Крылатый скакун Черного Клинка
Дренор
Источник информации в этой секции – дополнение Warlords of Draenor к World of Warcraft.
Дарион Могрейн лично отправился в альтернативный Дренор вместе с несколькими воинами своего ордена. За годы, прошедшие после победы над Королем-личом, ему так и не удалось приблизиться к разгадке тайн Ледяного Трона. В ловушку трона попал Болвар Фордрагон, который принёс себя в жертву, и Дарион был готов потратить остаток своих дней, чтобы спасти его от нелегкой судьбы. Верховный лорд знал, что первым Королем-личом был Нер’зул, и заявил, что в своём прошлом тот был посредственным орком, который баловался непостижимой для него магией. Дарион предположил, что увлечения Нер’зула могли оказать влияние на его судьбу, и обратился к героям, которые собрались штурмовать некрополь Призрачной Луны. Он попросил раздобыть любые записи, принадлежащие Нер’зулу, чтобы Рыцари Черного Клинка попытались найти в них разгадку.
Командир гарнизона вернулся к Дариону после вторжения в некрополь и отдал ему темный пергамент, найденный внутри. Запретные слова, написанные на этом свитке, призывали энергию Бездны. Верховный лорд поблагодарил командира за помощь и сразу же отправился обратно в Черный оплот, чтобы заняться изучением пергамента. В будущем он снова прибыл на Дренор и рассказал, что пергамент позволил им приблизиться к пониманию того, как чернокнижники пленят души и управляют нежитью. Но Дарион не желал проводить эксперименты на основе неполных данных, потому что опасался сотворить какое-нибудь чудовище. Ему требовалась дополнительная информация из записей Нер’зула, и командир гарнизона помог верховному лорду добыть её.
Легион
Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.
Когда Даларан был перемещен на Расколотые острова, знаменитый рыцарь смерти, пребывающий здесь, вдруг вновь услышал в голове голос Короля-лича. На этот раз им был Болвар Фордрагон, молчавший в течение долгих лет. Короля-лича смешило, что демоны надеются управлять рыцарями смерти, не учитывая могущество их клинков. Герой получил указание прибыть на Площадку Краса, где уже начали собираться другие рыцари смерти. Герцог Ланкрал должен был объяснить подробности.
В указанном месте герой встретил отряд своих собратьев и герцога со своим ледяным змеем. Ланкрал рассказал, что для победы над Пылающим Легионом придется использовать все возможности. Пока Король-лич удерживал Плеть в пределах Нордскола, Рыцари Черного Клинка собирались помогать ему. В обмен на это новый союзник предложил свою помощь в поисках могущественного оружия, которым будет владеть сильнейший из рыцарей смерти. Любой из этих артефактов был способен покончить с Легионом раз и навсегда. Ланкрал знал, что герой является лучшим среди Рыцарей Черного Клинка, и предложил ему выбрать артефакт, на поиски которого он желает отправиться: Проклятый Пожиратель, Клинки павшего принца или Апокалипсис.
Герой сделал свой выбор и отправился на поиски артефактов, в которых Король-лич помогал ему и даровал благословение. Когда он вернулся в Акерус, оплот уже был перемещен к Расколотым островам. Командир Таланор делал объявление о смене плана патрулирования на новый, согласно которому в воздухе всё время должна была находиться хотя бы одна группа. Пока герой шагал к верховному лорду Могрейну, Рыцари Черного Клинка приветствовали его. Осмотрев артефакт, Дарион поделился, что в глубине души рад, что Король-лич выбрал не его самого. Он больше не желал вверять свою судьбу магическому оружию, как в прошлом случилось с Испепелителем. Могрейн сказал, что пришло время наградить героя титулом, достойным его деяний.
Верховный лорд созвал обитателей Акеруса, чтобы воздать почести их товарищу. Он произнёс речь: все Рыцари Черного Клинка уже знали о подвигах и испытаниях, через которые прошел герой. Его доблестные деяния служили примером всем рыцарям смерти, и он доказал, что достоин высшей чести. Волею Короля-лича и властью Верховного лорда Дарион отныне и навеки нарекал героя Владыкой смерти Черного Клинка. Могрейн потребовал, чтобы рыцари смерти склонились перед героем и исполняли его волю.
Илланна Жуткая Пустошь, архивариус Черного Клинка, подозвала нового Владыку смерти и объяснила, что возможность его артефакта пока не раскрыта полностью. Она попросила героя подняться на верхний ярус, где главный кузнец Корвий уже разработал несколько новых интересных техник, которые новый лидер мог бы использовать. Поднявшись наверх, герой встретился с Корвием и услышал, что кузнец усовершенствовал Горнило душ. Теперь при его помощи можно было усилить артефакт, принадлежавший Владыке смерти. Краткий эксперимент доказал, что Горнило функционирует.
В нижнем зале герой встретился с банши Сиокси, которая подготовила краткий рапорт о том, что Рыцарям Черного Клинка удалось узнать о новых землях. Она также объяснила, что ледяные ветра скрывают Акерус от зорких глаз Легиона. Под прикрытием тумана отряды из некрополя разведали всю местность и составили достаточно подробную карту Расколотых островов. Владыка смерти должен был выбрать, откуда его армия начнет наступление. Изучив карту, герой смерти вновь услышал Короля-лича: «Величайшие герои Азерота собрались, чтобы дать отпор Легиону. Но им не обойтись без помощи. За спасение придется заплатить цену, недоступную живым».
Чемпионы
- Дарион Могрейн
- Тассариан
- Кольтира Ткач Смерти
- Гнилопуз
- Амал’тазад
- Назгрим
- Верховный инквизитор Вайтмейн
- Торас Троллебой
Основание
Источник информации в этой секции – дополнение Wrath of the Lich King к World of Warcraft.
Рыцари Черного Клинка изначально были армией рыцарей смерти, которых обучали в Акерусе, некрополе Плети. Они знали, что были созданы для уничтожения Алого ордена, анклав находился недалеко от Длани Тира, и Серебряного Рассвета, охранявшего Часовню Последней Надежды. Позже оказалось, что план Короля-лича отличался от того, что поведали рыцарям смерти. Артас хотел не просто уничтожить Серебряный Рассвет, а заставить Тириона Фордринга, главу возрожденного ордена Рыцарей Серебряной Длани, выйти на поле боя.
Во время битвы за Часовню Последней Надежды, в которой десятитысячное войско Плети сражалось против трёхста защитников Света, Дарион Могрейн, командовавший рыцарями смерти, обнаружил, что оскверненный Испепелитель, которым он владел, отказывается повиноваться и атаковать. Тирион Фордринг, вскоре прибывший на защиту часовни, явил невероятную мощь Света, и Могрейн приказал своим солдатам сдаться. Фордринг сказал Могрейну, что Артас отправил его и рыцарей смерти на самоубийственную миссию. Пока они ожидали свершения суда паладина, появился призрак Александроса Могрейна, отца Дариона. Он произнёс те же слова, что говорил сыну ещё в детстве – что в один прекрасный день он станет новым владельцем Испепелителя и будет вершить правосудие с его помощью, но этот день не сегодня.
Затем из портала вышел сам Король-лич, который подтвердил, что рыцари смерти отправлены на верную смерть, чтобы выманить Фордринга из укрытия. Могрейн, взбешенный предательством своего повелителя, напал на него, но Король-лич с легкостью отбросил его в сторону и, обезвредив защитников часовни, направил на Тириона заклятие. Вспоминая слова, сказанные отцом, Могрейн кинул паладину Испепелитель, и энергия Света очистила его. Фордринг освободился от заклятия и, кинувшись на Артаса, отбросил его. Король-лич, понимая, что не сможет противостоять Испепелителю на освященной земле, сбежал обратно в Нордскол.
После исчезновения Артаса Тирион сообщил, что объединяет Серебряный Рассвет и Рыцарей Серебряной Длани в Серебряный Авангард, который отправится к Ледяной Короне и победит Короля-лича. Дарион сказал, что его рыцари смерти займутся тем же самым, и назвал новый орден Рыцарями Черного Клинка. Получив свободу от контроля Артаса, Могрейн и его рыцари вернулись в Акерус и захватили его, уничтожив прислужников Плети, которые оставались внутри. Акерус становится главной базой ордена, и Дарион приказывает рыцарям смерти воссоединиться со своими народами, присягнув Вариану Ринну в Штормграде или вождю Траллу в Оргриммаре.
Война в Нордсколе
Источник информации в этой секции – дополнение Wrath of the Lich King к World of Warcraft.
Рыцари Черного Клинка отправились в Нордскол вместе с Серебряным Авангардом и принимали активное участие в войне против нежити, которая развернулась на ледяных пустошах. Альянс и Орда также организовали экспедиции на северный материк, после того как войска Плети атаковали их столицы.
Орден основал небольшой лагерь в западной части Зул’Драка, названный Черной заставой. Местный командир Стефан Ваду смог обнаружить загадочное ожерелье, позволяющее принять облик вурдалака, и отправил шпиона к Дракуру – ледяному троллю, вставшему на сторону Короля-лича. Тому удалось организовать настоящую диверсию и заставить развалиться многие планы Плети в этой территории.
Когда войска Серебряного Авангарда продвигались по Ледяной Короне, Дарион Могрейн находился вблизи Тириона, чтобы следить за ситуацией
Рыцари Черного Клинка смогли отобрать у Плети Мрачный Свод, который стал важной стратегической точкой в этой войне. Рыцари смерти также отправили на Серебряный Турнир чемпионов из своего ордена
Перед началом штурма Цитадели Ледяной Короны, последнего оплота Короля-лича, Дарион и Тирион объединили свои войска в Пепельный союз и основали базу недалеко от врат цитадели. Дарион принимал участие в создании Темной Скорби – оружия, способного противостоять легендарному мечу Короля-лича.
Гайд по паладину 1.12
Углубленное изучение класса
Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал паладина-танка по максимуму.
Нестандартные способы использования Божественного щита
Провокация с Божественным щитом
Этот прием позволяет снимать эффекты периодического урона и кровотечения, а также игнорировать смертельные атаки. Помните, что некоторые атаки игнорируют Божественный щит, и с ними этот прием не работает.
Игнорируем механики
Благословение защиты
Кроме того, монстры, сосредоточившиеся на случайной цели, часто игнорируют эффект невосприимчивости от Благословения защиты. Таким образом, вы сможете помочь выбранному бойцу или лекарю продолжить выполнение его прямых обязанностей, избавив его от необходимости убегать от монстра.
В конце концов, Благословение защиты можно использовать аналогично Божественному щиту, чтобы обойти механизм выбора случайных целей. Наложив благословение на игрока перед тем, как босс начнет выбирать цель для способности, вы исключите его из списка возможных вариантов. Например, с помощью этого приема игрок сможет переместиться туда, куда раньше не мог в силу ограничений, накладываемых механикой.
Таланты 4 тира
Таланты 5 тира
Таланты 6 тира
Таланты 7 тира
Ретри паладин ПВП 7.1.5 Гайд воздаяние легион
Добро пожаловать в пвп гайд по ретри паладину World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.
Приоритет характеристик
В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство паладинов воздаяния выбирают Искусность.
Искусность > Универсальность > Крит > Скорость
Искусность
Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Divine Judgment увеличивает урон от Judgment и в течении 8 секунд Judgment увеличивает урон от способностей, расходующих Holy Power.
Скорость
Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)
Также рекомендуем прочитать:
Выбор камней и чар для ретри паладина пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.
Чары для колец
Билд — Основные таланты
Ниже представлен основной билд ретри паладина ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.
Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
ПВП Билд — Таланты чести
Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.
Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда ретро паладина для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Макросы Ретри паладина
Гайд ретро паладин
Начну с самой спорной части гайда по ретро паладинам, с характеристик. Вот который месяц игроки спорят насчет крита и скорости. Кто то говорит что крит лучше, а кто то скорость. Честно я и сам не определился. В общем дпс толком не изменяется меняется только удобство игры. Теперь постараемся капнуть поглубже.
Приоритет характеристик / статов для ретро паладина
Сила > Меткость (до капа) > Мастерство (до капа) > Искусность > Крит = Скорость
- Сила как была главным статом так и осталась, дающий нам чуть больше 2 силы атаки на каждое очко. Далее идет меткость и мастерство до капа. Искусность является главной вторичной характеристикой.
- Меткость — 961 единица рейтинга меткости (841 для дренеев).
- Мастерство — нужно собрать 481 единица рейтинга мастерства
Крит и скорость — Вот тут то начинается самое интересное
для ретро паладина.
Simcraft показывает, что Крит > Скорости. Таблицы Exemplar’a — что Скорость > Крита
Разработчики Simcraft и Exemplar’a пришли к мнению, что обе статы равны, так что выбирать куда вкачиваться будет зависеть лично от ваших предпочтений.
Перековка ретро паладина
Ну тут толком нечего сказать: перековываем смотря на приоритеты статов. Меткость и мастерство до капа. Перековывайтесь излагая из выбранной позиции: если выбрали скорость, то перековывайте крит, если выбрали крит, то перековывайте скорость.
Важные скилы
Shield Stun — Оглушает противника на 9 секунд.Agression — Заставляет противника атаковать вас.Shield Mastery — Увеличивает П. Деф. и шанс блокировки атаки.Majesty — Увеличивает защиту щитом, уменьшая уворот. — Ultimate DefenceЗначительно увеличивает П. Деф. и М. Деф., при этом вы теряете возможность передвигаться. Точить на снятие штрафа (сможете двигаться).Deflect Arrow — Увеличивает резист к стрелам на 40% и атакам из арбалета на 20%.Magic Resistance — Пассивно увеличивает М.Деф.Focus Mind — Увеличивает регенерацию маны.Aura of Hate — Вынуждает врагОВ атаковать.Holy Armor — На 10 увеличивает защиту от тьмы.Holy Weapon — Придает атаке Холи атрибут+10.[Remedy — Останавливает кровотечение.Iron Will — Увеличивает М. Деф.Aegis Stance — Дает возможность блокировки атаки со спины и боков.Final Fortress — Увеличивает П. Деф. при ХП
Sacrifice — Лечит цель за счет своего ХП. Точить на силу, и тогда вы сможете вылечивать себе больше чем тратить.Shackle — Вводит врага в корни, обездвиживая его. Время действия 10 сек.Mass Shackling — Масс Корни.Tribunal — На 30 секунд понижает шанс крита у противника в 2 раза, и понижает резсит к мили атакам ~ на 20%.Banish Undead — отпугивает нежить, возможен летальный удар.Angelic Icon — Повышает П.Деф и М.Деф на 50%, точность на 6, скорость бега на 30, скорость атаки на 30%, шанс крита на 100, сопротивление отрицательным эффектам на 40%. Применяется при ХП
[ — Shield Deflect MagicВ течении 8 секунд отражает атакующую магию обратно на оппонента. Откат 45 секунд.Shield Fortress — Аура, постоянно расходует МП, значительно повышает П.Деф щита.Fortitude — Аура, увеличивает защиту от стана/паралича на 30%.Wisdom — Увеличивает защиту от сна/удержания и ментальных атак на 20%.Shield Slam — С некоторым шансом снимает таргет с противника и накладывает на него физическую блокировку умений.Vengeance — Аналог Ultimate Defence.Touch of Life — Восстанавливает 50% хп, не расходует МП, восстанавливает 50 ХП в секунду, увеличивает силу лечущих эффектов на 30%, защита от канцела — 100%.Soul of the Phoenix — Награждает вас способностью воскресить себя с полным здоровьем, сохраняя все усиливающие и ослабляющие заклинания.КРАСКИ 1 набор:
+4 СИЛ -4 ВЫН
+1 СИЛ -1 ВЫН
+4 ЛОВК -4 ВЫН
Это первый набор красок, предназначенный для фарма/кача/ОЛИМПА
КРАСКИ 2 набор:
+4 ВЫН -4 СИЛ
+1 ВЫН -1 СИЛ
+4 ЛОВК -4 СИЛ
Это второй набор красок, используется для ПВП/РБ.
Наборы саб скилов:
Первый:
Рassive Focus +30 к шансу крита, Целестна от БД/ПП, Counter Haste — при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время.
Второй:
Берем Целестна от БД/ПП , Counter Haste при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время(от тиранта), Long Shot — +100-150 к дальности стрельбы из лука.
Третий:
Берем Целестна от БД/ПП , Counter Haste при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время(от тиранта), Сounter Spirit — При ударе по вам есть шанс на 15 секунд получить +10% каст/Атак.спид/П.Атака/М.Атака.
Выбор Оружия:
Зазубренный Меч Икара Фокусировка (Желательно rare) Увеличивает Крит. Атк. на 111. Увеличивает урон, наносимый в PvP.Зазубренный Меч Икара Health (Желательно rare). Увеличивает урон, наносимый в PvP.Меч Неиссякаемой Сущности Фокусировка. Шанс Крит. Атк. +134.Меч Неиссякаемой Сущности Health.Бросок Венеры Фокусировка. Шанс Крит. Атк. увеличивается на 133.Лук Изогнутых Шипов Фокусировка. Шанс Крит. Атк. увеличивается на 139.
Аддоны для Паладина Танка
17.1. Общие аддоны для паладинов
17.1.1. ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д. Перейти к скачиванию
17.1.2. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем .
17.1.3. GTFO
— легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
17.1.4. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.
17.1.5. Recount / Skada
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter.
17.1.6. Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
В настоящее время дополнительные аддоны прот паладинам не требуются.
Подборки
Армейские ПесниКлассика пианиноМузыка из рекламыДетские песни из мультфильмовМузыка для аэробикиСборник песен 70х годовДля любимого человекаКлассика в современной обработкеКлубные миксы русских исполнителей3D ЗвукДальнобойщикиЗарубежный рэп для машиныТоповые Клубные ТрекиМощные БасыДискотека 2000Песни про папуХристианские ПесниЗимняя МузыкаМузыка Для МедитацииРусские Хиты 90ХГрустная МузыкаRomantic SaxophoneТанцевальный хип-хопНовогодние песниЗарубежные хиты 80 — 90Песни про покемонаРомантическая МузыкаМотивация для тренировокМузыка для сексаМузыка в машинуДля силовых тренировокПремия «Grammy 2017»
Таланты билды на ретро паладина
Данные билд для ретро паладина имеет все необходимые таланты для топ дпс в рейдах. Конечно есть несколько талантов которые можно слегка перекачать, ну это как всегда, но все же этот билд я рекомендую для освоения рейда душа дракона
Символы ретро паладина патч 4.3
Основные Глифы | Большие символы | Малые символы |
Остальные большие символы
В общем большие символы толком не влияют на дпс ретро паладина, Некоторые уменьшают затраты маны. Символ аскетизма воина Света является наиболее полезным из них.В боях, где требуется интенсивное прерывание кастов, Символ укора окажется хорошим выбором.В боях, где часто проходит магический урон (ну это везде) Символ божественной защиты может увеличить вашу выживаемость.
Голова |
Спина |
Плечи |
Грудь |
Запястья |
Наручи |
Ремень |
Ноги |
Ступни |
Оружие |
Химия / еда для ретро паладина
Камни / сокеты на ретро паладина
Особый камень (мето сокет)
Ну вот мы закончили со скучной частью гайда по ретро паладинам, пора поговорить о механике пала и о ведение боя.
Механика паладина воздояния
- Авто атаки с уменьшенным дамагом (глансинг), бывают только на мобах выше лвлом на 3, обычно из 100% времени битвы гласинги составляют 24%,
- У боссов есть сопротивление к критам — от мили атак 4,8%, от магии 2,1%, поэтому наш рейтинг крита будет всегда меньше.
- Кап крита 104,8% (4,8% сопротивление боссов) — эх конечно такого количества крита нам не видать
Защитника древних королей
Ротация Ретро паладина в патче 4.3
Наверное вы уже успели понять что в катаклизме как такой ротации нет, есть только приоритеты абилок!
Ротация пала по одной цели
всегда используйте Печать правды
Если вы собрали два куска сета т 13 паладина то ротация слегка измениться из — за сет бонуса двух кусков
АОЕ ротация
всегда используйте Печать праведности
Применяйте Божественную бурю только тогда, когда бьете 4 или более целей. Также Если Божественная буря успешно попадает по 4 целям, то успешно генерируется 1 ед. энергии света
Оружие на ретро паладина
Оружия проставлены по дпс:
Тринки / аксессуары на паладина
Ясли последнего дракона 3560 дпсОко рассоздания 3323 дпсЯсли последнего дракона 3153 дпсЯсли последнего дракона 3051 дпсОко рассоздания 2954 дпсФетиш костяной сцепки 2946 дпсУстройство Каз’горота 2923 дпсЯсли последнего дракона 2795 дпсЯсли последнего дракона 2703 дпсОко рассоздания 2618 дпсФетиш костяной сцепки 2609 дпсУстройство Каз’горота 2584 дпсГниющий череп 2508 дпсСосуд ускорения 2496 дпсУстройство Каз’горота 2484 дпсЯсли последнего дракона 2395 дпсБрошь Варо’тена 2358 дпсЧетки Света 2324 дпсФетиш костяной сцепки 2312 дпсСосуд ускорения 2217 дпсУстройство Каз’горота 2194 дпс
Бис Шмот на ретро паладина патч 4.3
Голова
Шея
Плечо
Плащ
Грудь
Запястье
Оружие / Offhand
|
Перчи
Пояс
Штаны
Боты
Кольца
Аксессуары
Реликвия
|
Ну вроде и все! Вот и конец гайда по ретро паладину патча 4.3. Не судите строга. Буду рад вашим комментариям, отписывайте все не точности ну или если вы с чем-то не согласны в гайде. Чуть позже постараюсь дополнить гайд макросами и аддонами для паладина воздояния.
Удачной игры вам!!
WoW Гайд по Паладину в Legion 7.0.3, 7.1 Холи, Танк, Ретри
Предназначение любого паладина в Легионе и во всем Warcraft– карать злодеев, защищать слабых союзников и устранять зло, где бы оно ни находилось. В сражениях эти воины Света защищаются латами, которые способны укрыть их от сильного врага, а также на благословение Света, исцеляющее полученные ранения и даже воскрешающее мертвых на поле боя.
Паладины лицом к лицу сражаются со своими противниками, полагаясь на целительные способности и тяжелые доспехи. Двуручное оружие или надежный крепкий щит – не столь принципиально для паладина. Он способен не только уберечь союзников от клинков и стрел противника, но и поддержать жизненную силу группы благодаря исцеляющим заклинаниям.
- Тип – лекарь, танк, боец;
Индикаторы – манна, здоровье, энергия Света;
Броня – щиты, латы;
Оружие – дробящее, древковое, топоры, мечи.
Особенности
Защита – паладины полагаются на щиты и тяжелейшие доспехи, защищают слабых союзников, отвлекая на себя внимание врага. Ближний бой – паладины освещают свое оружие на невероятную силу, которая наносит противнику большое количество урона
Ближний бой – паладины освещают свое оружие на невероятную силу, которая наносит противнику большое количество урона.
Благословения и печати – паладины являются защитниками порядка, которые также хороши в команде. С помощью благословений и печатей можно защищать союзников и наделять их большей силой.
Благословение и аура – благодаря благословениям и аурам можно увеличивать выживаемость и наносимый противникам урон.
Таланты Паладина в Легионе 7.0.3, 7.1 и далее
Благодаря талантам паладин улучшает свои способности целителя (Свет), защищает себя и союзников (Защита), дает возможность наносить противнику невероятный урон во имя Света (Воздаяние).
Гайд по Холи Паладину в Легионе – Хил
Холи Паладины переработаны:
- Самое большое изменение Искусность: Светоносный. Наше новое мастерство повышает эффективность исцеления, основываясь на близости к тому, кого мы исцеляем; то есть мы потратим часть нашего времени возле босса с танками и Мили ДПС. Это также означает, что не будем иметь никакого исцеления поглощения.
Вторым большим изменением является удаление светлой магии. Таким образом, Слово Славы и Вечный огонь были удалены, но Свет зари остается в качестве базовой способности с 10 секундным кулдауном;
Другое большое изменение для всех целителей является удаление Духа как стата. Все хилы восстанавливают 4% от максимального запаса маны раз в 5 секунд. Есть несколько фич, которые позволяют восстанавливать ману различными способами.
Наша единственная новая базовая способность Свет мученика.
Священная сила была удалена в качестве ресурса
Ссылка на гайд Холи Паладина 7.0.3 – 7.1
Гайд по Танку Паладину в Легионе – Защита
- Удар воина и Молот праведника были очень похожи и были объединены вместе. Защита паладинов больше не имеют доступа к Crusader Strike, но Молот праведника в настоящее время бьет все другие цели для урона.
Паладины защиты получили Божественный Скакун как способность, которая временно увеличивает скорость передвижения.
Новой способностью для самоотхила является Свет защитника.
Ссылка на гайд Паладина Танка 7.0.3 – 7.1
Альянс
- Дворфы;
Дренеи;
Люди.
Орда
- Эльфы крови;
Таурены.
Саундтреки
Из фильма В центре вниманияИз фильма Ван ХельсингИз сериала Дневники ВампираИз фильма Скауты против зомбииз фильмов ‘Миссия невыполнима’Из фильма Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть 2OST ‘Свет в океане’OST «Большой и добрый великан»из фильма ‘Новогодний корпоратив’из фильма ‘Список Шиндлера’ OST ‘Перевозчик’Из фильма Книга джунглейиз сериала ‘Метод’Из фильма ТелохранительИз сериала Изменыиз фильма Мистериум. Тьма в бутылкеиз фильма ‘Пассажиры’из фильма ТишинаИз сериала Кухня. 6 сезониз фильма ‘Расплата’ Из фильма Человек-муравейиз фильма ПриглашениеИз фильма Бегущий в лабиринте 2из фильма ‘Молот’из фильма ‘Инкарнация’Из фильма Савва. Сердце воинаИз сериала Легко ли быть молодымиз сериала ‘Ольга’Из сериала Хроники ШаннарыИз фильма Самый лучший деньИз фильма Соседи. На тропе войныМузыка из сериала «Остров»Из фильма ЙоганутыеИз фильма ПреступникИз сериала СверхестественноеИз сериала Сладкая жизньИз фильма Голограмма для короляИз фильма Первый мститель: ПротивостояниеИз фильма КостиИз фильма Любовь не по размеруOST ‘Глубоководный горизонт’Из фильма Перепискаиз фильма ‘Призрачная красота’Место встречи изменить нельзяOST «Гений»из фильма ‘Красотка’Из фильма Алиса в ЗазеркальеИз фильма 1+1 (Неприкасаемые)Из фильма До встречи с тобойиз фильма ‘Скрытые фигуры’из фильма Призывиз сериала ‘Мир Дикого Запада’из игр серии ‘Bioshock’ Музыка из аниме «Темный дворецкий»из фильма ‘Американская пастораль’Из фильма Тарзан. ЛегендаИз фильма Красавица и чудовище ‘Искусственный интеллект. Доступ неограничен»Люди в черном 3’из фильма ‘Планетариум’Из фильма ПрогулкаИз сериала ЧужестранкаИз сериала Элементарноиз сериала ‘Обратная сторона Луны’Из фильма ВаркрафтИз фильма Громче, чем бомбыиз мультфильма ‘Зверопой’Из фильма БруклинИз фильма Игра на понижениеИз фильма Зачарованнаяиз фильма РазрушениеOST «Полный расколбас»OST «Свободный штат Джонса»OST И гаснет светИз сериала СолдатыИз сериала Крыша мираИз фильма Неоновый демонИз фильма Москва никогда не спитИз фильма Джейн берет ружьеИз фильма Стражи галактикииз фильма ‘Sos, дед мороз или все сбудется’OST ‘Дом странных детей Мисс Перегрин’Из игры Contact WarsИз Фильма АмелиИз фильма Иллюзия обмана 2OST Ледниковый период 5: Столкновение неизбежноИз фильма Из тьмыИз фильма Колония Дигнидадиз фильма ‘Страна чудес’Музыка из сериала ‘Цвет черёмухи’Из фильма Образцовый самец 2из фильмов про Гарри Поттера Из фильма Дивергент, глава 3: За стеной из мультфильма ‘Монстр в Париже’из мультфильма ‘Аисты’Из фильма КоробкаИз фильма СомнияИз сериала Ходячие мертвецыИз фильма ВыборИз сериала Королек — птичка певчаяДень независимости 2: ВозрождениеИз сериала Великолепный векиз фильма ‘Полтора шпиона’из фильма Светская жизньИз сериала Острые козырьки
BiS-лист
Список лучшей экипировки для воина со специализацией «Защита» пока отсутствует, однако мы даем несколько важных рекомендаций по использованию бонусов от комплекта, а также выбору аксессуаров и легендарных предметов.
Выбирая предметы экипировки, прежде всего обращайте внимание на их уровень. Помните, что предметы могут быть закаленными (в бою или титанами), иметь дополнительные гнезда для камней и т.д
Особого упоминания заслуживают предметы с рейтингом критического удара. Вы можете сделать выбор в пользу такого предмета, если в нем есть гнездо для камня или его уровень превышает уровень имеющегося предмета со скоростью и искусностью/универсальностью на 10 ед. (15 ед. для колец, амулетов и аксессуаров).
В первую очередь это касается добычи из высокоуровневых эпохальных подземелий.
Что я получу, выбрав специализацию Ретри Паладина
Данная специализация позволит вам быть отличным саппортом для своего напарника и в это же время наносить хороший урон! Еще одна положительная черта — относительная простота в обучении. Однако, у паладина существуют и отрицательные стороны: нет мортал эффектов (уменьшение исцеления), нет абилок интеррапт (прерывание каста), нет чардж способностей (сокращение дистанции), нет замедлений.
Глифы.
Один из вопросов новичков — Зачем ставить символ Изгнания Зла? Символ изгнания, один из самых важных символов для игры на Арене! Его используют для отпугивания петов ДК, ДК под Личборном (Перерождение), для освобождения напарников от питомцев варлока.
Экипировка.
Паладин является приоритетной целью при игре на арене, именно для этого мы будем собирать рес. Нам его будет достаточно при значениях от 1000 до 1300.
Нужно иметь, как минимум 4% хита (Рейтинг меткости).
Хоть мы используем магию при своих атаках, но эта магия светлая, а значит на нее не может быть сопротивления. С этого вытекает, что пенетра нам совсем не нужна.
Можно, и даже нужно вешать на себя ПвЕ шмотки. Особенно это касается тринек. Используя инфу, которую предоставил один из топ паладинов, я приведу их в порядке от лучшего к худшему:
> > > Остальные примерно равны.
Пару слов о Печатях и Аурах.
- Печать света – Довольно унылая печатка, однако поможет выиграть время, для вашего напарника.
- Печать праведности – Основная печать. Наносим повышенный урон от Правосудия.
- Печать мудрости – Востанавливаем ману еси она совсем уж на 0.
- Печать мщения — Печать с помощью которой можно наносить урон целям, которые не могут от вас убежать. При фулл стаке дебафа, наносит отличный урон.
Выбор хилера для арены.
- Шаман (Рестор) — хороший выбор для Паладина. Массивные хилки, тотемы на силу и реген маны, интеррапт, да еще и контроль есть.
- Друид (Рестор) — друид славится своим контролем и мобильностью. Хороший манареген позволит не умирать в затяжных играх. Имеется отличный защитный кулдаун.
- Прист (ДЦ) — Крос-диспел в грамотных руках может принести не одну победу вашей команде.
Паладин может играть почти со всеми классами в любых специализациях, но мой совет: Берите в напарники класс с морталом (уменьшение исцеления). Благодаря вашему урону и морталу, противникам останется мало шансов на победу.
Макросы.
Молот Правосудия по цели или по фокусу, если зажат шифт.
#showtooltip Молот правосудия /cast Молот правосудия; Молот правосудия
Выделение Горгульи, применение изгнания, возвращение прошлой цели.
/cleartarget
/targetexact Вороная горгулья
/cast Изгнание зла
/stopmacro
/targetlasttarget
/cast Изгнание зла
Начинаем атаку, если буря на кулдауне.
#showtooltip
/startattack
/cast Божественная буря
Советуем к прочтению:
- Гайд по ретро паладину PVE WoW 3.3.5
- Гайд по холи паладину PVP WoW 3.3.5
- Гайд по холи паладину PVE WoW 3.3.5
- Гайд по прото паладину PVP WoW 3.3.5
- Гайд по прото паладину PVE WoW 3.3.5
Макросы
Общие макросы для паладинов
Большинство макросов рассчитаны на использование способностей, облегчающих жизнь рейду, по наведению мыши.
Макросы на благословения по наведению мыши
- #showtooltip Blessing of Protection
- /stopcasting
- /cast Blessing of Protection
- #showtooltip Blessing of Freedom
- /stopcasting
- /cast Blessing of Freedom
Позволяет применять к цели различные благословения по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.
Возложение рук по наведению мыши
- #showtooltip Lay on Hands
- /stopcasting
- /cast Lay on Hands
Божественный щит
- #showtooltip Divine Shield
- /stopcasting
- /cast Divine Shield
Особые макросы для паладинов со специализацией «Свет»
Частица света по наведению мыши
- #showtooltip Beacon of Light
- /cast []Beacon of Light
Очищение по наведению мыши
- #showtooltip Cleanse
- /cast Cleanse
Гайд Паладин Воздаяние ретри, Retribution Paladin ПВП 7.2
Добро пожаловать в гайд Паладин, специализация Воздаяние во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах. Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.
Приоритет характеристик
Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…
Унивepcaльнocть > Иcкуcнocть > Cкopocть >= Рейтинг критического удара (кpит)
Универсальность
58,93 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.
Искусность
37,61% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: божественное правосудие увеличивает урон от Правосудие, а так же урон от способностей, базирующихся на Энергии света.
Скорость
2,61% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).
Рейтинг критического удара (крит)
Крит в качестве основного умения предпочитают 0,85% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.
Также рекомендуем прочитать:
Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.
Чары для колец
Билд — Основные таланты
Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.
Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).
ПВП Билд — Таланты чести
Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.
Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).
Maкpocы
#showtooltip
/cast Блaгocлoвeннaя cвoбoдa
#showtooltip
/cast Блaгocлoвeннaя cвoбoдa
#showtooltip
/cast Oчищeниe oт тoкcинoв
#showtooltip
/cast Oчищeниe oт тoкcинoв
#showtooltip
/cast Блaгocлoвeниe зaщиты
Кулинария 1 — 450
Гайд по кулинарии 1-520
Любой современный гайд по кулинарии 1-600 начинается с рыбалки.
Вот этот мужик панда на телеге направит нас в сторону важнейшего элемента любого современного гайда по кулинарии 1-600 – в сторону учителя рыбной ловли.
И это логично: какая же без рыбалки может быть охота? Однако довольно лирики — ближе к телу… тьфу ты! — к делу.
Первым делом идём знакомиться с Суншинь – бабушкой-пандой, которая будет нашим первым гайдом по кулинарии 1-600.
Наш первый гайд по кулинарии – прямо под нами.
Бабушка околачивается, спекулируя морковкой, возле знаменитого Полугорского рынка.
Вот там, где болтаются на ветру флажки да фонарики, и находится ключевое для всех гайдов по кулинарии 1-600 место – Полугорский кооперативный рынок.
Причём благодаря вызывающей красной блузе пройти мимо неё невозможно.
Наш первый гайд по кулинарии 1-600 – Суншинь Красная Кофта.
Вот мы и не проходим, а берём нашего первого гайда по кулинарии под белы рученьки да начинаем плотно с ней работать:
- Учим у Суншинь доступный рецепт.
- Покупаем у неё же ингридиенты.
- Кулинарим по этому рецепту, пока он из оранжевого не станет жёлтым (так за каждое блюдо начисляют +5 к умению кулинарии).
- Покупаем новый рецепт. И т.д.
- Не забываем учить у неё же следующие ступени кулинарии при навыке 50, 125, 275, 350 и 425.
Правда, от нашего первого огненноблузого гайда по кулинарии 1-600 всё-таки придётся отрываться, чтобы набить грудок с бегунов, да наловить золотистых карпов. Но это всё тоже рядом – бегуны бродят стадам возле самого Полугорья, а карпов, после изучения у великого искусства рыбалки без удочки можно натягать из любой пандарийской лужи.
Бен Трубноголосый, торчащий у речки Полугорья – важный элемент любого современного гайда по кулинарии 1-600.
Прокачиваем навык 520-600
После выполнения цепочки вам откроются 6 квестов: по одному квесту для каждой новой специализации.
Пять из шести специализаций дают возможность готовить еду для повышения одной из основных характеристик, шестая специализация учит вас варить напитки разной крепости.
Только прокачав навык выбранного пути до 600, вы сможете готовить еду с максимальным бафом основной характеристики.
Путь | Характеристика | Еда |
Интеллект | ||
Ловкость | ||
Сила | ||
Дух | ||
Выносливость | ||
напитки |
Вы можете изучить и прокачать все 6 специализаций.
Схема прокачивания навыка для всех специализаций одинакова. Ваш навык Кулинарии будет расти вместе с наивысшим навыком среди ваших специализаций. Таким образом вы докачаете профессию до 600 параллельно с первой прокачанной специализацией.
Путь / Навык | 525-550 | 550-576 | 576-600 |
Путь Котелка | |||
Путь Гриля | |||
Путь Печи | |||
Путь Вок | |||
Путь Пароварки | |||
Путь Напитков |
Выбор пищи для каждого класса
И кстати, не забывайте о том, что одновременно на вашего персонажа может действовать всего один бафф. Использование вида пищи, который дает другое усиление, отменит текущий эффект.
Класс | Пища | Источник | Необходимые ресурсы |
Друид(Рестор) | Учителя профессии Кулинария | ||
Охотник | Учителя профессии Кулинария | ||
Учителя профессии Кулинария | |||
Маг | Учителя профессии Кулинария | ||
Паладин | Учителя профессии Кулинария | ||
Требуется прокачать репутацию с Серебряный Рассвет до уровня Почтение. | |||
Жрец | Учителя профессии Кулинария | ||
Требуется прокачать репутацию с Серебряный Рассвет до уровня Почтение. | |||
Разбойник | |||
Учителя профессии Кулинария | |||
Шаман | Учителя профессии Кулинария | ||
Требуется прокачать репутацию с Серебряный Рассвет до уровня Почтение. | |||
Чернокнижник | Учителя профессии Кулинария | ||
Воин (Фури и Прото) | |||
Требуется прокачка репутации с Серебряный Рассвет до уровня Почтение |
Если Вам понравился гайд по Кулинарии 1-300 в WoW Classic, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта. После открытия официальных серверов WoW Classic мы дополним этот гайд.
Ежедневные кулинарные квесты для Орды
Укради у своих — достаньте 6 бочек кезанского риса
(квест для Троллей).
Укради у своих — раздобудьте 6 бочек риса Черного Копья.
Вор тоже хочет кушать — раздобудьте 3 пайка ордынских пехотинцев.
Осторожно: злые фрукты! — сорвите 8 колючих груш.
Раки под креольским соусом — поймайте 10 ильных раков в Оргриммаре.
С беконом все потянет — принесите 6 туш взрослых кабанов.
- Вот так лилии! — соберите 10 лилий сточных вод.
- Всем тараканам тараканы — поймайте 20 жирных тараканов.
- Деликатесные грибы — соберите 12 канализационных грибов.
- Как насчет того, чтобы добавить мух? — соберите 25 жирных мух с «мяса», лежащего рядом с мясными фургонами.
- Улитки прытки — соберите 8 пресноводных улиток.
- «Волшебные» грибочки — соберите 6 «волшебных» грибочков у Прудов Видений в Громовом Утесе.
- Мулгорский хлеб с пряностями — приготовьте свежий мулгорский хлеб.
- Недостаток орехов — соберите 30 кедровых орешков.
- Перемолка зерна — помогите жителям Громового утеса перемолоть зерно.
- Самые лучшие продукты — обойдите торговцев и принесите Аске самые лучшие мясо, рыбу, овощи и травы.
Представители Альянса могут выполнить квесты в Стальгорне, Штормграде и Дарнасусе.
Ежедневные кулинарные квесты для Альянса
- Доставка бочонка — заберите бочонок стальгорнского светлого эля Драгана, который стоит у пивоварни в Караносе.
- Забота о стражниках — раздайте стальгорнский паек 6 стражникам Стальгорна.
- Нужны цыплята — поймайте 6 дунморогских цыплят у входа в Стальгорн.
- Рулета с потрошками много не бывает — купите мешок бараньих потрохов, 5 пакетиков пряных трав и 4 мешка толокна.
- Хлеба с пряностями много не бывает — приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.
- Сиротки тоже любят печенье! — раздобудьте 4 мешка сахарной пудры.
- Тыквенные оладьи Пэнни — раздобудьте 6 штормградских тыкв.
- Рыбацкая услада — поймайте 5 гигантских зубаток.
- Крабный день — поймайте 6 сточных крабов.
- Королевский сидр — соберите 12 сочных яблок.
- Хлеба с пряностями хоть отбавляй — приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.
- Азы профессии — помогите смолоть содержимое корзинок в рисовую муку.
- Дань уважения предкам — заберите освященные рисовые пироги из Храма Луны.
- Ребрышки для часовых — приготовьте ребрышки и накормите ими 5 дарнасских часовых.
- Секрет превосходного кимчи — найдите в Дарнасе 8 закопанных кадок кимчи.
Квесты в столицах Азерота НЕ влияют на выполнением квестов в Даларане и Шатрате.
Квесты в Даларане нужны для получения Даларанских кулинарных наград, которые можно обменять на рецепты и, конечно же, колпак:
Гайд по кулинарии 1-600
Если у Вас уже есть прокачанный навык кулинарии до 525, то Вы можете смело пропустить этот пункт и перейти к пункту по прокачке кулинарного дела от 525 до 600. Если же Вы новичок в кулинаром деле и планируете таки прокачать его, тогда начинаем сначала.
Самое приятное во всем процессе прокачки, что не нужно летать по всему миру и для прокачки ингредиенты “старого мира” не используются. Все можно приобрести на месте и прокачивать почти “не отходя от кассы”.
Но есть и несколько нюансов. Чтобы воспользоваться всеми преимуществами быстрой прокачки кулинарии, нужно находиться в Долине Четырех Ветров, которая предназначена для 86-87 уровней, а это значит, что ваш уровень должен достаточен. Можно, конечно, туда пробраться и с 85-ым уровнем, но я бы советовал дойти до зоны постепенно, поскольку 1 ингредиент для быстрого подъема нужно будет выбить из попадающихся мобов, а 1 выловить:
Также, собирайте все ингредиенты с пометкой “Для кулинарии”, так как они будут нужны на этапе 525-600
Тренеры кулинарного дела в Туманах Пандарии
Все эти НПЦ находятся в зоне Долина Четырех Ветров и стоят не далеко друг от друга, так что все под рукой =)
- Намь Железная Лапа – Обучает кулинарному делу и помогает в прокачке 1-525.
- Кор Железная Лапа (мастер Гриля) – Продает мешки с рыбой, мясом и овощами за 1 х Жетон Железной Лапы, а также некоторые вкусности за эти же жетоны. Например Раскладной стол
- Торговец Чэн – Продает пустые контейнеры, которые используются в ежедневном квесте Сохранить свежесть
Кулинария 1-525
Также, возьмите у Саншинь квест “Так ты хочешь быть поваром?”, который даст награду за приготовление первого рецепта. Дальше идите по порядку и все ингредиенты покупайте у Саншинь. Единственный нюанс, который Я упомянул выше, то что у Вас должно быть 22 х Золотистый карп и 2 х Грудка дикой птицы, которые у нее не продаются. Карп можно выловить в любой луже, а грудку с птиц выбить.
При достижении уровня 520 Суншинь Железная Лапа предложит квест “Путь к величию”, для выполнения которого нужно изучить у нее последний рецепт и конечно же приготовить его:
Сдав квест мы получаем уровень Дзен-Мастера кулинарии и свой первый Жетон Железной Лапы (кулинарная награда). Теперь нам стают доступны квесты на специализации и следующий этап.
Кулинария 525-600
Как только вышеописанный квест завершен, нам стают доступны 6 квестов на специализации. Выполнить и изучить их можно все, получив за каждый квест в награду Жетон Железной Лапы. Прокачать эти специализации также можно все.
Каждый из этих путей позволяет готовить блюда с поднимающими характеристику эффектами, а также угощения, бонус от которых будет получать вся группа или рейд. Каждой группе свой стат, кроме Хмелеварения. Он для тех, кто любит “тяпнуть” 🙂
Ингредиенты можно купить, если во время прокачки не насобирали, у Нямь Железная Лапа или же вырастить на своем огороде.
Здесь есть один забавный момент. У каждого направления есть своя шкала навыка, но общий уровень качается по максимальному уровню школы.
То есть, если Путь Гриля у вас 536, а Путь Котелка 533, то общий уровень будет определятся по Пути Гриля и качая оранжевые рецепты Пути Котелка, общий уровень не поднять.
После выполнения каждого из квестов, мастер, который отвечает за свой “путь” даст Вам следующий квест, который заключается в приобретении рецепте и готовке 5-ти порций данного блюда.
- Кор Железная Лапа (мастер Гриля) – Сильный как тигр: нужно изучить и приготовить рецепт Обугленный стейк из тигриного мяса – 5 х сырой стейк из тигриного мяса
- Антея Железная Лапа (мастер Вока) – Ловкий как тигр: нужно изучить и приготовить рецепт Пассерованная морковь – 5 х Сочная хрустящая морковь
- Мэй Мэй Железная Лапа (мастер Котелка) – Суп созерцания: нужно изучить и приготовить рецепт Суп из клубящегося тумана – 5 х Нефритовая двоякодышащая рыба
- Янь Железная Лапа (мастер Пароварки) – Дух кулинарии: нужно изучить и приготовить рецепт Клецки с креветками – 5 х Гиганский рак-богомол
- Цзянь Железная Лапа (мастер Печи) – Закалка: нужно изучить и приготовить рецепт Жаренная дичь – 5 х Грудка дикой птицы
- Бобо Железная Лапа (мастер Отваров) — нужно изучить и приготовить рецепт Женьшеневый чай – 5 х Женшень
Далее все просто. Идите по одной из специализаций, крафтя нужные рецепты, а их всего лишь 5 в одной специализации, а также делайте дейлики, которые предлагают мастера, описанные выше.
Прокачка Кулинарии 1-300 в WoW Classic
Как и в любой другой профессии, чтобы повысить свой уровень мастерства, вам нужно приготовить нужный рецепт необходимое количество раз, пока он не станет серым. Когда вы открываете окно профессии, то видите, что известные вам рецепты различаются по цветам. Вот что означают эти цвета:
- Оранжевый: Гарантированно добавляет очки навыка
- Желтый: Почти всегда добавляет очки навыка
- Зеленый: Нечасто добавляет очки навыка
- Серый: Никогда не добавляет очки навыка
То есть, получается, что после того, как рецепт стал серым, он в принципе уже не нужен, и смысла готовить эти блюда нет, только если это не пища, которая улучшает какие-либо ваши характеристики.
Способы прокачки кулинарии 1-300
Есть несколько способов, как прокачать кулинарию до максимального уровня, но по сути они различаются только способом добычи ингредиентов для готовки. Это может быть выловленная с помощью рыбной ловли рыба, добыча с мобов-животных или в крайнем случае составляющие можно купить у тех, кому они уже не нужны.
Ниже предложены некоторые рецепты в порядке возрастания уровня использования:
Рецепт: стейк из мощь-рыбы продается у Шиендра Высокая Трава и Вивианна .
Гайд по кулинарии 520-600
С 520 навыка кулинарии толкуем с нашей бабушкой-гайдом на тему «Так ты хочешь быть поваром?» Покупаем у неё персики, изучаем сложнейший рецепт, как их порезать на куски, и возвращаем назад уже в изнахраченном виде. Видя такую нашу толковость и несомненный кулинарный талант, Суншинь предлагает нам замутить по той же схеме рисовых пудингов, а заодно — Путь к величию (то есть стать нашим гайдом по кулинарии уже до 600 навыка). А мы чё — мы соглашаемся.
Но на деле оказывается, что быть нашим гайдом по кулинарии 1-600 она больше не может. Современная кулинария достигла таких высот, что аж развалилась на 6 путей-дорожек, каждая из которых сосредотачивается на своём стате и требует своего отдельного гайда до 600. Учить их можно все, но кулинарные навыки по каждой начисляются свои. Однако алгоритм изучения они все имеют одинаковый – берём у Суншинь квест на данный путь да приносим небольшую взятку подарок гайду этого пути кулинарии — чтобы довёл до 600. Потом ишачим кулинарим уже на него.
Так ты не хочешь быть моим гайдом по кулинарии до самого конца?!
Гайд по кулинарии 1-600: Путь пароварки (Дух)
Несём 5 раков по пять Яню Железнолаповуи учимся у этого гайда по кулинарии до 600:
- 25 раков > 25 клёцок.
- 13 лососей + 65 лучков > 13 лососей духов лучка.
- 5 соевых соусов + 50 лососей+ 50 грудок дичи + 250 > 5 паровых угощений.
Гайд по кулинарии 1-600: Путь котелка (Интеллект)
5 нефритовых рыб — Мэй Мэй Железнолаповой, дальше учимся у этого гайда по кулинарии до 600:
- 25 нефритовых рыб > 25 супов из топора тумана.
- 13 черепашьих мясов мяс + 65 морковок > 13 тушёных черепашек.
- 5 соевых соусов + 50 мушанских рёбрышек + 50 осьминожек + 250 морковок > 5 горшочков с угощением.
Нефритовые рыбы, необходимые для достижения оценки 600 у гайда по кулинарии котелка, чудесно ловятся в Нефритовом лесу.
Гайд по кулинарии 1-600: Путь вок (Ловкость)
5 морковок — Антее и мучимся с этим гайдом по кулинарии до 600:
- 50 морковок > 25 морковных пассеровок.
- 13 грудок + 13 осьминожек > 13 стир-фраев.
- 5 соевых соусов + 50 раков + 50 брюхов кроколисков + 250 красных луков > 5 Вок-угощений.
Гайд по кулинарии 1-600:
—, дальше бухаем общаемся с этим гайдом по кулинарии до 600:
- 25 > 25 женьшеневых чаёв.
- 65 + 65 ведьминых ягод > 13 ведьминных отваров.
- 5 соевых соусов + 250 капуст кале + 250 ведьминых ягод > 5 Освежающих угощений.
После получения у какого-то гайда по кулинарии 600 навыка даётся рецепт блюда, повышающего характеристику этого пути на 300. Кроме , конечно — оно гарантировано даёт только веселье.
Однако, несмотря на привлекательность всех 600 путей кулинарии (а особенно пути веселящих напитков), Айсер без ложной скромности рассудил, что духа, ловкости, а уж тем более интеллекта ему не занимать. Плюс изучение секретов высокой кухни оказалось весьма трудоёмким даже с лучшим гайдами по кулинарии 1-600. Поэтому от первоначальной идеи кормить страждущих из своего , выучившись у всех-всех гайдов по кулинарии до 600, Айсер отказался. Он решил сосредоточиться на двух оставшихся, наиболее танковарных гайдах по кулинарии – Выносливости и Силе.
Продолжение темы кулинарии — здесь, а нам пора поинтересоваться, что же происходит сейчас в жизни МТ:
Старый способ прокачки навыка до выхода Пандарии
2.2. Перечень ингридиентов для прокачки (примерно):
По достижению уровня навыка 75 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Повар-подмастерье), это даст вам возможность прокачать скилл до 150.
После достижения уровня навыка 200 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Повар-искусник), это даст вам возможность прокачать скилл до 300.
После достижения уровня навыка 275 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Мастер кулинарии), это даст вам возможность прокачать скилл до 375.
После достижения уровня навыка 350 сходите к тренеру и выучите Кулинария (Великий мастер кулинарии), это даст вам возможность прокачать скилл до 450.
На этом уровне скила вы уже должны выполнять квесты в Нордсколе (Нортренде). Загляните между квестами в Борейскую тундру/Ревущий фьорд к следующим квестгиверам:
или
Собственно это весь гайд! Пользуйтесь на здоровье!
ВАЖНО
В разных браузерах, могут вылазить разные глюкозябры из ссылок на WoWhead! Если вдруг вы столкнулись с подобным, попробуйте открыть статью в другом браузере, это зависит не от нас, а от настроек вашего браузера, и WoW Head’a!
Монах Танцующий с ветром 8.2 Гайд
Часто задаваемые вопросы
Конкурентоспособны ли Танцующие с ветром в патче 8.1?
Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» обладают доступом к гибким способностям для нанесения урона, а также вспомогательным способностям, которые приносят пользу в рейдах и подземельях. Они могут наносить постоянный урон одной цели, а также мощный АоЕ-урон. В патче 8.1 Танцующие с ветром утратили часть потенциала для нанесения взрывного урона, но в целом им это не повредило.
Стоит ли мне менять оружие в бою?
НЕТ. Смена оружия не позволяет применять способности в течение 1,5 сек. Монахи очень часто применяют способности, для которых требуется оружие, поэтому периоды простоя для них недопустимы.
Азеритовая броня и таланты Монаха Хмелевара в БФА 8.2
Внешний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»
На данный момент «Хмелевар» имеет доступ к 6 специальным талантам. Все они перечислены ниже в порядке убывания полезности.
Внешний уровень талантов для нанесения урона
Если вы комфортно чувствуете себя в бою и вашей жизни ничто не угрожает, вы можете выбрать один из талантов для нанесения урона, то есть общих талантов, которые доступны не только хмелеварам, но и другим классам. Эти таланты будут работать, если вы переключитесь на специализацию «Танцующий с ветром». Особую ценность представляют следующие таланты (перечислены в порядке убывания значимости):
Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Хмелевар»
У каждого предмета азеритовой брони есть общие таланты, которые добавляют монаху характеристики или повышают исходящий урон, а также таланты, соответствующие его роли. Ниже представлены таланты, которые подходят танку, в порядке убывания полезности.
Азеритовые сущности для монаха со специализацией Хмелевар
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Большие сущности
Сильные большие сущности
Перечисленные ниже большие сущности используются в любой ситуации. Постарайтесь получить и улучшить их как можно быстрее. Выбор конкретной сущности определяется целями танка (защита, урон или комбинация того и другого).
Ситуационные большие сущности
Следующие большие сущности используются в отдельных боях. Приобретайте и улучшайте их только в том случае, если у вас есть свободное время и ресурсы. Вполне возможно, что они вам никогда не пригодятся.
Прочие большие сущности не приносят хмелеварам существенной пользы.
Малые сущности
Ситуационные малые сущности
- Нейтрализующее динамо используется в боях с противниками, которые наносят сильный магический урон. Если запас прочности щита полностью исчерпывается, сущность также наносит противникам неплохой урон. Нейтрализующее динамо работает особенно эффективно в бою с Джайной.
Прочие малые сущности на данный момент не приносят хмелеварам особой пользы.
Азеритовые сущности для монаха со специализацией Ткач туманов
С появлением в игре системы сущностей игроки фактически могут сами выбирать себе способности. В этом разделе мы рассмотрим сущностей для лекарей и общие сущности, а также дадим рекомендации по их выбору.
Ценность сущностей для лекарей во многом зависит от условий боя, однако некоторые сущности являются универсальными.
Краткие рекомендации
Ниже представлены наиболее удачные комбинации сущностей.
- Большая: Чары Хранительницы Жизни
- Первая малая: Воспоминания о снах наяву
- Вторая малая: Колодец бытия
Эта комбинация является универсальной. Она восполняет приличное количество маны и дает неплохую защиту от избыточного исцеления, а также повышает суммарный объем исходящего исцеления за счет слабого рейдового кулдауна. Чары Хранительницы Жизни лучше всего работают в боях, где рейд получает периодический урон, так как семена обычно прорастают по одному.
- Большая Вечный прилив
- Первая малая: Воспоминания о снах наяву
- Вторая малая: Колодец бытия
- Большая: Раздор и противостояние
- Первая малая: Воспоминания о снах наяву
- Вторая малая: Резонанс крови мира
Обязательные сущности
Лучшими малыми сущностями для рейдов являются Колодец бытия и Воспоминания о снах наяву. В качестве большой сущности можно взять Раздор и противостояние или Вечный прилив (выбор зависит от специфики боя и личных предпочтений игрока).
Ротация для Монаха Танка в БФА 8.2
Ротация хмелеваров для одной цели основана на нижеприведенном списке приоритетов.
Пошатывание и активное поглощение урона
Монахи-хмелевары используют особую способность (Пошатывание), которая сглаживает получаемый ими урон. Способность обладает довольно сложной механикой, которая будет описана в следующих разделах.
Пошатывание
Благодаря Пошатыванию получаемый физический и магический урон делится на две части:
- Мгновенный урон, который наносится непосредственно в момент атаки.
- Отложенный урон, который наносится в течение 10 сек.
Рассмотрим простейший пример. Допустим, Пошатывание откладывает 40% получаемого урона.
- Вы получили удар на 500 000 ед. урона.
- Вы получили 300 000 ед. урона мгновенно.
- Вы получили эффект периодического урона, который наносит 200 000 ед. урона в течение 10 сек.
- Таким образом, вы получили 300 000 ед. мгновенного и 136 000 ед. отложенного урона. Оставшиеся 64 000 урона были сняты с помощью Очищающего отвара.
Очищающий отвар или Отвар железной шкуры
Не позволяйте зарядам отваров простаивать и не пейте Отвар железной шкуры, если время его действия близко к максимальному (21 ед.)
Кулдауны для Хмелевара
У монахов со специализацией «Хмелевар» есть две защитные способности с долгими кулдаунами.
Дополнительные кулдауны можно получить с помощью талантов. Они подробно рассматриваются в соответствующем разделе.
Часто задаваемые вопросы
Какой стиль игры мне выбрать — защитный или атакующий?
Это очень каверзный вопрос, который волнует всех танков. Проблема заключается в том, что на него нельзя дать объективный ответ. Если вы начали играть хмелеваром совсем недавно, вам будет лучше сосредоточиться на защите. Как только вы освоитесь в специализации, вы можете понемногу наносить противникам урон.
Если вы хотите играть более активно, вы можете:
- Надеть один или два аксессуара для бойца вместо аксессуаров для танка. Минимум действий, максимум пользы!
Если вы рейдите с гильдией или проверенной группой и осваиваете новых боссов, сделайте упор на выживаемости. Помните, что танк должен умирать последним, чтобы у его напарников была возможность посмотреть все механики босса и научиться вести себя в бою. Как только вы освоите бой и почувствуете себя более или менее уверенно, вы сможете играть агрессивнее. В конечном счете, высокий урон на освоении никому не нужен — вы ведь не знаете, сможете вы закончить бой или нет!
Приоритет характеристик Монаха Танка в Битве за Азерот 8.2
- Ловкость
- Искусность
- Критический удар = Универсальность
- Скорость
Для специализации «Хмелевар» все характеристики являются одинаково ценными. Надевайте предметы максимально доступного уровня, по возможности с искусностью и без скорости.
Выносливость
В общем случае хмелеварам всегда хватает здоровья, чтобы боссы не убивали их за один удар. Если вам кажется, что здоровья недостаточно, поищите аксессуар с бонусом к выносливости.
Подробные Подробные сведения
Ловкость повышает силу атаки и эффективность самоисцеления, а также увеличивает вероятность уклонения от удара.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.
Лучшая экипировка для специализации Танцующий с ветром БИС-лист в БФА 8.2
Экипировка для «Танцующего с ветром» из Вечного дворца и Операции: Мехагон
В большинстве случаев уровень предмета более важен, чем имеющиеся на нем характеристики, то есть закаленный предмет с «невыгодными» характеристиками может принести персонажу больше пользы, чем предмет, указанный в списке. Если вы сомневаетесь в своем выборе, проведите индивидуальную симуляцию.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Леди Эшвейн | |
Наплечники | Великолепие Азшары | |
Плащ | За’кул | |
Нагрудник | Королевский суд | |
Наручи | Леди Эшвейн | |
Перчатки | Темноводный левиафан | |
Пояс | Темноводный левиафан | |
Штаны | Оргозоа | |
Ботинки | Королевский суд | |
Кольцо №1 | Операция: Мехагон | |
Кольцо №2 | Операция: Мехагон | |
Аксессуар №1 | Королева Азшара | |
Аксессуар №1 |
|
|
Оружие | Командир глубин Сивара |
Бентосная экипировка
В патче 8.2 в игре появилась бентосная экипировка 385 уровня, которую можно добыть без особого труда. Для этого требуется выполнять различные задачи в Назжатаре. Уровень этой экипировки можно повысить до 425.
У бентосной экипировки есть дополнительные мощные эффекты, которые заслуживают вашего внимания. Тем не менее, стоит помнить, что эти эффекты работают только в Назжатаре и Вечном дворце.
Эффекты улучшают качество жизни (например, повышают скорость передвижения) или дают бонусы к исходящему урону. Относительная ценность некоторых эффектов определяется путем симуляции, однако существуют эффекты, которые оценке не поддаются.
Экипировка из Операции: Мехагон
Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть экипировку 415 уровня. Эта экипировка не конкурирует с бентосными предметами и предметами из рейдов. Она отсутствует в списке, и ее легко заменить. Исключение составляют кольца.
Экипировка из подземелий
Ниже представлены предметы, которые можно добыть в подземельях и использовать в рейдах. Если у вас есть закаленные предметы из других источников, вы можете смело их носить.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Храм Сетралисс | |
Наплечники | Атал’Дазар | |
Плащ | Атал’Дазар | |
Нагрудник | Осада Боралуса | |
Наручи | Вольная гавань | |
Перчатки | Храм Сетралисс | |
Пояс | Тол Дагор | |
Штаны | Усадьба Уэйкрестов | |
Сапоги | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! | |
Кольцо №1 | Тол Дагор | |
Кольцо №2 | Храм Сетралисс | |
Оружие | Храм Сетралисс |
Лучшие аксессуары из эпохальных подземелий
Если Вам понравился гайд по Монаху Танцующему с ветром в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Азеритовая броня и таланты Монаха Танцующего с ветром в БФА 8.2
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
Азеритовые таланты из Вечного дворца
Что касается наплечников, вы можете надеть предмет с Великолепия Азшары (с другим талантом) или попытаться добыть его из другого источника.
Азеритовая экипировка из Вечного дворца ничем не отличается от другой азеритовой экипировки (помимо уровня).
Азеритовые таланты из «Операции: Мехагон»
Операция: Мехагон — это подземелье, в котором можно добыть три уникальных азеритовых предмета (по одному для каждого слота). У этих предметов есть следующие уникальные таланты.
Выбор азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Внешний уровень талантов
Первый (внешний) уровень талантов — это специальные классовые эффекты, которые можно приобрести с помощью азеритовой брони. Все они повышают исходящий урон.
Таланты из Ульдира
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Общие таланты
Общие таланты внешнего уровня перечислены в произвольном порядке.
Средний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Для Танцующего с ветром таланты среднего уровня сильно уступают талантам внешнего уровня, а потому практически не влияют на выбор экипировки. Ниже представлен список талантов среднего уровня, в порядке от самого сильного к самому слабому.
При выборе талантов среднего уровня самый надежный совет дает симуляция. Тем не менее, эти таланты редко оказывают влияние на конечный выбор азеритовой брони.
Внутренний уровень талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Внутренний уровень содержит защитные таланты, которые сокращают/поглощают входящий урон или восполняют здоровье, а также таланты, повышающие мобильность. Эти таланты в большинстве своем являются общими для всех классов, но изредка встречаются и те, что доступны только монахам.
Поскольку эти таланты не влияют на исходящий урон напрямую, выстроить их достоверный рейтинг не представляется возможным, и мы предлагаем вам делать выбор, основываясь на личных предпочтениях.
Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).
Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.
Рейтинг азеритовых талантов для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Симуляция проводилась для персонажа, одетого в лучшую дорейдовую экипировку с хорошим распределением характеристик. Аксессуары в экипировке не учитывались. Не стоит воспринимать результаты симуляции как истину в последней инстанции. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию самостоятельно.
Ниже перечислены таланты преимущественно внешнего уровня. Некоторые таланты с отметкой TIER 2 принадлежат к среднему уровню. Таланты внутреннего уровня на исходящий урон не влияют
При выборе предмета обращайте внимание прежде всего на таланты внешнего уровня, так как все таланты среднего уровня обладают примерно равной ценностью
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Хмелевар» — это прочный танк, в котором высокая мобильность сочетается с удивительной выживаемостью. Некоторые таланты специализации сложны для понимания, но в этом разделе мы сосредоточимся на самом простом и нетребовательном, но вполне жизнеспособном билде.
Выбор талантов для Хмелеваров
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности (т.е. они наносят меньше урона или получают больше урона). Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:
Выбор характеристик для Хмелеваров
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Хмелевар» таков:
- Ловкость
- Искусность
- Критический удар = Универсальность
- Скорость
Приоритетными характеристиками для хмелевара являются выносливость и ловкость, то есть предмет более высокого уровня всегда приносит ему больше пользы, независимо от распределения вторичных характеристик. Предметов со скоростью по возможности следует избегать.
Базовая ротация для Монаха Хмелевара в БФА 8.2
Старайтесь не тратить слишком много энергии на Лапу тигра, иначе в критической ситуации вам не хватит ресурсов на Удар бочонком. Эта ротация позволяет наносить внушительный урон и постоянно пить отвары для защиты.
Использование отваров
Азеритовые таланты
Идеальная комбинация талантов внешнего уровня:
На среднем уровне выбирайте талант, который дает максимальную прибавку к характеристикам или эффект, который соответсвует вашему стилю игры.
Макросы
Общие макросы для монахов
Детоксикация по наведению мыши
- #showtooltip Detox
- /cast Detox;Detox
Тигриное рвение по наведению мыши
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust
Макрос на Волну ци
- #showtooltip Chi Wave
- /use Chi Wave
- /use Chi Wave
Макрос на Тигриное рвение
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast [] Tiger’s Lust
Макрос применяет Тигриное рвение к дружественной цели, на которую указывает курсор (то есть самого персонажа или его индикатор в интерфейсе рейда). Если у курсора нет подходящей цели, Тигриное рвение применяется к самому монаху. Тигриное рвение может спасти монаха или его союзника, оказавшегося в опасной зоне. Помните об этом и применяйте макрос как можно чаще.
Особые макросы для хмелеваров
Отмена Благословения защиты
/cancelaura Blessing of Protection
Провокация по наведению мыши
- #showtooltip Provoke
- /cast []Provoke
Провокация целей, атакующих статую
- #showtooltip Provoke
- /target Black Ox Statue
- /cast Provoke
- /targetlasttarget
С помощью этого макроса вы можете забрать на себя всех противников, атакующих Статую Черного Быка, и снова переключиться на текущую цель.
Существует альтернативный макрос, позволяющий применить провокацию по кнопке. Чтобы снять противников со статуи, нужно нажать клавишу-модификатор:
- #showtooltip
- /targetexact Black Ox Statue
- /cast Provoke
- /targetlasttarget
Если клавиша Shift кажется вам неудобной, замените ее на Alt или Ctrl.
Аддоны
Общие аддоны для монахов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Grid и GridClickSets (не обязательно)
Omen Threat Meter
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Монах со специализацией «Ткач туманов» — это гибкий лекарь, способный лечить одну или несколько целей. Для таких лекарей существует особый стиль игры, позволяющий лечить союзников и одновременно наносить урон противникам. В этом разделе мы рассмотрим традиционный стиль, так как он проще и больше подходит для новичков, а мы не хотим нагружать их лишней информацией.
Выбор характеристик для Ткача туманов
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Ткач туманов» таков:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
Ротация
Для одной цели
Нижеуказанный порядок действий подойдет для лечения одной цели (например, танка). Он составлен без учета приоритетов, т.к. вам придется каждый раз адаптироваться к конкретной ситуации.
Рейд
Если вы лечите рейд, выбор заклинаний зависит от количества целей, а не от объема получаемого ими урона.
У Ткача туманов есть несколько кулдаунов, которые следует по необходимости включать в обычную ротацию.
Азеритовые сущности для монаха со специализацией Танцующий с ветром
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент. Сущности бывают четырех рангов
Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы
Сущности бывают четырех рангов. Первые три ранга ощутимо усиливают персонажа, последний ранг — косметический. Как правило, сущность более высокого ранга приносит персонажу больше пользы.
Если вы не можете определиться с выбором сущности, проведите симуляцию для своего персонажа. Симуляция учтет все факторы, а не только ранг сущности.
Сущность радужного средоточия позволяет наносить мощный АоЕ-урон по требованию, а потому активно используется в эпохальных подземельях.
Остальные сущности можно использовать в специфических ситуациях.
Макросы
Общие макросы для монахов
Детоксикация по наведению мыши
- #showtooltip Detox
- /cast Detox;Detox
Тигриное рвение по наведению мыши
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast Tiger’s Lust;Tiger’s Lust
Особые макросы для Ткачей туманов
В настоящее время особые макросы монахам со специализацией «Ткач туманов» не требуются, если не считать макросов для применения заклинаний по наведению мыши.
Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши
Мы советуем написать для всех исцеляющих заклинаний макросы, позволяющие использовать их по наведению мыши. Например:
- #showtooltip Soothing Mist
- /cast Soothing Mist
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» — это универсальные бойцы, способные наносить урон одной или нескольким целям и обладающие сравнительно простой и плавной ротацией.
В бою они используют два ресурса — энергию и энергию ци. Эти ресурсы расходуются при применении некоторых способностей и усиливают их. Старайтесь не тратить ресурсы впустую и не позволяйте им простаивать без дела, т.к. он этого напрямую зависит исходящий урон.
Выбор характеристик для Танцующих с ветром
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Танцующий с ветром» таков:
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Скорость
Помните, что урон от способностей сильно зависит от показателя ловкости и уровня оружия. Выбирайте предметы, руководствуясь их уровнем.
В бою с несколькими целями скорость обладает большим приоритетом, чем искусность.
Сущности для монаха со специализацией «Танцующий с ветром»
Лучшей азеритовой сущностью для «Танцующего с ветром» является Раздор и противостояние. Эту сущность можно получить, осваивая PvP-контент.
Достойной альтернативой Раздору и противостоянию может послужить Сосредоточенный огонь (он силен и его несложно получить), а также Сосредоточенный азеритовый луч (для АоЕ).
Базовая ротация для Танцующих с ветром
В бою с несколькими противниками приоритет способностей таков:
Часто задаваемые вопросы
Какая раса подходит монаху со специализацией «Ткач туманов» лучше всего?
Прежде всего, необходимо отметить, что разница между «лучшей» и «худшей» расами составляет всего 1%, поэтому мы советуем создавать персонажей на основании личных предпочтений.
Если же вы хотите получить максимальную выгоду во что бы то ни стало, выберите пандарена. Представители этой расы получают двойной бонус от еды, однако после воскрешения в бою бонус перестает действовать. Проще говоря, пандарены на 1% сильнее персонажей без расовых способностей, а представители всех остальных рас сильнее означенных персонажей на 0,99%.
Ротация Монаха Танцуюшего с Ветром в БФА 8.2
Ротация для нескольких целей для монахов со специализацией «Танцующий с ветром»
В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.
Кулдауны Танцующих с ветром
- Помните, что Смертельное касание наносит цели урон в объеме 10% от урона, полученного целью в течение последних 8 сек. Таким образом, вы можете немного придерживать Смертельное касание, совмещая его с мощными кулдаунами (при условии, что задержки не помешают вам использовать касание максимально возможное количество раз за бой).
Ротация для начала боя
Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» для начала боя служит двум целям. Она позволяет сгенерировать ресурсы и как можно быстрее применить важные кулдауны. Если способность доступна, но не используется, она «простаивает». То же самое касается энергии, накопленной до максимума.
В общем и целом, ротация может выглядеть так:
Далее переходите к обычной ротации.
Углубленное изучение класса
Вышеприведенная информация поможет вам успешно танковать Хмелеваром в большинстве случаев. Тем не менее, у этой специализации есть некоторые тонкости, понимание которых требуется для использования потенциала персонажа по максимуму.
Энергия
Энергия — ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:
- Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
- Максимальный запас энергии — 100 ед.
- Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
- Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.
Искусность: Верткий задира
Искусность также пассивно увеличивает силу атаки. Точный бонус к силе атаки и вероятность парирования удара зависят от конкретного показателя искусности.
Дар быка
Если вы чувствуете, что в скором времени получите большую порцию урона, приберегите пару сфер и используйте их, как только возникнет необходимость в исцелении.
Целительные сферы — это ценный ресурс. Используйте их только в том случае, если уровень вашего здоровья упал до критической отметки или вам нужно восстановиться после особой атаки босса.
Дополнительная информация об использовании кулдаунов
Дзен-медитация
Используется для уменьшения урона от способностей, требующих времени применения, т.к. в этом случае нетрудно точно вычислить момент для использования медитации. Также можно использовать для уменьшения урона от мощных ударов и других специальных способностей боссов.
Таланты 7 тира
- Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации
- Способность, предназначенная для заполнения простоев в ротации
Например, если вы знаете, что в ближайшее время противники нанесут вам сильный пиковый урон, после чего последует период «затишья», вы можете приостановить урон от Пошатывания на время пикового урона, а потом принять на себя урон от Пошатывания, распределив его.
Помните, что в большинстве случаев приостанавливание урона от Пошатывания сильно вредит вашей способности выживать в бою. Особые случаи, в которых требуется приостанавливание, указаны в разделе с тактиками на боссов Ульдира. Для справки, за весь Легион этот прием требовался только на трех рейдовых боссах (и на одном из них — только в эпохальном режиме).
Кувырок и Трансцендентность
Кувырок
- Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов — 2, время перезарядки — 20 сек.
- Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
- Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
- Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
- Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.
Трансцендентность
Кроме того, она позволяет выходить из боя с боссом без потерь. Например, если копия будет стоять за дверью комнаты с боссом, и вы вернетесь к ней, босс перестанет атаковать вас и ваших союзников. Этот прием экономит рейду немало времени, поэтому если вы не знаете, где оставить копию, всегда оставляйте ее за дверью.
Руководства Рейд
Змеиное святилище Burning Crusade
Расширение Burning Crusade для World of Warcraft было одним из самых влиятельных, когда речь зашла о будущем рейдов. Он видел, что переход от рейдов с 40 человек до 10 и 25 человек также был гораздо более настроенным и интересным механиком. Среди них Змеиное святилище было не только домом для одного из главных злодеев экспансии, леди Ваш, но и как конструктивный блок для будущих удачных набегов. Это был рейд из 6 боссов, где боссы можно было выполнять практически в любом порядке. Боссы были жестокими, но справедливыми, имеющими многократные фазы и революционную механику того времени. Борьба с Леди Ваш была, в частности примером того, как борьба может быть сложным объединением порядка и хаоса через сценарий дизайна, результатом которого является полноценная борьба.
Serpentshrine Cavern также бросила огромное количество монстров мусора, чтобы сражаться в пользу более обтекаемого рейда и мусора, который он действительно сбросил, очень полезного и мощного оборудования. Он также видел один из самых интересных боссов всех времен, «Лоркер Белов», который мог быть создан только благодаря тому, что персонаж с 300 или более навыками Рыболовства наложил строчку на заметный водомерный бассейн.
Наксрамас Wrath Of the Lich King
Наксрамас был крупномасштабным рейдом начального уровня в Wrath of the Lich King для сборов на 10 или 25 человек. Первоначальная форма этого рейда состояла из 40 человек во время оригинального World of Warcraft, однако она была перестроена, а затем перенесена в Нордскол и выпущена в начале Wrath of the Lich King.
Хотя оригинал был известен своей сложностью, эта версия была вершиной того, чем рейдерство стало для игры. Наксрамас был одним из самых крупных рейдов, которые World of Warcraft когда-либо видели, с 5 различными областями карт и общим количеством 15 боссов. Для создания рейда, такого большого и все еще имеющего отличия боссов и награждения по-своему, это абсолютно является свидетельством того, насколько хорошо обработан Наксрамас.
Наксрамас установил невероятно высокие стандарты не только для Wratch of the Lich King, но и для всех будущих рейдов World of Warcraft. Влезать в массированный htql с группой друзей часами было весело и очень утомительно. Разговор о рейде все еще вызывает сильные воспоминания для большинства игроков, которые играли во время фантастической эры рейда. Только не забудь убить мистера Бигглсуорта, хотя бы только для того, чтобы извести Кел’Тузада.
Огненные Просторы Cataclysm
Firelands был рейдом из 8 боссов, выпущенным примерно в середине периода развития World of Warcraft в Cataclysm, и это было блестящей идеей. Тематически дизайн Firelands был одним из красивейших сред, когда-либо встречавшихся в рейде. По иронии судьбы, этот рейд действовал как некоторый свежий воздух для рейдов, так как большая часть механики для него не были повторными хэшами ранее использованных, но чувствовали себя новыми и разными.
Используя комбинацию линейной и свободной прогрессии, Firelands дал игрокам возможность исследовать первую половину Elemental Plane на досуге, отправив их вниз по пресловутой кроличьей норе на вторую половину, которая непосредственно привела к возвращению еще одного любимца фанатов – Рагнароса .
Firelands играли не слишком тонкий путь для игроков, чтобы пережить более совершенную версию Molten Core. Со многими боссами, возвращавшимися и более конкретизированными сюжетными линиями, Firelands был всем, что мы ожидали от рейда, основанного на элементах, установленного в месте излияния магмы и ошпаривания.
Ульдуар Wrath Of the Lich King
Немногие рейды достигают совершенства подобно этому дополнению. Выйдя в середине жизни Wrath of the Lich King, Ульдуар стал одним из лучших рейдовых опытов всех времен, если не единственным. Ульдуар был еще одной массивной рейдовой зоной с колоссальными 14 боссами. Было бросил почти все необходимое для совершения хорошего рейда (механика босса, тематический дизайн, музыка, проблемы, скрытые возможности) в единый котел и создано нечто совершенное из этого мира.
Даже открытие рейда было особенным и различным, поскольку игроки контролировали машины, чтобы победить первого босса и получить вход в остальную часть рейда. У каждого босса был свой «элитный режим», который был завершен выполнением определенных действий во время босса, что сделало его более сложным или сложным.
У рейда даже был опциональный скрытый босс Алгалон Наблюдатель, который изначально мог быть побежден только в течение часа после входа рейдовой группы в подземелье. Хотя это было позже исправлено, такие детали в релизе рейда были чем-то, что создавало глубокие воспоминания для игроков, которые имели возможность погрузиться в него.
Вдобавок ко всему насыщение глубоких знаний Ульдуара, возможно, было переломным моментом в том, что сделало его одним из величайших рейдов, которые будут выпущены во всех ММО.
Гайд фаер маг 3.3.5 пве
Тонкости игры Фрост Магом в БФА
Зимняя стужа
- Знайте преимущества специализации
У представителей каждой специализации есть области, в которых они могут преуспеть больше, чем другие члены рейда, иногда даже в ущерб личной производительности. Помните, что основная задача рейда — убить босса с минимальными потерями, а значит, личная производительность всегда стоит на втором месте.
Отмена Ледяных стрел при срабатывании Заморозки мозгов
Никогда не отменяйте Ледяные стрелы.
Вместо этого мы рекомендуем обратить внимание на обычную ротацию, минимизировать перемещение и изучить специфику боя — научиться эффективно планировать использование АоЕ заклинаний и не терять время понапрасну
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для мага со специализацией «Лед»?
Технически значения существуют, но в нынешних реалиях они недостижимы и волноваться о них не стоит. Далее мы приводим цифры исключительно ради полноты картины.
Какая раса подходит магу со специализацией «Лед» лучше всего?
В бою с одной целью лучше всего показывают себя дворфы. Эльфы Бездны дают неплохой урон по одной или нескольким целям, а озаренные дренеи превосходят всех остальных в АоЕ-уроне. На практике различия минимальны (~1%), поэтому вы можете выбрать расу, на которой лучше сидят доспехи.
Если Вам понравился гайд по Фрост Магу (Лед) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Преимущества и недостатки Фаер Мага в Битве за Азерот
Преимущества:
- Сильный урон по 2-3 дополнительным целям с сохранением урона по основной цели
- Великолепный взрывной урон, позволяющий быстро устранять приоритетные цели
- При необходимости двигаться исходящий урон практически не снижается
- Сильный урон на фазе казни
Недостатки:
- Не способен наносить урон рассредоточенным целям
- АоЕ-урон наносится автоматически, и его можно остановить только полным бездействием
Жизнеспособность в текущем патче
Сущности для Сердца Азерот, введенные в игру в патче 8.2, приносят магам со специализацией «Огонь» огромную пользу (по сравнению со «Льдом» и «Тайной магией»).
В эпохальных подземельях маги отлично чувствуют себя в составе случайных групп, однако их потенциал в полной мере раскрывается в составе координированной группы. К недостаткам специализации можно отнести отсутствие способностей, повышающих качество жизни.
В целом же, «Огонь» в патче 8.2 подходит для освоения любого типа контента.
Аддоны для мага со специализацией Лед
ElvUI
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.
Weak Auras
WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
KUI Nameplates
TidyPlates
Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Дополнительные аддоны
Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.
Decursive
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
DeathNote
Doom CooldownPulse
Angry Assignments
Аддоны для мага со специализацией Огонь
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.
Weak Auras
WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
KUI Nameplates
TidyPlates
Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Дополнительные аддоны
Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.
Decursive
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
DeathNote
Doom CooldownPulse
Angry Assignments
Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот
Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- умение выстраивать последовательности критических ударов;
- правильное перемещение.
Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.
Использование Возгорания
- Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.
Правильное перемещение
Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.
Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.
Минимизация движения
Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.
Ключевые концепции для мага со специализацией Лед
Специализация «Лед» довольно проста в использовании, но при этом она обладает достаточной гибкостью, и в основе успеха лежит понимание ее ключевых концепций. Существует 4 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- постоянное чтение заклинаний;
- правильное перемещение;
- управление полезными эффектами;
- максимальное распространение урона на дополнительную цель.
Правильное перемещение
Навыки правильного перемещения являются основополагающими для всех классов в World of Warcraft, использующих заклинания. Умение перемещаться без ущерба для произносимых заклинаний приносит огромную пользу магам всех специализаций.
Азеритовые таланты для Мага Огонь в БФА
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Таланты внешнего уровня
Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
В целом же ценность талантов сильно зависит от имеющегося уровня экипировки, талантов и сущностей. Ниже представлен усредненный вариант для мага, одетого в рейдовую экипировку.
Если у вас есть хотя бы одна копия Взрыва искусности, пользуйтесь комбинацией способностей, описанной в разделе Изменения в ротации.
Усредненные результаты симуляции представлены ниже.
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.
Таланты внутреннего уровня
На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.
Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности
Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.
Прочие таланты
Осколки глыбы не влияют на ротацию напрямую, однако в бою с несколькими целями вам необходимо вставать так, чтобы Огненная глыба затрагивала максимальное количество целей.
Специфичные таланты внешнего уровня
Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов, причем таланты влияют не только на стиль игры, но и на количество ресурсов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Без Одинокой зимы
Выбор талантов для мага Лед
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для мага Лед в БФА 8.2
По умолчанию приоритет выглядит следующим образом, но вы можете выстроить свой собственный приоритет с помощью симуляции.
- Интеллект
- Искусность >= Критический удар (до 33,34%)
- Универсальность >= Скорость
- Критический удар (более 33,34%)
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Как подобрать экипировку
Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»
Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.
Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Интеллект
Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Интеллект
Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.
Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.
Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».
Азеритовые сущности для мага со специализацией Огонь
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Изменения в ротации, связанные с сущностями
Воспоминания о снах наяву необходимо использовать сразу после Возгорание. В этом случае вы сможете применить дополнительные Огненный взрыв, и эффективность Возгорания ощутимо повысится. Если у вас есть Руна мощи, сначала используйте сущность, а потом Руну мощи и переходите в обычную фазу Возгорания.
Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот
Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:
- умение выстраивать последовательности критических ударов;
- правильное перемещение.
Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.
Использование Возгорания
- Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Применить Огненную глыбу.
- Применить Ожог.
- Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.
Правильное перемещение
Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.
Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.
Минимизация движения
Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.
Сущности для мага со специализацией Лед
В патче 8.2 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.
Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент
Полезные сущности для мага со специализацией «Лед»
Скорее всего, в ближайшем будущем ситуация изменится (это стандартная практика перед стартом нового сезона). Если у нас появится новая информация, мы обновим этот раздел, а пока предлагаем вам поработать над получением всех доступных сущностей, чтобы в будущем у вас был выбор.
Приоритет характеристик
Для мага со специализацией «Лед» приоритет характеристик индивидуален. Он меняется с каждым новым предметом экипировки, поэтому общий список привести невозможно. Обязательно проведите симуляцию для своего персонажа.
Если маг не является вашим основным персонажем или вы одеваетесь в спешке, можете воспользоваться базовым (вероятно, неточным) приоритетом:
- Критический удар (до 33,34%)
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Интеллект
- Критический удар (более 33,34%)
Если у вас есть активные аксессуары, повышающие рейтинг критического удара, результаты симуляции окажутся недостоверными, так как в них не будет учитываться временный характер бонуса. Именно поэтому мы рекомендуем проводить симуляцию для конкретного персонажа, а не полагаться на усредненное решение.
Следует отметить, что симулятор учитывает имеющуюся экипировку и рассчитывает веса характеристик, которые потом можно использовать для оценки улучшений с помощью таких инструментов, как Pawn, но при замене эта оценка не всегда корректна. Например, если вы близки к предельному значению рейтинга критического удара, его вес будет минимальным, и симулятор посоветует вам предмет без критического удара, что отдалит вас от предельного значения. То есть фактически симуляция определяет ценность каждой дополнительной единицы характеристики, а вблизи предельного значения эта ценность минимальна. Поэтому мы рекомендуем относиться к результатам симуляции с изрядной долей скепсиса.
Подробности о характеристиках
Интеллект — это первичная характеристика (в том плане, что она дает магу больше преимуществ, чем сила и ловкость, а не в том, что она является приоритетной в любой ситуации). Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.
Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.
Как работают льдинки
- Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
- Шестой кристалл заменяет самый первый.
- Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Как подобрать экипировку
Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»
Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.
Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Интеллект
Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Интеллект
Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.
Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.
Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».
Ротация для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.2
Если вы хотите успешно играть магом со специализацией «Огонь», внимательно прочтите раздел «Использование Возгорания».
Эффективное создание цепочек критических ударов
Для эффективной игры в специализации «Огонь» требуется умение генерировать критические удары. Механика специализации подразумевает использование особых комбинаций, создающих последовательности критических ударов.
Использование Пироклазма
- Если Руна мощи рассеется до того момента, как вы успеете дочитать не-мгновенную Огненную глыбу. В этом случае стоит дождаться рассеивания Руны мощи, а потом прочесть глыбу.
Руна мощи
- в фазе, требовательной к урону;
- при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
- при перебежках;
- для АоЕ.
Пылающая преграда
Пылающую преграду можно использовать в любой момент, когда вам требуется сменить местоположение. Эффект действует 60 сек., кулдаун — 25 сек. Кроме того, вы можете и должны использовать преграду перед вступлением в бой.
Экипировка
Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.
В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.
Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.
Стиль игры
Основные задачи мага со специализацией «Огонь» предельно проста. Он должен эффективно преследовать вражеских лекарей и контролировать их. После этого он может нанести взрывной урон выбранной цели и убить ее.
Рассмотрим каждую задачу в отдельности.
7.2. Ротация для атаки
При атаке необходимо помнить следующее.
7.2.1. Стартовая ротация
Аналогичным образом, если вы выманите аксессуар у одного из бойцов, вы сможете переключиться на лекаря, оглушив бойца, лишившегося способа избавления от контроля. В этом случае победа наверняка будет легкой.
Если вы играете против команды с лекарем-друидом, в начале боя используйте:
- заклинания из ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
- После этого старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.
7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени (бурст)
Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.
7.2.3. Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.
7.3. Защита
Если Вам понравился ПВП гайд по Фаер магу в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Эльфы Бездны
Редкие Элитные мобы
Редкий моб | Расположение | Видео |
---|---|---|
бродит по южной оконечности Острова Гроз, примерные координаты 38.82. Если убить его питомца птерокрыла, будет получать на 50% больше урона. | ||
стоит на верхней площадке центрального здания во Дворе Костей. | ||
Координаты 54.53, прячется в дупле дерева. | ||
Стоит у магической жаровни на северной оконечности острова около звериного загона (45.30). | ||
У входа на Террасу Завоевателей. Доступен на 3 этапе. | ||
Патрулирует вход в шахты молний (41.26). Появляется на 4 этапе. | ||
К югу от Громовой Кузни (54.39). Появляется на 4 этапе. | ||
Находится в башне у пристани. Появляется на 5 этапе. |
Этап 1
4.1 Ежедневные квесты
Во время первого этапа Вы всегда будете получать 3 начальных квеста на корабле Вашей фракции. Эти квесты не имеют наград, а лишь посылают Вас в 3 различных места для выполнения квестов: Двор Костей (Могу), За’Туал (Зандалари) и Утесы Игхалук (Сауроки).
В каждом из этих мест Вы получите 3-4 ежедневных квеста. Общее количество ежедневных квестов в этих местах каждый день составляет 11.
После выполнения Всех этих заданий, Вы получите квест на убийство элитного моба.
Вместе взятые, эти 12 ежедневных квестов дадут Вам:
- 60x Очков доблести
- 27x Малых умулетов удачи
Таблица ежедневных квестов первого этапа:
Во дворе костей есть два склепа. Это большие здания, находящиеся к свереу от самого крупного здания. Два квеста требуют входа в эти склепы:Боссы для элитных квестов могут быть сложными, поэтому следующий раздел будет посвящен им. Все остальные квесты не должны вызвать никаких трудностей. Хотя, чтобы привыкнуть к ним понадобится несколько дней.
В За’Туале (а также на Террасе Завоевателей, после 3го этапа) Вы сможете найти различные зелья, которые дают одноминутный баф:
Этап 5
Как только Ваш сервер закончит четвертый этап, Вы сможете вторгнуться в Пристань Бушующих Волн.
После получения квеста, поговорите с НПС вашей фракции для входа в сценарий.
На этот раз сценарий будет немного посложнее предыдущих. Сначала в компании Таоши Вы полетите на Громокрыле и совершите посадку в Пристани Бушующих Волн. У Вас появится панель действий, с помощью которой нужно будет ослеплять наблюдательные тотемы на земле. После посадки Таоши прикажет Вам убивать врагов дополнительной кнопкой, которая появится на панели действий. Если Вы вышли из состояния незаметности, то нужно забежать в фиолетовое облако, которое скастует Таоши.
Правильное отключение наблюдательных тотемов и пребывание в стелсе, вот что обеспечит Ваш успех в данном сценарии.
После окончания сценария, Ваши PvE дэйлики пополнятся одним дополнительным квестом.
8.2.5 PvE ежедневные квесты
Теперь Вы будете получать всего 5 квестов во Дворе Костей, Утесах Ингалук, За’туале и Мрачных топях. Все вместе, эти квесты квесты будут давать Вам:
- 60x Очков доблести
- 30x Малых умулетов удачи
8.2.5 После 5го этапа
После получения квеста, поговорите с НПС вашей фракции, чтобы войти в финальный сценарий. Не буду описывать его, чтобы не испортить впечатления :).
После завершения сценария, Вы по-прежнему сможете делать такие же дэйлики как и во время 5го этапа.
Обзор
Вторжение на Остров грома состоит из 6 этапов, которые постепенно будут разблокироваться на Вашем сервере, по мере того, как игроки будут помогать Шадо-пан уничтожать оборону Могу, Сауроков и Зандалари. Помощь вторжению будет осуществляться короткими квестовыми цепочками, которые будут предложены Вам каждый день.
Кроме того, во время пребывания на Острове грома, Вы сможете найти множество предметов и объектов, которые помогут Вам выполнить множество достижений.
Наконец, есть несколько наград, которые можно заработать на это острове, включая экипировку 496 уровня.
1.2 Этапы вторжения на Остров грома и награды за ежедневные квесты
Этапы и награды за ежедневные квесты:
Этап | Награды за ежедневные квесты |
---|---|
Этап 1 |
|
Этап 2 | |
Этап 3 | |
Этап 4 |
|
Этап 5 |
|
Начиная со второго этапа Вы сможете выполнять PVP квесты вместо PVE. Независимо от текущего этапа они будут приносить Вам:
- 50 x Очков завоевания
- 525 x Очков чести
1.3 Важные предметы и объекты
Во время выполнения заданий на Острове Грома, Вы будете получать различные важные предметы. В таблице ниже перечисленые такие предметы и объекты, с кратким пояснением, что с ними делать:
Предметы/Объекты | Описание |
---|---|
Эти камни нужны для вызова элитных мобов. Всего таких мобов 9. Убийство некоторых из них может быть целью ежедневного задания с наградой 150 очков доблести. Также есть два достижения, связанных с убийством этих мобов. Об этом далее в гайде. Для призыва одного моба требуется 3 камня. | |
Эти чары нужны для призыва Королей Могу во Дворе Костей. С убийством этих царей связаны два достижения. Об этом далее в гайде. | |
Журнал Зандалари | |
В обмен на эти свитки Интендант Вашей фракции даст Вам предметы, повышающие Вашу репутацию с Амией Кирин-Тора или Войсками Похитителей Солнца. |
Экипировка:
После получения уважения, можно будет купить экипировку 476 уровня, все такие вещи стоят по 300 золота.
Название | Тип | Слот | Осн. хар-ки |
---|---|---|---|
Ткань | Пояс | Инттеллект | |
Ткань | Пояс | Инттеллект/Хит | |
Ткань | Пояс | Инттеллект/Дух | |
Кожа | Пояс | Инттеллект | |
Кожа | Пояс | Ловкость | |
Кольчуга | Пояс | Инттеллект | |
Кольчуга | Пояс | Ловкость | |
Латы | Пояс | Инттеллект | |
Латы | Пояс | Сила/Парирование |
После получения Постения, можно будет купить экипировку 496 уровня, все такие вещи стоят по 937 очков доблести.
Название | Тип | Осн. хар-ки |
---|---|---|
Плащ | Интеллект | |
Плащ | Интеллект/Дух | |
Плащ | Ловкость | |
Плащ | Сила | |
Плащ | Сила/Парирование |
После получения Превознесения, можно будет купить экипировку 496 уровня, все такие вещи стоят по 937 очков доблести.
Название | Тип | Осн. хар-ки |
---|---|---|
Кольцо | Интеллект/Хит | |
Кольцо | Интеллект/Дух | |
Кольцо | Ловкость | |
Кольцо | Сила | |
Кольцо | Сила/Парирование |
Профессии:
Кроме того, после начала 4 этапа, Вы сможете купить рецепты для профессий:
Рецепт | Профессия | Создаваемый предмет |
---|---|---|
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Кузнечное дело | ||
Инженерное дело | ||
Инженерное дело | ||
Инженерное дело |
Разное:
Полезные предметы, которые можно купить у интенданта Вашей фракции:
Предмет | Репутация | Цена |
---|---|---|
Дружелюбие | ||
Уважение | ||
Уважение | ||
Почтение | ||
Почтение | ||
Превознесение |
Ритуальный камень Шаньцзэ
11.3 Карта расположения боссов на Острове Грома
Босс | Тип | Расположение | Видео |
---|---|---|---|
Дух | Недалеко от алтаря, на пляже Утесов Ингалук | ||
Первобытный | Находится в пещере, путь в которую начинается с конца пляжа, к югу от Аметистового утеса. Доступен на 4 этапе. | ||
Молнии | На юго-западной стороне большого здания в Мрачных Топях. | ||
Дух | |||
Дух | На маленьком острове, недалеко от Двора Костей. | ||
Молнии | Между Загонами для зверей и Террасой Завоевателей. Доступен на 3 этапе. | ||
Молнии | На верхней платформе за пределами Шахты молний. Доступен на 4 этапе. | ||
Первобытный | На нижней платформе за пределами Шахты молний. Доступен на 4 этапе. | ||
Первобытный | На площадке, путь к которой лежит от Северо-Восточной части Пристани Бушующих волн. Доступен на 5 этапе. |
Этап 4
Как только Ваш сервер закончит третий этап, Вы получите возможность вторгнуться в Кузню Грома.
После получения квеста поговорите с НПС ваше фракции, чтобы войти в сценарий. Сценарий достаточно легко пройти, следуя инструкциям на экране. Есть две вещи, о которых следует упомянуть:
После завершения сценария, Вы получите немного измененный набор PvE-дэйликов в крепости вашей фракции.
7.1 PvE ежедневные задания
После открытия Кузни Грома, Ваши ежедневные квесты немного изменятся:
Теперь Вы будете делать 6 ежедневных квестов вв Дворе Костей, Мрачных Топях, За’туале, Утесе Ингалук.
Затем Вы получите первый ежедневный элитный квест и квест направляющий Вас в Загоны для зверей или Террасу Завоевателей, где Вы выполните 3 квеста.
После завершения квестов в Загонах для зверей и Террасе Завоевателей, Вы будете направлены в Шахту молний для дополнительных квестов, а по их завершению получите второй элитный ежедневный квест в Кузне грома.
Все вместе, вышеперечисленные квесты дадут Вам:
- 60x Очков доблести
- 230x Малых умулетов удачи
Новые дэйлики приведены в таблице ниже:
Квест | НПС, начинающий квест |
---|---|
Возможные первые элитные квесты | |
Возможные квесты в Шахте молний | |
Второй элитный квест | |
Берутся автоматически |
Этап 3
Когда Ваш сервер завершит второй этап, Вы получите возможность в вторгнуться в новый район.
После завершения сценария, Вы получите немного другой набор PvE-дэйликов в крепости Вашей фракции. PvP-дэйлики останутся прежними.
6.1 Ежедневные квесты
Вы все еще будете делать 11 дэйликов в день и один элитный квест. Однако появятся некоторые отличия:
Изначально Вы будете получать 8 квестов в обычных местах: Утесы Ингалук, За’Туал, Двор Костей и Мрачные топи. Их выполнение позволит получить 3 квеста, завершающихся в новых территориях, открытых в третьем этапе: Загоны для зверей и Терраса Завоевателей.
Наконец, вы получите элитный квест, который заключается в убийстве двух боссов из предыдущих этапов, только в другом месте (а вершине лестницы между загонами для зверей и Террасой Завоевателей).
Все вместе эти квесты позволят Вам получить:
- 60x Очков доблести
- 27x Малых умулетов удачи
Новые квесты представлены в таблице ниже:
Квест | НПС, начинающий квест |
---|---|
Возможные квесты, направляющие в новые зоны | |
Возможные квесты в загонах для зверей | |
Возможные квесты в Террасе Завоевателей | |
Переименованные элитные квесты | |
Этап 2
Как только Ваш сервер завершит первый этап, Вы сможете помочь вашей фракции закрепиться на острове.
После получения этого квеста, Вам нужно поговорить с нпс, от которого Вы этот квест получили. После разговора начнется небольшой сценарий, который легко выполнить, следую инструкциям на экране.
После завершения сценария и квеста, Вы больше не будете получать ежедневные задания на кораблей, а будут делать это в крепости Вашей фракции: Аметистовый утес (Альянс) или Мыс искателя Рассвета (Орда).
Также Вы заметите, что перед началом ежедневных квестов Вам придется выбрать между PvE и PvP квестами.
5.1 PvE ежедневные квесты
Вы также будете делать 11 ежедневных квестов (не считая вступительных), затем элитный ежедневный квест. Кроме того появятся новые ежедневные квесты в Мрачных топях, где Вы сможете сделать 2-3 ежедневных квеста.
Все вместе, эти квесты будут давать Вам:
- 60x Очков доблести
- 27x Малых умулетов удачи
Новые квесты представлены в таблице ниже:
Квест | НПС, начинающий квест |
---|---|
Возможные квесты в Мрачных Топях | |
Насколько советов по прохождению новых ежедневных квестов:
Крылья для полета / Крылья для полета требуют найти Птенец дикого грозового террокрыла. Этот моб летает вокруг того места, которое отмечено на карте для этого квеста. Зная, как он выглядит, квест выполнить намного легче:
5.2 PvP ежедневные квесты
Всего за выполнение всех этих квестов, Вы получите:
- 50 x Очков завоевания
- 525 x Очков чести
Ниже приведены все возможные PvP дэйлики (выполнять можно только по 7 в день):
Достижения Рыбная ловля WOW
Рыбная ловля
Я много раз ловил на мелководье плотву на мормышку, которая просто была опущена ко дну и колебалась только током воды. При этом на крючке не было не только мотыля или опарыша, но и даже кембрика или бисеринки. На мой взгляд, очень перспективны мормышки, у которых именно хвостовая часть тела имеет большое лобовое сопротивление. Такая приманка под действием текущей воды всегда развернута по течению.
И это очень важно. Я считаю, что безмотыльная мелкая мормышка вызывает интерес у рыбы только тогда, когда она движется в воде с определенными осевыми колебаниями
Колебания в боковой плоскости трудно контролируемы и могут отпугнуть рыбу. Очень важен цвет мормышки, и не только общий “фон”, но и цвет каждой части тела.
Общий тон тела мормышки лучше подбирать темным, но если величина приманки относительно большая, то имеет смысл поэкспериментировать с бусинками и кембриками на леске выше мормышки и на цевье крючка. Рекомендовать какие-то определенные цвета не могу, но надо отметить, что у меня лучшие результаты получались с желтыми кембриками и перламутровыми бусинками на цевье.
Очень неплохие уловы также случались при использовании различных полосатых бисеринок на цевье крючка. Наиболее эффективными являются мормышки, которые по своей окраске не похожи на насекомых и личинок, обитающих в данном водоеме, то есть приманки провоцирующих цветов. Почему так происходит, никто не знает, но это факт.
Поэтому под каждый водоем и время года приходится подбирать уловистую мормышку. Может, в этом и заключается весь интерес рыбалки. Кивок лучше использовать несколько длиннее, чем это принято во время ловли на водоемах без течения. По длинному кивку лучше заметны изменения скорости течения, завихрения и осторожные поклевки, а во время ловли почти всегда можно укрыться от ветра, который мешает рыбачить с длинным кивком.
Шестик для удочки также лучше подбирать подлиннее и помягче, поскольку ловля ведется с небольшой глубины. Чтобы возможная крупная рыба не оборвала тонкую леску, следует держать удильник минимум на полметра выше лунки: этого будет достаточно, чтобы сдержать первый рывок подсеченной рыбы. То есть ловить лучше сидя на ящике.
Ловля на малых реках, несмотря на всю трудность передвижения по глубокому снегу с риском в любую секунду провалиться под лед и промочить ноги, а также несмотря на то, что можно остаться вообще без улова, очень интересна и заманчива. Ведь если все-таки удастся найти и поймать несколько хороших плотвиц или окуней, то это будет незабываемая рыбалка.
Ловля на реках, в которых к концу зимы уровень воды постепенно падает, по снасти, приманкам и тактике ничем не отличается от описанной выше. Единственное принципиальное отличие заключается в том, чтобы “попасть» на речку в то короткое время, когда в нее начинает заходить рыба, но это происходит в марте-апреле.
Метки записи: Зимняя рыбалка, Рыбная ловля
Рыболовные снасти.
Снасти для ловли рыбы. Фидер, донка, карповая снасть и др. Изготовление снастей своими руками.
Правила ухода за рыболовными снастями. Накануне рыбалки подготовьте рыболовные снасти, чтобы утром не пришлось их собирать впопыхах, пытаясь ничего не забыть. Проверьте лёгкость вращения спиннинговых катушек, при необходимости смажьте специальной смазкой. Удилища обязательно упакуйте в чехлы, независимо от того, на машине вы добираетесь на рыбалку или пешком.
Готовясь к зимней рыбалке, сложите необходимые снасти в рыболовный ящик. Чтобы не забыть мотыля, положите на ящик записку. Проверьте остроту ножей ледобура.
Все рыболовные снасти должны быть готовы к ловле рыбы, чтобы вам на рыбалке не пришлось вязать поводки и настраивать удочки, теряя драгоценное время.
После рыбалки, собираясь домой, спешить не следует. Лучше потратить несколько минут, и аккуратно сложить все рыболовные снасти – потом вы сэкономите массу времени.
Самые распространённые рыболовные снасти
Приведённые здесь рыболовные снасти широко распространены.
PvP гайд по Чернокнижнику Разрушения в WoW 5.4.8
Введение
Сфера применения настоящего стандарта
- Настоящий Международный стандарт аудита (МСА) обязывает аудитора надлежащим образом информировать лиц, отвечающих за корпоративное управление, и руководство о недостатках в системе внутреннего контроля1)МСА 315 (пересмотренный) «Выявление и оценка рисков существенного искажения посредством изучения организации и ее окружения», пункты 4 и 12., которые выявил аудитор при проведении аудита финансовой отчетности. Настоящий стандарт не накладывает дополнительных обязанностей на аудитора в отношении обеспечения понимания системы внутреннего контроля и разработки и проведения тестов средств контроля сверх того, что уже входит в требования стандартов МСА 315 (пересмотренного) и МСА 3302)МСА 330 «Аудиторские процедуры в ответ на оцененные риски».. МСА 2603)МСА 260 «Информационное взаимодействие с лицами, отвечающими за корпоративное управление». устанавливает дополнительные требования и содержит рекомендации в отношении обязанностей аудитора по информированию лиц, отвечающих за корпоративное управление, в отношении проводимого аудита.
- При выявлении и оценке рисков существенного искажения от аудитора требуется получение понимания системы внутреннего контроля в части, касающейся проводимого аудита4)МСА 315 (пересмотренный), пункт 12. Пункты A67–A72 дают рекомендации в отношении средств контроля, имеющих отношение к проводимому аудиту.. При выполнении оценки рисков аудитор анализирует средства внутреннего контроля с целью разработки аудиторских процедур, соответствующих сложившимся обстоятельствам, но не с целью выражения мнения об эффективности системы внутреннего контроля. Аудитор может выявить недостатки в системе внутреннего контроля не только в ходе выполнения процедуры оценки риска, но также на любом другом этапе аудита. Настоящий стандарт определяет, о каких именно из выявленных недостатков аудитор должен сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству.
- Никакие положения настоящего стандарта не препятствуют аудитору сообщать лицам, отвечающим за корпоративное управление, и руководству о любых иных вопросах, связанных с внутренним контролем, которые аудитор выявил в ходе аудита.
Дата вступления в силу
- Настоящий стандарт вступает в силу в отношении аудита финансовой отчетности за периоды, начинающиеся 15 декабря 2009 года или после этой даты.*
Быстрый гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Колдовство» — это специализация, которая позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Несмотря на небольшое количество способностей, «Колдовство» считается довольно сложной специализацией, так как в ней требуется следить за несколькими кулдаунами и эффектами одновременно. По мере увеличения количества целей степень сложности игры повышается. Тем не менее, «Колдовство» подходит самым разным игрокам, в том числе и новичкам, которые способны следовать фиксированному списку приоритетов.
Выбор талантов для чернокнижника Колдовство
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. В специализации «Колдовство» существуют оптимальные таланты, требующие пристального внимания со стороны игрока. Мы же предлагаем альтернативные, более простые в использовании варианты. Оптимальный билд рассматривается в разделе «Таланты». Рассматриваемые таланты достаточно эффективны, но при этом позволяют время от времени допускать ошибки:
Приоритет характеристик для чернокнижника Колдовство
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:
- Интеллект
- Искусность
- Скорость
- Критический удар = Универсальность
BiS-лист
С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, BiS-листы были упразднены. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Агграмар | |
Шея | Аргус Порабощенный | |
Наплечники | Ковен шиварр | |
Нагрудник | Аргус Порабощенный | |
Плащ | Военный совет Анторуса | |
Наручи | Вариматрас | |
Перчатки | Аргус Порабощенный | |
Пояс | Вариматрас | |
Штаны | Ловец душ Имонар | |
Сапоги | Агграмар | |
Кольцо №1 | Эонар | |
Кольцо №2 | Ковен шиварр | |
Аксессуар №1 | Аргус Порабощенный | |
Аксессуар №2 | Иссохший Дж’им/ Выброшенный аксессуар |
Таланты Афли Лока в Легионе
Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными. Ниже представлена своеобразная «шпаргалка» билда, который работает в подавляющем большинстве ситуаций. Если вы хотите его оптимизировать, мы рекомендуем прочесть раздел «Таланты» целиком, а затем поэкспериментировать с различными вариантами и определить, какой из них приносить наибольшую выгоду в конкретном бою.
Эпохальные подземелья
Таланты 2 тира (уровень 30)
Таланты второго тира увеличивают потенциал для нанесения урона.
Таланты 3 тира (уровень 45)
Таланты третьего тира предназначены для контроля и защиты.
Таланты седьмого тира представляют собой новые мощные способности, которые наносят сильный урон или возвращают осколки душ.
Аддоны для Афли Лока
15.2. ElvUI
ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки. Перейти к скачиванию
15.3. Weak Auras
Weak Auras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.
15.4. Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя
Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока
— это лучший аддон для боев с боссами. Он легко настраивается и позволяет отображать любую необходимую информацию в удобном виде. BigWigs работает точнее и обновляется чаще своих аналогов. Аддон работает без предварительной настройки, однако мы рекомендуем отключать несущественные уведомления, чтобы не путаться.
Deadly Boss Mods — это альтернатива BigWigs, однако в текущем патче он работает не слишком точно. Большинство предупреждений сопровождаются громкими звуками и крупными надписями, что может быть полезно начинающим рейдерам.
15.5. Индикаторы здоровья и маны
Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.
TidyPlates не так гибок, как KUI Nameplates, однако он определенно превосходит стандартные индикаторы и индикаторы от ElvUI. Кроме того, он может работать без настройки, что вполне устраивает некоторых игроков.
15.6. Аддоны для измерения урона
Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.
Skada — это легкий и точный аддон, который практически не занимает память и отображает массу полезной информации. Он незаменим, если вы записываете логи для WarcraftLogs. Перейти к скачиванию
Recount, пожалуй, один из самый популярных аддонов среди игроков. Он наглядно демонстрирует подробную статистику в течение любого боя, будь то нанесённый урон, отхил или же полученный урон от различных источников. Вся статистика оформлена в виде таблиц и графиков. Интерфейс очень гибкий и удобный в использовании даже для новичков. Перейти к скачиванию
15.7.2. Mik’s Scrolling Battle Text
Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка.
15.7.4. Doom CooldownPulse
Когда кулдаун способности заканчивается, Doom CooldownPulse показывает предупреждение в виде большой прозрачной иконки. Список способностей и вид предупреждений настраивается самим игроком.
15.7.5. Angry Assignments
Этот аддон позволяет транслировать текстовые послания всем членам рейда, у которых установлен этот аддон. Он подойдет, если вы рейдите в составе гильдии и имеете четкую договоренность с союзниками (кто и когда прерывает заклинание босса, кто и куда бежит при срабатывании его способности и т.д.).
Обзор специализации Колдовство и ее место в текущей мете
Чернокнижники со специализацией «Колдовство» как нельзя лучше подходят для боев в формате 3х3. Они способны наносить сильный распределенный урон и быстро устранять отдельные цели. Если противники оставят чернокнижника без внимания, он быстро уничтожит всю вражескую команду. Представители специализации «Колдовство» могут действовать даже под сильным давлением, так как большинство их способностей срабатывает мгновенно.
Преимущества:
- Способен наносить сильный распределенный урон
- Широкие возможности для контроля
- Многочисленные способности для прерывания заклинаний
Полезные макросы для чернокнижников Колдовство в ПВП
Макросы — неотъемлемая составляющая успеха в PvP-боях. Они позволяют применять способности к противникам, не переключаясь между целями, и тем самым повышают эффективность действий игрока на арене. Ниже представлены макросы, которые могут пригодиться чернокнижнику со специализацией «Колдовство».
Макрос на Страх
- #showtooltip Fear
- /cast Fear
Страх по фокусу
- #showtooltip Fear
- /cast Fear
Запрет чар по фокусу
- #showtooltip
- /cast Spell Lock
Изгнание по наведению мыши
- #showtooltip Banish
- /cast Banish
Порча по наведению мыши
- #showtooltip Corruption
- /cast Corruption; Corruption
Агония по наведению мыши
- #showtooltip Agony
- /cast Agony; Agony
Нестабильное колдовство по наведению мыши
- #showtooltip Unstable Affliction
- /cast Unstable Affliction; Unstable Affliction
Если Вам понравился PvP гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Колдовство» — это сравнительно простая специализация. Она позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Для максимизации исходящего урона эти эффекты необходимо постоянно отслеживать. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.
Выбор талантов
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:
Характеристики
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:
- Искусность
- Критический удар >= Скорость
- Интеллект
- Универсальность
Как правильно выбирать экипировку
Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:
Ценность = Σ Весовых коэффициентов х Количество характеристик
380×1.55 + 1150×1.49 + 976×1 = 3278.5
Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к интеллекту. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:
450×1.49 + 970×0.1.06 + 976×1 = 2674.7
Очевидно, что 3278.5 > 2674.7, поэтому выбор следует сделать в пользу первой пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).
Важные замечания
8.2.5. Использование Жатвы душ
- если у вас есть 4 осколка души;
- если у вас есть 2-4 заряда Жатвы;
- вместе с другими кулдаунами;
- для нанесения сильного урона приоритетным целям;
8.7. Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона
Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.
Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:
Некоторые аддоны показывают эти значения, и вам не придется их запоминать.
Лучшая экипировка БИС-лист для Афли Лока в Битве за Азерот
Как выбирать улучшения
Овладев этим инструментом, вы сможете принимать точные решения по оценке и выбору предметов экипировки без лишних усилий.
Экипировка из «Битвы за Дазар’алор»
Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в «Битве за Дазар’алор». Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.
Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Штормовая блокада | |
Наплечники | Главный механик Меггакрут | |
Плащ | Конклав Избранных | |
Нагрудник | Воительница Света | |
Наручи | Воительница Света | |
Перчатки | Мастера огня и нефрита | |
Пояс | Роскошь | |
Штаны | Штормовая блокада | |
Сапоги | Конклав Избранных | |
Кольцо №1 | Леди Джайна Праудмур | |
Кольцо №2 | Король Растахан | |
Оружие | Штормовая блокада | |
Предмет для левой руки | Леди Джайна Праудмур |
Экипировка из Ульдира
Ниже представлен список экипировки для чернокнижника, которую можно добыть в Ульдире. Эта экипировка подойдет игрокам, которые не ходят в эпохальные подземелья и не участвуют в PvP-боях.
Монетки на дополнительную добычу рекомендуется бросать на боссах, с которых можно получить азеритовую броню.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Зловонный пожиратель | |
Наплечники | Г’уун | |
Плащ | Зловонный пожиратель | |
Нагрудник | Митракс Развоплотитель | |
Наручи | Зек’воз | |
Перчатки | Вектис | |
Пояс | Г’уун | |
Штаны | МАТРИАРХ | |
Сапоги | Талок | |
Кольцо №1 | Зек’воз | |
Кольцо №2 | Митракс Развоплотитель | |
Оружие | Г’уун |
Экипировка из подземелий
В этом списке представлены лучшие предметы экипировки, которые можно получить в подземельях.
Следует помнить, что список является приблизительным. Выбор тех или иных предметов зависит от билда персонажа, имеющихся у него азеритовых талантов и распределения характеристик.
Некоторые из этих предметов могут сравниться с с предметами из рейдов, особенно если вам удастся получить версию, закаленную титанами.
Аксессуары рассматриваются отдельно, в следующем разделе.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Вик’Гот (Осада Боралуса) | |
Наплечники | Горак Тул (Усадьба Уэйкрестов) | |
Плащ | Вол’каал (Атал’Дазар) | |
Нагрудник | Аватара Сетралисс (Храм Сетралисс) | |
Наручи | Вик’Гот (Осада Боралуса) | |
Перчатки | Вик’Гот (Осада Боралуса) | |
Пояс | Меректа (Храм Сетралисс) | |
Штаны | Раал Прожорливый (Усадьба Уэйкрестов) | |
Сапоги | Рикса Огневерт (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!) | |
Кольцо №1 | Старейшина Ликса (Подгнилье) | |
Кольцо №2 | Платный разгонятель толпы (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!) | |
Оружие | Аспидис и Гюрзис (Храм Сетралисс) |
Часто задаваемые вопросы
Какой питомец / демон мне нужен?
В подземельях мы рекомендуем призывать (и приносить в жертву) охотника Скверны, способного прерывать вражеские заклинания
Это особенно важно для высокоуровневых ключей, где некоторые заклинания монстров могут убить всю группу
Суккуб практически нигде не используется, однако наносит урон, примерно сравнимый с уроном от беса и охотника Скверны. В принципе, суккуба можно призывать, если вам нравится его внешний вид или требуется постоянно замедлять одну цель (на 60%).
Почему Призрачная сингулярность лучше, чем Пагуба?
Существует сразу несколько неочевидных причин:
- В бою с несколькими целями Призрачная сингулярность восстанавливает много здоровья.
Какой предмет лучше, А или Б?
Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.
На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.
Сколько скорости (искусности, критического удара, универсальности) мне нужно набрать?
Для разных персонажей приоритеты характеристик могут быть разными, то есть единого «секретного» рецепта успеха не существует. Существует множество факторов, влияющих на скалирование.
Базовый приоритет, указанный в одном из разделов этого гайда, был выстроен при симуляции персонажа с равномерным распределением вторичных характеристик. Иными словами, приоритет является верным только в том случае, если всех характеристик у вас поровну.
На усредненный приоритет влияют такие факторы, как общий уровень предметов, наличие тех или иных азеритовых талантов и текущее распределение характеристик.
Если же вам нужен точный приоритет, проведите симуляцию для конкретного персонажа.
Конкурентоспособны ли представители специализации «Колдовство» в патче 8.2.5?
Если Вам понравился гайд по Афли Локу в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Развитие артефакта
Первый этап развития артефакта
Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.
Выбор реликвий
Почти все реликвии представляют для специализации «Колдовство» равную ценность. Ни одна реликвия не стоит того, чтобы жертвовать ради нее 2 и более ед. уровня предмета.
Общие советы по оптимизации
Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.
Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.
Приоритет талантов 3 тира
Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:
Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.
Стиль игры чернокнижника со специализацией Колдовство
Атака
Ротация в начале боя
Эта ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.
Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. В начале боя попытайтесь наложить эффекты периодического урона на все доступные цели.
После этого следуйте нижеприведенному списку приоритетов.
- Накопив 3-4 осколков, возьмите под контроль вражеского лекаря и перейдите к ротации для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
Ротация для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени
Оптимальный билд для специализации «Колдовство» предполагает оказание распределенного давления на противников. Всегда старайтесь держать в поле зрения все доступные цели, но если вам требуется быстро устранить отдельную цель, используйте нижеприведенную ротацию.
- Если у вражеского лекаря нет возможности снять с вашей цели вредоносные эффекты:
- Если вражеский лекарь может рассеять эффекты:
Постоянный урон
Постоянный урон — это урон, который исходит от чернокнижника в те моменты, когда у него нет доступа к основным кулдаунам.
Макросы для чернокнижника со специализацией Колдовство
Ниже представлены примеры полезных макросов. Вы можете вписывать в них любые заклинания по своему усмотрению.
Макросы для питомцев
Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.
/petattack
Заставляет демона атаковать вашу цель.
/petfollow
Заставляет демона следовать за вами.
/petmoveto
Эффкты периодического урона по наведению мыши
- #showtooltip Corruption
- /use [] Corruption
Изгнание по фокусу
- #showtooltip Banish
- /use [] Banish
Камень души по наведению мыши
- #showtooltip Soulstone
- /cast [] Soulstone
Демонический круг
- #showtooltip
- /stopcasting
- /cast Demonic Circle
Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.
Таланты 5 тира
- #showtooltip
- /use [talent:5/3, mod:shift] Demonic Circle; [talent:5/3] Demonic Circle: Teleport; [talent:5/2] Mortal Coil;
Таланты 4 тира
- #showtooltip
- /use [talent:4/2] Phantom Singularity: [talent:4/3,@cursor] Vile Taint
Определения
- Для целей Международных стандартов аудита следующие термины имеют приведенные ниже значения:
(a) недостаток системы внутреннего контроля – недостаток, который имеет место в том случае, если:
(i) средство контроля разработано, внедрено и функционирует таким образом, что оно не в состоянии предотвратить или своевременно обнаружить и устранить искажения в финансовой отчетности, или;
(ii) отсутствует необходимое средство контроля для предотвращения или своевременного обнаружения и устранения искажений в финансовой отчетности.
(b) значительный недостаток системы внутреннего контроля – недостаток или сочетание недостатков в системе внутреннего контроля, которые, согласно профессиональному суждению аудитора, являются достаточно важными и поэтому заслуживают внимания со стороны лиц, отвечающих за корпоративное управление (см. пункт A5).
Enhancement Shaman Gear, Tier Sets BiS — Battle for Azeroth 8.2.5
Ротация
Ротация для шамана-бойца представлена в виде списка приоритетов
Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации
При составлении списка приоритетов мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.
В ротации отсутствуют различные вспомогательные предметы, которые можно использовать для нанесения дополнительного урона (например, Гоблинский саперный заряд). Они обычно используются сразу после того, как танк забрал босса и поставил его в нужную точку. Исключение составляют бои, в которых к боссу присоединяются опасные прислужники (например, с эффектом исступления). В этом случае мы рекомендуем приберечь взрывчатку к моменту их появления.
Таланты и билды Элем Шамана в WoW Classic
Для специализации «Стихии» существует несколько билдов, преследующих разные цели (максимальный урон, максимальное усиление группы или пресловутый PvP-билд 30-0-21).
Шаман «Стихии»: Покорение стихий
Билд ориентирован на максимальный урон, и вариантов замены талантов в нем очень мало. Все таланты, которые отсутствуют в билде, не соответствуют концепции целесообразного расходования маны, описанной в разделе Ротация.
«Стихии»
В ветке «Стихии» находятся таланты для нанесения урона, а также PvP-таланты. Мы подробно рассказываем о них в PvP-гайде по шаману.
«Исцеление»
В ветке «Исцеление» присутствуют таланты, которые позволяют экономить ману и эффективнее восполнять здоровье союзникам.
Бис шмот
Head|Sanctified Frost Witch’s Faceguard|Relentless Earthsiege Diamond|Precise Cardinal Ruby|-|Arcanum of Torment Neck|Precious’s Putrid Collar|Precise Cardinal Ruby|-|-|-| Shoulders|Sanctified Frost Witch’s Shoulderguards|Rigid King’s Amber|-|-|Greater Inscription of the Axe Back|Shadowvault Slayer’s Cloak|Rigid King’s Amber|-|-|Formula: Enchant Cloak — Greater Speed Chest|Sanctified Frost Witch’s Chestguard|Accurate Ametrine|Nightmare Tear|-|Formula: Enchant Chest — Powerful Stats Wrist|Umbrage Armbands|Accurate Ametrine|-|-|Fur Lining — Attack Power* Hands|Anub’ar Stalker’s Gloves|Rigid King’s Amber|Accurate Ametrine|-|Scroll of Enchant Gloves — Precision Waist|Nerub’ar Stalker’s Cord|Rigid King’s Amber|Accurate Ametrine|Rigid King’s Amber|Eternal Belt Buckle Legs|Sanctified Frost Witch’s War-Kilt|Accurate Ametrine|Rigid King’s Amber|-|Icescale Leg Armor Feet|Returning Footfalls|Accurate Ametrine|Quick King’s Amber|-|Scroll of Enchant Boots — Icewalker** Finger|Ashen Band of Endless Vengeance|Rigid King’s Amber|-|-|Enchant Ring — Assault* Finger|Band of the Bone Colossus|Rigid King’s Amber|-|-|Enchant Ring — Assault* Trinket|Herkuml War Token|-|-|-|- Trinket|Sharpened Twilight Scale|-|-|-|- Main Hand|Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings|Precise Cardinal Ruby|-|-|Formula: Enchant Weapon — Berserking Off-hand|Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings|Precise Cardinal Ruby|-|-|Formula: Enchant Weapon — Berserking Relic|Bizuri’s Totem of Shattered Ice]|-|-|-|-
Азеритовые таланты Энх Шамана в Битве за Азерот в 8.2.5
При выборе азеритовой брони обычно учитываются такие факторы, как уровень предмета и наличие нужных талантов на внешнем уровне. Таланты среднего и внутреннего уровня приблизительно равны между собой и с сравнении не участвуют. Какие-то таланты дают бонус к урону по одной цели, какие-то усиливают АоЕ, поэтому однозначные рекомендации дать довольно сложно. Выбирайте таланты, которые нравятся вам больше всего, или проведите симуляцию с помощью Bloodmallet.
Если вам сложно выживать в бою, возьмите таланты с выносливостью. Если вы не можете взять все таланты на высокоуровневом азеритовом предмете из-за низкого уровня Сердца Азерот, не надевайте этот предмет, пока не прокачаете артефакт.
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Таланты внешнего уровня
Таланты внешнего уровня, по большей части, равны между собой. Самые сильные варианты дают статичную прибавку к исходящему урону или характеристикам. Вот они:
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня практически не влияют на игровой процесс, поэтому при выборе азеритовых предметов необходимо руководствоваться талантами внешнего уровня. Тем не менее, из этого правила есть исключения.
Таланты внутреннего уровня
Эти таланты являются ситуационными и влияют в основном на выживаемость, а не на урон, а потому выстроить их четкий приоритет практически невозможно. Выбирайте таланты, основываясь на типе контента, который вы осваиваете.
Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию
Ротация шамана со специализацией «Совершенствование» не слишком зависит от наличия тех или иных азеритовых талантов, однако некоторые особенности этих талантов все же следует учитывать.
Симуляция для азеритовых талантов
Внешний уровень талантов
Ниже представлены результаты симуляции для лучших талантов внешнего уровня (как классовых, так и общих).
Средний уровень талантов
Ниже представлены результаты симуляции для лучших талантов среднего уровня (эти таланты представляют меньшую ценность, чем таланты внешнего уровня).
Внешний уровень талантов
Таланты внешнего уровня дают шаману пассивные эффекты, которые активируются при определенных условиях.
- Таланты, доступные только в «Совершенствовании», влияют на уникальные способности этой специализации.
- Таланты, доступные всем шаманам, работают в «Совершенствовании», «Стихиях» и «Исцелении».
- Общие таланты доступны всем классам.
Специфичные таланты для «Совершенствования»:
Специфичные таланты для шаманов:
Общие таланты:
Средний уровень талантов для шамана со специализацией «Совершенствование»
Этот уровень талантов есть у экипировки уровня 340 и выше. Он содержит таланты, соответствующие ролям, которые доступны вашему классу.
Таланты для «Совершенствования»:
Приоритет способностей Энх Шамана в БФА 8.2.5
Подобно другим классам, которые пользуются разными ресурсами для нанесения урона, шаман со специализацией «Совершенствование» в бою руководствуется списком приоритетов. Тем не менее, стиль его игры можно описать как реакционный, то есть он реагирует на срабатывание различных эффектов и изменения в уровне ресурсов. Точный приоритет для конкретного персонажа можно узнать лишь на практике. Мы рекомендуем вам всегда просчитывать свои действия на один-два глобальных кулдауна вперед.
6.1. Ротация для начала боя
Несмотря на то, что шаманы со специализацией «Совершенствование» больше полагаются на постоянный урон, и ротация в начале боя для них не так важна, мы все же приведем ее для полноты картины:
- Продолжайте в соответствии с ротацией для одной цели.
Способности Рестор Шамана в Классике
В этом разделе мы перечислим все значимые заклинания, доступные шаману, и опишем их механику. Эта базовая информация требуется для понимания рекомендаций из следующих разделов.
Тотемы
Тотем — это объект, который мгновенно появляется на земле рядом с шаманом, как только тот читает соответствующее заклинание. Тотем неподвижен и обладает небольшим запасом здоровья, что дает противникам возможность уничтожить его любой прицельной способностью. Эффект тотема распространяется на группу из пяти игроков, даже если вы находитесь в составе рейдовой группы.
Каждый тотем дает шаману и его группе ситуационный эффект. Каждый тотем соответствует одной из четырех стихий: воздух, земля, вода и огонь. В отдельный момент времени у шамана может быть только один тотем, принадлежащий к конкретной стихии. Если шаман пытается установить другой тотем той же стихии, предыдущий тотем уничтожается.
Часто задаваемые вопросы
Какой предмет лучше, А или Б?
Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.
На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, аксессуары, легендарные предметы и иногда даже таланты.
Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.
Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:
Какие таланты лучше всего подходят для подземелий?
Выбор талантов для подземелий зависит от множества факторов, в том числе от состава группы, специфики подземелья, модификаторов и так далее. Усредненный вариант билда выглядит так:
С дополнительной информацией можно ознакомиться в разделе Таланты.
Какие таланты лучше всего подходят для рейдов?
Билд для Ульдира (в следующих рейдах дополнения может оказаться неактуальным):
С дополнительной информацией можно ознакомиться в разделе Таланты.
Какую расу мне выбрать?
В бою с боссом типа Лоскутика наилучшие результаты показывают таурены (для Орды) и пандарены (для Альянса).
Следует отметить, что боссы типа Лоскутика встречаются в игре довольно редко, и выбирать расу с расчетом на них не рекомендуется.
Конкурентоспособны ли представители специализации «Стихии» в патче 8.2.5?
Если судить по составу гильдий из топ-20 и групп, устанавливающих рекорды по прохождению эпохальных подземелий, «Стихии» — далеко не самая востребованная специализация, но многих игроков это не останавливает
Если вам нравятся «Стихии», не обращайте внимание на чужое мнение. Помните, что в патчем 8.2.5 (по сравнению со стартом дополнения) специализация стала гибче и сильнее
При каком количестве целей Землетрясение становится выгоднее, чем Земной шок?
Если Вам понравился гайд по Элем Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Приоритетные характеристики
Хит и Мастерство: Хит — ваш приоритет номер один до 8%
Это гарантирует, что ваши желтые хиты ближнего боя всегда находят свою цель, определенно важно, чтобы гарантировать ваш дебафф от штормового удара. Таланты обеспечивают 6% попадания
После первоначальных 8% вы должны получить ограничение опыта в 26 очков опыта по той же причине, а затем перейти к пределу попадания заклинаний в 17%. Дополнительное попадание — не страшная вещь даже после ограничения заклинаний, потому что многие из наших проков также происходят от попаданий белых. Ускорения: Быстрее, иди быстрее, почему ты еще не едешь быстрее? Ускорение — это все, что вам нужно, вы получите самоцвет за него, снаряжение для него, зачаровываете. Вы пройдете глобальную перезарядку мягкой крышки и не только. Ускорение даст вам больше атак. У самого Windufry есть скрытое время перезарядки, поэтому он не выигрывает от скорости, но имеет преимущество в увеличении авто-атак и, в свою очередь, пламенного языка оружия. Кроме того, водоворот, статический заряд и набор t10 4 будут работать быстрее. Сила атаки: Не так много, чтобы сказать о силе атаки, безусловно, хороший показатель. Сила атаки имеет то преимущество, что дает нам урон от заклинаний, но вы должны получать достаточно от экипировки. Сила атаки + камни ускорения — хороший выбор, чтобы получить бонусы в виде желтых розеток, которые вы считаете достойными. Критический: Крит не дает никаких дополнительных преимуществ, чтобы усиливать таланты. Единственное преимущество, которое имеет крит, — это специальное воинское оружие с скользящими ударами. После того, как ваш критический рейтинг достигнет обратного значения скользящего процента, крит компенсирует скользящие удары, которые вы наносите по целям. Это, однако, не делает его драгоценным камнем, потому что все ваши фиктивные проки все равно будут происходить от скользящих ударов. Это ошибка, поэтому в духе игры не стоит ее эксплуатировать. Пробивание брони: Примерно 60% урона от усиления — это заклинания, что делает проникновение самым низким приоритетом для наших характеристик. Я бы постарался держаться подальше от этого, но поскольку мы делимся снаряжением с охотниками, это не всегда возможно. Ловкость, Интеллект, Сила: Эти характеристики дают одну силу атаки каждый, кроме ловкости, которая также дает некоторые критические. Это важно помнить, когда вы решаете, стоит ли понижать качество до кожаного предмета. Убедитесь, что вы считаете интеллект дополнительной силой атаки. Эти характеристики не стоят драгоценностей.
Дополнительные способности
Дикий Дух: Довольно слабое время восстановления. На уровне ICC духам наносится только около 10% дополнительного урона, когда они отсутствуют, в целом менее 3%. Этот ход также запускает GCD, поэтому я обязательно использую его прямо перед началом боя, поэтому мне не нужно тратить GCD на них во время боя.
Шаманская Ярость: До T10 это только защитный и пополняющий ману ход, вы будете использовать его время от времени, когда уверены, что будете атаковать что-то достаточно долго, чтобы восстановить большую часть своей маны. Если у вас установлено значение t10 2, это также увеличит ваш урон на 12%. Это означает, что вам также нужно будет рассчитать время как диск с повреждениями.
Огненная стихия тотема: Хорошее время восстановления, учитывая, как долго это длится. Время его восстановления составляет 8 минут, а это означает, что вы должны быть осторожны в выборе боев и времени их использования. После того, как он вышел, вы не можете перемещать тотем, поэтому не используйте его в боях, где много движения. Сохраните его для стационарных боев, чтобы вы могли эффективно использовать Fire Nova.
Водный щит: В некоторых ситуациях может оказаться полезным переключиться на водный щит. Молниеносный щит не является большой частью вашего урона, и на высоком уровне экипировки я не буду спекулировать на какое-либо уменьшение или возврат маны. Поэтому я добавлю это когда-нибудь для AOE-трюков или быстрых боев в подземелье из 5 человек. Возможно, придется сделать то же самое для более низкого уровня притяжения. Мне никогда не придется использовать водный щит в рейдах.
Сдвиг ветра: Enhance — отличный прерыватель. Как и другие классы ближнего боя с прерывающими способностями, на него не влияет глобальное время восстановления. Обязательно используйте это при необходимости и координируйте с другими участниками рейда, чтобы убедиться, что все прерывания покрыты.
Bis лист
- Голова — Освященный большой шлем ледяной ведьмы
- Шея — Коготь жестокости Синдрагосы
- Плечи — Освященные наплечные щитки ледяной ведьмы
- Плащ — Плащ убийцы Мрачного Свода
- Грудь — Освященный нагрудный доспех ледяной ведьмы
- Запястья — Поручи полной тени
- Перчатки — Перчатки ануб’арского охотника
- Пояс — Шнурованный ремень неруб’арского ловца
- Ноги — Освященный боевой килт ледяной ведьмы
- Ступни — Ботфорты Пустошей или Возвращающиеся шаги
- Кольца — Печать сонма ртов, Печатка Сумеречного Молота, Сапфировое кольцо ледяного наследия
Аксессуары: Здесь выбор огроменВоля Смертоносного — да, АРП энху не нужно, но прок 700 силы на 30 сек очень даже приятный. Другие проки не настолько.Выбор смерти — опять же, прок силы очень хорош для пала, но он не такой большой и долгий, как у Воля Смертоносного. Пассивный бонус не плохой.Шепчущий клыкастый череп — очень хороший постоянный бонус 3% крита, но прок силы атаки не так приятен, как прок силы.Миниатюрное поганище в колбе — не плохая серьга, так как на удар от прока накладываетсяХвост каметы — ап и прок от скорости, это была топ Серьга для энхов своего времени, даже сейчас довольно не плохая.Приговор Смерти — с Ик, можно носить с Выбором.Заостренная сумеречная чешуя, Геркумлийский боевой знак
- Оружие — Зов хаоса, топор королей Лордерона, Черный убойник, Келесетов искуситель
- Тотем — Тотем расколотого льда Бизури или Тотем застывшей лавины
Приоритет характеристик
Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.
Скорость (хаста) > Искусность > Рейтинг критического удара (крит) > Универсальность > Ловкость
Скорость (хаста)
В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).
Искусность
Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: великая сила стихий увеличивает шанс срабатывания Вестник шторма и Неистовство ветра, увеличивает весь наносимый урон от магий огня, льда и сил природы.
Рейтинг критического удара (крит)
Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.
Универсальность
Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.
Выбор расы
Альянс — у Альянса выбор не такой уж и большой, ну точнее его вообще нету, так что берём Дренея и идём дальше.
Орда — у орды вам предоставлены 3 расы: Орки, таурены и тролли.
Орки — для элема шамана это не лучший выбор, расовая способность шаману элему абсолютно не нужная!
Таурены — неплохой выбор для шамана ПВП. Их расовая способность «Громовая поступь» позволяет оглушить противников вокруг вас на 2 секунды, ещё есть пассивная способность «Закалка», которая дает нам +5% к выносливости.
Тролли — наверно наилучший выбор для шамана элема, их расовая способность «Берсерк», который повышает вашу скорость произношения заклинаний на 10% на 10 секунд.
Выбор остается за вами, но я бы порекомендовал Таурена или Тролля.
Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть шаманом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Шаман со специализацией «Исцеление» — это лекарь, чьи заклинания рассчитаны в основном на несколько целей. При необходимости он может исцелять одиночные цели, а также имеет доступ к гибким кулдаунам, адаптируясь под любую ситуацию. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет сохранять жизнь союзникам.
Выбор талантов для шамана Исцеление в БФА 8.2.5
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для шамана со специализацией «Исцеление»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Исцеление» таков:
- Интеллект
- Критический удар
- Универсальность
- Скорость = Искусность
Целительные кулдауны шамана со специализацией «Исцеление»
Целительные кулдауны позволяют восполнить большой объем здоровья за короткий промежуток времени. Как правило, их можно использовать не чаще одного раза в 3 минуты. Ниже мы описываем все кулдауны и общие принципы их применения в надежде, что читатели смогут определить для себя оптимальный способ их использования самостоятельно.
Азеритовые таланты для Элем Шамана в БФА 8.2.5
Азеритовые таланты представляют для шамана особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе. Рекомендации по выбору талантов представлены в соответствующем разделе.
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и шаманы со специализацией «Стихии» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.
В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.
Полезные макросы для Шамана Хила в ПВП в БФА 8.2.5
Макросы — неотъемлемая составляющая успеха в PvP-боях. Они позволяют применять способности к противникам, не переключаясь между целями, и тем самым повышают эффективность действий игрока на арене. Ниже представлены макросы, которые могут пригодиться шаману со специализацией «Исцеление».
Макрос на Пронизывающий ветер
- #showtooltip Wind Shear
- /cast Wind Shear
Макрос на Сглаз
- #showtooltip Hex
- /cast Hex
Сглаз по фокусу
- #showtooltip Hex
- /cast Hex
Макрос на Возрождение духа
- #showtooltip Purify Spirit
- /cast Purify Spirit
Развеивание магии по фокусу
- #showtooltip Purge
- /cast Purge
Макрос на Тотем хватки земли по наведению мыши
- #showtooltip
- /cast Earthgrab Totem
Тотем конденсации по наведению мыши
- #showtooltip
- /cast Lightning Surge Totem
Тотем земляной стены по наведению мыши
- #showtooltip
- /cast Earthen Wall Totem
Тотем духовной связи по наведению мыши
- #showtooltip
- /cast Spirit Link Totem
Если Вам понравился PvP гайд по Рестор Шаману в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Приоритет характеристик Энх Шамана в Битве за Азерот 8.2.5
Приоритет характеристик для шамана со специализацией «Совершенствование» таков:
- Ловкость
- Скорость
- Критический удар = Универсальность
- Искусность
Предельные значения и соотношения
В «Битве за Азерот» «Совершенствование», как и многие другие специализации, получает особую выгоду от первичных характеристик, а потому при наличии альтернатив мы рекомендуем выбирать предметы максимально доступного уровня. Требования к балансу между вторичными характеристиками также отсутствуют. В целом же рекомендации по выбору вторичных характеристик сильно зависят от имеющихся показателей. Если вы сомневаетесь в своем выборе, проведите симуляцию для конкретного персонажа.
Также следует помнить, что при достижении предельного значения ценность скорости не снижается.
Подробные сведения
Ловкость дает силу атаки, увеличивающую урон от автоатак и способностей ближнего боя.
Критический удар повышает вероятность нанесения критического удара (с удвоенным уроном).
Универсальность увеличивает исходящий урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Гайд как играть за шедоу шаман в дота 2
В этой части гайда о Шедов Шамане из дота 2 будет рассказано, о тонкостях игры этим персонажем, а так же описан основной принцип игры. После этого вы сможете начать тренировать игру за этого героя и быстро достичь неплохих результатов.
Начало игры
Главное что шедоу шаман может выстоять любой лайн. Однако предпочтительней оставить мид героям которые больше нуждаются в деньгах и оптые. Поэтому проще и эффективней пойти на лайн с керри. Желательно что бы у вас была возможность делать отводы, это поможет облегчить жизнь на лайне и заработать золотишка.
Первоначально покупаем куру, варды, танго, кларити пойшонов и веточек на сдачу.
Далее вам нужно будет завардить руну и подходы к нашей линии, таким образом мы защитимся от гангов.
Одним из недостатков Шедоу Шамана — маленькое количество жизни и проблемы с мана пулом из-за высокого манакоста заклинаний. Наш кор айтемс призван изменить эти недостатки. Для того что бы убрать проблемы с пана пулом, покупаем аркан бутс, так же мы сможем помогать команде, ну и в общем это увеличит наш мана пул изрядно. Так же, следующим предметом стоит взять Urn of Shadows — она даёт неплохой прирост к силе, что в свою очередь увеличт наш хп пул, еще немного увеличивает наш мана реген и даёт возможность спасть себя или союзников, либо проклинать противников.
У вас есть неплохая возможность сделать ФБ на 3ем уровне. Если вы пошли с керри то наверняка, у вас в совокупности будет достаточно не плохой урон с руки. Можно до попытки убийства похарасить опонентов езер шоком. На 6-ом лвл, вы можете прийти на мид и помочь разрушить башню, это развяжет вашему мидеру руки и он сможет успешно роамить.
Середина игры
Этот этап игры достаточно динамичен, поэтому стоит ходить с командой и защищать свои башни. Однако если все выходить достаточно хорошо, стоит начать пуш. При этом мы быстро должны купить Поинт бустер, который будет необходим нам по ходу игры.
После покупки бустера, стоит купить что то более дорогое, поэтому мы под копим денег, а в том время будем анализировать ситуацию, так как от положения на карте будет зависеть следующий артефакт.
Если против нас больше героев которые наносят ДПС, стоит присмотреться к гост скепетру. Если больше кастеров, то стоит купить БД, он позволит грамотно инициировать бои. Так же не стоит ходить одному или пытатся организовать пуш в соло, обычно это очень плохо заканчивается.
Конец игры(лейт)
В лейте мы должны насобирать достаточно денег, для покупки серьезного предмета, первым отличным выбором для этого героя будет Аганим, что даст отличное повышение общих характеристик и изрядно увеличит показатели ультимейта, что в этой стадии игры будет как нельзя к стати.
Если достаточно много инвизеров вы должны купить гем, который поможет вам убивать инвизеров, а так же свободно передвигатся по карте делая успешный контр вард. Если денег достаточно, то можно купить гем в середине игры.
В последний слот стоит купить БКБ мы тогда сможем спокойно дизейблить опонентов не опасаясь вражеского контроля.
При жестком пуше наших линий, есть вариант собрать рефрешер, который позволит отпушить вашу линию и в ответ атаковать их башни.
Перечисления различных названий героя: Шедоу Шаман, Шедов Шаман, ШШ.
Лайнинг героя
О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:
Лайн | Как подходит герою |
Лес | Плохо |
Соло мид | Хорошо |
Соло хард | Плохо |
Соло изи | Хорошо |
Трипл изи | Отлично |
Трипл хард | Хорошо |
Дабл лайн | Средне |