Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’

Руководства Рейд

Змеиное святилище Burning Crusade

Расширение Burning Crusade для World of Warcraft было одним из самых влиятельных, когда речь зашла о будущем рейдов. Он видел, что переход от рейдов с 40 человек до 10 и 25 человек также был гораздо более настроенным и интересным механиком. Среди них Змеиное святилище было не только домом для одного из главных злодеев экспансии, леди Ваш, но и как конструктивный блок для будущих удачных набегов. Это был рейд из 6 боссов, где боссы можно было выполнять практически в любом порядке. Боссы были жестокими, но справедливыми, имеющими многократные фазы и революционную механику того времени. Борьба с Леди Ваш была, в частности примером того, как борьба может быть сложным объединением порядка и хаоса через сценарий дизайна, результатом которого является полноценная борьба.

Serpentshrine Cavern также бросила огромное количество монстров мусора, чтобы сражаться в пользу более обтекаемого рейда и мусора, который он действительно сбросил, очень полезного и мощного оборудования. Он также видел один из самых интересных боссов всех времен, «Лоркер Белов», который мог быть создан только благодаря тому, что персонаж с 300 или более навыками Рыболовства наложил строчку на заметный водомерный бассейн.

Наксрамас Wrath Of the Lich King

Наксрамас был крупномасштабным рейдом начального уровня в Wrath of the Lich King для сборов на 10 или 25 человек. Первоначальная форма этого рейда состояла из 40 человек во время оригинального World of Warcraft, однако она была перестроена, а затем перенесена в Нордскол и выпущена в начале Wrath of the Lich King.

Хотя оригинал был известен своей сложностью, эта версия была вершиной того, чем рейдерство стало для игры. Наксрамас был одним из самых крупных рейдов, которые World of Warcraft когда-либо видели, с 5 различными областями карт и общим количеством 15 боссов. Для создания рейда, такого большого и все еще имеющего отличия боссов и награждения по-своему, это абсолютно является свидетельством того, насколько хорошо обработан Наксрамас.

Наксрамас установил невероятно высокие стандарты не только для Wratch of the Lich King, но и для всех будущих рейдов World of Warcraft. Влезать в массированный htql с группой друзей часами было весело и очень утомительно. Разговор о рейде все еще вызывает сильные воспоминания для большинства игроков, которые играли во время фантастической эры рейда. Только не забудь убить мистера Бигглсуорта, хотя бы только для того, чтобы извести Кел’Тузада.

Огненные Просторы Cataclysm

Firelands был рейдом из 8 боссов, выпущенным примерно в середине периода развития World of Warcraft в Cataclysm, и это было блестящей идеей. Тематически дизайн Firelands был одним из красивейших сред, когда-либо встречавшихся в рейде. По иронии судьбы, этот рейд действовал как некоторый свежий воздух для рейдов, так как большая часть механики для него не были повторными хэшами ранее использованных, но чувствовали себя новыми и разными.

Используя комбинацию линейной и свободной прогрессии, Firelands дал игрокам возможность исследовать первую половину Elemental Plane на досуге, отправив их вниз по пресловутой кроличьей норе на вторую половину, которая непосредственно привела к возвращению еще одного любимца фанатов – Рагнароса .

Firelands играли не слишком тонкий путь для игроков, чтобы пережить более совершенную версию Molten Core. Со многими боссами, возвращавшимися и более конкретизированными сюжетными линиями, Firelands был всем, что мы ожидали от рейда, основанного на элементах, установленного в месте излияния магмы и ошпаривания.

Ульдуар Wrath Of the Lich King

Немногие рейды достигают совершенства подобно этому дополнению. Выйдя в середине жизни Wrath of the Lich King, Ульдуар стал одним из лучших рейдовых опытов всех времен, если не единственным. Ульдуар был еще одной массивной рейдовой зоной с колоссальными 14 боссами. Было бросил почти все необходимое для совершения хорошего рейда (механика босса, тематический дизайн, музыка, проблемы, скрытые возможности) в единый котел и создано нечто совершенное из этого мира.

Даже открытие рейда было особенным и различным, поскольку игроки контролировали машины, чтобы победить первого босса и получить вход в остальную часть рейда. У каждого босса был свой «элитный режим», который был завершен выполнением определенных действий во время босса, что сделало его более сложным или сложным.

У рейда даже был опциональный скрытый босс Алгалон Наблюдатель, который изначально мог быть побежден только в течение часа после входа рейдовой группы в подземелье. Хотя это было позже исправлено, такие детали в релизе рейда были чем-то, что создавало глубокие воспоминания для игроков, которые имели возможность погрузиться в него.

Вдобавок ко всему насыщение глубоких знаний Ульдуара, возможно, было переломным моментом в том, что сделало его одним из величайших рейдов, которые будут выпущены во всех ММО.


Монах Танцующий с ветром 8.2 Гайд

Часто задаваемые вопросы

Конкурентоспособны ли Танцующие с ветром в патче 8.1?

Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» обладают доступом к гибким способностям для нанесения урона, а также вспомогательным способностям, которые приносят пользу в рейдах и подземельях. Они могут наносить постоянный урон одной цели, а также мощный АоЕ-урон. В патче 8.1 Танцующие с ветром утратили часть потенциала для нанесения взрывного урона, но в целом им это не повредило.

Стоит ли мне менять оружие в бою?

НЕТ. Смена оружия не позволяет применять способности в течение 1,5 сек. Монахи очень часто применяют способности, для которых требуется оружие, поэтому периоды простоя для них недопустимы.

Азеритовая броня и таланты Монаха Хмелевара в БФА 8.2

Внешний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»

На данный момент «Хмелевар» имеет доступ к 6 специальным талантам. Все они перечислены ниже в порядке убывания полезности.

Внешний уровень талантов для нанесения урона

Если вы комфортно чувствуете себя в бою и вашей жизни ничто не угрожает, вы можете выбрать один из талантов для нанесения урона, то есть общих талантов, которые доступны не только хмелеварам, но и другим классам. Эти таланты будут работать, если вы переключитесь на специализацию «Танцующий с ветром». Особую ценность представляют следующие таланты (перечислены в порядке убывания значимости):

Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»

У каждого предмета азеритовой брони есть общие таланты, которые добавляют монаху характеристики или повышают исходящий урон, а также таланты, соответствующие его роли. Ниже представлены таланты, которые подходят танку, в порядке убывания полезности.

Азеритовые сущности для монаха со специализацией Хмелевар

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Большие сущности

Сильные большие сущности

Перечисленные ниже большие сущности используются в любой ситуации. Постарайтесь получить и улучшить их как можно быстрее. Выбор конкретной сущности определяется целями танка (защита, урон или комбинация того и другого).

Ситуационные большие сущности

Следующие большие сущности используются в отдельных боях. Приобретайте и улучшайте их только в том случае, если у вас есть свободное время и ресурсы. Вполне возможно, что они вам никогда не пригодятся.

Прочие большие сущности не приносят хмелеварам существенной пользы.

Малые сущности

Ситуационные малые сущности

  • Нейтрализующее динамо используется в боях с противниками, которые наносят сильный магический урон. Если запас прочности щита полностью исчерпывается, сущность также наносит противникам неплохой урон. Нейтрализующее динамо работает особенно эффективно в бою с Джайной.

Прочие малые сущности на данный момент не приносят хмелеварам особой пользы.

Азеритовые сущности для монаха со специализацией Ткач туманов

С появлением в игре системы сущностей игроки фактически могут сами выбирать себе способности. В этом разделе мы рассмотрим сущностей для лекарей и общие сущности, а также дадим рекомендации по их выбору.

Ценность сущностей для лекарей во многом зависит от условий боя, однако некоторые сущности являются универсальными.

Краткие рекомендации

Ниже представлены наиболее удачные комбинации сущностей.

  1. Большая: Чары Хранительницы Жизни
  2. Первая малая: Воспоминания о снах наяву
  3. Вторая малая: Колодец бытия

Эта комбинация является универсальной. Она восполняет приличное количество маны и дает неплохую защиту от избыточного исцеления, а также повышает суммарный объем исходящего исцеления за счет слабого рейдового кулдауна. Чары Хранительницы Жизни лучше всего работают в боях, где рейд получает периодический урон, так как семена обычно прорастают по одному.

  1. Большая Вечный прилив
  2. Первая малая: Воспоминания о снах наяву
  3. Вторая малая: Колодец бытия
  1. Большая: Раздор и противостояние
  2. Первая малая: Воспоминания о снах наяву
  3. Вторая малая: Резонанс крови мира

Обязательные сущности

Лучшими малыми сущностями для рейдов являются Колодец бытия и Воспоминания о снах наяву. В качестве большой сущности можно взять Раздор и противостояние или Вечный прилив (выбор зависит от специфики боя и личных предпочтений игрока).

Ротация для Монаха Танка в БФА 8.2

Ротация хмелеваров для одной цели основана на нижеприведенном списке приоритетов.

Пошатывание и активное поглощение урона

Монахи-хмелевары используют особую способность (Пошатывание), которая сглаживает получаемый ими урон. Способность обладает довольно сложной механикой, которая будет описана в следующих разделах.

Пошатывание

Благодаря Пошатыванию получаемый физический и магический урон делится на две части:

  • Мгновенный урон, который наносится непосредственно в момент атаки.
  • Отложенный урон, который наносится в течение 10 сек.

Рассмотрим простейший пример. Допустим, Пошатывание откладывает 40% получаемого урона.

  1. Вы получили удар на 500 000 ед. урона.
  2. Вы получили 300 000 ед. урона мгновенно.
  3. Вы получили эффект периодического урона, который наносит 200 000 ед. урона в течение 10 сек.
  4. Таким образом, вы получили 300 000 ед. мгновенного и 136 000 ед. отложенного урона. Оставшиеся 64 000 урона были сняты с помощью Очищающего отвара.

Очищающий отвар или Отвар железной шкуры

Не позволяйте зарядам отваров простаивать и не пейте Отвар железной шкуры, если время его действия близко к максимальному (21 ед.)

Кулдауны для Хмелевара

У монахов со специализацией «Хмелевар» есть две защитные способности с долгими кулдаунами.

Дополнительные кулдауны можно получить с помощью талантов. Они подробно рассматриваются в соответствующем разделе.

Часто задаваемые вопросы

Какой стиль игры мне выбрать — защитный или атакующий?

Это очень каверзный вопрос, который волнует всех танков. Проблема заключается в том, что на него нельзя дать объективный ответ. Если вы начали играть хмелеваром совсем недавно, вам будет лучше сосредоточиться на защите. Как только вы освоитесь в специализации, вы можете понемногу наносить противникам урон.

Если вы хотите играть более активно, вы можете:

  1. Надеть один или два аксессуара для бойца вместо аксессуаров для танка. Минимум действий, максимум пользы!

Если вы рейдите с гильдией или проверенной группой и осваиваете новых боссов, сделайте упор на выживаемости. Помните, что танк должен умирать последним, чтобы у его напарников была возможность посмотреть все механики босса и научиться вести себя в бою. Как только вы освоите бой и почувствуете себя более или менее уверенно, вы сможете играть агрессивнее. В конечном счете, высокий урон на освоении никому не нужен — вы ведь не знаете, сможете вы закончить бой или нет!

Приоритет характеристик Монаха Танка в Битве за Азерот 8.2

  1. Ловкость
  2. Искусность
  3. Критический удар = Универсальность
  4. Скорость

Для специализации «Хмелевар» все характеристики являются одинаково ценными. Надевайте предметы максимально доступного уровня, по возможности с искусностью и без скорости.

Выносливость

В общем случае хмелеварам всегда хватает здоровья, чтобы боссы не убивали их за один удар. Если вам кажется, что здоровья недостаточно, поищите аксессуар с бонусом к выносливости.

Подробные Подробные сведения

Ловкость повышает силу атаки и эффективность самоисцеления, а также увеличивает вероятность уклонения от удара.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.

Лучшая экипировка для специализации Танцующий с ветром БИС-лист в БФА 8.2

Экипировка для «Танцующего с ветром» из Вечного дворца и Операции: Мехагон

В большинстве случаев уровень предмета более важен, чем имеющиеся на нем характеристики, то есть закаленный предмет с «невыгодными» характеристиками может принести персонажу больше пользы, чем предмет, указанный в списке. Если вы сомневаетесь в своем выборе, проведите индивидуальную симуляцию.

СлотПредметИсточник
ШлемЛеди Эшвейн
НаплечникиВеликолепие Азшары
ПлащЗа’кул
НагрудникКоролевский суд
НаручиЛеди Эшвейн
ПерчаткиТемноводный левиафан
ПоясТемноводный левиафан
ШтаныОргозоа
БотинкиКоролевский суд
Кольцо №1Операция: Мехагон
Кольцо №2Операция: Мехагон
Аксессуар №1Королева Азшара
Аксессуар №1
  • Леди Эшвейн
  • Оргозоа
ОружиеКомандир глубин Сивара

Бентосная экипировка

В патче 8.2 в игре появилась бентосная экипировка 385 уровня, которую можно добыть без особого труда. Для этого требуется выполнять различные задачи в Назжатаре. Уровень этой экипировки можно повысить до 425.

У бентосной экипировки есть дополнительные мощные эффекты, которые заслуживают вашего внимания. Тем не менее, стоит помнить, что эти эффекты работают только в Назжатаре и Вечном дворце.

Эффекты улучшают качество жизни (например, повышают скорость передвижения) или дают бонусы к исходящему урону. Относительная ценность некоторых эффектов определяется путем симуляции, однако существуют эффекты, которые оценке не поддаются.

Экипировка из Операции: Мехагон

Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть экипировку 415 уровня. Эта экипировка не конкурирует с бентосными предметами и предметами из рейдов. Она отсутствует в списке, и ее легко заменить. Исключение составляют кольца.

Экипировка из подземелий

Ниже представлены предметы, которые можно добыть в подземельях и использовать в рейдах. Если у вас есть закаленные предметы из других источников, вы можете смело их носить.

СлотПредметИсточник
ШлемХрам Сетралисс
НаплечникиАтал’Дазар
ПлащАтал’Дазар
НагрудникОсада Боралуса
НаручиВольная гавань
ПерчаткиХрам Сетралисс
ПоясТол Дагор
ШтаныУсадьба Уэйкрестов
СапогиЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!
Кольцо №1Тол Дагор
Кольцо №2Храм Сетралисс
ОружиеХрам Сетралисс

Лучшие аксессуары из эпохальных подземелий

Если Вам понравился гайд по Монаху Танцующему с ветром в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Азеритовая броня и таланты Монаха Танцующего с ветром в БФА 8.2

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

Азеритовые таланты из Вечного дворца

Что касается наплечников, вы можете надеть предмет с Великолепия Азшары (с другим талантом) или попытаться добыть его из другого источника.

Азеритовая экипировка из Вечного дворца ничем не отличается от другой азеритовой экипировки (помимо уровня).

Азеритовые таланты из «Операции: Мехагон»

Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть три уникальных азеритовых предмета (по одному для каждого слота). У этих предметов есть следующие уникальные таланты.

Выбор азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Внешний уровень талантов

Первый (внешний) уровень талантов — это специальные классовые эффекты, которые можно приобрести с помощью азеритовой брони. Все они повышают исходящий урон.

Таланты из Ульдира

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Общие таланты

Общие таланты внешнего уровня перечислены в произвольном порядке.

Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Для Танцующего с ветром таланты среднего уровня сильно уступают талантам внешнего уровня, а потому практически не влияют на выбор экипировки. Ниже представлен список талантов среднего уровня, в порядке от самого сильного к самому слабому.

При выборе талантов среднего уровня самый надежный совет дает симуляция. Тем не менее, эти таланты редко оказывают влияние на конечный выбор азеритовой брони.

Внутренний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Внутренний уровень содержит защитные таланты, которые сокращают/поглощают входящий урон или восполняют здоровье, а также таланты, повышающие мобильность. Эти таланты в большинстве своем являются общими для всех классов, но изредка встречаются и те, что доступны только монахам.

Поскольку эти таланты не влияют на исходящий урон напрямую, выстроить их достоверный рейтинг не представляется возможным, и мы предлагаем вам делать выбор, основываясь на личных предпочтениях.

Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).

Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.

Рейтинг азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Симуляция проводилась для персонажа, одетого в лучшую дорейдовую экипировку с хорошим распределением характеристик. Аксессуары в экипировке не учитывались. Не стоит воспринимать результаты симуляции как истину в последней инстанции. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию самостоятельно.

Ниже перечислены таланты преимущественно внешнего уровня. Некоторые таланты с отметкой TIER 2 принадлежат к среднему уровню. Таланты внутреннего уровня на исходящий урон не влияют

При выборе предмета обращайте внимание прежде всего на таланты внешнего уровня, так как все таланты среднего уровня обладают примерно равной ценностью

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Хмелевар» — это прочный танк, в котором высокая мобильность сочетается с удивительной выживаемостью. Некоторые таланты специализации сложны для понимания, но в этом разделе мы сосредоточимся на самом простом и нетребовательном, но вполне жизнеспособном билде.

Выбор талантов для Хмелеваров

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности (т.е. они наносят меньше урона или получают больше урона). Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Выбор характеристик для Хмелеваров

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Хмелевар» таков:

  1. Ловкость
  2. Искусность
  3. Критический удар = Универсальность
  4. Скорость

Приоритетными характеристиками для хмелевара являются выносливость и ловкость, то есть предмет более высокого уровня всегда приносит ему больше пользы, независимо от распределения вторичных характеристик. Предметов со скоростью по возможности следует избегать.

Базовая ротация для Монаха Хмелевара в БФА 8.2

Старайтесь не тратить слишком много энергии на Лапу тигра, иначе в критической ситуации вам не хватит ресурсов на Удар бочонком. Эта ротация позволяет наносить внушительный урон и постоянно пить отвары для защиты.

Использование отваров

Азеритовые таланты

Идеальная комбинация талантов внешнего уровня:

На среднем уровне выбирайте талант, который дает максимальную прибавку к характеристикам или эффект, который соответсвует вашему стилю игры.

Макросы

Общие макросы для монахов

Детоксикация по наведению мыши

  • #showtooltip Detox
  • /cast Detox;Detox

Тигриное рвение по наведению мыши

  • #showtooltip Tiger’s Lust
  • /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust

Макрос на Волну ци

  • #showtooltip Chi Wave
  • /use Chi Wave
  • /use Chi Wave

Макрос на Тигриное рвение

  • #showtooltip Tiger’s Lust
  • /cast [] Tiger’s Lust

Макрос применяет Тигриное рвение к дружественной цели, на которую указывает курсор (то есть самого персонажа или его индикатор в интерфейсе рейда). Если у курсора нет подходящей цели, Тигриное рвение применяется к самому монаху. Тигриное рвение может спасти монаха или его союзника, оказавшегося в опасной зоне. Помните об этом и применяйте макрос как можно чаще.

Особые макросы для хмелеваров

Отмена Благословения защиты

/cancelaura Blessing of Protection

Провокация по наведению мыши

  • #showtooltip Provoke
  • /cast []Provoke

Провокация целей, атакующих статую

  • #showtooltip Provoke
  • /target Black Ox Statue
  • /cast Provoke
  • /targetlasttarget

С помощью этого макроса вы можете забрать на себя всех противников, атакующих Статую Черного Быка, и снова переключиться на текущую цель.

Существует альтернативный макрос, позволяющий применить провокацию по кнопке. Чтобы снять противников со статуи, нужно нажать клавишу-модификатор:

  • #showtooltip
  • /targetexact Black Ox Statue
  • /cast Provoke
  • /targetlasttarget

Если клавиша Shift кажется вам неудобной, замените ее на Alt или Ctrl.

Аддоны

Общие аддоны для монахов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Grid и GridClickSets (не обязательно)

Omen Threat Meter

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Монах со специализацией «Ткач туманов» — это гибкий лекарь, способный лечить одну или несколько целей. Для таких лекарей существует особый стиль игры, позволяющий лечить союзников и одновременно наносить урон противникам. В этом разделе мы рассмотрим традиционный стиль, так как он проще и больше подходит для новичков, а мы не хотим нагружать их лишней информацией.

Выбор характеристик для Ткача туманов

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Ткач туманов» таков:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар

Ротация

Для одной цели

Нижеуказанный порядок действий подойдет для лечения одной цели (например, танка). Он составлен без учета приоритетов, т.к. вам придется каждый раз адаптироваться к конкретной ситуации.

Рейд

Если вы лечите рейд, выбор заклинаний зависит от количества целей, а не от объема получаемого ими урона.

У Ткача туманов есть несколько кулдаунов, которые следует по необходимости включать в обычную ротацию.

Азеритовые сущности для монаха со специализацией Танцующий с ветром

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент. Сущности бывают четырех рангов

Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы

Сущности бывают четырех рангов. Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы.

Если вы не можете определиться с выбором сущности, проведите симуляцию для своего персонажа. Симуляция учтет все факторы, а не только ранг сущности.

Сущность радужного средоточия позволяет наносить мощный АоЕ-урон по требованию, а потому активно используется в эпохальных подземельях.

Остальные сущности можно использовать в специфических ситуациях.

Макросы

Общие макросы для монахов

Детоксикация по наведению мыши

  • #showtooltip Detox
  • /cast Detox;Detox

Тигриное рвение по наведению мыши

  • #showtooltip Tiger’s Lust
  • /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust

Особые макросы для Ткачей туманов

В настоящее время особые макросы монахам со специализацией «Ткач туманов» не требуются, если не считать макросов для применения заклинаний по наведению мыши.

Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши

Мы советуем написать для всех исцеляющих заклинаний макросы, позволяющие использовать их по наведению мыши. Например:

  • #showtooltip Soothing Mist
  • /cast Soothing Mist

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» — это универсальные бойцы, способные наносить урон одной или нескольким целям и обладающие сравнительно простой и плавной ротацией.

В бою они используют два ресурса — энергию и энергию ци. Эти ресурсы расходуются при применении некоторых способностей и усиливают их. Старайтесь не тратить ресурсы впустую и не позволяйте им простаивать без дела, т.к. он этого напрямую зависит исходящий урон.

Выбор характеристик для Танцующих с ветром

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Танцующий с ветром» таков:

  1. Универсальность
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Скорость

Помните, что урон от способностей сильно зависит от показателя ловкости и уровня оружия. Выбирайте предметы, руководствуясь их уровнем.

В бою с несколькими целями скорость обладает большим приоритетом, чем искусность.

Сущности для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»

Лучшей азеритовой сущностью для «Танцующего с ветром» является Раздор и противостояние. Эту сущность можно получить, осваивая PvP-контент.

Достойной альтернативой Раздору и противостоянию может послужить Сосредоточенный огонь (он силен и его несложно получить), а также Сосредоточенный азеритовый луч (для АоЕ).

Базовая ротация для Танцующих с ветром

В бою с несколькими противниками приоритет способностей таков:

Часто задаваемые вопросы

Какая раса подходит монаху со специализацией «Ткач туманов» лучше всего?

Прежде всего, необходимо отметить, что разница между «лучшей» и «худшей» расами составляет всего 1%, поэтому мы советуем создавать персонажей на основании личных предпочтений.

Если же вы хотите получить максимальную выгоду во что бы то ни стало, выберите пандарена. Представители этой расы получают двойной бонус от еды, однако после воскрешения в бою бонус перестает действовать. Проще говоря, пандарены на 1% сильнее персонажей без расовых способностей, а представители всех остальных рас сильнее означенных персонажей на 0,99%.

Ротация Монаха Танцуюшего с Ветром в БФА 8.2

Ротация для нескольких целей для монахов со специализацией «Танцующий с ветром»

В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.

Кулдауны Танцующих с ветром

  • Помните, что Смертельное касание наносит цели урон в объеме 10% от урона, полученного целью в течение последних 8 сек. Таким образом, вы можете немного придерживать Смертельное касание, совмещая его с мощными кулдаунами (при условии, что задержки не помешают вам использовать касание максимально возможное количество раз за бой).

Ротация для начала боя

Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» для начала боя служит двум целям. Она позволяет сгенерировать ресурсы и как можно быстрее применить важные кулдауны. Если способность доступна, но не используется, она «простаивает». То же самое касается энергии, накопленной до максимума.

В общем и целом, ротация может выглядеть так:

Далее переходите к обычной ротации.

Углубленное изучение класса

Вышеприведенная информация поможет вам успешно танковать Хмелеваром в большинстве случаев. Тем не менее, у этой специализации есть некоторые тонкости, понимание которых требуется для использования потенциала персонажа по максимуму.

Энергия

Энергия — ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:

  • Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
  • Максимальный запас энергии — 100 ед.
  • Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
  • Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.

Искусность: Верткий задира

Искусность также пассивно увеличивает силу атаки. Точный бонус к силе атаки и вероятность парирования удара зависят от конкретного показателя искусности.

Дар быка

Если вы чувствуете, что в скором времени получите большую порцию урона, приберегите пару сфер и используйте их, как только возникнет необходимость в исцелении.

Целительные сферы — это ценный ресурс. Используйте их только в том случае, если уровень вашего здоровья упал до критической отметки или вам нужно восстановиться после особой атаки босса.

Дополнительная информация об использовании кулдаунов

Дзен-медитация

Используется для уменьшения урона от способностей, требующих времени применения, т.к. в этом случае нетрудно точно вычислить момент для использования медитации. Также можно использовать для уменьшения урона от мощных ударов и других специальных способностей боссов.

Таланты 7 тира

  1. Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации
  2. Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации

Например, если вы знаете, что в ближайшее время противники нанесут вам сильный пиковый урон, после чего последует период «затишья», вы можете приостановить урон от Пошатывания на время пикового урона, а потом принять на себя урон от Пошатывания, распределив его.

Помните, что в большинстве случаев приостанавливание урона от Пошатывания сильно вредит вашей способности выживать в бою. Особые случаи, в которых требуется приостанавливание, указаны в разделе с тактиками на боссов Ульдира. Для справки, за весь Легион этот прием требовался только на трех рейдовых боссах (и на одном из них — только в эпохальном режиме).

Кувырок и Трансцендентность

Кувырок

  • Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
    • Максимальное количество зарядов — 2, время перезарядки — 20 сек.
  • Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
  • Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
  • Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
  • Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.

Трансцендентность

Кроме того, она позволяет выходить из боя с боссом без потерь. Например, если копия будет стоять за дверью комнаты с боссом, и вы вернетесь к ней, босс перестанет атаковать вас и ваших союзников. Этот прием экономит рейду немало времени, поэтому если вы не знаете, где оставить копию, всегда оставляйте ее за дверью.


Кулинария 1 — 450

Гайд по кулинарии 1-520

Любой современный гайд по кулинарии 1-600 начинается с рыбалки.

Вот этот мужик панда на телеге направит нас в сторону важнейшего элемента любого современного гайда по кулинарии 1-600 – в сторону учителя рыбной ловли.

И это логично: какая же без рыбалки может быть охота? Однако довольно лирики — ближе к телу… тьфу ты! — к делу.

Первым делом идём знакомиться с Суншинь – бабушкой-пандой, которая будет нашим первым гайдом по кулинарии 1-600.

Наш первый гайд по кулинарии – прямо под нами.

Бабушка околачивается, спекулируя морковкой, возле знаменитого Полугорского рынка.

Вот там, где болтаются на ветру флажки да фонарики, и находится ключевое для всех гайдов по кулинарии 1-600 место – Полугорский кооперативный рынок.

Причём благодаря вызывающей красной блузе пройти мимо неё невозможно.

Наш первый гайд по кулинарии 1-600 – Суншинь Красная Кофта.

Вот мы и не проходим, а берём нашего первого гайда по кулинарии под белы рученьки да начинаем плотно с ней работать:

  1. Учим у Суншинь доступный рецепт.
  2. Покупаем у неё же ингридиенты.
  3. Кулинарим по этому рецепту, пока он из оранжевого не станет жёлтым (так за каждое блюдо начисляют +5 к умению кулинарии).
  4. Покупаем новый рецепт. И т.д.
  5. Не забываем учить у неё же следующие ступени кулинарии при навыке 50, 125, 275, 350 и 425.

Правда, от нашего первого огненноблузого гайда по кулинарии 1-600  всё-таки придётся отрываться, чтобы набить грудок с бегунов, да наловить золотистых карпов. Но это всё тоже рядом – бегуны бродят стадам возле самого Полугорья, а карпов, после изучения у великого искусства рыбалки без удочки можно натягать из любой пандарийской лужи.

Бен Трубноголосый, торчащий у речки Полугорья – важный элемент любого современного гайда по кулинарии 1-600.

Прокачиваем навык 520-600

После выполнения цепочки вам откроются 6 квестов: по одному квесту для каждой новой специализации.
Пять из шести специализаций дают возможность готовить еду для повышения одной из основных характеристик, шестая специализация учит вас варить напитки разной крепости.
Только прокачав навык выбранного пути до 600, вы сможете готовить еду с максимальным бафом основной характеристики.

ПутьХарактеристикаЕда
Интеллект
Ловкость
Сила
Дух
Выносливость
напитки

Вы можете изучить и прокачать все 6 специализаций.
Схема прокачивания навыка для всех специализаций одинакова. Ваш навык Кулинарии будет расти вместе с наивысшим навыком среди ваших специализаций. Таким образом вы докачаете профессию до 600 параллельно с первой прокачанной специализацией.

Путь / Навык525-550550-576576-600
Путь Котелка
Путь Гриля
Путь Печи
Путь Вок
Путь Пароварки
Путь Напитков

Выбор пищи для каждого класса

И кстати, не забывайте о том, что одновременно на вашего персонажа может действовать всего один бафф. Использование  вида пищи, который дает другое усиление, отменит текущий эффект.

КлассПищаИсточникНеобходимые ресурсы
Друид(Рестор)Учителя профессии  Кулинария
ОхотникУчителя профессии  Кулинария
Учителя профессии  Кулинария
МагУчителя профессии  Кулинария
ПаладинУчителя профессии Кулинария
Требуется прокачать репутацию  с Серебряный Рассвет до уровня Почтение.
ЖрецУчителя профессии Кулинария
Требуется прокачать репутацию  с Серебряный Рассвет до уровня Почтение.
Разбойник
Учителя профессии Кулинария
ШаманУчителя профессии Кулинария
Требуется прокачать репутацию  с Серебряный Рассвет до уровня Почтение.
ЧернокнижникУчителя профессии Кулинария
Воин (Фури  и Прото)
Требуется прокачка репутации с  Серебряный Рассвет до уровня Почтение

Если Вам понравился гайд по Кулинарии 1-300 в WoW Classic, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта. После открытия официальных серверов WoW Classic мы дополним этот гайд.

Ежедневные кулинарные квесты для Орды

Укради у своих — достаньте 6 бочек кезанского риса

(квест для Троллей).
Укради у своих — раздобудьте 6 бочек риса Черного Копья.
Вор тоже хочет кушать — раздобудьте 3 пайка ордынских пехотинцев.
Осторожно: злые фрукты! — сорвите 8 колючих груш.
Раки под креольским соусом — поймайте 10 ильных раков в Оргриммаре.
С беконом все потянет — принесите 6 туш взрослых кабанов.

  • Вот так лилии! — соберите 10 лилий сточных вод.
  • Всем тараканам тараканы — поймайте 20 жирных тараканов.
  • Деликатесные грибы — соберите 12 канализационных грибов.
  • Как насчет того, чтобы добавить мух? — соберите 25 жирных мух с «мяса», лежащего рядом с мясными фургонами.
  • Улитки прытки — соберите 8 пресноводных улиток.
  • «Волшебные» грибочки — соберите 6 «волшебных» грибочков у Прудов Видений в Громовом Утесе.
  • Мулгорский хлеб с пряностями — приготовьте свежий мулгорский хлеб.
  • Недостаток орехов — соберите 30 кедровых орешков.
  • Перемолка зерна — помогите жителям Громового утеса перемолоть зерно.
  • Самые лучшие продукты — обойдите торговцев и принесите Аске самые лучшие мясо, рыбу, овощи и травы.

Представители Альянса могут выполнить квесты в Стальгорне, Штормграде и Дарнасусе.

Ежедневные кулинарные квесты для Альянса

  • Доставка бочонка — заберите бочонок стальгорнского светлого эля Драгана, который стоит у пивоварни в Караносе.
  • Забота о стражниках — раздайте стальгорнский паек 6 стражникам Стальгорна.
  • Нужны цыплята — поймайте 6 дунморогских цыплят у входа в Стальгорн.
  • Рулета с потрошками много не бывает — купите мешок бараньих потрохов, 5 пакетиков пряных трав и 4 мешка толокна.
  • Хлеба с пряностями много не бывает — приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.
  • Сиротки тоже любят печенье! — раздобудьте 4 мешка сахарной пудры.
  • Тыквенные оладьи Пэнни — раздобудьте 6 штормградских тыкв.
  • Рыбацкая услада — поймайте 5 гигантских зубаток.
  • Крабный день — поймайте 6 сточных крабов.
  • Королевский сидр — соберите 12 сочных яблок.
  • Хлеба с пряностями хоть отбавляй — приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.
  • Азы профессии — помогите смолоть содержимое корзинок в рисовую муку.
  • Дань уважения предкам — заберите освященные рисовые пироги из Храма Луны.
  • Ребрышки для часовых — приготовьте ребрышки и накормите ими 5 дарнасских часовых.
  • Секрет превосходного кимчи — найдите в Дарнасе 8 закопанных кадок кимчи.

Квесты в столицах Азерота НЕ влияют на выполнением квестов в Даларане и Шатрате.
Квесты в Даларане нужны для получения Даларанских кулинарных наград, которые можно обменять на рецепты и, конечно же, колпак:

Гайд по кулинарии 1-600

Если у Вас уже есть прокачанный навык кулинарии до 525, то Вы можете смело пропустить этот пункт и перейти к пункту по прокачке кулинарного дела от 525 до 600. Если же Вы новичок в кулинаром деле и планируете таки прокачать его, тогда начинаем сначала.

Самое приятное во всем процессе прокачки, что не нужно летать по всему миру и для прокачки ингредиенты “старого мира” не используются. Все можно приобрести на месте и прокачивать почти “не отходя от кассы”.

Но есть и несколько нюансов. Чтобы воспользоваться всеми преимуществами быстрой прокачки кулинарии, нужно находиться в Долине Четырех Ветров, которая предназначена для 86-87 уровней, а это значит, что ваш уровень должен достаточен. Можно, конечно, туда пробраться и с 85-ым уровнем, но я бы советовал дойти до зоны постепенно, поскольку 1 ингредиент для быстрого подъема нужно будет выбить из попадающихся мобов, а 1 выловить:

Также, собирайте все ингредиенты с пометкой “Для кулинарии”, так как они будут нужны на этапе 525-600

Тренеры кулинарного дела в Туманах Пандарии

Все эти НПЦ находятся в зоне Долина Четырех Ветров и стоят не далеко друг от друга, так что все под рукой =)

  • Намь Железная Лапа – Обучает кулинарному делу и помогает в прокачке 1-525.
  • Кор Железная Лапа (мастер Гриля) – Продает мешки с рыбой, мясом и овощами за 1 х Жетон Железной Лапы, а также некоторые вкусности за эти же жетоны. Например Раскладной стол
  • Торговец Чэн – Продает пустые контейнеры, которые используются в ежедневном квесте Сохранить свежесть

Кулинария 1-525

Также, возьмите у Саншинь квест “Так ты хочешь быть поваром?”, который даст награду за приготовление первого рецепта. Дальше идите по порядку и все ингредиенты покупайте у Саншинь. Единственный нюанс, который Я упомянул выше, то что у Вас должно быть 22 х Золотистый карп и 2 х Грудка дикой птицы, которые у нее не продаются. Карп можно выловить в любой луже, а грудку с птиц выбить.

При достижении уровня 520 Суншинь Железная Лапа предложит квест “Путь к величию”, для выполнения которого нужно изучить у нее последний рецепт и конечно же приготовить его:

Сдав квест мы получаем уровень Дзен-Мастера кулинарии и свой первый Жетон Железной Лапы (кулинарная награда). Теперь нам стают доступны квесты на специализации и следующий этап.

Кулинария 525-600

Как только вышеописанный квест завершен, нам стают доступны 6 квестов на  специализации. Выполнить и изучить их можно все, получив за каждый квест в награду Жетон Железной Лапы. Прокачать эти специализации также можно все.

Каждый из этих путей позволяет готовить блюда с поднимающими характеристику эффектами, а также угощения, бонус от которых будет получать вся группа или рейд. Каждой группе свой стат, кроме Хмелеварения. Он для тех, кто любит “тяпнуть” 🙂

Ингредиенты можно купить, если во время прокачки не насобирали, у Нямь Железная Лапа или же вырастить на своем огороде.

Здесь есть один забавный момент. У каждого направления есть своя шкала навыка, но общий уровень качается по максимальному уровню школы.

То есть, если Путь Гриля у вас 536, а Путь Котелка 533, то общий уровень будет определятся по Пути Гриля и качая оранжевые рецепты Пути Котелка, общий уровень не поднять.

После выполнения каждого из квестов, мастер, который отвечает за свой “путь” даст Вам следующий квест, который заключается в приобретении рецепте и готовке 5-ти порций данного блюда.

  • Кор Железная Лапа (мастер Гриля) – Сильный как тигр: нужно изучить и приготовить рецепт Обугленный стейк из тигриного мяса – 5 х сырой стейк из тигриного мяса
  • Антея Железная Лапа (мастер Вока) – Ловкий как тигр: нужно изучить и приготовить рецепт Пассерованная морковь – 5 х Сочная хрустящая морковь
  • Мэй Мэй Железная Лапа (мастер Котелка) – Суп созерцания: нужно изучить и приготовить рецепт Суп из клубящегося тумана – 5 х Нефритовая двоякодышащая рыба
  • Янь Железная Лапа (мастер Пароварки) – Дух кулинарии: нужно изучить и приготовить рецепт Клецки с креветками – 5 х Гиганский рак-богомол
  • Цзянь Железная Лапа (мастер Печи) – Закалка: нужно изучить и приготовить рецепт Жаренная дичь – 5 х Грудка дикой птицы
  • Бобо Железная Лапа (мастер Отваров) — нужно изучить и приготовить рецепт Женьшеневый чай – 5 х Женшень

Далее все просто. Идите по одной из специализаций, крафтя нужные рецепты, а их всего лишь 5 в одной специализации, а также делайте дейлики, которые предлагают мастера, описанные выше.

Прокачка Кулинарии 1-300 в WoW Classic

Как и в любой другой профессии, чтобы повысить свой уровень мастерства, вам нужно приготовить нужный рецепт необходимое количество раз, пока он не станет серым. Когда вы открываете окно профессии, то видите, что известные вам рецепты различаются по цветам. Вот что означают эти цвета:

  • Оранжевый: Гарантированно добавляет очки навыка
  • Желтый: Почти всегда добавляет очки навыка
  • Зеленый: Нечасто добавляет очки навыка
  • Серый: Никогда не добавляет очки навыка

То есть, получается, что после того, как рецепт стал серым, он в принципе уже не нужен, и смысла готовить эти блюда нет, только если это не пища, которая улучшает какие-либо ваши характеристики.

Способы прокачки кулинарии 1-300

Есть несколько способов, как прокачать кулинарию до максимального уровня, но по сути они различаются только способом добычи ингредиентов для готовки. Это может быть выловленная с помощью рыбной ловли рыба, добыча с мобов-животных или в крайнем случае составляющие можно купить у тех, кому они уже не нужны.

Ниже предложены некоторые рецепты в порядке возрастания уровня использования:

Рецепт: стейк из мощь-рыбы продается у  Шиендра Высокая Трава и Вивианна .

Гайд по кулинарии 520-600

С 520 навыка кулинарии толкуем с нашей бабушкой-гайдом на тему «Так ты хочешь быть поваром?» Покупаем у неё персики, изучаем сложнейший рецепт, как их порезать на куски, и возвращаем назад уже в изнахраченном виде. Видя такую нашу толковость и несомненный кулинарный талант, Суншинь предлагает нам замутить по той же схеме рисовых пудингов, а заодно — Путь к величию (то есть стать нашим гайдом по  кулинарии уже до 600 навыка). А мы чё — мы соглашаемся.

Но на деле оказывается, что быть нашим гайдом по кулинарии 1-600 она больше не может. Современная кулинария достигла таких высот, что аж развалилась на 6 путей-дорожек, каждая из которых сосредотачивается на своём стате и требует своего отдельного гайда до 600. Учить их можно все, но кулинарные навыки по каждой начисляются свои. Однако алгоритм изучения они все имеют одинаковый – берём у Суншинь квест на данный путь да приносим небольшую взятку подарок гайду этого пути кулинарии — чтобы довёл до 600. Потом ишачим кулинарим уже на него.

Так ты не хочешь быть моим гайдом по кулинарии до самого конца?!

Гайд по кулинарии 1-600: Путь пароварки (Дух)

Несём 5 раков по пять Яню Железнолаповуи учимся у этого гайда по кулинарии до 600:

  1. 25 раков > 25 клёцок.
  2. 13 лососей + 65 лучков > 13 лососей духов лучка.
  3. 5 соевых соусов + 50 лососей+ 50 грудок дичи + 250 > 5 паровых угощений.

Гайд по кулинарии 1-600: Путь котелка (Интеллект)

5 нефритовых рыб — Мэй Мэй Железнолаповой, дальше учимся у этого гайда по кулинарии до 600:

  1. 25 нефритовых рыб > 25 супов из топора тумана.
  2. 13 черепашьих мясов мяс + 65 морковок > 13 тушёных черепашек.
  3. 5 соевых соусов + 50 мушанских рёбрышек + 50 осьминожек + 250 морковок  > 5 горшочков с угощением.

Нефритовые рыбы, необходимые для достижения оценки 600 у гайда по кулинарии котелка, чудесно ловятся в Нефритовом лесу.

Гайд по кулинарии 1-600: Путь вок (Ловкость)

5 морковок — Антее и мучимся с этим гайдом по кулинарии до 600:

  1. 50 морковок > 25 морковных пассеровок.
  2. 13 грудок + 13 осьминожек > 13 стир-фраев.
  3. 5 соевых соусов + 50 раков + 50 брюхов кроколисков + 250 красных луков > 5 Вок-угощений.

Гайд по кулинарии 1-600:

—, дальше бухаем общаемся с этим гайдом по кулинарии до 600:

  1. 25 > 25 женьшеневых чаёв.
  2. 65 + 65 ведьминых ягод > 13 ведьминных отваров.
  3. 5 соевых соусов + 250 капуст кале + 250 ведьминых ягод > 5 Освежающих угощений.

После получения у какого-то гайда по кулинарии 600 навыка даётся рецепт блюда, повышающего характеристику этого пути на 300. Кроме , конечно — оно гарантировано даёт только веселье.

Однако, несмотря на привлекательность всех 600 путей кулинарии (а особенно пути веселящих напитков), Айсер без ложной скромности рассудил, что  духа, ловкости, а уж тем более интеллекта ему не занимать. Плюс изучение секретов высокой кухни оказалось весьма трудоёмким даже с лучшим гайдами по кулинарии 1-600. Поэтому от первоначальной идеи кормить страждущих из своего , выучившись у всех-всех гайдов по кулинарии до 600, Айсер отказался. Он решил сосредоточиться на двух оставшихся, наиболее танковарных гайдах по кулинарии – Выносливости и Силе.

Продолжение темы кулинарии — здесь, а нам пора поинтересоваться, что же происходит сейчас в жизни МТ:

Старый способ прокачки навыка до выхода Пандарии

2.2. Перечень ингридиентов для прокачки (примерно):

По достижению уровня навыка 75 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Повар-подмастерье), это даст вам возможность прокачать скилл до 150.

После достижения уровня навыка 200 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Повар-искусник), это даст вам возможность прокачать скилл до 300.

После достижения уровня навыка 275 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Мастер кулинарии), это даст вам возможность прокачать скилл до 375.

После достижения уровня навыка 350 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Великий мастер кулинарии), это даст вам возможность прокачать скилл до 450.
На этом уровне скила вы уже должны выполнять квесты в Нордсколе (Нортренде). Загляните между квестами в Борейскую тундру/Ревущий фьорд к следующим квестгиверам:

или

Собственно это весь гайд! Пользуйтесь на здоровье!

ВАЖНО

В разных браузерах, могут вылазить разные глюкозябры из ссылок на WoWhead! Если вдруг вы столкнулись с подобным, попробуйте открыть статью в другом браузере, это зависит не от нас, а от настроек вашего браузера, и WoW Head’a!


Гайд по паладину 1.12

Углубленное изучение класса

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал паладина-танка по максимуму.

Нестандартные способы использования Божественного щита

Провокация с Божественным щитом

Этот прием позволяет снимать эффекты периодического урона и кровотечения, а также игнорировать смертельные атаки. Помните, что некоторые атаки игнорируют Божественный щит, и с ними этот прием не работает.

Игнорируем механики

Благословение защиты

Кроме того, монстры, сосредоточившиеся на случайной цели, часто игнорируют эффект невосприимчивости от Благословения защиты. Таким образом, вы сможете помочь выбранному бойцу или лекарю продолжить выполнение его прямых обязанностей, избавив его от необходимости убегать от монстра.

В конце концов, Благословение защиты можно использовать аналогично Божественному щиту, чтобы обойти механизм выбора случайных целей. Наложив благословение на игрока перед тем, как босс начнет выбирать цель для способности, вы исключите его из списка возможных вариантов. Например, с помощью этого приема игрок сможет переместиться туда, куда раньше не мог в силу ограничений, накладываемых механикой.

Таланты 4 тира

Таланты 5 тира

Таланты 6 тира

Таланты 7 тира

Ретри паладин ПВП 7.1.5 Гайд воздаяние легион

Добро пожаловать в пвп гайд по ретри паладину World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство паладинов воздаяния выбирают Искусность.

Искусность > Универсальность > Крит > Скорость

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Divine Judgment увеличивает урон от Judgment и в течении 8 секунд Judgment увеличивает урон от способностей, расходующих Holy Power.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Также рекомендуем прочитать:

Выбор камней и чар для ретри паладина пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд ретри паладина ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда ретро паладина для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Ретри паладина

Гайд ретро паладин

Начну с самой спорной части гайда по ретро паладинам, с характеристик. Вот который месяц игроки спорят насчет крита и скорости. Кто то говорит что крит лучше, а кто то скорость. Честно я и сам не определился. В общем дпс толком не изменяется меняется только удобство игры. Теперь постараемся капнуть поглубже.

Приоритет характеристик / статов для ретро паладина

Сила > Меткость (до капа) > Мастерство (до капа) > Искусность > Крит = Скорость

  • Сила как была главным статом так и осталась, дающий нам чуть больше 2 силы атаки на каждое очко. Далее идет меткость и мастерство до капа. Искусность является главной вторичной характеристикой.
  • Меткость — 961 единица рейтинга меткости (841 для дренеев).
  • Мастерство — нужно собрать 481 единица рейтинга мастерства

Крит и скорость — Вот тут то начинается самое интересное
для ретро паладина.

Simcraft показывает, что Крит > Скорости. Таблицы Exemplar’a — что Скорость > Крита

Разработчики Simcraft и Exemplar’a пришли к мнению, что обе статы равны, так что выбирать куда вкачиваться будет зависеть лично от ваших предпочтений.

Перековка ретро паладина

Ну тут толком нечего сказать: перековываем смотря на приоритеты статов. Меткость и мастерство до капа. Перековывайтесь излагая из выбранной позиции: если выбрали скорость, то перековывайте крит, если выбрали крит, то перековывайте скорость.

Важные скилы

Shield Stun — Оглушает противника на 9 секунд.Agression — Заставляет противника атаковать вас.Shield Mastery — Увеличивает П. Деф. и шанс блокировки атаки.Majesty — Увеличивает защиту щитом, уменьшая уворот. — Ultimate DefenceЗначительно увеличивает П. Деф. и М. Деф., при этом вы теряете возможность передвигаться. Точить на снятие штрафа (сможете двигаться).Deflect Arrow — Увеличивает резист к стрелам на 40% и атакам из арбалета на 20%.Magic Resistance — Пассивно увеличивает М.Деф.Focus Mind — Увеличивает регенерацию маны.Aura of Hate — Вынуждает врагОВ атаковать.Holy Armor — На 10 увеличивает защиту от тьмы.Holy Weapon — Придает атаке Холи атрибут+10.[Remedy — Останавливает кровотечение.Iron Will — Увеличивает М. Деф.Aegis Stance — Дает возможность блокировки атаки со спины и боков.Final Fortress — Увеличивает П. Деф. при ХП
Sacrifice — Лечит цель за счет своего ХП. Точить на силу, и тогда вы сможете вылечивать себе больше чем тратить.Shackle — Вводит врага в корни, обездвиживая его. Время действия 10 сек.Mass Shackling — Масс Корни.Tribunal — На 30 секунд понижает шанс крита у противника в 2 раза, и понижает резсит к мили атакам ~ на 20%.Banish Undead — отпугивает нежить, возможен летальный удар.Angelic Icon — Повышает П.Деф и М.Деф на 50%, точность на 6, скорость бега на 30, скорость атаки на 30%, шанс крита на 100, сопротивление отрицательным эффектам на 40%. Применяется при ХП
[ — Shield Deflect MagicВ течении 8 секунд отражает атакующую магию обратно на оппонента. Откат 45 секунд.Shield Fortress — Аура, постоянно расходует МП, значительно повышает П.Деф щита.Fortitude — Аура, увеличивает защиту от стана/паралича на 30%.Wisdom — Увеличивает защиту от сна/удержания и ментальных атак на 20%.Shield Slam — С некоторым шансом снимает таргет с противника и накладывает на него физическую блокировку умений.Vengeance — Аналог Ultimate Defence.Touch of Life — Восстанавливает 50% хп, не расходует МП, восстанавливает 50 ХП в секунду, увеличивает силу лечущих эффектов на 30%, защита от канцела — 100%.Soul of the Phoenix — Награждает вас способностью воскресить себя с полным здоровьем, сохраняя все усиливающие и ослабляющие заклинания.КРАСКИ 1 набор:

+4 СИЛ -4 ВЫН

+1 СИЛ -1 ВЫН

+4 ЛОВК -4 ВЫН

Это первый набор красок, предназначенный для фарма/кача/ОЛИМПА

КРАСКИ 2 набор:

+4 ВЫН -4 СИЛ

+1 ВЫН -1 СИЛ

+4 ЛОВК -4 СИЛ

Это второй набор красок, используется для ПВП/РБ.

Наборы саб скилов:

Первый:

 Рassive Focus +30 к шансу крита, Целестна от БД/ПП, Counter Haste — при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время.

Второй:

Берем Целестна от БД/ПП , Counter Haste при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время(от тиранта), Long Shot — +100-150 к дальности стрельбы из лука.

Третий:

Берем Целестна от БД/ПП , Counter Haste при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время(от тиранта), Сounter Spirit — При ударе по вам есть шанс на 15 секунд получить +10% каст/Атак.спид/П.Атака/М.Атака.

Выбор Оружия:

Зазубренный Меч Икара Фокусировка (Желательно rare) Увеличивает Крит. Атк. на 111. Увеличивает урон, наносимый в PvP.Зазубренный Меч Икара Health (Желательно rare). Увеличивает урон, наносимый в PvP.Меч Неиссякаемой Сущности Фокусировка. Шанс Крит. Атк. +134.Меч Неиссякаемой Сущности Health.Бросок Венеры Фокусировка. Шанс Крит. Атк. увеличивается на 133.Лук Изогнутых Шипов Фокусировка. Шанс Крит. Атк. увеличивается на 139.

Аддоны для Паладина Танка

17.1. Общие аддоны для паладинов

17.1.1. ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д. Перейти к скачиванию

17.1.2. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем .

17.1.3. GTFO

 — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

17.1.4. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию. 

17.1.5. Recount / Skada

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter.

17.1.6. Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей. 

В настоящее время дополнительные аддоны прот паладинам не требуются.

Подборки

Армейские ПесниКлассика пианиноМузыка из рекламыДетские песни из мультфильмовМузыка для аэробикиСборник песен 70х годовДля любимого человекаКлассика в современной обработкеКлубные миксы русских исполнителей3D ЗвукДальнобойщикиЗарубежный рэп для машиныТоповые Клубные ТрекиМощные БасыДискотека 2000Песни про папуХристианские ПесниЗимняя МузыкаМузыка Для МедитацииРусские Хиты 90ХГрустная МузыкаRomantic SaxophoneТанцевальный хип-хопНовогодние песниЗарубежные хиты 80 — 90Песни про покемонаРомантическая МузыкаМотивация для тренировокМузыка для сексаМузыка в машинуДля силовых тренировокПремия «Grammy 2017»

Таланты билды на ретро паладина

Данные билд для ретро паладина имеет все необходимые таланты для топ дпс в рейдах. Конечно есть несколько талантов которые можно слегка перекачать, ну это как всегда, но все же этот билд я рекомендую для освоения рейда душа дракона

Символы ретро паладина патч 4.3

Основные ГлифыБольшие символыМалые символы

Остальные большие символы

В общем большие символы толком не влияют на дпс ретро паладина, Некоторые уменьшают затраты маны. Символ аскетизма воина Света является наиболее полезным из них.В боях, где требуется интенсивное прерывание кастов, Символ укора окажется хорошим выбором.В боях, где часто проходит магический урон (ну это везде) Символ божественной защиты может увеличить вашу выживаемость.

Голова
Спина
Плечи
Грудь
Запястья
Наручи
Ремень
Ноги
Ступни
Оружие

Химия / еда для ретро паладина

Камни / сокеты на ретро паладина

Особый камень (мето сокет)

Ну вот мы закончили со скучной частью гайда по ретро паладинам, пора поговорить о механике пала и о ведение боя.

Механика паладина воздояния

  • Авто атаки с уменьшенным дамагом (глансинг), бывают только на мобах выше лвлом на 3, обычно из 100% времени битвы гласинги составляют 24%,
  • У боссов есть сопротивление к критам — от мили атак 4,8%, от магии 2,1%, поэтому наш рейтинг крита будет всегда меньше.
  • Кап крита 104,8% (4,8% сопротивление боссов) — эх конечно такого количества крита нам не видать
Защитника древних королей

Ротация Ретро паладина в патче 4.3

Наверное вы уже успели понять что в катаклизме как такой ротации нет, есть только приоритеты абилок!

Ротация пала по одной цели

всегда используйте Печать правды

Если вы собрали два куска сета т 13 паладина то ротация слегка измениться из — за сет бонуса двух кусков

АОЕ ротация

всегда используйте Печать праведности

Применяйте Божественную бурю только тогда, когда бьете 4 или более целей. Также Если Божественная буря успешно попадает по 4 целям, то успешно генерируется 1 ед. энергии света

 Оружие на ретро паладина

Оружия проставлены по дпс:

 Тринки / аксессуары на паладина

Ясли последнего дракона   3560 дпсОко рассоздания   3323 дпсЯсли последнего дракона   3153 дпсЯсли последнего дракона  3051 дпсОко рассоздания  2954 дпсФетиш костяной сцепки 2946 дпсУстройство Каз’горота   2923 дпсЯсли последнего дракона     2795 дпсЯсли последнего дракона   2703 дпсОко рассоздания   2618 дпсФетиш костяной сцепки  2609 дпсУстройство Каз’горота   2584 дпсГниющий череп  2508 дпсСосуд ускорения   2496 дпсУстройство Каз’горота   2484 дпсЯсли последнего дракона     2395 дпсБрошь Варо’тена  2358 дпсЧетки Света  2324 дпсФетиш костяной сцепки   2312 дпсСосуд ускорения  2217 дпсУстройство Каз’горота   2194 дпс

Бис Шмот на ретро паладина патч 4.3

Голова

410

Шея

397

Плечо

416

Плащ

397

Грудь

410

Запястье

410

Оружие / Offhand

416
Перчи

410

Пояс

416

Штаны

397

Боты

410

Кольца

410
410

Аксессуары

410
416

Реликвия

397

Ну вроде и все! Вот и конец гайда по ретро паладину патча 4.3. Не судите строга. Буду рад вашим комментариям, отписывайте все не точности ну или если вы с чем-то не согласны в гайде. Чуть позже постараюсь дополнить гайд макросами и аддонами для паладина воздояния.

Удачной игры вам!!

WoW Гайд по Паладину в Legion 7.0.3, 7.1 Холи, Танк, Ретри

Предназначение любого паладина в Легионе и во всем Warcraft– карать злодеев, защищать слабых союзников и устранять зло, где бы оно ни находилось. В сражениях эти воины Света защищаются латами, которые способны укрыть их от сильного врага, а также на благословение Света, исцеляющее полученные ранения и даже воскрешающее мертвых на поле боя.

Паладины лицом к лицу сражаются со своими противниками, полагаясь на целительные способности и тяжелые доспехи. Двуручное оружие или надежный крепкий щит – не столь принципиально для паладина. Он способен не только уберечь союзников от клинков и стрел противника, но и поддержать жизненную силу группы благодаря исцеляющим заклинаниям.

  • Тип – лекарь, танк, боец;

Индикаторы – манна, здоровье, энергия Света;

Броня – щиты, латы;

Оружие – дробящее, древковое, топоры, мечи.

Особенности

Защита – паладины полагаются на щиты и тяжелейшие доспехи, защищают слабых союзников, отвлекая на себя внимание врага. Ближний бой – паладины освещают свое оружие на невероятную силу, которая наносит противнику большое количество урона

Ближний бой – паладины освещают свое оружие на невероятную силу, которая наносит противнику большое количество урона.

Благословения и печати – паладины являются защитниками порядка, которые также хороши в команде. С помощью благословений и печатей можно защищать союзников и наделять их большей силой.

Благословение и аура – благодаря благословениям и аурам можно увеличивать выживаемость и наносимый противникам урон.

Таланты Паладина в Легионе 7.0.3, 7.1 и далее

Благодаря талантам паладин улучшает свои способности целителя (Свет), защищает себя и союзников (Защита), дает возможность наносить противнику невероятный урон во имя Света (Воздаяние).

Гайд по Холи Паладину в Легионе – Хил

Холи Паладины переработаны:

  • Самое большое изменение Искусность: Светоносный. Наше новое мастерство повышает эффективность исцеления, основываясь на близости к тому, кого мы исцеляем; то есть мы потратим часть нашего времени возле босса с танками и Мили ДПС. Это также означает, что не будем иметь никакого исцеления поглощения.

Вторым большим изменением является удаление светлой магии. Таким образом, Слово Славы и Вечный огонь были удалены, но Свет зари остается в качестве базовой способности с 10 секундным кулдауном;

Другое большое изменение для всех целителей является удаление Духа как стата. Все хилы восстанавливают 4% от максимального запаса маны раз в 5 секунд. Есть несколько фич, которые позволяют восстанавливать ману различными способами.

Наша единственная новая базовая способность Свет мученика.

Священная сила была удалена в качестве ресурса

Ссылка на гайд Холи Паладина 7.0.3 – 7.1

Гайд по Танку Паладину в Легионе – Защита

  • Удар воина и Молот праведника были очень похожи и были объединены вместе. Защита паладинов больше не имеют доступа к Crusader Strike, но Молот праведника в настоящее время бьет все другие цели для урона.

Паладины защиты получили Божественный Скакун как способность, которая временно увеличивает скорость передвижения.

Новой способностью для самоотхила является Свет защитника.

Ссылка на гайд Паладина Танка 7.0.3 – 7.1

Альянс

  • Дворфы;

Дренеи;

Люди.

Орда

  • Эльфы крови;

Таурены.

Саундтреки

Из фильма В центре вниманияИз фильма Ван ХельсингИз сериала Дневники ВампираИз фильма Скауты против зомбииз фильмов ‘Миссия невыполнима’Из фильма Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть 2OST ‘Свет в океане’OST «Большой и добрый великан»из фильма ‘Новогодний корпоратив’из фильма ‘Список Шиндлера’ OST ‘Перевозчик’Из фильма Книга джунглейиз сериала ‘Метод’Из фильма ТелохранительИз сериала Изменыиз фильма Мистериум. Тьма в бутылкеиз фильма ‘Пассажиры’из фильма ТишинаИз сериала Кухня. 6 сезониз фильма ‘Расплата’ Из фильма Человек-муравейиз фильма ПриглашениеИз фильма Бегущий в лабиринте 2из фильма ‘Молот’из фильма ‘Инкарнация’Из фильма Савва. Сердце воинаИз сериала Легко ли быть молодымиз сериала ‘Ольга’Из сериала Хроники ШаннарыИз фильма Самый лучший деньИз фильма Соседи. На тропе войныМузыка из сериала «Остров»Из фильма ЙоганутыеИз фильма ПреступникИз сериала СверхестественноеИз сериала Сладкая жизньИз фильма Голограмма для короляИз фильма Первый мститель: ПротивостояниеИз фильма КостиИз фильма Любовь не по размеруOST ‘Глубоководный горизонт’Из фильма Перепискаиз фильма ‘Призрачная красота’Место встречи изменить нельзяOST «Гений»из фильма ‘Красотка’Из фильма Алиса в ЗазеркальеИз фильма 1+1 (Неприкасаемые)Из фильма До встречи с тобойиз фильма ‘Скрытые фигуры’из фильма Призывиз сериала ‘Мир Дикого Запада’из игр серии ‘Bioshock’ Музыка из аниме «Темный дворецкий»из фильма ‘Американская пастораль’Из фильма Тарзан. ЛегендаИз фильма Красавица и чудовище ‘Искусственный интеллект. Доступ неограничен»Люди в черном 3’из фильма ‘Планетариум’Из фильма ПрогулкаИз сериала ЧужестранкаИз сериала Элементарноиз сериала ‘Обратная сторона Луны’Из фильма ВаркрафтИз фильма Громче, чем бомбыиз мультфильма ‘Зверопой’Из фильма БруклинИз фильма Игра на понижениеИз фильма Зачарованнаяиз фильма РазрушениеOST «Полный расколбас»OST «Свободный штат Джонса»OST И гаснет светИз сериала СолдатыИз сериала Крыша мираИз фильма Неоновый демонИз фильма Москва никогда не спитИз фильма Джейн берет ружьеИз фильма Стражи галактикииз фильма ‘Sos, дед мороз или все сбудется’OST ‘Дом странных детей Мисс Перегрин’Из игры Contact WarsИз Фильма АмелиИз фильма Иллюзия обмана 2OST Ледниковый период 5: Столкновение неизбежноИз фильма Из тьмыИз фильма Колония Дигнидадиз фильма ‘Страна чудес’Музыка из сериала ‘Цвет черёмухи’Из фильма Образцовый самец 2из фильмов про Гарри Поттера Из фильма Дивергент, глава 3: За стеной из мультфильма ‘Монстр в Париже’из мультфильма ‘Аисты’Из фильма КоробкаИз фильма СомнияИз сериала Ходячие мертвецыИз фильма ВыборИз сериала Королек — птичка певчаяДень независимости 2: ВозрождениеИз сериала Великолепный векиз фильма ‘Полтора шпиона’из фильма Светская жизньИз сериала Острые козырьки

BiS-лист

Список лучшей экипировки для воина со специализацией «Защита» пока отсутствует, однако мы даем несколько важных рекомендаций по использованию бонусов от комплекта, а также выбору аксессуаров и легендарных предметов.

Выбирая предметы экипировки, прежде всего обращайте внимание на их уровень. Помните, что предметы могут быть закаленными (в бою или титанами), иметь дополнительные гнезда для камней и т.д

Особого упоминания заслуживают предметы с рейтингом критического удара. Вы можете сделать выбор в пользу такого предмета, если в нем есть гнездо для камня или его уровень превышает уровень имеющегося предмета со скоростью и искусностью/универсальностью на 10 ед. (15 ед. для колец, амулетов и аксессуаров).

В первую очередь это касается добычи из высокоуровневых эпохальных подземелий.

Что я получу, выбрав специализацию Ретри Паладина

Данная специализация позволит вам быть отличным саппортом для своего напарника и в это же время наносить хороший урон! Еще одна положительная черта — относительная простота в обучении. Однако, у паладина существуют и отрицательные стороны: нет мортал эффектов (уменьшение исцеления), нет абилок интеррапт (прерывание каста), нет чардж способностей (сокращение дистанции), нет замедлений.

Глифы.

Один из вопросов новичков — Зачем ставить символ Изгнания Зла? Символ изгнания, один из самых важных символов для игры на Арене! Его используют для отпугивания петов ДК, ДК под Личборном (Перерождение), для освобождения напарников от питомцев варлока.

Экипировка.

Паладин является приоритетной целью при игре на арене, именно для этого мы будем собирать рес. Нам его будет достаточно при значениях от 1000 до 1300.

Нужно иметь, как минимум 4% хита (Рейтинг меткости).

Хоть мы используем магию при своих атаках, но эта магия светлая, а значит на нее не может быть сопротивления. С этого вытекает, что пенетра нам совсем не нужна.

Можно, и даже нужно вешать на себя ПвЕ шмотки. Особенно это касается тринек. Используя инфу, которую предоставил один из топ паладинов, я приведу их в порядке от лучшего к худшему:

> > > Остальные примерно равны.

Пару слов о Печатях и Аурах.

  • Печать света – Довольно унылая печатка, однако поможет выиграть время, для вашего напарника.
  • Печать праведности – Основная печать. Наносим повышенный урон от Правосудия.
  • Печать мудрости – Востанавливаем ману еси она совсем уж на 0.
  • Печать мщения — Печать с помощью которой можно наносить урон целям, которые не могут от вас убежать. При фулл стаке дебафа, наносит отличный урон.

Выбор хилера для арены.

  • Шаман (Рестор) — хороший выбор для Паладина. Массивные хилки, тотемы на силу и реген маны, интеррапт, да еще и контроль есть.
  • Друид (Рестор) — друид славится своим контролем и мобильностью. Хороший манареген позволит не умирать в затяжных играх. Имеется отличный защитный кулдаун.
  • Прист (ДЦ) — Крос-диспел в грамотных руках может принести не одну победу вашей команде.

Паладин может играть почти со всеми классами в любых специализациях, но мой совет: Берите в напарники класс с морталом (уменьшение исцеления). Благодаря вашему урону и морталу, противникам останется мало шансов на победу.

Макросы.

Молот Правосудия по цели или по фокусу, если зажат шифт.

#showtooltip Молот правосудия /cast Молот правосудия; Молот правосудия

Выделение Горгульи, применение изгнания, возвращение прошлой цели.

/cleartarget
/targetexact Вороная горгулья
/cast Изгнание зла
/stopmacro
/targetlasttarget
/cast Изгнание зла

Начинаем атаку, если буря на кулдауне.

#showtooltip
/startattack
/cast Божественная буря

Советуем к прочтению:

  • Гайд по ретро паладину PVE WoW 3.3.5
  • Гайд по холи паладину PVP WoW 3.3.5
  • Гайд по холи паладину PVE WoW 3.3.5
  • Гайд по прото паладину PVP WoW 3.3.5
  • Гайд по прото паладину PVE WoW 3.3.5

Макросы

Общие макросы для паладинов

Большинство макросов рассчитаны на использование способностей, облегчающих жизнь рейду, по наведению мыши.

Макросы на благословения по наведению мыши

  • #showtooltip Blessing of Protection
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Protection
  • #showtooltip Blessing of Freedom
  • /stopcasting
  • /cast Blessing of Freedom

Позволяет применять к цели различные благословения по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.

Возложение рук по наведению мыши

  • #showtooltip Lay on Hands
  • /stopcasting
  • /cast Lay on Hands

Божественный щит

  • #showtooltip Divine Shield
  • /stopcasting
  • /cast Divine Shield

Особые макросы для паладинов со специализацией «Свет»

Частица света по наведению мыши

  • #showtooltip Beacon of Light
  • /cast []Beacon of Light

Очищение по наведению мыши

  • #showtooltip Cleanse
  • /cast Cleanse

Гайд Паладин Воздаяние ретри, Retribution Paladin ПВП 7.2

Добро пожаловать в гайд Паладин, специализация Воздаяние во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Унивepcaльнocть > Иcкуcнocть > Cкopocть >= Рейтинг критического удара (кpит)

Универсальность

58,93 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Искусность

37,61% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: божественное правосудие увеличивает урон от Правосудие, а так же урон от способностей, базирующихся на Энергии света.

Скорость

2,61% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 0,85% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

Maкpocы

#showtooltip

/cast Блaгocлoвeннaя cвoбoдa

#showtooltip

/cast Блaгocлoвeннaя cвoбoдa

#showtooltip

/cast Oчищeниe oт тoкcинoв

#showtooltip

/cast Oчищeниe oт тoкcинoв

#showtooltip

/cast Блaгocлoвeниe зaщиты


WoW Аддоны Rare Spawn Overlay для WoW 4.3.4

Возможности NPCScan Overlay

Этот аддон идет как дополнение к NPCScan, которое добавит на карту места, где необходимо выслеживать редких мобов (рарников). В начале, сразу же оговорюсь, что интерфейс полностью переведен на русский язык! Однако, у меня лишь английская версия клиента, поэтому скриншоты на английском.

Как вы можете видеть из скриншота, на текущей карте существует несколько редких мобов, предположительное местоположение которых обозначено цветовыми маркерами (для отдельного npc свой цвет).

Примечание. Если у вас установлены оба аддона, то убедитесь что они включены.

NPCScan Overlay и карта мира

На карте мира аддон добавит местоположение и иконки. Они появятся только в тех локациях, где встречается хотя бы одно редкое существо. Поясню их назначение. При нажатии вы сможете выбрать, какие npc будут отслеживаться, а так же, при наведении на название существа, начнет мигать выделенная область на карте. Это означает, что того моба надо искать именно в этой местности.

Вы можете выбрать необходимых для отслеживания рарников просто ставя/снимая галочки рядом с их названиями.

Большинство аддонов, меняющих карту, будут наследовать эти иконки и поддерживать полный функционал NPCScan Overlay.

NPCScan Overlay и мини карта

Поддерживаются абсолютно все аддоны, работающие с мини картой, кроме того, реализован корректный показ при ее вращении.

Тут есть небольшая особенность: аддон показывает карту местности, превышающую 100 ярдов. Это позволит более эффективно отслеживать существ. Эту надстройку вы можете найти в разделе «Опции», о котором мы поговорим ниже.

Настройка NPCScan Overlay

Настройки аддоны вы можете в окне NPCScan и далее подпункт NPCScan Overlay, а так же при помощи слеш команд /npcscanoverlay или /overlay.

В конфигурации вы сможете задать, будут ли показываться места мобов, которые уже найдены, задать настройки вида (прозрачность, размеры на всех типах карт):

Так же можно отключить ненужные карты сняв соответствующую галочку рядом с ними.

Вопросы и ответы

Скорее даже ответы, поскольку я перечислю список часто задаваемых вопросов, и постараюсь ответить на них.

  1. Как включить/отключить маршруты?
    1. Маршруты могут быть выключены при помощи специальной кнопки на карте:
    2. Если вы используете НЕ стандартный интерфейс карт (например Carbonite), то сделать то же самое можно при помощи вот такой кнопки:
    3. Если вы пользуетесь LDB плагинами (Titan Panel и похожими), то переключить отображение можно при помощи этой иконки:
  2. Как включить/отключить показ конкретных мобов?
    1. Снизу карты, есть выпадающий список «Map Options», там вы можете поставить галочки напротив нужных:
  • Красным отображаются те мобы, которые уже есть в кеше NPCScan.
  • Зеленым отображаются мобы, необходимые для достижений.

Небольшое примечание. Это будет показываться, только когда вы пользуетесь NPCScan Overlay совместно с NPCScan, в противном случае вы их не увидите.


Гайд по прокачке Разбойника 1-60 WoW Classic 1.13.2 1.12.1

Тонкости игры Фрост Магом в БФА

Зимняя стужа

  1. Знайте преимущества специализации

У представителей каждой специализации есть области, в которых они могут преуспеть больше, чем другие члены рейда, иногда даже в ущерб личной производительности.  Помните, что основная задача рейда — убить босса с минимальными потерями, а значит, личная производительность всегда стоит на втором месте.

Отмена Ледяных стрел при срабатывании Заморозки мозгов

Никогда не отменяйте Ледяные стрелы.

Вместо этого мы рекомендуем обратить внимание на обычную ротацию, минимизировать перемещение и изучить специфику боя — научиться эффективно планировать использование АоЕ заклинаний и не терять время понапрасну

Существует ли предельное значение рейтинга скорости для мага со специализацией «Лед»?

Технически значения существуют, но в нынешних реалиях они недостижимы и волноваться о них не стоит. Далее мы приводим цифры исключительно ради полноты картины.

Какая раса подходит магу со специализацией «Лед» лучше всего?

В бою с одной целью лучше всего показывают себя дворфы. Эльфы Бездны дают неплохой урон по одной или нескольким целям, а озаренные дренеи превосходят всех остальных в АоЕ-уроне. На практике различия минимальны (~1%), поэтому вы можете выбрать расу, на которой лучше сидят доспехи.

Если Вам понравился гайд по Фрост Магу (Лед) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Где лучше качаться Воину в WoW Classic

Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.

Таланты Маг ПВЕ 3.3.5.

Здесь, мы с вами рассмотрим мага ПВЕ в двух основных специализациях: Аркан маг и Фаер маг. Есть много людей, которые пробуют ПВЕшить в спеке Фрост, но так поступают только нубы.

Это обычный аркан-билд. Но если у вас есть желание, то можно его немного исправить:

Искусные чары: (2/2 или 1/2) . В основном, когда хороший рейд и хорошие танки, то хватит и 20% уменьшения аггро.

Чародейское равновесие: (0/5 – 3/5). Очки этого умения уменьшают количество откатов после полученного урона. Если в рейде есть паладин с включённой аурой концентрации, то откаты вообще пропадут.

Магическое поглощение: (0/2 – 2/2). Снижает получаемый магический  урон.

Магическое созвучие: (2/2 – 0/2). Многие не используют талант, чтобы увеличить дистанцию атаки. Но я считаю, что этот талант необходим. При этом многие знакомые маги говорят, что лучше потратить очки талантов, на что ни будь другое.

Послушник разума: (0/3 – 3/3). В игре можно встретить много магов, которые прокачали этот талант вместо увеличения дальности боя, но скажу честно – крит для мага в аркане не особенно важен. Он даст совсем небольшой ДПС.

Увеличенный скачок и призматический плащ. Эти таланты предназначены для выживания. Перед тем как их вкачать, подумайте, может вы хотите быть танком?… В общем, не прокачивайте эти таланты в спеке ПВЕ. Не надо позориться.

Замедление. Существует распространенное мнение, что пытка слабых часто срабатывает не только от именно вашего замедления. В рейде всегда есть персонаж, который замедлит цель. Обычно в этой роли выступают танки.

Чародейский обстрел. Многие маги считают, что данный талант просто напросто бесполезен в ПВЕ. Он необходим в том случае, когда вы 4 раза использовали чародейскую вспышку, у вас не прокнут чародейские стрелы.

Символы для Мага ПВЕ 3.3.5.

Большие символы:

Огонь

Символы необходимо ставить те, которые подходят вашему билду: Стрелы ледяного огня или символ огненного шара. Символ «Расколотый доспех» добавит вам немного крита. Если поставить символ живой бомбы, то Живая бомба сможет чаще критовать. Этот символ намного увеличит количество выпадающих проков Пути огня.

Аркан

Символ Чародейская вспышка увеличит урон, от основного вашего спела, на 3%.
Символ Чародейские стрелы – увеличит дамаг от критов чародейских стрел.
Третий символ ставим «Раскалённый доспех».

Малые символы можно ставить те, какие вам нравятся. Они не увеличивают урон у мага.

Умения мага в игре Blood Soul

Маг в Blood & Soul обладает обширным набором умений – 17 позиций, они носят как активный, так и пассивный характер.  Наиболее важными для развития мага будут следующие абилки:

  • Астральный удар – активное умение, позволяющее производить атаку, используя артефакт. К нему в пару идет неплохая пассивка – Ожег, которая также обжигает противников, попавших в зону действия Астрального удара. Еще одна пассивка к удару – это Мороз, который замедляет врага, получившего Астральный удар.
  • Следующая активная абилка – Молния, она «замораживает» противника, при этом нанося ему повреждения. Хорошо дополняет первый навык – пассив Цепь молний, прокачав этот навык, игрок сможет доставать своей молнией большее число врагов (+1 за каждый уровень).
  • Теневой шаг – активная телепортация. Теневой прыжок, пассивка, усиливающая первый навык. Еще одна полезная абилка – Отторжение, позволяет разогнать противников по углам и тормозит их на короткое время.
  • Абсолютный ноль —  активное умение, которое наносит массовый урон по множественным целям. Удар стужи – усиливает действие активной абилки.
  • Геотермальный взрыв – поражает несколько врагов на большом расстоянии. Геотермальная энергия – в дополнение оглушает врагов, а Волна пламени позволяет атаковать большее число врагов.

Поскольку Маг в Blood & Soul выполняет роль атакующего персонажа, причиняющего большой урон на расстоянии (мили-дамагер), то ему хорошо подойдет Огненная стихия. При этом раскачать Огонь можно при помощи таких книг, как: Воля мага, Пылающее сердце, Ожег, Огненная защита.

Экипировка мага — основные моменты

Улучшение экипировки при помощи камней: украшения и оружие нужно улучшать особыми лунниками. Одежду следует подбирать с такими параметрами, чтобы она выровняла баланс по магической и физической защите персонажа. В экипировку хорошо вставить камни, обеспечивающие блок. На камнях экономить не стоить, выбирать или дорабатывать до 4 уровня и выше.

Эльфы для Мага

Спутники для мага

Хорошим спутником в онлайн игре Blood & Soul для персонажа данного класса может стать эльф, прокачанный на физическую или магическую защиту. Например, Олифия (фиолетовые плоды), также нужно прокачать защиту под стихии Земли и Ветра, атака – Огонь. Используемые души – Тьма.

При развитии божественных рангов, игрок может выбирать между дополнительной возможностью исцеляться (Бог Моря) и дополнительным уроном (Бог Грома). По большому счету для PvP-сражений дополнительный урон значит гораздо больше, поэтому стоит выбрать Гром.

Грамотно прокачанный Маг на высоком уровне способен отнимать очки манны у противника, отбрасывать его на большое расстояние и оглушать на некоторое время. Такой набор классовых, божественных и магических навыков очень хорошо дополняет умения дамагера.

Параметры персонажа

Азеритовые сущности для мага со специализацией Огонь

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Изменения в ротации, связанные с сущностями

 Воспоминания о снах наяву необходимо использовать сразу после  Возгорание. В этом случае вы сможете применить дополнительные  Огненный взрыв, и эффективность Возгорания ощутимо повысится. Если у вас есть  Руна мощи, сначала используйте сущность, а потом Руну мощи и переходите в обычную фазу Возгорания.

Сокращения

В основном их знать не обязательно, но каждый уважающий себя маг должен их выучить, чтобы облегчить не только общение в игре, но и завоевать уважение других игроков к персонажу.

1. ФБ – Файрболл – огненный шар.
2. АМ – Чародейские стрелы.
3. ФФБ – фростфайрболл – стрелы ледяного огня.
4. АБ – Чародейский взрыв.
5. АБАР – чародейский обстрел.
6. ЛБ – Живые бомбы.
7. МБ – заградительные стрелы.
8. СП – Спеллпауер – сила заклинаний.
9. ДПС – количество урона в секунду
10. АоЕ – количество урона по площади.
11. ДПМ – количество нанесённого урона на единицу потраченной манны.
12. КК – кравдконтроль – в общем, сила контроля.
13. ПВЕ – сражение в инстах с монстрами.

Друзья, для более четких и профессиональных действий пользуйтесь обязательно Макросами для Мага и если вы любитель походить по подземельям, то вам непременно пригодятся отличные рейдовые аддоны.

Сущности для мага со специализацией Лед

В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в  Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.

Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент

Полезные сущности для мага со специализацией «Лед»

Скорее всего, в ближайшем будущем ситуация изменится (это стандартная практика перед стартом нового сезона). Если у нас появится новая информация, мы обновим этот раздел, а пока предлагаем вам поработать над получением всех доступных сущностей, чтобы в будущем у вас был выбор.

Огонь

В игре существует два основных фаер-билда. ФБ назвали так, потому что маг имеет основную атакующую способность – Огненный шар. ФФБ – это второй билд. Назвали его в честь стрел  ледяного огня. Главное качество ФФБ билда – это совсем низкий расход манны, а также превосходный АОЕ урон. Если вы докачали мага до 80 уровня и хотите в рейдах ходить в фаере, то этот билд просто создан именно для вас.

В ФБ билде, маги выдают намного больший урон, чем в ФФБ, но идёт очень большой расход манны. Поэтому бесполезно, я считаю, выбирать этот билд до тех пор, пока вы прилично не оденетесь. Так же один из минусов этого билда – это очень низкий АОЕ урон. Но, несмотря на это, каждый фаер маг должен стремиться к этому билду.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов, причем таланты влияют не только на стиль игры, но и на количество ресурсов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Без Одинокой зимы

Выбор талантов для мага Лед

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для мага Лед в БФА 8.2

По умолчанию приоритет выглядит следующим образом, но вы можете выстроить свой собственный приоритет с помощью симуляции.

  1. Интеллект
  2. Искусность >= Критический удар (до 33,34%)
  3. Универсальность >= Скорость
  4. Критический удар (более 33,34%)

Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот

Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. умение выстраивать последовательности критических ударов;
  2. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

Использование Возгорания

  1. Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
  2. Применить Огненную глыбу.
  3. Применить Ожог.
  4. Применить Огненную глыбу.
  5. Применить Ожог.
  6. Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.

Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

Приоритет характеристик

Для мага со специализацией «Лед» приоритет характеристик индивидуален. Он меняется с каждым новым предметом экипировки, поэтому общий список привести невозможно. Обязательно проведите симуляцию для своего персонажа.

Если маг не является вашим основным персонажем или вы одеваетесь в спешке, можете воспользоваться базовым (вероятно, неточным) приоритетом:

  1. Критический удар (до 33,34%)
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность
  5. Интеллект
  6. Критический удар (более 33,34%)

Если у вас есть активные аксессуары, повышающие рейтинг критического удара, результаты симуляции окажутся недостоверными, так как в них не будет учитываться временный характер бонуса. Именно поэтому мы рекомендуем проводить симуляцию для конкретного персонажа, а не полагаться на усредненное решение.

Следует отметить, что симулятор учитывает имеющуюся экипировку и рассчитывает веса характеристик, которые потом можно использовать для оценки улучшений с помощью таких инструментов, как Pawn, но при замене эта оценка не всегда корректна. Например, если вы близки к предельному значению рейтинга критического удара, его вес будет минимальным, и симулятор посоветует вам предмет без критического удара, что отдалит вас от предельного значения. То есть фактически симуляция определяет ценность каждой дополнительной единицы характеристики, а вблизи предельного значения эта ценность минимальна. Поэтому мы рекомендуем относиться к результатам симуляции с изрядной долей скепсиса.

Подробности о характеристиках

Интеллект — это первичная характеристика (в том плане, что она дает магу больше преимуществ, чем сила и ловкость, а не в том, что она является приоритетной в любой ситуации). Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

Как работают льдинки

  • Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
  • Шестой кристалл заменяет самый первый.
  • Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.

ДПС Ротации для Мага ПВЕ 3.3.5

Аркан

В аркан билде практически весь ДПС мага зависит от нескольких спелов и прока: чародейский обстрел, чародейская вспышка и, конечно же, чародейские стрелы. Маг в аркане имен несколько ротаций, и, соответственно, в каждой будет разный ДПС и расход манны.

АБ* — Спам чародейной вспышки – эта ротации имеет огромный ДПС, но сжигает всю манну в течение нескольких секунд. Это применяется в основном к концу боя, когда можно слить манну.

АБ4МБАМ – это наиболее распространённая ротация. В самом начале кастуем четыре чародейских вспышки. Если использовали заградительные стрелы, то прокаем чародейские стрелы. Если заградительные стрелы  не получилось прокнуть, пробуем АБ до тех пор, пока не прокнет.

Это были очень простые, но эффективные ротации. Если  у вас есть желание показать максимум ДПС из своего мага, можно обойтись обычным спамом нескольких кнопок. Какие – это я постараюсь ниже рассказать.

Что бы соблюсти данную ротацию, необходима отличная реакция и аддон, который показывает проки, например Power Auras.

Кастуем четыре чародейские вспышки, если использовали заградительные стрелы, то прокаем чародейские стрелы. После того, как прокнула чародейская сосредоточенность, используем один раз чародейскую вспышку. Если вообще ничего не прокнуло, в этом случае бомбим чародейский обстрел. Это всё прогоняем по кругу.

Огонь

Ротация фаер-мага в принципе не сложноя. Но если вы хотите выбивать максимальный показатель ДПС, то надо её выполнить просто идеально.

Основная задача: держим живую бомбу на максимальном количестве целей. Живая бомба является самым мощным дотом. Если мобы находятся радом друг с другом, то взрыв бомбы даст вам наверняка прок пути огня.

Вторая задача – это поддержание на цели улучшенного огня (если нет лока или второго мага  в рейде).

В практике ротация выглядит следующим образом:
— крит ФБ
— крит ФБ
— когда прокает путь огня, вы должны кастовать файрболл, чтобы не делать большие паузы между кастами.
— кастуем огненную глыбу.

Всё, что я вам рассказал выше, а так же ваш опыт игры поможет не пропустить проки пути огня.

А по поводу АОЕ – вешаем на всех мобов живую бомбу, и у вас останется много времени до её взрыва, где можно использовать снежную бурю.

Приятной всем игры!!!

Основные советы по прокачке Мага

Займитесь прокачкой такого параметра персонажа, как Интеллект (Инт), поскольку он определяет силу магического воздействия. При особом желании можно взяться за развитие Сложения (Слож), поскольку оно влияет на магическую и физическую защиту героя. Однако, основной приоритет должен оставаться за Инт, примерное распределение очков по достижении нового уровня: все в Инт или же +4 в Инт и +1 в Слож.

Квест 2 Лорда

После 20-го уровня

Вам надо прокачивать магические навыки, участвуя в сражениях и выполняя квесты. Урон у начинающего мага маленький, так как показатель Инт еще слабоват. Можно скопить денег на покупку камней для увеличения интеллекта. Шмот, остающийся после сражений и полученный при выполнения заданий не продавать. Нужно разбирать вещи и копить Красочный Нефрит. После достижения 30-го уровня можно при помощи нефритовых камней заточить экипировочный сет на 30-40 уровень.

Достигнув 40-го уровня

Тут обязательно нужно посетить NPC Инструктор Мирна и выполнить ее задание. Успешное окончание квеста принесет игроку возможность взять свою первую пуху (оранжевую). Ближайшие 10 уровней следует активно прокачивать своего Мага на силу магической атаки, что позволит быстро расправляться с монстрами.

Умения Мага

Прокачка от 50-го до 60-го уровня

Здесь прокачка будет идти несколько замедленным темпом, поскольку прирост опыта за обычные квесты и бои будет скромным. На 55-м уровне появится повторяющийся ивент – Два Лорда. При помощи NPC Сын Дьявола игроки смогут проскользнуть в Ад и сразиться там с Боссами. Дроп с боссов – сокровища, опыт, ценные предметы и даже можно отхватить неплохого эльфа! Кроме того, игрок может накопить новый комплект нефрита для создания сета 60-го уровня и сдать его NPC Кайл, будучи еще на 59-м уровне.

Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Как подобрать экипировку

Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»

Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.

Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».

Аддоны для мага со специализацией Огонь

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя

Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

TidyPlates

Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Decursive

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

DeathNote

Doom CooldownPulse

Angry Assignments


PvE гайд по Рыцарю смерти Лед в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Макросы

Общие макросы для магов

Прерывание текущего заклинания и Скачок

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Blink

Применение и отмена Ледяной глыбы одной клавишей

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cancelaura Ice Block
  • /cast Ice Block

Отмена Ледяной глыбы

/cancelaura Ice Block

Особые макросы для магов со специализацией «Лед»

  • #showtooltip
  • /use [talent:7/1,nomod]Cone of Cold;[talent:7/2,nomod]Ray of Frost;[talent:7/2,mod]Cone of Cold;[talent:7/3,mod]Cone of Cold;[talent:7/3,nomod]Glacial Spike;[talent:7/1,mod]Cone of Cold;
  • #showtooltip
  • /use Blizzard

Элементаль воды

  • #showtooltip
  • /cast Freeze

Эти макросы предназначены для управления элементалем.

/petattack

Заставляет элементаля атаковать вашу цель.

/petfollow

Заставляет элементаля следовать за вами.

/petmoveto

Заставляет элементаля переместиться в указанную точку. Если ваш элементаль стоит слишком далеко, а танки двигают босса, элементаль потратит время на то, чтобы до него добраться. В этом случае будет разумно сразу поставить элементаля поближе.

Тактики

Вар

В основном несложно, держим 2-е болезни, спамим ледяной удар и удар смерти, на крутилку держим либо защитные абилки, либо кровавую метку, ни в коем случае от крутилки не убегаем, так как не убежим, а стоим к ней лицом, чтоб можно было парировать, когда вар юзанет блок или глухую оборону, кидаем ненасытную стужу, на фире перерождение либо тринькуем. Если вар сильно прижал, тогда вызываем и жрем пета.

Паладин

В осоновном с этим класом проблем не должно быть.

Стан тринкуем

На крыльях юзаем ненасытную стужу и отбегаем, чтоб переждать (на всякий случай включите власть льда), если пал стужу тринкует, юзайте Незыблемость льда, когда у пала меньше половины НР, юзайте удушение, чтоб пал себя не хилил. Кровавую метку юзайте после ненасытной стужы.

Хант

Сразу кидаем оковы бежим к ханту стараясь не попасть в ловушки, на бегу кидаем кровавую метку, если отпрыгивает тогда снова оковы и бежим к нему под антимагичеким панцирем, если отпрыгнет 2-й раз притягиваем. Ледяную ловушку тринькуем, на замедляющей стараемся держать в оковах. Когда хант с топориками (отражением), можно сожрать пета.

Рога vs ДК

Бой под властью Льда

Первый стан держим, триню держим либо на 2-й стан, либо на ослепление.

Метку юзаем после коша, либо если рог сильно прижал. Все время держим в оковах, после станов прожимаем защитные абилки и отхиливаем себя ударом смерти, все время себя хилим чем можно.

Маг

Немного сложный клас

Тут в основном если за сало снесем хоть до половины НР, тогда мы вин, если нет, то сложно будет.

Ну в основном держим в оковах, антимагический панцирь юзаем только когда надо срочно добежать к магу ( в случае если мы не приморожены), потому что умный маг уйдет в глыбу, когда вы будете с панцирем около него.

Прист

В основном легко.

сало, кровавая метка, оковы, панцирь, Перерождение на фире.

Когда прист в тучке бейте его ударом смерти для отхила

К основном ничего сложного

Лок

Еще проще, чем с пристом.

Только метку кидаем в начале боя, тут конечно лок нас оглушит. Это пофиг. Оглушку переждем, после оглушки сразу сало, оковы, Антимагический панцирь и тупо валим. Незыблемость льда юзаем после панциря, триню держим на лик смерти.

Шаман

Триню держим на сглаз (будь-то элем или энх)

ЭНХ: немного сложновато

Во время волков убить будет сложно, так как кроме своего отхила, отхил будут давать еще волки,тут можно забыть про оковы, так как ему все равно на замедления.

Тут наша главная задача это пережить волков, нам поможет Власть льда и любой отхил, который есть

На последних секундах волков, юзайте ненасытную стужу, чтоб волки не хилили шамана. После волков наши шансы сильно растут, растут.

ЕЛЕМ: тут немного легче, так как можно сбивать каст.

Начинаем с оков, потому что сало и руки перетянет на себя тотем, так что тотем сбиваем оковами, потом идет сало сразу после сала Панцирь, если шам откинет, то притягиваем его, держим в оковах, да бы далеко не сбежал, если кинет корни, ну и конечно отхил вам в помощь.

Друид

КОШКА

Тут все просто

Стан кошки держим, потом ненасытная стужа, юзаем неизеблемость льда и начинаем валить, кидаем сало, потом панцирь.

Смерч тринькуем, при отхиле сбиваем каст.

В основном проблем быть не должно.

СОВА: тут проще простого. В основном юзаем все защитные абилки и тупо сносим.

Совет: когда вызывает бревна, юзайте ненасытную стужу

ДК: (бой с зеркалом)

Тут уже решают руки

Советы: если на вас метка, кидайте в лед и убегайте, если притянет, тринкуйте, кидате сало и убегайте снова.

Если дк анхоли, то не дай бог дотянуть вам до горгулии, если же дотянули, то юзайте ненасытную стужу, если можете, то держите все защитные абилки на горгулю.

  • Гайд по анхоли ДК (рыцарь смерти-нечестивость) PVP в WoW 3.3.5
  • Гайд по блад ДК (рыцарь смерти) PVE в WoW 3.3.5
  • Гайд по фрост ДК (рыцарь смерти) PVE в WoW 3.3.5
  • Гайд по анхоли дк (рыцарь смерти) PVЕ в WoW 3.3.5

Азеритовые таланты для Аноли ДК в Битве за Азерот

Азеритовые таланты представляют для рыцаря смерти особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе.

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для воинов со специализацией «Неистовство» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс. Таланты среднего уровня влияют на исходящий урон в меньшей степени и по ценности примерно равны между собой.

С выходом Битвы за Дазар’алор в игре появились предметы со вторым внешним уровнем талантов. Постарайтесь заменить ими старые предметы с одним внешним уровнем как можно быстрее. Помните, что дополнительный уровень талантов приравнивается к 15 дополнительным уровням предмета.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовые предметы имеют повышенный запас выносливости и силы по сравнению с другими элементами экипировки, поэтому уровень предмета в большинстве случаев является решающим фактором

В конце концов, выносливость обеспечивает выживание в бою, а это самое важное

Таланты из тира А считаются самыми сильными. Они дают персонажу преимущество практически в любой ситуации, и их необходимо брать не задумываясь.

Таланты из тира B уступают талантам из тира А, то есть работают непоследовательно или дают не слишком большую прибавку к урону в абсолютных значения.

Таланты из тира С неконкурентоспособны и к использованию не рекомендуются.

Тир С

Тир С

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Азеритовые таланты могут оказывать незначительное влияние на ротацию и немного повышать исходящий урон, однако основы этой ротации всегда остаются неизменными.

В этом разделе мы составим рейтинг азеритовых талантов для рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость», основываясь на результатах симуляции.

Следует помнить, что у персонажа может быть несколько копий одного и того же таланта, и учитывать это при выборе других талантов.

Симуляция проводилась для персонажа в лучшей рейдовой экипировке со сбалансированными характеристиками. Если вам нужны более точные рекомендации, проведите индивидуальную симуляцию.

Бис шмот фрост дк 3.3.5 пве

Голова:

Sanctified Scourgelord Helmet (Освященный полный шлем повелителя Плети) – продавцы.

Шея: Lana’thel’s Chain of Flagellation (Истязающая цепь Лана’тель) – Кровавая королева Лана’тель, ЦЛК.

Плечи: Sanctified Scourgelord Shoulderplates (Освященные латные наплечники повелителя Плети) продавцы.

Спина: Varian’s Furor (Свирепость Вариана) — испытание крестоносца.

Грудь: Sanctified Scourgelord Battleplate (Освященный боевой доспех повелителя Плети) – продавцы.

Запястья: Toskk’s Maximized Wristguards (Громадные накулачники Тоскка) — Ларь Смертоносного, ЦЛК.

Кисти рук: Aldriana’s Gloves of Secrecy (Перчатки скрытности Алдрианы) – Гниломорд, ЦЛК.

Пояс: Coldwraith Links (Узы хладного духа) – Ларь Сноходицы, ЦЛК.

Ноги: Sanctified Scourgelord Legplates (Освященные ножные латы повелителя Плети) — торговцы.

Ступни: Apocalypse’s Advance (Приближение Апокалипсиса) — Халион, Рубиновое святилище.

Кольцо 1: Might of Blight (Сила Гнили) — Тухлопуз, ЦЛК.


Кольцо 2:

Ashen Band of Endless Might (Пепельное кольцо безграничной мощи) — выполнение квестового задания Перемены в душе, ЦЛК.

Тринька 1: Deathbringer’s Will (Воля Смертоносного) — Ларь Смертоносного, ЦЛК.

Тринька 2: Sharpened Twilight Scale (Заостренная сумеречная чешуя) — Халион, Рубиновое святилище.

Одноручка: Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings (Зов хаоса, топор королей Лордерона) — Король Лич, ЦЛК.

Реликвия:

Sigil of Awareness (Печать осведомленности) — Глут или Хейган Нечестивый в Наксрамасе.

Аддоны для фрост дк 3.3 5 пве

Deadly Boss Mods Аддон, где отображаются таймеры способностей Босса, благодаря чему игрок будет предупрежден об их задействовании.

Идеально подходит тем, кто лишь осваивается. По истечении определенного времени, проведенного в игре, и после привыкания к собственному классу, удастся обходиться без уведомлений и полагаться в этом случае только на таймеры, отображающиеся в DBM.

Move Anything Появляется возможность перемещать все то, что касается интерфейса, при этом не нужно долго разбираться в настройках. Многим игрокам нравится на свое усмотрение изменять базовый интерфейс Blizzard. Меняйте положение портрета персонажа, цели, баффов и подобного, и туда, куда захотите. Создайте идеальный пользовательский интерфейс, который соответствует индивидуальным требованиям и, способен отличить от других геймеров.

VuhDo Настоятельно рекомендуется для упрощения геймплея, Хоть аддон не очень полезен конкретно для ДК, зато за счет него игрок наблюдает за дебаффами на других игроках и себе.  В идеале подходит для Ретро Паладинов, ШП Пристов, целителей, для них это незаменимое дополнение.

  • Аддон показывает групповой фрейм, при помощи чего сможете связать в нем заклинания, которые помогут в рейде справиться с рассеиванием, исцелением, проследить за Дланью Защиты/Жертвенным благословением/Благословенной свободой и прочими баффами.
  • Сначала трудно настраивать, но дальше удастся разобраться во всем. Прежде всего нужно забиндить заклинания (назначить клавиши на клавиатуре и мышке) и отрегулировать размеры, постаравшись изменить внешний интерфейс так, чтобы было комфортно. Небольшие манипуляции того стоят.

Need to Know Отличное дополнение для отслеживания всего, что хотите: дебаффы на ваши цели, баффы на себя, КД заклинаний и предметов.

SnowfallKeyPress Используете свои способности после того, как отпустите кнопку, которую нажали. В основном подобные манипуляции происходят с задержкой в 0,001 сек. Аддон позволяет применять способности при нажатии кнопки. Этот фактор приносит огромную пользу для милишников, но он не нужен в случаях, когда дело доходит до кастующих классов типа Мага, Чернокнижника, и всех тех, кто читает заклинания постоянно.

OmniCC Помогает отслеживать оставшееся время до окончания КД.

Mics Scrolling Battle Text Проверка проков и критов от способностей. В целом, дает лучшее представление о том, как много талантов выдадут крутой дамаг, также отобразится информация по поводу промахов, уклонения, сопротивления, парирования.

Omen Аддон отслеживает угрозу.

Recoun/Skada

Используйте, чтобы получать сведения о своих способностях после каждого боя (сколько сделали Уничтожения и Ледяных ударов). Анализируется общий урон (сколько ударов в ближнем бою было при попаданиях, учет критов, промахов и так далее) и урон по некоторым определенным способностям. После изучения сведений удастся определить ценность талантов, чтобы позже при необходимости изменить все, что нужно для улучшения показателей ДПС.

Несколько дополнительных аддонов, которые окажутся полезными:

  • Atlas Loot.
  • Combat Log Fixer.
  • Chatter.
  • Quartz.

Практикуйтесь, играя за Фрост ДК, на манекенах, чтобы понять механику ведения боя, и только после этого переключайтесь на более сложный уровень прохождения контента. Чем больше тренируетесь, тем больше шансов ворваться в список ТОП-депесеров.

Аддоны

Общие аддоны для рыцарей смерти

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

mRunes

Omen Threat Meter

TellMeWhen

Grid и GridClickSets (не обязательно)

Приоритет характеристик для Анхоли ДК в БФА 8.2.5

Приоритет характеристик для специализации «Нечестивость» таков:

  1. Скорость
  2. Критический удар = Универсальность
  3. Искусность

Как правило, предмет более высокого уровня дает большую прибавку к урону, независимо от присутствующих на нем характеристик. Впрочем, вы всегда можете провести индивидуальную симуляцию.

Подробные сведения

Сила — это первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели силы. Сила дает силу атаки, которая определяет объем урона, наносимого способностями

Скорость повышает скорость атаки и восполнения рун.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Экипировка

Характеристики

В «Битве за Азерот» главной характеристикой является первичная характеристика (ловкость, интеллект или сила), поэтому предмет, имеющий в сумме больше вторичных характеристик, всегда оказывается приоритетным. Иными словами, при выборе экипировки всегда руководствуйтесь ее уровнем.

Рекомендации по экипировке из Битвы за Дазар’алор

Выберите уровень сложности рейда, который вас интересует, и RaidBots даст вам подробные рекомендации.

В списке отсутствуют предметы из других источников, поэтому вам придется подбирать достойные альтернативы самостоятельно. В списке также отсутствуют аксессуары, так как для них предусмотрен отдельный рейтинг.

Если вам нужны подсказки по бонусным броскам, воспользуйтесь сервисом Droptimizer.

СлотПредметИсточник
ШлемМастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор.
ПлечоГлавный механик Меггакрут в Битве за Дазар’алор
ПлащКонклав избранных в Битве за Дазар’алор
НагрудникШтормовая блокада а Битве за Дазар’алор
НаручиГронг в Битве за Дазар’алор.
ПерчаткиВоительница Света в Битве за Дазар’алор
ПоясМастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор.
ШтаныКонклав избранных в Битве за Дазар’алор
СапогиРоскошь в Битве за Дазар’алор.
Кольцо №1Король Растахан в Битве за Дазар’алор.
Кольцо №2Мастера Огня и Нефрита в Битве за Дазар’алор.
ОружиеВоительница Света в Битве за Дазар’алор

Часто задаваемые вопросы

Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?

В настоящее время предельные значения характеристик для специализации «Нечестивость» отсутствуют. Мы рекомендуем соблюдать разумный баланс и регулярно проводить симуляцию для определения веса характеристик. Несмотря на то, что одни характеристики действительно приносят рыцарю смерти больше пользы, чем другие, определяющим фактором при выборе экипировки по-прежнему является уровень предмета.

Какую расу мне выбрать?

Если Вам понравился гайд по Анхоли ДК в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Зачарование

Голова: Arcanum of Torment (Магический знак страданий) — Герцогиня Минкс — Интендант Черного Клинка.

Наплечники: Greater Inscription of the Axe (Великое начертание секиры) — Лиллехофф — Интендант Сынов Ходира.

Плащ:

Greater Speed (Свиток чар для плаща — скорость II) или Major Agility (Свиток чар для плаща — ловкость V).

Нагрудник:

Powerful Stats (Свиток чар для нагрудника — все характеристики VII).

Наручи:

Greater Assault (Свиток чар для наручей — штурм II).

Перчатки:

Crusher (Свиток чар для перчаток — крушитель).

Пояс:

Eternal Belt Buckle (Извечная поясная пряжка).

Поножи:

Icescale Leg Armor (Накладки для поножей из ледяной чешуи).

Boots –Tuskarr’s Vitality (Свиток чар для обуви — живучесть клыкарра) или Greater Assault (Свиток чар для обуви — штурм II).

Оружие:

Правая рука:

Rune of Razorice (Руна режущего льда).

Левая рука:

Rune of the Fallen Crusader (Руна павшего рыцаря).

Азеритовые таланты и броня Мага Лед в Битве за Азерот 8.2

Таланты внешних уровней

Ни один из азеритовых талантов в общем случае не влияет на ротацию. В этом разделе мы также расскажем об особенностях некоторых талантов и их суммировании, то есть о бонусах от второй и третьей копии одного и того же таланта.

Таланты среднего уровня

Все таланты среднего уровня примерно равны между собой, поэтому при выборе азеритовой экипировки их учитывать не следует. В теории лучшим талантом является

Таланты внутреннего уровня

Все таланты внутреннего уровня относятся к защитным. Вы можете выбирать любые варианты, основываясь на личных предпочтениях. Например:

Сравнительная ценность азеритовых талантов для мага со специализацией «Лед»

Ниже представлен список азеритовых талантов, доступных магу со специализацией «Лед», в порядке убывания полезности. Помните, что наши советы носят универсальный характер. Если вы хотите найти таланты, которые принесут максимальную пользу конкретному персонажу, проведите для него симуляцию. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.

Сравнение азеритовых талантов для боя с одной целью

Таланты внешнего уровня

Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости от уровня предмета. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.

Таланты среднего уровня

Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.

Несколько целей/АоЕ

Таланты внешнего уровня

Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон. Ценность талантов незначительно меняется в зависимости от уровня предмета. Симуляция была проведена для предметов уровня 385.

Кроме того, в симуляции предполагается, что все цели стоят в одной точке, а потому все АоЕ-эффекты срабатывают идеально.

Таланты среднего уровня

Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.

Кроме того, в симуляции предполагается, что все цели стоят в одной точке, а потому все АоЕ-эффекты срабатывают идеально.

Выбор расы

Когда дело доходит до PvE, расовые показатели оказывают большое влияние на эффективность персонажа.

Орда

Орк 5 мастерства при использовании топоров, пассивная способность. Увеличение урона на 5%, пассивная. Длительность эффектов оглушения снижена на 15%, пассивная. Blood Fury (Кровавое неистовство) – сила атаки увеличена на 322 ед. В течение 15 секунд, 2-минутный КД, активная. Это лучший выбор для чистого ДПС, как для PvP, так и для PvE.

Тролль Berserking (Берсерк) — 20% ускорения в течение 10 секунд, 3-минунтный КД, активная. Убийство животных, увеличение урона на 5%, наносимого животными, пассивная. Da Voodoo Shuffle (Изворотливость вуду), 15% снижение всех эффектов, замедляющих движение, пассивная.

Таурен Базовое здоровье увеличено на 5%, пассивная. Stomp (Топот) — 8 метров AoE оглушение на 2 секунды с 2-минутным КД, активная. Отлично подходит для танкования, так как увеличивается шкала здоровья.

Эльф крови 2% шанс пропустить заклинание, пассивная. Arcane Torrent (Волшебный поток) — 8 метров AoE тишина в течение 2 секунд с 2-минутным КД, активная. Если хотите только PvP, эта раса особенно полезна.

Нежить Для разнообразия есть возможность выбрать эту расу.

Альянс

Дреней 1% увеличение вероятности попадания, пассивная (для вас и всей группы). Подходит исключительно для прохождения PvE-контента.

Человек 3 опыта при использовании мечей или булав, пассивная. Каждый сам за себя – снимает любой оглушающий эффект с персонажа, 2 минутный КД, активная. Лучшая PvP-раса.

Дворф 5 опыта при использовании дробящих орудий, пассивная. 10% повышение брони с 3-минутным КД, активная. Один из вариантов, подходящих для танкования.

Ночной эльф Приносит 2% шанса избежать вражеского урона, что полезно при танковании. Слиться с тенью — выход из боя, 2-минутное КД, активная. Не так плохо для танкования.

Гном Раса подходит для участия в дуэльных поединках, так как имеется Мастер побега.

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть рыцарем смерти, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Нечестивость» — это специализация рыцарей смерти, позволяющая наносить высокий урон одной или нескольким целям. На первый взгляд, она довольно сложна, поэтому новичкам рекомендуется осваивать специализацию «Лед».

Выбор характеристик

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Нечестивость» таков:

  1. Скорость
  2. Критический удар = Универсальность
  3. Искусность

Как правило, симуляция показывает в качестве приоритетной характеристики силу. Перед выходом «Битвы за Азерот» в игре произошло «сплющивание», поэтому первичные характеристики вновь приобрели значимость. Исходя из этого, мы вновь рекомендуем выбирать предметы, руководствуясь их уровнем.

Кулдауны Анхоли ДК в БФА 8.2.5

У рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость» есть доступ к двум атакующим кулдаунам. Использовать их нужно следующим образом:

Билд фрост дк 3.3.5 пве

Эти таланты могут быть использованы с любым предметом, который есть в распоряжении.

Пока Blood Caked Blade (Закаленный в крови клинок) получает 2-3% + от общего дамага, это лучший талант, в который можно вкачать 3 последних очка. Причина проста — способность не зависит от ротации

Неважно, что нажимаете, если автоматически атакуете свою цель, талант сработает. В случае, если его выполнение составляет менее 2% от общего количества дамага (для общего дамага, выполненного после подземелья, или сложного сражения с одиночной целью), рекомендуется часто использовать Subversion (Пагуба) 3/3 и Chill of the Grave (Могильный холод) 2/2 и перейдите к Закаленному в крови клинку 0/3, прежде чем получите лучшее снаряжение

Это почти не увеличит ДПС по одиночной цели, но заметно возрастет бурст (который может быть полезен для быстрого уничтожения врагов). Если возникают проблемы с аггро, перейдите на 2/3 Пагуба и 2/3 Закаленный в крови клинок. Если это все еще не помогает, найдите хороших такнов или используйте 3/3 Пагуба и 1/3 Закаленный в крови клинок.

  • Еще 1 очко в Машину для убийств будет лучше, особенно если есть AoE (хотите использовать Howling Blast, потребляющий прок Машины для убийств, использование его без этого — это также пустая трата.
  • Еще 1 очко в Могильный холод обеспечит достаточным значением рунической силы, чтобы спамить Ледяным ударом, что в итоге даст больше дамага, чем Черный лед. Кроме того, лучше использовать 1/3 Закаленный в крови клинок вместо дополнительного очка таланта в Черный лед.

Символы

Большие:

Символ Ледяного удара

Символ Ненасытной стужи

3-й символ на усмотрение либо:

Символ Удара смерти

либо:

Символ болезни

Малые:

символ горна

остальные на усмотрение т.к. они почти ничего не решают

Ротация как такой типа что за чем нет, есть только 1 приоритет — это ледяной удар. Из него идет просто бешеный дамаг

Небольшие советы

В основном ледяным прикосновением я не пользуюсь, что б кинуть озноб я кидаю оковы.

Всегда старайтесь держать руну льда и нечестивости на удар смерти, бегайте под властью нечестивости против кастеров и под властью льда против всех, кто бьет физ уроном, властью крови я почти не пользуюсь.

Кровавую метку, если не можете определится когда использовать, то используйте, когда угодно, она не помешает, как в начале боя так, и в конце, против рогов лучше использовать ее после КоШа(Плаща теней).

В критические моменты ненасытная стужа может спасти вам жизнь, даже если все хилки на откате, можете использовать бинты)


Гайд по Exort Инвокеру

Описание

Собственно, Exorsus Raid Tools представляет собой набор модулей, выполняющих различные функции для рейдеров всех мастей: от рейд лидеров до простых игроков. Каждый найдет для себя полезные функции. Разберем по порядку некоторые плагины.

КД рейда

Позволяет просматривать выбранные кд у всех участников рейда. Все полностью поддается настройке (можно отключить таланты, поменять положение на экране, размеры, количество столбцов и сортировка по многим параметрам).

Батл рес

Модуль показывает всех доступных воскресителей во время боя. Поможет рейд лидерам отдать команду для БР конкретному игроку во избежание путаницы. так же показывает КД на бр.

Журнал боя

Ведет лог боя и запоминает огромное количество информации.

  • ДПС, здоровье, мана, энергия, ярость и т.д. графики
  • Исцеление
  • Прерывания и рассеивания
  • Лог заклинаний
  • Все касты во время боя
  • И другое…

Ауры: вкладка исцеления

Ауры: вкладка исцеления

Осмотр рейда

Полный осмотр рейда. Позволяет осмотреть игроков до мельчайших подробностей:

  • Уровень экипировки.
  • Таланты игрока.
  • Специализация.
  • Наложения чар.
  • Характеристики — сколько силы, крита, защиты и прочие статы.
  • Достижения — проходил ли человек конкретное подземелье (если проходил, то это означает, что он осведомлен о тактиках).
  • Количество убийств выбранных боссов.
  • Проверка чарок, камней и предметов низкого уровня, а также неподходящего инвентаря (например с удочкой):

Модуль приглашений

Приглашает игроков в группу или рейд:

  • Инвайт согильдейцев.
  • Распустить рейд.
  • Распустить и заново собрать рейд.
  • Автоматическое подтверждение приглашения.

Если вы собираетесь проносить подземелье по КД, то просто сохраните текущий состав, а на следующий сбор просто нажмите одну кнопки и игроки будут приглашены автоматически.

Модуль меток

Позволяет быстро ставить метки на игроков или мобов. Интерфейс выглядит следующим образом:

Там же есть кнопки проверки готовности и таймер старта пула босса.

Модуль таймера

Позволяет запустить таймеры афк, времени до пула босса при помощи ДБМ и BigWigs. Вы наверняка много раз видели обратный отсчет при помощи объявления рейду.

Босс моды

Показ тактики для всех актуальных боссов.

WoW аддон Exorsus Raid Tools в конечном итоге предоставляет все нужные функции, являясь «все в одном». Пригодится для тех, кто не хочет копаться в каждой модификации, искать их, устанавливать, а затем вдобавок проводить настройку. Мастхэв.

Что такое Экзарта

Кинезиотерапия методом «Экзарта» — вид кинезиотерапии, получивший свое развитие в 21 веке.

В основе метода лежит стабилизация нарушенного мышечного баланса. Мышечный баланс — это равновесие организма, которое обеспечивается взаимодействием глубоких и поверхностных мышц. Глубокие мышцы стабилизируют позвоночник и суставы, а так же распределяют нагрузку между поверхностными мышцам.

Основными причинами нарушения мышечного баланса являются проблемы детства: нарушение осанки, сколиозы, плоскостопие, низкий мышечный тонус, забытые травмы. С возрастом к ним присоединяются: психо-эмоциональные перегрузки, малоподвижный образ жизни, нахождение в вынужденной позе длительное время, физические перегрузки, избыточный вес, заболевания внутренних органов и др.

При нарушенном мышечном балансе организм выполняет движения по измененному стереотипу, т. е. работает не так как заложено физиологически, что в конечном итоге как по замкнутому кругу приводит к травмам, ущемлениям нервов, спазмам сосудов.

Метод кинезиотерапии на «Экзарте» позволяет стабилизировать глубокие мышцы позвоночника и суставов, и расслабить, связанные с ними поверхностные мышцы. При этом формируется правильное физиологичное движение и восстанавливается утерянный стереотип движений.

Лечение состоит из специально подобранных упражнений и приемов с использованием специализированных подвесных систем и дает быстрый и долговременный результат при различных заболеваниях. Человек сам постепенно учится, как двигаться правильно и без боли выполнять движения, необходимые в повседневной жизни и при занятиях физкультурой и спортом.

Действие Экзарты:

  • Стабилизирует глубокие мышцы позвоночника и суставов.
  • Расслабляет поверхностные мышцы
  • Снимает боль и восстанавливает движение в суставах, позвоночнике
  • Мягкое и физиологичное вытяжение позвоночника и суставов (основанное именно на расслаблении напряженных мышц, а не на болезненном растяжении связок)
  • Способствует нормализации кровообращения
  • Укрепляет связочный аппарат позвоночника и суставов
  • Улучшает проведение нервных импульсов по нервным корешкам

Что лечит Экзарта?

  • Остеохондроз
  • Грыжа межпозвоночного диска
  • Головные боли
  • Головокружения
  • Боли в пояснице
  • ДЦП (детский церебральный паралич)
  • Мышечные блоки и напряжения
  • Плечелопаточный периартроз
  • Травмы позвоночника
  • Травмы верхних и нижних конечностей
  • Сколиоз
  • Кифоз
  • Артрозы
  • Артриты
  • Нарушение осанки

Методика мягкая и безболезненная, поэтому рекомендована к применению у детей от 5 лет.


Перевод World of Warcraft Classic — Гайд по прокачке Охотника

Глава I Кто мы

С давних времен хантер был не очень популярным среди игроков, играть с ними в 2х2 и 3х3 мало кто хотел, максимум брали в ПВЕ брекет. В WotLK близы переусердствовали, и сделали в с5 из него какой то фейсрол, которым дажи инвалиды добрались до глад стендингов. В данном сезоне хантер выглядит очень хорошо, у него есть почти всё что нужно было бы.

класс созданный для людей, которые любят убивать и при этом не любят пачкать руки кровью, ибо всё происходит с довольно большой дистанции.

Основной момент игры – нужно стараться держать дистанцию.

ПвП Хантеры (Охотники) в спеке Стрельба (WoW 3.3.5) прекрасные дамагеры, хорошие кайтеры, имеют неплохой контроль в виде «скаттера и трапы», можем даже спасти союзника от быстрой смерти (сакрифайс, фридом).

Но есть один небольшой минус. Охотник довольно «мягкий» таргет для битья ренжерами, имеет лишь один «детеренс» раз в полторы минуты.

Аддоны

Общие аддоны для охотников

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Details!

GTFO

Часто задаваемые вопросы

Какую расу мне выбрать?

Мощные расовые способности, подходящие для всех классов, есть у орков, троллей, эльфов крови и озаренных дренеев. Если вы играете охотником за Орду, выберите нежить, пандарена или тролля. Если вы играете охотником за Альянс, возьмите озаренного дренея.

А может, все-таки лучше с питомцем?

При прочих равных условиях в бою с одной целью охотник с питомцем и охотник без питомца наносят равный урон. В бою с несколькими целями охотник без питомца почти всегда выигрывает. Тем не менее, питомцы дают мощные пассивные бонусы, которые иногда являются более предпочтительными, чем максимальный исходящий урон.

Какой питомец мне нужен?

В PvE-контенте мы рекомендуем призывать питомца из семейства «Упорство». Они дают прибавку к максимальному запасу здоровья и мощный защитный кулдаун, который можно использовать раз в 3 мин.

Питомцы из семейства «Хитрость» подходят для освоения контента, в котором не требуются защитные способности (например, легких локальных заданий). Вы можете выбрать любого питомца из указанного семейства.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?

На данный момент предельных значений для специализации «Стрельба» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 100 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.

Если Вам понравился гайд по ММ Ханту (Охотнику Стрельба) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Глава II Тайны

1.Интерфейс:

Скажу сразу, довольно долго выбирал себе интерфейс, делал всё максимально удобно, т.к. хантеру нужно следить не только за своим таргетом, но и за ХП врагов и так же союзников. Может показаться что это только помешает, но нет) я играю с таким интерфейсом уже где то 3 сезона, и к нему очень привык.

Как видно из скрина для максимального удобства я расположил пати фреймы, гладиус, свой фрейм и фрейм врага довольно близко к центру, на больших мониторах, это особенно удобно.

Основные Аддоны:

  • Spell Alerter — настроен только на несколько спелов (циклон, фир, хаосболт и воскрешение)
  • X-perl — Юнит фреймы
  • Dominos — бары абилок
  • Gladius+Gladiminish — аналог близовского аддона, показывает фреймы врагов.
  • prat — для чата
  • WIM — модификатор виспер чата
  • Aloft — заменяет полосочки хп над головами врагов
  • Cow Tip — замена стандартному тултипу
  • OmniCC — кулдауны абилок
  • Party ability bar — показывает КД напарников по арене
  • Quartz — полосочки кастов как таргетов так и врагов. использую только для этого. но в аддоне есть ещё много плюшек)
  • Trinketmenu — незаменимый помощник кликеров)

Расходуемые предметы для PvP

Классовые предметы

Это зелье можно использовать как в PvP, так и в PvE. Оно мгновенно восполняет ярость, и его можно пить в критические моменты. Другие атакующие зелья приносят воину меньше пользы, чем Зелье ярости.

Инженерные приспособления

Гранаты играют значительную роль в PvP. Они надолго оглушают противников и наносят им АоЕ-урон. Гранаты также можно использовать для поимки подвижных целей и прерывания вражеских заклинаний.
Гоблинский саперный заряд часто используется в PvP наравне с гранатами. Также заряд пользуется популярностью у гильдий, которые соперничают с противоположной фракцией за мировых боссов.

Зелья

Зелье свободы действий — это одно из самых популярных зелий в WoW Classic

Зелье позволяет избегать оглушения, замедления и прочих эффектов, ограничивающих скорость передвижения, а для воина, несущего флаг, это очень важно.
Зелье неудержимости отличается от Зелья свободы действий тем, что его можно использовать для избавления от действующих эффектов. Кроме того, Зелье неудержимости срабатывает мгновенно и действует меньше, чем Зелье свободы действий.

Общие расходники

Плотные бинты из рунной ткани незаменимы в PvP и других игровых ситуациях (например, при прокачке или в рейдах). За счет бинтов любой персонаж может прожить какое-то время без помощи лекаря.

Дайте медный грошик, господин хороший

Покорителям Мехагона, первопроходцам Кул-Тираса и Назжатара, «детям Легиона» и прочим неофитам всё это приходится делать в суровых условиях. Нет нажитого капитала в виде забитой конюшни, сундуков с «наследками», ломящегося от ресурсов банка и сети проложенных лётных путей. Приходится одеваться в лохмотья, выбитые с мурлоков, трястись над каждой медной монеткой, бегать из конца в конец локации на своих двоих и пытаться совладать с урезанными боевыми возможностями. И за всё это даже «ачивку» не выдадут!

Сюрприз: боеприпасы и классовые ресурсы занимают место в и без того не шибко просторном рюкзаке!

Но в этом и прелесть: в Classic все начинают на равных. Отличить новичка от ветерана можно лишь по тому, что первый спрашивает, где жена Манкрика, а второй отвечает: «За мостом у палатки». Да-да, отвечает. В первые дни «ваниллы» можно не бояться задавать любые вопросы, просить помощи и цыганить серебро «на скиллы». Игровое сообщество на редкость доброжелательно, и даже пресловутый «барренс-чат» пока что лишь разогревается.

Некоторые стартовые локации на общем фоне выглядят почти необитаемыми

Мало кто хочет чувствовать себя коровой

Эти ощущения давно забыты в современной WoW: бросать баффы на пробегающих мимо игроков и получать бафф в ответ, делиться сумками на шесть ячеек и «зелёными» луками да штанами, отвлекать лишних монстров от неосторожного разбойника. Ремесленники наконец-то чувствуют себя нужными, с ними хотят дружить

Как и с умелыми бойцами и представителями «дефицитных» классов: в отсутствие системы поиска групп личные знакомства дорогого стоят.
Однако идиллия вряд ли продлится вечно. Эйфория первых дней в новом мире быстро проходит, сообщество расслаивается и разделяется на статики и рейды. Покорители Азшары возвращаются в свои сыгранные гильдии, а игроки, купившие подписку интереса ради, не спешат её продлевать.

То, чего многим так не хватает в «актуале»: возможность настраивать героя по вкусу, а не по стандартным шаблонам

Охотники и чернокнижники появляются на свет одинокими. Возможность разжиться питомцем ещё нужно заслужить

А что остаётся, если снять розовые очки? Остаётся мир, утыканный однообразными монстрами и безликими персонажами, с хаотично разбросанными тоскливыми квестами, где для решения простейшей проблемы нужно приложить колоссальные усилия. Остаётся скудный набор рас и классов, не отличающихся особым балансом и одинаковой востребованностью, зачастую — с целыми ветками бесполезных умений. И прокачка, больше похожая на медитативный процесс, нежели на захватывающее путешествие.
И лишь где-то там, на пока незримом горизонте, маячат изменения, которые некогда сделали World of Warcraft великой и легендарной: Burning Crusade и Wrath of the Lich King.

WoW Classic — единственная возможность увидеть Подгород своими глазами. В современной версии попасть в него можно лишь с помощью уловки, и то ненадолго

Из World of Warcraft Classic вышел замечательный музей, где непременно стоит побывать. Новички смогут посмотреть, что в эпоху EverQuest 2 и Lineage 2 считалось казуальной игрой, и полюбоваться «докатаклизменными» пейзажами — это заставит ещё пуще ценить плоды прогресса. Ветераны Ониксии и Наксрамаса могут проводить в этих залах зажигательные вечеринки и вволю трясти стариной в полузабытых подземельях. Но мы никому в здравом уме не посоветуем собрать все шмотки и немедленно переехать на классику.
Потому что если вам здесь самое место, то вы и так об этом давно знаете.

Стрельба Ranged Combat

Autoshot определяет, почему именно охотник — единственный серьезный пользователь луков и ружей: без автоматической стрельбы пауза будет больше необходимой, а значит, все остальные будут стрелять заметно реже охотника.

Hunter’s Mark — то, что надо непременно делать перед атакой, если есть возможность спокойно выбрать цель. Он, во-первых, увеличивает силу стрельбы по цели (и не только вашей, но всей группы), во-вторых, не дает спрятаться от вас под маскировкой или невидимостью (и показывает цель на миникарте). Главное — эта способность не включает боевой режим у монстра.

Стрельба

СпособностьРангУровеньМанаДальностьВремяПаузаЦенаПримечания
Autoshot1354 с
Arcane Shot16258-356 с113 хитов
Arcane Shot212358-356 с821 хит
Arcane Shot320508-356 с2933 хита
Arcane Shot428808-356 с8159 хитов
Arcane Shot5361058-356 с15083 хита
Arcane Shot6441358-356 с250115 хитов
Arcane Shot7521608-356 с530145 хитов
Arcane Shot8601908-356 с470183 хита
Hunter’s Mark16151001+20 к стрельбе
Hunter’s Mark2223010056+45 к стрельбе
Hunter’s Mark34045100160+75 к стрельбе
Hunter’s Mark45860100530+110 к стрельбе
Concussive Shot18258-3510 с2
Concussive Shot220408-3511 с20
Concussive Shot330608-3512 с80
Concussive Shot440808-3510 с160
Concussive Shot5501058-3510 с350
Concussive Shot6601308-3510 с470
Serpent Sting14158-355020 хитов за 15 с
Serpent Sting210308-35340 хитов за 15 с
Serpent Sting318508-352980 хитов за 15 с
Serpent Sting426808-3590140 хитов за 15 с
Serpent Sting5341158-35180210 хитов за 15 с
Serpent Sting6421508-35350290 хитов за 15 с
Serpent Sting7501908-35350385 хитов за 15 с
Serpent Sting8582308-35530490 хитов за 15 с
Viper Sting1361358-35150616 маны за 15 с
Viper Sting2461758-35370848 маны за 15 с
Viper Sting3562158-356401108 маны за 15 с
Scorpid Sting122708-3556Сила и ловкость — -20
Scorpid Sting232908-35150Сила и ловкость — -29
Scorpid Sting3421258-353Сила и ловкость — -45
Scorpid Sting4521658-35530Сила и ловкость — -68
Rapid Fire261005 мин90
Multi-Shot1181008-3510 с293 цели
Multi-Shot2301408-3510 с803 цели, +40 хитов
Multi-Shot3421758-3510 с33 цели, +80 хитов
Multi-Shot4542108-3510 с5803 цели, +120 хитов
Volley1403508-351 мин16040 хитов в секунду
Volley2504208-351 мин35050 хитов в секунду
Volley3584908-351 мин53060 хитов в секунду
Flare32503015 с150
Distracting Shot112208-358 с6
Distracting Shot220308-358 с20
Distracting Shot330508-358 с80
Distracting Shot440708-358 с130
Distracting Shot550908-358 с350
Distracting Shot6601108-358 с470
Tranquilizing Shot602708-358 с6

Concussive Shot с момента своего появления становится основным «зачинателем атаки». Он замедляет противника вдвое на 3 секунды — а это шанс сделать лишний выстрел.

Arcane Shot — просто дополнительный выстрел, не занимающий времени. Чем и прекрасен. Вред от него так себе, но все-таки…

Жала — Serpent Sting, Viper Sting и Scorpid Sting — очень ценная штука, несмотря на то, что одновременно один охотник может наложить на цель не более одного жала. Первое просто наносит вред 15 секунд, второе быстро (за 8 секунд) вытягивает ману, третье же на 20 секунд весьма существенно снижает силу и ловкость.

Ну почему ее не дают приручить?!

Rapid Fire — великолепная штука, позволяющая стрелять на 40% быстрее (!). Ее портит только пауза между применениями — целых 5 минут. Но Concussive Shot + Rapid Fire нередко вообще не дадут врагу добежать до вас.

Multi-Shot — при одиночной охоте вещь архибесполезная и даже вредная, а в группе порой может пригодиться. Выпускает стрелы сразу по трем мишеням (на высоких уровнях — с дополнительным вредом). Ну и зачем вам три обозленных противника сразу? Примерно то же самое можно сказать о Volley, которая колотит всех врагов в радиусе 8 ярдов 6 секунд раз в секунду: конечно, вред в итоге получается довольно неплохой, но потом мало не покажется. Хорошо сочетать эту способность с Frost Trap (ниже).

Distracting Shot —нужно, если супостат навалился на вашего друга-мага или священника. Позволяет быстро отманить его на себя. Вообще-то охотник — не самый великий «танк», так что нужно это достаточно редко. Экзотический Tranquilizing Shot снимает с цели эффект боевой ярости (Frenzy).

Наконец, Flare показывает всех спрятавшихся и невидимых в 30 ярдах от цели на 30 секунд. Хорошо помогает при PvP.

Способности

В этом разделе мы рассмотрим способности, кулдауны и ключевые механики охотников со специализацией «Повелитель зверей». Если у вас уже есть опыт игры на тестовых серверах и вы уверенно чувствуете себя в бою, можете перейти к чтению других разделов. В противном случая мы не рекомендуем пропускать важную базовую информацию.

Основной ресурс охотников со специализацией «Повелитель зверей»

Охотники и их питомцы используют уникальный ресурс (концентрацию). Концентрация подобна другим ресурсам (например, энергии и ярости), т.е. некоторые способности позволяют накапливать ее, а другие — расходовать.

Максимальный запас концентрации для Повелителя зверей равен 120 ед. Концентрация медленно восполняется с течением времени, скорость восполнения зависит от специализации. Помимо пассивного механизма восполнения, концентрацию можно получить с помощью различных талантов и способностей.

Большинство способностей, включенных в ротацию, расходуют концентрацию. Некоторые таланты уменьшают расходы концентрации или дают возможность восполнить ее.

Концентрация питомца работает аналогичным образом, но вы никак не можете повлиять на ее расход и генерацию.

Общее правило использования концентрации звучит следующим образом: у вас всегда должно быть достаточно концентрации, чтобы использовать нужную способность, но 120 ед. накапливать не стоит (т.к. все остальное будет потрачено впустую)

Часто задаваемые вопросы

Какую расу мне выбрать?

Мощные расовые способности, подходящие для всех классов, есть у орков, троллей, эльфов крови и озаренных дренеев. Лучшими расами для охотников со специализацией «Выживание» за Орду являются тролли и эльфы крови, за Альянс — озаренные дренеи и гномы.

Какой питомец мне нужен?

В PvE-контенте мы рекомендуем призывать питомца из семейства «Упорство». Они дают прибавку к максимальному запасу здоровья и мощный защитный кулдаун, который можно использовать раз в 3 мин.

Питомцы из семейства «Хитрость» подходят для освоения контента, в котором не требуются защитные способности (например, легких локальных заданий). Вы можете выбрать любого питомца из указанного семейства.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.

Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?

На данный момент предельных значений для специализации «Выживание» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 100 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.

Ротация для одной цели БМ Ханта в Битве за Азерот 8.2.5

Ротация Повелителя зверей для одной цели основана на списке приоритетов:

Помимо этого, существуют и другие важные правила, которые позволяют упростить игру и добиться идеальной ротации.

Помните, Поскольку автоатаки питомцев срабатывают очень медленно, мы рекомендуем добавить команды для атак питомцев во все макросы с атакующими способностями:

  • /cast Claw
  • /cast Bite
  • /cast Smack

Строки нужно поместить в конец макроса, чтобы всплывающие подсказки работали корректно. С точки зрения функциональности разницы, конечно, нет.

Это позволит применять базовые атаки питомцев по кулдауну, без задержки, которая в обычной ситуации составляет примерно 0,6 сек.

Помимо этого, вам необходимо использовать некоторые кулдауны в соответствии с правилами, изложенными ниже.

Ротация ММ Ханта в Битве за Азерот 8.2.5

Для успешной игры в специализации «Стрельба» требуется понимание некоторых базовых механик.

Ротация для одной цели

Использование Двойного выстрела

Если вы расходуете эффект на Быструю стрельбу, помните, что количество концентрации, восполняемое Быстрой стрельбой, при этом удваивается. Перед применением Быстрой стрельбы рекомендуется сбросить всю концентрацию.

Ротация с Метким выстрелом

Ротация для нескольких целей для охотника со специализацией «Стрельба»

Сражаясь с двумя целями, используйте ротацию для одной цели.

Ротация для боя с тремя целями напоминает ротацию для одной цели с небольшими изменениями. Эти изменения можно представить в виде следующего списка приоритетов:

Ротация для начала боя

В этом разделе описывается эффективная ротация для начала боя. В ней предполагается, что у вас есть все рекомендованные выше таланты (для одной цели).

  1. Непосредственно перед началом боя выпейте боевое зелье.
  2. Следуйте ротации с Метким выстрелом до тех пор, пока соответствующий эффект не рассеется, после чего переходите к стандартной ротации для одной цели.

Ротация для начала боя с несколькими целями

В этом разделе мы приводим последовательность действий для начала боя, которую можно использовать на Воительнице Света, Короле Растахане и Джайне.

  1. Непосредственно перед началом боя выпейте боевое зелье.
  2. Следуйте ротации с Метким выстрелом до тех пор, пока соответствующий эффект не рассеется, после чего переходите к стандартной ротации.

Два аксессуара с активными эффектами

Чтобы получить максимальный бонус от этой комбинации аксессуаров, необходимо сделать следующее:

  1. При необходимости повторите последовательность несколько раз (на каждом втором Метком выстреле).

В этом случае вы получите 10 сек. одновременного действия Меткого выстрела, Коварного дара сокрытого и Дара призывательницы штормов.

Азеритовые таланты ММ Охотника в Битве за Азерот 8.2.5

Азеритовые таланты представляют для охотника особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе.

Новые азеритовые таланты из патча 8.2.5

Новые таланты из Операции: Мехагон и Назжатара/Вечного дворца не слишком хороши, и в этом разделе мы рассказывать о них не будем.

Выбор азеритовой брони для охотника со специализацией «Стрельба»

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для воинов со специализацией «Неистовство» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешнего уровня

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.

Сравнительная ценность азеритовых талантов для охотника со специализацией «Стрельба»

Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).

Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.

Таланты внешнего уровня

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны.

Ниже указан приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с одной целью. Для краткости мы ограничились первыми 25 талантами.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня для конкретного азеритового предмета выбираются случайным образом из списка, общего для всех классов и специализаций. Если вы играете в специализации «Стрельба», вам следует выбирать таланты для бойцов, игнорируя таланты для защиты и исцеления.

Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.

Таланты внешнего уровня

Ниже представлен приоритет талантов внешнего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с несколькими целями. Для краткости мы ограничились первыми 10 талантами.

Таланты среднего уровня

Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с несколькими целями.

Аддоны

Общие аддоны для охотников

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

GTFO

Как играть охотником со специализацией Повелитель зверей

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал охотника по максимуму. Ниже описаны тонкости использования способностей, ротации и кулдаунов.

Концентрация

Охотники и их питомцы используют уникальный ресурс (концентрацию). Концентрация подобна другим ресурсам (например, энергии и ярости), т.е. некоторые способности позволяют накапливать ее, а другие — расходовать.

Максимальный запас концентрации для Повелителя зверей равен 120 ед. Концентрация медленно восполняется с течением времени, скорость восполнения зависит от специализации. Помимо пассивного механизма восполнения, концентрацию можно получить с помощью различных талантов и способностей.

Большинство способностей, включенных в ротацию, расходуют концентрацию. Некоторые таланты уменьшают расходы концентрации или дают возможность восполнить ее.

Концентрация питомца работает аналогичным образом, но вы никак не можете повлиять на ее расход и генерацию.

Общее правило использования концентрации звучит следующим образом: у вас всегда должно быть достаточно концентрации, чтобы использовать нужную способность, но 120 ед. накапливать не стоит (т.к. все остальное будет потрачено впустую).

Автоматическая атака и особые выстрелы

Большинство способностей охотника — это выстрелы. Весь остальной урон исходит от эффектов периодического урона и питомца.

Автоматическая атака — базовый выстрел охотникам, аналогичный «белым» атакам классов ближнего боя. Наносимый урон зависит от силы атаки дальнего боя, можно использовать на ходу.

Другие выстрелы могут быть мгновенными или иметь время чтения, требовать или не требовать затрат концентрации. Некоторые вспомогательные выстрелы не требуют затрат концентрации и не наносят урона.

Умение использовать нужные выстрелы без промедления — залог хорошего исходящего урона.


Как попасть в Пандарию за Орду порталы, камни и полёты

Как попадают в Пандарию игроки Альянса

Что же касается пользователей, решивших присоединиться и вовевать на стороне Альянса, то им необходимо точно также дойти до 85 уровня, а после этого получить автоматическое квест-задание под названием «Приказ короля». После его успешного прохождения игроу придется отправиться в крепость Штормграда, посмотреть один из вступительных роликов и взять еще одно квест-задание — «Задание». 

Для того, чтобы его выполнить, необходимо отправиться исследовать северную часть самой Штормградской гавани. Как рам игрока и будет ждать парящий в воздухе дирижабль, вылетающий прямо в Пандарию.

Как попадают в Пандарию игроки Орды

Только после того, как воин Орды достигнет 85 уровня, после очередного входа в Оргримар ему автоматически будет предоставлено квестовое задание под названием «Искусство войны». Если же задание не было предложено самой игрой, пользователь может взять его на специальных досках, расположенных по всему городу.

Задание «Искусство войны» приведет пользователя к центральной крепости Оргримара, где, посмотрев на вступительный видеоролик, необходимо взять очередное задание в этой сюжетной цепочке. Это задание под названием «Все на борт». Дальше следует отправиться на дирижабль, расположенный над Дуротаром. И на этом все — останется только посмотреть еще один видеоролик, после которого игрок оказывается в Пандарии.

Несколько советов по прокачке персонажа

Так как способов прокачивания своего героя очень много, а очки опыта даются за любые квестовые или военные действия, стоит остановиться более подробно на нескольких альтернативных советах, помогающих более быстро достичь 85 уровня.

Если пользователь объединится с другими пользователями в одну группу для поиска подземелий, он сможет получать еще больше опыта за каждое убийство как сложных боссов, так и элитных мобов. А если получится без смертей и без серьезных потерь пройти вместе с другими игроками подземелье, можно получить награду в виде ценных вещей, золота или того же опыта. К слову говоря, знающие эту стратегию пользователи ходят в подземелья (инсты) уже с 15 уровня.
Если же нет желания проходить всевозможные квесты и гулять по подземельям, но есть желание сражаться с NPC и другими игроками, можно сосредоточиться на прокачивание у своего персонажа через Поля Сражений. За это тоже дают много опыта, а любители повоевать еще и удовольствие от этого процесса получат.
Все квесты в игре, если они выполняемые, окрашиваются различными цветами. К примеру, если квест обозначен серым цветом, его можно не выполнять, так как для уровня игрока он уже не актуален. Зеленые квесты можно выполнять, но за них дают очень мало опыта. Желтые квесты распространены больше всего, так как они не только по силам, но и дадут достаточно хорошую награду в случае их выполнения. Также в игре есть квесты красного и оранжевого цвета, которые говорят о том, что их уровень для пользователя будет «слишком крут», но возможен. По мере роста опыта красные и оранжевые квесты станут желтыми, потом зелеными и серыми. Та же градация цвета справедлива для подземельных территорий.
Уровни вещей в игре показывают уровень их качества, однако это не показывает реальной стоимости и ценности предмета для персонажа или для класса вне зависимости от достижений. К примеру, танковский аксессуар с уровнем 277 станет бесполезной ношей для жрецов, а при уровне 232 — превосходным аксессуаром. Все в игре сравнительно

Поэтому важно при прокачивании своего героя следить не только за тем, чтобы вещи соответствовали его уровню, но и были для него полезны и могли выполнять свою роль.

Также стоит предостеречь пользователей от необдуманных поступков при прокачивании своего героя. К примеру, известно всем, что в игре существует большое количество обходных путей прокачивания героя. Пользуясь практически безграничными путями, мошенники в игре могут воспользоваться незнанием WoW со стороны новичков и предложить им свои услуги.

В некоторых случаях такая помощь со стороны заканчивается смертью персонажа или потерей ценностей, а в некоторых — моментальной временной или же пожизненной блокировкой. Единственный обходной способ, позволяющий быстро прокачать героя — это пройтись вместе с более опытным игроком по подземельям.

Как получить портал в Пандарию у других

Для того чтобы попадать в южный континент с помощью портала, полученного у мага, необходимо быть частью его группы или же состоять в ней формально. Только в этом случае маг сможет установить портал, а игрок после его использования окажется или в Святилище Семи Звезд (если пользователь играет за Альянс), или в святилище Двух Лун (если пользователь играет за Орду). А если игрок достигнет 90 уровня и является сторонником Орды, то он сможет телепортироваться на просто на южный континент, но и делать этого на территории Вечноцветущей доли. Но, как показывает практика и подтвреждают пользователи, воспользоваться этим порталом могут и те игроки, чей уровень не достиг отметки в 90 уровня.

Помимо магов, продающих и делящихся порталами с пользователем, на территории Пандарии также можно попасть при помощи чернокнижников. В игре именно эти НПС-персонажи отличаются умением устанавливать своего рода «шкафы», при помощи которых можно призывать всех остальных участников группы. А в том случае, если чернокнижник определенного пользователя находится на территории Пандарии, он сможет призвать к себе и пользователя. Чтобы это сделать, чернокнижнику понадобится помощь двух персонажей — лишь с их помощью можно бует установить шкаф и использовать его для создания выхода в новое королевство

Повторные и альтернативные входы в Пандарию

Не стоит переживать насчет того, что в Пандарию придется попадать теми же сложными квестовыми способами или идти по долгой дороге. После того как пользователь, вне зависимости от того, к чей стороне он относится, побывает в Пандории, он сможет туда телепортироваться. Сразу же после того, как игрок окажется в Пандарии, в столице его фракции появится портал, телепортирующий туда, куда надо.

В частности, порталы для пользователей будут стоять в следующих местах (их можно обнаружить по красному шару воздушному шару, расположенному прямо над ними, но воспользоваться порталами можно будет только после посещения южного континента в рамках выполнения квест-задания):

  1. Аллея чести для воинов Орды (портал можно найти недалеко от второго аукциона).
  2. Северная часть города для воинов Альянса (портал находится прямо на острове среди озерного водоема).

Следует уточнить, что стартовые локации на территории южного континента как для воинов Орды, так и для воинов Альянса расположены где-то в глубине Нефритового леса

При поиске портала необходимо обращать внимание и искать НПС-пандаренов (жители Пандарии в WOW). Они обычно находятся возле портала в Пандарию

Также игра дает пользователям несколько альтернативных вариантов входа в Пандарию. К примеру, игрок может приобрести соответствующие порталы у магов или оставить в какой-нибудь таверне Пандарии камень возвращения. Для этого достаточно пообщаться с хозяевами таверны и договориться с ними о хранении этого камня. Все эти способы тоже могут помочь при случае вернуться на территорию Южного континента.


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...
Adblock
detector