Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’

Гайд по алхимии 1-300

Прокачка алхимии в Battle for Azeroth

1 — 21

20 x Береговое лечебное зелье — 140 x пыльца сирены

21 — 37

20 x Береговое зелье маны — 140 x речной горох

37 — 40
Делаем на выбор:

Возможно, придется сделать больше, если не прокнет.

40 — 45
Учим 2-ой уровень рецептов у тренера

5 x уровень 2 — Береговое лечебное зелье- 25 x Пыльца сирены

45 — 50

5 x уровень 2 — Береговое зелье маны — 25 x речной горох

50 — 65

25 x уровень 2 — Береговое зелье омоложения — 25 x Береговое лечебное зелье, 25 x Береговое зелье маны

Этот рецепт станет желтым/зеленым на последних очках, поэтому придется сделать больше.

65 — 75
Делаем на выбор из следующего:

75 — 115
Делаем на выбор из следующего:

115 — 150
Делаем на выбор из следующего:

Краткая информация о навыке

Алхимия в World of Warcraft это прежде всего всевозможные зелья, эликсиры и настои, которые увеличивают параметры персонажей. Любой уважающий себя и других рейдер не приходит в инстанс без «химии». На этот товар всегда есть спрос, хотя и не такой высокий, потому как зачастую гильдии и статики обеспечивают себя этим добром самостоятельно.

Поэтому гораздо более прибыльным занятием является трансмутация. Алхимики способны делать из одних веществ и материалов другие материалы и вещества. Особенно хорошо это работало в прошлых дополнениях для заготовок ювелирных камней. Алхимики-трансмутеры могли «варить» камни и получать дополнительные за счета прока от специализации. Связка профессий ювелирное дело — алхимия приносило приличные деньги. В Legion появилось много новых и интересных трансмутов, в том числе высокоуровневый реагент Кровь Саргераса, необходимый для производства многих нужных предметов

Последнее, что стоит отметить — алхимики могут делать для себя весьма неплохие тринкеты.

В дополнении Warlords of Draenor система крафта была серьезно изменена. В частности, стало возможным осваивать дренорские рецепты имея навык профессии 1. Поэтому для персонажей 90+ уровней стал доступен альтернативный путь прокачки — исключительно через рецепты дополнения Warlords of Draenor. В Legion ситуация была такая же. Если вы раньше не владели навыком, то достаточно подойти к тренеру, выучить навык и обзавестись алхимическими рецептами Legion.

Одним из новшеств дополнения Battle for Azeroth, которое серьезно влияет на прокачку является то, что теперь навык разбит на тиры. Каждый тир соответствует дополнению

Самое важное то, что тиры независимы друг от друга. Если вы хотите прокачать навык алхимии Запределья, то вам не надо варить фласки Старого Мира

Вы просто находите учителя в Шаттрате, обучаетесь у него и прокачиваете навык. Распределение по тирам изложено ниже. Суммарное количество очков навыка теперь равняется 950.

  • 1-300 — алхимия
  • 1-75 — алхимия Запределья
  • 1-75 — алхимия Нордскола
  • 1-75 — алхимия времен Катаклизма
  • 1-75 — Пандарийская алхимия
  • 1-100 — Дренорское алхимия
  • 1-100 — алхимия Расколотых островов
  • 1-150 — Кул-тирасская / Зулдазарская алхимия

О других новшествах, касающиеся профессий в Battle for Azeroth смотрите в этом ролике


Громовой Утёс

Народ и культура

Конечно же остались таурены, которые скучают по кочевому образу жизни, но даже и они гордятся своим постоянным домом и тратят много времени и усилий на то, чтобы сделать его лучше. Таурены с радостью вступают в Орду и принимают помощь орков и троллей, но вот присутствие Отрекшихся не вызывает в них столь бурного энтузиазма, их они неохотно терпят лишь потому, что они — часть Орды. Таурены мирный народ, пытающийся сохранить равновесие в Азероте и они ставят ценность жизни превыше всего, а само существование Отрекшихся идёт в разрез с их верованиями, к тому же намерения и поступки Отрекшихся и так далеко не благородные.

Репутация за Громовой Утес

Я играл за таурена-паладина и поэтому репутация за Громовой Утес у меня начала качаться с первых квестов, вот они:Лагерь Нараче:
1) Обряд силы + 10
2) Наше племя в плену +250
3) Идите к Эдане +25
4) Обряд смелости +250
5) Остановите заклинателей шипов +250
6) Пища зла +250
7) Боевые вепри +250
8) Освященная записка +75
9) Обряд чести +350
10) Путь служителя солнца +75
11) Погребальный обряд +25
12) Обряды матери земли +150
13) Обряды ветров +150Деревня Кровавого Копыта:
14) Недобрые соседи +250
15) Отравленная вода +250
16) Охота на перепелятников +350
17) Очищение колодца Заиндевевшего Копыта +250

Здесь мы получили Дружелюбие — 3210 очков репутации за Громовой Утес.

Теперь у нас есть Дружелюбие. Поздравляю, теперь у продавцов из фракции Громого Утеса у Вас есть небольшая скидка. Продолжаем дальше идти по квестам в Деревне Кровавого Копыта:
18) Соседство со стаей Неистовства Ветра +250
19) Маззранач +250
20) Связка шкур +25
21) Дорога до Громового Утеса +75
22) Укротитель ветрокрылов Тал +25
23) Возвращение к Варгу +350
24) Тотем Громового Рога +250
25) Очищение колодца Громового Рога +250
26) Обряд прозрения +25
27) Обряд прозрения (2) +150
28) Разграбленный караван +150
29) Разграбленный караван (2) +150
30) Бригадир Шумовик +250
31) Торговая компания +150

Возвращаемся в Деревню Кровавого Копыта и кормим Кайла
32) Пропал Кайл! +250
и мчимся в Лагерь Солнечного пастбища:
33) Тотем Буйногривых +250
34) Подготовка к церемонии +250
35) Путь охотника +250
36) Обряд мудрости +250
37) Священное погребение +150
38) Очищение колодца Буйногривых +350
39) Путешествие в Громовой Утес +75
тут мы прилетели в славный Громовой Утес:
40) Танец войны +840
41) Да хранит тебя Мать Земля +250

Все, квесты в Мулроге закончились. Дальше по цепочке квестов я прилетел в Оргримар, где и продолжаю кач репутации, правда уже параллельно с другими фракциями. На данный момент репутация — 5475 очков.

Ну и так далее. Кроме квестов можно у интенданта Громового Утеса — Храбреца Туха купить , тогда можно будет еще получать репутацию за убийство врагов в подземельях Азерота. Более того, за эту накидку можно получить первое достижение — Представитель.

На рекомендательном сервисе www.LIW.Name только зарегистрированные пользователи могут комментировать и оставлять рецензии.
Авторизованный пользователь так же может ставить отметки книгам, фильмам и другим постам. Вести учет прочитанных книг и просмотренных фильмов. Добавлять посты в избранное и иметь к ним быстрый доступ.

  • прочитали
  • в избранном

Вершины

Основные постройки Громового Утёса расположены на трех уступах Центральной Вершины, каждый уступ играет роль кварталов в обычных городах.

Нижний уступ — западный уступ, квартал торговцев. Здесь расположились палатки аукционеров, торговцев оружием и броней, здание банка.

Средний уступ — северный уступ, квартал ремесленников — постройки учителей всевозможных ремесел и торговцев сопутствующими товарами.

Верхний уступ находится в восточной части центрального. Это место проведения советов старейшин.

В центре главной вершины построена башня в виде тотема, внутри которой находится винтовая лестница, по которой можно перемещаться между уступами. В верхней части башни расположен насест ветрокрылов.

Помимо Центральной Вершины имеются три дополнительные, соединенные с ней с помощью висячих деревянных мостов:Вершина Духов — западная вершина, центр шаманизма в Громовом Утёсе. Пруды Видений — пещера, обнаруженная внутри Вершины Духов. Магическая природа Прудов привлекла Отрёкшихся, которые впоследствии поселились внутри пещеры. В пещерах находится портал в Выженные земли.Вершина Старейшин — восточная вершина, обитель друидов, борющихся за сохранение равновесия в природе.Вершина Охотников — южная вершина, место тренировки бойцов, военные глашатаи, расположившиеся здесь, с радостью примут любого желающего проявить себя на поле боя.


4 всадника Апокалипсиса и их имена

Как получить багрового коня смерти

Вы наверняка обращали внимание на персонажей разных классов, которые скачут на коне, на первый взгляд идентичном ездовому животному Рыцаря Смерти. Услышав звук призыва этого коня, вы привычно сжимали кулаки и покрывались холодным потом от ненависти, но затем в вас пробуждался интерес

Вы наводили курсор на значок маунта и в тултипе читали: «Багровый конь смерти». Мало-помалу у вас появлялись мысли о том, чтобы достать себе такого же замечательного коня, при помощи которого вы сможете вводить в заблуждение простаков и потирать руки от того, как хорошо их провели!

Этот конь предоставляет массу возможностей, среди которых:

1) уникальный шанс отличиться от унылой массы обладателей чопперов;

2) возможность основательно заседать в местах скопления игроков, например, у раздатчика дэйликов кулинарии в Штормграде или у почтового ящика;

3) раритетная возможность прослыть одэкватным игроком, ведь редкий маунт резко выделит вас из толпы казуалов. Это продемонстрирует ваш скилл и знание игры.

«Так как же получить этого багрового коня смерти?» — Воскликнете вы.

Фактически существует два пути получения коня. Первый заключается в выполнении беспонтовой квестовой цепочки, в результате которой вы сможете выбрать маунта в качестве одной из наград

Обратите внимание на то, что эта унылая и долгая цепочка является тяжелой работой, а не развлечением, которое можно выполнить за полдня. Вам придется искать себе гильдию и выбрасывать кучу голда на совершенно ненужные вещи

Вы будете беспробудно и мрачно рейдить день за днем — неделю за неделей, чтобы потом когда-нибудь завершить этот квест. Но ведь выбрать можно что-то одно, а повторить квест нельзя. Неужели другие награды менее интересны, чем конь?

Итак, мы отбросим этот нелепый вариант и обратимся к куда более приятному и реальному.

На любом реалме World of Warcraft в изобилии играют лузеры, которые не знают цены собственному труду. Они выставляют на аукцион плоды своего многомесячного прозябания за символическую цену — 50-60 тысяч золотых. Поверьте, что багровый конь смерти стоит того, чтобы без раздумий покупать его и за 90-100 тысяч. Если для вас эта сумма представляется фантастической, то вы ошиблись адресом, начав читать эту статью. Скорее всего, вам никогда не увидеть великолепного багрового коня смерти — вы не получите его ни через квест, ни через аукцион.

Редкость этого коня накладывает определенные ограничения на периодичность его появления на аукционе. На некоторых реалмах он может появляться раз в месяц. Если вы хотите, то можете купить его и сразу же перепродать за вдвое большую сумму (до 160-200 тысяч золотых).


World of Warcraft изменения валюты битв питомцев в Battle for Azeroth

Еженедельный сценарий

  • Достижение Испытание в битве питомцев: Мёртвые копи.
  • Валюта Старая бутылочная крышка, за которую можно покупать вещи у Маркуса «Сумочника» Брауна.
  • Карманная пушка — редкий механический боевой питомец. Стоит 3 Старые бутылочные крышки.
  • Трехрогий — необычный зверёк боевой питомец. Стоит 2 Старые бутылочные крышки.
  • Питомцежнец 50 — необычный механический боевой питомец. Стоит 1 Старую бутылочною крышку.
  • Припасы мистера Каюка — содержит припасы и чары для питомцев.

Подготовка к подземелью

  • Как только вы начнёте сценарий, покинуть подземелье без потери прогресса прохождения нельзя.
  • Сценарий занимает довольно много времени, поэтому будьте готовы провести не менее получаса внутри.
  • В этом подземелье вы будете сражаться с различными типами питомцев, поэтому берите с собой разных питомцев, чтобы противостоять им. Против боссов лучше взять с собой нежить, элементалей, механических и драконьих питомцев.
  • Для сражения с финальным боссом Останками Пирожка, возьмите с собой хотя бы двух драконьих питомцев, из-за его магии и оглушающей способности.

Путь к подземелью

  • Посетите Магический зверинец Бреанни в Даларане и поговорите с ней.
  • Возьмите квест Мертвые копи, часть 3? и отправляйтесь к Луноречью в Западном Крае.
  • По прибытию в Луноречье, поговорите с Маркусом «Сумочником» Брауном за конюшнями рядом с камнем призыва и примите квест Мёртвые Копи наносят ответный удар.

Этапы подземелья

  • В каждом сражений(не боссовых) вам нужно будет победить троих питомцев.
  • Главный питомец всегда сопровождается двумя обычными питомцами, случайно выбираемыми из этого списка:
    • Попугай Мертвых копей(летающий, обычный).
    • Бронированный краб(водный, обычный).
    • Крыса Мертвых копей(зверёк, обычный).
  • Этап 1 — победить Мусореза 50(механический, эпический, босс)

    Разобраться с ним помогут элементальные питомцы, например Птенец феникса.

  • Этап 2 — победить Неудачливого пирата Братства Справедливости(нежить, необычный, элитный) и Злую жеоду(элементаль, необычный, элитный) и их сопровождение.
  • Этап 3 — победить Шахтёрскую обезьяну(животное, редкий, элитный)

    • Её с лёгкостью победят механические питомцы, например Паровой танк ярмарки Новолуния.
    • У неё есть способность, увеличивающая урон, после которого обезьяна проводит атаку, после чего эффект рассеивается.
  • Этап 4 — победить Капитана Клатза.(гуманоид, эпический, босс)

    • Один из самых сильных боссов в подземелье. У него есть способность, хорошо восстанавливающая здоровье и увеличивающая наносимый им урон.
    • Нанося урон он восстанавливает себе здоровье.
    • Чтобы его победить, используйте стратегию зергов (например, двух механических питомцев со способностью взрыва) в начале, а затем нежить для получения преимущества атаки.
  • Этап 5 — победить Боевую крысу Клатза.(зверек, необычный, элитный), Боевую обезьяну Клатза.(животное, необычный, элитный), Боевую птицу Клатза.(летающий, необычный, элитный) и их сопровождение.
  • Этап 6 — поговорить с таинственной фигурой на верху корабля.
  • Этап 7 — победить Останки Пирожка(магический, легендарный, босс)

    • Он имеет способность, оглушающую вашего питомца.
    • Также у него есть ещё две атаки — высасывающая и обычная, после использования которых он начинает ротацию сначала, с применения оглушения.
    • Против него буду хороши питомцы драконы, например Изумрудный протодракончик, наносящие дополнительный урон магическим питомцам.
    • Возьмите с собой двоих питомцев драконов, чтобы иметь возможность переключатся между ними.
  • После победы над Останками Пирожка вернитесь к Маркусу «Сумочнику» Брауну за вашей наградой.


Демон Чернокнижник 2

Важные замечания

Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона

Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.

Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:

Выбор питомца

В бою с одной целью призывайте охотника Скверны (если вам требуется прерывать вражеские заклинания или снимать положительные эффекты с противника) или беса (если вам требуется снимать отрицательные эффекты с себя).

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вам все же нужно двинуться с места, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте маршруты перемещения.

Азеритовые таланты для Афли Лока в БФА 8.2.5

Главное правило, связанное с азеритовой броней, звучит так. Никогда не утилизируйте и не уничтожайте азеритовые предметы, уровень которых равен уровню имеющегося у вас предмета или превосходит его.

Причин тому несколько:

  • в разных боях вам могут потребоваться разные таланты;
  • разработчики постоянно меняют механику азеритовых талантов;
  • существуют таланты, которые отлично работают только в определенной комбинации.

Имея доступ к целой коллекции азеритовых предметов, вы сможете приспособиться к любым условиям. Таланты ощутимо влияют на исходящий урон, поэтому мы рекомендуем пробовать разные варианты.

В большинстве случаев при выборе азеритовой брони решающим фактором является уровень предмета. Азеритовые предметы не могут быть закаленными в бою и закаленными титанами, поэтому разница в уровнях всегда достаточно велика, и ее можно анализировать.

В настоящее время таланты внешнего уровня обладают большей ценностью, чем таланты среднего уровня, поэтому если вы сравниваете предметы самостоятельно, без вспомогательных средств, таланты среднего уровня можно игнорировать.

Ниже представлен рейтинг азеритовых талантов, однако бездумно следовать ему, просто выбирая талант с наивысшей позицией, нельзя. Необходимо помнить, что некоторые таланты являются универсальными, а некоторые работают только при выполнении специфичных условий.

Таланты среднего уровня

Различия в эффективности талантов среднего уровня минимальны, поэтому вы можете делать выбор на основании результатов симуляции, не принимая во внимание дополнительные факторы

Несколько целей

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.


Азеритовые таланты

Battle for Azeroth Военная кампания Альянса часть 4

Как прокачать репутацию 7-ым Легионом

Для прокачки репутации с 7-ым Легионом необходимо выполнять сюжетные и локальные задания в Зандаларе. Чтобы получить доступ к континенту противоположной фракции, необходимо обосноваться в Зандаларе в рамках военной кампании Альянса, организовав аванпосты в каждой из локаций: Назмире, Вол’дуне и Зулдазаре.

Персонажи 120 уровня могут выполнять локальные задания в Назмире, Вол’дуне и Зулдазаре и получать дополнительную репутацию. Доступ к локальным заданиям можно получить на 120 уровне, выполнив достижение Объединение Кул-Тираса.

Локальные задания появляются в случайном порядке для всех персонажей максимального уровня, выполнивших достижение Объединение Кул-Тираса. Все задания по умолчанию дают 75 ед. репутации. Во время бонусного события, связанного с локальными заданиями, игроки получают дополнительную репутацию с нужными фракциями за счет эффекта Знак посланника.

Поддержка боевого фронта

Боевые фронты — это новая механика, которая появилась в игре с выходом дополнения «Битва за Азерот». Игроки могут поддерживать боевые фронты, получая 500 ед. репутации с 7-ым Легионом и 750 ед. азерита за каждый вклад. Чтобы узнать подробности о механике вкладов, прочтите пост о боевых фронтах.

Еженедельные экспедиции на острова

Каждую неделю игроки могут брать задание Азерит для Альянса. Чтобы выполнить задание, необходимо собрать 40000 ед. азерита в экспедициях на острова. В награду за задание полагается 1500 ед. репутации с 7-ым Легионом.

Посланники

В Битве за Азерот по-прежнему присутствуют ежедневные задания посланников. Каждый день игрок получает задание от посланника одной из шести доступных фракций. Это задание отображается на карте. Чтобы его завершить, необходимо выполнить 4 локальных задания, выданных соответствующей фракцией. Задание посланника дает 1500 ед. репутации фракции, к которой принадлежит посланник. Задание посланника от 7-го Легиона называется Военная кампания Альянса.

Военная кампания

Каждый этап военной кампании подразумевает выполнение заданий, которые дают репутацию с 7-ым Легионом.

Для получения дополнительной информации прочтите наш Гайд по военной кампании.

Стол с заданиями для соратников

На столе с заданиями для соратников время от времени появляются новые задания с разными наградами. В награду за некоторые задания можно получить репутацию с 7-ым Легионом (дополнительная награда — 150 ед. репутации с  7-ым Легионом).

Альянс

  • Разведка в Непроглядной пучине
  • Уничтожение крепости
  • Угроза с моря на островах Эха
  • Форт нашего триумфа
  • Отправка подкрепления
  • Припасы Колючего холма

Бонусы к репутации

Ярмарка Новолуния

На Ярмарке Новолуния можно получить полезные бонусы, ускоряющие прокачку репутации: Цилиндр Новолуния и ВУХУУУ!. Эффекты не суммируются, каждый увеличивает количество получаемого опыта и репутации на 10%.

Событие, связанное с локальными заданиями

В Битве за Азерот Бонус за локальные задания, увеличивает репутацию за локальные задания в Кул Тирасе и Зандаларе на 50%.

Награды за прокачку репутации с 7-м Легионом

Интенданта фракции зовут Воздаятельница Джелаана, ее можно найти по координатам (74, 25.8) в Боралусе (на Тирагардском поморье).


Уважение

  • Плащ 7-го легиона — плащ 320 уровня
  • Схема: синтетические очки типа «AZ3-PNT» — Инженерное дело: рецепт второго ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Синтетические очки типа «AZ3-PNT»

Почтение

  • Пояс друида из запаса — кожаный пояс 335 уровня
  • Набедренники штурмового батальона — кольчужные штаны 335 уровня
  • Башмаки королевского рыцаря — латные сапоги 335 уровня
  • Переполненные пламенем напульсники боевого мага — тканые наручи 335 уровня
  • Осадная башенка — учит призывать спутника Осадная башенка
  • Рецепт: боевое зелье силы — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Боевое зелье силы
  • Рецепт: бесконечная настойка поделенной мощи — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Бесконечная настойка поделенной мощи
  • Рецепт: настой стремительных течений — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Настой стремительных течений
  • Рецепт: зелье стальной кожи — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Зелье стальной кожи
  • Рецепт: пульсирующий алхимический камень — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Пульсирующий алхимический камень
  • Рецепт: кинжал из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Кинжал из штормовой стали
  • Рецепт: сабля из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Сабля из штормовой стали
  • Рецепт: щит из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Щит из штормовой стали
  • Рецепт: копье из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Копье из штормовой стали
  • Формула: чары для кольца – печать критического удара — Наложение чар: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления чар с критическим ударом для кольца.
  • Рецепт: чародейский скипетр чаротворца — Наложение чар: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Чародейский скипетр чаротворца
  • Схема: синтетические очки типа «AZ3-PNT» — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Синтетические очки типа «AZ3-PNT»
  • Схема: точно настроенный уничтожатор из штормовой стали — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Точно настроенный уничтожатор из штормовой стали
  • Схема: монелитовый прицел расторопности — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Монелитовый прицел расторопности
  • Схема: точный калибратор отношения — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Точный калибратор отношения
  • Эскиз: кольцо с огненным янтарем — Ювелирное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Кольцо с огненным янтарем

Превознесение

  • Наручи союзных заклинателей земли — кольчужные наручи 350 уровня
  • Ножные латы элитного пехотинца — латные штаны 350 уровня
  • Перчатки стрелка с передовой — кожаные перчатки 350 уровня
  • Сандалии полевого медика — тканые сапоги 350 уровня
  • Гербовая накидка 7-го легиона

Battle for AzerothГайд Paзбoйник Ликвидaция мути poгa, Assassination Rogue ПВП 8.0.1

Разбойник Ликвидациямути рога,Assassination RogueПВП7.2

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Ликвидация во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Иcкуcнocть > Унивepcaльнocть > Рейтинг критического удара (кpит) >= Cкopocть

Искусность

89,16% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации.

Универсальность

7,87 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,26% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Так же умение повышает скорость регенерации Энергии.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

#showtooltip

/cast  Ocлeплeниe

Комбат рога ПВП 7.1.5 Гайд разбойник головорез легион

Добро пожаловать в пвп гайд по комбат роге World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство комбат рог выбирают Искусность.

Искусность > Скорость > Универсальность > Крит

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Main Gauche дает шанс нанести экстра атаку оружием в левой руке. Экстра атака может прокнуть с Combat Potency, что восстановит вам энергию.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Крит

Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Также рекомендуем прочитать:

Выбор камней и чар для комбат рога пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд комбат роги ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда комбат роги для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Комбат роги

Маленькие хитрости на союзника:

#showtooltip/target ник союзника/cast Маленькие хитрости/targetlasttarget

ПвП Талант Не разлей вода дает неплохой бурст, после чего, можно применить этот макрос:

#showtooltip/castsequence reset=10 Призрачный удар, Кража доспехов, Череда убийств

Поочередное нажатие Призрачный удар, Кража доспехов, Череда убийств.

Мути рога ПВП 7.1.5 Гайд разбойник ликвидация легион

Добро пожаловать в пвп гайд по мути роге World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство мути рог выбирают Искусность.

Искусность > Универсальность > Крит > Скорость

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: сильные яды увеличивает урон от ядов.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Также рекомендуем прочитать:

Выбор камней и чар для мути роги пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд мути роги ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда мути роги для 3х3 на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Мути Рога Разбойник-Ликвидация ПВП гайд WoW 5.4

Представляем вашему вниманию пвп гайд по мути роге для патча World of Warcraft 5.4. Данное руководство покажет вам основные аспекты игры за разбойника ветки «Ликвидация» (Assassination Rogue), такие как: билд и таланты, основные характеристики, символы, перековка и другое.

Таланты / билд

В Пандарии подавляющее большинство талантов являются опциональными – для одних случаев они подходят лучше, для других – хуже. Оптимальный пвп билд также будет зависеть от классового состава вашей команды.

Основной билд PvP мути роги в патче 5.4 – 2/3/3/2/1/2.

Мути рога 7.1.5 ПВЕ гайд

Добро пожаловать в пве гайд по мути роге. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство — это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа — через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков — как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.

Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст вам хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.

Приоритет характеристик

Ловкость > Искусность > Крит > Универсальность > Скорость

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: сильные яды увеличивает урон от ядов.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Также рекомендуем прочитать:

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Камни и чары

Камни

Выбор камней и чар для мути роги пве основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Зелья

Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.

Руна

Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.

Билд

Ниже представлен ПВЕ билд мути рога на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять их. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Прокачка артефакта Убийцы Королей

Ниже вы найдете путь развития артефакта мути роги на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваш артефакт по мере увеличения прогресса в игре для достижения наилучшего результата.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Не забывайте про яды!

Ротация по одиночной цели

  1. Rupture поддерживайте с 5 комбо.
  2. Hemorrhage поддерживайте (если выбран талант).
  3. Garrote по кд.
  4. Kingsbane по кд.
  5. Exsanguinate по кд (если выбран талант).
  6. Envenom для сброса лишних комбо очков.
  7. Mutilate для набора комбо.

Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для защиты и бурста.

  • Vendetta Используйте для бурста.
  • Marked for Death для быстрого набора комбо (если выбран талант).

Paзбoйник Ликвидaция мути poгa,Assassination RogueПВП7.3.5

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Ликвидация во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Иcкуcнocть > Унивepcaльнocть > Рейтинг критического удара (кpит) >= Cкopocть

Искусность

89,16% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации.

Универсальность

7,87 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,26% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Так же умение повышает скорость регенерации Энергии.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

#showtooltip

/cast  Ocлeплeниe


PvP гайд по Магу Огонь в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Ротация для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.2

Если вы хотите успешно играть магом со специализацией «Огонь», внимательно прочтите раздел «Использование Возгорания».

Эффективное создание цепочек критических ударов

Для эффективной игры в специализации «Огонь» требуется умение генерировать критические удары. Механика специализации подразумевает использование особых комбинаций, создающих последовательности критических ударов.

Использование Пироклазма

  • Если Руна мощи рассеется до того момента, как вы успеете дочитать не-мгновенную Огненную глыбу. В этом случае стоит дождаться рассеивания Руны мощи, а потом прочесть глыбу.

Руна мощи

  • в фазе, требовательной к урону;
  • при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
  • при перебежках;
  • для АоЕ.

Пылающая преграда

Пылающую преграду можно использовать в любой момент, когда вам требуется сменить местоположение. Эффект действует 60 сек., кулдаун — 25 сек. Кроме того, вы можете и должны использовать преграду перед вступлением в бой.

Краткий гайд для новичков

«Тайная магия» — это универсальная специализация, которую можно использовать в любой ситуации. Она обеспечивает достойный урон по одной или нескольким целям. Кроме того, ее представители достаточно мобильны и имеют доступ к различным защитным способностям. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для мага Тайная магия

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Выбор характеристик для мага Тайная магия

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Тайная магия» таков:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Универсальность
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Фаза сжигания

Вы можете начать фазу сжигания при выполнении следующих условий:

  • у вас есть 4 Чародейских заряда;

Ниже представлен приоритет способностей, которые используются на фазе сжигания.

Азеритовые таланты для Аркан Мага в Битве за Азерот 8.2

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для магов со специализацией «Тайная магия» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешних уровней

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Таланты внутреннего уровня

На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.

Специфичные таланты внешнего уровня

Часто задаваемые вопросы

Существуют ли предельные значения для рейтинга скорости и критического удара?

Скорость положительно влияет на исходящий урон по любому количеству целей, но предельных значений для этой характеристики тоже нет.

Какая раса подходит магу со специализацией «Огонь» лучше всего?

Лучшей расой для мага со специализацией «Огонь» является дворф Черного Железа. Тем не менее, если вы выберете эту расу, вы получите минимальное преимущество по сравнению с другими игроками.

Какой талант мне выбрать — Руну мощи или Колдовской поток?

  • Бой динамичен, игроки практически не стоят на месте.

Если Вам понравился гайд по Фаер Магу (Огонь) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Характеристики Мага ПВЕ 3.3.5.

Один из самых важных статов – это рейтинг меткости заклинаний. Именно его нужно собирать в первую очередь до капа. Сражаясь в рейде против босса, левел у которого выше чем у вас на 3, соберите 17% хита (445.94 к рейтингу меткости). Так же не стоит забывать такие таланты как: сосредоточие чар и точность. В рейдах обычно присутствуют такие персонажи как: ШП, Совы и Дренеи, которые вам дадут несколько процентов к меткости.

Сила заклинаний

Этот стат стоит на втором месте по важности. Соответственно, чем выше у вас сила заклинаний – тем больший урон наносят спелы

Рейтинг крита. В основном критические выпады заклинаний наносят 150% от нормального урона. Его можно увеличить при помощи символов и различных талантов. Минус у критического рейтинга только один: если получится, то ваш ДПС увеличится до небес; если нет, то толка от крита никакого не будет.


Лучшие PvP MMORPG

История

Впервые сражения вида «игрок против игрока» в компьютерных ролевых играх появляются в жанре MUD, в играх наподобие GemStone II и Avalon: The Legend Lives. Несмотря на то, что в разных MUD присутствовали сражения между игроками, к ним относились неодобрительно из-за строго соблюдения принципов и влияния ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons. Сам термин PvP появился в одной из текстовых MUD, в которую пользователи играли на электронных досках объявлений, например, MajorMUD или Usurper. В этих играх существовал открытый мир, где один игрок мог атаковать другого, если только они не были в безопасном месте внутри города, например, в банке. Сам термин появился во второй половине 1980-х годов и обозначал тогда сражение между игроками, по результатам которого проигравший получал некоторое наказание.

Первая графическая MMORPG, Neverwinter Nights, которая разрабатывалась с 1989 года и работала в сети AOL с 1991 по 1997 год, также включала в себя PvP. В первых реализациях PvP было ограничено исключительно магическими атаками. В дальнейшем возможности использования PvP были существо расширены до определённых областей, чтобы игроки, не желающие участвовать в PvP, имели такую возможность. В то время значительная доля PvP-активности координировалась через события, которые устраивали игровые гильдии — первые организованные группы игроков в MMORPG.

Игра Genocide, вышедшая в 1992 году и созданная на основе программного обеспечения LPMud, стала первым MUD с «чистым убийством игроков», ввиду наличия в ней реализации PvP. Из игры были исключены все элементы геймплея, не относящиеся к PvP, а кроме того в ней отсутствовало традиционное для ролевых игр и обычно встречающееся в MUD развитие персонажа, вместо всего этого персонажи помещались в равные условия, где только мастерство игрока могло служить преимуществом. Игра получила высокую популярность и оказала значительное влияние на жанр MUD.

В ранних играх жанра MMORPG, например, Meridian 59 (1996), Ultima Online (1997) и Tibia (1997) также имелся ражим PvP. В Ultima Online целью было дать возможность пользователям обеспечивать порядок посредством самосуда. Подобная игровая механика присутствует и в Tibia, где за смерть персонаж получает существенное наказание, поэтому убитому кем-то персонажу наносится довольно весомый ущерб. В Meridian 59 интерес к PvP поддерживается наличием нескольких политических фракций, к которым должны присоединяться игроки. В вышедшей позднее EVE Online (2003) была переработана идея о «PvP где угодно, кроме городов» из оригинальной Ultima Online (ввиду присутствия вблизи городов NPC «стражей», атака других персонажей представляет опасность для атакующего). Однако, эти игры, зачастую, были недружественны более казуальной аудитории. После выхода весьма популярной игры EverQuest (1999), преимущественно содержащей PvE-элементы (однако, ограниченное PvP присутствовало на особом сервере), у некоторых новичков и казуальных игроков сложилось отрицательное отношение к PvP, вслед за ними изменилось мнение и разработчиков, задача которых состоит в том, чтобы собрать в своих играх возможно большое количество игроков. В 2000 году реакцией разработчиков Ultima Online на многочисленные жалобы, вызванные массой злонамеренных убийств игровых персонажей, стало довольно спорное введение на каждом сервере дополнительной копии игрового мира с отключённым открытым PvP.

Также необходимо отметить, что смерть игрового персонажа в ходе PvP не является обязательной. Примером игры, где представлена подобная форма PvP является Audition Online (2004). В этой игре персонажи не могут непосредственно убивать один другого, что типично для разнообразных MMO, однако они могут соревноваться друг с другом в различных игровых режимах при включённой настройке «игрок против игрока».

PvP присутствует во множестве самых различных игр, например, Asheron’s Call (конец 1999), Diablo II (2000), Dark Age of Camelot и RuneScape (обе 2001) и др. Несмотря на то, что во всех этих играх присутствует PvP, они также содержат крупномасштабные элементы PvE, используемого в основном для предварительной подготовки игрового персонажа.

PvP в играх с системой RvR

Основная статья: Realm versus realm

В 2001 году Mythic Entertainment впервые представила новый тип командного PvP-сражения вместе с игрой Dark Age of Camelot. В играх с системой RvR игроки одного «королевства» объединяются для борьбы с противостоящими «королевствами» в командных сражениях. Эти действия могут охватывать как обычные стычки между враждующими группами, обычные среди прочих систем PvP, так и битвы для выполнения некоторого задания, например, обеспечить защиту укрепления или захватить вражеские реликвии.

Для графических MMORPG эта концепция стала новинкой, однако впервые была реализована в игре, предшествовавшей Dark Age of Camelot, Darkness Falls: The Crusade, которая была отключена для возможности создания DAoC на её основе. Многие другие MMORPG с тех пор также обзавелись геймплеем подобного типа.

Что значит ЛОЛ LOL, ХПшки или экспишки XP и ПВП PvP

Сегодня зашла на свой аккаунт в youtube и была удивлена своей историей просмотров, этакий Minecraft style! Откуда? Чаще всего вы будете наталкиваться на следующие акронимы в интернете (особенно в он-лайн чатах), естественно преувеличенные.

Нетрудно догадаться, что именно в этих играх стратегия и механика боев между игроками продуманы самым детальным образом. Что же такое ПВП? Если говорить кратко, то это борьба игрока против другого игрока, т. е. реального человека, а не компьютера. Особенно трудно приходится новичкам, которые на собственной шкуре узнают, что такое ПВП. Помимо этого, к примеру в «ВоВ», существует понятие БГ — сессионных боев между представителями разных фракций.

PvP в настольных ролевых играх

В настольных ролевых играх PvP часто представлено. Обычно PvP считается допустимым действием, если оно объяснимо с «точки зрения» игрового персонажа. Как правило, игры создаются таким образом, чтобы исключить дисбаланс между игровыми персонажами, чтобы для игрока в любой ситуации PvP было бы устрашающим событием, даже если его персонаж может с лёгкостью побеждать большинство неигровых персонажей.

Подобная реализация PvP в настольных играх не является единственной. Например, в сатирической игра Paranoia, смертельный PvP-конфликт является центральным элементом геймплея, к которому активно подталкивают правила игры и вспомогательные материалы.

Примечания

  1. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «Player(s) Versus Player(s) (PvP). Players are opposed by other players. In a combat situation, this means PCs can fight each other.». — ISBN 0-13-101816-7.
  2. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «PvP and GvG both assume PvE.». — ISBN 0-13-101816-7.
  3. Sicart, Michael. The Ethics of Computer Games. — MIT Press, 2011. — P. 179–184. — ISBN 9780262261531.
  4. Reese, George  (недоступная ссылка) (11 марта 1996). — «January 1992 ¶ _Genocide_ starts as the first MUD dedicated totally to inter-player conflict, which is a fancy way of saying that its theme is creatively player-killing.». Дата обращения 14 апреля 2010.
  5. Towers, J. Tarin. Yahoo! Wild Web Rides / J. Tarin Towers, Ken Badertscher, Wayne Cunningham … []. — IDG Books Worldwide Inc., 1996. — P. 149. — «Genocide is a breakneck-paced, brutal MUD that has none of the mobs or quests you might be used to. It’s a bloody world of kill-or-be-killed where you battle your fellow players in a savage race to the finish. The only advantage the veterans have is experience and the knowledge of where to find the good stuff fast.». — ISBN 0-7645-7003-X.
  6. Shah, Rawn. Playing MUDs on the Internet / Rawn Shah, James Romine. — John Wiley & Sons, Inc., 1995. — P. 98–99. — «Some Muds are completely dependant on player-killing, and have wars that start every half hour or so. These Muds are becoming more common, basing a lot of their ideas on the extremely popular LPmud known as Genocide.». — ISBN 0-471-11633-5.
  7. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 518. — «Vigilantism, defending the innocent from PKs … The killing of PKers is known as PKKing». — ISBN 0-13-101816-7.
  8. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «Group versus Group (GvG). Players are members of groups that are in conflict with other groups. In a combat situation, this means PCs can fight any PCs who are members of enemy groups but not those who are members of their own (or a neutral) group.63 63This is often known as Realm versus Realm (RvR), as it was popularized under this name in Dark Age of Camelot.». — ISBN 0-13-101816-7.
  9. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 411. — «The term RvR comes from Dark Age of Camelot, but it’s not the only virtual world to use this approach; indeed, it’s not the only big, graphical world to do so. Anarchy Online has characters divided into three groups, with people meeting in PvP areas for combat. Lineage has clan-like groups called bloodpledges, which can conquer castles from one another in (scheduled) sieges; success here has material results, in that owners of castles get tax income they can invest in preparing for the next siege.». — ISBN 0-13-101816-7.

Общие сведения о PvP

Другими словами говоря – это взаимодействие с NPC (персонажами не игроков), мобами, выполнением заданий и т.д. RP – ролевые сервера, увы, среди нашего комьюнити отсутствуют. Они популярны в Американской и Европейских зонах, хотя их там тоже не много, по сравнению с ПвП и ПвЕ мирами. RP-PVP – это сервера два в одном, ПвП и РП в одном флаконе, когда игроки играют различные роли сражаясь с игроками противниками.

PvP схватки не могут проводиться в таких областях. Игровой процесс сражения персонажей один на один (PvP) основан на системе обозначения цветом. Однако когда атакуешь и убиваешь нейтральных персонажей (чьи имена белого цвета), очки кармы и PK счетчик растет и игрок становится хаотическим персонажем. Имя Хаотичного персонажа приобретает красный цвет, и стража каждой деревни будут атаковать его как только он появится в зоне видимости стражника.

Особенность PvP серверов в игре в том, что на них отсутствуют какие-либо ограничения по нападению на игроков враждебной фракции. Помните об этом, если вы собираетесь начать игру на PvP сервере. Что же касается практических советов, то я рекомендую вам выбирать пвп сервер wow, на котором соотношение Орда/Альянс примерно одинаково.

На сайтах Blizzard Entertainment используются cookie-файлы и другие аналогичные технологии.

Играми с «чистым PvP» (англ.pure PvP) называются те, где PvP-конфликт является единственным предлагаемым типом геймплея. Другая разновидность данного игрового элемента представлена на некоторых серверах Ultima Online: после смерти в PvP-сражении убитому предлагается выбор, объявлять ли виновника убийцей. Во многих играх установлен минимальный уровень, по достижении которого персонажи могут вступать в PvP-сражения. В Star Wars Galaxies отметку можно снять посредством взаимодействия с фракций определенных NPC, находящихся в игровом мире, либо вводом специальной команды (/pvp). Например, в сатирической игра Paranoia, смертельный PvP-конфликт является центральным элементом геймплея, к которму активно подталкивают правила игры и вспомогательные материалы.

За участие в подобных боях на поле боя игроки получают очки чести (honor) — один из видов валюты в игре. За хонор можно купить у специальных торговцев особые вещи, реликвии, маунтов… Ущелье Песни Войны – классический захват флага на территории противника; захваченный флаг нужно принести на свою базу, не потеряв. Альтеракская Долина – нужно убивать генералов противника и разрушать сооружения врага (в основном, защитные башни), одновременно выполняя множество различных заданий.


Друид Баланс 8.2 Гайд

Введение

Всегда хотелось иметь в Дьябло персонажа, которым можно легко и непринужденно, себе в удовольствие, идти из акта в акт, из нормала,
в найтмар и далее хелл, не тыкая судорожно по горячим кнопкам, не боясь умереть через каждую минуту, а спокойно попивать пиво свободной от клавиатуры
рукой.

Особенность данного друида в том, что он абсолютно не требователен к вещам и может идти большую часть пути чуть ли не голым. Так
что данный персонаж подойдет для сингла или для бнета в качестве одного из первых персонажей, когда мулы еще не ломятся от шмоток. Знаю, что я не
открыл Америку и, наверное, есть люди, которые уже оценили достоинства этой тактики.

На левой кнопке нашего друида, начиная с 24 уровня, и далее до конца игры будет всегда висеть его основной боевой спелл Tornado.
Его отличительная черта в том, что он наносит обыкновенный, немагический урон и позволяет спокойно бить монстров, имеющих иммунитет или сопротивление
к магии холода и магии вообще, а таких на хелле пруд пруди. Он также способен пробивать толпу врагов насквозь, проходя сквозь них и повреждая многих.
К тому же, он движется не по прямой, а слегка зигзагом, что еще увеличивает число повреждаемых врагов. После полной прокачки урон от одного Tornado
без учета вещей составит около 1800 единиц * на кол-во врагов попавших в зону повреждения.

На правой кнопке, начиная с 30 уровня, 98% времени будет висеть скилл Hurricane. Особенность этого скилла в том, что при максимальной
прокачке и бонусах, но без учета вещей, он будучи раз прокастован, в течении 50 секунд наносит около 1000 повреждений холодом и подмораживает всех
врагов (замедление, кроме боссов и иммунных к холоду), которые находятся в зоне 6 ярдов вокруг друида. Этот скилл также поможет нам без проблем
убивать монстров иммунных к физическому урону от Tornado. Фактически мы имеем тот же эффект и на той же дистанции, что и постоянно кастуемая соркой
Frost Nova, вот только кастовать постоянно нам ничего не надо. Подбежав к нам поближе, монстры замедляются от холода, получают 1000 повреждений
холодом в секунду и дают нам возможность спокойно отойти или добавить им урон пуском Tornado.

Полезной для нас будет и Cyclone Armor, которая будет блокировать без учета вещей около 1300 магического урона. Имея хорошие резисты,
можно долго стоять под магическим артобстрелом, периодически обновляя Cyclone Armor.

В качестве пушечного мяса напарником наемнику выступает медведь-гризли с примерно 3500 жизней под действием Oak Sage. Мишка будет
собирать вокруг себя толпы монстров, которые будут потом очень быстро редеть от нашего Tornado.

Наконец, Oak Sage и кое-что еще (см. дальше) позволит нам разгуливать вообще без вещей с 2500 жизнями.

Приоритет характеристик

  1. Меткость до 16% (предельное значение)
  2. Критический удар
  3. Урон от заклинаний (или урон от тайной магии)
  4. Интеллект
  5. Дух
  6. Выносливость

Урон от заклинаний

Урон от заклинаний линейно увеличивает урон, наносимый заклинаниями. Это важная характеристика, которая должна присутствовать на каждом предмете экипировки.

Интеллект

Каждая единица интеллекта увеличивает максимальный запас маны на 15 ед. и дает небольшую прибавку к рейтингу критического урона заклинаниями. Специализация «Баланс» печально известна своими проблемами с ресурсами, поэтому увеличенный запас маны обязательно пригодится вам в рейде. Бонус к критическому урону тоже не будет лишним. Проследите, чтобы интеллект присутствовал на каждом элементе вашей экипировки.

Выносливость

Каждая единица выносливости повышает максимальный запас здоровья персонажа на 10 ед. Чем больше запас здоровья, тем выше вероятность, что персонаж не погибнет от способностей босса, однако специально собирать экипировку с выносливостью мы не рекомендуем.

Экипировка для Рестор Друида в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

СлотПредметИсточник
Шлем
  • Мировая добыча, BoE
  • Портняжное дело
Шея
Наплечники
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
Наручи
Перчатки
  • Боссы-драконы в Храме Атал’Хаккар
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
Штаны
Ботинки
Кольца
  • Аррок Смертный Вопль в Пике Черной горы
  • Награда за задание «Во сне» в Западных Чумных землях
Аксессуары
  • Повелитель големов Аргелмах в Глубинах Черной горы
  • Джед Руновед в Пике Черной горы
Оружие
Предмет для левой руки

*Для всех этих предметов бонус (суффикс) определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к силе целительных заклинаний. Получить такие предметы непросто, поэтому вы можете пользоваться альтернативными вариантами и продолжать ходить в подземелье.

Экипировка для Баланс Друида в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

Меняя предметы, не забывайте о показателе меткости. Он должен быть равен 16%, не более, все единицы характеристики сверх нормы будут потрачены впустую.

СлотПредметИсточник
Шлем
  • Инженерное дело
  • Портняжное дело
Шея
Наплечники
  • Мировая добыча, BoE
  • Верховный дознаватель Герштан в Глубинах Черной горы
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
  • Император Тауриссан в Глубинах Черной горы
  • Портняжное дело
Наручи
  • Лорд Опалитель в Глубинах Черной горы
  • Непрощенный в Стратхольме
Перчатки
  • Аррок Смертный Вопль в Пике Черной горы
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
  • Ок’тор Разрушитель в Глубинах Черной горы
  • Киртонос Глашатай в Некроситете
Штаны
  • Вождь Омокк в Пике Черной горы
  • Добыча на территории Зул’Фаррака
Ботинки
Кольца
  • Награда за задание «Спасенная принцесса» в Глубинах Черной горы
  • Мировая добыча, BoE
Аксессуары
  • Награда за задание «Кончина генерала Драккисата» (А) / «За Орду!» (О) в Пике Черной горы
  • Джед Руновед в Пике Черной горы
Оружие
  • Верховный магистр Гандлинг в Некроситете
  • Властитель Змейталак в Пике Черной горы
Предмет для левой руки

*Для всех этих предметов бонус (суффикс) определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к урону от тайной магии. Получить такие предметы непросто, поэтому вы можете пользоваться альтернативными вариантами и продолжать ходить в подземелье.

Обзор класса Друид

Класс друидов относится к расе Зооморфов и довольно популярен в Perfect World из-за относительно легкого кача. Особенно если с самого начала не пожалеть немного реала и влиться на бао. Вообще друли в PW делятся на «тру»-друль с бао\феней которые в состоянии соло фармить ХХ, данжи, Луну и т.д, и саппорт-друлей которые нужны в пати в основном для вытаскивания мобов\боссов по одному поближе к пати и нанесения дополнительного урона. Прочитав то что было написано мною выше, многие друльки с големами скажут что они со своим големом прошли все ХХ от и до, луну, нирвану и вообще все соло, и чхали они на бао — не верьте! Фармить ХХ соло дру с големом сможет только в том случае если ХХ очень  намного меньше её по левелу.
Итак подведем краткие итоги по друидам : класс очень интересный и довольно легок в каче (при условии наличия извилин в голове), хотя-бы потому что весь урон принимает на себя питомец лисы а не сама она, поэтому подобрав правильно питомца лиса может быть спокойна за свою жизнь. Как подобрать этого самого питомца мы поговорим немного позже. Большое количество интересных скилов как в обличье лисы так и на 2-ух ногах делает дру довольно успешной в pvp особенно если у друли есть феникс.

Билды для друидов

Фулл-инт билд

Статы: сила под шмот остальное в инту.
Броня: роба
+ : достаточно много маны, хороший реген маны, очень сильный урон.
— : маленькой количество хп и физ дефа делают её крайне уязвимой, из-за сильного урона есть вероятность сорвать моба\босса с пэта (если это не бао конечно)

Кон-инт билд

Статы : силу под шмот, вынос и инту качаем в соотношении один к двум.
Броня: роба
+ : больше хп чем у фулл инт билда, чуть меньший урон чем у инт но в то-же время он довольно ощутимый.
— : совсем слабый физ деф

Фулл-кон билд

Статы: сила под шмот, инта под пуху остальное в вынос.
Броня: роба
+ : много хп, невозможность своими скилами сорвать моба с пэта.
— : крайне маленький урон

Лайт билд

Статы: ловка и сила под шмот, инта — под пуху, остальное в вынос
Броня — легкая броня
+ : довольно хороший физ и маг деф.
— : ощутимо мало хп

Хэви билд

Статы: сила и ловка под шмот, инта под пуху, остальное в вынос.
Броня: тяжелая броня
+ : довольно ощутимо атакует на 4-ёх лапах, очень хороший физ деф
— : мало хп и слабый маг деф

Что лучше выбрать? Здесь нет однозначного ответа, каждый решает сам для себя лично я играю кон-интовой лисой и крайне довольна.

Камни для друида

Здесь тоже нет однозначного ответа кто-то доказывает что: «только физдеф и нивалнуед!!!!111адынадын» а кто то так-же с пеной у та будет доказывать полезность камней на хп. Многие начитавшись споров по этому поводу решают сделать умнее и вставляют камни пополам что тоже не бесполезно на мой взгляд.

Пение для лисы

Начиная с 50 левела очень рекомендую потихоньку начинать собирать себе на будущее сет на пение, поверьте вам он очень пригодится как для соло забегов на фарме так и вообще. trenboxyl enanthate 200 sales

elite pharmaceuticals steroids
computer repair new york
atlanta insurance
joomla template
hiit kalorienverbrauch

Dentist Cleveland

hygetropin
sciroxx

Расходуемые предметы для Баланс Друида в Ваниле

WoW Classic сильно отличается от современной версии обилием разнообразных расходуемых предметов. Ограничения по количеству положительных эффектов были не слишком строгими, и игроки активно пользуются всем, что могут добыть. Ниже представлен список расходуемых предметов, которые могут пригодиться друиду со специализацией «Баланс» при походе в рейд.

Хотим обратить ваше внимание на то, что вы вовсе не обязаны собирать все предметы из списка до единого. Некоторые из них обладают посредственными эффектами и приносят незначительную пользу

Почти все рейды можно пройти вообще без расходников, однако многие гильдии предпочитают не усложнять себе жизнь. В PvP-боях тоже можно обходиться без дополнительных усилений, но в этом случае некоторые противники будут иметь над вами преимущество.

Внешние (мировые) усиления

Внешние усиления нельзя получить в одиночку. Вам придется объединиться с другими игроками (согильдейцами) и сообща совершить определенные действия (как правило, убить босса в рейдовом подземелье).

Лучшие расходуемые предметы для рейда

Этот расходуемый предмет активно используется в первом рейде классики, Огненных недрах, где почти все противники наносят урон от огня. Некоторые боссы (например, Рагнарос) мгновенно убивают противников без зелий защиты от огня.

Полный список расходуемых предметов с активными эффектами

Здоровье и мана

Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вам не нужно запасаться бомбами разных типов.

Настои

Настой великой силы увеличивает урон от заклинаний на 150 ед. Время действия — 2 часа. Эффект сохраняется после смерти. Это самый сильный расходник для бойца в игре, Этот настой очень дорог и обычно используется только в особых случаях. Изготавливается с помощью алхимии.

Еда и напитки

Еда и напитки действуют по аналогии с настоями, то есть в отдельный момент времени у вас может быть только один эффект соответствующего типа.

Скиллы Lone Druid в Дота 2

Summon Spirit Bear

Ключевое умение лон друида — призыв медведя. Он тоже может использовать предметы, как и лон друид. Уже на 4-ом уровне прокачки суммон имеет 2700 очков здоровья и неплохой урон с автоатаки, мишка также может служить лон друиду разведчиком или курьером. Если медведь отойдет от лон друида на расстояние превышающее 1100 единиц, суммон не сможет атаковать, а продолжительность действия скилла ничем не ограничена.

Rabid

Отличный скилл лон друида, увеличивает скорость автоатаки герою и мишке. Приобретает актуальность в мидгейме, так как очень эффективна для пуша и тимфайтов. Кроме скорости атаки, повышается также и скорость передвижения, даже в форме медведя лон друид будет опережать в мобильности многих героев.

Synergy

Пассивный скилл лон друида, прокачиваем ее с первых уровней. Улучшает почти все скиллы лон друида. Повышает количество дополнительного здоровья в форме медведя, скорость бега и атаки нашего саммона, а длительность действия Rabid на 4-ом уровне прокачки Synergy будет превышать свой кулдаун.

True Form

True form делает из лон друида очень живучего танка. Способность прибавляет нам кучу здоровья, а что самое главное — брони, она тоже важна для лон друида. В ульте нам очень сложно навредить, а также лон друид получает дополнительный скилл — Battle Cry.

Последовательность прокачки скилов у Lone Druidа

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

Лвл12345678910111213
Скил
Лвл141516171819202122232425
Скил

Как играть друидом со специализацией Исцеление

Эффективно используя вышеописанные способности, вы сможете стать неплохим лекарем, однако вам потребуются дополнительные сведения, чтобы использовать потенциал друида по максимуму.

Принцип действия заклинаний

Другие полезные заклинания

Механика срабатывания эффектов

Друид со специализацией «Исцеление» должен следить за срабатыванием некоторых эффектов и реагировать на них соответствующим образом. Эффективность исцеления напрямую зависит от правильного выбора заклинаний с учетом типа и объема получаемого рейдом урона.

Искусность: гармония

Следует помнить, что этот список является исчерпывающим, то есть искусность не действует на эффекта аксессуаров, азеритовые таланты и сущности.

Дар Изеры

В этом разделе мы подробно описываем процесс использования кулдаунов.

Озарение

Управление маной

Управление маной — это важный аспект игры друидом-лекарем. Умение правильно расходовать ману во многом определяет боевые успехи лекаря. Самые распространенные ошибки включают в себя чрезмерное расходование маны или, наоборот, слишком вялое применение заклинаний, которое приводит к тому, что ваши союзники получают недостаточную поддержку.

  • Если вы незнакомы с особенностями боя, ориентируйтесь по уровню здоровья босса — скорость убывания его здоровья в процентном соотношении должна совпадать с вашей скоростью расходования маны. Позже, когда вы изучите механику, вы сможете скорректировать свой план.

Ротация и кулдауны для Ферала в БФА 8.2

7.1. Ротация для одной цели

Ротация друида со специализацией «Сила зверя» основана на различных положительных и отрицательных эффектах, а также использовании комбо-очков для завершающих ударов.

7.2. Ротация для начала боя для друида со специализацией «Сила зверя»

Ниже представлена последовательность действий, которую следует использовать в начале боя.

  1. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.

7.3. Ротация для нескольких целей для друидов со специализацией «Сила зверя»

В зависимости от количества целей к стандартной ротации добавляются дополнительные шаги.

2-3 целей

4-8 целей

9 и более целей

Первобытный гнев

Запах крови

Цели, которые живут недостаточно долго

Приоритетные цели

Если у вас есть несколько целей, одна из которых обладает высоким приоритетом (например, босс), вы можете выбрать один из этих вариантов:

  • Используйте ротацию для одной цели, применяя ее к основной цели и игнорируя все второстепенные цели.

7.4. Кулдауны друида «Сила зверя»

У друидов со специализацией «Сила зверя» есть два атакующих кулдауна, один из которых довольно мал и используется как часть ротации.

Кроме того, дополнительные кулдауны можно получить с помощью талантов. Они подробно рассмотрены в соответствующем разделе.

Расходуемые предметы для Баланс Друида в Ваниле

WoW Classic сильно отличается от современной версии обилием разнообразных расходуемых предметов. Ограничения по количеству положительных эффектов были не слишком строгими, и игроки активно пользуются всем, что могут добыть. Ниже представлен список расходуемых предметов, которые могут пригодиться друиду со специализацией «Баланс» при походе в рейд.

Хотим обратить ваше внимание на то, что вы вовсе не обязаны собирать все предметы из списка до единого. Некоторые из них обладают посредственными эффектами и приносят незначительную пользу

Почти все рейды можно пройти вообще без расходников, однако многие гильдии предпочитают не усложнять себе жизнь. В PvP-боях тоже можно обходиться без дополнительных усилений, но в этом случае некоторые противники будут иметь над вами преимущество.

Внешние (мировые) усиления

Внешние усиления нельзя получить в одиночку. Вам придется объединиться с другими игроками (согильдейцами) и сообща совершить определенные действия (как правило, убить босса в рейдовом подземелье).

Лучшие расходуемые предметы для рейда

Этот расходуемый предмет активно используется в первом рейде классики, Огненных недрах, где почти все противники наносят урон от огня. Некоторые боссы (например, Рагнарос) мгновенно убивают противников без зелий защиты от огня.

Полный список расходуемых предметов с активными эффектами

Здоровье и мана

Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вам не нужно запасаться бомбами разных типов.

Настои

Настой великой силы увеличивает урон от заклинаний на 150 ед. Время действия — 2 часа. Эффект сохраняется после смерти. Это самый сильный расходник для бойца в игре, Этот настой очень дорог и обычно используется только в особых случаях. Изготавливается с помощью алхимии.

Еда и напитки

Еда и напитки действуют по аналогии с настоями, то есть в отдельный момент времени у вас может быть только один эффект соответствующего типа.

Экипировка для Баланс Друида в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

Меняя предметы, не забывайте о показателе меткости. Он должен быть равен 16%, не более, все единицы характеристики сверх нормы будут потрачены впустую.

СлотПредметИсточник
Шлем
  • Инженерное дело
  • Портняжное дело
Шея
Наплечники
  • Мировая добыча, BoE
  • Верховный дознаватель Герштан в Глубинах Черной горы
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
  • Император Тауриссан в Глубинах Черной горы
  • Портняжное дело
Наручи
  • Лорд Опалитель в Глубинах Черной горы
  • Непрощенный в Стратхольме
Перчатки
  • Аррок Смертный Вопль в Пике Черной горы
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
  • Ок’тор Разрушитель в Глубинах Черной горы
  • Киртонос Глашатай в Некроситете
Штаны
  • Вождь Омокк в Пике Черной горы
  • Добыча на территории Зул’Фаррака
Ботинки
Кольца
  • Награда за задание «Спасенная принцесса» в Глубинах Черной горы
  • Мировая добыча, BoE
Аксессуары
  • Награда за задание «Кончина генерала Драккисата» (А) / «За Орду!» (О) в Пике Черной горы
  • Джед Руновед в Пике Черной горы
Оружие
  • Верховный магистр Гандлинг в Некроситете
  • Властитель Змейталак в Пике Черной горы
Предмет для левой руки

*Для всех этих предметов бонус (суффикс) определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к урону от тайной магии. Получить такие предметы непросто, поэтому вы можете пользоваться альтернативными вариантами и продолжать ходить в подземелье.

Расходуемые предметы для Ферала в Ваниле

WoW Classic сильно отличается от современной версии обилием разнообразных расходуемых предметов. Ограничения по количеству положительных эффектов были не слишком строгими, и игроки активно пользовались всем, что могли добыть. Ниже представлен список расходуемых предметов, которые могут пригодиться друиду со специализацией «Сила зверя» при походе в рейд.

Хотим обратить ваше внимание на то, что вы вовсе не обязаны собирать все предметы из списка до единого. Некоторые из них обладают посредственными эффектами и приносят незначительную пользу

Почти все рейды можно пройти вообще без расходников, однако многие гильдии предпочитают не усложнять себе жизнь. В PvP-боях тоже можно обходиться без дополнительных усилений, но в этом случае некоторые противники будут иметь над вами преимущество.

Внешние усиления

Внешние усиления нельзя получить в одиночку. Вам придется объединиться с другими игроками (согильдейцами) и сообща совершить определенные действия (как правило, убить босса в рейдовом подземелье).

Расходуемые предметы для рейда

В следующем разделе мы перечислим предметы, которые могут пригодиться в рейде, однако мы хотим подчеркнуть, что все предметы из списка добывать совсем не обязательно. Ниже представлен список самых полезных расходуемых предметов для рейдов. Они усиливают исходящий урон либо дают дополнительную ману на смену облика в бою.

Эликсиры и джуджу повышают исходящий урон, на зелья и руны восполняют здоровье и ману. Зелья на здоровье, бинты и камни здоровья часто остаются невостребованными, а вот зелья на ману и руны уходят подчистую почти всегда (друидам постоянно требуется мана на смену облика в бою, и чем больше продолжительность боя, тем больше зелий уходит на каждую попытку).

Этот расходуемый предмет активно используется в первом рейде классики, Огненных недрах, где почти все противники наносят урон от огня. Некоторые боссы (например, Рагнарос) мгновенно убивают противников без зелий защиты от огня.

Полный список расходников с активными эффектами

Здоровье и мана

Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вам не нужно запасаться бомбами разных типов.

Еда и напитки

Еда и напитки действуют по аналогии с настоями, то есть в отдельный момент времени у вас может быть только один эффект соответствующего типа.

Тактика развития персонажа

Пожалуй, единственным этапом, который может заставить нас потенциально немного напрячься будет самое начало игры, пока мы не
достигнем 24 уровня. Однако в 8ppl этот момент наступает довольно быстро. В одиночной игре вам придется пройти Нормал до 4 акта, не имея основного
боевого скилла, однако не расстраивайтесь, пусть вас вдохновляет то, что потом наступит сплошное веселье.

В помощь вам в начале пути дам несколько советов. До 6 уровня деремся оружием — жизней для мага немало, попадание хорошее, справимся
(можно также вызывать ворона). На 6 уровне на помощь придет Arctic Blast(1) (ледяное Inferno), которое можно использовать пока в качестве основного
навыка, а также Spirit Wolf(1) (будет отвлекать врагов, пока вы их морозите) и Oak Sage(1-20). На 12 уровне и далее Cyclone Armor позволит вам забыть
на какое-то время о повреждениях магией. На 18 уровне на помощь бежит Dire Wolf(1-6) и Twister. Последний навык довольно слабый, но если вы кастуете
быстро, может пригодиться. Ну и, наконец, 24 уровень и долгожданный Tornado! Благодаря бонусам от Cyclone Armor и Twister он будет довольно мощным
уже с самого начала, и далее расти-расти в разы. А как только на 30 уровне мы получим Hurricane, тут самое время ставить ящик пива, поскольку
начинается увеселительная прогулка по местам мира Diablo. Добро пожаловать!

1. Дополнительная информация

Процесс танкования друидом со специализацией «Страж» сравнительно прост, поэтому если вы будете следовать вышеприведенным советам, вы сможете играть на приемлемом уровне. Тем не менее, существуют продвинутые приемы и техники, которые пригодятся игрокам, желающим отточить свое искусство управления персонажем до максимума.

Генерация ярости

Основной ресурс друида со специализацией «Страж» — это ярость.

Максимальный запас ярости — 100 ед., по умолчанию равен 0 ед. Вне боя уровень ярости быстро убывает. В бою ярость не убывает.

Ярость восполняется следующими способами:

  • Автоатаки восстанавливают 4 ед. ярости.
  • При получении урона от вражеских автоатак друид восполняет 3 ед. ярости (срабатывает раз в несколько секунд).

Подобности о кулдаунах друидов со специализацией «Страж»

Друид со специализацией «Страж» — это танк с преимущественно превентивными способностями, то есть он применяет эффекты для защиты и активного поглощения урона до получения урона. Этим отличается от танков с реакционными способностями, которые сначала получают урон, а потом на него реагируют.

Танки с превентивными способностями вынуждены тщательно планировать свои действия, разумно распоряжаться кулдаунами и постоянно общаться с лекарями, сообщая им о своих намерениях. Если вы готовитесь сразиться с каким-нибудь боссом впервые, попытайтесь оценить общие принципы, по которым босс наносит урон рейду. С этой целью можно обратиться к логам или журналу подземелий. После этого распределите свои защитные кулдауны по временной шкале, выделите особо опасные промежутки и приготовьтесь просить помощи у лекарей в критические моменты.

У друида со специализацией «Страж» есть два базовых защитных кулдауна, а также кулдауны, приобретаемые с помощью талантов. Одновременное использование кулдаунов рекомендуется только в том случае, если без них вы гарантированно умрете. В противном случае пользуйтесь кулдаунами поочередно.

Инстинкты выживания

При этом стоит помнить, что Инстинкты выживания вряд ли помогут вам в экстренной ситуации, когда уровень здоровья уже упал ниже среднего, то есть их нужно использовать заблаговременно.

Способности и кулдауны от талантов

Таланты 1 тира

Ярость = 100 * Урон / Предполагаемый максимум здоровья

Это означает примерно следующее. Если вы получаете урон в объеме 30% от максимального запаса здоровья, вы восполняете 30 ед. ярости. Если вы получаете урон в объеме 65% от максимального запаса здоровья, вы восполняете 65 ед. ярости.

Таланты 7 тира

Ниже представлен список талантов, рекомендуемых для игроков, которые хотят чередовать танкование и нанесение урона. Тиры талантов, не влияющие на урон, в списке отсутствуют, и в них можно выбирать любые таланты, основываясь на личных предпочтениях.

Приоритет характеристик для Друида Стража в БФА 8.2

Приоритет характеристик для специализации «Страж» зависит от приоритета персонажа в бою (это может быть урон или выживание).

Независимо от приоритета в бою, всегда надевайте новый предмет, если его уровень превосходит уровень имеющегося у вас предмета на 10 и более ед.

Выживаемость

  1. Броня/ловкость/выносливость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Скорость
  5. Критический удар

Броня, ловкость и выносливость связаны между собой и присутствуют на предметах экипировки одновременно. Они считаются первичными характеристиками и представляют большую ценность, чем вторичные характеристики.

Урон

Следует отметить, что все вторичные характеристики обладают примерно равной ценностью. Это грубая оценка, для конкретного персонажа результаты симуляции могут быть иными, в зависимости от текущего распределения. Ловкость повышает не только выживаемость, но и исходящий урон, поэтому она является приоритетной характеристикой. Рейтинг вторичных характеристик выглядит так:

  1. Скорость >= Критический удар >= Универсальность >= Искусность

Подробные сведения

Критический удар с точки зрения защиты практически бесполезен. Он увеличивает вероятность уклонения, но этот эффект подчиняется закону убывающей полезности, да и в целом не слишком надежен. Остальные характеристики в этом плане работают более последовательно.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...
Adblock
detector