Архивы рубрики ‘Все о World of Warcraft’

PvP гайд по Паладину Свет в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Паладин против Чернокнижника

Здесь ваша задача сориентироваться, кто более опасен: хозяин или питомец. Если опасен питомец, убивать нужно хозяина. Ваша защита позволит вам продержаться под ударами демона, но при этом показатель атаки достаточно хорош для того, чтобы наносить нужный урон хозяину. Если вы сконцентрируетесь на питомце и убьете его, Чернокнижник тут же вызовет его снова. На второй раз вашей манны и вашего здоровья уже не хватит. Если опасен хозяин, избавьтесь от питомца (который принимает на себя часть урона хозяина, а иногда еще мешает вам атаковать своими противными способностями). После этого переключайтесь на Чернокнижника. Помните, что задачей Варлока в этом поединке будет контроль. Готовьтесь к постоянным эффектам Страха и (возможно) оглушения. Их нужно снимать оперативно, не позволяя Чернокнижнику восстановить здоровье.

Паладин против Мага

Маг опасен своей разрушительной атакой. Он сконцентрирует все силы и ударит. Ваша задача в этот момент – выжить. Пережив элементаля, двойников и несколько опасных заклинаний, вы смело можете восстанавливать здоровье и начинать охоту. Маг слаб, потому что носит слабый доспех. И вам достаточно нанести всего несколько серьезных ударов, чтобы он «сыграл в ящик». Маг будет блинковать, контролировать вас любыми доступными ему способами (а их много). Поэтому советую выбрать момент, когда вы чувствуете, что маг беззащитен, и использовать все КД на снятие контроля, оглушить Мага и провести бурст-атаку. Дальше, если Маг все еще жив, необходимо успеть добить его, иначе он либо найдет себе хилера, либо вылечится бинтами, снова погрузив вас в постоянный контроль.

Классический образ паладина

Когда человек слышит термин паладин, то ему бывает достаточно сложно точно определить значение данного слова.

Вероятно многие его слышали, но вспомнить прямо сейчас о том, кем являлся паладин, будет затруднительно.

Поэтому в данной статье мы постараемся исправить подобное упущение, ведь данное понятие нуждается в более точном и подробном рассмотрении.

Кто такой паладин?

Данное понятие появляется в нашем обиходе благодаря французскому термину, который восходит своими корнями к латыни.

Именно так называли средневековых рыцарей, которые ведут свое происхождение из самых состоятельных и древних семейств.

Их отличительной чертой была фанатичная преданность определенной идее, например, заветам церкви, либо конкретной личности – святому, графу или королю.

Благодаря многочисленным письменным упоминаниям нам достаточно хорошо известно о том, какой образ жизни и мыслей был характерным для таких рыцарей.

Не менее интересным будет детальное изучение того, каким паладина представляет современная культура

История и мифы

Исходя из западноевропейской традиции, писатели тех времен первоначально использовали термин в отношении строго определенного перечня рыцарей.

В первую очередь это были сподвижники Карла Великого, а также легендарные члены Круглого стола – доверенные рыцари короля Артура.

Лишь со временем начинается использование термина в отношении других членов рыцарской касты. При этом, человек, которого называли паладином, практически всегда отождествлялся с конкретным рыцарем Карла или Артура.

Они должны были быть беспощадными к врагам христианства, сострадательными к благородным соперникам и помогать нуждающимся, но в действительности подобными добродетелями могли похвастать далеко не все паладины.

Зенит паладинов приходится на период высокого средневековья, а после завершения столетней войны подобный термин встречается все реже.

В понятии современного человека паладины часто соотносятся с фэнтезийными персонажами. На формирование данного образа повлияли компьютерные и настольные игры, в которых паладины часто являются частью выдуманного мира.

Не менее распространенным подобный образ остается и в литературных произведениях. Так понятие используется в отношении могучих рыцарей, костяка фэнтезийных армий, либо опытных магов, которые обладают огромной силой, имеющей божественную природу.

Если более подробно остановиться на современном образе, то паладины часто становятся защитниками обездоленных, то есть выполняют те функции, которые ранее часто игнорировались их реальными прототипами.

Паладины в компьютерных играх или фантастических произведениях способны с помощью молитвы призывать себе на помощь сверхъестественные силы, что может стать переломным моментом в ходе битвы.

Это уже давно стало каноничной особенностью паладинов. Их реальные прототипы не имели ничего схожего, и побеждали противников исключительно умением, а также благодаря использованию прочных доспехов и превосходных орудий убийства, лучших из тех, которые были доступны рыцарям.

О персонажах компьютерных игр сегодня существует большой объем информации, поэтому паладины не являются исключением.

Так в основе известной игры “Подземелья и Драконы” лежит настольный аналог, где подобному персонажу предоставляется возможность пользоваться рядом мощных заклинаний, а также способностями, которыми кроме них располагают только светлые жрецы.

Выбор оружия и амуниции для фэнтезийного персонажа может быть достаточно разнообразным и зависит от стиля игры, который предпочитает пользователь. Для изготовления доспехов обычно требуются различные труднодоступные материалы, что позволяет обеспечить максимальную защиту для персонажа.

Несмотря на то, что компьютерные паладины пользуются магическими способностями для того, чтобы побеждать оппонентов или увеличивать силу своих атак, они также могут орудовать гротескным оружием – двуручными мечами или огромными боевыми молотами.

В мире РПГ “Подземелья и Драконы” данный титул обычно присваивают только тем, кто является выходцем из королевской династии, а также рыцарям, сумевшим доказать свою отвагу и честность.

Именно такими паладинов рисует современная культура.

Паладин против Воина

Задача воина в данном случае – держаться у Паладина за спиной. Вам нужно не допустить этого, так как удары в спину игнорируют вашу защиту, а ваша защита – это ваше преимущество перед остальными. Постарайтесь контролировать противника – используйте эффекты оглушения, перехватите инициативу в свои руки. Паладин может быстро нанести значительный урон. Сделайте это, после чего – вылечите себя под «Божественным щитом». Все, что может Воин – тихо завидовать. После этого новой серией ударов убейте его. Бой будет коротким, опасность заключается в усиленной способности Воина к контролю. Кроме того, опасайтесь его «вертушки», в этом состоянии он неуязвим.

Паладин против Рыцаря Смерти

Рыцари Смерти – это Паладины, которых призвал на службу Король Лич. Отсюда и проблемы, которые возникают в поединках с этим классом. Перво-напрево нужно понять, что Паладины и РС – классы очень похожие, а значит тактики их также похожи. Ваша задача перехватить преимущество, не дать оппоненту развернуться. Паладины – защитники, Рыцари – разрушители. У вас лучше выстроена Защита, но ваш противник оснащен целым арсеналом убийственных способностей и помощников. Не пытайтесь одержать победу нахрапом. Избавляетесь от всех прихвостней РС, не позволяя им нанести вам сколько-нибудь значительного вреда. Он сам предпочитает контактный бой, так как заклинаний у него не так уж много. Выберите противоположную тактику, не подпускайте его близко. Убегайте после притягивания, контролируйте его передвижение оглушением. И помните, добро всегда побеждает зло ^_^

Паладин против Охотника

Смотрим на тактику Чернокнижника, убираем оттуда фразу «много контроля», получаем Охотника. Не забудьте, что у Охотника есть «мертвая зона», вплотную он беззащитен. А Воздаятелю оно только на руку, как впрочем и Защитнику. Если же вы – Светлый Паладин, постарайтесь использовать заклинания, стоя вплотную к противнику. Это не даст ему атаковать вас. Зверя придется убить, вне зависимости от того, кем является ваш оппонент. Если вы не убьете зверя, он убьет вас – медленно, но уверенно. Помните, что Охотник будет проводить бурст-атаку сразу после вашего Щита, рассчитывайте на это и готовьтесь морально

Важно сразу после использования «бабла» перехватить инициативу: оглушите врага и проведите серию атак, Охотнику придется бежать (он это умеет хорошо), либо он упрется лбом и погибнет. Если же после Щита вы будете пассивны, он добьется своего.

Паладин против Разбойника

У Паладина возникнут те же проблемы, что и у всех остальных классов

Важно понять, где находится враг. Если вы поняли это слишком поздно, можете смело готовиться к проигрышу

Вообще варианта два: он либо уже у вас за спиной, либо направляется туда. Просто смотрите в одну точку – за спину персонажа – и ждите, когда на вас обрушится первый контролирующий удар Разбойника. После этого, скорее всего, начнется его бурст-атака. Советую стоически переживать ее. Помните, если вы лицом к противнику, вы защищены намного сильнее, а в случае с Разбойником этот показатель только увеличивается, так как эффективность его способностей усиливается сама по себе за спиной врага. Разбойника убить легко, важно не отпустить его в режим невидимости. Поэтому если вы начали атаковать, готовьтесь к тому, что через несколько секунд оппонент попытается скрыться – не позволяйте ему этого оглушением.

Паладин против Друида

Друида нужно постоянно держать в состоянии, когда он лечит себя. Наносите урон постоянно, не отвлекайтесь на собственное здоровье, пока не придет время использовать Щит. Друид может один раз восстановить манну, и это плохо. Хорошо то, что Паладин, в отличие от многих других классов, может при этом манну экономить. Ваши удары (какую бы форму не использовал Друид) должны сбивать его заклинания и заставлять выходить из выбранного облика. Если вам удалось «напугать» Друида, к концу поединка ваша шкала здоровья будет полной, и в запасе у вас будет Щит. Игнорируя собственное здоровье, переключайтесь к бурст-атаке. Друида нужно сначала измотать, затем – убить.

Паладин против Шамана

Сила Шамана в его Тотемах, Кровожадности и Волках. Все остальное для нас не представляет серьезной опасности. Первым делом избавляемся от Тотемов (либо избавляем Шамана от эффектов Тотемов, уводим в сторону). Затем переживаем Кровожадность и Волков, скорее всего, в Щите, но возможен и просто грамотный бег по кругу. Когда Шаман «сдулся», его можно брать тепленьким. Постарайтесь убивать его вдали от Тотемов, иначе процесс затянется надолго. Шаманы не слишком популярны в виде атакующих классов, скорее уж, они хорошие хилеры. Если вы столкнулись в групповом поединке с таким, ваша задача убить его как можно скорее, иначе он будет вытаскивать своих товарищей с самого края гибели, а его тотемы усиливают группу очень и очень сильно.


World of Warcraft изменения валюты битв питомцев в Battle for Azeroth

Еженедельный сценарий

  • Достижение Испытание в битве питомцев: Мёртвые копи.
  • Валюта Старая бутылочная крышка, за которую можно покупать вещи у Маркуса «Сумочника» Брауна.
  • Карманная пушка — редкий механический боевой питомец. Стоит 3 Старые бутылочные крышки.
  • Трехрогий — необычный зверёк боевой питомец. Стоит 2 Старые бутылочные крышки.
  • Питомцежнец 50 — необычный механический боевой питомец. Стоит 1 Старую бутылочною крышку.
  • Припасы мистера Каюка — содержит припасы и чары для питомцев.

Подготовка к подземелью

  • Как только вы начнёте сценарий, покинуть подземелье без потери прогресса прохождения нельзя.
  • Сценарий занимает довольно много времени, поэтому будьте готовы провести не менее получаса внутри.
  • В этом подземелье вы будете сражаться с различными типами питомцев, поэтому берите с собой разных питомцев, чтобы противостоять им. Против боссов лучше взять с собой нежить, элементалей, механических и драконьих питомцев.
  • Для сражения с финальным боссом Останками Пирожка, возьмите с собой хотя бы двух драконьих питомцев, из-за его магии и оглушающей способности.

Путь к подземелью

  • Посетите Магический зверинец Бреанни в Даларане и поговорите с ней.
  • Возьмите квест Мертвые копи, часть 3? и отправляйтесь к Луноречью в Западном Крае.
  • По прибытию в Луноречье, поговорите с Маркусом «Сумочником» Брауном за конюшнями рядом с камнем призыва и примите квест Мёртвые Копи наносят ответный удар.

Этапы подземелья

  • В каждом сражений(не боссовых) вам нужно будет победить троих питомцев.
  • Главный питомец всегда сопровождается двумя обычными питомцами, случайно выбираемыми из этого списка:
    • Попугай Мертвых копей(летающий, обычный).
    • Бронированный краб(водный, обычный).
    • Крыса Мертвых копей(зверёк, обычный).
  • Этап 1 — победить Мусореза 50(механический, эпический, босс)

    Разобраться с ним помогут элементальные питомцы, например Птенец феникса.

  • Этап 2 — победить Неудачливого пирата Братства Справедливости(нежить, необычный, элитный) и Злую жеоду(элементаль, необычный, элитный) и их сопровождение.
  • Этап 3 — победить Шахтёрскую обезьяну(животное, редкий, элитный)

    • Её с лёгкостью победят механические питомцы, например Паровой танк ярмарки Новолуния.
    • У неё есть способность, увеличивающая урон, после которого обезьяна проводит атаку, после чего эффект рассеивается.
  • Этап 4 — победить Капитана Клатза.(гуманоид, эпический, босс)

    • Один из самых сильных боссов в подземелье. У него есть способность, хорошо восстанавливающая здоровье и увеличивающая наносимый им урон.
    • Нанося урон он восстанавливает себе здоровье.
    • Чтобы его победить, используйте стратегию зергов (например, двух механических питомцев со способностью взрыва) в начале, а затем нежить для получения преимущества атаки.
  • Этап 5 — победить Боевую крысу Клатза.(зверек, необычный, элитный), Боевую обезьяну Клатза.(животное, необычный, элитный), Боевую птицу Клатза.(летающий, необычный, элитный) и их сопровождение.
  • Этап 6 — поговорить с таинственной фигурой на верху корабля.
  • Этап 7 — победить Останки Пирожка(магический, легендарный, босс)

    • Он имеет способность, оглушающую вашего питомца.
    • Также у него есть ещё две атаки — высасывающая и обычная, после использования которых он начинает ротацию сначала, с применения оглушения.
    • Против него буду хороши питомцы драконы, например Изумрудный протодракончик, наносящие дополнительный урон магическим питомцам.
    • Возьмите с собой двоих питомцев драконов, чтобы иметь возможность переключатся между ними.
  • После победы над Останками Пирожка вернитесь к Маркусу «Сумочнику» Брауну за вашей наградой.


Демон Чернокнижник 2

Важные замечания

Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона

Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.

Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:

Выбор питомца

В бою с одной целью призывайте охотника Скверны (если вам требуется прерывать вражеские заклинания или снимать положительные эффекты с противника) или беса (если вам требуется снимать отрицательные эффекты с себя).

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вам все же нужно двинуться с места, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте маршруты перемещения.

Азеритовые таланты для Афли Лока в БФА 8.2.5

Главное правило, связанное с азеритовой броней, звучит так. Никогда не утилизируйте и не уничтожайте азеритовые предметы, уровень которых равен уровню имеющегося у вас предмета или превосходит его.

Причин тому несколько:

  • в разных боях вам могут потребоваться разные таланты;
  • разработчики постоянно меняют механику азеритовых талантов;
  • существуют таланты, которые отлично работают только в определенной комбинации.

Имея доступ к целой коллекции азеритовых предметов, вы сможете приспособиться к любым условиям. Таланты ощутимо влияют на исходящий урон, поэтому мы рекомендуем пробовать разные варианты.

В большинстве случаев при выборе азеритовой брони решающим фактором является уровень предмета. Азеритовые предметы не могут быть закаленными в бою и закаленными титанами, поэтому разница в уровнях всегда достаточно велика, и ее можно анализировать.

В настоящее время таланты внешнего уровня обладают большей ценностью, чем таланты среднего уровня, поэтому если вы сравниваете предметы самостоятельно, без вспомогательных средств, таланты среднего уровня можно игнорировать.

Ниже представлен рейтинг азеритовых талантов, однако бездумно следовать ему, просто выбирая талант с наивысшей позицией, нельзя. Необходимо помнить, что некоторые таланты являются универсальными, а некоторые работают только при выполнении специфичных условий.

Таланты среднего уровня

Различия в эффективности талантов среднего уровня минимальны, поэтому вы можете делать выбор на основании результатов симуляции, не принимая во внимание дополнительные факторы

Несколько целей

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.


Азеритовые таланты

Battle for Azeroth Военная кампания Альянса часть 4

Как прокачать репутацию 7-ым Легионом

Для прокачки репутации с 7-ым Легионом необходимо выполнять сюжетные и локальные задания в Зандаларе. Чтобы получить доступ к континенту противоположной фракции, необходимо обосноваться в Зандаларе в рамках военной кампании Альянса, организовав аванпосты в каждой из локаций: Назмире, Вол’дуне и Зулдазаре.

Персонажи 120 уровня могут выполнять локальные задания в Назмире, Вол’дуне и Зулдазаре и получать дополнительную репутацию. Доступ к локальным заданиям можно получить на 120 уровне, выполнив достижение Объединение Кул-Тираса.

Локальные задания появляются в случайном порядке для всех персонажей максимального уровня, выполнивших достижение Объединение Кул-Тираса. Все задания по умолчанию дают 75 ед. репутации. Во время бонусного события, связанного с локальными заданиями, игроки получают дополнительную репутацию с нужными фракциями за счет эффекта Знак посланника.

Поддержка боевого фронта

Боевые фронты — это новая механика, которая появилась в игре с выходом дополнения «Битва за Азерот». Игроки могут поддерживать боевые фронты, получая 500 ед. репутации с 7-ым Легионом и 750 ед. азерита за каждый вклад. Чтобы узнать подробности о механике вкладов, прочтите пост о боевых фронтах.

Еженедельные экспедиции на острова

Каждую неделю игроки могут брать задание Азерит для Альянса. Чтобы выполнить задание, необходимо собрать 40000 ед. азерита в экспедициях на острова. В награду за задание полагается 1500 ед. репутации с 7-ым Легионом.

Посланники

В Битве за Азерот по-прежнему присутствуют ежедневные задания посланников. Каждый день игрок получает задание от посланника одной из шести доступных фракций. Это задание отображается на карте. Чтобы его завершить, необходимо выполнить 4 локальных задания, выданных соответствующей фракцией. Задание посланника дает 1500 ед. репутации фракции, к которой принадлежит посланник. Задание посланника от 7-го Легиона называется Военная кампания Альянса.

Военная кампания

Каждый этап военной кампании подразумевает выполнение заданий, которые дают репутацию с 7-ым Легионом.

Для получения дополнительной информации прочтите наш Гайд по военной кампании.

Стол с заданиями для соратников

На столе с заданиями для соратников время от времени появляются новые задания с разными наградами. В награду за некоторые задания можно получить репутацию с 7-ым Легионом (дополнительная награда — 150 ед. репутации с  7-ым Легионом).

Альянс

  • Разведка в Непроглядной пучине
  • Уничтожение крепости
  • Угроза с моря на островах Эха
  • Форт нашего триумфа
  • Отправка подкрепления
  • Припасы Колючего холма

Бонусы к репутации

Ярмарка Новолуния

На Ярмарке Новолуния можно получить полезные бонусы, ускоряющие прокачку репутации: Цилиндр Новолуния и ВУХУУУ!. Эффекты не суммируются, каждый увеличивает количество получаемого опыта и репутации на 10%.

Событие, связанное с локальными заданиями

В Битве за Азерот Бонус за локальные задания, увеличивает репутацию за локальные задания в Кул Тирасе и Зандаларе на 50%.

Награды за прокачку репутации с 7-м Легионом

Интенданта фракции зовут Воздаятельница Джелаана, ее можно найти по координатам (74, 25.8) в Боралусе (на Тирагардском поморье).


Уважение

  • Плащ 7-го легиона — плащ 320 уровня
  • Схема: синтетические очки типа «AZ3-PNT» — Инженерное дело: рецепт второго ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Синтетические очки типа «AZ3-PNT»

Почтение

  • Пояс друида из запаса — кожаный пояс 335 уровня
  • Набедренники штурмового батальона — кольчужные штаны 335 уровня
  • Башмаки королевского рыцаря — латные сапоги 335 уровня
  • Переполненные пламенем напульсники боевого мага — тканые наручи 335 уровня
  • Осадная башенка — учит призывать спутника Осадная башенка
  • Рецепт: боевое зелье силы — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Боевое зелье силы
  • Рецепт: бесконечная настойка поделенной мощи — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Бесконечная настойка поделенной мощи
  • Рецепт: настой стремительных течений — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Настой стремительных течений
  • Рецепт: зелье стальной кожи — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Зелье стальной кожи
  • Рецепт: пульсирующий алхимический камень — Алхимия: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Пульсирующий алхимический камень
  • Рецепт: кинжал из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Кинжал из штормовой стали
  • Рецепт: сабля из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Сабля из штормовой стали
  • Рецепт: щит из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Щит из штормовой стали
  • Рецепт: копье из штормовой стали — Кузнечное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Копье из штормовой стали
  • Формула: чары для кольца – печать критического удара — Наложение чар: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления чар с критическим ударом для кольца.
  • Рецепт: чародейский скипетр чаротворца — Наложение чар: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Чародейский скипетр чаротворца
  • Схема: синтетические очки типа «AZ3-PNT» — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Синтетические очки типа «AZ3-PNT»
  • Схема: точно настроенный уничтожатор из штормовой стали — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Точно настроенный уничтожатор из штормовой стали
  • Схема: монелитовый прицел расторопности — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Монелитовый прицел расторопности
  • Схема: точный калибратор отношения — Инженерное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Точный калибратор отношения
  • Эскиз: кольцо с огненным янтарем — Ювелирное дело: рецепт третьего ранга, уменьшающий количество реагентов, требуемых для изготовления Кольцо с огненным янтарем

Превознесение

  • Наручи союзных заклинателей земли — кольчужные наручи 350 уровня
  • Ножные латы элитного пехотинца — латные штаны 350 уровня
  • Перчатки стрелка с передовой — кожаные перчатки 350 уровня
  • Сандалии полевого медика — тканые сапоги 350 уровня
  • Гербовая накидка 7-го легиона

Battle for AzerothГайд Paзбoйник Ликвидaция мути poгa, Assassination Rogue ПВП 8.0.1

Разбойник Ликвидациямути рога,Assassination RogueПВП7.2

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Ликвидация во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Иcкуcнocть > Унивepcaльнocть > Рейтинг критического удара (кpит) >= Cкopocть

Искусность

89,16% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации.

Универсальность

7,87 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,26% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Так же умение повышает скорость регенерации Энергии.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

#showtooltip

/cast  Ocлeплeниe

Комбат рога ПВП 7.1.5 Гайд разбойник головорез легион

Добро пожаловать в пвп гайд по комбат роге World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство комбат рог выбирают Искусность.

Искусность > Скорость > Универсальность > Крит

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Main Gauche дает шанс нанести экстра атаку оружием в левой руке. Экстра атака может прокнуть с Combat Potency, что восстановит вам энергию.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Крит

Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Также рекомендуем прочитать:

Выбор камней и чар для комбат рога пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд комбат роги ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда комбат роги для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Комбат роги

Маленькие хитрости на союзника:

#showtooltip/target ник союзника/cast Маленькие хитрости/targetlasttarget

ПвП Талант Не разлей вода дает неплохой бурст, после чего, можно применить этот макрос:

#showtooltip/castsequence reset=10 Призрачный удар, Кража доспехов, Череда убийств

Поочередное нажатие Призрачный удар, Кража доспехов, Череда убийств.

Мути рога ПВП 7.1.5 Гайд разбойник ликвидация легион

Добро пожаловать в пвп гайд по мути роге World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство мути рог выбирают Искусность.

Искусность > Универсальность > Крит > Скорость

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: сильные яды увеличивает урон от ядов.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Также рекомендуем прочитать:

Выбор камней и чар для мути роги пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд мути роги ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда мути роги для 3х3 на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Мути Рога Разбойник-Ликвидация ПВП гайд WoW 5.4

Представляем вашему вниманию пвп гайд по мути роге для патча World of Warcraft 5.4. Данное руководство покажет вам основные аспекты игры за разбойника ветки «Ликвидация» (Assassination Rogue), такие как: билд и таланты, основные характеристики, символы, перековка и другое.

Таланты / билд

В Пандарии подавляющее большинство талантов являются опциональными – для одних случаев они подходят лучше, для других – хуже. Оптимальный пвп билд также будет зависеть от классового состава вашей команды.

Основной билд PvP мути роги в патче 5.4 – 2/3/3/2/1/2.

Мути рога 7.1.5 ПВЕ гайд

Добро пожаловать в пве гайд по мути роге. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство — это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа — через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков — как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.

Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст вам хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.

Приоритет характеристик

Ловкость > Искусность > Крит > Универсальность > Скорость

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: сильные яды увеличивает урон от ядов.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Также рекомендуем прочитать:

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Камни и чары

Камни

Выбор камней и чар для мути роги пве основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Зелья

Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.

Руна

Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.

Билд

Ниже представлен ПВЕ билд мути рога на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять их. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Прокачка артефакта Убийцы Королей

Ниже вы найдете путь развития артефакта мути роги на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваш артефакт по мере увеличения прогресса в игре для достижения наилучшего результата.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Не забывайте про яды!

Ротация по одиночной цели

  1. Rupture поддерживайте с 5 комбо.
  2. Hemorrhage поддерживайте (если выбран талант).
  3. Garrote по кд.
  4. Kingsbane по кд.
  5. Exsanguinate по кд (если выбран талант).
  6. Envenom для сброса лишних комбо очков.
  7. Mutilate для набора комбо.

Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для защиты и бурста.

  • Vendetta Используйте для бурста.
  • Marked for Death для быстрого набора комбо (если выбран талант).

Paзбoйник Ликвидaция мути poгa,Assassination RogueПВП7.3.5

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Ликвидация во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Иcкуcнocть > Унивepcaльнocть > Рейтинг критического удара (кpит) >= Cкopocть

Искусность

89,16% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации.

Универсальность

7,87 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,26% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Так же умение повышает скорость регенерации Энергии.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

#showtooltip

/cast  Ocлeплeниe


PvP гайд по Магу Огонь в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Ротация для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.2

Если вы хотите успешно играть магом со специализацией «Огонь», внимательно прочтите раздел «Использование Возгорания».

Эффективное создание цепочек критических ударов

Для эффективной игры в специализации «Огонь» требуется умение генерировать критические удары. Механика специализации подразумевает использование особых комбинаций, создающих последовательности критических ударов.

Использование Пироклазма

  • Если Руна мощи рассеется до того момента, как вы успеете дочитать не-мгновенную Огненную глыбу. В этом случае стоит дождаться рассеивания Руны мощи, а потом прочесть глыбу.

Руна мощи

  • в фазе, требовательной к урону;
  • при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
  • при перебежках;
  • для АоЕ.

Пылающая преграда

Пылающую преграду можно использовать в любой момент, когда вам требуется сменить местоположение. Эффект действует 60 сек., кулдаун — 25 сек. Кроме того, вы можете и должны использовать преграду перед вступлением в бой.

Краткий гайд для новичков

«Тайная магия» — это универсальная специализация, которую можно использовать в любой ситуации. Она обеспечивает достойный урон по одной или нескольким целям. Кроме того, ее представители достаточно мобильны и имеют доступ к различным защитным способностям. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для мага Тайная магия

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Выбор характеристик для мага Тайная магия

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Тайная магия» таков:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Универсальность
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Фаза сжигания

Вы можете начать фазу сжигания при выполнении следующих условий:

  • у вас есть 4 Чародейских заряда;

Ниже представлен приоритет способностей, которые используются на фазе сжигания.

Азеритовые таланты для Аркан Мага в Битве за Азерот 8.2

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для магов со специализацией «Тайная магия» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешних уровней

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Таланты внутреннего уровня

На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.

Специфичные таланты внешнего уровня

Часто задаваемые вопросы

Существуют ли предельные значения для рейтинга скорости и критического удара?

Скорость положительно влияет на исходящий урон по любому количеству целей, но предельных значений для этой характеристики тоже нет.

Какая раса подходит магу со специализацией «Огонь» лучше всего?

Лучшей расой для мага со специализацией «Огонь» является дворф Черного Железа. Тем не менее, если вы выберете эту расу, вы получите минимальное преимущество по сравнению с другими игроками.

Какой талант мне выбрать — Руну мощи или Колдовской поток?

  • Бой динамичен, игроки практически не стоят на месте.

Если Вам понравился гайд по Фаер Магу (Огонь) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Характеристики Мага ПВЕ 3.3.5.

Один из самых важных статов – это рейтинг меткости заклинаний. Именно его нужно собирать в первую очередь до капа. Сражаясь в рейде против босса, левел у которого выше чем у вас на 3, соберите 17% хита (445.94 к рейтингу меткости). Так же не стоит забывать такие таланты как: сосредоточие чар и точность. В рейдах обычно присутствуют такие персонажи как: ШП, Совы и Дренеи, которые вам дадут несколько процентов к меткости.

Сила заклинаний

Этот стат стоит на втором месте по важности. Соответственно, чем выше у вас сила заклинаний – тем больший урон наносят спелы

Рейтинг крита. В основном критические выпады заклинаний наносят 150% от нормального урона. Его можно увеличить при помощи символов и различных талантов. Минус у критического рейтинга только один: если получится, то ваш ДПС увеличится до небес; если нет, то толка от крита никакого не будет.


Лучшие PvP MMORPG

История

Впервые сражения вида «игрок против игрока» в компьютерных ролевых играх появляются в жанре MUD, в играх наподобие GemStone II и Avalon: The Legend Lives. Несмотря на то, что в разных MUD присутствовали сражения между игроками, к ним относились неодобрительно из-за строго соблюдения принципов и влияния ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons. Сам термин PvP появился в одной из текстовых MUD, в которую пользователи играли на электронных досках объявлений, например, MajorMUD или Usurper. В этих играх существовал открытый мир, где один игрок мог атаковать другого, если только они не были в безопасном месте внутри города, например, в банке. Сам термин появился во второй половине 1980-х годов и обозначал тогда сражение между игроками, по результатам которого проигравший получал некоторое наказание.

Первая графическая MMORPG, Neverwinter Nights, которая разрабатывалась с 1989 года и работала в сети AOL с 1991 по 1997 год, также включала в себя PvP. В первых реализациях PvP было ограничено исключительно магическими атаками. В дальнейшем возможности использования PvP были существо расширены до определённых областей, чтобы игроки, не желающие участвовать в PvP, имели такую возможность. В то время значительная доля PvP-активности координировалась через события, которые устраивали игровые гильдии — первые организованные группы игроков в MMORPG.

Игра Genocide, вышедшая в 1992 году и созданная на основе программного обеспечения LPMud, стала первым MUD с «чистым убийством игроков», ввиду наличия в ней реализации PvP. Из игры были исключены все элементы геймплея, не относящиеся к PvP, а кроме того в ней отсутствовало традиционное для ролевых игр и обычно встречающееся в MUD развитие персонажа, вместо всего этого персонажи помещались в равные условия, где только мастерство игрока могло служить преимуществом. Игра получила высокую популярность и оказала значительное влияние на жанр MUD.

В ранних играх жанра MMORPG, например, Meridian 59 (1996), Ultima Online (1997) и Tibia (1997) также имелся ражим PvP. В Ultima Online целью было дать возможность пользователям обеспечивать порядок посредством самосуда. Подобная игровая механика присутствует и в Tibia, где за смерть персонаж получает существенное наказание, поэтому убитому кем-то персонажу наносится довольно весомый ущерб. В Meridian 59 интерес к PvP поддерживается наличием нескольких политических фракций, к которым должны присоединяться игроки. В вышедшей позднее EVE Online (2003) была переработана идея о «PvP где угодно, кроме городов» из оригинальной Ultima Online (ввиду присутствия вблизи городов NPC «стражей», атака других персонажей представляет опасность для атакующего). Однако, эти игры, зачастую, были недружественны более казуальной аудитории. После выхода весьма популярной игры EverQuest (1999), преимущественно содержащей PvE-элементы (однако, ограниченное PvP присутствовало на особом сервере), у некоторых новичков и казуальных игроков сложилось отрицательное отношение к PvP, вслед за ними изменилось мнение и разработчиков, задача которых состоит в том, чтобы собрать в своих играх возможно большое количество игроков. В 2000 году реакцией разработчиков Ultima Online на многочисленные жалобы, вызванные массой злонамеренных убийств игровых персонажей, стало довольно спорное введение на каждом сервере дополнительной копии игрового мира с отключённым открытым PvP.

Также необходимо отметить, что смерть игрового персонажа в ходе PvP не является обязательной. Примером игры, где представлена подобная форма PvP является Audition Online (2004). В этой игре персонажи не могут непосредственно убивать один другого, что типично для разнообразных MMO, однако они могут соревноваться друг с другом в различных игровых режимах при включённой настройке «игрок против игрока».

PvP присутствует во множестве самых различных игр, например, Asheron’s Call (конец 1999), Diablo II (2000), Dark Age of Camelot и RuneScape (обе 2001) и др. Несмотря на то, что во всех этих играх присутствует PvP, они также содержат крупномасштабные элементы PvE, используемого в основном для предварительной подготовки игрового персонажа.

PvP в играх с системой RvR

Основная статья: Realm versus realm

В 2001 году Mythic Entertainment впервые представила новый тип командного PvP-сражения вместе с игрой Dark Age of Camelot. В играх с системой RvR игроки одного «королевства» объединяются для борьбы с противостоящими «королевствами» в командных сражениях. Эти действия могут охватывать как обычные стычки между враждующими группами, обычные среди прочих систем PvP, так и битвы для выполнения некоторого задания, например, обеспечить защиту укрепления или захватить вражеские реликвии.

Для графических MMORPG эта концепция стала новинкой, однако впервые была реализована в игре, предшествовавшей Dark Age of Camelot, Darkness Falls: The Crusade, которая была отключена для возможности создания DAoC на её основе. Многие другие MMORPG с тех пор также обзавелись геймплеем подобного типа.

Что значит ЛОЛ LOL, ХПшки или экспишки XP и ПВП PvP

Сегодня зашла на свой аккаунт в youtube и была удивлена своей историей просмотров, этакий Minecraft style! Откуда? Чаще всего вы будете наталкиваться на следующие акронимы в интернете (особенно в он-лайн чатах), естественно преувеличенные.

Нетрудно догадаться, что именно в этих играх стратегия и механика боев между игроками продуманы самым детальным образом. Что же такое ПВП? Если говорить кратко, то это борьба игрока против другого игрока, т. е. реального человека, а не компьютера. Особенно трудно приходится новичкам, которые на собственной шкуре узнают, что такое ПВП. Помимо этого, к примеру в «ВоВ», существует понятие БГ — сессионных боев между представителями разных фракций.

PvP в настольных ролевых играх

В настольных ролевых играх PvP часто представлено. Обычно PvP считается допустимым действием, если оно объяснимо с «точки зрения» игрового персонажа. Как правило, игры создаются таким образом, чтобы исключить дисбаланс между игровыми персонажами, чтобы для игрока в любой ситуации PvP было бы устрашающим событием, даже если его персонаж может с лёгкостью побеждать большинство неигровых персонажей.

Подобная реализация PvP в настольных играх не является единственной. Например, в сатирической игра Paranoia, смертельный PvP-конфликт является центральным элементом геймплея, к которому активно подталкивают правила игры и вспомогательные материалы.

Примечания

  1. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «Player(s) Versus Player(s) (PvP). Players are opposed by other players. In a combat situation, this means PCs can fight each other.». — ISBN 0-13-101816-7.
  2. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «PvP and GvG both assume PvE.». — ISBN 0-13-101816-7.
  3. Sicart, Michael. The Ethics of Computer Games. — MIT Press, 2011. — P. 179–184. — ISBN 9780262261531.
  4. Reese, George  (недоступная ссылка) (11 марта 1996). — «January 1992 ¶ _Genocide_ starts as the first MUD dedicated totally to inter-player conflict, which is a fancy way of saying that its theme is creatively player-killing.». Дата обращения 14 апреля 2010.
  5. Towers, J. Tarin. Yahoo! Wild Web Rides / J. Tarin Towers, Ken Badertscher, Wayne Cunningham … []. — IDG Books Worldwide Inc., 1996. — P. 149. — «Genocide is a breakneck-paced, brutal MUD that has none of the mobs or quests you might be used to. It’s a bloody world of kill-or-be-killed where you battle your fellow players in a savage race to the finish. The only advantage the veterans have is experience and the knowledge of where to find the good stuff fast.». — ISBN 0-7645-7003-X.
  6. Shah, Rawn. Playing MUDs on the Internet / Rawn Shah, James Romine. — John Wiley & Sons, Inc., 1995. — P. 98–99. — «Some Muds are completely dependant on player-killing, and have wars that start every half hour or so. These Muds are becoming more common, basing a lot of their ideas on the extremely popular LPmud known as Genocide.». — ISBN 0-471-11633-5.
  7. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 518. — «Vigilantism, defending the innocent from PKs … The killing of PKers is known as PKKing». — ISBN 0-13-101816-7.
  8. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 407. — «Group versus Group (GvG). Players are members of groups that are in conflict with other groups. In a combat situation, this means PCs can fight any PCs who are members of enemy groups but not those who are members of their own (or a neutral) group.63 63This is often known as Realm versus Realm (RvR), as it was popularized under this name in Dark Age of Camelot.». — ISBN 0-13-101816-7.
  9. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. — New Riders, 2003. — P. 411. — «The term RvR comes from Dark Age of Camelot, but it’s not the only virtual world to use this approach; indeed, it’s not the only big, graphical world to do so. Anarchy Online has characters divided into three groups, with people meeting in PvP areas for combat. Lineage has clan-like groups called bloodpledges, which can conquer castles from one another in (scheduled) sieges; success here has material results, in that owners of castles get tax income they can invest in preparing for the next siege.». — ISBN 0-13-101816-7.

Общие сведения о PvP

Другими словами говоря – это взаимодействие с NPC (персонажами не игроков), мобами, выполнением заданий и т.д. RP – ролевые сервера, увы, среди нашего комьюнити отсутствуют. Они популярны в Американской и Европейских зонах, хотя их там тоже не много, по сравнению с ПвП и ПвЕ мирами. RP-PVP – это сервера два в одном, ПвП и РП в одном флаконе, когда игроки играют различные роли сражаясь с игроками противниками.

PvP схватки не могут проводиться в таких областях. Игровой процесс сражения персонажей один на один (PvP) основан на системе обозначения цветом. Однако когда атакуешь и убиваешь нейтральных персонажей (чьи имена белого цвета), очки кармы и PK счетчик растет и игрок становится хаотическим персонажем. Имя Хаотичного персонажа приобретает красный цвет, и стража каждой деревни будут атаковать его как только он появится в зоне видимости стражника.

Особенность PvP серверов в игре в том, что на них отсутствуют какие-либо ограничения по нападению на игроков враждебной фракции. Помните об этом, если вы собираетесь начать игру на PvP сервере. Что же касается практических советов, то я рекомендую вам выбирать пвп сервер wow, на котором соотношение Орда/Альянс примерно одинаково.

На сайтах Blizzard Entertainment используются cookie-файлы и другие аналогичные технологии.

Играми с «чистым PvP» (англ.pure PvP) называются те, где PvP-конфликт является единственным предлагаемым типом геймплея. Другая разновидность данного игрового элемента представлена на некоторых серверах Ultima Online: после смерти в PvP-сражении убитому предлагается выбор, объявлять ли виновника убийцей. Во многих играх установлен минимальный уровень, по достижении которого персонажи могут вступать в PvP-сражения. В Star Wars Galaxies отметку можно снять посредством взаимодействия с фракций определенных NPC, находящихся в игровом мире, либо вводом специальной команды (/pvp). Например, в сатирической игра Paranoia, смертельный PvP-конфликт является центральным элементом геймплея, к которму активно подталкивают правила игры и вспомогательные материалы.

За участие в подобных боях на поле боя игроки получают очки чести (honor) — один из видов валюты в игре. За хонор можно купить у специальных торговцев особые вещи, реликвии, маунтов… Ущелье Песни Войны – классический захват флага на территории противника; захваченный флаг нужно принести на свою базу, не потеряв. Альтеракская Долина – нужно убивать генералов противника и разрушать сооружения врага (в основном, защитные башни), одновременно выполняя множество различных заданий.


Друид Баланс 8.2 Гайд

Введение

Всегда хотелось иметь в Дьябло персонажа, которым можно легко и непринужденно, себе в удовольствие, идти из акта в акт, из нормала,
в найтмар и далее хелл, не тыкая судорожно по горячим кнопкам, не боясь умереть через каждую минуту, а спокойно попивать пиво свободной от клавиатуры
рукой.

Особенность данного друида в том, что он абсолютно не требователен к вещам и может идти большую часть пути чуть ли не голым. Так
что данный персонаж подойдет для сингла или для бнета в качестве одного из первых персонажей, когда мулы еще не ломятся от шмоток. Знаю, что я не
открыл Америку и, наверное, есть люди, которые уже оценили достоинства этой тактики.

На левой кнопке нашего друида, начиная с 24 уровня, и далее до конца игры будет всегда висеть его основной боевой спелл Tornado.
Его отличительная черта в том, что он наносит обыкновенный, немагический урон и позволяет спокойно бить монстров, имеющих иммунитет или сопротивление
к магии холода и магии вообще, а таких на хелле пруд пруди. Он также способен пробивать толпу врагов насквозь, проходя сквозь них и повреждая многих.
К тому же, он движется не по прямой, а слегка зигзагом, что еще увеличивает число повреждаемых врагов. После полной прокачки урон от одного Tornado
без учета вещей составит около 1800 единиц * на кол-во врагов попавших в зону повреждения.

На правой кнопке, начиная с 30 уровня, 98% времени будет висеть скилл Hurricane. Особенность этого скилла в том, что при максимальной
прокачке и бонусах, но без учета вещей, он будучи раз прокастован, в течении 50 секунд наносит около 1000 повреждений холодом и подмораживает всех
врагов (замедление, кроме боссов и иммунных к холоду), которые находятся в зоне 6 ярдов вокруг друида. Этот скилл также поможет нам без проблем
убивать монстров иммунных к физическому урону от Tornado. Фактически мы имеем тот же эффект и на той же дистанции, что и постоянно кастуемая соркой
Frost Nova, вот только кастовать постоянно нам ничего не надо. Подбежав к нам поближе, монстры замедляются от холода, получают 1000 повреждений
холодом в секунду и дают нам возможность спокойно отойти или добавить им урон пуском Tornado.

Полезной для нас будет и Cyclone Armor, которая будет блокировать без учета вещей около 1300 магического урона. Имея хорошие резисты,
можно долго стоять под магическим артобстрелом, периодически обновляя Cyclone Armor.

В качестве пушечного мяса напарником наемнику выступает медведь-гризли с примерно 3500 жизней под действием Oak Sage. Мишка будет
собирать вокруг себя толпы монстров, которые будут потом очень быстро редеть от нашего Tornado.

Наконец, Oak Sage и кое-что еще (см. дальше) позволит нам разгуливать вообще без вещей с 2500 жизнями.

Приоритет характеристик

  1. Меткость до 16% (предельное значение)
  2. Критический удар
  3. Урон от заклинаний (или урон от тайной магии)
  4. Интеллект
  5. Дух
  6. Выносливость

Урон от заклинаний

Урон от заклинаний линейно увеличивает урон, наносимый заклинаниями. Это важная характеристика, которая должна присутствовать на каждом предмете экипировки.

Интеллект

Каждая единица интеллекта увеличивает максимальный запас маны на 15 ед. и дает небольшую прибавку к рейтингу критического урона заклинаниями. Специализация «Баланс» печально известна своими проблемами с ресурсами, поэтому увеличенный запас маны обязательно пригодится вам в рейде. Бонус к критическому урону тоже не будет лишним. Проследите, чтобы интеллект присутствовал на каждом элементе вашей экипировки.

Выносливость

Каждая единица выносливости повышает максимальный запас здоровья персонажа на 10 ед. Чем больше запас здоровья, тем выше вероятность, что персонаж не погибнет от способностей босса, однако специально собирать экипировку с выносливостью мы не рекомендуем.

Экипировка для Рестор Друида в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

СлотПредметИсточник
Шлем
  • Мировая добыча, BoE
  • Портняжное дело
Шея
Наплечники
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
Наручи
Перчатки
  • Боссы-драконы в Храме Атал’Хаккар
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
Штаны
Ботинки
Кольца
  • Аррок Смертный Вопль в Пике Черной горы
  • Награда за задание «Во сне» в Западных Чумных землях
Аксессуары
  • Повелитель големов Аргелмах в Глубинах Черной горы
  • Джед Руновед в Пике Черной горы
Оружие
Предмет для левой руки

*Для всех этих предметов бонус (суффикс) определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к силе целительных заклинаний. Получить такие предметы непросто, поэтому вы можете пользоваться альтернативными вариантами и продолжать ходить в подземелье.

Экипировка для Баланс Друида в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

Меняя предметы, не забывайте о показателе меткости. Он должен быть равен 16%, не более, все единицы характеристики сверх нормы будут потрачены впустую.

СлотПредметИсточник
Шлем
  • Инженерное дело
  • Портняжное дело
Шея
Наплечники
  • Мировая добыча, BoE
  • Верховный дознаватель Герштан в Глубинах Черной горы
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
  • Император Тауриссан в Глубинах Черной горы
  • Портняжное дело
Наручи
  • Лорд Опалитель в Глубинах Черной горы
  • Непрощенный в Стратхольме
Перчатки
  • Аррок Смертный Вопль в Пике Черной горы
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
  • Ок’тор Разрушитель в Глубинах Черной горы
  • Киртонос Глашатай в Некроситете
Штаны
  • Вождь Омокк в Пике Черной горы
  • Добыча на территории Зул’Фаррака
Ботинки
Кольца
  • Награда за задание «Спасенная принцесса» в Глубинах Черной горы
  • Мировая добыча, BoE
Аксессуары
  • Награда за задание «Кончина генерала Драккисата» (А) / «За Орду!» (О) в Пике Черной горы
  • Джед Руновед в Пике Черной горы
Оружие
  • Верховный магистр Гандлинг в Некроситете
  • Властитель Змейталак в Пике Черной горы
Предмет для левой руки

*Для всех этих предметов бонус (суффикс) определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к урону от тайной магии. Получить такие предметы непросто, поэтому вы можете пользоваться альтернативными вариантами и продолжать ходить в подземелье.

Обзор класса Друид

Класс друидов относится к расе Зооморфов и довольно популярен в Perfect World из-за относительно легкого кача. Особенно если с самого начала не пожалеть немного реала и влиться на бао. Вообще друли в PW делятся на «тру»-друль с бао\феней которые в состоянии соло фармить ХХ, данжи, Луну и т.д, и саппорт-друлей которые нужны в пати в основном для вытаскивания мобов\боссов по одному поближе к пати и нанесения дополнительного урона. Прочитав то что было написано мною выше, многие друльки с големами скажут что они со своим големом прошли все ХХ от и до, луну, нирвану и вообще все соло, и чхали они на бао — не верьте! Фармить ХХ соло дру с големом сможет только в том случае если ХХ очень  намного меньше её по левелу.
Итак подведем краткие итоги по друидам : класс очень интересный и довольно легок в каче (при условии наличия извилин в голове), хотя-бы потому что весь урон принимает на себя питомец лисы а не сама она, поэтому подобрав правильно питомца лиса может быть спокойна за свою жизнь. Как подобрать этого самого питомца мы поговорим немного позже. Большое количество интересных скилов как в обличье лисы так и на 2-ух ногах делает дру довольно успешной в pvp особенно если у друли есть феникс.

Билды для друидов

Фулл-инт билд

Статы: сила под шмот остальное в инту.
Броня: роба
+ : достаточно много маны, хороший реген маны, очень сильный урон.
— : маленькой количество хп и физ дефа делают её крайне уязвимой, из-за сильного урона есть вероятность сорвать моба\босса с пэта (если это не бао конечно)

Кон-инт билд

Статы : силу под шмот, вынос и инту качаем в соотношении один к двум.
Броня: роба
+ : больше хп чем у фулл инт билда, чуть меньший урон чем у инт но в то-же время он довольно ощутимый.
— : совсем слабый физ деф

Фулл-кон билд

Статы: сила под шмот, инта под пуху остальное в вынос.
Броня: роба
+ : много хп, невозможность своими скилами сорвать моба с пэта.
— : крайне маленький урон

Лайт билд

Статы: ловка и сила под шмот, инта — под пуху, остальное в вынос
Броня — легкая броня
+ : довольно хороший физ и маг деф.
— : ощутимо мало хп

Хэви билд

Статы: сила и ловка под шмот, инта под пуху, остальное в вынос.
Броня: тяжелая броня
+ : довольно ощутимо атакует на 4-ёх лапах, очень хороший физ деф
— : мало хп и слабый маг деф

Что лучше выбрать? Здесь нет однозначного ответа, каждый решает сам для себя лично я играю кон-интовой лисой и крайне довольна.

Камни для друида

Здесь тоже нет однозначного ответа кто-то доказывает что: «только физдеф и нивалнуед!!!!111адынадын» а кто то так-же с пеной у та будет доказывать полезность камней на хп. Многие начитавшись споров по этому поводу решают сделать умнее и вставляют камни пополам что тоже не бесполезно на мой взгляд.

Пение для лисы

Начиная с 50 левела очень рекомендую потихоньку начинать собирать себе на будущее сет на пение, поверьте вам он очень пригодится как для соло забегов на фарме так и вообще. trenboxyl enanthate 200 sales

elite pharmaceuticals steroids
computer repair new york
atlanta insurance
joomla template
hiit kalorienverbrauch

Dentist Cleveland

hygetropin
sciroxx

Расходуемые предметы для Баланс Друида в Ваниле

WoW Classic сильно отличается от современной версии обилием разнообразных расходуемых предметов. Ограничения по количеству положительных эффектов были не слишком строгими, и игроки активно пользуются всем, что могут добыть. Ниже представлен список расходуемых предметов, которые могут пригодиться друиду со специализацией «Баланс» при походе в рейд.

Хотим обратить ваше внимание на то, что вы вовсе не обязаны собирать все предметы из списка до единого. Некоторые из них обладают посредственными эффектами и приносят незначительную пользу

Почти все рейды можно пройти вообще без расходников, однако многие гильдии предпочитают не усложнять себе жизнь. В PvP-боях тоже можно обходиться без дополнительных усилений, но в этом случае некоторые противники будут иметь над вами преимущество.

Внешние (мировые) усиления

Внешние усиления нельзя получить в одиночку. Вам придется объединиться с другими игроками (согильдейцами) и сообща совершить определенные действия (как правило, убить босса в рейдовом подземелье).

Лучшие расходуемые предметы для рейда

Этот расходуемый предмет активно используется в первом рейде классики, Огненных недрах, где почти все противники наносят урон от огня. Некоторые боссы (например, Рагнарос) мгновенно убивают противников без зелий защиты от огня.

Полный список расходуемых предметов с активными эффектами

Здоровье и мана

Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вам не нужно запасаться бомбами разных типов.

Настои

Настой великой силы увеличивает урон от заклинаний на 150 ед. Время действия — 2 часа. Эффект сохраняется после смерти. Это самый сильный расходник для бойца в игре, Этот настой очень дорог и обычно используется только в особых случаях. Изготавливается с помощью алхимии.

Еда и напитки

Еда и напитки действуют по аналогии с настоями, то есть в отдельный момент времени у вас может быть только один эффект соответствующего типа.

Скиллы Lone Druid в Дота 2

Summon Spirit Bear

Ключевое умение лон друида — призыв медведя. Он тоже может использовать предметы, как и лон друид. Уже на 4-ом уровне прокачки суммон имеет 2700 очков здоровья и неплохой урон с автоатаки, мишка также может служить лон друиду разведчиком или курьером. Если медведь отойдет от лон друида на расстояние превышающее 1100 единиц, суммон не сможет атаковать, а продолжительность действия скилла ничем не ограничена.

Rabid

Отличный скилл лон друида, увеличивает скорость автоатаки герою и мишке. Приобретает актуальность в мидгейме, так как очень эффективна для пуша и тимфайтов. Кроме скорости атаки, повышается также и скорость передвижения, даже в форме медведя лон друид будет опережать в мобильности многих героев.

Synergy

Пассивный скилл лон друида, прокачиваем ее с первых уровней. Улучшает почти все скиллы лон друида. Повышает количество дополнительного здоровья в форме медведя, скорость бега и атаки нашего саммона, а длительность действия Rabid на 4-ом уровне прокачки Synergy будет превышать свой кулдаун.

True Form

True form делает из лон друида очень живучего танка. Способность прибавляет нам кучу здоровья, а что самое главное — брони, она тоже важна для лон друида. В ульте нам очень сложно навредить, а также лон друид получает дополнительный скилл — Battle Cry.

Последовательность прокачки скилов у Lone Druidа

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

Лвл12345678910111213
Скил
Лвл141516171819202122232425
Скил

Как играть друидом со специализацией Исцеление

Эффективно используя вышеописанные способности, вы сможете стать неплохим лекарем, однако вам потребуются дополнительные сведения, чтобы использовать потенциал друида по максимуму.

Принцип действия заклинаний

Другие полезные заклинания

Механика срабатывания эффектов

Друид со специализацией «Исцеление» должен следить за срабатыванием некоторых эффектов и реагировать на них соответствующим образом. Эффективность исцеления напрямую зависит от правильного выбора заклинаний с учетом типа и объема получаемого рейдом урона.

Искусность: гармония

Следует помнить, что этот список является исчерпывающим, то есть искусность не действует на эффекта аксессуаров, азеритовые таланты и сущности.

Дар Изеры

В этом разделе мы подробно описываем процесс использования кулдаунов.

Озарение

Управление маной

Управление маной — это важный аспект игры друидом-лекарем. Умение правильно расходовать ману во многом определяет боевые успехи лекаря. Самые распространенные ошибки включают в себя чрезмерное расходование маны или, наоборот, слишком вялое применение заклинаний, которое приводит к тому, что ваши союзники получают недостаточную поддержку.

  • Если вы незнакомы с особенностями боя, ориентируйтесь по уровню здоровья босса — скорость убывания его здоровья в процентном соотношении должна совпадать с вашей скоростью расходования маны. Позже, когда вы изучите механику, вы сможете скорректировать свой план.

Ротация и кулдауны для Ферала в БФА 8.2

7.1. Ротация для одной цели

Ротация друида со специализацией «Сила зверя» основана на различных положительных и отрицательных эффектах, а также использовании комбо-очков для завершающих ударов.

7.2. Ротация для начала боя для друида со специализацией «Сила зверя»

Ниже представлена последовательность действий, которую следует использовать в начале боя.

  1. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.

7.3. Ротация для нескольких целей для друидов со специализацией «Сила зверя»

В зависимости от количества целей к стандартной ротации добавляются дополнительные шаги.

2-3 целей

4-8 целей

9 и более целей

Первобытный гнев

Запах крови

Цели, которые живут недостаточно долго

Приоритетные цели

Если у вас есть несколько целей, одна из которых обладает высоким приоритетом (например, босс), вы можете выбрать один из этих вариантов:

  • Используйте ротацию для одной цели, применяя ее к основной цели и игнорируя все второстепенные цели.

7.4. Кулдауны друида «Сила зверя»

У друидов со специализацией «Сила зверя» есть два атакующих кулдауна, один из которых довольно мал и используется как часть ротации.

Кроме того, дополнительные кулдауны можно получить с помощью талантов. Они подробно рассмотрены в соответствующем разделе.

Расходуемые предметы для Баланс Друида в Ваниле

WoW Classic сильно отличается от современной версии обилием разнообразных расходуемых предметов. Ограничения по количеству положительных эффектов были не слишком строгими, и игроки активно пользуются всем, что могут добыть. Ниже представлен список расходуемых предметов, которые могут пригодиться друиду со специализацией «Баланс» при походе в рейд.

Хотим обратить ваше внимание на то, что вы вовсе не обязаны собирать все предметы из списка до единого. Некоторые из них обладают посредственными эффектами и приносят незначительную пользу

Почти все рейды можно пройти вообще без расходников, однако многие гильдии предпочитают не усложнять себе жизнь. В PvP-боях тоже можно обходиться без дополнительных усилений, но в этом случае некоторые противники будут иметь над вами преимущество.

Внешние (мировые) усиления

Внешние усиления нельзя получить в одиночку. Вам придется объединиться с другими игроками (согильдейцами) и сообща совершить определенные действия (как правило, убить босса в рейдовом подземелье).

Лучшие расходуемые предметы для рейда

Этот расходуемый предмет активно используется в первом рейде классики, Огненных недрах, где почти все противники наносят урон от огня. Некоторые боссы (например, Рагнарос) мгновенно убивают противников без зелий защиты от огня.

Полный список расходуемых предметов с активными эффектами

Здоровье и мана

Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вам не нужно запасаться бомбами разных типов.

Настои

Настой великой силы увеличивает урон от заклинаний на 150 ед. Время действия — 2 часа. Эффект сохраняется после смерти. Это самый сильный расходник для бойца в игре, Этот настой очень дорог и обычно используется только в особых случаях. Изготавливается с помощью алхимии.

Еда и напитки

Еда и напитки действуют по аналогии с настоями, то есть в отдельный момент времени у вас может быть только один эффект соответствующего типа.

Экипировка для Баланс Друида в WoW Classic пререйдовый БИС лист

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

Меняя предметы, не забывайте о показателе меткости. Он должен быть равен 16%, не более, все единицы характеристики сверх нормы будут потрачены впустую.

СлотПредметИсточник
Шлем
  • Инженерное дело
  • Портняжное дело
Шея
Наплечники
  • Мировая добыча, BoE
  • Верховный дознаватель Герштан в Глубинах Черной горы
Спина
  • Архивариус Галфорд в Стратхольме
  • Псарь Гребмар в Глубинах Черной горы
Нагрудник
  • Император Тауриссан в Глубинах Черной горы
  • Портняжное дело
Наручи
  • Лорд Опалитель в Глубинах Черной горы
  • Непрощенный в Стратхольме
Перчатки
  • Аррок Смертный Вопль в Пике Черной горы
  • Интендант Зигрис в Нижней части Пика Черной горы
Пояс
  • Ок’тор Разрушитель в Глубинах Черной горы
  • Киртонос Глашатай в Некроситете
Штаны
  • Вождь Омокк в Пике Черной горы
  • Добыча на территории Зул’Фаррака
Ботинки
Кольца
  • Награда за задание «Спасенная принцесса» в Глубинах Черной горы
  • Мировая добыча, BoE
Аксессуары
  • Награда за задание «Кончина генерала Драккисата» (А) / «За Орду!» (О) в Пике Черной горы
  • Джед Руновед в Пике Черной горы
Оружие
  • Верховный магистр Гандлинг в Некроситете
  • Властитель Змейталак в Пике Черной горы
Предмет для левой руки

*Для всех этих предметов бонус (суффикс) определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к урону от тайной магии. Получить такие предметы непросто, поэтому вы можете пользоваться альтернативными вариантами и продолжать ходить в подземелье.

Расходуемые предметы для Ферала в Ваниле

WoW Classic сильно отличается от современной версии обилием разнообразных расходуемых предметов. Ограничения по количеству положительных эффектов были не слишком строгими, и игроки активно пользовались всем, что могли добыть. Ниже представлен список расходуемых предметов, которые могут пригодиться друиду со специализацией «Сила зверя» при походе в рейд.

Хотим обратить ваше внимание на то, что вы вовсе не обязаны собирать все предметы из списка до единого. Некоторые из них обладают посредственными эффектами и приносят незначительную пользу

Почти все рейды можно пройти вообще без расходников, однако многие гильдии предпочитают не усложнять себе жизнь. В PvP-боях тоже можно обходиться без дополнительных усилений, но в этом случае некоторые противники будут иметь над вами преимущество.

Внешние усиления

Внешние усиления нельзя получить в одиночку. Вам придется объединиться с другими игроками (согильдейцами) и сообща совершить определенные действия (как правило, убить босса в рейдовом подземелье).

Расходуемые предметы для рейда

В следующем разделе мы перечислим предметы, которые могут пригодиться в рейде, однако мы хотим подчеркнуть, что все предметы из списка добывать совсем не обязательно. Ниже представлен список самых полезных расходуемых предметов для рейдов. Они усиливают исходящий урон либо дают дополнительную ману на смену облика в бою.

Эликсиры и джуджу повышают исходящий урон, на зелья и руны восполняют здоровье и ману. Зелья на здоровье, бинты и камни здоровья часто остаются невостребованными, а вот зелья на ману и руны уходят подчистую почти всегда (друидам постоянно требуется мана на смену облика в бою, и чем больше продолжительность боя, тем больше зелий уходит на каждую попытку).

Этот расходуемый предмет активно используется в первом рейде классики, Огненных недрах, где почти все противники наносят урон от огня. Некоторые боссы (например, Рагнарос) мгновенно убивают противников без зелий защиты от огня.

Полный список расходников с активными эффектами

Здоровье и мана

Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вам не нужно запасаться бомбами разных типов.

Еда и напитки

Еда и напитки действуют по аналогии с настоями, то есть в отдельный момент времени у вас может быть только один эффект соответствующего типа.

Тактика развития персонажа

Пожалуй, единственным этапом, который может заставить нас потенциально немного напрячься будет самое начало игры, пока мы не
достигнем 24 уровня. Однако в 8ppl этот момент наступает довольно быстро. В одиночной игре вам придется пройти Нормал до 4 акта, не имея основного
боевого скилла, однако не расстраивайтесь, пусть вас вдохновляет то, что потом наступит сплошное веселье.

В помощь вам в начале пути дам несколько советов. До 6 уровня деремся оружием — жизней для мага немало, попадание хорошее, справимся
(можно также вызывать ворона). На 6 уровне на помощь придет Arctic Blast(1) (ледяное Inferno), которое можно использовать пока в качестве основного
навыка, а также Spirit Wolf(1) (будет отвлекать врагов, пока вы их морозите) и Oak Sage(1-20). На 12 уровне и далее Cyclone Armor позволит вам забыть
на какое-то время о повреждениях магией. На 18 уровне на помощь бежит Dire Wolf(1-6) и Twister. Последний навык довольно слабый, но если вы кастуете
быстро, может пригодиться. Ну и, наконец, 24 уровень и долгожданный Tornado! Благодаря бонусам от Cyclone Armor и Twister он будет довольно мощным
уже с самого начала, и далее расти-расти в разы. А как только на 30 уровне мы получим Hurricane, тут самое время ставить ящик пива, поскольку
начинается увеселительная прогулка по местам мира Diablo. Добро пожаловать!

1. Дополнительная информация

Процесс танкования друидом со специализацией «Страж» сравнительно прост, поэтому если вы будете следовать вышеприведенным советам, вы сможете играть на приемлемом уровне. Тем не менее, существуют продвинутые приемы и техники, которые пригодятся игрокам, желающим отточить свое искусство управления персонажем до максимума.

Генерация ярости

Основной ресурс друида со специализацией «Страж» — это ярость.

Максимальный запас ярости — 100 ед., по умолчанию равен 0 ед. Вне боя уровень ярости быстро убывает. В бою ярость не убывает.

Ярость восполняется следующими способами:

  • Автоатаки восстанавливают 4 ед. ярости.
  • При получении урона от вражеских автоатак друид восполняет 3 ед. ярости (срабатывает раз в несколько секунд).

Подобности о кулдаунах друидов со специализацией «Страж»

Друид со специализацией «Страж» — это танк с преимущественно превентивными способностями, то есть он применяет эффекты для защиты и активного поглощения урона до получения урона. Этим отличается от танков с реакционными способностями, которые сначала получают урон, а потом на него реагируют.

Танки с превентивными способностями вынуждены тщательно планировать свои действия, разумно распоряжаться кулдаунами и постоянно общаться с лекарями, сообщая им о своих намерениях. Если вы готовитесь сразиться с каким-нибудь боссом впервые, попытайтесь оценить общие принципы, по которым босс наносит урон рейду. С этой целью можно обратиться к логам или журналу подземелий. После этого распределите свои защитные кулдауны по временной шкале, выделите особо опасные промежутки и приготовьтесь просить помощи у лекарей в критические моменты.

У друида со специализацией «Страж» есть два базовых защитных кулдауна, а также кулдауны, приобретаемые с помощью талантов. Одновременное использование кулдаунов рекомендуется только в том случае, если без них вы гарантированно умрете. В противном случае пользуйтесь кулдаунами поочередно.

Инстинкты выживания

При этом стоит помнить, что Инстинкты выживания вряд ли помогут вам в экстренной ситуации, когда уровень здоровья уже упал ниже среднего, то есть их нужно использовать заблаговременно.

Способности и кулдауны от талантов

Таланты 1 тира

Ярость = 100 * Урон / Предполагаемый максимум здоровья

Это означает примерно следующее. Если вы получаете урон в объеме 30% от максимального запаса здоровья, вы восполняете 30 ед. ярости. Если вы получаете урон в объеме 65% от максимального запаса здоровья, вы восполняете 65 ед. ярости.

Таланты 7 тира

Ниже представлен список талантов, рекомендуемых для игроков, которые хотят чередовать танкование и нанесение урона. Тиры талантов, не влияющие на урон, в списке отсутствуют, и в них можно выбирать любые таланты, основываясь на личных предпочтениях.

Приоритет характеристик для Друида Стража в БФА 8.2

Приоритет характеристик для специализации «Страж» зависит от приоритета персонажа в бою (это может быть урон или выживание).

Независимо от приоритета в бою, всегда надевайте новый предмет, если его уровень превосходит уровень имеющегося у вас предмета на 10 и более ед.

Выживаемость

  1. Броня/ловкость/выносливость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Скорость
  5. Критический удар

Броня, ловкость и выносливость связаны между собой и присутствуют на предметах экипировки одновременно. Они считаются первичными характеристиками и представляют большую ценность, чем вторичные характеристики.

Урон

Следует отметить, что все вторичные характеристики обладают примерно равной ценностью. Это грубая оценка, для конкретного персонажа результаты симуляции могут быть иными, в зависимости от текущего распределения. Ловкость повышает не только выживаемость, но и исходящий урон, поэтому она является приоритетной характеристикой. Рейтинг вторичных характеристик выглядит так:

  1. Скорость >= Критический удар >= Универсальность >= Искусность

Подробные сведения

Критический удар с точки зрения защиты практически бесполезен. Он увеличивает вероятность уклонения, но этот эффект подчиняется закону убывающей полезности, да и в целом не слишком надежен. Остальные характеристики в этом плане работают более последовательно.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.


Боевые Фронты в WoW Битва за Азерот Гайд

Акции Левого Фронта

Колонна Левого Фронта на демонстрации 7 ноября 2010 года

Левый Фронт проводит разнообразные санкционированные и несанкционированные акции, митинги, шествия. Самыми известными из акций являются митинги под общим названием «День Гнева», проводящиеся организацией как в Москве, так и в остальных регионах страны. Кроме того, Левый Фронт вместе с союзниками проводит (несмотря на запрет властей) акции «Антикапитализм», призванные, по мнению организаторов, показать обществу наличие политических сил антикапиталистической направленности.

4 марта «Левый Фронт» анонсировал митинг на Суворовской площади в Москве, митинг был назначен на 19 марта, на следующий день после выборов президента Российской Федерации. На митинге планируется обсудить итоги голосования, и дать оценку подсчёту голосов.

История

Ранее Фронтом называлась лицевая сторона военного (боевого) построения войска, позднее в военном деле России понятие «фронт» стало использоваться в качестве значительно территориально рассредоточенной и сложно-подчиненной группы войск (сил), и применялось уже во время Русско-турецкой войны 1877—1878 годов (Западный, Южный и Восточный фронты) и позднее в Первой и Второй мировых войн, а также в Красной армии (РККА) во время Гражданской войны. «Фронты» в СССР и России также несколько раз образовывались из состава военных округов при проведении масштабных военных учений.

В зарубежных военных традициях понятию «фронт» примерно соответствуют германская «Группа армий» (нем. Heeresgruppe, Armeegruppe) и англосаксонская «Армейская группа» (англ. Army group).

Силы, сосредоточиваемые для проведения масштабной локальной операции (например, в ходе афганской кампании, подавления сепаратистского сопротивления в Чечне, исполнения миротворческого мандата в Южной Осетии) обычно именуются «группировкой». Для войсковых объединений ВС СССР, присутствующих в мирное время на территории иностранных государств применяется наименование «группа войск» (ГСВГ, ЦГВ, и так далее).

В Русско-турецкой войне,  — 1878 годов:

  • Западный фронт;
  • Южный фронт;
  • Восточный фронт.

А в некоторой литературе упомянуты иные наименования:

  • Балканский фронт;
  • Кавказский фронт.

В Первой мировой войне:

Северо-Западный фронт (1914—1915)

Северный фронт (1915—1918)
Западный фронт (1915—1918)
Юго-Западный фронт (1914—1918)
Румынский фронт (1916—1918)
Кавказский фронт — (1914—1918)

17 мая 1935 года была радикально изменено военно-административное деление в РККА: в связи с возрастающей угрозой вооружённой агрессии против СССР старая мобилизационная доктрина РККА и её структуры были признаны не отвечающей потенциальным военным угрозам для СССР. И поэтому вместо 8 военных округов (ВО) и двух отдельных армий (ОА) создавали 13 военных округов — Московский, Ленинградский, Белорусский, Киевский, Харьковский, Северо-Кавказский, Закавказский, Средне-Азиатский, Приволжский, Уральский, Сибирский, Забайкальский и Дальневосточный. Практически во всех военных округах изменился их территориальный состав. Так же помимо бывшего деления ВО на «приграничные» и «внутренние» появилось новое деление на «лобовые» и «тыловые» военные округа. Предполагалось, что «лобовые» (приграничные) округа будут разворачиваться во фронты, а мобилизационный ресурсы «тыловых» (внутренних) округов будут их питать людскими и материальными ресурсами.

В межвоенный период:

  • Дальневосточный фронт (1938, 1940—1945);
  • Белорусский фронт (1939);
  • Украинский фронт (1939);
  • Северо-Западный фронт (1940);
  • Южный фронт (1940).

Во Второй мировой войне — см. Список фронтов вооружённых сил РККА (1941—1945)

Уголовное преследование активистов Левого Фронта по Болотному делу

По делу о массовых беспорядках на Болотной площади в Москве 6 мая 2012 года («Болотному делу»), привлечены к уголовной ответственности 12 человек, в том числе активист Левого фронта Владимир Акименков (арестован 10 июня 2012, был обвинен в участии в беспорядках (часть 2 статьи 212 УК РФ)). Координатор Ивановского отделения Левого Фронта Дмитрий Рукавишников был задержан 2 апреля 2013 и арестован). Акименков и Рукавишников вышли на свободу по амнистии в декабре 2013 года, проведя в СИЗО 1,5 года и 8,5 месяцев соответственно.

14 мая 2013 прошёл обыск у Игоря Цевменко в Белгороде, а также у Андрея Рудого в Дзержинске и у Александра Краснова в Нижнем Новгороде.

23 мая 2013 прошли обыски у Василия Кузьмина в Москве и у Дениса Курайши в поселке Свердловский Московской области.
Леонид Развозжаев (арестован спецслужбами в Киеве 20 октября 2012) и Сергей Удальцов (находился под домашним арестом с 9 февраля 2013) 24 июля 2014 года были приговорены к 4,5 годам колонии общего режима за организацию беспорядков 6 мая 2012 года.

Текущее состояние

Период упадка

11 февраля 2016 года стало известно о выходе из Левого Фронта члена Исполкома Андрея Свистунова.
23 апреля заявление о выходе из Левого Фронта написал координатор московского отделения и член Исполкома Василий Кузьмин.
12 июня о прекращении своего участия в Левом Фронте сообщил член Исполкома Владислав Рязанцев.
15 июня было опубликовано официальное заявление о выходе из ЛФ Дмитрия Рукавишникова — фигуранта «болотного дела», члена Исполкома организации.

26 сентября о прекращении участия в Левом Фронте заявил политический эмигрант Андрей Романов вместе со своей женой Олесей.

12 июня в городе Иваново состоялся V съезд Левого Фронта.

25 июля на сайте «Открытая Россия» вышел аналитический материал «Российское левое движение: дела хуже, чем у либералов». В нём констатируется смерть Левого фронта. Ряд бывших участников ЛФ перешли в Левый блок. В то же время Анастасия Удальцова выступила с заявлением о продолжении активности Левого Фронта

Выход на свободу Удальцова. Возрождение активной деятельности

В августе 2017 года на свободу вышел один из ключевых представителей «Левого фронта» Сергей Удальцов, который заявил о намерении активизировать деятельность организации и «работать на объединение левых сил».

25 октября 2017 года в Санкт-Петербурге было заявлено о возобновлении активной политической работы и планах в ближайшее время провести ряд протестных демонстраций, фактически Удальцов, в частности, установил «проновороссовскую» ориентацию организации с сохранением оппозиционного отношения к действующей власти в РФ.

В декабре 2017 года движение провело праймериз и выдвинуло кандидатом в президенты от «левых и патриотических сил» директора ЗАО «Совхоз имени Ленина» Павла Грудинина, во втором туре праймериз одолевшего экономиста Юрия Болдырева. Выдвижение Грудинина вызвало протест со стороны одного из инициаторов возобновления деятельности ЛФ Бориса Кагарлицкого, который решил прервать сотрудничество с организацией.

3 февраля 2018 года в гостинице «Измайлово» прошёл VI Съезд ЛФ. На съезде была подтверждена поддержка Грудинина на предстоящих выборах (сам Грудинин приехал на съезд поприветствовать её участников), были приняты поправки в Устав и Программу партии, а также намечен план деятельности организации на ближайшее время.

В ходе президентских выборов Левый Фронт оказывал Грудинину поддержку, Сергей и Анастасия Удальцова выступили в роли его доверенных лиц. Позднее, во время выборов Мэра Москвы, Левый Фронт поддрежал кандидата от КПРФ Вадима Кумина, Сергей и Анастасия вновь выступили в качестве доверенных лиц. В этот период Сергей Удальцов провозгласил курс на развитие системы региональных отделений Левого Фронта и совершил ряд поездак по городам России. Количество региональных отделений к концу 2018 года приблизилось к 60, а численность «организационного актива» организации насчитывает, по словам Сергея Удальцова 10-15 тысяч человек при десятках тысяч сочувствующих.

Летом 2019 года Анастасия Удальцова была зарегистрирована как кандидат в Московскую городскую Думу от КПРФ, при чём сама она позиционирует себя как кандидата от КПРФ и Левого Фронта[источник не указан 107 дней].

В 2017-2019 годах Левый Фронт принял участие в десятках митингов по всей России[источник не указан 107 дней], как собственных, так и совместно с КПРФ. В частности, члены Левого Фронта активно протестовали против пенсионной реформы, а также по другим социальным и политическим проблемам.

Деятельность Левого Фронта

Колонна Левого Фронта на демонстрации 7 ноября 2010 года

На начальном этапе своей деятельности Левый Фронт проводил разнообразные санкционированные и несанкционированные акции, митинги, шествия, в том числе получившие широкий резонанс «Дни Гнева», проводившиеся организацией как в Москве, так и в остальных регионах страны, а также шествия «Антикапитализм», призванные, по мнению организаторов, показать обществу наличие политических сил антикапиталистической направленности. Помимо этого Левый Фронт принимал активное участие в многочисленных акциях социальной направленности, таких как защита Химкинского Леса, Кадашей, посёлка Речник, Южного Бутова и др. объектов от точечной застройки, в результате которых были достигнуты определённые уступки со стороны властей.

Новый этап в истории Левого Фронта начался в период Протестного движения 2011-2013 годов, в котором организация и её лидер Сергей Удальцов сыграли одну из ключевых ролей. Члены Фронта активно участвовали в протестных акциях, Анастасия Удальцова стала одним из заявителей митинга на Болотной площади 10 декабря 2011 года и шествия по Якиманке, а Сергей Удальцов выступил в качестве главного организатора Марша Миллионов 6 мая 2012, собравшего, по некоторым оценкам до 200 000 человек и закончившегося столкновениями с полицией.

4 марта «Левый Фронт» анонсировал митинг на Суворовской площади в Москве, митинг был назначен на 19 марта, на следующий день после выборов президента Российской Федерации. На митинге планировалось обсудить итоги голосования, и дать оценку подсчёту голосов.

Во время президентских выборов 2012 года Левый Фронт вступил в существующую по сей день коалицию с КПРФ, поддержав на выборах кандидатуру Г. Зюганова. В этот период деятельность Фронта широко освещалась в ведущих СМИ России и зарубежья, а Сергей Удальцов неоднократно выступал по федеральным каналам, а также встречался с Д. А. Медведевым.

Второе формирование

Командование Центрального фронта осматривает подбитую немецкую технику.В центре командующий фронтом генерал-полковник К. К. Рокоссовский и командующий16-й ВА генерал-лейтенант С. И. Руденко.Июль 1943 года.

Создан 15 февраля 1943 года на основе расформированного Донского фронта. Командующий — генерал-полковник К. К. Рокоссовский, член Военного совета — генерал-майор К. Ф. Телегин, начальник штаба — генерал-лейтенант М. С. Малинин. В состав фронта первоначально включили следующие армии:

  • 21-я армия (командующий — генерал-лейтенант И. М. Чистяков)
  • 65-я армия (генерал-лейтенант П. И. Батов)
  • 70-я армия (генерал-майор Г. Ф. Тарасов)
  • 2-я танковая армия (генерал-лейтенант А. Г. Родин)
  • 16-я воздушная армия (генерал-лейтенант С. И. Руденко).

Штаб фронта разместился в районе 10 км восточнее Елец, фронт получил задачу поддержать наступление Воронежского и Брянского фронтов, действуя в направлении Севск, Унеча «с ближайшей задачей перерезать железную дорогу Брянск—Гомель… По выходу армий фронта на линию Брянск, Гомель главный удар нанести через Климовичи, Хиславичи на Смоленск с задачей захвата района Смоленск и отрезания путей отхода вяземско-ржевской группировки противника.
Одновременно с переходом в наступление наших войск с линии Брянск, Гомель на Смоленск перейдёт в наступление:

  • Западный фронт — на Рославль и далее на Смоленск
  • Калининский фронт — на Витебск, Орша, частью сил на Смоленск, навстречу нашему главному удару…»

Брянский фронт к этому времени (15—17 февраля) должен был завершить разгром орловской группировки противника.

Однако из-за того, что войска, перебрасываемые из-под Сталинграда, не успевали своевременно подойти в район боёв, а 21-я армия в связи с неблагоприятным развитием событий в районе Белгорода была передана в состав Воронежского фронта, наступление Центрального фронта в ходе проводимой им Севской операции не достигло запланированных успехов. Немецкие войска нанесли контрудар и поставили советские войска в тяжёлое положение. 21 марта 1943 года Центральный фронт перешёл к обороне, оставил часть занятой территории и отошёл на рубежи, составившие северный фас Курской дуги.

Состав Центрального фронта в Курском сражении летом 1943 года:

  • 48-я армия (генерал-лейтенант П. Л. Романенко)
  • 13-я армия (генерал-лейтенант Н. П. Пухов)
  • 70-я армия (генерал-лейтенант И. В. Галанин)
  • 65-я армия (генерал-лейтенант П. И. Батов)
  • 60-я армия (генерал-лейтенант И. Д. Черняховский)
  • 16-я воздушная армия (генерал-лейтенант С. И. Руденко).

В резерве фронта находились 2-я танковая армия, 9-й и 19-й танковые корпуса и другие части.
Основной удар противника на северном фасе Курской дуги приняла 13-я армия и, частично, 48-я и 70-я армии. После отражения немецкого наступления 15 июля 1943 года Центральный фронт силами своего правого фланга (48-я, 13-я и 70-я армии, 2-я танковая армия) перешёл в контрнаступление в направлении Кромы, с тем чтобы во взаимодействии с войсками Брянского и Западного фронтов разгромить орловскую группировку вермахта. Вскоре для развития наступления в состав фронта была включена 3-я гвардейская танковая армия генерал-лейтенанта П. С. Рыбалко. К 18 августа, завершив Орловскую стратегическую наступательную операцию «Кутузов», советские войска вышли к оборонительной линии противника «Хаген».

26 августа 1943 года в ходе битвы за Днепр началось новое наступление Центрального фронта (Черниговско-Припятская операция 26 августа—30 сентября 1943 года), в ходе которого были заняты Глухов, Конотоп, Нежин, Чернигов. 29 сентября 13-я и 60-я армии, тяготевшие к Киеву, были подчинены Воронежскому фронту. В свою очередь, 1 октября из состава Брянского фронта Центральному фронту были переданы 3-я (командующий — А. В. Горбатов), 50-я (И. В. Болдин) и 63-я армии (В. Я. Колпакчи). Таким образом, были изменены полосы ответственности и задачи фронтов.

15 октября Центральный фронт начал новое наступление на гомельском направлении силами 65-й и переданной в состав фронта 61-й армии (командующий — П. А. Белов).

20 октября 1943 года Центральный фронт был переименован в Белорусский (позже — Первый Белорусский фронт).

Позиция по событиям на Украине

Левый Фронт наряду с Российским социалистическим движением занял антивоенную позицию по вооруженному конфликту на юго-востоке Украины. 23 августа 2014 года в Москве состоялся четвёртый съезд движения. Участники съезда избрали новый состав исполкома, в который не попал ни один член организации, поддерживающий самопровозглашенные республики востока Украины. Бывший координатор Левого Фронта по оргработе Сергей Удальцов, поддержавший ОРДЛО, был избран в исполнительный орган движения с перевесом лишь в один голос. Также в ходе съезда была принята резолюция под названием «Война войне!». Экс-член Совета ЛФ Дарья Митина покинула после этого ряды организации (впоследствии она вернулась к сотрудничеству с ЛФ, представляя ОКП).

«Нам нужна кампания за мир. Против кровопролития, против оптовой торговли кровью. Но эта кампания должна быть не продолжением войны в тылу „противника“. Если ты против военной операции киевских властей — это не значит, что за Путина и Стрелкова. Если ты против Путина — не значит, что за военную операцию киевских властей. Народам нужна кампания за мир через головы кровожадных политиков и алчных олигархов, делающих гешефт на чужом горе…», — говорится в резолюции съезда.

Состав

Состав фронта зависит от поставленных задач, обстановки, важности и оперативной ёмкости направления, на континентальном театре военных действий где он действует. Обычно в состав фронта входят:

  • управление;
  • ракетная армия (одна — две);
  • общевойсковая армия (пять — шесть);
  • танковая армия (одна — две);
  • воздушная армия (одна — две);
  • армия ПВО;
  • отдельные соединения и части различных родов войск и специальных войск фронтового подчинения;
  • соединения, части и учреждения оперативного тыла.

Фронт может усиливаться соединениями и частями других видов вооружённых сил и резерва Верховного Главнокомандования.

Примечания

  1. . korrespondent.net. Дата обращения 28 июля 2019.
  2. . Эхо Москвы. Дата обращения 28 июля 2019.
  3. . РБК. Дата обращения 28 июля 2019.
  4. . BBC News Русская служба. Дата обращения 28 июля 2019.
  5. . Эхо Москвы (19 марта 2018).
  6. Вечер с Владимиром Соловьевым. (23 марта 2012). Дата обращения 28 июля 2019.
  7. . Новости. Генеральная прокуратура Российской Федерации (22 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  8.  (недоступная ссылка). Новости. Следственный комитет Российской Федерации (10 июня 2012). Дата обращения 23 мая 2013.
  9. . Политика. Lenta.ru (26 апреля 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  10.  (недоступная ссылка). Новости. Следственный комитет Российской Федерации (4 апреля 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  11. . Политика. Lenta.ru (4 апреля 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  12.  (недоступная ссылка). Новости. Следственный комитет Российской Федерации (14 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  13. . Политика. Lenta.ru (23 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  14. . Новости. Интерфакс (23 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  15.  (недоступная ссылка). Дата обращения 3 декабря 2014.
  16. . www.yktimes.ru. Дата обращения 28 июля 2019.

Позиция по событиям на Украине

Левый Фронт наряду с Российским социалистическим движением занял антивоенную позицию по вооруженному конфликту на юго-востоке Украины. 23 августа 2014 года в Москве состоялся четвёртый съезд движения. Участники съезда избрали новый состав исполкома, в который не попал ни один член организации, поддерживающий самопровозглашенные республики востока Украины. Бывший координатор Левого Фронта по оргработе Сергей Удальцов, поддержавший непризнанные республики, был избран в исполнительный орган движения с перевесом лишь в один голос. Также в ходе съезда была принята резолюция под названием «Война войне!». Экс-член Совета ЛФ Дарья Митина покинула после этого ряды организации (впоследствии она вернулась к сотрудничеству с ЛФ, представляя ОКП).

«Нам нужна кампания за мир. Против кровопролития, против оптовой торговли кровью. Но эта кампания должна быть не продолжением войны в тылу „противника“. Если ты против военной операции киевских властей — это не значит, что за Путина и Стрелкова. Если ты против Путина — не значит, что за военную операцию киевских властей. Народам нужна кампания за мир через головы кровожадных политиков и алчных олигархов, делающих гешефт на чужом горе…», — говорится в резолюции съезда.

Литература

  • Сборник Материалов по Русско-Турецкой войне 1877—78 г.г. на Балканском полуострове., авторы: (ред.) Военно-Историческая Комиссия Главного Управления Генерального штаба, Дата создания: 1877—1878, опубл.: 1898—1911.
  • М. Попов, Полный словарь иностранных слов, вошедших в употребление в русском языке, 1907 год;
  • Ф. Павленков, Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка, 1907 год;
  • А. Н. Чудинов, Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка, 1910 год;
  • Коллектив авторов, Краткий словарь оперативно-тактических и общевоенных терминов. — Москва, Военное издательство Министерства обороны Союза ССР, 1958 год;
  • Составители А. М. Плехов, С. Г. Шапкин, Словарь военных терминов. — М.: Воениздат 1988 год;

Уголовное преследование активистов Левого Фронта по Болотному делу

Основная статья: Болотное дело

По делу о массовых беспорядках на Болотной площади в Москве 6 мая 2012 года («Болотному делу»), привлечены к уголовной ответственности 12 человек, в том числе активист Левого фронта Владимир Акименков (арестован 10 июня 2012, был обвинен в участии в беспорядках (часть 2 статьи 212 УК РФ)). Координатор Ивановского отделения Левого Фронта Дмитрий Рукавишников был задержан 2 апреля 2013 и арестован). Акименков и Рукавишников вышли на свободу по амнистии в декабре 2013 года, проведя в СИЗО 1,5 года и 8,5 месяцев соответственно.

14 мая 2013 прошёл обыск у Игоря Цевменко в Белгороде, а также у Андрея Рудого в Дзержинске и у Александра Краснова в Нижнем Новгороде.

23 мая 2013 прошли обыски у Василия Кузьмина в Москве и у Дениса Курайши в поселке Свердловский Московской области.
Леонид Развозжаев (арестован спецслужбами в Киеве 20 октября 2012) и Сергей Удальцов (находился под домашним арестом с 9 февраля 2013) 24 июля 2014 года были приговорены к 4,5 годам колонии общего режима за организацию беспорядков 6 мая 2012 года.

Создание организации

Первый, Учредительный съезд Левого Фронта состоялся 18 октября 2008 года, в нём приняли участие Сергей Удальцов, Гейдар Джемаль, Анастасия Удальцова и другие политики и общественные деятели. Главным направлением работы после съезда стала помощь социальным движениям, профсоюзам, трудовым коллективам. Вторым направлением работы активистов стала так называемая «пропаганда действием», в рамках которой идеи и требования левых активистов доносились до общества в форме акций прямого действия, пытаясь таким образом преодолеть сложности в доступе к средствам массовой информации. Кроме того, Левый Фронт выступил организатором ежегодных летних молодёжных лагерей, школ политического актива, конференций, кружков по изучению социалистической мысли и практики, киноклубов, концертов и ряда других мероприятий.

Перед съездом, в течение полутора лет (лето 2008 — осень 2009 года) прошло более 40 региональных конференций, учреждавших в соответствующих областях страны отделения Фронта.

Первое формирование

Создан 24 июля 1941 года на южном фланге центрального участка советско-германского фронта, на сформирование штаба фронта был направлен штаб 4-й армии.

Командующий фронтом был назначен генерал-полковник Ф. И. Кузнецов, начштаба — полковник Л. М. Сандалов, начальник артиллерии — генерал-майор М. П. Дмитриев, командующий ВВС фронта — комдив Г. А. Ворожейкин, штаб — Гомель.

При создании фронта была установлена его граница с Западным фронтом — Брянск, Рославль, Шклов, Минск (все включительно для Западного фронта), главное операционное направление фронта — Гомель, Бобруйск, Волковыск. В составе фронта вначале было две армии:

  • 13-я армия (командующий — генерал-лейтенант В. Ф. Герасименко, после оставления Могилева его сменил генерал-майор К. Д. Голубев; штаб близ Родня). Так как основные соединения армии находились в окружении в районе Могилёва (61-й стрелковый и 20-й механизированный корпуса) и на Кричевском направлении (45-й и 20-й стрелковые корпуса), армии были переданы части и соединения расформированной 4-й армии: 28-й стрелковый корпус занимал полосу по р. Сож, отряд генерал-майора А. С. Жадова — от Кричева до Мстиславля.
  • 21-я армия (командующий — генерал-лейтенант М. Г. Ефремов): 25-й мехкорпус, 66-й, 63-й, 21-й и 67-й стрелковые корпуса.

Действия фронта поддерживала Пинская военная флотилия.

1 августа в состав Центрального фронта включили 3-ю армию (управление армии, отступавшей от самого Гродно, вышло из окружения 28 июля севернее Рогачева). Командующим 3-й армией оставили генерал-лейтенанта В. И. Кузнецова, начальником штаба назначили генерал-майора А. С. Жадова; штаб расположился в районе западнее Калинковичей. Армии передали в подчинение 66-й стрелковый корпус (его командиром был назначен вышедший из окружения командир 1-го корпуса генерал-майор Ф. Д. Рубцов), Мозырский укрепрайон и 75-ю стрелковую дивизию.

7 августа 1941 года Ф. И. Кузнецов был отозван в Москву для получения нового назначения, новым командующим фронтом назначен генерал-лейтенант М. Г. Ефремов, исполняющим обязанности командарма 21-й армии стал генерал-майор В. Н. Гордов.

На следующий день ударом в полосе 13-й армии началось наступление 2-й танковой группы Г. Гудериана в южном направлении.

12 августа началась Рогачевско-Гомельская операция вермахта: боевые действия немецкой 2-й полевой армии генерал-полковника М. фон Вейхса по разгрому Центрального фронта.

14 августа в связи с успешным наступлением танковой группы Гудериана на стыке Центрального и Резервного фронтом для защиты Московского направления был создан Брянский фронт (командующий — генерал-лейтенант А. И. Еременко): 50-я армия и переданная из состава Центрального фронта 13-я армия.

В составе Центрального фронта остались две армии:

  • 3-я армия оборонялась на мозырском направлении,
  • 21-я армия — на гомельском; её 63-й стрелковый корпус (командир — генерал-лейтенант Л. Г. Петровский) сражался в окружении в районе Жлобин, Рогачев.

17 августа разгром 63-го стрелкового корпуса был завершён, при этом в арьергардном бою у деревни Скепня (20 км восточнее Жлобина) погибли генерал-лейтенант Л. Г. Петровский и начальник артиллерии корпуса генерал-майор А. Ф. Казаков. Начштаба 63-го стрелкового корпуса полковник А. Л. Фейгин попал в плен.

19 августа соединения немецкой 2-й полевой армии заняли Гомель. Под угрозой окружения 22 августа 3-я армия оставила Мозырь.

В ночь на 26 августа Центральный фронт был расформирован, его армии и полоса обороны были переданы Брянскому фронту.

Третье формирование

20 августа 1968 года на базе управления Прибалтийского военного округа был сформирован Центральный фронт[источник не указан 1735 дней] с включением в него войск Прибалтийского военного округа, Группы советских войск в Германии и Северной группы войск, а также отдельных польских и восточногерманских дивизий. Этот фронт был развернут в ГДР и ПНР. В состав Центрального фронта входили 11-я и 20-я гвардейские и 37-я воздушная армии.

Состав

Состав Центрального фронта с утра 22 августа 1968 года:

  • управление (штаб)
  • 1-я гвардейская танковая армия

    • 6-я гвардейская танковая дивизия
    • 7-я гвардейская танковая дивизия
    • 9-я гвардейская танковая дивизия
    • 27 гв.мсд
    • 14 гв.мсд 20 Гв. А
    • 20 тд
    • частично 90 гв.тд (СГВ)
    • 11 мсд ННА ГДР
    • 128 гв.мсд (ПрикВО)

Создание организации

Первый, Учредительный съезд Левого Фронта состоялся 18 октября 2008 года. Главным направлением работы после съезда стала помощь социальным движениям, профсоюзам, трудовым коллективам. Вторым направлением работы активистов стала так называемая «пропаганда действием», в рамках которой идеи и требования левых активистов доносились до общества в форме акций прямого действия, пытаясь таким образом преодолеть сложности в доступе к средствам массовой информации. Кроме того, Левый Фронт выступил организатором ежегодных летних молодёжных лагерей, школ политического актива, конференций, кружков по изучению социалистической мысли и практики, киноклубов, концертов и ряда других мероприятий.

Перед съездом, в течение полутора лет (лето 2008 — осень 2009 года) прошло более 40 региональных конференций, учреждавших в соответствующих областях страны отделения Фронта.

Ссылки

  • Г. Ф. Кривошеев, В. М. Андроников, П. Д. Буриков. Гриф секретности снят: Потери Вооруженных Сил СССР в войнах, боевых действиях и военных конфликтах: Стат. исслед. / Г. Ф. Кривошеев. — Москва: Воениздат, 1993. — 370 с. — ISBN 5-203-01400-0.
  • Феськов В. И., Калашников К. А., Голиков В. И. Красная Армия в победах и поражениях 1941—1945 гг. / Э. И. Черняк. — Томск: Томского университета, 2003. — 614 с. — ISBN 5-7511-1624-0.
  • Коллектив авторов. Великая Отечественная война 1941—1945 гг.: Действующая армия / В. А. Золотарев. — Москва: Animi Fortitudo, Кучково поле, 2005. — 664 с. — ISBN 5-86090-114-3.

Текущее состояние

Период упадка

11 февраля 2016 года стало известно о выходе из Левого Фронта члена Исполкома Андрея Свистунова.
23 апреля заявление о выходе из Левого Фронта написал координатор московского отделения и член Исполкома Василий Кузьмин.
12 июня о прекращении своего участия в Левом Фронте сообщил член Исполкома Владислав Рязанцев.
15 июня было опубликовано официальное заявление о выходе из ЛФ Дмитрия Рукавишникова — фигуранта «болотного дела», члена Исполкома организации.

26 сентября о прекращении участия в Левом Фронте заявил политический эмигрант Андрей Романов вместе со своей женой Олесей.

12 июня в городе Иваново состоялся V съезд Левого Фронта. По информации участников, на него приехали представители лишь пяти оставшихся региональных отделений.

25 июля на сайте «Открытая Россия» вышел аналитический материал «Российское левое движение: дела хуже, чем у либералов». В нём констатируется смерть Левого фронта.

Выход на свободу Удальцова. Попытки возрождения активной деятельности

В августе 2017 года на свободу вышел один из ключевых представителей «Левого фронта» Сергей Удальцов, который заявил о намерении активизировать деятельность организации и «работать на объединение левых сил».

25 октября 2017 года в Санкт-Петербурге было заявлено о возобновлении активной политической работы и планах в ближайшее время провести ряд протестных демонстраций, фактически Удальцов, в частности, установил «проновороссовскую» ориентацию организации с сохранением оппозиционного отношения к действующей власти в РФ.

В декабре 2017 года движение провело праймериз и выдвинуло кандидатом в президенты от «левых и патриотических сил» директора ЗАО «Совхоз имени Ленина» Павла Грудинина, во втором туре праймериз одолевшего экономиста Юрия Болдырева. Выдвижение Грудинина вызвало протест со стороны одного из инициаторов возобновления деятельности ЛФ Бориса Кагарлицкого, который решил прервать сотрудничество с организацией.

3 февраля 2018 года в гостинице «Измайлово» прошёл VI Съезд ЛФ. На съезде была подтверждена поддержка Грудинина на предстоящих выборах (сам Грудинин приехал на съезд поприветствовать её участников), были приняты поправки в Устав и Программу партии, а также намечен план деятельности организации на ближайшее время.


PvP гайд по Воину Оружие в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

Макросы

№1

Перехват + Рывок(Очень хороший и замудренный макрос)

#show Перехват; Рывок(/c)
(c)/targetenemy
/startattack
/cast [stance:1/2,combat] Стойка берсерка; Перехват; [stance:2/3,nocombat] Боевая стойка; Рывок
/cast [stance:1/3] Подрезать сухожилия

(Если не работает, уберите (/c) и (c))

№2

Рывок + Кровопускание:

show Рывок
/cast [stance:2/3,nocombat]Боевая стойка; Рывок
/stopcasting
/cast [stance:1/3] Кровопускание

№3

Отражение заклинания(Если вы без щита и в другой стойке, макрос меняет её и одевает щит)
#showtooltip Отражение заклинания
/cast [stance:1/2,equipped:щит] Отражение заклинания; Оборонительная стойка
/stopmacro
/equip Меч безжалостного гладиатора
/equip Осадный щит безжалостного гладиатора
/cast Кровавая ярость

№4

Кастинг «Превосходства»
#show Превосходство
/cast Превосходство; Боевая стойка

№5

Кастинг «Разоружения»
#show Разоружение
/cast Разоружение; Оборонительная стойка

№6

Сбивание каста + молчанка
#show [stance:3/1] Зуботычина; Удар щитом
/cast [stance:1/2,noequipped:Shields] Стойка берсерка; [stance:1/2,equipped:Shields] Удар щитом; Зуботычина;

№7

Глухая оборона(принцип как и с Отражением заклинания)
#showtooltip Глухая оборона
/cast Оборонительная стойка
/equip Однаручка
/equip Щит
/cast Глухая оборона

Армс Вар 8.1.5 PvE гайд БФА Битва за Азерот

ЗАКРЫТЬ

  • Главная
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
    • Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
      • Воительница Света тактика
      • Гронг тактика
      • Мастеров огня и нефрита тактика
      • Роскошь тактика
      • Конклав Избранных тактика
      • Король Растахан тактика
      • Главный механик Меггакрут тактика
      • Штормовая блокада тактика
      • Леди Джайна Праудмур тактика
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна
    • Союзные расы
    • Фракции БФА и репутация
    • Бойцовская гильдия
  • Hearthstone
    • Возмездие теней
    • Возмездие теней: все новые карты
    • Арена
      • Гайд по Арене
      • Рейтинг карт для Арены
        • Друид
        • Паладин
        • Шаман
        • Охотник
        • Жрец
        • Воин
        • Чернокнижник
        • Маг
        • Разбойник
    • Колоды
      • Все колоды
      • Колоды Воина
      • Колоды Разбойника
      • Колоды Мага
      • Колоды Чернокнижника
      • Колоды Жреца
      • Колоды Охотника
      • Колоды Шамана
      • Колоды Паладина
      • Колоды Друида
    • Приключения
      • Вечеринка в Каражане
      • Лига Исследователей
      • Черная гора
      • Проклятие Наксрамаса
    • Гайды
      • Все гайды
      • Для новичков
    • Конструктор колод
    • Все карты Hearthstone
  • Black Desert
    • Гайд по Волшебнику (БДО)
    • Гайд по Мистику (БДО)
  • Другие
    • Black Desert

Воин

ЗАКРЫТЬ

  • Главная
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
    • Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
      • Воительница Света тактика
      • Гронг тактика
      • Мастеров огня и нефрита тактика
      • Роскошь тактика
      • Конклав Избранных тактика
      • Король Растахан тактика
      • Главный механик Меггакрут тактика
      • Штормовая блокада тактика
      • Леди Джайна Праудмур тактика
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна
    • Союзные расы
    • Фракции БФА и репутация
    • Бойцовская гильдия
  • Hearthstone
    • Возмездие теней
    • Возмездие теней: все новые карты
    • Арена
      • Гайд по Арене
      • Рейтинг карт для Арены
        • Друид
        • Паладин
        • Шаман
        • Охотник
        • Жрец
        • Воин
        • Чернокнижник
        • Маг
        • Разбойник
    • Колоды
      • Все колоды
      • Колоды Воина
      • Колоды Разбойника
      • Колоды Мага
      • Колоды Чернокнижника
      • Колоды Жреца
      • Колоды Охотника
      • Колоды Шамана
      • Колоды Паладина
      • Колоды Друида
    • Приключения
      • Вечеринка в Каражане
      • Лига Исследователей
      • Черная гора
      • Проклятие Наксрамаса
    • Гайды
      • Все гайды
      • Для новичков
    • Конструктор колод
    • Все карты Hearthstone
  • Black Desert
    • Гайд по Волшебнику (БДО)
    • Гайд по Мистику (БДО)
  • Другие
    • Black Desert
    • Overwatch
      • Гайды по героям
      • Видео Owervatch
    • World of Tanks

PvP-характеристики

Приоритет характеристик для PvP отличается от PvE-приоритета, но если у вас есть лучшая PvE-экипировка, вы наверняка будете комфортно чувствовать себя в PvP. Если вам захочется приносить команде максимальную пользу, вам придется внести небольшие изменения. Ниже мы опишем главные различия.

Кап меткости 5%

Рейтинг меткости 5% в PvP позволяет поражать противников способностями с максимальной вероятностью. Меткость также требуется и в PvE.

Выносливость

В PvE выносливость не играет никакой роли, но в PvP она чрезвычайно важна. Чем выше показатель выносливости, тем больше запас здоровья персонажа, поэтому если вы собираетесь сражаться с другими игроками, надевайте экипировку с выносливостью

Если вы включитесь в гонку за рейтингом, вы наверняка оцените всю важность этой характеристики

Символы

Большие:

  • Символ превосходства — если противник парировал вашу атаку, то вы сможете сразу использовать способность «Превосходство»
  • Символ смертельного удара — урон от способности «Смертельный удар» повысится на 10%.
  • Символ вихря клинков — уменьшает кд способности «Вихрь клинков» на 15 секунд.

Малые:

  • Символ властности — увеличивает время действие скила «Командирский крик» на пару минут.
  • Символ боевого крика — увеличивает действие скила » Боевой крик» на пару минут, а область действия на 50%.
  • Символ рывка — увеличивает дальность возможного применения способности «Рывок» на 5 метров.

Стиль игры

В матчах на арене воин должен в первую очередь наносить урон. Поскольку ему недостает способностей для контроля и защиты союзников, он должен сосредоточиться на нанесении урона. Воины не слишком мобильны, и если им удается добраться до врага, они должны показывать все, на что способны (выманивать защитные кулдауны и эффекты аксессуаров, а также наносить максимальный постоянный или взрывной урон).

7.2. Ротация для атаки

7.2.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.

Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. При выполнении стартовой ротации старайтесь неотступно преследовать свою цель и наносить ей как можно больше урона.

Эта ротация применяется к основной цели в начале боя.

  1. Используйте ротацию для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.

7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

7.3. Защита

Если Вам понравился ПВП гайд по Армс Вару в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Выбор оружия

Каждый Армс Вар, желающий дать всем настоящих армспиздюлей, задает себе вопросы: Что взять? Какое оружие лучше? Почему?

Универсальный ответ — на вкус и цвет… ну вы поняли. Разница между оружием есть, это и различие в бурсте, в пассивном туннелящем дамаге и разной рагогенерации. Но такого что смена типа оружия вам даст 200 рейтинга, конечно, не будет.

Топоры: 5% крита не плохо увеличивают ваши криты. Есть два варианта на эквип при этой специализации: 1. Одевать все гемы на силу. 2. Одевать все гемы на арп+ тринку на арп(если в играете за человека). При этом варианте вы сможете наносить самый сильный бурст.

Дробящие: По-моему самая плохая специализация. Почему? Потому, что воины с мечами/аксами намного сильнее и больше наносят урона. Да, при нескольких частях пве+сокетах на арп воин даёт жару, но это встречается очень редко.

Мечи: Идеальное оружие для внезапной смерти противника. Очень помогает двойной урон. Столб ярости набирается мгновенно, что позволяет использовать Екзекут и другие абилки.

Армс Вар PvE гайд WoW 8.1.5 БФА

Воины Оружие, в народе именуемые как Армс Вары, в Битве за Азерот — мощные бойцы ближнего боя, ротация которых поставлена вокруг бурст-дамага способностью Удар колосса

Особенность Армсов в их универсальности и способности адаптироваться к почти любой ситуации, особенно когда речь идет о бою с несколькими противниками.

Данный PvE гайд по Армс Вару актуален для версии WoW 8.1.5 БФА

Билды Армс Вара

На выбор представлено несколько билдов, подходящие к различным ситуациям, будто то бой с одной целью (рейды) или же с несколькими (мифик+)

Подземелья и АОЕ:

Одна цель (рейды):

Разберем таланты армса подробнее:

Тир 1 — Рассекатель черепов будет лучшим выбором в тире. Дает дополнительную генерацию ярости, позволяет заполнить простои в ротации

Тир 2 — Удвоенное время дефолтный выбор, если не нужен стан. Позволяет быстро сменить место дислокации, что полезно на некоторых механиках боссов, а также дает доп. генерацию ярости

Тир 3 — Кровопролитие позволяет начать экзекут фазу раньше. Очень полезно на целях, чей запас здоровья изначально не полон, как , например, первый босс в Ульдире. 

Тир 4 — Предельный шаг отлично подходит для того, чтобы находиться рядом с целью, когда Рывок недоступен.

Тир 5 — Миротворец это наш основной бурст. 

Тир 6 — Добивание отлично сочетается с талантом 7 тира Управление гневом . Аватара же — отличный вариант для усиления бурста.

Тир 7 — Смертельное спокойствие очень мощный спелл во время экзекут фазы. Позволяет использовать все способности без затрат ярости.

Ротация Армс Вара

Следуйте нижеприведенному списку приоритетов, дабы выжать максимальный ДПС:

Соло-таргет:

* Если вы используете азеритовый талант  Испытание силы, не используйте  Мощный удар/ Вихрь пока не достигнете > 60 ярости,  Удар колосса или  Испытание силы баффы активны.

Экзекут-фаза (Казнь)

Несколько целей(АОЕ):

Используйте Размашистые удары по КД, когда придется сражаться с несколькими противниками. 

Азеритовые таланты (трейты)

Список лучших азеритовых трейтов для Армс Вара вы можете найти на ресурсе bloodmallet

Там же можно посмотреть на симуляцию всех трейтов на предметах различных уровней и выбрать лучший.

На этом PvE гайд по Армс Вару в WoW 8.1.5 подошел к концу. Понравился? Оставьте комментарий!

[Всего голосов: 1    Средний: 5/5]

Легион гайды, изменения, сет Т19, артефакты, оплот

ЗАКРЫТЬ

  • Главная
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
    • Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
      • Воительница Света тактика
      • Гронг тактика
      • Мастеров огня и нефрита тактика
      • Роскошь тактика
      • Конклав Избранных тактика
      • Король Растахан тактика
      • Главный механик Меггакрут тактика
      • Штормовая блокада тактика
      • Леди Джайна Праудмур тактика
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна
    • Союзные расы
    • Фракции БФА и репутация
    • Бойцовская гильдия
  • Hearthstone
    • Возмездие теней
    • Возмездие теней: все новые карты
    • Арена
      • Гайд по Арене
      • Рейтинг карт для Арены
        • Друид
        • Паладин
        • Шаман
        • Охотник
        • Жрец
        • Воин
        • Чернокнижник
        • Маг
        • Разбойник
    • Колоды
      • Все колоды
      • Колоды Воина
      • Колоды Разбойника
      • Колоды Мага
      • Колоды Чернокнижника
      • Колоды Жреца
      • Колоды Охотника
      • Колоды Шамана
      • Колоды Паладина
      • Колоды Друида
    • Приключения
      • Вечеринка в Каражане
      • Лига Исследователей
      • Черная гора
      • Проклятие Наксрамаса
    • Гайды
      • Все гайды
      • Для новичков
    • Конструктор колод
    • Все карты Hearthstone
  • Black Desert
    • Гайд по Волшебнику (БДО)
    • Гайд по Мистику (БДО)
  • Другие
    • Black Desert
    • Overwatch
      • Гайды по героям

Как играть Армс Варом

Вышеприведенные советы позволят вам играть армс варом на неплохом уровне. Если вы хотите пойти дальше, прочтите этот раздел.

7.1. Генерация ярости

По умолчанию, ярость генерируется двумя способами:

  • Урон от автоатак (при этом критические удары восполняют в два раза больше ярости);

Ярость нужна для использования большинства способностей ротации, а также для некоторых вспомогательных способностей.

7.2. Ключевые моменты

7.2.1. Удар колосса

8. Бафы, дебафы и полезные способности

Бафы
Увеличивает запас здоровья всех членов рейда на 15% на 10 сек.
Дебафы
Польза для группы/рейда
Таунтит 1 цель.
Прыжок в указанное место, наносит урон при приземлении.
Сбивает каст одной цели.
Контроль
Аое-страх.
Приковывает цель к месту на 1,5 сек.
Выживание
Увеличивает шанс парировать удар на 100% и уменьшает весь получаемый урон на 20% в течение 8 сек.
Перехватывает следующую атаку, направленную на союзника.

9. Приоритет характеристик

  • Сила
  • Критический удар
  • Искусность
  • Мультиудар
  • Скорость
  • Универсальность

При наличии бонуса от 4 кусков комплекта Т18 искусность приобретает большую ценность, чем рейтинг критического удара.

Приоритет был выстроен с учетом игрового опыта, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

9.1. Описание характеристик

Сила — первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Рейтинг мультиудара дает способностям шанс сработать дважды или трижды. Повторные заклинания наносят 30% начального урона или восполняют 30% начального здоровья.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

11. Наложение чар

Если у вас есть бонус от 4 кусков комплекта Т18, используйте чары на искусность.

СлотУлучшение
Шея
Спина
Кольца
Оружие

12. Расходники

12.1. Еда

Всегда используйте еду на крит. Вы получите:

Если у вас есть бонус от 4 кусков комплекта Т18, используйте еду на искусность. Вы получите:

13.1. Общие макросы для воинов

Отмена ауры Вихря клинков

  • #showtooltip Bladestorm
  • /cancelaura Bladestorm
  • /cast Bladestorm

Позволяет снять Вихрь клинков до того, как истечет срок его действия (6 сек). Иногда пригождается, т.к. под вихрем вы не можете использовать другие способности. Применимо, если адды, по которым вы планировали сдать бурю, умерли слишком быстро.

13.2. Особые макросы для армс варов

Спам Героического прыжка

  • #showtooltip Heroic Leap
  • /cast !Heroic Leap

Позволяет использовать Героический прыжок по кнопке и дает возможность использовать другие способности во время выбора места для приземления.

Использование всех кулдаунов одновременно

  • /cast Recklessness
  • /cast Blood Fury
  • /cast Bloodbath
  • /cast Avatar
  • /cast Malevolent Gladiator’s Badge of Victory

Этот макрос носит имя игрока (Swifty), который сделал его популярным. Позволяет использовать все атакующие кулдауны по нажатию одной кнопки.

14. Aддоны

Загляните в нашу библиотеку аддонов, где Вы сможете найти самые полезные аддоны для WoW.

14.1. Общие аддоны для воинов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кд, проки и т.д. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить.

Deadly Boss Mods

Предупреждают об абилках боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить.

GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо еще ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM. Найти и скачать адддон можно .

Mik’s Scrolling Battle Text

Weak Auras

TellMeWhen

TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, бафы, дебафы и проки. Найти аддон можно .

Recount / Skada

Армс Вар Воин-Оружие ПВП гайд WoW 5.4

Представляем вам ПвП гайд по армс вару для патча World of Warcraft 5.4. Данное руководство содержит базовую информацию об игре воином оружия (Warrior Arms) в Пандарии: билд, символы, приоритет характеристик, подбор экипировки.

Таланты / билд

Обратите внимание: в Пандарии таланты стали по большей части опциональными и их полезность зависит от ситуации. Выбор PvP билда также может зависеть от состава вашей команды и стиля игры

Основным билдом ПвП армс вара можно назвать набор талантов 2/2/2/2/2/1.

Удвоенное время, Разрушительный крик и Ударная волна выглядят очень хорошо, но в зависимости от ситуации могут быть заменены другими талантами из того же тира.Второе дыхание и Охрана улучшают выживаемость воина.Аватара повышает мобильность и наносимый урон.

Символы

Большинство глифов опциональны и их выбор может зависеть от некоторых факторов: например, состава вашей команды. Следующие глифы могут быть полезны ПвП вару в 5.4:

Обязательные / рекомендуемые:

Символ смерти с небес – рекомендуется. Повышает мобильность и наносимый урон.Символ бычьего натиска – рекомендуется. Дает больше ярости на новых целях.

Опциональные:

  • Символ бешеной скорости – повышает мобильность.
  • Символ удара колосса
  • Символ рывка вдаль
  • Символ глухой обороны
  • Символ размашистых ударов
  • Символ победного ража
  • Символ блица
  • Символ подрезанного сухожилия
  • Символ смертельного удара
  • Символ отражения заклинания
  • Символ бесконечной ярости
  • Символ замедляющих ударов – позволяет замедлять противников через Рассекающий удар и Удар героя.

Приоритет основных характеристик

ПвП армс вар в Пандарии 5.4 может придерживаться следующего приоритета характеристик:

Мастерство (3%+) >= Меткость (3%) > Сила > Критический удар > Искусность > Скорость

  • PvP сила и PvP устойчивость. В связи с глобальными изменениями ПвП в патче 5.3 эти характеристики, похоже, уже не так эффективны, как прежде. Выгоднее собирать обычные второстепенные характеристики (скорость, искусность и т.д.).
  • Меткость. Кап меткости для воина в Пандарии – 3% (1020 рейтинга меткости). Набор этого значения исключит промахи специальными (желтыми) атаками по другим игрокам.
  • Мастерство. Определяет вероятность противников уклониться от ваших атак или парировать их. Софт кап мастерства в 5.4 – 3% или 1020 рейтинга мастерства (может быть меньше при налии расовых бонусов). Набор 3% мастерства исключит вероятность уклонения и парирования ваших атак кастерами. Дальнейший набор мастерства также возможен, но не обязателен – это зависит от вашего стиля игры.
  • Сила. Повышает урон весь наносимый урон через увеличение силы атаки.
  • Критический удар. Повышает вероятность критического эффекта всех атак и способностей.
  • Искусность. Удача в бою дает шанс при атаках ближнего боя нанести дополнительный удар.
  • Скорость. Повышает скорость атаки.

Перековка

Перековка ПвП вара в Пандарии 5.4 производится в соответствии с названным приоритетом характеристик:

Набирайте капы Меткости и Мастерства.Оптимизируйте второстепенные характеристики: Критический удар > Искусность.

Камни

  • Особое гнездо Рокочущий изначальный алмаз
  • Деспотический изначальный алмаз
  • Красное гнездо Покрытый письменами закатный оникс
  • Синее гнездо Светозарный самородный нефрит
  • Прожигающий самородный нефрит
  • Желтое гнездо Гладкий солнцесвет

Наложение чар

  • Плечи Великое начертание клыка тигра
  • Спина +180 к крит. удару
  • Грудь +80 ко всем характеристикам
  • +200 устойчивости
  • Запястья +180 к силе
  • Кисти рук +170 к силе
  • Пояс Поясная пряжка из живой стали
  • Ноги Накладки из гневокожи
  • Ступни +140 искусности
  • Оружие Танцующая сталь

Еще гайды

Макросы для Воина

Смена стоек

  • #showtooltip Глухая оборона
  • /startattack
  • /cast Оборонительная стойка
  • /cast Глухая оборона

Многие способности в WoW Classic доступны только в определенных стойках, и воинам приходится часто менять стойки. Вы можете написать макросы для всех нужных вам способностей, и стойки будут переключаться автоматически.

Смена стоек и оружия

  • #showtooltip Глухая оборона
  • /startattack
  • /equip Киянка столяра
  • /equip Старый большой щит
  • /cast Оборонительная стойка
  • /cast Глухая оборона

Контроль + бинты

  • #showtooltip Устрашающий крик
  • /cast Устрашающий крик
  • /cast Плотные бинты из рунной ткани

При первом нажатии макрос временно выводит противника из боя, а при втором — применяет бинты. Вторая способность срабатывает только в том случае, если первая недоступна.

Самоубийство

  • /click HelpFrameCharacterStuckStuck
  • /run RepopMe()

В некоторых случаях игроку бывает выгодно погибнуть и телепортироваться на ближайшее кладбище. Этот макрос позволяет совершить самоубийство. Он часто используется при прокачке, особенно на низких уровнях, где штрафы за воскрешение на кладбище не так велики.

Если Вам понравился ПВП гайд по Воину Неистовство в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


Голосование !!!

Какой класс лучший !!!

Показать результаты

Загрузка ... Загрузка ...
Adblock
detector