Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’

PvP гайд по Чернокнижнику Разрушения в WoW 5.4.8

Введение

Сфера применения настоящего стандарта

  1. Настоящий Международный стандарт аудита (МСА) обязывает аудитора надлежащим образом информировать лиц, отвечающих за корпоративное управление, и руководство о недостатках в системе внутреннего контроля1)МСА 315 (пересмотренный) «Выявление и оценка рисков существенного искажения посредством изучения организации и ее окружения», пункты 4 и 12., которые выявил аудитор при проведении аудита финансовой отчетности. Настоящий стандарт не накладывает дополнительных обязанностей на аудитора в отношении обеспечения понимания системы внутреннего контроля и разработки и проведения тестов средств контроля сверх того, что уже входит в требования стандартов МСА 315 (пересмотренного) и МСА 3302)МСА 330 «Аудиторские процедуры в ответ на оцененные риски».. МСА 2603)МСА 260 «Информационное взаимодействие с лицами, отвечающими за корпоративное управление». устанавливает дополнительные требования и содержит рекомендации в отношении обязанностей аудитора по информированию лиц, отвечающих за корпоративное управление, в отношении проводимого аудита.
  2. При выявлении и оценке рисков существенного искажения от аудитора требуется получение понимания системы внутреннего контроля в части, касающейся проводимого аудита4)МСА 315 (пересмотренный), пункт 12. Пункты A67–A72 дают рекомендации в отношении средств контроля, имеющих отношение к проводимому аудиту.. При выполнении оценки рисков аудитор анализирует средства внутреннего контроля с целью разработки аудиторских процедур, соответствующих сложившимся обстоятельствам, но не с целью выражения мнения об эффективности системы внутреннего контроля. Аудитор может выявить недостатки в системе внутреннего контроля не только в ходе выполнения процедуры оценки риска, но также на любом другом этапе аудита. Настоящий стандарт определяет, о каких именно из выявленных недостатков аудитор должен сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству.
  3. Никакие положения настоящего стандарта не препятствуют аудитору сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству о любых иных вопросах, связанных с внутренним контролем, которые аудитор выявил в ходе аудита.

 Дата вступления в силу

  1. Настоящий стандарт вступает в силу в отношении аудита финансовой отчетности за периоды, начинающиеся 15 декабря 2009 года или после этой даты.*

Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Колдовство» — это специализация, которая позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Несмотря на небольшое количество способностей, «Колдовство» считается довольно сложной специализацией, так как в ней требуется следить за несколькими кулдаунами и эффектами одновременно. По мере увеличения количества целей степень сложности игры повышается. Тем не менее, «Колдовство» подходит самым разным игрокам, в том числе и новичкам, которые способны следовать фиксированному списку приоритетов.

Выбор талантов для чернокнижника Колдовство

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. В специализации «Колдовство» существуют оптимальные таланты, требующие пристального внимания со стороны игрока. Мы же предлагаем альтернативные, более простые в использовании варианты. Оптимальный билд рассматривается в разделе «Таланты». Рассматриваемые таланты достаточно эффективны, но при этом позволяют время от времени допускать ошибки:

Приоритет характеристик для чернокнижника Колдовство

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:

  1. Интеллект
  2. Искусность
  3. Скорость
  4. Критический удар = Универсальность

BiS-лист

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, BiS-листы были упразднены. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

СлотПредметИсточник
ШлемАгграмар
ШеяАргус Порабощенный
НаплечникиКовен шиварр
НагрудникАргус Порабощенный
ПлащВоенный совет Анторуса
НаручиВариматрас
ПерчаткиАргус Порабощенный
ПоясВариматрас
ШтаныЛовец душ Имонар
СапогиАгграмар
Кольцо №1Эонар
Кольцо №2Ковен шиварр
Аксессуар №1Аргус Порабощенный
Аксессуар №2Иссохший Дж’им/ Выброшенный аксессуар

Таланты Афли Лока в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными. Ниже представлена своеобразная «шпаргалка» билда, который работает в подавляющем большинстве ситуаций. Если вы хотите его оптимизировать, мы рекомендуем прочесть раздел «Таланты» целиком, а затем поэкспериментировать с различными вариантами и определить, какой из них приносить наибольшую выгоду в конкретном бою.

Эпохальные подземелья

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира увеличивают потенциал для нанесения урона.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира предназначены для контроля и защиты.

Таланты седьмого тира представляют собой новые мощные способности, которые наносят сильный урон или возвращают осколки душ.

Аддоны для Афли Лока

15.2. ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки. Перейти к скачиванию

15.3. Weak Auras

Weak Auras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров. 

15.4. Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя

Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока

— это лучший аддон для боев с боссами. Он легко настраивается и позволяет отображать любую необходимую информацию в удобном виде. BigWigs работает точнее и обновляется чаще своих аналогов. Аддон работает без предварительной настройки, однако мы рекомендуем отключать несущественные уведомления, чтобы не путаться.

Deadly Boss Mods — это альтернатива BigWigs, однако в текущем патче он работает не слишком точно. Большинство предупреждений сопровождаются громкими звуками и крупными надписями, что может быть полезно начинающим рейдерам.

15.5. Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

TidyPlates не так гибок, как KUI Nameplates, однако он определенно превосходит стандартные индикаторы и индикаторы от ElvUI. Кроме того, он может работать без настройки, что вполне устраивает некоторых игроков. 

15.6. Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Skada — это легкий и точный аддон, который практически не занимает память и отображает массу полезной информации. Он незаменим, если вы записываете логи для WarcraftLogs. Перейти к скачиванию

Recount, пожалуй, один из самый популярных аддонов среди игроков. Он наглядно демонстрирует подробную статистику в течение любого боя, будь то нанесённый урон, отхил или же полученный урон от различных источников. Вся статистика оформлена в виде таблиц и графиков. Интерфейс очень гибкий и удобный в использовании даже для новичков. Перейти к скачиванию

15.7.2. Mik’s Scrolling Battle Text

Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка. 

15.7.4. Doom CooldownPulse

Когда кулдаун способности заканчивается, Doom CooldownPulse показывает предупреждение в виде большой прозрачной иконки. Список способностей и вид предупреждений настраивается самим игроком.

15.7.5. Angry Assignments

Этот аддон позволяет транслировать текстовые послания всем членам рейда, у которых установлен этот аддон. Он подойдет, если вы рейдите в составе гильдии и имеете четкую договоренность с союзниками (кто и когда прерывает заклинание босса, кто и куда бежит при срабатывании его способности и т.д.).

Обзор специализации Колдовство и ее место в текущей мете

Чернокнижники со специализацией «Колдовство» как нельзя лучше подходят для боев в формате 3х3. Они способны наносить сильный распределенный урон и быстро устранять отдельные цели. Если противники оставят чернокнижника без внимания, он быстро уничтожит всю вражескую команду. Представители специализации «Колдовство» могут действовать даже под сильным давлением, так как большинство их способностей срабатывает мгновенно.

Преимущества:

  • Способен наносить сильный распределенный урон
  • Широкие возможности для контроля
  • Многочисленные способности для прерывания заклинаний

Полезные макросы для чернокнижников Колдовство в ПВП

Макросы — неотъемлемая составляющая успеха в PvP-боях. Они позволяют применять способности к противникам, не переключаясь между целями, и тем самым повышают эффективность действий игрока на арене. Ниже представлены макросы, которые могут пригодиться чернокнижнику со специализацией «Колдовство».

Макрос на Страх

  • #showtooltip Fear
  • /cast Fear

Страх по фокусу

  • #showtooltip Fear
  • /cast Fear

Запрет чар по фокусу

  • #showtooltip
  • /cast Spell Lock

Изгнание по наведению мыши

  • #showtooltip Banish
  • /cast Banish

Порча по наведению мыши

  • #showtooltip Corruption
  • /cast Corruption; Corruption

Агония по наведению мыши

  • #showtooltip Agony
  • /cast Agony; Agony

Нестабильное колдовство по наведению мыши

  • #showtooltip Unstable Affliction
  • /cast Unstable Affliction; Unstable Affliction

Если Вам понравился PvP гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Колдовство» — это сравнительно простая специализация. Она позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Для максимизации исходящего урона эти эффекты необходимо постоянно отслеживать. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:

  1. Искусность
  2. Критический удар >= Скорость
  3. Интеллект
  4. Универсальность

Как правильно выбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Σ Весовых коэффициентов х Количество характеристик

380×1.55 + 1150×1.49 + 976×1 = 3278.5

Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к интеллекту. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450×1.49 + 970×0.1.06 + 976×1 = 2674.7

Очевидно, что 3278.5 > 2674.7, поэтому выбор следует сделать в пользу первой пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).

Важные замечания

8.2.5. Использование Жатвы душ

  • если у вас есть 4 осколка души;
  • если у вас есть 2-4 заряда Жатвы;
  • вместе с другими кулдаунами;
  • для нанесения сильного урона приоритетным целям;

8.7. Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона

Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.

Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:

Некоторые аддоны показывают эти значения, и вам не придется их запоминать.

Лучшая экипировка БИС-лист для Афли Лока в Битве за Азерот

Как выбирать улучшения

Овладев этим инструментом, вы сможете принимать точные решения по оценке и выбору предметов экипировки без лишних усилий.

Экипировка из «Битвы за Дазар’алор»

Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в «Битве за Дазар’алор». Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.

Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.

СлотПредметИсточник
ШлемШтормовая блокада
НаплечникиГлавный механик Меггакрут
ПлащКонклав Избранных
НагрудникВоительница Света
НаручиВоительница Света
ПерчаткиМастера огня и нефрита
ПоясРоскошь
ШтаныШтормовая блокада
СапогиКонклав Избранных
Кольцо №1Леди Джайна Праудмур
Кольцо №2Король Растахан
ОружиеШтормовая блокада
Предмет для левой рукиЛеди Джайна Праудмур

Экипировка из Ульдира

Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в Ульдире. Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.

Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.

СлотПредметИсточник
ШлемЗловонный пожиратель
НаплечникиГ’уун
ПлащЗловонный пожиратель
НагрудникМитракс Развоплотитель
НаручиЗек’воз
ПерчаткиВектис
ПоясГ’уун
ШтаныМАТРИАРХ
СапогиТалок
Кольцо №1Зек’воз
Кольцо №2Митракс Развоплотитель
ОружиеГ’уун

Экипировка из подземелий

В этом списке представлены лучшие предметы экипировки, которые можно получить в подземельях.

Следует помнить, что список является приблизительным. Выбор тех или иных предметов зависит от билда персонажа, имеющихся у него азеритовых талантов и распределения характеристик.

Некоторые из этих предметов могут сравниться с с предметами из рейдов, особенно если вам удастся получить версию, закаленную титанами.

Аксессуары рассматриваются отдельно, в следующем разделе.

СлотПредметИсточник
ШлемВик’Гот (Осада Боралуса)
НаплечникиГорак Тул (Усадьба Уэйкрестов)
ПлащВол’каал (Атал’Дазар)
НагрудникАватара Сетралисс (Храм Сетралисс)
НаручиВик’Гот (Осада Боралуса)
ПерчаткиВик’Гот (Осада Боралуса)
ПоясМеректа (Храм Сетралисс)
ШтаныРаал Прожорливый (Усадьба Уэйкрестов)
СапогиРикса Огневерт (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!)
Кольцо №1Старейшина Ликса (Подгнилье)
Кольцо №2Платный разгонятель толпы (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!)
ОружиеАспидис и Гюрзис (Храм Сетралисс)

Часто задаваемые вопросы

Какой питомец / демон мне нужен?

В подземельях мы рекомендуем призывать (и приносить в жертву) охотника Скверны, способного прерывать вражеские заклинания

Это особенно важно для высокоуровневых ключей, где некоторые заклинания монстров могут убить всю группу

Суккуб практически нигде не используется, однако наносит урон, примерно сравнимый с уроном от беса и охотника Скверны. В принципе, суккуба можно призывать, если вам нравится его внешний вид или требуется постоянно замедлять одну цель (на 60%).

Почему Призрачная сингулярность лучше, чем Пагуба?

Существует сразу несколько неочевидных причин:

  1. В бою с несколькими целями Призрачная сингулярность восстанавливает много здоровья.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.

Сколько скорости (искусности, критического удара, универсальности) мне нужно набрать?

Для разных персонажей приоритеты характеристик могут быть разными, то есть единого «секретного» рецепта успеха не существует. Существует множество факторов, влияющих на скалирование.

Базовый приоритет, указанный в одном из разделов этого гайда, был выстроен при симуляции персонажа с равномерным распределением вторичных характеристик. Иными словами, приоритет является верным только в том случае, если всех характеристик у вас поровну.

На усредненный приоритет влияют такие факторы, как общий уровень предметов, наличие тех или иных азеритовых талантов и текущее распределение характеристик.

Если же вам нужен точный приоритет, проведите симуляцию для конкретного персонажа.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Колдовство» в патче 8.2.5?

Если Вам понравился гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Развитие артефакта

Первый этап развития артефакта

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

Выбор реликвий

Почти все реликвии представляют для специализации «Колдовство» равную ценность. Ни одна реликвия не стоит того, чтобы жертвовать ради нее 2 и более ед. уровня предмета.

Общие советы по оптимизации

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.

Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.

Приоритет талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.

Стиль игры чернокнижника со специализацией Колдовство

Атака

Ротация в начале боя

Эта ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.

Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. В начале боя попытайтесь наложить эффекты периодического урона на все доступные цели.

После этого следуйте нижеприведенному списку приоритетов.

  1. Накопив 3-4 осколков, возьмите под контроль вражеского лекаря и перейдите к ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.

Ротация для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени

Оптимальный билд для специализации «Колдовство» предполагает оказание распределенного давления на противников. Всегда старайтесь держать в поле зрения все доступные цели, но если вам требуется быстро устранить отдельную цель, используйте нижеприведенную ротацию.

  1. Если у вражеского лекаря нет возможности снять с вашей цели вредоносные эффекты:
  2. Если вражеский лекарь может рассеять эффекты:

Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который исходит от чернокнижника в те моменты, когда у него нет доступа к основным кулдаунам.

Макросы для чернокнижника со специализацией Колдовство

Ниже представлены примеры полезных макросов. Вы можете вписывать в них любые заклинания по своему усмотрению.

Макросы для питомцев

Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.

/petattack

Заставляет демона атаковать вашу цель.

/petfollow

Заставляет демона следовать за вами.

/petmoveto

Эффкты периодического урона по наведению мыши

  • #showtooltip Corruption
  • /use [] Corruption

Изгнание по фокусу

  • #showtooltip Banish
  • /use [] Banish

Камень души по наведению мыши

  • #showtooltip Soulstone
  • /cast [] Soulstone

Демонический круг

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Demonic Circle

Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.

Таланты 5 тира

  • #showtooltip
  • /use [talent:5/3, mod:shift] Demonic Circle; [talent:5/3] Demonic Circle: Teleport; [talent:5/2] Mortal Coil;

Таланты 4 тира

  • #showtooltip
  • /use [talent:4/2] Phantom Singularity: [talent:4/3,@cursor] Vile Taint

Определения

  1. Для целей Международных стандартов аудита следующие термины имеют приведенные ниже значения:

(a)       недостаток системы внутреннего контроля – недостаток, который имеет место в том случае, если:

(i)         средство контроля разработано, внедрено и функционирует таким образом, что оно не в состоянии предотвратить или своевременно обнаружить и устранить искажения в финансовой отчетности, или;

(ii)        отсутствует необходимое средство контроля для предотвращения или своевременного обнаружения и устранения искажений в финансовой отчетности.

(b)       значительный недостаток системы внутреннего контроля – недостаток или сочетание недостатков в системе внутреннего контроля, которые, согласно профессиональному суждению аудитора, являются достаточно важными и поэтому заслуживают внимания со стороны лиц, отвечающих за корпоративное управление (см. пункт A5).


Достижения Рыбная ловля WOW

Рыбная ловля

Я много раз ловил на мелководье плотву на мормышку, которая просто была опущена ко дну и колебалась только током воды. При этом на крючке не было не только мотыля или опарыша, но и даже кембрика или бисеринки. На мой взгляд, очень перспективны мормышки, у которых именно хвостовая часть тела имеет большое лобовое сопротивление. Такая приманка под действием текущей воды всегда развернута по течению.

И это очень важно. Я считаю, что безмотыльная мелкая мормышка вызывает интерес у рыбы только тогда, когда она движется в воде с определенными осевыми колебаниями

Колебания в боковой плоскости трудно контролируемы и могут отпугнуть рыбу. Очень важен цвет мормышки, и не только общий “фон”, но и цвет каждой части тела.

Общий тон тела мормышки лучше подбирать темным, но если величина приманки относительно большая, то имеет смысл поэкспериментировать с бусинками и кембриками на леске выше мормышки и на цевье крючка. Рекомендовать какие-то определенные цвета не могу, но надо отметить, что у меня лучшие результаты получались с желтыми кембриками и перламутровыми бусинками на цевье.

Очень неплохие уловы также случались при использовании различных полосатых бисеринок на цевье крючка. Наиболее эффективными являются мормышки, которые по своей окраске не похожи на насекомых и личинок, обитающих в данном водоеме, то есть приманки провоцирующих цветов. Почему так происходит, никто не знает, но это факт.

Поэтому под каждый водоем и время года приходится подбирать уловистую мормышку. Может, в этом и заключается весь интерес рыбалки. Кивок лучше использовать несколько длиннее, чем это принято во время ловли на водоемах без течения. По длинному кивку лучше заметны изменения скорости течения, завихрения и осторожные поклевки, а во время ловли почти всегда можно укрыться от ветра, который мешает рыбачить с длинным кивком.

Шестик для удочки также лучше подбирать подлиннее и помягче, поскольку ловля ведется с небольшой глубины. Чтобы возможная крупная рыба не оборвала тонкую леску, следует держать удильник минимум на полметра выше лунки: этого будет достаточно, чтобы сдержать первый рывок подсеченной рыбы. То есть ловить лучше сидя на ящике.

Ловля на малых реках, несмотря на всю трудность передвижения по глубокому снегу с риском в любую секунду провалиться под лед и промочить ноги, а также несмотря на то, что можно остаться вообще без улова, очень интересна и заманчива. Ведь если все-таки удастся найти и поймать несколько хороших плотвиц или окуней, то это будет незабываемая рыбалка.

Ловля на реках, в которых к концу зимы уровень воды постепенно падает, по снасти, приманкам и тактике ничем не отличается от описанной выше. Единственное принципиальное отличие заключается в том, чтобы “попасть» на речку в то короткое время, когда в нее начинает заходить рыба, но это происходит в марте-апреле.

Метки записи:   Зимняя рыбалка, Рыбная ловля

Рыболовные снасти.

Снасти для ловли рыбы. Фидер, донка, карповая снасть и др. Изготовление снастей своими руками.

Правила ухода за рыболовными снастями. Накануне рыбалки подготовьте рыболовные снасти, чтобы утром не пришлось их собирать впопыхах, пытаясь ничего не забыть. Проверьте лёгкость вращения спиннинговых катушек, при необходимости смажьте специальной смазкой. Удилища обязательно упакуйте в чехлы, независимо от того, на машине вы добираетесь на рыбалку или пешком.

Готовясь к зимней рыбалке, сложите необходимые снасти в рыболовный ящик. Чтобы не забыть мотыля, положите на ящик записку. Проверьте остроту ножей ледобура.

Все рыболовные снасти должны быть готовы к ловле рыбы, чтобы вам на рыбалке не пришлось вязать поводки и настраивать удочки, теряя драгоценное время.

После рыбалки, собираясь домой, спешить не следует. Лучше потратить несколько минут, и аккуратно сложить все рыболовные снасти – потом вы сэкономите массу времени.

Самые распространённые рыболовные снасти

Приведённые здесь рыболовные снасти широко распространены.


Эльфы Бездны

Редкие Элитные мобы

Редкий мобРасположениеВидео
бродит по южной оконечности Острова Гроз, примерные координаты 38.82. Если убить его питомца птерокрыла, будет получать на 50% больше урона.
стоит на верхней площадке центрального здания во Дворе Костей.
Координаты 54.53, прячется в дупле дерева.
Стоит у магической жаровни на северной оконечности острова около звериного загона (45.30).
У входа на Террасу Завоевателей. Доступен на 3 этапе.
Патрулирует вход в шахты молний (41.26). Появляется на 4 этапе.
К югу от Громовой Кузни (54.39). Появляется на 4 этапе.
Находится в башне у пристани.  Появляется на 5 этапе.

Этап 1

4.1 Ежедневные квесты

Во время первого этапа Вы всегда будете получать 3 начальных квеста на корабле Вашей фракции. Эти квесты не имеют наград, а лишь посылают Вас в 3 различных места для выполнения квестов: Двор Костей (Могу), За’Туал (Зандалари) и Утесы Игхалук (Сауроки).

В каждом из этих мест Вы получите 3-4 ежедневных квеста. Общее количество ежедневных квестов в этих местах каждый день составляет 11.

После выполнения Всех этих заданий, Вы получите квест на убийство элитного моба.

Вместе взятые, эти 12 ежедневных квестов дадут Вам:

  • 60x Очков доблести
  • 27x Малых умулетов удачи

Таблица ежедневных квестов первого этапа:


Во дворе костей есть два склепа. Это большие здания, находящиеся к свереу от самого крупного здания. Два квеста требуют входа в эти склепы:
Боссы для элитных квестов могут быть сложными, поэтому следующий раздел будет посвящен им. Все остальные квесты не должны вызвать никаких трудностей. Хотя, чтобы привыкнуть к ним понадобится несколько дней.

В За’Туале (а также на Террасе Завоевателей, после 3го этапа) Вы сможете найти различные зелья, которые дают одноминутный баф:

Этап 5

Как только Ваш сервер закончит четвертый этап, Вы сможете вторгнуться в Пристань Бушующих Волн.

После получения квеста, поговорите с НПС вашей фракции для входа в сценарий.

На этот раз сценарий будет немного посложнее предыдущих. Сначала в компании Таоши Вы полетите на Громокрыле и совершите посадку в Пристани Бушующих Волн. У Вас появится панель действий, с помощью которой нужно будет ослеплять наблюдательные тотемы на земле. После посадки Таоши прикажет Вам убивать врагов дополнительной кнопкой, которая появится на панели действий. Если Вы вышли из состояния незаметности, то нужно забежать в фиолетовое облако, которое скастует Таоши.

Правильное отключение наблюдательных тотемов и пребывание в стелсе, вот что обеспечит Ваш успех в данном сценарии.

После окончания сценария, Ваши PvE дэйлики пополнятся одним дополнительным квестом.

8.2.5 PvE ежедневные квесты

Теперь Вы будете получать всего 5 квестов во Дворе Костей, Утесах Ингалук, За’туале и Мрачных топях. Все вместе, эти квесты квесты будут давать Вам:

  • 60x Очков доблести
  • 30x Малых умулетов удачи

8.2.5 После 5го этапа

После получения квеста, поговорите с НПС вашей фракции, чтобы войти в финальный сценарий. Не буду описывать его, чтобы не испортить впечатления :).

После завершения сценария, Вы по-прежнему сможете делать такие же дэйлики как и во время 5го этапа.

Обзор

Вторжение на Остров грома состоит из 6 этапов, которые постепенно будут разблокироваться на Вашем сервере, по мере того, как игроки будут помогать Шадо-пан уничтожать оборону Могу, Сауроков и Зандалари. Помощь вторжению будет осуществляться короткими квестовыми цепочками, которые будут предложены Вам каждый день.

Кроме того, во время пребывания на Острове грома, Вы сможете найти множество предметов и объектов, которые помогут Вам выполнить множество достижений.

Наконец, есть несколько наград, которые можно заработать на это острове, включая экипировку 496 уровня.

1.2 Этапы вторжения на Остров грома и награды за ежедневные квесты

Этапы и награды за ежедневные квесты:

ЭтапНаграды за ежедневные квесты
Этап 1
  • 60x Очков доблести
  • 27x Малых умулетов удачи
Этап 2
Этап 3
Этап 4
  • 60x Очков доблести
  • 230x Малых умулетов удачи
Этап 5
  • 60x Очков доблести
  • 30x Малых умулетов удачи

Начиная со второго этапа Вы сможете выполнять PVP квесты вместо PVE. Независимо от текущего этапа они будут приносить Вам:

  • 50 x Очков завоевания
  • 525 x Очков чести

1.3 Важные предметы и объекты

Во время выполнения заданий на Острове Грома, Вы будете получать различные важные предметы. В таблице ниже перечисленые такие предметы и объекты, с кратким пояснением, что с ними делать:

Предметы/ОбъектыОписание
Эти камни нужны для вызова элитных мобов. Всего таких мобов 9. Убийство некоторых из них может быть целью ежедневного задания с наградой 150 очков доблести. Также есть два достижения, связанных с убийством этих мобов. Об этом далее в гайде. Для призыва одного моба требуется 3 камня.
Эти чары нужны для призыва Королей Могу во Дворе Костей. С убийством этих царей связаны два достижения. Об этом далее в гайде.
Журнал Зандалари
В обмен на эти свитки Интендант Вашей фракции даст Вам предметы, повышающие Вашу репутацию с Амией Кирин-Тора или Войсками Похитителей Солнца.

Экипировка:

После получения уважения, можно будет купить экипировку 476 уровня, все такие вещи стоят по 300 золота.

НазваниеТипСлотОсн. хар-ки
ТканьПоясИнттеллект
ТканьПоясИнттеллект/Хит
ТканьПоясИнттеллект/Дух
КожаПоясИнттеллект
КожаПоясЛовкость
КольчугаПоясИнттеллект
КольчугаПоясЛовкость
ЛатыПоясИнттеллект
ЛатыПоясСила/Парирование

После получения Постения, можно будет купить экипировку 496 уровня, все такие вещи стоят по 937 очков доблести.

НазваниеТипОсн. хар-ки
ПлащИнтеллект
ПлащИнтеллект/Дух
ПлащЛовкость
ПлащСила
ПлащСила/Парирование

После получения Превознесения, можно будет купить экипировку 496 уровня, все такие вещи стоят по 937 очков доблести.

НазваниеТипОсн. хар-ки
КольцоИнтеллект/Хит
КольцоИнтеллект/Дух
КольцоЛовкость
КольцоСила
КольцоСила/Парирование

Профессии:

Кроме того, после начала 4 этапа, Вы сможете купить рецепты для профессий:

РецептПрофессияСоздаваемый предмет
Кузнечное дело
Кузнечное дело
Кузнечное дело
Кузнечное дело
Кузнечное дело
Кузнечное дело
Кузнечное дело
Инженерное дело
Инженерное дело
Инженерное дело

Разное:

Полезные предметы, которые можно купить у интенданта Вашей фракции:

ПредметРепутацияЦена
Дружелюбие
Уважение
Уважение
Почтение
Почтение
Превознесение

Ритуальный камень Шаньцзэ

11.3 Карта расположения боссов на Острове Грома

БоссТипРасположениеВидео
ДухНедалеко от алтаря, на пляже Утесов Ингалук
ПервобытныйНаходится в пещере, путь в которую начинается с конца пляжа, к югу от Аметистового утеса. Доступен на 4 этапе.
МолнииНа юго-западной стороне большого здания в Мрачных Топях.
Дух
ДухНа маленьком острове, недалеко от Двора Костей.
МолнииМежду Загонами для зверей и Террасой Завоевателей. Доступен на 3 этапе.
МолнииНа верхней платформе за пределами Шахты молний. Доступен на 4 этапе.
ПервобытныйНа нижней платформе за пределами Шахты молний. Доступен на 4 этапе.
ПервобытныйНа площадке, путь к которой лежит от Северо-Восточной части Пристани Бушующих волн. Доступен на 5 этапе.

Этап 4

Как только Ваш сервер закончит третий этап, Вы получите возможность вторгнуться в Кузню Грома.

После получения квеста поговорите с НПС ваше фракции, чтобы войти в сценарий. Сценарий достаточно легко пройти, следуя инструкциям на экране.  Есть две вещи, о которых следует упомянуть:

После завершения сценария, Вы получите немного измененный набор PvE-дэйликов в крепости вашей фракции.

7.1 PvE ежедневные задания

После открытия Кузни Грома, Ваши ежедневные квесты немного изменятся:

Теперь Вы будете делать 6 ежедневных квестов вв Дворе Костей, Мрачных Топях, За’туале, Утесе Ингалук.

Затем Вы получите первый ежедневный элитный квест и квест направляющий Вас в Загоны для зверей или Террасу Завоевателей, где Вы выполните 3 квеста.

После завершения квестов в Загонах для зверей и Террасе Завоевателей, Вы будете направлены в Шахту молний для дополнительных квестов, а по их завершению получите второй элитный ежедневный квест в Кузне грома.

Все вместе, вышеперечисленные квесты дадут Вам:

  • 60x Очков доблести
  • 230x Малых умулетов удачи

Новые дэйлики приведены в таблице ниже:

КвестНПС, начинающий квест
Возможные первые элитные квесты
Возможные квесты в Шахте молний
Второй элитный квест
Берутся автоматически

Этап 3

Когда Ваш сервер завершит второй этап, Вы получите возможность в вторгнуться в новый район.

После завершения сценария, Вы получите немного другой набор PvE-дэйликов в крепости Вашей фракции. PvP-дэйлики останутся прежними.

6.1 Ежедневные квесты

Вы все еще будете делать 11 дэйликов в день и один элитный квест. Однако появятся некоторые отличия:

Изначально Вы будете получать 8 квестов в обычных местах: Утесы Ингалук, За’Туал, Двор Костей и Мрачные топи.  Их выполнение позволит получить 3 квеста, завершающихся в новых территориях, открытых в третьем этапе: Загоны для зверей и Терраса Завоевателей.

Наконец, вы получите элитный квест, который заключается в убийстве двух боссов из предыдущих этапов, только в другом месте (а вершине лестницы между загонами для зверей и Террасой Завоевателей).

Все вместе эти квесты позволят Вам получить:

  • 60x Очков доблести
  • 27x Малых умулетов удачи

Новые квесты представлены в таблице ниже:

КвестНПС, начинающий квест
Возможные квесты, направляющие  в новые зоны
Возможные квесты в загонах для зверей
Возможные квесты в Террасе Завоевателей
Переименованные элитные квесты

Этап 2

Как только Ваш сервер завершит первый этап, Вы сможете помочь вашей фракции закрепиться на острове.

После получения этого квеста, Вам нужно поговорить с нпс, от которого Вы этот квест получили. После разговора начнется небольшой сценарий, который легко выполнить, следую инструкциям на экране.

После завершения сценария и квеста, Вы больше не будете получать ежедневные задания на кораблей, а будут делать это в крепости Вашей фракции: Аметистовый утес (Альянс) или Мыс искателя Рассвета (Орда).

Также Вы заметите, что перед началом ежедневных квестов Вам придется выбрать между PvE и PvP квестами.

5.1 PvE ежедневные квесты

Вы также будете делать 11 ежедневных квестов (не считая вступительных), затем элитный ежедневный квест. Кроме того появятся новые ежедневные квесты в Мрачных топях, где Вы сможете сделать 2-3 ежедневных квеста.

Все вместе, эти квесты будут давать Вам:

  • 60x Очков доблести
  • 27x Малых умулетов удачи

Новые квесты представлены в таблице ниже:

КвестНПС, начинающий квест
Возможные квесты в Мрачных Топях

Насколько советов по прохождению новых ежедневных квестов:

Крылья для полета / Крылья для полета требуют найти Птенец дикого грозового террокрыла. Этот моб летает вокруг того места, которое отмечено на карте для этого квеста. Зная, как он выглядит, квест выполнить намного легче:

5.2 PvP ежедневные квесты

Всего за выполнение всех этих квестов, Вы получите:

  • 50 x Очков завоевания
  • 525 x Очков чести

Ниже приведены все возможные PvP дэйлики (выполнять можно только по 7 в день):


Гайд фаер маг 3.3.5 пве

Тонкости игры Фрост Магом в БФА

Зимняя стужа

  1. Знайте преимущества специализации

У представителей каждой специализации есть области, в которых они могут преуспеть больше, чем другие члены рейда, иногда даже в ущерб личной производительности.  Помните, что основная задача рейда — убить босса с минимальными потерями, а значит, личная производительность всегда стоит на втором месте.

Отмена Ледяных стрел при срабатывании Заморозки мозгов

Никогда не отменяйте Ледяные стрелы.

Вместо этого мы рекомендуем обратить внимание на обычную ротацию, минимизировать перемещение и изучить специфику боя — научиться эффективно планировать использование АоЕ заклинаний и не терять время понапрасну

Существует ли предельное значение рейтинга скорости для мага со специализацией «Лед»?

Технически значения существуют, но в нынешних реалиях они недостижимы и волноваться о них не стоит. Далее мы приводим цифры исключительно ради полноты картины.

Какая раса подходит магу со специализацией «Лед» лучше всего?

В бою с одной целью лучше всего показывают себя дворфы. Эльфы Бездны дают неплохой урон по одной или нескольким целям, а озаренные дренеи превосходят всех остальных в АоЕ-уроне. На практике различия минимальны (~1%), поэтому вы можете выбрать расу, на которой лучше сидят доспехи.

Если Вам понравился гайд по Фрост Магу (Лед) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Преимущества и недостатки Фаер Мага в Битве за Азерот

Преимущества:

  • Сильный урон по 2-3 дополнительным целям с сохранением урона по основной цели
  • Великолепный взрывной урон, позволяющий быстро устранять приоритетные цели
  • При необходимости двигаться исходящий урон практически не снижается
  • Сильный урон на фазе казни

Недостатки:

  • Не способен наносить урон рассредоточенным целям
  • АоЕ-урон наносится автоматически, и его можно остановить только полным бездействием

Жизнеспособность в текущем патче

Сущности для Сердца Азерот, введенные в игру в патче 8.2, приносят магам со специализацией «Огонь» огромную пользу (по сравнению со «Льдом» и «Тайной магией»).

В эпохальных подземельях маги отлично чувствуют себя в составе случайных групп, однако их потенциал в полной мере раскрывается в составе координированной группы.  К недостаткам специализации можно отнести отсутствие способностей, повышающих качество жизни.

В целом же, «Огонь» в патче 8.2 подходит для освоения любого типа контента.

Аддоны для мага со специализацией Лед

ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя

Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

TidyPlates

Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Decursive

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

DeathNote

Doom CooldownPulse

Angry Assignments

Аддоны для мага со специализацией Огонь

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя

Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

TidyPlates

Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Decursive

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

DeathNote

Doom CooldownPulse

Angry Assignments

Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот

Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. умение выстраивать последовательности критических ударов;
  2. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

Использование Возгорания

  1. Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
  2. Применить Огненную глыбу.
  3. Применить Ожог.
  4. Применить Огненную глыбу.
  5. Применить Ожог.
  6. Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.

Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

Ключевые концепции для мага со специализацией Лед

Специализация «Лед» довольно проста в использовании, но при этом она обладает достаточной гибкостью, и в основе успеха лежит понимание ее ключевых концепций. Существует 4 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. постоянное чтение заклинаний;
  2. правильное перемещение;
  3. управление полезными эффектами;
  4. максимальное распространение урона на дополнительную цель.

Правильное перемещение

Навыки правильного перемещения являются основополагающими для всех классов в World of Warcraft, использующих заклинания. Умение перемещаться без ущерба для произносимых заклинаний приносит огромную пользу магам всех специализаций.

Азеритовые таланты для Мага Огонь в БФА

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешнего уровня

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

В целом же ценность талантов сильно зависит от имеющегося уровня экипировки, талантов и сущностей. Ниже представлен усредненный вариант для мага, одетого в рейдовую экипировку.

Если у вас есть хотя бы одна копия Взрыва искусности, пользуйтесь комбинацией способностей, описанной в разделе Изменения в ротации.

Усредненные результаты симуляции представлены ниже.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Таланты внутреннего уровня

На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.

Прочие таланты

 Осколки глыбы не влияют на ротацию напрямую, однако в бою с несколькими целями вам необходимо вставать так, чтобы  Огненная глыба затрагивала максимальное количество целей.

Специфичные таланты внешнего уровня

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов, причем таланты влияют не только на стиль игры, но и на количество ресурсов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Без Одинокой зимы

Выбор талантов для мага Лед

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для мага Лед в БФА 8.2

По умолчанию приоритет выглядит следующим образом, но вы можете выстроить свой собственный приоритет с помощью симуляции.

  1. Интеллект
  2. Искусность >= Критический удар (до 33,34%)
  3. Универсальность >= Скорость
  4. Критический удар (более 33,34%)

Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Как подобрать экипировку

Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»

Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.

Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».

Азеритовые сущности для мага со специализацией Огонь

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Изменения в ротации, связанные с сущностями

 Воспоминания о снах наяву необходимо использовать сразу после  Возгорание. В этом случае вы сможете применить дополнительные  Огненный взрыв, и эффективность Возгорания ощутимо повысится. Если у вас есть  Руна мощи, сначала используйте сущность, а потом Руну мощи и переходите в обычную фазу Возгорания.

Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот

Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. умение выстраивать последовательности критических ударов;
  2. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

Использование Возгорания

  1. Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
  2. Применить Огненную глыбу.
  3. Применить Ожог.
  4. Применить Огненную глыбу.
  5. Применить Ожог.
  6. Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.

Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

Сущности для мага со специализацией Лед

В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в  Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.

Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Полезные сущности для мага со специализацией «Лед»

Скорее всего, в ближайшем будущем ситуация изменится (это стандартная практика перед стартом нового сезона). Если у нас появится новая информация, мы обновим этот раздел, а пока предлагаем вам поработать над получением всех доступных сущностей, чтобы в будущем у вас был выбор.

Приоритет характеристик

Для мага со специализацией «Лед» приоритет характеристик индивидуален. Он меняется с каждым новым предметом экипировки, поэтому общий список привести невозможно. Обязательно проведите симуляцию для своего персонажа.

Если маг не является вашим основным персонажем или вы одеваетесь в спешке, можете воспользоваться базовым (вероятно, неточным) приоритетом:

  1. Критический удар (до 33,34%)
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность
  5. Интеллект
  6. Критический удар (более 33,34%)

Если у вас есть активные аксессуары, повышающие рейтинг критического удара, результаты симуляции окажутся недостоверными, так как в них не будет учитываться временный характер бонуса. Именно поэтому мы рекомендуем проводить симуляцию для конкретного персонажа, а не полагаться на усредненное решение.

Следует отметить, что симулятор учитывает имеющуюся экипировку и рассчитывает веса характеристик, которые потом можно использовать для оценки улучшений с помощью таких инструментов, как Pawn, но при замене эта оценка не всегда корректна. Например, если вы близки к предельному значению рейтинга критического удара, его вес будет минимальным, и симулятор посоветует вам предмет без критического удара, что отдалит вас от предельного значения. То есть фактически симуляция определяет ценность каждой дополнительной единицы характеристики, а вблизи предельного значения эта ценность минимальна. Поэтому мы рекомендуем относиться к результатам симуляции с изрядной долей скепсиса.

Подробности о характеристиках

Интеллект — это первичная характеристика (в том плане, что она дает магу больше преимуществ, чем сила и ловкость, а не в том, что она является приоритетной в любой ситуации). Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

Как работают льдинки

  • Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
  • Шестой кристалл заменяет самый первый.
  • Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.

Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Как подобрать экипировку

Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»

Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.

Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».

Ротация для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.2

Если вы хотите успешно играть магом со специализацией «Огонь», внимательно прочтите раздел «Использование Возгорания».

Эффективное создание цепочек критических ударов

Для эффективной игры в специализации «Огонь» требуется умение генерировать критические удары. Механика специализации подразумевает использование особых комбинаций, создающих последовательности критических ударов.

Использование Пироклазма

  • Если Руна мощи рассеется до того момента, как вы успеете дочитать не-мгновенную Огненную глыбу. В этом случае стоит дождаться рассеивания Руны мощи, а потом прочесть глыбу.

Руна мощи

  • в фазе, требовательной к урону;
  • при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
  • при перебежках;
  • для АоЕ.

Пылающая преграда

Пылающую преграду можно использовать в любой момент, когда вам требуется сменить местоположение. Эффект действует 60 сек., кулдаун — 25 сек. Кроме того, вы можете и должны использовать преграду перед вступлением в бой.

Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

Стиль игры

Основные задачи мага со специализацией «Огонь» предельно проста. Он должен эффективно преследовать вражеских лекарей и контролировать их. После этого он может нанести взрывной урон выбранной цели и убить ее.

Рассмотрим каждую задачу в отдельности.

7.2. Ротация для атаки

При атаке необходимо помнить следующее.

7.2.1. Стартовая ротация

Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.

Если вы играете против команды с лекарем-друидом, в начале боя используйте:

  1. заклинания из ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
  2. После этого старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.

7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени (бурст)

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

7.3. Защита

Если Вам понравился ПВП гайд по Фаер магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


Огненные просторы

Начало цепочки квестов Огненной передовой.

Кто пойдет в ЛКТ за Т2

Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!

Тут все как обычно прийти поговорить.

Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!

Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.
Перед вами появляется видение Хамуула.

это ты? Спасибо Эссине, она помогла мне найти тебя.

То, что ты сделал, дало Стражам Хиджала необходимое преимущество в подготовке нападения на Огненные Просторы. Мы собираем силы для нападения южнее того места, где ты находишься сейчас.

Нам снова может пригодиться твоя сила,. Поговори с Матой Коготь в Святилище Малорна. Она занимается сбором войск.

Следующим Квестом будет

Открыть врата

Тут тоже все очень просто — перелетаем на соседний холмик через дорогу. Там нас ждет кучка друидов, Хамуул, Малфурион.

Открыть Врата

Ты немного опоздал Хамуул, Малфурион и некоторые из наших дорогих гостей уже отправились в точку вторжения, что на вершине вон той скалы.

Врата в Огненные Просторы еще не открыты, но ждать осталось недолго. Чем раньше это случится, тем лучше.

Вперед! Хамуул ждет тебя.

Следующим квестом в цепочке Огненной передовой будет

Огненный ритуал:)

Нам нужно будет отбиваться от огненных элементалев которые попытаются помешать ритуалу

Огненный ритуал

Сражайтесь с пламенными захватчиками на утесе Нордун, пока портал не будет открыт.

Кажется, теперь у нас все под контролем. Наш портал в Огненные Просторы вот-вот откроется, и элементали не оказали серьезного сопротивления.

Помоги нашим друидам справиться с оставшимися элементалями. А потом, когда врата будут открыты, мы сможем двигаться дальше.

Но внезапно из портала появляется Лейара – один из первых друидов пламени. Походу мы с Мстителями Хиджаля не на шутку разозлили Рагнароса.

Следующим квестом будет

В святилище!

В этом квесте от нас потребуется лишь поговорить

В святилище! Огненная передовая

Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна на горе Хиджал.

Не стоит сейчас беспокоиться из-за этих так называемых друидов пламени. Мы должны сосредоточиться на ходе нашей операции.

Возвращайся к Мате Коготь в Святилище Малорна. Если Рагнарос ждал нашего прибытия, то наверняка скоро он прикажет начать контратаку.

Следующий квест

Захвачены врасплох

Помогите Старокрону, Тизали Вороне, Толо Белому Копыту и Анрену Искателю Теней выбраться из огня.

Убейте элементалей вокруг Старокрона (6)
Убейте элементалей вокруг Тизали (6)
Убейте элементалей вокруг Толо и Анрена (6)

Захвачены врасплох

Кажется, наш план нападения не сработал. Несколько наших птиц уже вернулись с сообщениями о пожарах в долинах в центре Хиджала.

И теперь многие из наших друидов не были готовы к такой масштабной атаке и оказались отрезаны. Тизали была у Пепельного озера, некоторые другие остались в Молодом лесу, что к северо-востоку отсюда.

Иди! Найди их и помоги им!

На карте отмечены места где они находятся.

Следующий  Квест цепочки Огненных просторов

Святилище должно выстоять

Силы Рагнароса отбрасывают нас назад, к святилищу Малорна.  Лишь одно может спасти друидов – воскрешение Древнего, Малорна. Именно этим и занимается Малфурион. Впрочем, войско Огня тоже не дремлет: Лорд Риолит и огненные элементали подступают к самым ступеням святилища.

Святилище должно выстоять

оставайтесь рядом с Малфурионом, пока он будет воскрешать Малорна.

Защитите Малфуриона

Малфурион собирается совершить чудо. Он уверен, что в этот критический момент он сможет воскресить Малорна, чтобы тот помог защитить святилище. Я верю в него.

Сейчас мы должны дать ему достаточно пространства для ритуала. Оставайся рядом и убедись, что ничего не будет мешать верховному друиду.


Classic WoW — Blackrock Depths BRD

Что такое WoW

Как Вы уже могли догадаться, World of Warcraft — это масштабное расширения стратегии Warcraft. Действия WoW разворачиваются спустя 4 года событий Reign of Chaos. Земли Азерота постепенно остывают от рек крови, которые всего несколько столетий назад лились ведрами… Непримиримые противники восстанавливаются после нанесенных разрушений друг другу, собираются с новыми силами и готовят новые планы атак. Угроза конфликта становится все ярче, ведь война может вернуться в любую минуту… Посетите земли, знакомые по событиям Warcraft. От больших городов до мелких поселений, от бескрайних пустынь и до прекрасных гор — всё покажется Вам родным и знакомым, одновременно. Уровень звука и графики поражает реалистичностью.

Каждую минуту мир меняется вокруг Вас. Вернувшись через несколько недель в те же места, Вы едва узнаете их — вот что такое WoW. Небольшой город со временем превращается в крепость, а горы становятся золотой жилой для добычи камня и угля дворфам. Сервера WoW предлагают игроку присоединиться к одной из противоборствующих сторон — Альянс или Орда. На выбор предлагается 9 уникальных классов: Паладин, Шаман, Чернокнижник, Воин, Разбойник, Жрец, Маг, Друид, Охотник. Каждому персонажу можно провести множество настроек: пол, внешность, профессия и т.п. Каждый персонаж и класс имеет свою ветку развития талантов и умений. С выходом новых патчей, прибавилось множество новых персонажей, вещей, талантов и прочего.

Каждый путешественник, не видящей своей жизни без сражений и приключений, найдет в этой игре занятия по душе. Вам предстоит не только выполнять увлекательные задания и решать трудные задачи, но и прожить жизнью виртуального персонажа-героя. Любые действия игроков могут повлиять на будущее истории развития мира Warcraft. Что такое WoW без выбора? На Ваш выбор предоставляется три мира WoW — PvP, Normal и RPvP. Каждый из режимов будет отличаться уникальными характеристиками и сюжетными событиями.

На виртуальные деньги можно покупать всё, что душе угодно: оружие, одежду, еду, ездовое животное, не боевого спутника и другие предметы, которые пригодятся в путешествии. Деньги всегда можно вложить в образование персонажа, взяв уроки пользования типами оружия, какими Вы еще не владеете. Помимо этого, можно обучиться профессиям, чтобы создавать полезные предметы, вещи и ингредиенты для себя и своих товарищей. В игре свыше тысячи заклинаний и навыков, которые обучаются за деньги. Заработанные на полях боя вещи и предметы, которые выпали во время походов, можно продавать на аукционах, которые являются одним из основных торговых функций игры.

Что такое WoW — общение с друзьями, новые знакомства, целые конференции, помощь согильдийцам, гибкий интерфейс игры под себя, интересные события, участие в сезонных эвентах и всё то, что позволит Вам сполна насладиться этой прекрасной игрой!

Минимальные системные требования к World of Warcraft: Classic


  • Операционная система: Windows 98/ ME/ 2000/ XP
  • Процессор: 0,8 ГГц
  • Оперативная память: 256 Мб
  • Видеокарта: 32 Мб
  • Свободное место на жестком диске: 4 Гб
  • Соединение с интернетом: от 56 кбит/с

Тактика на Рудожуя Литейная клана Черной горы

Тактика первого сражения Литейной клана Чёрной горы

Хотя большинству гильдий мира самым простой тактикой Литейной клана Чёрной горы показалась тактика на Грууля, для Айсера первыми были всё-таки Гансгар и Франзок. Потому давайте первой тактикой Литейной клана Чёрной горы рассмотрим именно их. Тем более что разница по сложности с тактикой на Грууля у них небольшая.

Находятся эти 2 брата с немецкими именами в Железном цеху Литейной клана Чёрной горы. Дабы туда попасть, в самом начале Литейной клана Чёрной горы поворачиваем налево и спускаемся на лифте вниз. Ну, а там находим братьев с помощью карты, компаса и мха на деревьях.

Чтобы попасть в Железный цех, выносим мобов под стенкой и аккуратно проходим к лифту.

Тактика танков на первом сражения Литейной клана Чёрной горы

Сначала чистим помещение от двух пачек мобов, не забывая выбегать от огня. После чего в дальнем конце зала появляются сами виновники торжества.

Братьев двое – столько же, сколько и танков. Поэтому каждый берёт себе по боссу и ставит их вместе так, чтобы боссы были в середине, а танки — на втором промежутке между конвейерными лентами. На 3-м таком промежутке очень удобно размещаются рукопашники, а 4-ом — рейнджеры с хилерами.

По этой тактике Литейной клана Чёрной горы танки тусуются в районе красной метки.

Способности первого сражения Литейной клана Чёрной горы

  • Периодически один из братьев на кого-нибудь напрыгивает, вешая на игрока Расколотый позвоночник, а потом возвращаясь на своего танка. Из-за этого танку своего дебаффа не избежать, но и чужого брать не зачем – если видно, что босс прыгает на игрока рядом, отбегаем в сторону.
  • Братья лупят в мили по полздоровья, поэтому максимально держим Блок щитом и следим, чтобы здоровья не было меньше половины.
  • Спустя некоторое время Хансгар уходит запускать конвейер, а Франзок делает на его танке Калечащий захват и запускает им в своего танка. Потому за 3 секунды до броска оба танка прожимают: Глухую оборону + Непроницаемый щит или Демокрик + Непроницаемый щит или только Непроницаемый щит + сторонний кулдаун.
  • Во время отсутствия одного из боссов танки меняются при Расколотом позвоночнике.
  • Когда конвейер начинается двигаться и появляются Обжигающие пластины, уклоняемся от них, перемещаясь только по промежутку между лентами: этого вполне достаточно.

Чтобы не получать урона от Обжигающих пластин, достаточно перемещаться только до кромок конвейера.

Когда начинают работу прессы, становимся на перекрестии углов 4 конвейерных квадратов. Когда один квадрат становится подсвеченным, перемещаемся на угол любого соседнего не подсвеченного квадрата. После возвращаемся обратно: подсвеченный квадрат в следующий раз всегда свободен.

Пытаясь получше показать прессовую составляющую этой тактики Литейной клана Чёрной горы, Айсер таки героически пал. Красная стрелочка над бумкином, кстати, — место, куда прыгнет босс.

Вот, собственно, и весь сказ про самую лёгкую тактику Литейной клана Чёрной горы: дальше всё просто повторяется Другие же боссы Литейной того клана, что из чёрной-пречёрной горы, а также тактики на них — следуют.

Сложность тактик Литейной клана Чёрной горы

Согласно статистике сайта WoWprogress, который неустанно подсчитывает килы боссов ВоВика, тактики Литейной клана Чёрной горы по сложности распределяются так:

Сложность тактик первых боёв Литейной клана Чёрной горы

  1. Груул (Шлаковый цех).
  2. Гансгар и Франзок (Чёрная кузня).
  3. Дармак (цех Железа).

Грууль – обладатель самой лёгкой тактики Литейной клана Чёрной горы.

Сложность тактик вторых боёв Литейной клана Чёрной горы

  1. Каграз Пламенная (Чёрная кузня).
  2. Рудожуй (Шлаковый цех).
  3. Оператор Тогар (Железный цех).

Не смотрите, что Каграз такая маленькая: зато она Пламенная.

Сложность тактик третьих боёв Литейной клана Чёрной горы

  1. Кромог (Чёрная кузня).
  2. Железные леди (понятно, откуда).
  3. Горнило (цех Шлака).

Ну, и конечно, венец всех тактик Литейной клана Чёрной горы – Тигель с Черноруком.

Это данные по героику Литейной клана Чёрной горы, поэтому лесенка сложности тактик для нормальной версии будет примерна такая же. Эпохальные же тактики Литейной клана Чёрной горы – совсем другая песня, которой пока предлагаю не касаться.

Структура Литейной клана Чёрной горы

Структурно Литейная клана Чёрной горы состоит из трёх крыльев по 3 босса плюс 10-ый, финальный злодей. Практика показала, что самые простые по тактике боссы – это первые бои каждого крыла. Потом идут вторые, ну, а самыми сложными тактиками могут похвастаться финальные злодеи крыльев и, конечно же, верховный главнокомандующий Литейной клана Чёрной горы. Относительно же того, проще ли тактика, скажем, 2-го босса Шлакового цеха, чем такого же босса из Железного, существуют разные мнения. Потому в этом вопросе предлагаю положиться на беспристрастную статистику.

В Литейной тактики боссов совсем не так однозначны, как в Верховном Молоте.


Как попасть в Пандарию за Орду порталы, камни и полёты

Как попадают в Пандарию игроки Альянса

Что же касается пользователей, решивших присоединиться и вовевать на стороне Альянса, то им необходимо точно также дойти до 85 уровня, а после этого получить автоматическое квест-задание под названием «Приказ короля». После его успешного прохождения игроу придется отправиться в крепость Штормграда, посмотреть один из вступительных роликов и взять еще одно квест-задание — «Задание». 

Для того, чтобы его выполнить, необходимо отправиться исследовать северную часть самой Штормградской гавани. Как рам игрока и будет ждать парящий в воздухе дирижабль, вылетающий прямо в Пандарию.

Как попадают в Пандарию игроки Орды

Только после того, как воин Орды достигнет 85 уровня, после очередного входа в Оргримар ему автоматически будет предоставлено квестовое задание под названием «Искусство войны». Если же задание не было предложено самой игрой, пользователь может взять его на специальных досках, расположенных по всему городу.

Задание «Искусство войны» приведет пользователя к центральной крепости Оргримара, где, посмотрев на вступительный видеоролик, необходимо взять очередное задание в этой сюжетной цепочке. Это задание под названием «Все на борт». Дальше следует отправиться на дирижабль, расположенный над Дуротаром. И на этом все — останется только посмотреть еще один видеоролик, после которого игрок оказывается в Пандарии.

Несколько советов по прокачке персонажа

Так как способов прокачивания своего героя очень много, а очки опыта даются за любые квестовые или военные действия, стоит остановиться более подробно на нескольких альтернативных советах, помогающих более быстро достичь 85 уровня.

Если пользователь объединится с другими пользователями в одну группу для поиска подземелий, он сможет получать еще больше опыта за каждое убийство как сложных боссов, так и элитных мобов. А если получится без смертей и без серьезных потерь пройти вместе с другими игроками подземелье, можно получить награду в виде ценных вещей, золота или того же опыта. К слову говоря, знающие эту стратегию пользователи ходят в подземелья (инсты) уже с 15 уровня.
Если же нет желания проходить всевозможные квесты и гулять по подземельям, но есть желание сражаться с NPC и другими игроками, можно сосредоточиться на прокачивание у своего персонажа через Поля Сражений. За это тоже дают много опыта, а любители повоевать еще и удовольствие от этого процесса получат.
Все квесты в игре, если они выполняемые, окрашиваются различными цветами. К примеру, если квест обозначен серым цветом, его можно не выполнять, так как для уровня игрока он уже не актуален. Зеленые квесты можно выполнять, но за них дают очень мало опыта. Желтые квесты распространены больше всего, так как они не только по силам, но и дадут достаточно хорошую награду в случае их выполнения. Также в игре есть квесты красного и оранжевого цвета, которые говорят о том, что их уровень для пользователя будет «слишком крут», но возможен. По мере роста опыта красные и оранжевые квесты станут желтыми, потом зелеными и серыми. Та же градация цвета справедлива для подземельных территорий.
Уровни вещей в игре показывают уровень их качества, однако это не показывает реальной стоимости и ценности предмета для персонажа или для класса вне зависимости от достижений. К примеру, танковский аксессуар с уровнем 277 станет бесполезной ношей для жрецов, а при уровне 232 — превосходным аксессуаром. Все в игре сравнительно

Поэтому важно при прокачивании своего героя следить не только за тем, чтобы вещи соответствовали его уровню, но и были для него полезны и могли выполнять свою роль.

Также стоит предостеречь пользователей от необдуманных поступков при прокачивании своего героя. К примеру, известно всем, что в игре существует большое количество обходных путей прокачивания героя. Пользуясь практически безграничными путями, мошенники в игре могут воспользоваться незнанием WoW со стороны новичков и предложить им свои услуги.

В некоторых случаях такая помощь со стороны заканчивается смертью персонажа или потерей ценностей, а в некоторых — моментальной временной или же пожизненной блокировкой. Единственный обходной способ, позволяющий быстро прокачать героя — это пройтись вместе с более опытным игроком по подземельям.

Как получить портал в Пандарию у других

Для того чтобы попадать в южный континент с помощью портала, полученного у мага, необходимо быть частью его группы или же состоять в ней формально. Только в этом случае маг сможет установить портал, а игрок после его использования окажется или в Святилище Семи Звезд (если пользователь играет за Альянс), или в святилище Двух Лун (если пользователь играет за Орду). А если игрок достигнет 90 уровня и является сторонником Орды, то он сможет телепортироваться на просто на южный континент, но и делать этого на территории Вечноцветущей доли. Но, как показывает практика и подтвреждают пользователи, воспользоваться этим порталом могут и те игроки, чей уровень не достиг отметки в 90 уровня.

Помимо магов, продающих и делящихся порталами с пользователем, на территории Пандарии также можно попасть при помощи чернокнижников. В игре именно эти НПС-персонажи отличаются умением устанавливать своего рода «шкафы», при помощи которых можно призывать всех остальных участников группы. А в том случае, если чернокнижник определенного пользователя находится на территории Пандарии, он сможет призвать к себе и пользователя. Чтобы это сделать, чернокнижнику понадобится помощь двух персонажей — лишь с их помощью можно бует установить шкаф и использовать его для создания выхода в новое королевство

Повторные и альтернативные входы в Пандарию

Не стоит переживать насчет того, что в Пандарию придется попадать теми же сложными квестовыми способами или идти по долгой дороге. После того как пользователь, вне зависимости от того, к чей стороне он относится, побывает в Пандории, он сможет туда телепортироваться. Сразу же после того, как игрок окажется в Пандарии, в столице его фракции появится портал, телепортирующий туда, куда надо.

В частности, порталы для пользователей будут стоять в следующих местах (их можно обнаружить по красному шару воздушному шару, расположенному прямо над ними, но воспользоваться порталами можно будет только после посещения южного континента в рамках выполнения квест-задания):

  1. Аллея чести для воинов Орды (портал можно найти недалеко от второго аукциона).
  2. Северная часть города для воинов Альянса (портал находится прямо на острове среди озерного водоема).

Следует уточнить, что стартовые локации на территории южного континента как для воинов Орды, так и для воинов Альянса расположены где-то в глубине Нефритового леса

При поиске портала необходимо обращать внимание и искать НПС-пандаренов (жители Пандарии в WOW). Они обычно находятся возле портала в Пандарию

Также игра дает пользователям несколько альтернативных вариантов входа в Пандарию. К примеру, игрок может приобрести соответствующие порталы у магов или оставить в какой-нибудь таверне Пандарии камень возвращения. Для этого достаточно пообщаться с хозяевами таверны и договориться с ними о хранении этого камня. Все эти способы тоже могут помочь при случае вернуться на территорию Южного континента.


ПВЕ гайд на элем шамана 1.12.1

Важные замечания

Таланты 5 тира

Таланты пятого тира улучшают качество жизни в рейде и повышают мобильность. Выбирая талант в этом тире, необходимо помнить, что у представителей специализации «Совершенствование» и так есть способы добраться до цели раньше остальных и вступить в бой одновременно с танками.

Таланты 7 тира

Все три таланта могут принести персонажу пользу, но в разных ситуациях. Узнав сферу применения каждого таланты, вы сможете переключаться между ними и эффективно сражаться с боссами разных типов.

При прочтении описания все эффекты кажутся невероятно важными, но на деле они не влияют на стиль игры, поэтому мы рекомендуем расценивать их как приятное дополнение к таланту. Основной эффект таланта, а именно уменьшенный кулдаун духов, заслуживает куда большего внимания.

Быстрый гайд для новчиков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть шаманом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Стихии» — это специализация с простой механикой, представители которой способны адаптироваться к любым боевым условиям. Количество заклинаний, активно используемых при игре в ней, сравнительно мало, поэтому специализация подходит для неопытных игроков. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для шамана Стихии в БФА 8.2.5

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Важная информация

Управление маной

Подобно другим лекарям, шаман со специализацией «Исцеление» должен уметь управлять своей маной

Грамотно выбирая заклинания и моменты для их применения, вы никогда не останетесь без маны, что очень и очень важно (особенно на освоении). В идеале расход маны должен совпадать со скоростью убывания здоровья у босса

Так вы закончите бой с 0% маны, то есть израсходуете все доступные ресурсы с максимальной эффективностью.

Запишите лог и проанализируйте, насколько рационально вы тратите ману, а затем попытайтесь оптимизировать процесс лечения. Все лекари время от времени используют неэффективные заклинания. Практика — ключ к успеху! Даже самым опытным шаманам требуется время, чтобы привыкнуть к особенностям боя и определить подходящие способы управления ресурсами. Не бойтесь экспериментировать!

Искусность: глубокое исцеление

Искусность очень сильно влияет на стиль игры шамана со специализацией «Исцеление».

  • Если вам поручено лечить рейд, сосредоточьтесь на целях с минимальным уровнем здоровья, т.к. именно вы сможете помочь им больше всех.
  • Если вам поручено лечить одну цель, искусность имеет меньшую ценность, т.к. вы не сможете выбирать случайные цели. В зависимости от силы повреждений, получаемых целью, вы сможете выбирать заклинания, чтобы получить от искусности максимум пользы.

Правильное перемещение

Правильное перемещение позволяет шаману выполнять обязанности лекаря, не подвергая риску свою собственную жизнь. К сожалению, мы не можем предугадать все возможные варианты развития событий, поэтому ограничимся лишь общими советами:

  • Старайтесь занять положение, при котором все остальные члены рейда будут равноудалены от вас.
  • Следите за таймерами и выбирайте местоположение заблаговременно.
  • Если у вас есть возможность, двигайтесь к цели короткими перебежками — примените заклинание и сделайте несколько шагов во время глобального кулдауна.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

Приоритетные характеристики

Хит рейтинг Это самая важная статистика. Это не похоже на другие статистические данные, потому что, когда вам не хватает, это, безусловно, лучший способ подняться, но как только у вас будет количество, необходимое для того, чтобы ваши заклинания стали «непогрешимыми», это будет совершенно бесполезно. Стандартный босс с вероятностью 17% может противостоять вашим заклинаниям с «провалом». Так что это сумма, которую мы должны собрать.

Первые 3% дает ваш талант Precision Elemental. У вас всегда будет этот талант, поэтому мы будем искать еще 14%.

Когда вы совершаете рейд в 25, у вас всегда должен быть либо теневой жрец, либо друид с балансом. Это дает 3% дополнительного попадания в цель. В 10 у вас может не быть этих дебаффов, в этом случае вам нужно отрегулировать свой удар в зависимости от ситуации.

Последнее, что влияет на переворот — это дренеи. За счет расового усиления на 1% больше удара.

  • В орде вам нужно 11% попаданий или 289 попаданий.
  • В альянсе вам нужно 10% попадания или 263 попадания.
  • (Это сумма, которая отображается в окне вашего персонажа на вкладке «Заклинание»)

Если вы совершаете рейд из 10 без одного из вышеперечисленных эффектов, вам нужно получить 14% попаданий или 368 попаданий (13% и 342 в альянсе).

Не бойтесь иметь немного больше этого значения, гораздо лучше иметь его выше, чем ниже. Вы действительно не должны быть с 350 в вашем рейде из 25, если вы можете помочь ему. Это нормально, если он немного ниже (285), и вы не должны быть в рейде с 250 попаданием, потому что это окажет большее влияние на ваш урон.

Сила заклинаний Сила заклинаний всегда будет вашей главной статистикой. Никогда не будет ошибкой получить больше силы заклинаниями, это всегда хорошая статистика. Реальность такова, что эта сила заклинаний почти всегда является автоматической статистикой и обычно не является выбором. Все оборудование, которое вы собираетесь получить, будет иметь силу заклинаний, и не будет такого же решения, как быстрое и критическое. Единственным решением может быть уменьшение силы заклинаний против более быстрого или критического бонуса, но довольно часто это простое решение из-за информации об уровне объекта.

Сила заклинаний увеличивается тем быстрее, чем она у вас есть. Это означает, что с небольшой поспешностью, это очень хорошо, поэтому вы должны увеличить его. Как только вы получите высокий уровень скорости, ваше значение несколько уменьшится, и тогда сила заклинаний будет для вас лучшей статистикой.

Скорость и крит Первое, что нужно сказать, это то, что он намного лучше, чем критик, за исключением командных уровней, выходящих за рамки этого руководства (что-то вроде 1250-кратности). Все, что вам нужно знать, — это то, что если у вас есть выбор между быстротой и критикой, вы всегда выбираете стремительность, и только на экстремальных уровнях бытия будет возможность изменить это. Ускорение влияет на то, как вы делаете вращение заклинаний и как вы используете свои «перезарядки».

Mp5 и интеллект Хотя вы можете исчерпать ману, играя с элементалом, увеличение mp5 в вашей команде не является решением. Вы получите всю необходимую ману от естественного интеллекта вашей команды. Это происходит из неумолимых талантов Шторма и «Перестановки» (бафф, который восстанавливает 1% от максимальной маны). Вы также получите много регенерации водного щита.

Способности Элем Шамана в Классике

В этом разделе мы перечислим все значимые заклинания, доступные шаману, и опишем их механику. Эта базовая информация требуется для понимания рекомендаций из следующих разделов.

Тотемы

Тотем — это объект, который мгновенно появляется на земле рядом с шаманом, как только тот читает соответствующее заклинание. Тотем неподвижен и обладает небольшим запасом здоровья, что дает противникам возможность уничтожить его любой прицельной способностью. Эффект тотема распространяется на группу из пяти игроков, даже если вы находитесь в составе рейдовой группы.

Каждый тотем дает шаману и его группе ситуационный эффект. Каждый тотем соответствует одной из четырех стихий: воздух, земля, вода и огонь. В отдельный момент времени у шамана может быть только один тотем, принадлежащий к конкретной стихии. Если шаман пытается установить другой тотем той же стихии, предыдущий тотем уничтожается.

Экипировка для Рестор Шамана в WoW Classic пререйдовый БИС лист

В WoW Classic у каждого класса есть четкий список лучшей экипировки, однако некоторые предметы из этих списков стоят дорого или добываются с большим трудом. Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.

Фазы WoW Classic

Как заявили разработчики, контент WoW Classic будет разбит на шесть фаз, начиная с Огненных недр, Ониксии и Мародона и заканчивая Наксрамасом и вторжением Плети. На данный момент мы приводим список лучшей экипировки для первой фазы.

Особая экипировка для шаманов-лекарей

Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.

Список лучшей дорейдовой экипировки

Ниже представлен список лучшей экипировки, которую можно получить, не посещая Логово Ониксии и Огненные недра.

СлотПредметИсточник
Шлем
Шея
  • Мировая добыча
Наплечники
  • Джандис Барова в Некроситете
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
Наручи
Перчатки
  • Мини-боссы (тролли) в Храме Атал’Хаккар
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
  • Мировая добыча
Штаны
Ботинки
Кольца
Аксессуары
  • Джед Руновед в Верхней части Пика Черной горы
Оружие
Предмет для левой руки
  • Ремонтник Гизлок в Мародоне

*Суффикс предмета определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к силе целительных заклинаний. Если вам не удается получить нужный предмет, воспользуйтесь временной заменой и продолжайте ходить в подземелье.

Экипировка с защитой от огня

В Огненных недрах и Логове Ониксии всем персонажам требуется экипировка с сопротивлением к огненной магии (особенно для Рагнароса). Все перечисленные ниже предметы добываются за пределами Огненных недр. В общем случае бойцам следует надевать только ту экипировку с сопротивлениями, которая не слишком сильно вредит исходящему исцелению, поэтому гнаться за труднодоступными предметами им не выгодно. Некоторые рейды обходятся вообще без экипировки с сопротивлениями, ограничиваясь расходниками

Но если вы все же посещаете подземелья и участвуете в разделе добычи, обратите внимание на следующие предметы:

СлотПредметИсточник
ШлемДжед Руновед в Верхней части Пика Черной горы
ШеяЗадание на доступ к Логову Ониксии
ПлащПосол Огнехлыст в Глубинах Черной горы
НаручиЛорд Опалитель в Глубинах Черной горы
Двуручное оружиеПироман Зерно Мудрости в Глубинах Черной горы
Предмет для левой рукиМалекай Бледный в Стратхольме (черный ход)

Часто задаваемые вопросы

Можно ли ходить шаманом в подземелья?

В связи с последними изменениями, в подземельях шаманы со специализацией «Исцеление» ничем не уступают другим лекарям, но игровое сообщество, похоже, еще не готово это признать. Основное преимущество шаманов кроется в том, что они умеют прерывать вражеские заклинания и рассеивать положительные вражеские эффекты, а также чередовать урон и исцеление.

Суммируются ли эффекты азеритовых талантов?

Да, но не все. Общее правило звучит так: численные бонусы, которые скалируются от уровня предмета, суммируются, а все остальные бонусы не суммируются. Точная информация по каждому таланту представлена в соответствующем разделе. Если эффект не суммируется, это указывается в описании.

Если Вам понравился гайд по Рестор Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Макросы для Шамана

Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши

  • #showtooltip Цепное исцеление
  • /cast Цепное исцеление

Макросы этого типа позволяют пользоваться заклинаниями для исцеления и контроля, не выбирая противника или союзника в цель. Они повышают скорость реакции, которая так необходима лекарям. В качестве основной цели можно выбрать босса (например, для того, чтобы в нужный момент прервать его заклинание).

Смена оружия

  • /startattack
  • /equip Томагавк
  • /equip Старый большой щит
  • /equip Большой топор

Макрос позволяет переключаться между имеющимся у шамана оружием — двуручным и одноручным со щитом. Макрос обычно используется в PvP игроками, которые любят чередовать стили игры.

Поиск редких монстров и атака

  • /target Каз
  • /cast Земной шок
  • /startattack

Шаманы в WoW Classic умеют быстро «метить» нужных им монстров с помощью Земного шока. Это мгновенное заклинание, которое срабатывает быстрее, чем аналогичные заклинания других классов. Пользуйтесь подобным макросом, и вы никогда не уступите нужного монстра другой группе!

Макрос для застрявшего персонажа (самоубийство)

  • /click HelpFrameCharacterStuckStuck
  • /run RepopMe()

Авторы гайдов по скоростной прокачке часто советуют читателям убить своего персонажа и воскресить его на ближайшем кладбище, чтобы сэкономить немного времени. С помощью вышеуказанного макроса можно легко и быстро достичь этой цели.

Макрос для нанесения сильного урона

  • #showtooltip Покорение стихий
  • /use 13
  • /use 10
  • /cast Боевое исступление
  • /cast Покорение стихий
  • /castsequence reset=4 Цепная молния, Земной шок

Этот макрос применяет все имеющиеся у шамана кулдауны одновременно, а затем поражает цель двумя самыми сильными атакующими заклинаниями. Последнее заклинание срабатывает мгновенно, а вся комбинация наносит врагу сокрушительный урон.

Если Вам понравился гайд по Шаману Исцеление в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Экипировка для Элем Шамана в WoW Classic пререйдовый БИС лист

В WoW Classic у каждого класса есть четкий список лучшей экипировки, однако некоторые предметы из этих списков стоят дорого или добываются с большим трудом. Именно поэтому мы приводим минимум один альтернативный вариант для каждого предмета.

Фазы WoW Classic

Как заявили разработчики, контент WoW Classic будет разбит на шесть фаз, начиная с Огненных недр, Ониксии и Мародона и заканчивая Наксрамасом и вторжением Плети. На данный момент мы приводим список лучшей экипировки для первой фазы.

Список лучшей дорейдовой экипировки

Ниже представлен список лучшей экипировки, которую можно получить, не посещая Логово Ониксии и Огненные недра.

СлотПредметИсточник
Шлем
Шея
НаплечникиМировая добыча
Спина
Нагрудник
Наручи
Перчатки
Пояс
Штаны
Ботинки
Кольца
  • Мировая добыча
Аксессуары
Оружие
Предмет для левой руки

*Суффикс предмета определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к урону от магии природы. Если вам не удается получить нужный предмет, воспользуйтесь временной заменой и продолжайте ходить в подземелье.

Экипировка с защитой от огня

В Огненных недрах и Логове Ониксии всем персонажам требуется экипировка с сопротивлением к огненной магии (особенно для Рагнароса). Все перечисленные ниже предметы добываются за пределами Огненных недр. В общем случае бойцам следует надевать только ту экипировку с сопротивлениями, которая не слишком сильно вредит исходящему урону, поэтому гнаться за труднодоступными предметами им не выгодно. Некоторые рейды обходятся вообще без экипировки с сопротивлениями, ограничиваясь расходниками

Если вы посещаете подземелья и участвуете в разделе добычи, обратите внимание на следующие предметы:

СлотПредметИсточник
ШлемДжед Руновед в Верхней части Пика Черной горы
ШеяЗадание на доступ к Логову Ониксии
НаплечникиМировая добыча
ПлащПосол Огнехлыст в Глубинах Черной горы
Нагрудник
НаручиЛорд Опалитель в Глубинах Черной горы
ПерчаткиПосол Огнехлыст в Глубинах Черной горы
Двуручное оружиеПироман Зерно Мудрости в Глубинах Черной горы
Предмет для левой руки

Особая экипировка для шаманов-бойцов

Некоторые предметы из списка обладают сравнительно слабыми характеристиками, но при этом приносят пользу в специфичных ситуациях (например, оружие можно менять в середине боя). Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть на первой фазе.

Обзор специализации Исцеление и ее место в текущей мете

Шаманы со специализацией «Исцеление» — это гибкие лекари, способные замедлять противников и оказывать эффективную поддержку союзникам. Кроме того, они могут прерывать вражеские заклинания издалека, а потому могут вписаться практически в любую команду.

Преимущества:

  • Доступ к способностям, которые исцеляют союзников, даже если персонаж находится под контролем
  • Разнообразные и полезные вспомогательные способности

Недостатки:

  • Малое количество мгновенных заклинаний
  • Испытывает трудности в матчах против команд с двумя персонажами ближнего боя
  • Самые важные способности обладают длинными кулдаунами

Ключевые концепции специализации

На первый взгляд, специализация «Совершенствование» кажется очень простой, однако если вы прочли все, что написано выше, вы наверняка поняли, что это не так. Для успешной игры необходимо разумно распоряжаться глобальными кулдаунами и вовремя реагировать на срабатывания эффектов. Любые ошибки могут привести к серьезным потерям, оправиться от которых не так-то просто. Итак, для оптимальной игры в специализации «Совершенствование» необходимо усвоить две основные концепции:

  1. управление энергией Водоворота;
  2. поддержание положительных эффектов и своевременное пользование ими.

Управление энергией Водоворота

Когда речь заходит об эффективной игре, в виду имеется прежде всего управление энергией Водоворота. Процесс накопления энергии непредсказуем и зависит от игрока в лучшем случае наполовину, поэтому вы должны уметь предсказывать события и продумывать свою реакцию на них. Различия в ротации для периодов с высокой скоростью генерации энергии и низкой скоростью генерации энергии разительны, но вы должны быть готовы к любому повороту событий.

Приоритет характеристик для Элем Шамана

Необходимо помнить, что многие предметы в WoW Classic обладают уникальными характеристиками, поэтому многие игроки охотятся за конкретными элементами экипировки. Ниже мы приводим список рекомендуемых характеристик для шамана, а также объясняем, почему та или иная характеристика является для него приоритетной.

Приоритеты характеристик для шамана-бойца выглядят так.

Урон

  1. Проникающая способность заклинаний (требуется только для целей с сопротивлением к магии природы)
  2. Меткость для заклинаний (16% для боев с боссами)
  3. Урон от заклинаний (все заклинания скалируются по-разному, но почти все они получают внушительный бонус от этой характеристики)
  4. Восполнение маны или MP5 (дает дополнительную ману раз в 5 сек., даже если вы читаете заклинания)
  5. Интеллект (повышает показатель критического удара и увеличивает максимальный запас маны)

Прочие характеристики

  • Выносливость (повышает максимальный запас здоровья)
  • Сопротивление (снижает урон от конкретной школы магии)
  • Дух (восполняет ману вне боя)
  • Ловкость (повышает показатель уклонения)
  • Броня (снижает входящий физический урон)

Проникающая способность заклинаний

Проникающая способность заклинаний позволяет наносить больше урона целям с сопротивлением к магии. Необходимо помнить, что показатель сопротивления не может опуститься ниже нуля. Кроме того, проникающая сила заклинаний не действует на цели с неуязвимосью к магии.

Меткость заклинаний

Меткость заклинания снижает вероятность промаха при использовании заклинаний. Необходимо помнить, что минимальная вероятность промаха всегда равняется 1%. Предельное значение рейтинга меткости, при котором вероятность промаха минимальна, зависит от уровня противника:

  • Для противника равного уровня — 3%
  • Для противника, чей уровень превышает ваш на 1 — 4%
  • Для противника, чей уровень превышает ваш на 2 — 5%
  • Для противника, чей уровень превышает ваш на 3 — 16%

Восполнение маны (MP5)

Эта характеристика часто присутствует на экипировке для лекарей Она работает постоянно, даже если персонаж читает заклинания (в отличие от духа). Если у вас есть выбор, надевайте экипировку с MP5 и накапливайте эту характеристику до тех пор, пока скорость восполнения маны не начнет вас устраивать.

Интеллект

Интеллект — полезная характеристика, которая увеличивает максимальный запас маны и повышает вероятность нанесения критического удара. Большой запас маны требуется при прокачке и фарме, но в рейдах он сравнительно бесполезен. Там первостепенное значение приобретает скорость восполнения маны.

Дух

Дух обеспечивает восполнение маны, но начинает работать через 5 сек. после того, как вы прочтете последнее заклинание.

Сопротивление

Сопротивления определенных типов играют особую роль при освоении конкретных боссов. При достаточно высоком уровне сопротивления персонаж получает гораздо меньше урона от определенных механик (или и вовсе игнорирует этот урон).

Часто задаваемые вопросы

Стоит ли брать оружие с более высоким уровнем в левую, а не в правую руку?

Этот вопрос уже возникал в дополнении Warlords of Draenor, и ответ остается прежнем — нет. С тех пор акцент в ротации еще больше сместился на правую руку, так как именно она является основным источником урона.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

Это касается характеристик с экипировки, комплектных бонусов, аксесуаров, азеритовых и, в некоторых ситуациях, обычных талантов.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Сколько скорости (или любой другой вторичной характеристики) мне нужно собрать?

Предельные значения характеристик для специализации «Совершенствование» отсутствуют. Приоритетные характеристики всегда остаются таковыми, независимо от их количества. По факту количество вторичных характеристик всегда будет важнее их качества. Если вы в этом сомневаетесь, проведите симуляцию для своего персонажа.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Совершенствование» в патче 8.2.5?

Этот вопрос рассматривается в самом первом разделе гайда. Вкратце ответ звучит так: патч 8.2.5 не решил существующих проблем, связанных со специализацией, однако на данный момент «Совершенствование» обладает достаточной гибкостью и неплохо показывает себя в боях с боссами разных типов. Ценность специализации в Битве за Дазар’Алор еще предстоит выяснить.

Если Вам понравился гайд по Энх Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Макросы для шаманов со специализацией Исцеление

Пронизывающий ветер

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Wind Shear

Развеивание магии

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Purge

Тотем ветряного порыва

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Wind Rush Totem

Второй устанавливает тотем в том месте, куда указывает курсор мыши:

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Wind Rush Totem

Макросы позволяют быстрее устанавливать тотем без необходимости целиться индикатором.

Макросы на заклинания по наведению мыши

  • #showtooltip
  • /cast Healing Wave

Макросы на динамические заклинания по наведению мыши

Подобные макросы позволяют применять разные заклинания в зависимости от типа цели, нажимая одну и ту же клавишу. Они сокращают количество кнопок на панели и помогают переключаться между лечением и нанесением урона.

  • #showtooltip
  • /cast Chain Heal; Flame Shock

Если вы часто путаетесь в кнопках, напишите комбинированные макросы, чтобы применять разные заклинания с помощью одних и тех же клавиш. Заклинания в макросе можно менять в зависимости от имеющихся талантов и специализации.

  • #showtooltip
  • /cast [talent:4/2,spec:3] Earthen Wall Totem; /cast [talent:4/3,spec:3] Ancestral Protection Totem
  • #showtooltip
  • /cast [talent:7/2,spec:3] Wellspring; /cast [talent:7/3,spec:3] Ascendance

Целительный ливень по наведению мыши

Этот макрос позволяет разместить зону Целительного ливня там, куда указывает курсор.

  • #showtooltip
  • /cast Healing Rain

Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть шаманом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Выбор талантов для шамана со специализацией «Совершенствование»

В настоящее время выбор талантов для игроков, основным приоритетом которых является максимальная отдача, весьма ограничен. Тем не менее, нам удалось составить простой в обращении, но при этом гибкий и подходящий для любого типа контента билд. Билд подойдет начинающим игрокам, которые еще не успели освоить специализацию, и позволит им выполнять свои функции в группе или рейде на приемлемом уровне.

Приоритет характеристик для шамана Совершенствование в БФА 8.2.5

При использовании вышеописанного билда приоритет характеристик для шамана со специализацией «Совершенствование» выглядит следующим образом:

  1. Ловкость
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Искусность

Базовая ротация

Ротация шамана со специализацией «Совершенствование» является реакционной и основывается на следующих приоритетах.

Этот список дает неплохое базовое представление о том, как играть в специализации «Совершенствование», используя самый простой билд. Приоритет можно оптимизировать с учетом условий конкретного боя (подробности об оптимизации ротации изложены в соответствующем разделе).

Ротация на одну цель

Удар молнии (Оружие Водоворота x 5): Это ваша самая высокая способность урона. Используйте только в стеках Maelstrom (5)

Важно быть очень быстрым, когда вы потребляете Maelstrom, вы не можете строить стеки после 5, поэтому задержка удара молнии предотвратит следующие потенциальные стеки

Stormstrike: Сама способность не наносит большого урона, но накладывает эффект природы. Даже когда у цели осталось несколько стеков, я считаю, что стоит использовать все еще, потому что она наносит удары обоим оружием, что дает удвоенный шанс для стеков Водоворота.

Шок: Огненный шок и Земной шок — это два заклинания удара, которые вы будете использовать. Огненный шок имеет приоритет, если дебафф на цели, используйте Earth Shock. При прямом вращении одной цели вы будете чередоваться между ними.

Lava Lash: Опять же, сама атака наносит небольшой урон, но все еще является дополнительным шансом для прокачек Maelstrom. Это ставит его выше Fire Nova, хотя и слабее.

Fire Nova: Наносит приличное количество урона, но не вызывает Maelstrom. Может также быть тяжелым едоком маны для низко-ориентированных шаманов. Новая находится в центре вашего огненного тотема, поэтому убедитесь, что он достаточно близко, чтобы нанести урон.

Тотем магмы: Магма — тотем огня, который вы будете использовать. Он наносит большое количество «урона питомцам», больше урона, чем обжигающий тотем, и также является AOE. Он имеет небольшую дистанцию, хотя, опять же, убедитесь, что тотем находится в пределах досягаемости цели. Тотем магмы можно переделать незадолго до этого. истекает во время перерывов в ротации или при смене цели или перемещении цели.

Lightning Shield: движение с наименьшим приоритетом. Его можно использовать бесплатно, поэтому его можно применять каждый раз, когда в вашем вращении есть перерыв, а тотем магмы все еще относительно свежий. Может быть переделан при перемещении между целями тоже.


WoW Аддоны Rare Spawn Overlay для WoW 4.3.4

Возможности NPCScan Overlay

Этот аддон идет как дополнение к NPCScan, которое добавит на карту места, где необходимо выслеживать редких мобов (рарников). В начале, сразу же оговорюсь, что интерфейс полностью переведен на русский язык! Однако, у меня лишь английская версия клиента, поэтому скриншоты на английском.

Как вы можете видеть из скриншота, на текущей карте существует несколько редких мобов, предположительное местоположение которых обозначено цветовыми маркерами (для отдельного npc свой цвет).

Примечание. Если у вас установлены оба аддона, то убедитесь что они включены.

NPCScan Overlay и карта мира

На карте мира аддон добавит местоположение и иконки. Они появятся только в тех локациях, где встречается хотя бы одно редкое существо. Поясню их назначение. При нажатии вы сможете выбрать, какие npc будут отслеживаться, а так же, при наведении на название существа, начнет мигать выделенная область на карте. Это означает, что того моба надо искать именно в этой местности.

Вы можете выбрать необходимых для отслеживания рарников просто ставя/снимая галочки рядом с их названиями.

Большинство аддонов, меняющих карту, будут наследовать эти иконки и поддерживать полный функционал NPCScan Overlay.

NPCScan Overlay и мини карта

Поддерживаются абсолютно все аддоны, работающие с мини картой, кроме того, реализован корректный показ при ее вращении.

Тут есть небольшая особенность: аддон показывает карту местности, превышающую 100 ярдов. Это позволит более эффективно отслеживать существ. Эту надстройку вы можете найти в разделе «Опции», о котором мы поговорим ниже.

Настройка NPCScan Overlay

Настройки аддоны вы можете в окне NPCScan и далее подпункт NPCScan Overlay, а так же при помощи слеш команд /npcscanoverlay или /overlay.

В конфигурации вы сможете задать, будут ли показываться места мобов, которые уже найдены, задать настройки вида (прозрачность, размеры на всех типах карт):

Так же можно отключить ненужные карты сняв соответствующую галочку рядом с ними.

Вопросы и ответы

Скорее даже ответы, поскольку я перечислю список часто задаваемых вопросов, и постараюсь ответить на них.

  1. Как включить/отключить маршруты?
    1. Маршруты могут быть выключены при помощи специальной кнопки на карте:
    2. Если вы используете НЕ стандартный интерфейс карт (например Carbonite), то сделать то же самое можно при помощи вот такой кнопки:
    3. Если вы пользуетесь LDB плагинами (Titan Panel и похожими), то переключить отображение можно при помощи этой иконки:
  2. Как включить/отключить показ конкретных мобов?
    1. Снизу карты, есть выпадающий список «Map Options», там вы можете поставить галочки напротив нужных:
  • Красным отображаются те мобы, которые уже есть в кеше NPCScan.
  • Зеленым отображаются мобы, необходимые для достижений.

Небольшое примечание. Это будет показываться, только когда вы пользуетесь NPCScan Overlay совместно с NPCScan, в противном случае вы их не увидите.


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...
Adblock
detector