Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’

PvE гайд по Паладину Воздаяние в WoW Легион 7.3.5

Статы Характеристики холи паладина в пвп

Интеллект

Интеллект – является и будет являться основным для любого хилера. Одевая своего персонажа, всегда помните что интеллект это гарантированный прирост к количеству вашего хила не зависимо от ситуаций / проков / возможностей. Но тем ни менее не является панацеей, вбить все в интеллект теперь не является самым умным решением. Баланс между статами – это ключь к успеху.

Рейтинг Крита

Крит – после изменений, которые увеличили критический отхил со 150% до 200% данный стат стал очень перспективным для паладина. Многие считают его даже лучшим, и жертвуют всеми остальными, дабы собрать максимум крита. Однако при этом необходимо учитывать несколько вещей.

  •  Играете ли вы в команде с баффом крита (5%), например рогой. Если так, то вы можете собрать меньше крита и больше интеллекта, ничего при этом не потеряв.
  •  Какое количества крита вы уже собрали? Считаю, что  20% является тем сигналом, после которого уже не целесообразно жертвовать интеллектом ради крита.
Дух

Дух – выбор количества духа это дело безусловно индивидуальное. Можно найти удобное для вас значение под конкретный сетап. Вообще дух является единственный статом, который страхует ваши ошибки на арене. Собрав достаточное количество, вы можете меньше думать о мана-регене и правильной ротации кулдаунов и больше хилить, тут главное не перестараться.

Рейтинг скорости

Скорость – в данный момент практически бесполезный стат в пвп. Это связано с тем, что крит является более перспективным. Количество хаста, которое необходимо собрать, чтобы сравнить его эффективность с критом практически не достижимо в пвп гире. Тут можно четко сказать, если у вас стоит выбор между скоростью и критом, вы выбираете последний.

Устойчивость

Устойчивость – на мой взгляд, количество реса, которое мы получаем из стандартного шмота и pvp-тринкета более чем достаточно, чтобы не собирать его дополнительно через камни / чанты и т.д. Но здесь все зависит от ваших индивидуальных способностей и опыта, паладин сейчас достаточно часто является объектом свитча,  таргета. Друзья соберите столько, сколько необходимо вам для комфорта выживания.

Энчанты / Зачерования на паладина Свет

Голова Тут существует два варианта.Мы можем зачарить пвешный знак Хиджала и получить 35 крита, в этом случае вам не придется фармить дополнительный хонор. Либо знак интеллекта и 35 реса.Что лучше – решать вам, но я предпочитаю устойчивость, по той причине, что этот стат нельзя перековать.
Плечи Тут без вариантов, используем пвп чант за хонор. Его пвешный аналог предлагает нам хаст, стат который я не рекомендовал бы использовать.
Плащ Дает 50 интеллекта, лучше чанта для этого слота пока не придумали, поэтому чарим не думая.
Грудь Как в случае и с каской  у нас выбор из двух потенциально интересных нам инчантов. Что брать?Я считаю чант с характеристиками очень полезным. В случае если у вас не достает по тем или иным причинам реса  вы можете использовать чант на устойчивость.
Наручи Если выбирать между этими двумя энчантами, лично я отдаю предпочтение интелекту.
Перчатки Сказать однозначно, что лучше, хаст либо искусность, на самом деле очень сложно. Не то не другое толком бонуса нам не дает.
Штаны Лучше чем со стаминой, реген маны всегда нужен.
Ботнки Глупо говорить о том, что 30 стамины когда либо спасут нам жизнь. Хотя такая ситуация может теоретически возникнуть, вероятность ее появления на столько мала, что практически невероятна.С другой стороны 35 искусности является, вряд ли более эффективным баффом по сравнению со стаминой, к тому же данный чант стоит в разы дороже. Думайте сами 
Оружие
Щит  без комментариев.

Профессии для Холи паладина в ПВП

Ну да профессии в wow  это всегда хорошо, но к сожалению они от нас требуют много игровых и временных ресурсов. Конечно некоторые профессии являются очень полезными для паладина, но прежде чем менять задумайтесь а стоит ли это того!  

На мой взгляд, самыми эффективными на данный момент являются:

  • Кузнечное дело
  • Наложение чар

Ниже приведу список профессий с их бонусами:

Ну вот друзья мы и подошли к концу ПВП гайда по Холи паладинам  в реалах патча 4.3

Надеюсь гайд будет полезным для начинающим паладинам, да и опытным веренанам вроде как есть че присмотреть, только не судите строго
 . Гайд попойже дополню. Осталось дописать про сетапы, макросы, способности противников и возможно по интерфейс.

Если есть какие нибудь не точности ну или вы желаете высказать свое мнение по поводу гайда, не стесняйтесь пишите комментарии.

Удачный Игры!

Холи пал пвп Гайд

ПВП билды на холи паладина / таланты

Итак вот начинаю с самой интересной части гайда по холи паладинам в пвп. Не буду вподать во все подробности и расписывать все, займет слишком много времени и вряд ли будет интересно большинству из вас, мы рассмотрим лишь самые интересные из них.

Таланты в Холи  ветке в принципе всегда остаются стандартными, за исключением некоторых билдов на ассист которые я представлю ниже. Однако в Прото и Ретро ветке таланты варьируются.
В этом билде нас интересуют следующие таланты:

Билд, в котором мы жертвуем некоторым количеством эффективного хила, но приобретаем возможность дополнительной мобильности. Юзабилен в любом бракете, отлично подходит для кастер-кливов.

Божественность — убираем два таланта, чтобы использовать их в таланте погоня за справедливость. В результате оставляем лишь 2% бонус для исцеляющих способностей.

Погоня за справедливостью — основной особенностью данного таланта является, пожалуй, бонус 15% скорости передвижения вашего персонажа. Стандартная скорость которую мы приобретаем с чанта на ботинки находится на границе в 8%, и вам может показаться что 7% преимущество не является достаточным. На самом деле это не так.

При разумном использовании этого преимущества, можно на много более эффективно лосать(уходить за область действия, дальности) контроль и кайтить своих соперников. Поэтому данный билд является преспективным. При этом стоит учитывать бонус в виде генерации одного заряда силы света в момент попадания персонажа в контроль.
Следующий билд на холи пала в пвп Улучшенный молот правосудия, попытка сделать билд с уклоном в возможность дополнительного интеррапта (прерывания каста), контроля ваших противников

Главный вопрос: стоит ли так делать? Вопрос достаточно интересный и зависит зачастую исключительно от плейстайла определенного человека. Кто-то больше фейкает и старается хилить Божественным светом, кто-то набивает всеми возможными способами стаки Силы света, кто-то делает и то и другое одновременно.
Билд на нанесение дамага (асист), максимальное количество дамага, который может выдать паладин достигается при использовании менно этого спека. Жертвуем некоторым количеством эффективного отхила, и рейнджем джаджа.

Уважаемые «ОТЦЫ» которые любят писать всякую ересть типа «билд гумно» и всякое в этом роде, если хотите увидеть свои комментарии, пишите нормально приводя факты и разъясняя свои доводы. Любые комментарии типа: самый ###вый билд будут попадать в спам! ибо задолбали

Символы / глифы на холи пала

Универсальные символы которые подойдут во всех случаях

Главные Большие Малые

Символы которые могут быть полезными в определенных ситуациях


Является не плохим баффом способности — одобрения. Однако учитывая большой кулдаун, в 3 минуты, я предпочитаю его не использовать, а получить постоянные бонусы от других символов.
 Редко используемый символ необходим для билда где вы наносите дамаг (асист)
Раньше экономила ману
Хорошо применять против сетапов с кастерами, в других случаях стандат будет лучше
Чуток увеличивает дальность стана.
Эффективен скорее всего исключительно в 2х2, экономит ману.

Гайд по Друиду балансу 3.3.5 ПвЕ

Слабые и сильные стороны

Прежде чем серьезно отнестись к PvP с любым классом / спецификацией, важно знать свои сильные и слабые стороны. Недостатки:

Недостатки:

  • Отсутствие эффективного защитного перезарядки
  • HoT могут быть развеяны или заколдованы
  • Это может быть трудно взорваться
  • Нет молчания / оглушения / эффективного самоочищения
  • Хорошая видимость

Сильные стороны:

  • Хорошая способность кайтинга
  • Сильные исцеления для специализации DPS
  • Потенциал для быстрого взрыва
  • Отличная возможность AoE

Живучесть, наверное, наша главная слабость. Blizzard намеревались поглощать урон через нашу броню и противостоять тому, какой урон был нанесен нашими HoT. К сожалению, исцеление требует от нас 30% -ной брони, которая иногда оказывается контрпродуктивной, особенно когда наши исцеления становятся неэффективными из-за эффектов смертельного удара.

Кроме того, наше смягчение магического урона чрезвычайно плохо. Наша броня бесполезна против заклинателей, и фактически лишь наполовину бесполезна против ближних, которые будут игнорировать нашу броню из-за кровотечений, ядов, святого урона, болезней и целого ряда пробитых доспехов. Наше единственное защитное время восстановления — Barkskin — уменьшение урона на 20% в течение 12 секунд. Большинство игроков игнорируют его и в любом случае обстреливают нас, и его нельзя использовать даже когда он замолчал.

У нас также нет талантов, чтобы уменьшить продолжительность какого-либо эффекта контроля толпы (и мы не можем их развеять, очевидно).

Еще одна проблема — контроль. Мы никогда не можем оглушить или заставить замолчать нашу цель. У нас нет кнопки, которую мы можем нажать, чтобы вывести из строя наши цели, одновременно убивая их. Entangling Roots очень быстро ломаются и используются в основном для того, чтобы помочь кайту наших противников в ближнем бою. Кроме того, у него есть время чтения, что делает заклинание уязвимым для прерываний. Циклон также имеет время каста и будет использоваться в основном как форма защиты при надавливании или для отключения кого-либо при фокусировке на другую цель. У нас нет кнопки мгновенного выхода из положения, кроме Тайфуна, который может быть трудно правильно использовать против ближнего боя, который обучает нас, и который всегда ведет себя очень ненадежно.

Наш взрывной урон сильно зависит от ГСЧ. Гнев и Звездный огонь, наши главные ядерные бомбы, слабы за пределами Затмения, и их время применения умоляет о прерываниях. Наши DoT слабые, а другие наши моменты — Starfall и Treants — только ситуативные. Быстрый взрыв возможен, если у вас есть и Лунное Затмение, и Гнев Элуны, или если вам удастся войти в Солнечное Затмение и у вас есть место для цепочки гнева.

С другой стороны, мы друиды, и наша мобильность превосходна. Смена фигуры разрушит все корни и ловушки, что позволит нам эффективно кайтить или убежать практически из любого класса (за исключением, возможно, Морозных Магов и Нечестивых Рыцарей Смерти). Отстранение от наших противников в ближнем бою, в то же время поддерживая HoT на себе, является ключом к выживанию. Вы также можете набрать немного дистанции и ударить Тайфуном по лицу противника в ближнем бою, за которым следуют корни.

Приоритет характеристик для Друида Стража в БФА 8.2

Приоритет характеристик для специализации «Страж» зависит от приоритета персонажа в бою (это может быть урон или выживание).

Независимо от приоритета в бою, всегда надевайте новый предмет, если его уровень превосходит уровень имеющегося у вас предмета на 10 и более ед.

Выживаемость

  1. Броня/ловкость/выносливость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Скорость
  5. Критический удар

Броня, ловкость и выносливость связаны между собой и присутствуют на предметах экипировки одновременно. Они считаются первичными характеристиками и представляют большую ценность, чем вторичные характеристики.

Урон

Следует отметить, что все вторичные характеристики обладают примерно равной ценностью. Это грубая оценка, для конкретного персонажа результаты симуляции могут быть иными, в зависимости от текущего распределения. Ловкость повышает не только выживаемость, но и исходящий урон, поэтому она является приоритетной характеристикой. Рейтинг вторичных характеристик выглядит так:

  1. Скорость >= Критический удар >= Универсальность >= Искусность

Подробные сведения

Критический удар с точки зрения защиты практически бесполезен. Он увеличивает вероятность уклонения, но этот эффект подчиняется закону убывающей полезности, да и в целом не слишком надежен. Остальные характеристики в этом плане работают более последовательно.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.

Бис шмот

Вот снаряжение, которое желательно достать.

Head: Wrathful Gladiator’s Wyrmhide Helm

Neck: Wrathful Gladiator’s Pendant of Subjugation

Shoulders: Sanctified Lasherweave Mantle | Wrathful Gladiator’s Wyrmhide Spaulders для большей выносливости.

Back: Wrathful Gladiator’s Cloak of Subjugation

Chest: Wrathful Gladiator’s Wyrmhide Robes

Wrists: Wrathful Gladiator’s Armwraps of Dominance

Hands: Wrathful Gladiator’s Wyrmhide Gloves

Waist: Wrathful Gladiator’s Belt of Dominance

Legs: Wrathful Gladiator’s Wyrmhide Legguards

Feet: Wrathful Gladiator’s Boots of Dominance

Ring1: Wrathful Gladiator’s Band of Dominance

Ring2: Ashen Band of Endless Destruction

Trinket1: Dislodged Foreign Object | Corroded Skeleton Key для выживания | Battlemaster’s Ruination для баланса | Charred Twilight Scale если удастся купить

Trinket2: Medallion of the Alliance

Main hand: Wrathful Gladiator’s Blade of Alacrity | Wrathful Gladiator’s Blade of Celerity если удастся добыть

Off hand: Wrathful Gladiator’s Compendium | Wrathful Gladiator’s Grimoire if you didn’t gem для критования заклинаниями

Idol: Wrathful Gladiator’s Idol of Steadfastness

Рекомендации

В этой части руководства будут рассмотрены некоторые стратегии, которые вы, возможно, захотите принять, сталкиваясь с конкретными классами / спецификациями. Авторы выражают признательность Линеи за эту идею (не забудьте проверить ее руководства Паладина!), Поскольку она помогла мне понять, как справиться с этим разделом. Однако сначала я перечислю общие советы, которые могут быть полезны против любого игрока.

Следующие советы — это просто общие идеи о том, что вы можете сделать в PvP и против определенных классов / спецификаций. Некоторые вещи не заложены в камень, и я призываю вас адаптировать приемы на основе вашего стиля игры. Я также не буду рассказывать вам вещи, например, когда брелок или Barkskin — это оценка, которую только вы можете сделать исходя из ситуации. Если вы не можете сделать такую ​​оценку самостоятельно, то, боюсь, PvP не для вас.

Общие советы

Уменьшите вашу видимость. Moonkin Form — это большая PvP-насмешка, и вы увидите, что ваша живучесть резко возрастет, просто соблюдая дистанцию ​​или используя расходные материалы, уменьшающие размер, такие как Noggenfogger Elixir.

Держите HoT на себе как можно больше. В дополнение к исцелению вас, они также увеличивают потенцию Nourish. Хотя вы, возможно, тратите свою ману против рассеивателей, Омоложение и 3 стека Lifebloom сделают вас очень раздражающим убийством для большинства классов.

Старайтесь поддерживать 100% DoT на вашей цели

Поскольку движение и СС не позволят вам использовать заклинания, ваши DoT станут важной частью вашего урона

Звездопад — ваша главная ядерная бомба, которая в большинстве боев нарушит баланс сил

Это абсолютно важно, чтобы вы правильно рассчитали время. Не используйте его, если вы знаете, что вам будет назначен CC (если ваша брелок не поднят)

Попробуйте использовать его после того, как ваш противник использовал его защитные перезарядки, и в идеале, когда у вас есть сила заклинаний. Поднимите несколько Зелий Свободного Действия и приобретите их на полях сражений.

Используйте Shadowmeld для прерывания основных заклинаний (например, Lava Burst, Chaos Bolt, Fear). Если ты таурен — брось Ночного эльфа. Вы будете красивее в любом случае.

Смена власти. Всегда. Сделайте для этого макрос. (/ В ролях! Лунная форма). Powershifting — ваш спасательный инструмент № 1. Как только вы овладеете кайтингом, вы обнаружите, что ваша живучесть значительно увеличивается. Тем не менее, имейте в виду, что не всегда нужно избавляться от замедлений, и что смещение отменит Owlkin Frenzy.

Не бойтесь активно использовать Entangling Roots и Cyclone. Некоторые игроки будут ненавидеть вас за это, потому что это раздражает и «не мужественно». Скажите им, чтобы прекратить сосать.

Fakecast. Начните кастовать что-нибудь, а затем используйте макрос / stopcasting. Заставьте игроков использовать свои прерывания на фальшивом трансляции, и вы дадите себе гораздо больше свободы, чтобы фактически произносить заклинания.

Поддерживайте Earth & Moon, чтобы ваши DoT и Starfall наносили больше урона.

Используйте Barkskin часто. У него короткое время восстановления — злоупотребляйте им.

Используйте свои дикие формы. Форма для путешествий отлично подходит для кайтинга. Prowl, Dash, Pounce, Bash и Frenzied Regeneration все имеют свое место в PvP.

Профессии

Там действительно нет правильной или неправильной профессии. Большинство профессий в итоге дают нам преимущество заклинаний, а это именно то, чего мы хотим. Ювелирное дело и кузнечное дело, вероятно, лучшие две профессии, если вы ищете что-то, что даст вам много вариантов.

Я лично предпочитаю Инжиниринг для PvP. Ручная поджигательная ракета — это дополнительный урон от 1к до 2к каждые 45 секунд вне GCD. Вы также получите парашют, который имеет свое применение в мире PvP и бассейне Арати, и бесценные Усиления Нитро на полях сражений. Powershifting, за которым следует Nitro Boosts.

Если нравится сражаться на поле битвы, станьте инженером.

Зачарки

С левой стороны находятся DPS-энчанты или те, которые, несомненно, являются лучшими в слоте. На правой стороне находятся чары выживаемости, которые я иногда использую, чтобы быть супер танкистом, несущим флаг Panzerchicken.

Голова: Arcanum of Dominance | Arcanum of the Savage Gladiator

Браслеты: Inscription of Dominance | Greater Inscription of the Gladiator

Спина: Greater Speed

Грудь: Exceptional Resilience

Запястья: Superior Spellpower | Major Stamina

Руки: Exceptional Spellpower

Ноги: Sapphire Spellthread | Earthen Leg Armor

Обувь: Tuskarr’s Vitality

1H weapon: Mighty Spellpower

Staff: Greater Spellpower

Приоритетные характеристики

Тем не менее, вы все равно должны знать о следующей статистике:

Рейтинг меткости. Ваш шанс пропустить игрока равного уровня составляет ровно 4%, который покрывает Balance of Power. Большинство игроков получат дополнительное уклонение от рас или талантов, поэтому вы должны стремиться к попаданию в 6-8%. Ношение Ashen Band of Endless Destruction принесет вам очень близко к 6%, и в зависимости от того, на какой удар вы нацеливаетесь, вам понадобится драгоценный камень или носить предмет для удара еще немного. Если вы абсолютно не хотите никого скучать, вам понадобится как минимум 10% попадания из-за этих мерзких паладинов эльфов крови.

Заклинание проникновения. Раньше я не слишком заботился об этой статистике, пока не понял, насколько она важна. Если ваша цель имеет какое-либо сопротивление заклинаниям, проникновение заклинаний будет более полезным, чем даже сила заклинаний. Кроме того, проникновение заклинаний влияет на бинарные заклинания — заклинания с двойным эффектом, такие как Entangling Roots, которые наносят как корни, так и наносят урон, и которые либо полностью сопротивляются, либо вообще не сопротивляются (без частичного сопротивления). Даже если вы попали под удар, некоторые заклинания могут не сработать, если вы не пробили должным образом сопротивление заклинаниям своей цели. Минимальное количество проникновения заклинаний, которое вы должны получить, составляет 75 (для противодействия Mark of the Wild), но вам понадобится как минимум 130 против магов или шаманов.

Следующее — сила заклинаний. Просто получите тонны этого, где вы можете. Мункин лечит, а ядерное оружие очень хорошо масштабируется с силой заклинаний. Не смущайтесь, если вы обнаружите, что другие игроки всегда обладают большей силой заклинаний, чем вы. Это только часть дизайна Blizzard и не означает, что ваши заклинания слабее. Я рекомендую иметь как минимум 3000 сил заклинаний.

Далее идет спешка, и, к сожалению, в довольно скудных количествах. Ускорение ускоряет ваше глобальное время восстановления и время каста, поэтому идеально иметь его в большом количестве, но, к сожалению, кожаные предметы не идут с ускорением, как вещи из ткани. Это означает, что у Лунных сородичей на 204 меньше скорости, чем у Магов, Жрецов и Чернокнижников, и это даже не учитывает палочку. В зависимости от того, как вы одеваетесь, вы можете столкнуться с чрезвычайно малым количеством скорости. Для PvP на самом деле нет нужного количества, так как мягкая шапка опирается на проки Природы Благодати, которые нивелируются упругостью и тем фактом, что вы обычно не можете закалить свои заклинания без перерывов. Просто сначала получите необходимую статистику, а затем постарайтесь получить как можно больше спешки.

Вы получите достаточное количество крит-рейтинга благодаря вашим талантам, форме Moonkin и кожаной экипировке. Нерфы устойчивости очень критичны, так что это не то, что вы должны охарактеризовать — это, как говорится, определенно не помешает иметь их, особенно против целей с низкой сопротивляемостью.

Символы

Кроме символа Звездопада, нет лучших глифов Moonkin в слоте. Следующее — все жизнеспособные глифы PvP, первые три, являющиеся моими предпочтительными вариантами.

Символ Звездопада. Необходим для повреждения.

Символ роя насекомых

Это также важно для ущерба. DoTs — основной источник урона в PvP, и это очень помогает

Символ муссона. Я использую Тайфун почти в тот момент, когда он отключен. Это отличная способность против кастеров и ближнего боя.

Символ Баркскин. Это хорошо против ближнего боя за выживаемость.

Символ лунного огня. Вы не можете спамить людей Moonfire до смерти, но часть DoT действительно нанесет приличный урон. Одна из причин, по которой я не беру этот глиф, заключается в том, что я склонен обновлять Лунный огонь рано, ожидая, что я не смогу сделать это позже, поэтому я получаю выгоду от части заклинания мгновенного урона больше, чем без отсечения.

Как играть друидом со специализацией Исцеление

Эффективно используя вышеописанные способности, вы сможете стать неплохим лекарем, однако вам потребуются дополнительные сведения, чтобы использовать потенциал друида по максимуму.

Принцип действия заклинаний

Другие полезные заклинания

Механика срабатывания эффектов

Друид со специализацией «Исцеление» должен следить за срабатыванием некоторых эффектов и реагировать на них соответствующим образом. Эффективность исцеления напрямую зависит от правильного выбора заклинаний с учетом типа и объема получаемого рейдом урона.

Искусность: гармония

Следует помнить, что этот список является исчерпывающим, то есть искусность не действует на эффекта аксессуаров, азеритовые таланты и сущности.

Дар Изеры

В этом разделе мы подробно описываем процесс использования кулдаунов.

Озарение

Управление маной

Управление маной — это важный аспект игры друидом-лекарем. Умение правильно расходовать ману во многом определяет боевые успехи лекаря. Самые распространенные ошибки включают в себя чрезмерное расходование маны или, наоборот, слишком вялое применение заклинаний, которое приводит к тому, что ваши союзники получают недостаточную поддержку.

  • Если вы незнакомы с особенностями боя, ориентируйтесь по уровню здоровья босса — скорость убывания его здоровья в процентном соотношении должна совпадать с вашей скоростью расходования маны. Позже, когда вы изучите механику, вы сможете скорректировать свой план.

1. Дополнительная информация

Процесс танкования друидом со специализацией «Страж» сравнительно прост, поэтому если вы будете следовать вышеприведенным советам, вы сможете играть на приемлемом уровне. Тем не менее, существуют продвинутые приемы и техники, которые пригодятся игрокам, желающим отточить свое искусство управления персонажем до максимума.

Генерация ярости

Основной ресурс друида со специализацией «Страж» — это ярость.

Максимальный запас ярости — 100 ед., по умолчанию равен 0 ед. Вне боя уровень ярости быстро убывает. В бою ярость не убывает.

Ярость восполняется следующими способами:

  • Автоатаки восстанавливают 4 ед. ярости.
  • При получении урона от вражеских автоатак друид восполняет 3 ед. ярости (срабатывает раз в несколько секунд).

Подобности о кулдаунах друидов со специализацией «Страж»

Друид со специализацией «Страж» — это танк с преимущественно превентивными способностями, то есть он применяет эффекты для защиты и активного поглощения урона до получения урона. Этим отличается от танков с реакционными способностями, которые сначала получают урон, а потом на него реагируют.

Танки с превентивными способностями вынуждены тщательно планировать свои действия, разумно распоряжаться кулдаунами и постоянно общаться с лекарями, сообщая им о своих намерениях. Если вы готовитесь сразиться с каким-нибудь боссом впервые, попытайтесь оценить общие принципы, по которым босс наносит урон рейду. С этой целью можно обратиться к логам или журналу подземелий. После этого распределите свои защитные кулдауны по временной шкале, выделите особо опасные промежутки и приготовьтесь просить помощи у лекарей в критические моменты.

У друида со специализацией «Страж» есть два базовых защитных кулдауна, а также кулдауны, приобретаемые с помощью талантов. Одновременное использование кулдаунов рекомендуется только в том случае, если без них вы гарантированно умрете. В противном случае пользуйтесь кулдаунами поочередно.

Инстинкты выживания

При этом стоит помнить, что Инстинкты выживания вряд ли помогут вам в экстренной ситуации, когда уровень здоровья уже упал ниже среднего, то есть их нужно использовать заблаговременно.

Способности и кулдауны от талантов

Таланты 1 тира

Ярость = 100 * Урон / Предполагаемый максимум здоровья

Это означает примерно следующее. Если вы получаете урон в объеме 30% от максимального запаса здоровья, вы восполняете 30 ед. ярости. Если вы получаете урон в объеме 65% от максимального запаса здоровья, вы восполняете 65 ед. ярости.

Таланты 7 тира

Ниже представлен список талантов, рекомендуемых для игроков, которые хотят чередовать танкование и нанесение урона. Тиры талантов, не влияющие на урон, в списке отсутствуют, и в них можно выбирать любые таланты, основываясь на личных предпочтениях.

Ротация и кулдауны для Ферала в БФА 8.2

7.1. Ротация для одной цели

Ротация друида со специализацией «Сила зверя» основана на различных положительных и отрицательных эффектах, а также использовании комбо-очков для завершающих ударов.

7.2. Ротация для начала боя для друида со специализацией «Сила зверя»

Ниже представлена последовательность действий, которую следует использовать в начале боя.

  1. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.

7.3. Ротация для нескольких целей для друидов со специализацией «Сила зверя»

В зависимости от количества целей к стандартной ротации добавляются дополнительные шаги.

2-3 целей

4-8 целей

9 и более целей

Первобытный гнев

Запах крови

Цели, которые живут недостаточно долго

Приоритетные цели

Если у вас есть несколько целей, одна из которых обладает высоким приоритетом (например, босс), вы можете выбрать один из этих вариантов:

  • Используйте ротацию для одной цели, применяя ее к основной цели и игнорируя все второстепенные цели.

7.4. Кулдауны друида «Сила зверя»

У друидов со специализацией «Сила зверя» есть два атакующих кулдауна, один из которых довольно мал и используется как часть ротации.

Кроме того, дополнительные кулдауны можно получить с помощью талантов. Они подробно рассмотрены в соответствующем разделе.

Ротация и стиль игры Друида Исцеление в БФА 8.2

Стиль игры друидом-лекарем зависит от количества целей и игровой ситуации (рейд или подземелье).

Для подземелий

Друид-лекарь отлично подходит для прохождения подземелий, так как имеет доступ к способностям для контроля противников и нанесения дополнительного урона. Поскольку группа для прохождения подземелий состоит всего из пяти игроков, им требуется меньше внимания со стороны лекаря, и тот обычно находит время для применения атакующих заклинаний.

Разумеется, ваша основная цель заключается в том, чтобы обеспечить выживание группы. Для этого вовсе не обязательно лечить каждого союзника до 100%. В некоторых подземельях вы можете лечить союзников в перерывах между паками или применять целительные АоЕ-заклинания, не сосредотачиваясь на конкретной цели. В общем и целом, успех лекаря в подземелье зависит от его умения правильно оценивать ситуацию.

Кулдауны друидов со специализацией «Исцеление»

По умолчанию у друидов со специализацией «Исцеление» есть несколько исцеляющих кулдаунов. Кроме того, вы сможете получить дополнительные кулдауны с помощью талантов. Кулдаунами по умолчанию являются:

Билды

Единственная альтернативная сборка, которая рекомендуется, — это следующее, для устойчивых боев на арене:

Ваш выбор довольно ограничен. Избегайте Imp. Рой насекомых, Имп. Faerie Fire и Genesis, так как все они имеют незначительные (и в случае первых двух, ситуативные) уроны талантов.

Вы можете выбрать пункты с плавающей точкой: Brambles, Furor, Subtlety или Moonglow. В некоторых случаях вы можете рассмотреть Dreamstate, если вы полностью приспособлены и абсолютно нуждаетесь в регенерации маны.

Рекомендуем против Furor по нескольким причинам:

Интеллектуальная часть его бесполезна. Когда вы сдвигаетесь, ваша полоса маны расширяется, но не заполняется, и поскольку вы слишком часто сдвигаетесь в PvP, вы никогда не получите никакого манового преимущества от этого таланта. Благодаря Furor вы получаете некоторый дополнительный крит и ману (от критов) в Moonkin Form, но в настройках PvP разница настолько мала, что она незначительна.

Свободная ярость — привлекательность этого таланта, но единственный способ гарантировать это — максимизировать его, что является пустой тратой очков. Вы по-прежнему сможете без всяких проблем использовать Form Bear> Enrage> Bash.

Я всегда находил, что Subtlety чрезвычайно слаб. 30% сопротивления рассеиванию в лучшем случае посредственно, и у вас все равно будет 20%, чтобы просто перейти к следующему ряду талантов. Распространение спама очень раздражает, но еще 10% ничего не изменит.

Brambles — интересный талант, и я лично потратил там последние 2 очка. Дополнительный урон от Thorns является бонусом по сравнению с рукопашными (особенно Rogues), и эффект ошеломления может оказаться очень полезным. В настоящее время, однако, я бы только рекомендовал это, поскольку часть таланта Треанта не работает над Molten.

«Лунный свет» — это талант, который я бы порекомендовал для арены (мана не является проблемой на полях сражений). Команды, сжигающие ману или выжившие компы, повредят ваш бар маны, и этот талант может помочь. Тем не менее, как я понимаю, если вы сталкиваетесь с одной из этих команд, вы все равно идете в OOM, и добавление крошечной дополнительной маны — это не то, что вам нужно сделать.

Обязательные для PvP таланты — это Фокусировка Природы и Бурные Ветры. Возможно, вы захотите сбросить Owlkin Frenzy, так как процесс исчезает после смещения, а это означает, что он часто остается неиспользованным — однако, он может быть разрушительным в правильных обстоятельствах и в значительной степени способствует этому великолепному ощущению себя лазерным цыпленком гибели при игре Мункин.


Демон Чернокнижник 2

Важные замечания

Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона

Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.

Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:

Выбор питомца

В бою с одной целью призывайте охотника Скверны (если вам требуется прерывать вражеские заклинания или снимать положительные эффекты с противника) или беса (если вам требуется снимать отрицательные эффекты с себя).

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вам все же нужно двинуться с места, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте маршруты перемещения.

Азеритовые таланты для Афли Лока в БФА 8.2.5

Главное правило, связанное с азеритовой броней, звучит так. Никогда не утилизируйте и не уничтожайте азеритовые предметы, уровень которых равен уровню имеющегося у вас предмета или превосходит его.

Причин тому несколько:

  • в разных боях вам могут потребоваться разные таланты;
  • разработчики постоянно меняют механику азеритовых талантов;
  • существуют таланты, которые отлично работают только в определенной комбинации.

Имея доступ к целой коллекции азеритовых предметов, вы сможете приспособиться к любым условиям. Таланты ощутимо влияют на исходящий урон, поэтому мы рекомендуем пробовать разные варианты.

В большинстве случаев при выборе азеритовой брони решающим фактором является уровень предмета. Азеритовые предметы не могут быть закаленными в бою и закаленными титанами, поэтому разница в уровнях всегда достаточно велика, и ее можно анализировать.

В настоящее время таланты внешнего уровня обладают большей ценностью, чем таланты среднего уровня, поэтому если вы сравниваете предметы самостоятельно, без вспомогательных средств, таланты среднего уровня можно игнорировать.

Ниже представлен рейтинг азеритовых талантов, однако бездумно следовать ему, просто выбирая талант с наивысшей позицией, нельзя. Необходимо помнить, что некоторые таланты являются универсальными, а некоторые работают только при выполнении специфичных условий.

Таланты среднего уровня

Различия в эффективности талантов среднего уровня минимальны, поэтому вы можете делать выбор на основании результатов симуляции, не принимая во внимание дополнительные факторы

Несколько целей

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.


Азеритовые таланты

Как установить аддоны для ВоВ. Куда устанавливать аддоны для ВоВ

Как установить аддоны для ВоВ. Куда устанавливать аддоны для ВоВ

Аддоны – это специальные программы, которые используются игроками в World of Warcraft. Их установка помогает не только улучшить и упростить некоторые графические характеристики в игре, но и отслеживать разнообразные игровые события. На сегодняшний день аддоны выпускаются многими разработчиками, и выбрать действительно есть из чего.

Представляем вашему вниманию гайд «Как и куда установить аддон для ВоВ?» По сути, он является руководством для начинающих игроков, которые слышали об удобстве подобных программ, но не знают, как правильно их задействовать.

Где найти нужный аддон

Перед тем как установить аддоны для ВоВ, геймер сталкивается с непростой задачей — подбором самых нужных из них. Первое, что стоит сделать, — это обратиться к тем, кто давно играет в игру. Сделать это можно или на форумах, посвящённых известным ММОРПГ, или в чате самой игры. Определившись с набором полезных для конкретного персонажа аддонов, можно отыскать их в интернете по названию или установить специальную программу, которая уже содержит список нужных дополнений. Далее остаётся только разобраться во всех тонкостях, касающихся того, как установить аддоны. Игру WoW нельзя назвать особенной в этом плане, так как последовательность действий для успешного внедрения в неё дополнительных функциональных программ являйтеся такой же, как и в других подобных играх. Для начала необходимо просто скачать аддон на компьютер и распаковать папку, указав правильный путь.

Путь установки аддона для ВоВ

Следующий популярный вопрос начинающих геймеров касается того, куда устанавливать аддоны для ВоВ, ведь неверно указанный путь для распаковки файлов будет означать неработоспособность программ. Для того чтобы аддон начал работать, его необходимо поместить в папку «AddOns», которую можно найти в разделе «Interface». Где найти этот раздел? Всё просто: ищете на одном из дисков (C или D) программу «World of Warcraft» и открываете её. Четвёртая папка сверху – это то, что вам нужно.

Распространённая ошибка многих начинающих игроков заключается в том, что, распаковав архив с аддонами в обычную папку, они пытаются скопировать её в «AddOns». Однако при таком способе установки чаще всего и происходят сбои в работе аддонов из-за потери некоторых документов. Лучше всего распаковать и извлечь файлы сразу в нужную папку.

Основное неудобство, которое связано с «ручной» установкой аддонов, – это необходимость систематического их обновления. Обычно это делается так: старая версия полностью удаляется из папки с аддонами, после чего можно приступать к установке последней версии модификации. Для того чтобы узнать, какие пакеты требуют обновления, достаточно войти в одноимённый раздел в игре и отметить пункт «Устаревшие» в верхней правой части открывшегося окна. Те аддоны, которые можно обновить, будут выделены красным шрифтом. Существуют ли способы того, как установить аддоны для ВоВ одним кликом? К счастью, они есть.

Установка аддона с помощью специальной программы

На сегодняшний день существует несколько сервисов, после установки которых вы сможете больше не беспокоиться о постоянном отслеживании новых версий аддонов. Эти программы уже содержат самые новые пакеты программ. Кроме того, при появлении очередных обновлений игроку не придётся искать их и устанавливать самостоятельно. Достаточно просто запустить программу и кликнуть по аддону, требующему обновления. Система всё сделает сама: распакует файлы в нужную папку и заменит устаревшие новыми.

Некоторые подобные программы подразумевают подключение VIP-статуса для пользователя. В этом случае геймеру вообще не нужно ничего делать, так как аддоны обновляются в абсолютно автоматическом режиме. Итак, мы разобрались в основах того, как установить аддоны для ВоВ

Перейдём к не менее важному вопросу: как включить аддон, если он не работает?

Если аддон не работает: настройка и включение

Даже при соблюдении всех правил иногда случается так, что аддоны не работают. Чтобы исправить ситуацию, геймеру нужно выполнить несколько простых шагов:

  • перезагрузить игру, если во время установки аддонов вы находились в сети;
  • на этапе выбора персонажа открыть вкладку «Модификации» и отметить нужные «галочкой»;
  • если аддон устанавливался вручную, возможно, потребуется сделать это заново, предварительно удалив папку с ним из «AddOns».

Вот мы и разобрались, как установить аддоны для ВоВ и исправить ошибки в их работе. Удачной и запоминающейся игры всем любителям WoW!

All wow Как Установить Аддон

Что такое аддоны для WoW и как их установитьВведениеЛюбой игрок World of Warcraft рано или поздно сталкивается с аддонами (они же — «модификации интерфейса»). Что же такое эти «аддоны» и с чем их едят?

Аддон — это некое дополнение. В случае WoW — это дополнение к игровому интерфейсу. Разработчики игры дали нам возможность менять практически все — как выглядят кнопочки и рамочки, какую информацию и как выводить и многое-многое другое. Зачастую, аддоны помогают выполнять те или иные действия в игре с большим комфортом. Например, видить весь свой инвентарь в одной сумке с автоматическо группировкой предметов. Или же видить все умения всех игроков в гильдии, кто что может создать, какие реагенты для этого нужны и т.п.

На рисунке слева показано, как может меняться отображение одного и того же элемента интерфейса (в данном случае — рамочки со статистикой персонажа) в зависимости от включенных аддонов

Сверху вниз: 1 — без аддонов (стандартный интерфейс), 2 — аддон «XPerl», 3 — «AG UnitFrames»

Конечно же, кроме полезных аддонов есть множество бесполезных, просто украшающих Ваш интерфейс и меняющих внешний вид разнообразных окон и меню.

Какими аддонами пользоваться, а какими нет — каждый решает для себя сам. Что следует знать — т.к. аддоны пишут все подряд, то бывает, что код аддонов оказывается с ошибками, так что не удивляйтесь, если какой-то аддон стал причиной глюков или сообщений об ошибках. Также, использование аддонов требует выделения дополнительной памяти и нередко понижает производительность

Так что если у Вас не очень мощный компьютер — следует относиться осторожно к количеству включенных аддонов. Также, надо быть готовым к тому, что ходя в рейды и находясь в гильдии — Вас в обязательном порядке попросят поставить комплект из обязательных аддонов

Однако, не буду Вас пугать — аддоны можно в любой момент выборочно отключать. Также, благодаря системе безопасности, аддонам запрещены некоторые действия (например, модификация файлов на компьютере или отправка информации в интернет). По этому, не стоит бояться, что установка какого-либо аддона что-то непоправимо изменит. В наихудшем случае, Вам просто придется отключить неправильно работающий аддон и все вернется как было.

Скачать аддоны Вы можете в нашей библиотеке аддонов, а также на множестве других сайтов.

Установка аддоновИтак, допустим, Вы выбрали интересующий Вас аддон и решили установить его. Для начала скачайте его и сохраните куда-нибудь на видное место. Обычно это будет архивный файл формата zip или rar.

Далее — Вам необходимо открыть архив и перетащить содержимое архива в папку Ваш_Путь_к_WoW\Interface\Addons. Т.е. если игра у Вас установлена, например, в C:\Games\WoW , то распаковывать архив следует в папку C:\Games\WoW\Interface\Addons.

Таким образом, если в архиве были, например, несколько папок с именами «Atlas» и «AtlasBattlegrounds», то после Ваших манипуляций, Вы должны получить соответствующие папки в директории «Addons».

Включение аддоновТеперь запустить игру (полностью закройте ее, если она уже запущена и запустите снова)

После обычного ввода пароля, обратите внимание на кнопку «Модификации»/ InterFace в левом нижнем углу экрана при выборе персонажа. Она отвечает за включение/вы

Как устанавливать аддоны в вов

Как устанавливать аддоны в вов — гайд по установке для WoW 6.2.3, 3.3.5, 5.4.8 и 4.3.4

Загрузка. Пожалуйста, подождите…

Автор поста

Всем привет, ребят! В этом гайде я постараюсь максимально подробно рассказать, как быстро и правильно устанавливать аддоны в вов, запилю пошаговую инструкцию и приведу реальный пример установки модификации со скриншотами. Гайд актуален для всех версий игры: 6.2.4, 5.4.8, 4.3.4, 3.3.5 и 2.4.3. Поехали!

Пошаговая инструкция

  1. В первую очередь необходимо определиться, какой аддон нужно установить. Для этого переходим на главную страницу сайта и бегаем по разделам в поисках нужного мода.

После того, как желаемый аддон был найден, скачиваем его на свой компьютер или ноутбук.

Разархивируем скаченный архив, заходим в папку с аддоном и копируем все содержимое (может быть одна или несколько папок).

Заходим в папку с игрой, далее в папку Interface, Addons и вставляем все то, что было скопировано в предыдущем пункте.

Заходим в игру под своей учетной записью. В меню выбора персонажей нажимаем кнопку «Модификации» (левый нижний угол) и ставим (если ещё не стоят) галочки рядом с соответствующими аддонами.

Все, готово! Осталось зайти в игру и настроить мод. О том, как правильно настраивать вов аддоны, Вы узнаете на странице соответствующего аддона на нашем сайте.

Если Вы не нашли определенный мод на нашем сайте, пожалуйста, напишите об этом в комментарии и мы сразу же решим эту проблему!

Пример установки аддона

А теперь давайте закрепим пройденный материал на реальном примере — Shadowed Unit Fremes.

  1. Требуемый аддон был найден.

Далее по инструкции необходимо скачать Shadowed Unit Frames.

Разархивировали, зашли в папку с модом и видим следующее:
Копируем все содержимое.

Заходим в раздел с игрой в папку Addons. В моем случае путь такой: D:\Игры\World of WarCraft\Interface\AddOns. Вставляем туда все то, что скопировали ранее.

Заходим в игру, жмем на кнопку «Модификации»:
Ставим галочки напротив нашего мода и заходим в игру.

Как Вы видите, аддон успешно установился и корректно отображается в игре. Успех!

2015-2017 ADDONov.NET — скачать аддоны для вов.

FAQ по установке аддонов WOWTUT.RU

Как устанавливать аддоны?

У меня проблемы, еще раз — куда мне копировать файлы?

Во первых вы должны проверить, что файлы аддона лежат в одной папке. Бывает такое файлы аддона ( к примеру: QuestHelper.toc, questlog.lua, ChatThrottleLib и т.д) находятся в папке с названием «QuestHelper», а та в свою очередь лежит ещё в одной папке «QuestHelper». Получается так: C:\Program Files\World of WarCraft\Interface\AddOns\QuestHelper\QuestHelper. Это не правильно аддон работать не будет. Потому, что папка с аддоном лежит в ещё одной папке с тем же или другим названием. Поясню адрес правильно установленного аддона должен быть такой: C:\Program Files\World of WarCraft\Interface\AddOns\QuestHelper

Скачанный архив с аддоном не имеет ни каких папок внутри – там просто набор файлов. Как мне быть?

Один из файлов внутри архива должен иметь расширение .toc (к примеру, вы найдете в архиве файл с именем QuestHelper.toc). Просто создайте папку в Interface/AddOns/ с тем же именем, что имеет .toc файл (в нашем примере это будет QuestHelper) и поместите в нее файлы из архива.

Вышел новый патч для WoW! Что мне сделать, чтобы все мои аддоны гарантировано работали без ошибок?

Многие из аддонов по-прежнему будут работать после патча, хотя технически они считаются устаревшими — «out of date». Менять аддон нужно только в том случае если ваш аддон выдаёт критическую ошибку в игре или просто-напросто не работает, так как вам нужно. Ну а если аддон работает без видимых изменениях, то пользуйтесь опцией «Load Outdated AddOns — Загружать устаревшие модификации» в меню настройки аддонов, что доступно на экране выбора персонажа.

Конечно обновлять аддоны можно и даже нужно! Ведь авторы аддонов всегда пытаются дополнить и улучшить функционал своих модов.

Вообще-то, нет ни какой гарантии что ваши аддоны будут и дальше работать без ошибок после установки очередного патча, так как Blizzard оставляет за собой право изменять любой из API, которые используют аддоны. Когда такое случается, аддоны обращающиеся к таким функциям API могут просто не работать, работать некорректно или же выдавать горы противных ошибок.

Вот ещё пару правил которым нужно следовать при обновлений вашего аддона в день выхода патча.

  • Удалить ВСЁ из папки Interface/FrameXML и отключить любые аддоны, устанавливающие файлы в эту папку. В прошлом, единственным способом для аддонов что-либо делать, было внедрение в папку FrameXML. На данный момент это невозможно и такие аддоны работать не будут.
  • Загрузите и установите новый патч.
  • Зайти в игру на экрана выбора персонажа. Если появится сообщение о том, что некоторые аддоны устарели, нажмите «Disable».
  • Зайдите в экран управления аддонами, нажав кнопку AddOns в нижнем левом углу экрана. В этом месте вы должны увидеть, что все аддоны авто-выключены из-за несовпадения версий. Если же такого не произошло – значит патч не менял UI, и вам больше нечего здесь делать. Если же аддоны выключены, следуйте следующим шагам.
  • Снимите галки со всех аддонов.
  • Выключите проверку версий, установив опцию «Load Outdated AddOns».
  • Установите галки (включите) обратно для тех аддонов, которые будут работать без изменений. Если вы не знаете, какие будут, а какие нет – не включайте ничего.
  • Зайдите в игру и проверьте, все ли работает.
  • Выйдете из игры и вернитесь к экрану с аддонами.
  • Включите один аддон. Зайдите в игру и проверьте, все ли работает как надо.
  • Повторяйте шаги 8-9 для каждого установленного аддона. Для лучшей производительности стойте на постоялом дворе города или поселения (Inn). Вдруг один из аддонов зависнет, то просто перезагрузите игру или компьютер.
  • Следите за обновлениями к используемым аддонам.
  • Когда выходит обновления, устанавливайте его.
  • Повторяйте эти шаги до тех пор, пока не обновите все аддоны.

А какой сейчас номер версии toc?

Если вы не автор аддонов, для вас это безразлично.

» Никогда не правьте в ручную toc номера.

» Никогда не используйте авто-апдейтеры для toc номеров.

Для этого лучше используйте опцию «Load Outdated AddOns» на экране аддонов. Поищите обновленную версию аддона в интернете или там где вы его скачивали. Аддоны, особенно саамы популярные выходят в день выхода нового патча к игре. Так как авторы заранее успевают обновить аддоны, ведь с начала патчи проверяют на тест серверах. Вот там авторы аддонов и успевают их обновить и обкатать.

P.S. Задавайте свои вопросы, мы их обсудим и разместим на страницах нашего «faq’а установка аддонов».

Как установить аддон для WOW

Установка аддона для WOW

Для тех, кто хочет получить максимум
пользы и эффективности от игры World of Warcraft, в определенное время встает
необходимость установить аддон (или по английский addon) для WOW.

Что есть аддон и куда устанавливать аддон?

Собственно говоря, аддон — это
модификация, изменение интерфейса игры World of Warcraft. При этом каждый аддон
вносит свою, определенную модификацию. Сколько изменений вы хотите внести в
игру — столько аддонов вы устанавливаете. Понятное дело, что аддонов существуют
десятки тысяч, и устанавливать все совершенно бессмысленно и губительно для
WOW. Хочу заметить, что данный сайт посвящен нашим пираткам WOW, где обычно
установлен WOW 3.3.5. Хотя и для предыдущих, и для последующих версий WOW, путь
к папке с аддонами не меняется, и всегда это :World of
Warcraft\Interface\AddOns\ Например в моем случае, игра установлена на диск H,
и путь к игре выглядит следующим образом:  H:\World of Warcraft
335\Interface\AddOns\

Давайте рассмотрим установку простого
аддона, который называется Bagnon. Что делает данный аддон? По умолчанию,
вашего персонажа в WOW куча сумок, не очень удобно что-то там искать,
особенное, когда у вас 4 сумки по 20 ячеек каждая. Аддон Bagnon для WOW
позволяет аккуратно объединить их в одну большую сумку. Не только инвентарь,
но и банк будут выглядеть как одна большая сумка, при этом будут доступны
удобные для вас настройки, о которых — чуть позже.Запомните: Устанавливать аддоны (addon) для WOW нужно только выйдя из игры!

Сначала необходимо скачать WOW Bagnon После скачивания, необходимое поместить содержимое архива в папку Interface\AddOns\, а именно:

wow bagnon 3.3.5 в архиве

Как мы видим, а архиве Bagnon.zip имеется 4 папки, которые нужно скопировать в папку Interface.

bagnon 3.3.3 внутри папки Interface

Итак, у нас 4 папки скачанного аддона теперь находятся в папке Interface.

Теперь осталось просто включить данный аддон Bagnon в вашей World of Warcraft.Как показала практика, добавленные новые аддоны АВТОМАТИЧЕСКИ запускаются при запуске игры.

В некоторых случаях, даже приходится отключать ненужные на каком-то персонаже аддоны.
Теперь пошагово: запускаем WOW, вводим логин и пароль, затем жмем кнопку Модификации

В нижнем левом углу WOW

Попадаем в меню настройки модификаций (аддонов) и ставим галочку

В верхнем правом углу WOW

для полной совместимости всех версий аддонов с WOW 3.3.5.

отмечаем галочками нужные аддоны для WOW

как мы видим, наши 4 скачанные папки появились в папке аддонов, и напротив каждой должна стоять галочка.
Давайте сравним, как выглядело окно сумок персонажа до и после. Мой персонаж — начертатель, у него 4 сумки по 32 ячейки, смотрим )

без Bagnon

Мягко говоря, глаза разбегаются, но аддон Bagnon нам поможет!

Давайте немного настроим сам Bagnon, для этого ПРАВОЙ кнопкой мыши кликаем значок настройка

правой кнопкой мыши

Я приведу пример своих настроек, вы можете настроить ваш bagnon по своему усмотрению:

первое окно настроек Bagnon
второе окно настроек Bagnon
третье окно настроек Bagnon
четвертое окно настроек Bagnon

Итак, поздравляю, вы установили хороший и нужный аддон для WOW 3.3.5 под названием Bagnon. Надеюсь, разобрались, как устанавливать аддоны и помните, что другие аддоны и для других версий Worlf of Warcraft устанавливаются таким же образом.

Старайтесь разумно подходить к установке аддонов, не загромождайте свой WOW кучей малопонятных и ненужных аддонов, так как они могут значительно тормозить интерфейс игры и вызывать ошибки.


Battle for AzerothГайд Paзбoйник Ликвидaция мути poгa, Assassination Rogue ПВП 8.0.1

Разбойник Ликвидациямути рога,Assassination RogueПВП7.2

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Ликвидация во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Иcкуcнocть > Унивepcaльнocть > Рейтинг критического удара (кpит) >= Cкopocть

Искусность

89,16% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации.

Универсальность

7,87 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,26% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Так же умение повышает скорость регенерации Энергии.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

#showtooltip

/cast  Ocлeплeниe

Комбат рога ПВП 7.1.5 Гайд разбойник головорез легион

Добро пожаловать в пвп гайд по комбат роге World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство комбат рог выбирают Искусность.

Искусность > Скорость > Универсальность > Крит

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Main Gauche дает шанс нанести экстра атаку оружием в левой руке. Экстра атака может прокнуть с Combat Potency, что восстановит вам энергию.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Крит

Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Также рекомендуем прочитать:

Выбор камней и чар для комбат рога пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд комбат роги ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда комбат роги для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Комбат роги

Маленькие хитрости на союзника:

#showtooltip/target ник союзника/cast Маленькие хитрости/targetlasttarget

ПвП Талант Не разлей вода дает неплохой бурст, после чего, можно применить этот макрос:

#showtooltip/castsequence reset=10 Призрачный удар, Кража доспехов, Череда убийств

Поочередное нажатие Призрачный удар, Кража доспехов, Череда убийств.

Мути рога ПВП 7.1.5 Гайд разбойник ликвидация легион

Добро пожаловать в пвп гайд по мути роге World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство мути рог выбирают Искусность.

Искусность > Универсальность > Крит > Скорость

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: сильные яды увеличивает урон от ядов.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Также рекомендуем прочитать:

Выбор камней и чар для мути роги пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд мути роги ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда мути роги для 3х3 на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Мути Рога Разбойник-Ликвидация ПВП гайд WoW 5.4

Представляем вашему вниманию пвп гайд по мути роге для патча World of Warcraft 5.4. Данное руководство покажет вам основные аспекты игры за разбойника ветки «Ликвидация» (Assassination Rogue), такие как: билд и таланты, основные характеристики, символы, перековка и другое.

Таланты / билд

В Пандарии подавляющее большинство талантов являются опциональными – для одних случаев они подходят лучше, для других – хуже. Оптимальный пвп билд также будет зависеть от классового состава вашей команды.

Основной билд PvP мути роги в патче 5.4 – 2/3/3/2/1/2.

Мути рога 7.1.5 ПВЕ гайд

Добро пожаловать в пве гайд по мути роге. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство — это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа — через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков — как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.

Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст вам хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.

Приоритет характеристик

Ловкость > Искусность > Крит > Универсальность > Скорость

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: сильные яды увеличивает урон от ядов.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Также рекомендуем прочитать:

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Камни и чары

Камни

Выбор камней и чар для мути роги пве основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Зелья

Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.

Руна

Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.

Билд

Ниже представлен ПВЕ билд мути рога на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять их. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Прокачка артефакта Убийцы Королей

Ниже вы найдете путь развития артефакта мути роги на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваш артефакт по мере увеличения прогресса в игре для достижения наилучшего результата.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Не забывайте про яды!

Ротация по одиночной цели

  1. Rupture поддерживайте с 5 комбо.
  2. Hemorrhage поддерживайте (если выбран талант).
  3. Garrote по кд.
  4. Kingsbane по кд.
  5. Exsanguinate по кд (если выбран талант).
  6. Envenom для сброса лишних комбо очков.
  7. Mutilate для набора комбо.

Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для защиты и бурста.

  • Vendetta Используйте для бурста.
  • Marked for Death для быстрого набора комбо (если выбран талант).

Paзбoйник Ликвидaция мути poгa,Assassination RogueПВП7.3.5

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Ликвидация во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Иcкуcнocть > Унивepcaльнocть > Рейтинг критического удара (кpит) >= Cкopocть

Искусность

89,16% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации.

Универсальность

7,87 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,26% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Так же умение повышает скорость регенерации Энергии.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

#showtooltip

/cast  Ocлeплeниe


Гайд по алхимии 1-300

Прокачка алхимии в Battle for Azeroth

1 — 21

20 x Береговое лечебное зелье — 140 x пыльца сирены

21 — 37

20 x Береговое зелье маны — 140 x речной горох

37 — 40
Делаем на выбор:

Возможно, придется сделать больше, если не прокнет.

40 — 45
Учим 2-ой уровень рецептов у тренера

5 x уровень 2 — Береговое лечебное зелье- 25 x Пыльца сирены

45 — 50

5 x уровень 2 — Береговое зелье маны — 25 x речной горох

50 — 65

25 x уровень 2 — Береговое зелье омоложения — 25 x Береговое лечебное зелье, 25 x Береговое зелье маны

Этот рецепт станет желтым/зеленым на последних очках, поэтому придется сделать больше.

65 — 75
Делаем на выбор из следующего:

75 — 115
Делаем на выбор из следующего:

115 — 150
Делаем на выбор из следующего:

Краткая информация о навыке

Алхимия в World of Warcraft это прежде всего всевозможные зелья, эликсиры и настои, которые увеличивают параметры персонажей. Любой уважающий себя и других рейдер не приходит в инстанс без «химии». На этот товар всегда есть спрос, хотя и не такой высокий, потому как зачастую гильдии и статики обеспечивают себя этим добром самостоятельно.

Поэтому гораздо более прибыльным занятием является трансмутация. Алхимики способны делать из одних веществ и материалов другие материалы и вещества. Особенно хорошо это работало в прошлых дополнениях для заготовок ювелирных камней. Алхимики-трансмутеры могли «варить» камни и получать дополнительные за счета прока от специализации. Связка профессий ювелирное дело — алхимия приносило приличные деньги. В Legion появилось много новых и интересных трансмутов, в том числе высокоуровневый реагент Кровь Саргераса, необходимый для производства многих нужных предметов

Последнее, что стоит отметить — алхимики могут делать для себя весьма неплохие тринкеты.

В дополнении Warlords of Draenor система крафта была серьезно изменена. В частности, стало возможным осваивать дренорские рецепты имея навык профессии 1. Поэтому для персонажей 90+ уровней стал доступен альтернативный путь прокачки — исключительно через рецепты дополнения Warlords of Draenor. В Legion ситуация была такая же. Если вы раньше не владели навыком, то достаточно подойти к тренеру, выучить навык и обзавестись алхимическими рецептами Legion.

Одним из новшеств дополнения Battle for Azeroth, которое серьезно влияет на прокачку является то, что теперь навык разбит на тиры. Каждый тир соответствует дополнению

Самое важное то, что тиры независимы друг от друга. Если вы хотите прокачать навык алхимии Запределья, то вам не надо варить фласки Старого Мира

Вы просто находите учителя в Шаттрате, обучаетесь у него и прокачиваете навык. Распределение по тирам изложено ниже. Суммарное количество очков навыка теперь равняется 950.

  • 1-300 — алхимия
  • 1-75 — алхимия Запределья
  • 1-75 — алхимия Нордскола
  • 1-75 — алхимия времен Катаклизма
  • 1-75 — Пандарийская алхимия
  • 1-100 — Дренорское алхимия
  • 1-100 — алхимия Расколотых островов
  • 1-150 — Кул-тирасская / Зулдазарская алхимия

О других новшествах, касающиеся профессий в Battle for Azeroth смотрите в этом ролике


Лучшие PvP MMORPG

История

Впервые сражения вида «игрок против игрока» в компьютерных ролевых играх появляются в жанре MUD, в играх наподобие GemStone II и Avalon: The Legend Lives. Несмотря на то, что в разных MUD присутствовали сражения между игроками, к ним относились неодобрительно из-за строго соблюдения принципов и влияния ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons. Сам термин PvP появился в одной из текстовых MUD, в которую пользователи играли на электронных досках объявлений, например, MajorMUD или Usurper. В этих играх существовал открытый мир, где один игрок мог атаковать другого, если только они не были в безопасном месте внутри города, например, в банке. Сам термин появился во второй половине 1980-х годов и обозначал тогда сражение между игроками, по результатам которого проигравший получал некоторое наказание.

Первая графическая MMORPG, Neverwinter Nights, которая разрабатывалась с 1989 года и работала в сети AOL с 1991 по 1997 год, также включала в себя PvP. В первых реализациях PvP было ограничено исключительно магическими атаками. В дальнейшем возможности использования PvP были существо расширены до определённых областей, чтобы игроки, не желающие участвовать в PvP, имели такую возможность. В то время значительная доля PvP-активности координировалась через события, которые устраивали игровые гильдии — первые организованные группы игроков в MMORPG.

Игра Genocide, вышедшая в 1992 году и созданная на основе программного обеспечения LPMud, стала первым MUD с «чистым убийством игроков», ввиду наличия в ней реализации PvP. Из игры были исключены все элементы геймплея, не относящиеся к PvP, а кроме того в ней отсутствовало традиционное для ролевых игр и обычно встречающееся в MUD развитие персонажа, вместо всего этого персонажи помещались в равные условия, где только мастерство игрока могло служить преимуществом. Игра получила высокую популярность и оказала значительное влияние на жанр MUD.

В ранних играх жанра MMORPG, например, Meridian 59 (1996), Ultima Online (1997) и Tibia (1997) также имелся ражим PvP. В Ultima Online целью было дать возможность пользователям обеспечивать порядок посредством самосуда. Подобная игровая механика присутствует и в Tibia, где за смерть персонаж получает существенное наказание, поэтому убитому кем-то персонажу наносится довольно весомый ущерб. В Meridian 59 интерес к PvP поддерживается наличием нескольких политических фракций, к которым должны присоединяться игроки. В вышедшей позднее EVE Online (2003) была переработана идея о «PvP где угодно, кроме городов» из оригинальной Ultima Online (ввиду присутствия вблизи городов NPC «стражей», атака других персонажей представляет опасность для атакующего). Однако, эти игры, зачастую, были недружественны более казуальной аудитории. После выхода весьма популярной игры EverQuest (1999), преимущественно содержащей PvE-элементы (однако, ограниченное PvP присутствовало на особом сервере), у некоторых новичков и казуальных игроков сложилось отрицательное отношение к PvP, вслед за ними изменилось мнение и разработчиков, задача которых состоит в том, чтобы собрать в своих играх возможно большое количество игроков. В 2000 году реакцией разработчиков Ultima Online на многочисленные жалобы, вызванные массой злонамеренных убийств игровых персонажей, стало довольно спорное введение на каждом сервере дополнительной копии игрового мира с отключённым открытым PvP.

Также необходимо отметить, что смерть игрового персонажа в ходе PvP не является обязательной. Примером игры, где представлена подобная форма PvP является Audition Online (2004). В этой игре персонажи не могут непосредственно убивать один другого, что типично для разнообразных MMO, однако они могут соревноваться друг с другом в различных игровых режимах при включённой настройке «игрок против игрока».

PvP присутствует во множестве самых различных игр, например, Asheron’s Call (конец 1999), Diablo II (2000), Dark Age of Camelot и RuneScape (обе 2001) и др. Несмотря на то, что во всех этих играх присутствует PvP, они также содержат крупномасштабные элементы PvE, используемого в основном для предварительной подготовки игрового персонажа.

PvP в играх с системой RvR

Основная статья: Realm versus realm

В 2001 году Mythic Entertainment впервые представила новый тип командного PvP-сражения вместе с игрой Dark Age of Camelot. В играх с системой RvR игроки одного «королевства» объединяются для борьбы с противостоящими «королевствами» в командных сражениях. Эти действия могут охватывать как обычные стычки между враждующими группами, обычные среди прочих систем PvP, так и битвы для выполнения некоторого задания, например, обеспечить защиту укрепления или захватить вражеские реликвии.

Для графических MMORPG эта концепция стала новинкой, однако впервые была реализована в игре, предшествовавшей Dark Age of Camelot, Darkness Falls: The Crusade, которая была отключена для возможности создания DAoC на её основе. Многие другие MMORPG с тех пор также обзавелись геймплеем подобного типа.

Что значит ЛОЛ LOL, ХПшки или экспишки XP и ПВП PvP

Сегодня зашла на свой аккаунт в youtube и была удивлена своей историей просмотров, этакий Minecraft style! Откуда? Чаще всего вы будете наталкиваться на следующие акронимы в интернете (особенно в он-лайн чатах), естественно преувеличенные.

Нетрудно догадаться, что именно в этих играх стратегия и механика боев между игроками продуманы самым детальным образом. Что же такое ПВП? Если говорить кратко, то это борьба игрока против другого игрока, т. е. реального человека, а не компьютера. Особенно трудно приходится новичкам, которые на собственной шкуре узнают, что такое ПВП. Помимо этого, к примеру в «ВоВ», существует понятие БГ — сессионных боев между представителями разных фракций.

PvP в настольных ролевых играх

В настольных ролевых играх PvP часто представлено. Обычно PvP считается допустимым действием, если оно объяснимо с «точки зрения» игрового персонажа. Как правило, игры создаются таким образом, чтобы исключить дисбаланс между игровыми персонажами, чтобы для игрока в любой ситуации PvP было бы устрашающим событием, даже если его персонаж может с лёгкостью побеждать большинство неигровых персонажей.

Подобная реализация PvP в настольных играх не является единственной. Например, в сатирической игра Paranoia, смертельный PvP-конфликт является центральным элементом геймплея, к которому активно подталкивают правила игры и вспомогательные материалы.

Примечания

  1. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «Player(s) Versus Player(s) (PvP). Players are opposed by other players. In a combat situation, this means PCs can fight each other.». — ISBN 0-13-101816-7.
  2. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «PvP and GvG both assume PvE.». — ISBN 0-13-101816-7.
  3. Sicart, Michael. The Ethics of Computer Games. — MIT Press, 2011. — P. 179–184. — ISBN 9780262261531.
  4. Reese, George  (недоступная ссылка) (11 марта 1996). — «January 1992 ¶ _Genocide_ starts as the first MUD dedicated totally to inter-player conflict, which is a fancy way of saying that its theme is creatively player-killing.». Дата обращения 14 апреля 2010.
  5. Towers, J. Tarin. Yahoo! Wild Web Rides / J. Tarin Towers, Ken Badertscher, Wayne Cunningham … []. — IDG Books Worldwide Inc., 1996. — P. 149. — «Genocide is a breakneck-paced, brutal MUD that has none of the mobs or quests you might be used to. It’s a bloody world of kill-or-be-killed where you battle your fellow players in a savage race to the finish. The only advantage the veterans have is experience and the knowledge of where to find the good stuff fast.». — ISBN 0-7645-7003-X.
  6. Shah, Rawn. Playing MUDs on the Internet / Rawn Shah, James Romine. — John Wiley & Sons, Inc., 1995. — P. 98–99. — «Some Muds are completely dependant on player-killing, and have wars that start every half hour or so. These Muds are becoming more common, basing a lot of their ideas on the extremely popular LPmud known as Genocide.». — ISBN 0-471-11633-5.
  7. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 518. — «Vigilantism, defending the innocent from PKs … The killing of PKers is known as PKKing». — ISBN 0-13-101816-7.
  8. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «Group versus Group (GvG). Players are members of groups that are in conflict with other groups. In a combat situation, this means PCs can fight any PCs who are members of enemy groups but not those who are members of their own (or a neutral) group.63 63This is often known as Realm versus Realm (RvR), as it was popularized under this name in Dark Age of Camelot.». — ISBN 0-13-101816-7.
  9. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 411. — «The term RvR comes from Dark Age of Camelot, but it’s not the only virtual world to use this approach; indeed, it’s not the only big, graphical world to do so. Anarchy Online has characters divided into three groups, with people meeting in PvP areas for combat. Lineage has clan-like groups called bloodpledges, which can conquer castles from one another in (scheduled) sieges; success here has material results, in that owners of castles get tax income they can invest in preparing for the next siege.». — ISBN 0-13-101816-7.

Общие сведения о PvP

Другими словами говоря – это взаимодействие с NPC (персонажами не игроков), мобами, выполнением заданий и т.д. RP – ролевые сервера, увы, среди нашего комьюнити отсутствуют. Они популярны в Американской и Европейских зонах, хотя их там тоже не много, по сравнению с ПвП и ПвЕ мирами. RP-PVP – это сервера два в одном, ПвП и РП в одном флаконе, когда игроки играют различные роли сражаясь с игроками противниками.

PvP схватки не могут проводиться в таких областях. Игровой процесс сражения персонажей один на один (PvP) основан на системе обозначения цветом. Однако когда атакуешь и убиваешь нейтральных персонажей (чьи имена белого цвета), очки кармы и PK счетчик растет и игрок становится хаотическим персонажем. Имя Хаотичного персонажа приобретает красный цвет, и стража каждой деревни будут атаковать его как только он появится в зоне видимости стражника.

Особенность PvP серверов в игре в том, что на них отсутствуют какие-либо ограничения по нападению на игроков враждебной фракции. Помните об этом, если вы собираетесь начать игру на PvP сервере. Что же касается практических советов, то я рекомендую вам выбирать пвп сервер wow, на котором соотношение Орда/Альянс примерно одинаково.

На сайтах Blizzard Entertainment используются cookie-файлы и другие аналогичные технологии.

Играми с «чистым PvP» (англ.pure PvP) называются те, где PvP-конфликт является единственным предлагаемым типом геймплея. Другая разновидность данного игрового элемента представлена на некоторых серверах Ultima Online: после смерти в PvP-сражении убитому предлагается выбор, объявлять ли виновника убийцей. Во многих играх установлен минимальный уровень, по достижении которого персонажи могут вступать в PvP-сражения. В Star Wars Galaxies отметку можно снять посредством взаимодействия с фракций определенных NPC, находящихся в игровом мире, либо вводом специальной команды (/pvp). Например, в сатирической игра Paranoia, смертельный PvP-конфликт является центральным элементом геймплея, к которму активно подталкивают правила игры и вспомогательные материалы.

За участие в подобных боях на поле боя игроки получают очки чести (honor) — один из видов валюты в игре. За хонор можно купить у специальных торговцев особые вещи, реликвии, маунтов… Ущелье Песни Войны – классический захват флага на территории противника; захваченный флаг нужно принести на свою базу, не потеряв. Альтеракская Долина – нужно убивать генералов противника и разрушать сооружения врага (в основном, защитные башни), одновременно выполняя множество различных заданий.


Громовой Утёс

Народ и культура

Конечно же остались таурены, которые скучают по кочевому образу жизни, но даже и они гордятся своим постоянным домом и тратят много времени и усилий на то, чтобы сделать его лучше. Таурены с радостью вступают в Орду и принимают помощь орков и троллей, но вот присутствие Отрекшихся не вызывает в них столь бурного энтузиазма, их они неохотно терпят лишь потому, что они — часть Орды. Таурены мирный народ, пытающийся сохранить равновесие в Азероте и они ставят ценность жизни превыше всего, а само существование Отрекшихся идёт в разрез с их верованиями, к тому же намерения и поступки Отрекшихся и так далеко не благородные.

Репутация за Громовой Утес

Я играл за таурена-паладина и поэтому репутация за Громовой Утес у меня начала качаться с первых квестов, вот они:Лагерь Нараче:
1) Обряд силы + 10
2) Наше племя в плену +250
3) Идите к Эдане +25
4) Обряд смелости +250
5) Остановите заклинателей шипов +250
6) Пища зла +250
7) Боевые вепри +250
8) Освященная записка +75
9) Обряд чести +350
10) Путь служителя солнца +75
11) Погребальный обряд +25
12) Обряды матери земли +150
13) Обряды ветров +150Деревня Кровавого Копыта:
14) Недобрые соседи +250
15) Отравленная вода +250
16) Охота на перепелятников +350
17) Очищение колодца Заиндевевшего Копыта +250

Здесь мы получили Дружелюбие — 3210 очков репутации за Громовой Утес.

Теперь у нас есть Дружелюбие. Поздравляю, теперь у продавцов из фракции Громого Утеса у Вас есть небольшая скидка. Продолжаем дальше идти по квестам в Деревне Кровавого Копыта:
18) Соседство со стаей Неистовства Ветра +250
19) Маззранач +250
20) Связка шкур +25
21) Дорога до Громового Утеса +75
22) Укротитель ветрокрылов Тал +25
23) Возвращение к Варгу +350
24) Тотем Громового Рога +250
25) Очищение колодца Громового Рога +250
26) Обряд прозрения +25
27) Обряд прозрения (2) +150
28) Разграбленный караван +150
29) Разграбленный караван (2) +150
30) Бригадир Шумовик +250
31) Торговая компания +150

Возвращаемся в Деревню Кровавого Копыта и кормим Кайла
32) Пропал Кайл! +250
и мчимся в Лагерь Солнечного пастбища:
33) Тотем Буйногривых +250
34) Подготовка к церемонии +250
35) Путь охотника +250
36) Обряд мудрости +250
37) Священное погребение +150
38) Очищение колодца Буйногривых +350
39) Путешествие в Громовой Утес +75
тут мы прилетели в славный Громовой Утес:
40) Танец войны +840
41) Да хранит тебя Мать Земля +250

Все, квесты в Мулроге закончились. Дальше по цепочке квестов я прилетел в Оргримар, где и продолжаю кач репутации, правда уже параллельно с другими фракциями. На данный момент репутация — 5475 очков.

Ну и так далее. Кроме квестов можно у интенданта Громового Утеса — Храбреца Туха купить , тогда можно будет еще получать репутацию за убийство врагов в подземельях Азерота. Более того, за эту накидку можно получить первое достижение — Представитель.

На рекомендательном сервисе www.LIW.Name только зарегистрированные пользователи могут комментировать и оставлять рецензии.
Авторизованный пользователь так же может ставить отметки книгам, фильмам и другим постам. Вести учет прочитанных книг и просмотренных фильмов. Добавлять посты в избранное и иметь к ним быстрый доступ.

  • прочитали
  • в избранном

Вершины

Основные постройки Громового Утёса расположены на трех уступах Центральной Вершины, каждый уступ играет роль кварталов в обычных городах.

Нижний уступ — западный уступ, квартал торговцев. Здесь расположились палатки аукционеров, торговцев оружием и броней, здание банка.

Средний уступ — северный уступ, квартал ремесленников — постройки учителей всевозможных ремесел и торговцев сопутствующими товарами.

Верхний уступ находится в восточной части центрального. Это место проведения советов старейшин.

В центре главной вершины построена башня в виде тотема, внутри которой находится винтовая лестница, по которой можно перемещаться между уступами. В верхней части башни расположен насест ветрокрылов.

Помимо Центральной Вершины имеются три дополнительные, соединенные с ней с помощью висячих деревянных мостов:Вершина Духов — западная вершина, центр шаманизма в Громовом Утёсе. Пруды Видений — пещера, обнаруженная внутри Вершины Духов. Магическая природа Прудов привлекла Отрёкшихся, которые впоследствии поселились внутри пещеры. В пещерах находится портал в Выженные земли.Вершина Старейшин — восточная вершина, обитель друидов, борющихся за сохранение равновесия в природе.Вершина Охотников — южная вершина, место тренировки бойцов, военные глашатаи, расположившиеся здесь, с радостью примут любого желающего проявить себя на поле боя.


Боевые Фронты в WoW Битва за Азерот Гайд

Акции Левого Фронта

Колонна Левого Фронта на демонстрации 7 ноября 2010 года

Левый Фронт проводит разнообразные санкционированные и несанкционированные акции, митинги, шествия. Самыми известными из акций являются митинги под общим названием «День Гнева», проводящиеся организацией как в Москве, так и в остальных регионах страны. Кроме того, Левый Фронт вместе с союзниками проводит (несмотря на запрет властей) акции «Антикапитализм», призванные, по мнению организаторов, показать обществу наличие политических сил антикапиталистической направленности.

4 марта «Левый Фронт» анонсировал митинг на Суворовской площади в Москве, митинг был назначен на 19 марта, на следующий день после выборов президента Российской Федерации. На митинге планируется обсудить итоги голосования, и дать оценку подсчёту голосов.

История

Ранее Фронтом называлась лицевая сторона военного (боевого) построения войска, позднее в военном деле России понятие «фронт» стало использоваться в качестве значительно территориально рассредоточенной и сложно-подчиненной группы войск (сил), и применялось уже во время Русско-турецкой войны 1877—1878 годов (Западный, Южный и Восточный фронты) и позднее в Первой и Второй мировых войн, а также в Красной армии (РККА) во время Гражданской войны. «Фронты» в СССР и России также несколько раз образовывались из состава военных округов при проведении масштабных военных учений.

В зарубежных военных традициях понятию «фронт» примерно соответствуют германская «Группа армий» (нем. Heeresgruppe, Armeegruppe) и англосаксонская «Армейская группа» (англ. Army group).

Силы, сосредоточиваемые для проведения масштабной локальной операции (например, в ходе афганской кампании, подавления сепаратистского сопротивления в Чечне, исполнения миротворческого мандата в Южной Осетии) обычно именуются «группировкой». Для войсковых объединений ВС СССР, присутствующих в мирное время на территории иностранных государств применяется наименование «группа войск» (ГСВГ, ЦГВ, и так далее).

В Русско-турецкой войне,  — 1878 годов:

  • Западный фронт;
  • Южный фронт;
  • Восточный фронт.

А в некоторой литературе упомянуты иные наименования:

  • Балканский фронт;
  • Кавказский фронт.

В Первой мировой войне:

Северо-Западный фронт (1914—1915)

Северный фронт (1915—1918)
Западный фронт (1915—1918)
Юго-Западный фронт (1914—1918)
Румынский фронт (1916—1918)
Кавказский фронт — (1914—1918)

17 мая 1935 года была радикально изменено военно-административное деление в РККА: в связи с возрастающей угрозой вооружённой агрессии против СССР старая мобилизационная доктрина РККА и её структуры были признаны не отвечающей потенциальным военным угрозам для СССР. И поэтому вместо 8 военных округов (ВО) и двух отдельных армий (ОА) создавали 13 военных округов — Московский, Ленинградский, Белорусский, Киевский, Харьковский, Северо-Кавказский, Закавказский, Средне-Азиатский, Приволжский, Уральский, Сибирский, Забайкальский и Дальневосточный. Практически во всех военных округах изменился их территориальный состав. Так же помимо бывшего деления ВО на «приграничные» и «внутренние» появилось новое деление на «лобовые» и «тыловые» военные округа. Предполагалось, что «лобовые» (приграничные) округа будут разворачиваться во фронты, а мобилизационный ресурсы «тыловых» (внутренних) округов будут их питать людскими и материальными ресурсами.

В межвоенный период:

  • Дальневосточный фронт (1938, 1940—1945);
  • Белорусский фронт (1939);
  • Украинский фронт (1939);
  • Северо-Западный фронт (1940);
  • Южный фронт (1940).

Во Второй мировой войне — см. Список фронтов вооружённых сил РККА (1941—1945)

Уголовное преследование активистов Левого Фронта по Болотному делу

По делу о массовых беспорядках на Болотной площади в Москве 6 мая 2012 года («Болотному делу»), привлечены к уголовной ответственности 12 человек, в том числе активист Левого фронта Владимир Акименков (арестован 10 июня 2012, был обвинен в участии в беспорядках (часть 2 статьи 212 УК РФ)). Координатор Ивановского отделения Левого Фронта Дмитрий Рукавишников был задержан 2 апреля 2013 и арестован). Акименков и Рукавишников вышли на свободу по амнистии в декабре 2013 года, проведя в СИЗО 1,5 года и 8,5 месяцев соответственно.

14 мая 2013 прошёл обыск у Игоря Цевменко в Белгороде, а также у Андрея Рудого в Дзержинске и у Александра Краснова в Нижнем Новгороде.

23 мая 2013 прошли обыски у Василия Кузьмина в Москве и у Дениса Курайши в поселке Свердловский Московской области.
Леонид Развозжаев (арестован спецслужбами в Киеве 20 октября 2012) и Сергей Удальцов (находился под домашним арестом с 9 февраля 2013) 24 июля 2014 года были приговорены к 4,5 годам колонии общего режима за организацию беспорядков 6 мая 2012 года.

Текущее состояние

Период упадка

11 февраля 2016 года стало известно о выходе из Левого Фронта члена Исполкома Андрея Свистунова.
23 апреля заявление о выходе из Левого Фронта написал координатор московского отделения и член Исполкома Василий Кузьмин.
12 июня о прекращении своего участия в Левом Фронте сообщил член Исполкома Владислав Рязанцев.
15 июня было опубликовано официальное заявление о выходе из ЛФ Дмитрия Рукавишникова — фигуранта «болотного дела», члена Исполкома организации.

26 сентября о прекращении участия в Левом Фронте заявил политический эмигрант Андрей Романов вместе со своей женой Олесей.

12 июня в городе Иваново состоялся V съезд Левого Фронта.

25 июля на сайте «Открытая Россия» вышел аналитический материал «Российское левое движение: дела хуже, чем у либералов». В нём констатируется смерть Левого фронта. Ряд бывших участников ЛФ перешли в Левый блок. В то же время Анастасия Удальцова выступила с заявлением о продолжении активности Левого Фронта

Выход на свободу Удальцова. Возрождение активной деятельности

В августе 2017 года на свободу вышел один из ключевых представителей «Левого фронта» Сергей Удальцов, который заявил о намерении активизировать деятельность организации и «работать на объединение левых сил».

25 октября 2017 года в Санкт-Петербурге было заявлено о возобновлении активной политической работы и планах в ближайшее время провести ряд протестных демонстраций, фактически Удальцов, в частности, установил «проновороссовскую» ориентацию организации с сохранением оппозиционного отношения к действующей власти в РФ.

В декабре 2017 года движение провело праймериз и выдвинуло кандидатом в президенты от «левых и патриотических сил» директора ЗАО «Совхоз имени Ленина» Павла Грудинина, во втором туре праймериз одолевшего экономиста Юрия Болдырева. Выдвижение Грудинина вызвало протест со стороны одного из инициаторов возобновления деятельности ЛФ Бориса Кагарлицкого, который решил прервать сотрудничество с организацией.

3 февраля 2018 года в гостинице «Измайлово» прошёл VI Съезд ЛФ. На съезде была подтверждена поддержка Грудинина на предстоящих выборах (сам Грудинин приехал на съезд поприветствовать её участников), были приняты поправки в Устав и Программу партии, а также намечен план деятельности организации на ближайшее время.

В ходе президентских выборов Левый Фронт оказывал Грудинину поддержку, Сергей и Анастасия Удальцова выступили в роли его доверенных лиц. Позднее, во время выборов Мэра Москвы, Левый Фронт поддрежал кандидата от КПРФ Вадима Кумина, Сергей и Анастасия вновь выступили в качестве доверенных лиц. В этот период Сергей Удальцов провозгласил курс на развитие системы региональных отделений Левого Фронта и совершил ряд поездак по городам России. Количество региональных отделений к концу 2018 года приблизилось к 60, а численность «организационного актива» организации насчитывает, по словам Сергея Удальцова 10-15 тысяч человек при десятках тысяч сочувствующих.

Летом 2019 года Анастасия Удальцова была зарегистрирована как кандидат в Московскую городскую Думу от КПРФ, при чём сама она позиционирует себя как кандидата от КПРФ и Левого Фронта[источник не указан 107 дней].

В 2017-2019 годах Левый Фронт принял участие в десятках митингов по всей России[источник не указан 107 дней], как собственных, так и совместно с КПРФ. В частности, члены Левого Фронта активно протестовали против пенсионной реформы, а также по другим социальным и политическим проблемам.

Деятельность Левого Фронта

Колонна Левого Фронта на демонстрации 7 ноября 2010 года

На начальном этапе своей деятельности Левый Фронт проводил разнообразные санкционированные и несанкционированные акции, митинги, шествия, в том числе получившие широкий резонанс «Дни Гнева», проводившиеся организацией как в Москве, так и в остальных регионах страны, а также шествия «Антикапитализм», призванные, по мнению организаторов, показать обществу наличие политических сил антикапиталистической направленности. Помимо этого Левый Фронт принимал активное участие в многочисленных акциях социальной направленности, таких как защита Химкинского Леса, Кадашей, посёлка Речник, Южного Бутова и др. объектов от точечной застройки, в результате которых были достигнуты определённые уступки со стороны властей.

Новый этап в истории Левого Фронта начался в период Протестного движения 2011-2013 годов, в котором организация и её лидер Сергей Удальцов сыграли одну из ключевых ролей. Члены Фронта активно участвовали в протестных акциях, Анастасия Удальцова стала одним из заявителей митинга на Болотной площади 10 декабря 2011 года и шествия по Якиманке, а Сергей Удальцов выступил в качестве главного организатора Марша Миллионов 6 мая 2012, собравшего, по некоторым оценкам до 200 000 человек и закончившегося столкновениями с полицией.

4 марта «Левый Фронт» анонсировал митинг на Суворовской площади в Москве, митинг был назначен на 19 марта, на следующий день после выборов президента Российской Федерации. На митинге планировалось обсудить итоги голосования, и дать оценку подсчёту голосов.

Во время президентских выборов 2012 года Левый Фронт вступил в существующую по сей день коалицию с КПРФ, поддержав на выборах кандидатуру Г. Зюганова. В этот период деятельность Фронта широко освещалась в ведущих СМИ России и зарубежья, а Сергей Удальцов неоднократно выступал по федеральным каналам, а также встречался с Д. А. Медведевым.

Второе формирование

Командование Центрального фронта осматривает подбитую немецкую технику.В центре командующий фронтом генерал-полковник К. К. Рокоссовский и командующий16-й ВА генерал-лейтенант С. И. Руденко.Июль 1943 года.

Создан 15 февраля 1943 года на основе расформированного Донского фронта. Командующий — генерал-полковник К. К. Рокоссовский, член Военного совета — генерал-майор К. Ф. Телегин, начальник штаба — генерал-лейтенант М. С. Малинин. В состав фронта первоначально включили следующие армии:

  • 21-я армия (командующий — генерал-лейтенант И. М. Чистяков)
  • 65-я армия (генерал-лейтенант П. И. Батов)
  • 70-я армия (генерал-майор Г. Ф. Тарасов)
  • 2-я танковая армия (генерал-лейтенант А. Г. Родин)
  • 16-я воздушная армия (генерал-лейтенант С. И. Руденко).

Штаб фронта разместился в районе 10 км восточнее Елец, фронт получил задачу поддержать наступление Воронежского и Брянского фронтов, действуя в направлении Севск, Унеча «с ближайшей задачей перерезать железную дорогу Брянск—Гомель… По выходу армий фронта на линию Брянск, Гомель главный удар нанести через Климовичи, Хиславичи на Смоленск с задачей захвата района Смоленск и отрезания путей отхода вяземско-ржевской группировки противника.
Одновременно с переходом в наступление наших войск с линии Брянск, Гомель на Смоленск перейдёт в наступление:

  • Западный фронт — на Рославль и далее на Смоленск
  • Калининский фронт — на Витебск, Орша, частью сил на Смоленск, навстречу нашему главному удару…»

Брянский фронт к этому времени (15—17 февраля) должен был завершить разгром орловской группировки противника.

Однако из-за того, что войска, перебрасываемые из-под Сталинграда, не успевали своевременно подойти в район боёв, а 21-я армия в связи с неблагоприятным развитием событий в районе Белгорода была передана в состав Воронежского фронта, наступление Центрального фронта в ходе проводимой им Севской операции не достигло запланированных успехов. Немецкие войска нанесли контрудар и поставили советские войска в тяжёлое положение. 21 марта 1943 года Центральный фронт перешёл к обороне, оставил часть занятой территории и отошёл на рубежи, составившие северный фас Курской дуги.

Состав Центрального фронта в Курском сражении летом 1943 года:

  • 48-я армия (генерал-лейтенант П. Л. Романенко)
  • 13-я армия (генерал-лейтенант Н. П. Пухов)
  • 70-я армия (генерал-лейтенант И. В. Галанин)
  • 65-я армия (генерал-лейтенант П. И. Батов)
  • 60-я армия (генерал-лейтенант И. Д. Черняховский)
  • 16-я воздушная армия (генерал-лейтенант С. И. Руденко).

В резерве фронта находились 2-я танковая армия, 9-й и 19-й танковые корпуса и другие части.
Основной удар противника на северном фасе Курской дуги приняла 13-я армия и, частично, 48-я и 70-я армии. После отражения немецкого наступления 15 июля 1943 года Центральный фронт силами своего правого фланга (48-я, 13-я и 70-я армии, 2-я танковая армия) перешёл в контрнаступление в направлении Кромы, с тем чтобы во взаимодействии с войсками Брянского и Западного фронтов разгромить орловскую группировку вермахта. Вскоре для развития наступления в состав фронта была включена 3-я гвардейская танковая армия генерал-лейтенанта П. С. Рыбалко. К 18 августа, завершив Орловскую стратегическую наступательную операцию «Кутузов», советские войска вышли к оборонительной линии противника «Хаген».

26 августа 1943 года в ходе битвы за Днепр началось новое наступление Центрального фронта (Черниговско-Припятская операция 26 августа—30 сентября 1943 года), в ходе которого были заняты Глухов, Конотоп, Нежин, Чернигов. 29 сентября 13-я и 60-я армии, тяготевшие к Киеву, были подчинены Воронежскому фронту. В свою очередь, 1 октября из состава Брянского фронта Центральному фронту были переданы 3-я (командующий — А. В. Горбатов), 50-я (И. В. Болдин) и 63-я армии (В. Я. Колпакчи). Таким образом, были изменены полосы ответственности и задачи фронтов.

15 октября Центральный фронт начал новое наступление на гомельском направлении силами 65-й и переданной в состав фронта 61-й армии (командующий — П. А. Белов).

20 октября 1943 года Центральный фронт был переименован в Белорусский (позже — Первый Белорусский фронт).

Позиция по событиям на Украине

Левый Фронт наряду с Российским социалистическим движением занял антивоенную позицию по вооруженному конфликту на юго-востоке Украины. 23 августа 2014 года в Москве состоялся четвёртый съезд движения. Участники съезда избрали новый состав исполкома, в который не попал ни один член организации, поддерживающий самопровозглашенные республики востока Украины. Бывший координатор Левого Фронта по оргработе Сергей Удальцов, поддержавший ОРДЛО, был избран в исполнительный орган движения с перевесом лишь в один голос. Также в ходе съезда была принята резолюция под названием «Война войне!». Экс-член Совета ЛФ Дарья Митина покинула после этого ряды организации (впоследствии она вернулась к сотрудничеству с ЛФ, представляя ОКП).

«Нам нужна кампания за мир. Против кровопролития, против оптовой торговли кровью. Но эта кампания должна быть не продолжением войны в тылу „противника“. Если ты против военной операции киевских властей — это не значит, что за Путина и Стрелкова. Если ты против Путина — не значит, что за военную операцию киевских властей. Народам нужна кампания за мир через головы кровожадных политиков и алчных олигархов, делающих гешефт на чужом горе…», — говорится в резолюции съезда.

Состав

Состав фронта зависит от поставленных задач, обстановки, важности и оперативной ёмкости направления, на континентальном театре военных действий где он действует. Обычно в состав фронта входят:

  • управление;
  • ракетная армия (одна — две);
  • общевойсковая армия (пять — шесть);
  • танковая армия (одна — две);
  • воздушная армия (одна — две);
  • армия ПВО;
  • отдельные соединения и части различных родов войск и специальных войск фронтового подчинения;
  • соединения, части и учреждения оперативного тыла.

Фронт может усиливаться соединениями и частями других видов вооружённых сил и резерва Верховного Главнокомандования.

Примечания

  1. . korrespondent.net. Дата обращения 28 июля 2019.
  2. . Эхо Москвы. Дата обращения 28 июля 2019.
  3. . РБК. Дата обращения 28 июля 2019.
  4. . BBC News Русская служба. Дата обращения 28 июля 2019.
  5. . Эхо Москвы (19 марта 2018).
  6. Вечер с Владимиром Соловьевым. (23 марта 2012). Дата обращения 28 июля 2019.
  7. . Новости. Генеральная прокуратура Российской Федерации (22 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  8.  (недоступная ссылка). Новости. Следственный комитет Российской Федерации (10 июня 2012). Дата обращения 23 мая 2013.
  9. . Политика. Lenta.ru (26 апреля 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  10.  (недоступная ссылка). Новости. Следственный комитет Российской Федерации (4 апреля 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  11. . Политика. Lenta.ru (4 апреля 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  12.  (недоступная ссылка). Новости. Следственный комитет Российской Федерации (14 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  13. . Политика. Lenta.ru (23 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  14. . Новости. Интерфакс (23 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  15.  (недоступная ссылка). Дата обращения 3 декабря 2014.
  16. . www.yktimes.ru. Дата обращения 28 июля 2019.

Позиция по событиям на Украине

Левый Фронт наряду с Российским социалистическим движением занял антивоенную позицию по вооруженному конфликту на юго-востоке Украины. 23 августа 2014 года в Москве состоялся четвёртый съезд движения. Участники съезда избрали новый состав исполкома, в который не попал ни один член организации, поддерживающий самопровозглашенные республики востока Украины. Бывший координатор Левого Фронта по оргработе Сергей Удальцов, поддержавший непризнанные республики, был избран в исполнительный орган движения с перевесом лишь в один голос. Также в ходе съезда была принята резолюция под названием «Война войне!». Экс-член Совета ЛФ Дарья Митина покинула после этого ряды организации (впоследствии она вернулась к сотрудничеству с ЛФ, представляя ОКП).

«Нам нужна кампания за мир. Против кровопролития, против оптовой торговли кровью. Но эта кампания должна быть не продолжением войны в тылу „противника“. Если ты против военной операции киевских властей — это не значит, что за Путина и Стрелкова. Если ты против Путина — не значит, что за военную операцию киевских властей. Народам нужна кампания за мир через головы кровожадных политиков и алчных олигархов, делающих гешефт на чужом горе…», — говорится в резолюции съезда.

Литература

  • Сборник Материалов по Русско-Турецкой войне 1877—78 г.г. на Балканском полуострове., авторы: (ред.) Военно-Историческая Комиссия Главного Управления Генерального штаба, Дата создания: 1877—1878, опубл.: 1898—1911.
  • М. Попов, Полный словарь иностранных слов, вошедших в употребление в русском языке, 1907 год;
  • Ф. Павленков, Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка, 1907 год;
  • А. Н. Чудинов, Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка, 1910 год;
  • Коллектив авторов, Краткий словарь оперативно-тактических и общевоенных терминов. — Москва, Военное издательство Министерства обороны Союза ССР, 1958 год;
  • Составители А. М. Плехов, С. Г. Шапкин, Словарь военных терминов. — М.: Воениздат 1988 год;

Уголовное преследование активистов Левого Фронта по Болотному делу

Основная статья: Болотное дело

По делу о массовых беспорядках на Болотной площади в Москве 6 мая 2012 года («Болотному делу»), привлечены к уголовной ответственности 12 человек, в том числе активист Левого фронта Владимир Акименков (арестован 10 июня 2012, был обвинен в участии в беспорядках (часть 2 статьи 212 УК РФ)). Координатор Ивановского отделения Левого Фронта Дмитрий Рукавишников был задержан 2 апреля 2013 и арестован). Акименков и Рукавишников вышли на свободу по амнистии в декабре 2013 года, проведя в СИЗО 1,5 года и 8,5 месяцев соответственно.

14 мая 2013 прошёл обыск у Игоря Цевменко в Белгороде, а также у Андрея Рудого в Дзержинске и у Александра Краснова в Нижнем Новгороде.

23 мая 2013 прошли обыски у Василия Кузьмина в Москве и у Дениса Курайши в поселке Свердловский Московской области.
Леонид Развозжаев (арестован спецслужбами в Киеве 20 октября 2012) и Сергей Удальцов (находился под домашним арестом с 9 февраля 2013) 24 июля 2014 года были приговорены к 4,5 годам колонии общего режима за организацию беспорядков 6 мая 2012 года.

Создание организации

Первый, Учредительный съезд Левого Фронта состоялся 18 октября 2008 года, в нём приняли участие Сергей Удальцов, Гейдар Джемаль, Анастасия Удальцова и другие политики и общественные деятели. Главным направлением работы после съезда стала помощь социальным движениям, профсоюзам, трудовым коллективам. Вторым направлением работы активистов стала так называемая «пропаганда действием», в рамках которой идеи и требования левых активистов доносились до общества в форме акций прямого действия, пытаясь таким образом преодолеть сложности в доступе к средствам массовой информации. Кроме того, Левый Фронт выступил организатором ежегодных летних молодёжных лагерей, школ политического актива, конференций, кружков по изучению социалистической мысли и практики, киноклубов, концертов и ряда других мероприятий.

Перед съездом, в течение полутора лет (лето 2008 — осень 2009 года) прошло более 40 региональных конференций, учреждавших в соответствующих областях страны отделения Фронта.

Первое формирование

Создан 24 июля 1941 года на южном фланге центрального участка советско-германского фронта, на сформирование штаба фронта был направлен штаб 4-й армии.

Командующий фронтом был назначен генерал-полковник Ф. И. Кузнецов, начштаба — полковник Л. М. Сандалов, начальник артиллерии — генерал-майор М. П. Дмитриев, командующий ВВС фронта — комдив Г. А. Ворожейкин, штаб — Гомель.

При создании фронта была установлена его граница с Западным фронтом — Брянск, Рославль, Шклов, Минск (все включительно для Западного фронта), главное операционное направление фронта — Гомель, Бобруйск, Волковыск. В составе фронта вначале было две армии:

  • 13-я армия (командующий — генерал-лейтенант В. Ф. Герасименко, после оставления Могилева его сменил генерал-майор К. Д. Голубев; штаб близ Родня). Так как основные соединения армии находились в окружении в районе Могилёва (61-й стрелковый и 20-й механизированный корпуса) и на Кричевском направлении (45-й и 20-й стрелковые корпуса), армии были переданы части и соединения расформированной 4-й армии: 28-й стрелковый корпус занимал полосу по р. Сож, отряд генерал-майора А. С. Жадова — от Кричева до Мстиславля.
  • 21-я армия (командующий — генерал-лейтенант М. Г. Ефремов): 25-й мехкорпус, 66-й, 63-й, 21-й и 67-й стрелковые корпуса.

Действия фронта поддерживала Пинская военная флотилия.

1 августа в состав Центрального фронта включили 3-ю армию (управление армии, отступавшей от самого Гродно, вышло из окружения 28 июля севернее Рогачева). Командующим 3-й армией оставили генерал-лейтенанта В. И. Кузнецова, начальником штаба назначили генерал-майора А. С. Жадова; штаб расположился в районе западнее Калинковичей. Армии передали в подчинение 66-й стрелковый корпус (его командиром был назначен вышедший из окружения командир 1-го корпуса генерал-майор Ф. Д. Рубцов), Мозырский укрепрайон и 75-ю стрелковую дивизию.

7 августа 1941 года Ф. И. Кузнецов был отозван в Москву для получения нового назначения, новым командующим фронтом назначен генерал-лейтенант М. Г. Ефремов, исполняющим обязанности командарма 21-й армии стал генерал-майор В. Н. Гордов.

На следующий день ударом в полосе 13-й армии началось наступление 2-й танковой группы Г. Гудериана в южном направлении.

12 августа началась Рогачевско-Гомельская операция вермахта: боевые действия немецкой 2-й полевой армии генерал-полковника М. фон Вейхса по разгрому Центрального фронта.

14 августа в связи с успешным наступлением танковой группы Гудериана на стыке Центрального и Резервного фронтом для защиты Московского направления был создан Брянский фронт (командующий — генерал-лейтенант А. И. Еременко): 50-я армия и переданная из состава Центрального фронта 13-я армия.

В составе Центрального фронта остались две армии:

  • 3-я армия оборонялась на мозырском направлении,
  • 21-я армия — на гомельском; её 63-й стрелковый корпус (командир — генерал-лейтенант Л. Г. Петровский) сражался в окружении в районе Жлобин, Рогачев.

17 августа разгром 63-го стрелкового корпуса был завершён, при этом в арьергардном бою у деревни Скепня (20 км восточнее Жлобина) погибли генерал-лейтенант Л. Г. Петровский и начальник артиллерии корпуса генерал-майор А. Ф. Казаков. Начштаба 63-го стрелкового корпуса полковник А. Л. Фейгин попал в плен.

19 августа соединения немецкой 2-й полевой армии заняли Гомель. Под угрозой окружения 22 августа 3-я армия оставила Мозырь.

В ночь на 26 августа Центральный фронт был расформирован, его армии и полоса обороны были переданы Брянскому фронту.

Третье формирование

20 августа 1968 года на базе управления Прибалтийского военного округа был сформирован Центральный фронт[источник не указан 1735 дней] с включением в него войск Прибалтийского военного округа, Группы советских войск в Германии и Северной группы войск, а также отдельных польских и восточногерманских дивизий. Этот фронт был развернут в ГДР и ПНР. В состав Центрального фронта входили 11-я и 20-я гвардейские и 37-я воздушная армии.

Состав

Состав Центрального фронта с утра 22 августа 1968 года:

  • управление (штаб)
  • 1-я гвардейская танковая армия

    • 6-я гвардейская танковая дивизия
    • 7-я гвардейская танковая дивизия
    • 9-я гвардейская танковая дивизия
    • 27 гв.мсд
    • 14 гв.мсд 20 Гв. А
    • 20 тд
    • частично 90 гв.тд (СГВ)
    • 11 мсд ННА ГДР
    • 128 гв.мсд (ПрикВО)

Создание организации

Первый, Учредительный съезд Левого Фронта состоялся 18 октября 2008 года. Главным направлением работы после съезда стала помощь социальным движениям, профсоюзам, трудовым коллективам. Вторым направлением работы активистов стала так называемая «пропаганда действием», в рамках которой идеи и требования левых активистов доносились до общества в форме акций прямого действия, пытаясь таким образом преодолеть сложности в доступе к средствам массовой информации. Кроме того, Левый Фронт выступил организатором ежегодных летних молодёжных лагерей, школ политического актива, конференций, кружков по изучению социалистической мысли и практики, киноклубов, концертов и ряда других мероприятий.

Перед съездом, в течение полутора лет (лето 2008 — осень 2009 года) прошло более 40 региональных конференций, учреждавших в соответствующих областях страны отделения Фронта.

Ссылки

  • Г. Ф. Кривошеев, В. М. Андроников, П. Д. Буриков. Гриф секретности снят: Потери Вооруженных Сил СССР в войнах, боевых действиях и военных конфликтах: Стат. исслед. / Г. Ф. Кривошеев. — Москва: Воениздат, 1993. — 370 с. — ISBN 5-203-01400-0.
  • Феськов В. И., Калашников К. А., Голиков В. И. Красная Армия в победах и поражениях 1941—1945 гг. / Э. И. Черняк. — Томск: Томского университета, 2003. — 614 с. — ISBN 5-7511-1624-0.
  • Коллектив авторов. Великая Отечественная война 1941—1945 гг.: Действующая армия / В. А. Золотарев. — Москва: Animi Fortitudo, Кучково поле, 2005. — 664 с. — ISBN 5-86090-114-3.

Текущее состояние

Период упадка

11 февраля 2016 года стало известно о выходе из Левого Фронта члена Исполкома Андрея Свистунова.
23 апреля заявление о выходе из Левого Фронта написал координатор московского отделения и член Исполкома Василий Кузьмин.
12 июня о прекращении своего участия в Левом Фронте сообщил член Исполкома Владислав Рязанцев.
15 июня было опубликовано официальное заявление о выходе из ЛФ Дмитрия Рукавишникова — фигуранта «болотного дела», члена Исполкома организации.

26 сентября о прекращении участия в Левом Фронте заявил политический эмигрант Андрей Романов вместе со своей женой Олесей.

12 июня в городе Иваново состоялся V съезд Левого Фронта. По информации участников, на него приехали представители лишь пяти оставшихся региональных отделений.

25 июля на сайте «Открытая Россия» вышел аналитический материал «Российское левое движение: дела хуже, чем у либералов». В нём констатируется смерть Левого фронта.

Выход на свободу Удальцова. Попытки возрождения активной деятельности

В августе 2017 года на свободу вышел один из ключевых представителей «Левого фронта» Сергей Удальцов, который заявил о намерении активизировать деятельность организации и «работать на объединение левых сил».

25 октября 2017 года в Санкт-Петербурге было заявлено о возобновлении активной политической работы и планах в ближайшее время провести ряд протестных демонстраций, фактически Удальцов, в частности, установил «проновороссовскую» ориентацию организации с сохранением оппозиционного отношения к действующей власти в РФ.

В декабре 2017 года движение провело праймериз и выдвинуло кандидатом в президенты от «левых и патриотических сил» директора ЗАО «Совхоз имени Ленина» Павла Грудинина, во втором туре праймериз одолевшего экономиста Юрия Болдырева. Выдвижение Грудинина вызвало протест со стороны одного из инициаторов возобновления деятельности ЛФ Бориса Кагарлицкого, который решил прервать сотрудничество с организацией.

3 февраля 2018 года в гостинице «Измайлово» прошёл VI Съезд ЛФ. На съезде была подтверждена поддержка Грудинина на предстоящих выборах (сам Грудинин приехал на съезд поприветствовать её участников), были приняты поправки в Устав и Программу партии, а также намечен план деятельности организации на ближайшее время.


4 всадника Апокалипсиса и их имена

Как получить багрового коня смерти

Вы наверняка обращали внимание на персонажей разных классов, которые скачут на коне, на первый взгляд идентичном ездовому животному Рыцаря Смерти. Услышав звук призыва этого коня, вы привычно сжимали кулаки и покрывались холодным потом от ненависти, но затем в вас пробуждался интерес

Вы наводили курсор на значок маунта и в тултипе читали: «Багровый конь смерти». Мало-помалу у вас появлялись мысли о том, чтобы достать себе такого же замечательного коня, при помощи которого вы сможете вводить в заблуждение простаков и потирать руки от того, как хорошо их провели!

Этот конь предоставляет массу возможностей, среди которых:

1) уникальный шанс отличиться от унылой массы обладателей чопперов;

Читать далее »


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...