для создания выхода в новое королевство

Повторные и альтернативные входы в Пандарию

Не стоит переживать насчет того, что в Пандарию придется попадать теми же сложными квестовыми способами или идти по долгой дороге. После того как пользователь, вне зависимости от того, к чей стороне он относится, побывает в Пандории, он сможет туда телепортироваться. Сразу же после того, как игрок окажется в Пандарии, в столице его фракции появится портал, телепортирующий туда, куда надо.

В частности, порталы для пользователей будут стоять в следующих местах (их можно обнаружить по красному шару воздушному шару, расположенному прямо над ними, но воспользоваться порталами можно будет только после посещения южного континента в рамках выполнения квест-задания):

  1. Аллея чести для воинов Орды (портал можно найти недалеко от второго аукциона).
  2. Северная часть города для воинов Альянса (портал находится прямо на острове среди озерного водоема).

Следует уточнить, что стартовые локации на территории южного континента как для воинов Орды, так и для воинов Альянса расположены где-то в глубине Нефритового леса

При поиске портала необходимо обращать внимание и искать НПС-пандаренов (жители Пандарии в WOW). Они обычно находятся возле портала в Пандарию

Также игра дает пользователям несколько альтернативных вариантов входа в Пандарию. К примеру, игрок может приобрести соответствующие порталы у магов или оставить в какой-нибудь таверне Пандарии камень возвращения. Для этого достаточно пообщаться с хозяевами таверны и договориться с ними о хранении этого камня. Все эти способы тоже могут помочь при случае вернуться на территорию Южного континента.


ПВЕ гайд на элем шамана 1.12.1

Важные замечания

Таланты 5 тира

Таланты пятого тира улучшают качество жизни в рейде и повышают мобильность. Выбирая талант в этом тире, необходимо помнить, что у представителей специализации «Совершенствование» и так есть способы добраться до цели раньше остальных и вступить в бой одновременно с танками.

Таланты 7 тира

Все три таланта могут принести персонажу пользу, но в разных ситуациях. Узнав сферу применения каждого таланты, вы сможете переключаться между ними и эффективно сражаться с боссами разных типов.

При прочтении описания все эффекты кажутся невероятно важными, но на деле они не влияют на стиль игры, поэтому мы рекомендуем расценивать их как приятное дополнение к таланту. Основной эффект таланта, а именно уменьшенный кулдаун духов, заслуживает куда большего внимания.

Быстрый гайд для новчиков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть шаманом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Стихии» — это специализация с простой механикой, представители которой способны адаптироваться к любым боевым условиям. Количество заклинаний, активно используемых при игре в ней, сравнительно мало, поэтому специализация подходит для неопытных игроков. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для шамана Стихии в БФА 8.2.5

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Важная информация

Управление маной

Подобно другим лекарям, шаман со специализацией «Исцеление» должен уметь управлять своей маной

Грамотно выбирая заклинания и моменты для их применения, вы никогда не останетесь без маны, что очень и очень важно (особенно на освоении). В идеале расход маны должен совпадать со скоростью убывания здоровья у босса

Так вы закончите бой с 0% маны, то есть израсходуете все доступные ресурсы с максимальной эффективностью.

Запишите лог и проанализируйте, насколько рационально вы тратите ману, а затем попытайтесь оптимизировать процесс лечения. Все лекари время от времени используют неэффективные заклинания. Практика — ключ к успеху! Даже самым опытным шаманам требуется время, чтобы привыкнуть к особенностям боя и определить подходящие способы управления ресурсами. Не бойтесь экспериментировать!

Искусность: глубокое исцеление

Искусность очень сильно влияет на стиль игры шамана со специализацией «Исцеление».

  • Если вам поручено лечить рейд, сосредоточьтесь на целях с минимальным уровнем здоровья, т.к. именно вы сможете помочь им больше всех.
  • Если вам поручено лечить одну цель, искусность имеет меньшую ценность, т.к. вы не сможете выбирать случайные цели. В зависимости от силы повреждений, получаемых целью, вы сможете выбирать заклинания, чтобы получить от искусности максимум пользы.

Правильное перемещение

Правильное перемещение позволяет шаману выполнять обязанности лекаря, не подвергая риску свою собственную жизнь. К сожалению, мы не можем предугадать все возможные варианты развития событий, поэтому ограничимся лишь общими советами:

  • Старайтесь занять положение, при котором все остальные члены рейда будут равноудалены от вас.
  • Следите за таймерами и выбирайте местоположение заблаговременно.
  • Если у вас есть возможность, двигайтесь к цели короткими перебежками — примените заклинание и сделайте несколько шагов во время глобального кулдауна.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

Приоритетные характеристики

Хит рейтинг Это самая важная статистика. Это не похоже на другие статистические данные, потому что, когда вам не хватает, это, безусловно, лучший способ подняться, но как только у вас будет количество, необходимое для того, чтобы ваши заклинания стали «непогрешимыми», это будет совершенно бесполезно. Стандартный босс с вероятностью 17% может противостоять вашим заклинаниям с «провалом». Так что это сумма, которую мы должны собрать.

Первые 3% дает ваш талант Precision Elemental. У вас всегда будет этот талант, поэтому мы будем искать еще 14%.

Когда вы совершаете рейд в 25, у вас всегда должен быть либо теневой жрец, либо друид с балансом. Это дает 3% дополнительного попадания в цель. В 10 у вас может не быть этих дебаффов, в этом случае вам нужно отрегулировать свой удар в зависимости от ситуации.

Последнее, что влияет на переворот — это дренеи. За счет расового усиления на 1% больше удара.

  • В орде вам нужно 11% попаданий или 289 попаданий.
  • В альянсе вам нужно 10% попадания или 263 попадания.
  • (Это сумма, которая отображается в окне вашего персонажа на вкладке «Заклинание»)

Если вы совершаете рейд из 10 без одного из вышеперечисленных эффектов, вам нужно получить 14% попаданий или 368 попаданий (13% и 342 в альянсе).

Не бойтесь иметь немного больше этого значения, гораздо лучше иметь его выше, чем ниже. Вы действительно не должны быть с 350 в вашем рейде из 25, если вы можете помочь ему. Это нормально, если он немного ниже (285), и вы не должны быть в рейде с 250 попаданием, потому что это окажет большее влияние на ваш урон.

Сила заклинаний Сила заклинаний всегда будет вашей главной статистикой. Никогда не будет ошибкой получить больше силы заклинаниями, это всегда хорошая статистика. Реальность такова, что эта сила заклинаний почти всегда является автоматической статистикой и обычно не является выбором. Все оборудование, которое вы собираетесь получить, будет иметь силу заклинаний, и не будет такого же решения, как быстрое и критическое. Единственным решением может быть уменьшение силы заклинаний против более быстрого или критического бонуса, но довольно часто это простое решение из-за информации об уровне объекта.

Сила заклинаний увеличивается тем быстрее, чем она у вас есть. Это означает, что с небольшой поспешностью, это очень хорошо, поэтому вы должны увеличить его. Как только вы получите высокий уровень скорости, ваше значение несколько уменьшится, и тогда сила заклинаний будет для вас лучшей статистикой.

Скорость и крит Первое, что нужно сказать, это то, что он намного лучше, чем критик, за исключением командных уровней, выходящих за рамки этого руководства (что-то вроде 1250-кратности). Все, что вам нужно знать, — это то, что если у вас есть выбор между быстротой и критикой, вы всегда выбираете стремительность, и только на экстремальных уровнях бытия будет возможность изменить это. Ускорение влияет на то, как вы делаете вращение заклинаний и как вы используете свои «перезарядки».

Mp5 и интеллект Хотя вы можете исчерпать ману, играя с элементалом, увеличение mp5 в вашей команде не является решением. Вы получите всю необходимую ману от естественного интеллекта вашей команды. Это происходит из неумолимых талантов Шторма и «Перестановки» (бафф, который восстанавливает 1% от максимальной маны). Вы также получите много регенерации водного щита.

Способности Элем Шамана в Классике

В этом разделе мы перечислим все значимые заклинания, доступные шаману, и опишем их механику. Эта базовая информация требуется для понимания рекомендаций из следующих разделов.

Тотемы

Тотем — это объект, который мгновенно появляется на земле рядом с шаманом, как только тот читает соответствующее заклинание. Тотем неподвижен и обладает небольшим запасом здоровья, что дает противникам возможность уничтожить его любой прицельной способностью. Эффект тотема распространяется на группу из пяти игроков, даже если вы находитесь в составе рейдовой группы.

Каждый тотем дает шаману и его группе ситуационный эффект. Каждый тотем соответствует одной из четырех стихий: воздух, земля, вода и огонь. В отдельный момент времени у шамана может быть только один тотем, принадлежащий к конкретной стихии. Если шаман пытается установить другой тотем той же стихии, предыдущий тотем уничтожается.

Экипировка для Рестор Шамана в WoW Classic пререйдовый БИС лист

В WoW Classic у каждого класса есть четкий список лучшей экипировки, однако некоторые предметы из этих списков стоят дорого или добываются с большим трудом. Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.

Фазы WoW Classic

Как заявили разработчики, контент WoW Classic будет разбит на шесть фаз, начиная с Огненных недр, Ониксии и Мародона и заканчивая Наксрамасом и вторжением Плети. На данный момент мы приводим список лучшей экипировки для первой фазы.

Особая экипировка для шаманов-лекарей

Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.

Список лучшей дорейдовой экипировки

Ниже представлен список лучшей экипировки, которую можно получить, не посещая Логово Ониксии и Огненные недра.

СлотПредметИсточник
Шлем
Шея
  • Мировая добыча
Наплечники
  • Джандис Барова в Некроситете
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
Наручи
Перчатки
  • Мини-боссы (тролли) в Храме Атал’Хаккар
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
  • Мировая добыча
Штаны
Ботинки
Кольца
Аксессуары
  • Джед Руновед в Верхней части Пика Черной горы
Оружие
Предмет для левой руки
  • Ремонтник Гизлок в Мародоне

*Суффикс предмета определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к силе целительных заклинаний. Если вам не удается получить нужный предмет, воспользуйтесь временной заменой и продолжайте ходить в подземелье.

Экипировка с защитой от огня

В Огненных недрах и Логове Ониксии всем персонажам требуется экипировка с сопротивлением к огненной магии (особенно для Рагнароса). Все перечисленные ниже предметы добываются за пределами Огненных недр. В общем случае бойцам следует надевать только ту экипировку с сопротивлениями, которая не слишком сильно вредит исходящему исцелению, поэтому гнаться за труднодоступными предметами им не выгодно. Некоторые рейды обходятся вообще без экипировки с сопротивлениями, ограничиваясь расходниками

Но если вы все же посещаете подземелья и участвуете в разделе добычи, обратите внимание на следующие предметы:

СлотПредметИсточник
ШлемДжед Руновед в Верхней части Пика Черной горы
ШеяЗадание на доступ к Логову Ониксии
ПлащПосол Огнехлыст в Глубинах Черной горы
НаручиЛорд Опалитель в Глубинах Черной горы
Двуручное оружиеПироман Зерно Мудрости в Глубинах Черной горы
Предмет для левой рукиМалекай Бледный в Стратхольме (черный ход)

Часто задаваемые вопросы

Можно ли ходить шаманом в подземелья?

В связи с последними изменениями, в подземельях шаманы со специализацией «Исцеление» ничем не уступают другим лекарям, но игровое сообщество, похоже, еще не готово это признать. Основное преимущество шаманов кроется в том, что они умеют прерывать вражеские заклинания и рассеивать положительные вражеские эффекты, а также чередовать урон и исцеление.

Суммируются ли эффекты азеритовых талантов?

Да, но не все. Общее правило звучит так: численные бонусы, которые скалируются от уровня предмета, суммируются, а все остальные бонусы не суммируются. Точная информация по каждому таланту представлена в соответствующем разделе. Если эффект не суммируется, это указывается в описании.

Если Вам понравился гайд по Рестор Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Макросы для Шамана

Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши

  • #showtooltip Цепное исцеление
  • /cast Цепное исцеление

Макросы этого типа позволяют пользоваться заклинаниями для исцеления и контроля, не выбирая противника или союзника в цель. Они повышают скорость реакции, которая так необходима лекарям. В качестве основной цели можно выбрать босса (например, для того, чтобы в нужный момент прервать его заклинание).

Смена оружия

  • /startattack
  • /equip Томагавк
  • /equip Старый большой щит
  • /equip Большой топор

Макрос позволяет переключаться между имеющимся у шамана оружием — двуручным и одноручным со щитом. Макрос обычно используется в PvP игроками, которые любят чередовать стили игры.

Поиск редких монстров и атака

  • /target Каз
  • /cast Земной шок
  • /startattack

Шаманы в WoW Classic умеют быстро «метить» нужных им монстров с помощью Земного шока. Это мгновенное заклинание, которое срабатывает быстрее, чем аналогичные заклинания других классов. Пользуйтесь подобным макросом, и вы никогда не уступите нужного монстра другой группе!

Макрос для застрявшего персонажа (самоубийство)

  • /click HelpFrameCharacterStuckStuck
  • /run RepopMe()

Авторы гайдов по скоростной прокачке часто советуют читателям убить своего персонажа и воскресить его на ближайшем кладбище, чтобы сэкономить немного времени. С помощью вышеуказанного макроса можно легко и быстро достичь этой цели.

Макрос для нанесения сильного урона

  • #showtooltip Покорение стихий
  • /use 13
  • /use 10
  • /cast Боевое исступление
  • /cast Покорение стихий
  • /castsequence reset=4 Цепная молния, Земной шок

Этот макрос применяет все имеющиеся у шамана кулдауны одновременно, а затем поражает цель двумя самыми сильными атакующими заклинаниями. Последнее заклинание срабатывает мгновенно, а вся комбинация наносит врагу сокрушительный урон.

Если Вам понравился гайд по Шаману Исцеление в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Экипировка для Элем Шамана в WoW Classic пререйдовый БИС лист

В WoW Classic у каждого класса есть четкий список лучшей экипировки, однако некоторые предметы из этих списков стоят дорого или добываются с большим трудом. Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.

Фазы WoW Classic

Как заявили разработчики, контент WoW Classic будет разбит на шесть фаз, начиная с Огненных недр, Ониксии и Мародона и заканчивая Наксрамасом и вторжением Плети. На данный момент мы приводим список лучшей экипировки для первой фазы.

Список лучшей дорейдовой экипировки

Ниже представлен список лучшей экипировки, которую можно получить, не посещая Логово Ониксии и Огненные недра.

СлотПредметИсточник
Шлем
Шея
НаплечникиМировая добыча
Спина
Нагрудник
Наручи
Перчатки
Пояс
Штаны
Ботинки
Кольца
  • Мировая добыча
Аксессуары
Оружие
Предмет для левой руки

*Суффикс предмета определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к урону от магии природы. Если вам не удается получить нужный предмет, воспользуйтесь временной заменой и продолжайте ходить в подземелье.

Экипировка с защитой от огня

В Огненных недрах и Логове Ониксии всем персонажам требуется экипировка с сопротивлением к огненной магии (особенно для Рагнароса). Все перечисленные ниже предметы добываются за пределами Огненных недр. В общем случае бойцам следует надевать только ту экипировку с сопротивлениями, которая не слишком сильно вредит исходящему урону, поэтому гнаться за труднодоступными предметами им не выгодно. Некоторые рейды обходятся вообще без экипировки с сопротивлениями, ограничиваясь расходниками

Если вы посещаете подземелья и участвуете в разделе добычи, обратите внимание на следующие предметы:

СлотПредметИсточник
ШлемДжед Руновед в Верхней части Пика Черной горы
ШеяЗадание на доступ к Логову Ониксии
НаплечникиМировая добыча
ПлащПосол Огнехлыст в Глубинах Черной горы
Нагрудник
НаручиЛорд Опалитель в Глубинах Черной горы
ПерчаткиПосол Огнехлыст в Глубинах Черной горы
Двуручное оружиеПироман Зерно Мудрости в Глубинах Черной горы
Предмет для левой руки

Особая экипировка для шаманов-бойцов

Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.

Обзор специализации Исцеление и ее место в текущей мете

Шаманы со специализацией «Исцеление» — это гибкие лекари, способные замедлять противников и оказывать эффективную поддержку союзникам. Кроме того, они могут прерывать вражеские заклинания издалека, а потому могут вписаться практически в любую команду.

Преимущества:

  • Доступ к способностям, которые исцеляют союзников, даже если персонаж находится под контролем
  • Разнообразные и полезные вспомогательные способности

Недостатки:

  • Малое количество мгновенных заклинаний
  • Испытывает трудности в матчах против команд с двумя персонажами ближнего боя
  • Самые важные способности обладают длинными кулдаунами

Ключевые концепции специализации

На первый взгляд, специализация «Совершенствование» кажется очень простой, однако если вы прочли все, что написано выше, вы наверняка поняли, что это не так. Для успешной игры необходимо разумно распоряжаться глобальными кулдаунами и вовремя реагировать на срабатывания эффектов. Любые ошибки могут привести к серьезным потерям, оправиться от которых не так-то просто. Итак, для оптимальной игры в специализации «Совершенствование» необходимо усвоить две основные концепции:

  1. управление энергией Водоворота;
  2. поддержание положительных эффектов и своевременное пользование ими.

Управление энергией Водоворота

Когда речь заходит об эффективной игре, в виду имеется прежде всего управление энергией Водоворота. Процесс накопления энергии непредсказуем и зависит от игрока в лучшем случае наполовину, поэтому вы должны уметь предсказывать события и продумывать свою реакцию на них. Различия в ротации для периодов с высокой скоростью генерации энергии и низкой скоростью генерации энергии разительны, но вы должны быть готовы к любому повороту событий.

Приоритет характеристик для Элем Шамана

Необходимо помнить, что многие предметы в WoW Classic обладают уникальными характеристиками, поэтому многие игроки охотятся за конкретными элементами экипировки. Ниже мы приводим список рекомендуемых характеристик для шамана, а также объясняем, почему та или иная характеристика является для него приоритетной.

Приоритеты характеристик для шамана-бойца выглядят так.

Урон

  1. Проникающая способность заклинаний (требуется только для целей с сопротивлением к магии природы)
  2. Меткость для заклинаний (16% для боев с боссами)
  3. Урон от заклинаний (все заклинания скалируются по-разному, но почти все они получают внушительный бонус от этой характеристики)
  4. Восполнение маны или MP5 (дает дополнительную ману раз в 5 сек., даже если вы читаете заклинания)
  5. Интеллект (повышает показатель критического удара и увеличивает максимальный запас маны)

Прочие характеристики

  • Выносливость (повышает максимальный запас здоровья)
  • Сопротивление (снижает урон от конкретной школы магии)
  • Дух (восполняет ману вне боя)
  • Ловкость (повышает показатель уклонения)
  • Броня (снижает входящий физический урон)

Проникающая способность заклинаний

Проникающая способность заклинаний позволяет наносить больше урона целям с сопротивлением к магии. Необходимо помнить, что показатель сопротивления не может опуститься ниже нуля. Кроме того, проникающая сила заклинаний не действует на цели с неуязвимосью к магии.

Меткость заклинаний

Меткость заклинания снижает вероятность промаха при использовании заклинаний. Необходимо помнить, что минимальная вероятность промаха всегда равняется 1%. Предельное значение рейтинга меткости, при котором вероятность промаха минимальна, зависит от уровня противника:

  • Для противника равного уровня — 3%
  • Для противника, чей уровень превышает ваш на 1 — 4%
  • Для противника, чей уровень превышает ваш на 2 — 5%
  • Для противника, чей уровень превышает ваш на 3 — 16%

Восполнение маны (MP5)

Эта характеристика часто присутствует на экипировке для лекарей Она работает постоянно, даже если персонаж читает заклинания (в отличие от духа). Если у вас есть выбор, надевайте экипировку с MP5 и накапливайте эту характеристику до тех пор, пока скорость восполнения маны не начнет вас устраивать.

Интеллект

Интеллект — полезная характеристика, которая увеличивает максимальный запас маны и повышает вероятность нанесения критического удара. Большой запас маны требуется при прокачке и фарме, но в рейдах он сравнительно бесполезен. Там первостепенное значение приобретает скорость восполнения маны.

Дух

Дух обеспечивает восполнение маны, но начинает работать через 5 сек. после того, как вы прочтете последнее заклинание.

Сопротивление

Сопротивления определенных типов играют особую роль при освоении конкретных боссов. При достаточно высоком уровне сопротивления персонаж получает гораздо меньше урона от определенных механик (или и вовсе игнорирует этот урон).

Часто задаваемые вопросы

Стоит ли брать оружие с более высоким уровнем в левую, а не в правую руку?

Этот вопрос уже возникал в дополнении Warlords of Draenor, и ответ остается прежнем — нет. С тех пор акцент в ротации еще больше сместился на правую руку, так как именно она является основным источником урона.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

Это касается характеристик с экипировки, комплектных бонусов, аксесуаров, азеритовых и, в некоторых ситуациях, обычных талантов.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Сколько скорости (или любой другой вторичной характеристики) мне нужно собрать?

Предельные значения характеристик для специализации «Совершенствование» отсутствуют. Приоритетные характеристики всегда остаются таковыми, независимо от их количества. По факту количество вторичных характеристик всегда будет важнее их качества. Если вы в этом сомневаетесь, проведите симуляцию для своего персонажа.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Совершенствование» в патче 8.2.5?

Этот вопрос рассматривается в самом первом разделе гайда. Вкратце ответ звучит так: патч 8.2.5 не решил существующих проблем, связанных со специализацией, однако на данный момент «Совершенствование» обладает достаточной гибкостью и неплохо показывает себя в боях с боссами разных типов. Ценность специализации в Битве за Дазар’Алор еще предстоит выяснить.

Если Вам понравился гайд по Энх Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Макросы для шаманов со специализацией Исцеление

Пронизывающий ветер

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Wind Shear

Развеивание магии

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Purge

Тотем ветряного порыва

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Wind Rush Totem

Второй устанавливает тотем в том месте, куда указывает курсор мыши:

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Wind Rush Totem

Макросы позволяют быстрее устанавливать тотем без необходимости целиться индикатором.

Макросы на заклинания по наведению мыши

  • #showtooltip
  • /cast Healing Wave

Макросы на динамические заклинания по наведению мыши

Подобные макросы позволяют применять разные заклинания в зависимости от типа цели, нажимая одну и ту же клавишу. Они сокращают количество кнопок на панели и помогают переключаться между лечением и нанесением урона.

  • #showtooltip
  • /cast Chain Heal; Flame Shock

Если вы часто путаетесь в кнопках, напишите комбинированные макросы, чтобы применять разные заклинания с помощью одних и тех же клавиш. Заклинания в макросе можно менять в зависимости от имеющихся талантов и специализации.

  • #showtooltip
  • /cast [talent:4/2,spec:3] Earthen Wall Totem; /cast [talent:4/3,spec:3] Ancestral Protection Totem
  • #showtooltip
  • /cast [talent:7/2,spec:3] Wellspring; /cast [talent:7/3,spec:3] Ascendance

Целительный ливень по наведению мыши

Этот макрос позволяет разместить зону Целительного ливня там, куда указывает курсор.

  • #showtooltip
  • /cast Healing Rain

Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть шаманом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Выбор талантов для шамана со специализацией «Совершенствование»

В настоящее время выбор талантов для игроков, основным приоритетом которых является максимальная отдача, весьма ограничен. Тем не менее, нам удалось составить простой в обращении, но при этом гибкий и подходящий для любого типа контента билд. Билд подойдет начинающим игрокам, которые еще не успели освоить специализацию, и позволит им выполнять свои функции в группе или рейде на приемлемом уровне.

Приоритет характеристик для шамана Совершенствование в БФА 8.2.5

При использовании вышеописанного билда приоритет характеристик для шамана со специализацией «Совершенствование» выглядит следующим образом:

  1. Ловкость
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Искусность

Базовая ротация

Ротация шамана со специализацией «Совершенствование» является реакционной и основывается на следующих приоритетах.

Этот список дает неплохое базовое представление о том, как играть в специализации «Совершенствование», используя самый простой билд. Приоритет можно оптимизировать с учетом условий конкретного боя (подробности об оптимизации ротации изложены в соответствующем разделе).

Ротация на одну цель

Удар молнии (Оружие Водоворота x 5): Это ваша самая высокая способность урона. Используйте только в стеках Maelstrom (5)

Важно быть очень быстрым, когда вы потребляете Maelstrom, вы не можете строить стеки после 5, поэтому задержка удара молнии предотвратит следующие потенциальные стеки

Stormstrike: Сама способность не наносит большого урона, но накладывает эффект природы. Даже когда у цели осталось несколько стеков, я считаю, что стоит использовать все еще, потому что она наносит удары обоим оружием, что дает удвоенный шанс для стеков Водоворота.

Шок: Огненный шок и Земной шок — это два заклинания удара, которые вы будете использовать. Огненный шок имеет приоритет, если дебафф на цели, используйте Earth Shock. При прямом вращении одной цели вы будете чередоваться между ними.

Lava Lash: Опять же, сама атака наносит небольшой урон, но все еще является дополнительным шансом для прокачек Maelstrom. Это ставит его выше Fire Nova, хотя и слабее.

Fire Nova: Наносит приличное количество урона, но не вызывает Maelstrom. Может также быть тяжелым едоком маны для низко-ориентированных шаманов. Новая находится в центре вашего огненного тотема, поэтому убедитесь, что он достаточно близко, чтобы нанести урон.

Тотем магмы: Магма — тотем огня, который вы будете использовать. Он наносит большое количество «урона питомцам», больше урона, чем обжигающий тотем, и также является AOE. Он имеет небольшую дистанцию, хотя, опять же, убедитесь, что тотем находится в пределах досягаемости цели. Тотем магмы можно переделать незадолго до этого. истекает во время перерывов в ротации или при смене цели или перемещении цели.

Lightning Shield: движение с наименьшим приоритетом. Его можно использовать бесплатно, поэтому его можно применять каждый раз, когда в вашем вращении есть перерыв, а тотем магмы все еще относительно свежий. Может быть переделан при перемещении между целями тоже.


WoW Аддоны Rare Spawn Overlay для WoW 4.3.4

Возможности NPCScan Overlay

Этот аддон идет как дополнение к NPCScan, которое добавит на карту места, где необходимо выслеживать редких мобов (рарников). В начале, сразу же оговорюсь, что интерфейс полностью переведен на русский язык! Однако, у меня лишь английская версия клиента, поэтому скриншоты на английском.

Как вы можете видеть из скриншота, на текущей карте существует несколько редких мобов, предположительное местоположение которых обозначено цветовыми маркерами (для отдельного npc свой цвет).

Примечание. Если у вас установлены оба аддона, то убедитесь что они включены.

NPCScan Overlay и карта мира

На карте мира аддон добавит местоположение и иконки. Они появятся только в тех локациях, где встречается хотя бы одно редкое существо. Поясню их назначение. При нажатии вы сможете выбрать, какие npc будут отслеживаться, а так же, при наведении на название существа, начнет мигать выделенная область на карте. Это означает, что того моба надо искать именно в этой местности.

Вы можете выбрать необходимых для отслеживания рарников просто ставя/снимая галочки рядом с их названиями.

Большинство аддонов, меняющих карту, будут наследовать эти иконки и поддерживать полный функционал NPCScan Overlay.

NPCScan Overlay и мини карта

Поддерживаются абсолютно все аддоны, работающие с мини картой, кроме того, реализован корректный показ при ее вращении.

Тут есть небольшая особенность: аддон показывает карту местности, превышающую 100 ярдов. Это позволит более эффективно отслеживать существ. Эту надстройку вы можете найти в разделе «Опции», о котором мы поговорим ниже.

Настройка NPCScan Overlay

Настройки аддоны вы можете в окне NPCScan и далее подпункт NPCScan Overlay, а так же при помощи слеш команд /npcscanoverlay или /overlay.

В конфигурации вы сможете задать, будут ли показываться места мобов, которые уже найдены, задать настройки вида (прозрачность, размеры на всех типах карт):

Так же можно отключить ненужные карты сняв соответствующую галочку рядом с ними.

Вопросы и ответы

Скорее даже ответы, поскольку я перечислю список часто задаваемых вопросов, и постараюсь ответить на них.

  1. Как включить/отключить маршруты?
    1. Маршруты могут быть выключены при помощи специальной кнопки на карте:
    2. Если вы используете НЕ стандартный интерфейс карт (например Carbonite), то сделать то же самое можно при помощи вот такой кнопки:
    3. Если вы пользуетесь LDB плагинами (Titan Panel и похожими), то переключить отображение можно при помощи этой иконки:
  2. Как включить/отключить показ конкретных мобов?
    1. Снизу карты, есть выпадающий список «Map Options», там вы можете поставить галочки напротив нужных:
  • Красным отображаются те мобы, которые уже есть в кеше NPCScan.
  • Зеленым отображаются мобы, необходимые для достижений.

Небольшое примечание. Это будет показываться, только когда вы пользуетесь NPCScan Overlay совместно с NPCScan, в противном случае вы их не увидите.


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...
Adblock
detector